化零为整WCF(7) - 消息处理(使用消息传5

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中国联通数字蜂窝移动通信网MMS业务CPSP业务开发规范V1

中国联通数字蜂窝移动通信网MMS业务CPSP业务开发规范V1

中国联通数字蜂窝移动通信网多媒体消息业务(MMS)CP/SP业务开发规范China Unicom Digital Cellular Mobile Communication Network CP/SP Service Development Specification for Multimedia MessageService(V1.0)中国联通公司发布目次前言ﻩ错误!未定义书签。

1 范围............................................................... 错误!未定义书签。

2 规范性引用文件.................................................... 错误!未定义书签。

3 术语与缩略语ﻩ错误!未定义书签。

4 CP/SP业务开发方法................................................ 错误!未定义书签。

4.1开发方法....................................................... 错误!未定义书签。

4.1.1 发送多媒体消息的过程(下行业务) ............................ 错误!未定义书签。

4.1.1.1 初始化配置参数ﻩ错误!未定义书签。

4.1.1.2 创建发送线程ﻩ错误!未定义书签。

4.1.1.3 构造待发送消息ﻩ错误!未定义书签。

4.1.1.4发送消息ﻩ错误!未定义书签。

4.1.2 接收多媒体消息的过程(上行业务)............................ 错误!未定义书签。

4.1.2.1 方式1:普通应用程序中的用法 ............................... 错误!未定义书签。

4.1.2.2 方式2:WEB应用程序中的用法 ........................... 错误!未定义书签。

计算机组成原理-第7章以后作业答案

计算机组成原理-第7章以后作业答案

第七章指令系统ღ7-1指令,程序指令:计算机执行某种操作的命令程序:由有序的指令串构成,程序要解决一个具体的问题指令系统:一台计算机能执行的全部指令的集合指令系统的重要性:软件编程的基础,硬件设计的依据,综合考虑计算机的软硬件是计算机设计的关键因素。

ღ7-2操作码操作码用来指明该指令所要完成的操作。

通常位数反映了机器的操作种类,即机器允许的指令条数,如7位→2^7=128条指令固定长度操作码:操作码长度(占二进制位数)固定不变硬件设计相对简单指令译码时间开销小指令空间利用率较低可变长度操作码:操作码长度随指令地址数目的不同而不同(可平均缩短指令长度) 硬件设计相对复杂指令译码时间开销较大指令空间利用率较高例:某机器采用固定长度指令系统,16位,包括3地址指令15条,双地址指令10条,单地址指令若干,每个地址占4位。

问:该指令系统最多容纳多少个单地址指令,并设计该指令系统的操作码编码方案析:每条指令:一个唯一操作码编码,不同类型指令具有不同标识,用扩展操作码方案三15条,1111双10条,6个没用6*16=96个๑ 7.3什么是指令字长、机器字长和存储字长?๑ 7.6某指令系统字长为16位,地址码取4位,试提出一种方案,使该指令系统有8条三地址指令、16条二地址指令、100条一地址指令。

固定操作码为4位。

8条三地址指令操作码为:0000~0111(剩下1000~1111共8个扩展窗口)16条二地址指令操作码为:1000 0000~1000 1111(剩下1001 0000~1111 1111共112个扩展窗口)100条一地址指令操作码为:10010000 0000~10010000 111110010001 0000~10010001 111110010010 0000~10010010 111110010011 0000~10010011 111110010100 0000~10010100 111110010101 0000~10010101 111110010110 0000~10010110 0011๑7.9试比较间接寻址和寄存器间接寻址。

中国移动-互联网短信网关接口协议(V3.0.0)

中国移动-互联网短信网关接口协议(V3.0.0)

中国移动通信企业标准QB-╳╳-╳╳╳-╳╳╳╳互联网短信网关接口协议C h i n a M o b i l e P o i n t t o P o i n t版本号: 3.0.0╳╳╳╳-╳╳-╳╳发布╳╳╳╳-╳╳-╳╳实施中国移动通信集团公司发布目录1 范围 (1)2 引用标准 (1)3 术语和定义 (1)4 网络结构 (3)5 CMPP功能概述 (3)6 协议栈 (4)7 通信方式 (4)7.1 长连接 (4)7.2 短连接 (6)7.3 本协议涉及的端口号 (6)7.4 交互过程中的应答方式 (7)8 消息定义 (7)8.1 基本数据类型 (7)8.2 消息结构 (7)8.3 消息头格式(Message Header) (8)8.4 业务提供商(SP)与互联网短信网关(ISMG)间的消息定义 (8)8.4.1 SP请求连接到ISMG(CMPP_CONNECT)操作 (8)8.4.1.1 CMPP_CONNECT消息定义(SP→ISMG) (8)8.4.1.2 CMPP_CONNECT_RESP消息定义(ISMG → SP) (9)8.4.2 SP或ISMG请求拆除连接(CMPP_TERMINA TE)操作 (9)8.4.2.1 CMPP_TERMINATE消息定义(SP→ISMG或ISMG → SP) (9)8.4.2.2 CMPP_TERMINATE_RESP消息定义(SP→ISMG或ISMG → SP) (10)8.4.3 SP向ISMG提交短信(CMPP_SUBMIT)操作 (10)8.4.3.1 CMPP_SUBMIT消息定义(SP→ISMG) (10)8.4.3.2 CMPP_SUBMIT_RESP消息定义(ISMG → SP) (11)8.4.4 SP向ISMG查询发送短信状态(CMPP_QUERY)操作 (12)8.4.4.1 CMPP_QUERY消息的定义(SP→ISMG) (12)8.4.4.2 CMPP_QUERY_RESP消息的定义(ISMG →SP) (13)8.4.5 ISMG向SP送交短信(CMPP_DELIVER)操作 (13)8.4.5.1 CMPP_DELIVER消息定义(ISMG→SP) (13)8.4.5.2 CMPP_DELIVER_RESP消息定义(SP → ISMG) (16)8.4.6 SP向ISMG发起删除短信(CMPP_CANCEL)操作 (16)8.4.6.1 CMPP_CANCEL消息定义(SP → ISMG) (16)8.4.6.2 CMPP_CANCEL_RESP消息定义(ISMG → SP) (17)8.4.7 链路检测(CMPP_ACTIVE_TEST)操作 (17)8.4.7.1 CMPP_ACTIVE_TEST定义(SP → ISMG或ISMG→SP) (17)8.4.7.2 CMPP_ACTIVE_TEST_RESP定义(SP → ISMG或ISMG→SP) (17)8.5 互联网短信网关(ISMG)之间的消息定义 (17)8.5.1 源ISMG请求连接到目的ISMG(CMPP_CONNECT)操作 (17)8.5.2 源ISMG请求拆除到目的ISMG的连接(CMPP_TERMINATE)操作 (17)8.5.3 链路检测(CMPP_ACTIVE_TEST)操作 (17)8.5.4 源ISMG向目的ISMG转发短信(CMPP_FWD)操作 (17)8.5.4.1 CMPP_FWD定义(ISMG→ ISMG) (18)8.5.4.2 CMPP_FWD_RESP定义(ISMG→ ISMG) (21)8.6 互联网短信网关(ISMG)与汇接网关(GNS)之间的消息定义 (21)8.6.1 ISMG请求连接到GNS或GNS请求连接到ISMG(CMPP_CONNECT)操作 (21)8.6.2 ISMG请求拆除到GNS的连接或GNS请求拆除到ISMG的连接(CMPP_TERMINA TE)操作218.6.3 ISMG向汇接网关查询MT路由(CMPP_MT_ROUTE)操作 (21)8.6.3.1 CMPP_MT_ROUTE消息定义(ISMG→GNS) (22)8.6.3.2 CMPP_MT_ROUTE_RESP消息定义(GNS → ISMG) (22)8.6.4 ISMG向汇接网关查询MO路由(CMPP_MO_ROUTE)操作 (22)8.6.4.1 CMPP_MO_ROUTE消息定义(ISMG→GNS) (22)8.6.4.2 CMPP_MO_ROUTE_RESP消息定义(GNS → ISMG) (23)8.6.5 ISMG向汇接网关获取MT路由(CMPP_GET_MT_ROUTE)操作 (23)8.6.5.1 CMPP_GET_MT_ROUTE消息定义(ISMG→GNS) (24)8.6.5.2 CMPP_GET_ ROUTE_RESP消息定义(GNS → ISMG) (24)8.6.6 SMG向汇接网关获取MO路由(CMPP_GET_MO_ROUTE)操作 (25)8.6.6.1 CMPP_GET_MO_ROUTE消息定义(ISMG→GNS) (25)8.6.6.2 CMPP_GET_MO_ROUTE_RESP消息定义(GNS → ISMG) (25)8.6.7 ISMG向汇接网关更新MT路由(CMPP_MT_ROUTE_UPDATE)操作 (26)8.6.7.1 CMPP_MT_ROUTE_UPDA TE消息定义(ISMG→GNS) (26)8.6.7.2 CMPP_MT_ROUTE_UPDA TE_RESP消息定义(GNS → ISMG) (27)8.6.8 ISMG向汇接网关更新MO路由(CMPP_MO_ROUTE_UPDATE)操作 (27)8.6.8.1 CMPP_MO_ROUTE_UPDATE消息定义(ISMG→GNS) (27)8.6.8.2 CMPP_MO_ROUTE_UPDATE_RESP消息定义(GNS → ISMG) (28)8.6.9 汇接网关向ISMG更新MT路由(CMPP_PUSH_MT_ROUTE_UPDA TE)操作 (29)8.6.9.1 CMPP_PUSH_MT_ROUTE_UPDATE消息定义(GNS→ISMG) (29)8.6.9.2 CMPP_PUSH_MT_ROUTE_UPDATE_RESP消息定义(ISMG → GNS) (29)8.6.10 汇接网关向ISMG更新MO路由(CMPP_PUSH_MO_ROUTE_UPDA TE)操作 (29)8.6.10.1 CMPP_PUSH_MO_ROUTE_UPDATE消息定义(GNS→ISMG) (30)8.6.10.2 CMPP_PUSH_MO_ROUTE_UPDATE_RESP消息定义(ISMG → GNS) (30)8.7 系统定义 (31)8.7.1 Command_Id定义 (31)8.7.2 错误码使用说明 (31)8.7.3 ISMG与GNS之间消息使用的错误码定义 (32)8.7.4 GNS上路由信息的Route_Id的编号规则 (33)9 附录1 短信群发功能的实现 (34)10 附录2 GNS协议目前实现说明 (34)11 修订历史 (36)前言本规范规定了移动梦网短信业务开展过程中各网元(包括ISMG、GNS和SP)之间的消息类型和定义,目前为3.0.0版本,是在原来2.1.0版本的基础上进行修订而成。

wcf 实例架构例子

wcf 实例架构例子

wcf 实例架构例子WCF(Windows Communication Foundation)是微软推出的用于创建分布式应用程序的框架。

它提供了一种统一的编程模型,用于在不同的平台和技术之间进行通信。

下面是一些关于WCF实例架构的例子。

1. 服务契约(Service Contract):WCF实例架构中的服务契约定义了服务的操作合同。

它指定了服务的方法、参数和返回类型。

例如,一个银行的WCF服务契约可以包含获取账户余额和转账等方法。

2. 数据契约(Data Contract):WCF实例架构中的数据契约定义了在服务之间传输的数据模型。

它指定了数据的结构和属性。

例如,一个电子商务的WCF服务可以定义一个数据契约来表示订单的信息。

3. 终结点(Endpoint):WCF实例架构中的终结点指定了服务的访问地址和通信协议。

一个WCF服务可以有多个终结点,每个终结点可以使用不同的协议和地址。

例如,一个在线聊天的WCF服务可以有一个终结点使用TCP协议,另一个终结点使用HTTP协议。

4. 客户端代理(Client Proxy):WCF实例架构中的客户端代理是客户端应用程序用来与WCF服务进行通信的类。

客户端代理通过引用服务的元数据生成,提供了与服务的方法进行交互的方式。

例如,一个电子邮件客户端可以使用WCF客户端代理来发送电子邮件。

5. 消息(Message):WCF实例架构中的消息是在服务和客户端之间传输的数据单元。

它包含了操作的输入和输出参数,以及与消息传输相关的元数据。

例如,一个WCF服务的输入消息可以包含一个订单信息的数据契约。

6. 通道(Channel):WCF实例架构中的通道是用于在服务和客户端之间传输消息的组件。

通道可以使用不同的协议和传输方式,如HTTP、TCP和消息队列等。

例如,一个WCF服务可以通过HTTP通道接收和发送消息。

7. 消息编码器(Message Encoder):WCF实例架构中的消息编码器用于将消息转换为字节流进行传输。

wcf服务编程 ch5_数据协定和消息协定

wcf服务编程 ch5_数据协定和消息协定

数据协定:等效性

以下是等效的
[DataMember] public int Y; [DataMember] public int X;
[DataMember] public int X; [DataMember] public int Y;
[DataMember(Order = 2)] public int Y; [DataMember(Order = 1)] public int X;
数据协定

仅当用于未标记的类型时,才接受 IgnoreDataMemberAttribute 属性。 没有使用 DataMemberAttribute 的属性将不会被序列化。 可以将 DataMemberAttribute 属性 (Attribute) 应用于字段和属性 (Property)。 成员可访问性级别(internal、private、protected 或 public)对数据协定无任何影响。 如果将 DataMemberAttribute 属性应用于静态成员,则将忽略该属性。 在序列化期间,为属性数据成员调用 property-get 代码来获取要序列化的属性的值。 在反序列化期间,首先创建一个未初始化的对象,而不在该类型上调用任何构造函数 。 然后反序列化所有数据成员。 在反序列化期间,为属性数据成员调用 property-set 代码,将属性设置为要反序列化的 值。 对于将要生效的数据协定,它必须能序列化其所有数据成员。 有关可序列化类型的完 整列表,请参见数据协定序列化程序支持的类型。 泛型类型的处理方式与非泛型类型完全相同。 泛型参数无特殊要求。
数据协定:等效性

以下是等效的
[DataContract(Name = "Customer")] public class Person { [DataMember(Name = "fullName")] private string nameOfPerson; private string address;

西门子技术问题总汇

西门子技术问题总汇

文档标题
如何设置模拟量输入模板 SM 431-7KF00的温度补偿? 如何解决 SIMATIC BATCH 的 IL43基本设备上 hotfix 安装的问题? 如果通过 PCS7 V6.1 SP1 DVD 单独安装 SIMATIC BATCH Report 需要注意哪些设置? 为什么冗余模拟量输出模块的每个通道只有一半电流输出? 使用WinCC/Web Navigator V6.1 SP1需要什么样的操作系统和软件? 是否 COM PROFIBUS 可以使用所有版本的 GSD 文件? 如何在 WinCC flexible 中组态与S7 控制器的 Profinet 连接? 如何在操作面板上设定定时器时间, 同时如何输出定时器的剩余时间? 数据块初始值与实际值的含义 如何通过窗口对象滚动条步进调节过程值参数? 使用 SINAUT ST7 向电子邮箱接受方发送文本信息 SMS 需要做何设置? 可以使用CPU317-2PN/DP替代在iMap中组态的CPU315-2PN/DP吗? 什么情况下插入C-PLUG卡或者C-PLUG有什么作用? 通过一台PC,可以使用哪种方式访问与IWLAN/PB link PNIO或IE/PB link PNIO连接的PROFIBUS设备? 当在SINAUT网络中使用4线变压器应该注意哪些设置? 在 SINAUT 网络中,使用MD3拨号调制解调器作为专线调制解调器时,要进行哪些设置? 如何安装 DCF77 天线, 当选择 DCF77 天线时需要注意什么? 使用SINAUT ST7向传真机发送文本信息时,需要进行哪些设置? 在 SINAUT 项目中发送短消息必须进行哪些特殊服务的设置? 如何在S7-300 PN CPU和CP343-1之间建立一个open TCP 通讯连接,以及如何进行数据交换? 如何在两个S7-300 PN CPU之间建立一个open TCP 通讯连接,以及如何进行数据交换? 哪些控制系统可以成功与SINAUT ST7一起使用? 使用“零-Modem”电缆连接 TIM 模块应该注意什么? 当用 SINAUT 诊断工具的ST1协议进行诊断时,为什么TIM的状态不能显示? TIM 3V-IE 和 TIM 3V-IE Advanced 模块在以太网上通信时使用哪个端口号? 如何对没有接入网络的S7-200CPU编程? 掉电后,LOGO!的程序会丢失吗? 从 PCS7 V6.1 起,为什么没有分配任何 hierarchy (PH) 的 测量点(变量)通过编译不能在OS中自动创建相应的变量? 在SFC中,如何实现从一个 Sequencer 跳出后回到另一个 Sequencer 的某个固定位置并继续执行? 如何实现过程变量的平均值归档? 存储文件的目标路径和备份可选路径有何作用? WinCC变量归档中如何实现采集周期小于500ms的变量归档? 为什么在 OS 上会显示如下信息“时间跳变通知-永久切换为从站模式”? 在西门子A&D产品支持网站是否可以下载关于ET200M的手册? 在S7-400上怎样安装冗余电源? UDT改变后怎样更新使用UDT产生的数据块。 为什么在FB块中使用OUT变量赋值被调用FB块的IN变量时出现错误信息34:4469? 如何查看4-mation导入-导出错误 不能正确引导8212-1QU IBM/Lenovo M52 ThinkCentre 实时趋势更新缓慢的原因 如何保存变量名字典CSV文件的格式

wcf原理

wcf原理

wcf原理
WCF是Windows Communication Foundation的简称,它是一种用于构建分布式系统的编程框架。

WCF基于.NET Framework,提供了一种统一的、可扩展的编程模型来使用各种分布式技术。

WCF的原理基于拦截机制,通过通道(Channel)来传递和拦截消息。

在客户端对服务端服务进行调用时,首先会通过一个服务代理对象将调用方提供的对象序列化到消息中,然后该消息通过通道进行传递。

这些通道包括传输通道、消息编码通道、管理会话通道和传播事务通道等,形成了一个通道堆栈。

由于对象已经被序列化,消息可以跨进程或机器进行传递,利用传输通道传递到服务端。

在服务端,消息通过最底层的传输通道接收,然后解析消息编码,并一层层地往上传输。

在服务端的通道栈之上,有一个分发器(Dispatcher),它会首先对消息进行检查,然后选择一个客户端要调用的操作。

在这个过程中,消息会被反序列化。

此外,WCF的体系架构包括契约、服务运行时、消息和寄宿四个方面。

契约描述了服务的功能和作用,告诉SOA系统中的其它节点这个服务是“做什么”的;服务运行时定义了服务在运行时的具体行为;消息用于在客户端和服务端之间传递数据;寄宿则是指将服务部署到特定的环境中,并负责服务的生命周期管理。

总之,WCF通过拦截机制、通道和契约等概念,提供了一种灵活、可扩展的分布式系统开发方式。

计算机网络教程_(第二版)_课后答案(全)

计算机网络教程_(第二版)_课后答案(全)

第一章概述传播时延=信道长度 / 电磁波在信道上的传播速度发送时延=数据块长度/ 信道带宽总时延=传播时延+发送时延+排队时延1-01 计算机网络的发展可划分为几个阶段?每个阶段各有何特点?答:计算机网络的发展可分为以下四个阶段。

( 1)面向终端的计算机通信网:其特点是计算机是网络的中心和控制者,终端围绕中心计算机分布在各处,呈分层星型结构,各终端通过通信线路共享主机的硬件和软件资源,计算机的主要任务还是进行批处理,在20 世纪 60 年代出现分时系统后,则具有交互式处理和成批处理能力。

( 2)分组交换网:分组交换网由通信子网和资源子网组成,以通信子网为中心,不仅共享通信子网的资源,还可共享资源子网的硬件和软件资源。

网络的共享采用排队方式,即由结点的分组交换机负责分组的存储转发和路由选择,给两个进行通信的用户断续(或动态)分配传输带宽,这样就可以大大提高通信线路的利用率,非常适合突发式的计算机数据。

( 3)形成计算机网络体系结构:为了使不同体系结构的计算机网络都能互联,国际标准化组织ISO 提出了一个能使各种计算机在世界范围内互联成网的标准框架—开放系统互连基本参考模型OSI. 。

这样,只要遵循OSI 标准,一个系统就可以和位于世界上任何地方的、也遵循同一标准的其他任何系统进行通信。

( 4)高速计算机网络:其特点是采用高速网络技术,综合业务数字网的实现,多媒体和智能型网络的兴起。

1-02 试简述分组交换的要点。

答:分组交换实质上是在“存储——转发”基础上发展起来的。

它兼有电路交换和报文交换的优点。

在分组交换网络中,数据按一定长度分割为许多小段的数据——分组。

以短的分组形式传送。

分组交换在线路上采用动态复用技术。

每个分组标识后,在一条物理线路上采用动态复用的技术,同时传送多个数据分组。

在路径上的每个结点,把来自用户发端的数据暂存在交换机的存储器内,接着在网内转发。

到达接收端,再去掉分组头将各数据字段按顺序重新装配成完整的报文。

WCF第六章序列化与编码系列文章

WCF第六章序列化与编码系列文章

WCF第六章序列化与编码系列⽂章我们主要描述WCF⾏为,包括服务⾏为、操作⾏为和安全⾏为。

服务⾏为包括服务有⼀个实例的并发、多个实例并发以及多线程访问;操作⾏为中有涉及WCF中相对常见和重要的WCF事务处理⽅⾯内容,个⼈认为这⼀章还是很重要的。

这⼀系列主要讲述WCF中的序列化与编码,包括不同编码/序列化器选择原则,⼤数据流操作等等。

相信通过本系列你可以更加了解WCF底层是如何处理数据的。

[第1篇]在第⼆章"契约",我们讨论了使⽤DataContract序列化器在客户端和服务端之间将CLR类型转换成基于标准的XML的序列化。

然⽽有很多场景并不适合使⽤DataContract序列化器。

这包括不⽀持DataContract序列化器的对已存在的CLR类型的序列化,原有的Web 服务,交互系统,代码合并(⽐如.NET Remoting)和数据形状。

数据形状是指控制⼀个⽤来性能优化和契约优先开发的序列化成XML的.NET类型的过程。

在这些情况下,了解如何使⽤WCF和.NET Framework提供的序列化⼯具是很重要的。

编码是另外⼀个与序列化相关的重要主题。

WCF在对象序列化和将消息转换成可以使⽤⼀个传输协议发送的字节间做了很多区别。

[第2篇]使⽤WCF有很多种⽅式来序列化对象。

确定使⽤哪种⽅法来序列化取决于⼀系列因素。

这些因素包括你是否想要与契约共享类型,⽀持现有的.NET类型,保留引⽤以及更多。

[第3篇]NetDataContractSerializer是WCF中⼀个可以替代的序列化⽅法,它允许类型共享。

这个类可以再System.Runtime.Serialization命名空间中找到。

当类型必须在客户端和服务端保持正确时会使⽤这个序列化⽅法。

NetDataContractSerializer通过对CLR类型添加额外信息并保存引⽤来⽀持类型精确。

除了这个,在NetDataContractSerializer和DataContractSerializer之间没有任何不同。

数据通信原理实验指导书

数据通信原理实验指导书

实验一编码与译码一、实验学时:2学时二、实验类型:验证型三、实验仪器:安装Matlab软件的PC机一台四、实验目的:用MATLAB仿真技术实现信源编译码、过失操纵编译码,并计算误码率。

在那个实验中咱们将观看到二进制信息是如何进行编码的。

咱们将要紧了解:1.目前用于数字通信的基带码型2.过失操纵编译码五、实验内容:1.经常使用基带码型(1)利用MATLAB 函数wave_gen 来产生代表二进制序列的波形,函数wave_gen 的格式是:wave_gen(二进制码元,‘码型’,Rb)此处Rb 是二进制码元速度,单位为比特/秒(bps)。

产生如下的二进制序列:>> b = [1 0 1 0 1 1];利用Rb=1000bps 的单极性不归零码产生代表b的波形且显示波形x,填写图1-1:>> x = wave_gen(b,‘unipolar_nrz’,1000);>> waveplot(x)(2)用如下码型重复步骤(1)(提示:能够键入“help wave_gen”来获取帮忙),并做出相应的记录:a 双极性不归零码b 单极性归零码c 双极性归零码d 曼彻斯特码(manchester)x 10-3x 10-3图1-1 单极性不归零码图1-2双极性不归零码x 10-3x 10-32.过失操纵编译码(1) 利用MATLAB 函数encode 来对二进制序列进行过失操纵编码, 函数encode 的格式是:A .code = encode(msg,n,k,'linear/fmt',genmat)B .code = encode(msg,n,k,'cyclic/fmt',genpoly)C .code = encode(msg,n,k,'hamming/fmt',prim_poly)其中A .用于产生线性分组码,B .用于产生循环码,C .用于产生hamming 码,msg 为待编码二进制序列,n 为码字长度,k 为分组msg 长度,genmat 为生成矩阵,维数为k*n ,genpoly 为生成多项式,缺省情形下为cyclpoly(n,k)。

WCF基本知识点整理

WCF基本知识点整理

WCF基本知识点整理1. 服务契约(Service Contract):WCF中的服务以服务契约的形式定义。

服务契约是一个接口,定义了服务所提供的操作。

每个操作都有一个输入和一个输出参数。

开发人员可以通过定义自己的服务契约来实现自定义的服务。

2. 数据契约(Data Contract):WCF中的数据传输使用数据契约来定义。

数据契约是一个类或结构体,定义了要在服务和客户端之间传输的数据类型。

数据契约可以通过定义属性来描述数据的结构和属性。

3. 绑定(Binding):WCF中的绑定定义了服务与客户端之间的通信方式。

绑定可以指定传输协议、数据编码方式、安全性等。

WCF提供了多种默认的绑定,开发人员也可以自定义绑定来满足自己的需求。

4. 传输(Transport):WCF支持多种传输协议,如HTTP、TCP、MSMQ等。

开发人员可以根据需求选择适合的传输协议。

5. 消息(Message):WCF中的通信是通过消息来进行的。

消息是服务和客户端之间传输的基本单位,可以包含头部和正文。

开发人员可以通过定义自己的消息来实现自定义的通信协议。

6. 终结点(Endpoint):WCF中的终结点定义了服务的地址、绑定和契约。

终结点由地址和契约唯一确定。

客户端通过终结点与服务进行通信。

7. 客户端代理(Client Proxy):客户端通过代理类与服务进行通信。

客户端代理是通过WCF工具自动生成的,它封装了与服务之间的通信细节,开发人员可以通过客户端代理来调用服务的操作。

8. 服务宿主(Service Host):服务宿主是承载WCF服务的应用程序。

服务宿主负责启动服务、接受客户端请求,并将请求路由到相应的服务端点。

9. 错误处理(Error Handling):WCF提供了丰富的错误处理机制,开发人员可以通过异常处理来处理服务中的错误。

WCF还可以通过配置来定义错误处理策略,如故障转移、重试等。

10. 安全性(Security):WCF提供了多种安全性机制,如消息加密、身份验证、权限控制等。

WCF详解文档最新

WCF详解文档最新

一、分布式分布式计算是一门计算机科学,它研究如何把一个需要非常巨大的计算能力才能解决的问题分成许多小的部分,然后把这些部分分配给许多计算机进行处理,最后把这些计算结果综合起来得到最终的结果。

分布式网络存储技术是将数据分散的存储于多台独立的机器设备上。

分布式网络存储系统采用可扩展的系统结构,利用多台存储服务器分担存储负荷,利用位置服务器定位存储信息,不但解决了传统集中式存储系统中单存储服务器的瓶颈问题,还提高了系统的可靠性、可用性和扩展性。

二、面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)SOA是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。

接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。

这使得构建在各种这样的系统中的服务可以一种统一和通用的方式进行交互。

面向服务的体系结构传统的面向对象的模型的替代模型,面向对象的模型是紧耦合的,现在的SOA 已经有所不同了,因为它依赖于一些更新的进展,这些进展是以可扩展标记语言(Extensible Markup Language,XML)为基础的。

通过使用基于XML 的语言(Web 服务描述语言[Web Services Definition Language,WSDL])来描述接口,服务已经转到更动态且更灵活的接口系统中。

面向服务的体系结构作用:对SOA 的需要来源于需要使业务IT 系统变得更加灵活,以适应业务中的改变。

通过允许强定义的关系和依然灵活的特定实现,IT 系统既可以利用现有系统的功能,又可以准备在以后做一些改变来满足它们之间交互的需要。

对于面向同步和异步应用的,基于请求/响应模式的分布式计算来说,SOA是一场革命。

一个应用程序的业务逻辑(business logic)或某些单独的功能被模块化并作为服务呈现客户端。

例如,服务的接口和实现相独立。

安排微指令的控制字段格式 方法(一)

安排微指令的控制字段格式 方法(一)

安排微指令的控制字段格式方法(一)安排微指令的控制字段格式什么是微指令微指令是计算机指令的一种特殊形式,它是计算机硬件对机器指令进行解码和执行的基本单位。

微指令在计算机的控制单元中起到了至关重要的作用,它通过对不同的控制字段进行编码和解码,实现了对计算机指令的灵活控制和调度。

控制字段的作用控制字段是微指令中的一个重要部分,它描述了微指令的操作类型、操作对象以及操作方式等信息。

通过对控制字段进行编码和解码,计算机可以根据需要执行不同的指令,并完成各种复杂的运算和操作。

控制字段的格式为了实现对微指令的高效控制,控制字段需要采用一定的格式来进行编码和解码。

下面介绍几种常见的控制字段格式:1.位字段格式:位字段格式是最基本的控制字段格式之一。

每个控制字段由若干个位组成,每个位表示一个特定的控制信息。

位字段格式简单直观,但由于位数有限,不适用于复杂的控制操作。

2.字段字段格式:字段字段格式是一种常见的控制字段格式。

每个控制字段由若干个字段组成,每个字段表示一个特定的控制信息。

通过字段字段格式,可以对微指令进行更加详细的编码和解码,提高了微指令的灵活性和可扩展性。

3.字节字段格式:字节字段格式是一种基于字节的控制字段格式。

每个控制字段由若干个字节组成,每个字节表示一个特定的控制信息。

字节字段格式通常用于处理复杂的控制操作,但由于字节数较多,占用了更多的存储空间。

4.变长字段格式:变长字段格式是一种根据不同的微指令进行自适应编码的控制字段格式。

其中,每个控制字段的位数不固定,根据具体的微指令需要进行灵活的调整。

变长字段格式可以有效地节省存储空间,提高指令执行效率。

总结控制字段的格式对于安排微指令起到了至关重要的作用。

不同的格式适用于不同的场景和需求,选择适合的控制字段格式可以提高微指令的灵活性和执行效率,从而加速计算机的运算和操作速度。

以上是关于安排微指令的控制字段格式的一些介绍,希望可以帮助您更好地理解微指令系统的原理与应用。

wcf 消息队列方案

wcf 消息队列方案

wcf 消息队列方案WCF 消息队列方案在分布式系统开发中,消息队列是一种常用的通信机制,用于实现异步通信和解耦系统组件。

WCF(Windows Communication Foundation)是微软提供的一种用于构建分布式应用程序的技术框架。

本文将介绍如何使用WCF实现消息队列方案,用于实现系统之间的可靠通信。

一、概述消息队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,用于在系统间传递消息。

它可以实现异步通信,发送方将消息发送到队列中,接收方从队列中获取消息进行处理。

WCF提供了一种可靠的消息队列实现,可以确保消息的可靠传递和处理。

二、WCF消息队列基础WCF消息队列基于Windows消息队列(MSMQ)技术,通过在应用程序之间传递消息实现通信。

使用WCF消息队列方案,需要配置一个消息队列终结点,发送方将消息发送到该终结点,接收方从终结点获取消息。

WCF会自动处理消息的序列化、传输和可靠性。

三、配置消息队列终结点在WCF服务端配置文件中,可以添加一个消息队列终结点,用于接收来自客户端的消息。

配置示例如下:<system.serviceModel><services><service name="MyService"><endpointaddress="net.msmq://localhost/private/MyQueue"binding="netMsmqBinding"contract="IMyService" /></service></services></system.serviceModel>上述配置中,address属性指定了消息队列的地址,binding属性指定了使用的绑定类型,contract属性指定了服务契约。

四、发送消息在WCF客户端代码中,可以通过创建一个代理对象来发送消息到消息队列。

计算机组成原理第二版课后答案

计算机组成原理第二版课后答案

计算机组成原理第二版课后答案1. 什么是计算机系统、计算机硬件和计算机软件?硬件和软件哪个更重要?解:P3计算机系统——计算机硬件、软件和数据通信设备的物理或逻辑的综合体。

计算机硬件——计算机的物理实体。

计算机软件——计算机运行所需的程序及相关资料。

硬件和软件在计算机系统中相互依存,缺一不可,因此同样重要。

5. 冯•诺依曼计算机的特点是什么?解:冯氏计算机的特点是:P9• 由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大部件组成;• 指令和数据以同一形式(二进制形式)存于存储器中;• 指令由操作码、地址码两大部分组成;• 指令在存储器中顺序存放,通常自动顺序取出执行;• 以运算器为中心(原始冯氏机)。

7. 解释下列概念:主机、CPU、主存、存储单元、存储元件、存储基元、存储元、存储字、存储字长、存储容量、机器字长、指令字长。

解:P10主机——是计算机硬件的主体部分,由CPU+MM(主存或内存)组成;CPU——中央处理器(机),是计算机硬件的核心部件,由运算器+控制器组成;(早期的运、控不在同一芯片上)主存——计算机中存放正在运行的程序和数据的存储器,为计算机的主要工作存储器,可随机存取;由存储体、各种逻辑部件及控制电路组成。

存储单元——可存放一个机器字并具有特定存储地址的存储单位;存储元件——存储一位二进制信息的物理元件,是存储器中最小的存储单位,又叫存储基元或存储元,不能单独存取;存储字——一个存储单元所存二进制代码的逻辑单位;存储字长——一个存储单元所存二进制代码的位数;存储容量——存储器中可存二进制代码的总量;(通常主、辅存容量分开描述)机器字长——CPU能同时处理的数据位数;指令字长——一条指令的二进制代码位数;讲评:一种不确切的答法:CPU与MM合称主机;运算器与控制器合称CPU。

这两个概念应从结构角度解释较确切。

8. 解释下列英文缩写的中文含义:CPU、PC、IR、CU、ALU、ACC、MQ、X、MAR、MDR、I/O、MIPS、CPI、FLOPS解:全面的回答应分英文全称、中文名、中文解释三部分。

wcf笔试题

wcf笔试题

wcf笔试题WCF和ASMXWebService的区别是什么?最基本的区别在于,ASMX或者WebService是用来通过基于HTTP的SOAP来实现通讯。

但WCF可以使用任意协议(HTTP,TCP/IP,MSMQ,NamedPipes等),消息封装可以使用任意格式(默认SOAP)。

更多的细节比较,可以参考:WCFVsASMX怎么理解WCF的ServiceEndPoints?对于WCF服务来说,Endpoints暴漏了其被调用的方式;客户端必须知道这些细节才能够与服务端进行通讯。

每个Endpoints就是用于通信的入口,客户端和服务端通过Endpoint交换信息。

一个WCFServiceEndpoint一般包括3个基本的元素:Address:定义了“WHERE”,一串URL标识了服务的地址;Binding:定义了“HOW”,确定服务器怎么被访问,例如消息发送的传输协议(如TCP,HTTP),安全(如SSL,SOAP消息安全)。

Contract:定义了“WHAT”,即服务提供的内容和契约方式,描述的是消息所包含的内容,以及消息的组织和操作方式,例如是one-way,duplex和request/reply。

通过那些方式可以托管WCFService?要托管WCFService,必须具备至少一个托管的进行,一个ServiceHost实例和一份正确Endpoint配置。

可能的情况如下:托管程序或者自我托管[ManagedApplication/SelfHosting]:ConsoleApplicationWindowsApplicationWindowsService2.WebServer托管IIS6.0(ApplicationsupportsonlyHTTP)WindowsProcessActivationService(WAS)i.e.IIS7.0supportsHTTP,TCP, NamedPipes,MSMQ.4.怎样在WCFService中启用操作重载(OperationOverloading)?默认情况下,WSDL不支持操作重载,重载行为必须通过OperationContract的Name属性来实现。

嵌入式微控制器课后习题答案 第二章 高玉芹

嵌入式微控制器课后习题答案 第二章 高玉芹

第二章课后习题自动化朱秀红1.AT89系列的单片机的内部数据存储器可以分为哪几个不同的区域?各有什么特点?CPU是如何对不同空间进行寻址的?单片机的片内数据存储器地址范围是00H-FFH,有256B。

对于51系列高128B 被特殊功能寄存器占用。

对于52系列,高128B与特殊功能寄存器地址重叠,相同的地址,物理上是分开独立的。

存储器划分和特点:(1)低128B RAM区(00H--7FH)1)工作寄存器组区(00H--1FH):最低的32个单元是4个通用工作寄存器组,每个寄存器组包括8个寄存器,编号为R0--R7,PSW中的RS0和RS1用来确定当前使用哪一个寄存器组。

某一个时刻只能使用其中一个寄存器组,系统复位后指向工作寄存器组02)位寻址区(20H--2FH):位地址的表示形式:一种采用位地址的表示形式;一种采用字节地址(20H--2FH).位数的表示形式特点:该区域每个单元可以作为一般用户RAM区RAM单元整体使用;该区域的每一位可以作为单独的可寻址位单独使用3)用户RAM区(30H--7FH):可供用户作为数据存储区,这区域的操作指令丰富,数据处理灵活方便,是非常宝贵的资源。

但是,如果堆栈指针初始化时设置在这个区域,要留出足够的字节单元作为堆栈区,以防止在数据存储时,破坏堆栈的内容。

寻址方式:低128B(00H--7FH)可通过直接和间接寻址方式访问高128B(80H--FFH)直接寻址方式访问特殊功能寄存器(SFR);间接寻址访问高128B RAM(2)高128B的特殊功能寄存器(SRF)区1)在该区域中除了SFR之外剩余的空闲单元用户不得使用2)必须使用直接寻址的方式对SFR进行访问,可使用寄存器名称3)具有位地址和位名称的SFR才可以位寻址SFR“字节地址.位”直接使用位地址表示;使用位名称表示;使用SFR“字节地址.位”形式表示;使用SFR“名称.位”表示2.PSW包含哪些程序状态信息?这些状态信息的作用是什么?PSW是一个8位的寄存器,包含各种程序状态信息,相当于一个标志寄存器,CY(PSW.7):进位标志,在执行某些算术和逻辑指令时可以被硬件和软件置位和清零,CY在布尔处理机中被认为是位累加器AC(PSW.6):辅助进位标志,当进行加法或减法操作时而产生低4位向高4位数进位或借位时,AC将被硬件置位,否则被清零F0(PSW.5):用户标志位。

计算机组成与系统章节内容归纳及例题精选全文完整版

计算机组成与系统章节内容归纳及例题精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版第1章计算机系统概论(4学时)本章的内容重点旨在搞清楚计算机的系统层次结构,包括计算机硬件的基本组成(五大部件的构成)、计算机软件的分类,以及计算机的基本工作过程。

还需要了解计算机性能评价指标和相关参数。

例题1.1 什么是计算机系统?说明计算机系统的层次结构。

【解】计算机系统包括硬件和软件。

从计算机系统的层次结构来看,它通常可有五个以上的层次,在每一个层次上上都能进行程序设计。

由下至上可排序为:第一级微程序机器级,微指令由硬件直接执行;第二级传统机器级,用微程序解释机器指令;第三级操作系统级,一般用机器语言程序解释执行操作系统调度控制命令;第四级汇编语言机器级,这一级由汇编程序支持和执行;第五级高级语言机器级,采用高级语言编程,由各种高级语言编译程序支持和执行。

上述五级中的第一级和第二级是物理机器级,由硬件直接支持执行;第三级及以上级皆由相应的程序支持执行,所以属于虚拟机。

还可以有第六级、第七级等由特定的应用程序支持的更高级虚拟机。

例题1.2 什么是主机?什么是CPU?什么是存储器?简述它们的功能。

【解】主机包括运算器、控制器和存储器。

其功能是在控制器的指挥下,逐条地从存储器中取出指令、分析指令,发出各种不同的命令,在运算器中完成各种算术逻辑运算,并将结果存储与存储器中。

CPU包括运算器和控制器,又称为中央处理机,它具有运算器和控制器的功能。

存储器用来存放程序和数据。

例题1.3 计算机的硬件指标有哪些?【解】计算机的硬件指标主要有:(1)机器字长:CPU一次能处理数据的位数,通常与CPU的内部寄存器位数有关;(2)存储容量:包括主存容量和辅存容量,是存放二进制信息量的总和,可用位(bit)或字节(Byte)来衡量;(3)运算速度:可用MIPS(Million Instruction Per Second,每秒执行的百万条指令数)、CPI(Cycle Per Instruction,每执行一条指令所需的时钟周期数)或FLOPS(Floating Point Operation Per Second,每秒浮点运算次数)来衡量运算速度。

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本文以web 方式上传大文件为例。

示例1、服务IMtom.csMtom.csusing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.IO; namespace WCF.ServiceLib.Message { /// <summary> /// IMtom 接口 /// </summary> [ServiceContract] public interface IMtom { /// <summary> /// 上传文件 /// </summary> /// <param name="path">文件目标路径</param> /// <param name="fileData">文件字节数组</param> [OperationContract] void UploadFile(string path, byte [] fileData); } }10. 千呼万唤 HTML 5 (10) - 画布(canvas )之转换我的我的标签标签随笔分类(435).NET Control(12).NET Library(11)AJAX/JavaScript(25)Android(12)(21) mvc(12)C#(9)Custom Control 自定义控件(19)Design Pattern 设计模式(26)DynamicData(动态数据)(6)Entity Framework 实体框架(14)Flash/ActionScript/Flex(15)HTML 5(11)Index 文章索引(17)LINQ(18)Others 其它(7)Silverlight(83)SQL Server(6)Translation 翻译(41)Visual Studio(6)WCF(22)WCF Data Services 数据服务(6)XNA(11)YYControls 媛媛控件(17)YYGames - Silverlight 游戏(8)随笔档案(299)2012年3月 (8)2012年2月 (7)2011年9月 (4)2011年8月 (4)2011年7月 (3)2011年6月 (3)2011年5月 (4)2010年10月 (7)2010年9月 (7)2010年8月 (9)2010年6月 (6)2010年5月 (4)2010年1月 (11)2009年11月 (7)2009年9月 (4)2009年8月 (8)2009年6月 (3)2009年5月 (5)2009年4月 (4)2009年3月 (6)2009年2月 (7)2009年1月 (5)2008年12月 (10)2008年11月 (8) 2、宿主 Mtom.svc Web.config 3、客户端 Mtom.aspx /// 上传文件 /// </summary> /// <param name="path">文件目标路径</param> /// <param name="fileData">文件字节数组</param> public void UploadFile(string path, byte [] fileData) { FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None); fs.Write(fileData, 0, fileData.Length); fs.Flush(); fs.Close(); } } } <?xml version="1.0"?> <configuration > <system.serviceModel > <services > <!--name - 提供服务的类名--> <!--behaviorConfiguration - 指定相关的行为配置--> <service name ="WCF.ServiceLib.Message.Mtom" behaviorConfiguration ="MessageBehavior"> <!--address - 服务地址--> <!--binding - 通信方式--> <!--contract - 服务契约--> <!--bindingConfiguration - 指定相关的绑定配置--> <endpoint address ="" binding ="wsHttpBinding" contract ="WCF.Servic eLib.Message.IMtom" bindingConfiguration ="MtomBindingConfiguration" /> </service > </services > <behaviors > <serviceBehaviors > <behavior name ="MessageBehavior"> <!--httpGetEnabled - 使用get 方式提供服务--> <serviceMetadata httpGetEnabled ="true" /> <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults ="true"/> </behavior > </serviceBehaviors > </behaviors > <bindings > <wsHttpBinding > <!--messageEncoding - 指定用 MTOM 还是 Text 对 SOAP 消息编码--> <!--maxReceivedMessageSize - 在采用此绑定配置的通道上可接收的最大消息大小(单位:字节)--> <!--receiveTimeout - 在传输引发异常之前可用于完成读取操作的时间间隔--> <binding name ="MtomBindingConfiguration" messageEncoding ="Mto m" maxReceivedMessageSize ="1073741824" receiveTimeout ="00:10:00"> <!--maxArrayLength - 配额控制:允许的最大数组长度--> <readerQuotas maxArrayLength ="1073741824" /> </binding > </wsHttpBinding > </bindings > </system.serviceModel > </configuration > <%@ Page Language="C#" MasterPageFile="~/Site.master" AutoEventWir eup="true" CodeFile="Mtom.aspx.cs" Inherits="Message_Mtom" Title="消息处理(使用消息传输优化机制 - MTO2008年10月 (8)2008年7月 (5)2008年6月 (3)2008年5月 (2)2008年4月 (6)2008年2月 (3)2008年1月 (3)2007年12月 (3)2007年11月 (3)2007年10月 (15)2007年9月 (3)2007年8月 (5)2007年7月 (5)2007年6月 (10)2007年5月 (19)2007年4月 (9)2007年3月 (8)2007年2月 (20)2007年1月 (18)2006年12月 (7) 相册 DesignPattern 设计模式 YYControls 媛媛控件库收藏收藏夹夹APP HUBChannel 9CodePlexCodeProjectMicrosoft ResearchMicrosoft SilverlightMS ForumsMS Forums ChinaMSDN BlogsMSDN Code Gallerymsdn enmsdn zhScott Guthrie积分与排名积分 - 2301839排名- 8最新最新评论评论评论1. Re:千呼万唤 HTML 5 (2) - 区块元素@指尖吻:)wp7和win8 metro 都会写的,等忙过这段时间就写wp7开发环境的话vs2010+wp sdk 就好wp sdk下载地址/en-us/library/ff402530(v=VS.92).aspx--webabcd2. Re:千呼万唤 HTML 5 (2) - 区块元素一直在潜水看楼主的系列文章。

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