c语言讲义第06章

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C语言全国计算机二级等级考试教程第六章字符(章节带习题)(ppt文档)

C语言全国计算机二级等级考试教程第六章字符(章节带习题)(ppt文档)

12 3<CR> 1 2 3<CR> 1 2 3<CR>
⊙ 如下的语句为数值数据和字符数据进行混合输入:
int a1,a2; char c1,c2; scanf(“%d%c%d%c”,&a1,&c1,&a2, &c2); 正确的读入形式: 10A 20B<CR> A和20之间必须有间隔符,间隔符的个数不限 此时变量a1接受的是10,c1接受的是‘A’, a2接受的是20,c2接受的是‘B’,
输出:putchar() 输入:getchar()
例如: char ch=‘A’; putchar(ch);
A
putchar(‘Y’); Y
例如: char ch; ch=getchar();
给字符变量接受字符
6.4 程序举例
例6.1 以下程序输出26个大写字母和它们的ASCII代码,每行输出两组数据。
第6章 字符型数据
6.1 字符型常量 6.2 字符变量 6.3 字符的输入和输出 6.4 程序举例
6.1 字符型常量
6.1.1 字符常量
字符常量:是用单引号括起来的一个字符。
例如
‘A’ ‘C’ ‘t’ ‘!’ ‘?’
说明
‘B’ ‘b’
是不同的字符常量
‘ ’ 单引号内是空格,也是合法的字符常量
例如
‘\n’ 回车换行符
‘\t’ 横向跳格符
‘\v’ 竖向跳格符
‘\r’ 回车符
‘\f’ 换页符
‘\b’ 退格符
‘\0’ 空值
‘\\’ 表示反斜杠
‘\‘’ 表示单引号
‘\“’ 表示双引号
‘\ddd’ 三位八进制数所代表的字符

C语言程序设计第06章 数组

C语言程序设计第06章 数组

1 4 2 3 思考: 0 0 0 0 0 注意:在定义数组时,如果没有为数组变量 1、如果想使一个数组中全部10个元 赋初值,那么就不能省略数组的大小。而且 素值为0,可以怎样写? a数组不初始化,其数组元素为随机值。 1 4 0 2 3 0 0 0 0 100 2、如果想使一个数组中全部 个元 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] 素值为1,又该怎样写? 例当对全部数组元素赋初值时,可以省略数组变量的大 char str[ ] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e' }; (5) 则数组str的实际大小为5。 小,此时数组变量的实际大小就是初值列表中表达式的个数。
//超出了数组的大小
(3) 表达式1是第1个数组元素的值,表达式2是第2个 数组元素的值,依此类推; 例 int a[5] = {0, 1, 2, 3, 4}; 经过以上定义和初始化后, a[0] = 0,a[1] = 1,a[2] = 2,a[3] = 3,a[4] = 4。
9
(4) 如果表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的 数组元素被赋值为0; 例 int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4};
7
<6>C语言中规定数组元素的下标总是从0开始, 例如int a[10];说明整型数组a,有10个元素。这10个
元素是: a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8], a
[9]; 注意最后一个元素是a[9],而不是a[10],该数 组不存在数组元素a[10]。 并且特别值得注意的是,C编译器对数组下标越 界不作检查。

C语言基本讲义

C语言基本讲义

《C语言》讲义余晓春第一章C语言程序设计初步一、程序设计思想的发展面向机器———》面向过程———》面向对象———》面向问题机器语言—》汇编语言—》高级语言—》面向对象语言—》软件制造工厂二、各种典型程序设计语言asm 汇编语言masm 宏汇编语言Basic 语言(basica qbasic等)Pascal 语言语法严谨,作为教学语言Fortran 语言有强大的科学计算能力C语言灵活、高效、移植性好Foxpro 主要用于开发数据库应用程序Power Builder 主要用于开发数据库应用程序C++ (BorlandC++ MicroSoft C++等)面向对象设计语言Object Pascal Pascal的面向对象版本Visual C++ C++可视化语言C++ BuilderDelphi Pascal可视化设计语言Visual Basic 简单易学Java 在C语言发展起来,移植性好,“一处编程,处处运行”VBScript和JavaScript:脚本语言,可以嵌入到网页中SQL语言数据库操作语言三、C语言的使用环境1、编程的过程2、使用Turbo C2.0版本Turbo C2.0提供了集成环境,这些步骤可以透明完成。

文件操作编译连接运行四、C语言程序的结构例:#include<stdio.h>main(){ /*主程序开始*/int x; /*声明变量x */printf(“3+5=?”); /*提问*/scanf(“%d”,&x);/*输入*/if (x!=8) /*评判*/printf(“笨蛋!”);elseprintf(“聪明!”);} /*主程序结束*/1、包括头文件用#include< >或#include” ”2、main()函数:main是函数名()是函数的标志,里面放着参数函数体用{}括起来3、各种语句练习1:输入一个整,判断是否自然数。

练习2:输入两个数,求各自的绝对值。

单片机原理及应用教程(C语言版)-第6章 MCS-51单片机的定时器计数器

单片机原理及应用教程(C语言版)-第6章 MCS-51单片机的定时器计数器

6.1.1 单片机定时器/计数器的结构
MCS-51单片机定时器/计数器的原理结构图
T0(P3.4) 定时器0 定时器1 T1(P3.5) 定时器2 T2EX(P1.1)
T2(P1.0)
TH0
溢 出 控 制
TL0
模 式 溢 出
TH1
控 制
TL1
模 式 溢 出
TH2
TL2
重装 捕获
RCAP 2H
RCAP 2L
6.2.2 T0、T1的工作模式
信号源 C/T设为1,为计数器,用P3.4引脚脉冲 C/T设为0,为定时器,用内部脉冲 运行控制 GATE=1,由外部信号控制运行 此时应该设置TR0=1 P3.2引脚为高电平,T0运行 GATE=0, 由内部控制运行 TR0设置为1,T0运行
6.2.2 T0、T1的工作模式
6.2.3 T0、T1的使用方法
例6-1 对89C52单片机编程,使用定时器/计 数器T0以模式1定时,以中断方式实现从P1.0引 脚产生周期为1000µ s的方波。设单片机的振荡频 率为12MHz。 分析与计算 (1)方波产生原理 将T0设为定时器,计算出合适的初值,定 时到了之后对P1.0引脚取反即可。 (2)选择工作模式 计算计数值N
6.2.1 T0、T1的特殊功能寄存器
TR1、TR0:T1、T0启停控制位。 置1,启动定时器; 清0,关闭定时器。
注意: GATE=1 ,TRx与P3.2(P3.3)的配合控制。
IE1、IE0:外部中断1、0请求标志位 IT1、IT0:外部中断1、0触发方式选择位
6.2.2 T0、T1的工作模式
6.2.1 T0、T1的特殊功能寄存器
GATE=0,禁止外部信号控制定时器/计数器。 C/T——定时或计数方式选择位 C/T=0,为定时器;C/T=1,为计数器 计数采样:CPU在每机器周期的S5P2期间,对 计数脉冲输入引脚进行采样。

第06章 指针

第06章 指针
…...
17
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.3 指针和地址运算
1、指针变量的加、减运算(移动运算) 将指针变量的原值加上n个
它指向的变量所占用的内存 指针可以参与加法和减法运算,但其加、减的含义绝对 单元字节数。 不同于一般数值的加减运算。如果指针p是这样定义的: ptype *p;,并且p当前的值是ADDR,那么:
第 六 章
指 针
学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解 和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志,可以说不懂 C语言中的指针就不懂什么是C语言。
2
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
本章学习重点
指针的概念 指针变量的定义、初始化和引用 指针的运算 指针与一维数组 指针与二维数组 指针与字符串 指针作为函数的参数
第 六 章
指 针
3
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.1 指针与地址
1、内存地址──内存中存储单元的编号 教学楼
存储地址
内存
存储 单元
0 …... 2000 2001
601 501
602 502
50
2002 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是 401 402 两个完全不同的概念。 2003 存储单元有
指针变量p 2000 指针变量q 2000
第 六 章
…...
指 针
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高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
指针变量赋值的几种错误方法: 例 int *p = &a; int a;
变量a的定义在后,对a的引 用超出了a的作用域
第 六 章
注意:一个指针变量只能指向同类型的变量如果给指针赋 例 int a; 值时,=号右边的指针类型与左边的指针类型不同,则需要 int *pi = &a; pc不能指向非字符型变量 进行类型强制转换。 char *pc = &a; int a; 赋值语句中,被赋值的指针 例 int int *pi; a; 变量p的前面不能再加“*” int *p; 说明符 char *pc; *p = &a; pi = &a; //pi指向a 不允许直接把一个数(或任 pc = (char *)pi; //pc也指向了a,即pi和pc的值都是a的地址 例 int *p; 何其他非地址类型的数据) p = 2000; 赋值给指针变量

C语言程序设计 – 第 06 章课后习题

C语言程序设计 – 第 06 章课后习题

C语言程序设计– 第六章课后习题电子13-02班王双喜一、选择题1. C语言中一维数组的定义方式为:类型说明符数组名(C)A. [整型常量]B. [整型表达式]C. [整型常量]或[整型常量表达式]D. [常量表达式]2. C语言中引用数组元素时,下标表达式的类型为(C)A. 单精度型B. 双精度型C. 整型D. 指针型3. 若有定义:int a[3][4];,则对a数组元素的非法引用是(D)A. a[0][3*1]B. a[2][3]C. a[1+1][0]D. a[0][4](解释:A、B、C均正确,D看起来引用不太妥当,但其亦有其意义(a[0][4]等价于a[1][0]))4. 若有定义:int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};,则a数组的第一维大小是(C)A. 1B. 2C. 3D. 4(解释:共9个元素,除以3即可得第一维大小是3;若有余数,则应加1)5. 若有定义:int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};,则值为5的表达式是(C)A. a[5]B. a[a[4]]C. a[a[3]]D. a[a[5]]6. 要求定义包含8个int类型元素的一维数组,以下错误的定义语句是(A)A. int N = 8;int a[N]; B. #define N 3while (a[2*N+2];C. int a[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};D. int a[1+7] = {0};(解释:数组的大小必须是整型常量或整型常量表达式)7. 若二维数组a有m列,则在a[i][j]前的元素个数为(A)A. i * m + jB. j * m + iC. i * m + i - 1D. i * m + j - 18. 下面是对数组s的初始化,其中不正确的是(D)A. char s[5] = {"abc"};B. char s[5] = {'a', 'b', 'c'};C. char s[5] = "";D. char s[5] = "abcdef";(解释:D中元素个数太多,算上'\0'共六个,非法)9. 下面程序段的运行结果是(B)char c[] = "\t\v\\\0will\n";printf("%d", strlen(c));A. 14B. 3C. 9D. 字符串中有非法字符,输出值不确定(解释:字符串中第四个是'\0'即结束标志,因此字符串长度是3)10. 判断字符串s1是否等于s2,应当使用(D)A. if (s1 == s2)B. if (s1 = s2)C. if (strcpy(s1, s2))D. if (strcmp(s1, s2) == 0)(解释:对于字符串来讲,其名字的内容是该字符串的起始地址,不能通过比较名字来比较相等,而应该用专用的函数进行逐字符匹配)二、写出程序的执行结果1. 程序一:# include <stdio.h>main(){int a[3][3] = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17};int sum = 0, i, j;for (i = 0; i < 3; i++)for (j = 0; j < 3; j++){a[i][j] = i + j;if (i == j) sum = sum + a[i][j];}printf("sum = %d", sum);}执行结果:打印sum = 6.(解释:a中各个元素的值是其行和列数字之和,sum内保存a中对角线元素之和,即sum = 0 + 2 + 4)2. 程序二:# include <stdio.h>main(){int i, j, row, col, max;int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {9, 8, 7, 6}, {-1, -2, 0, 5}};max = a[0][0]; row = 0; col = 0;for (i = 0; i < 3; i++)for (j = 0; j < 4; j++)if (a[i][j] > max){max = a[i][j];row = i;col = j;}printf("max = %d, row = %d, col = %d\n", max, row, col);}执行结果:打印max = 9, row = 1, col = 0.(解释:此程序的功能是逐行逐列扫描元素,总是将最大的元素赋给max,并保存该元素的行数和列数;因此执行完毕后,max是最大的元素(9),row是其行数(1),col是其列数(0))3. 程序三:# include <stdio.h>main(){int a[4][4], i, j, k;for (i = 0; i < 4; i++)for (j = 0; j < 4; j++)a[i][j] = i - j;for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j <= i; j++)printf("%4d", a[i][j]);printf("\n");}}执行结果:第一行打印0;第二行打印1 0;第三行打印2 1 0;第四行打印3 2 1 0。

C语言(第06章)

C语言(第06章)
{ } …
6.3 函数声明
函数声明是对所用到的函数的特征进行必要的声明。编译 函数声明是对所用到的函数的特征进行必要的声明。编译 系统以函数声明中给出的信息为依据,对调用表达式进行 检测,以保证调用表达式与函数之间的参数正确传递。在 主调函数中,要对在本函数中将要调用的函数事先作一声 句末的分号不可少 明。 函数声明的一般形式:
函数定义的外部性: 函数定义的外部性:
/*不允许出现如下形式的定义 /*不允许出现如下形式的定义*/ 不允许出现如下形式的定义*
函数不能嵌套定义:一个函数不能定义在别的函 Func1() 数的内部。或者说,函数只能定义在别的函数的 { … 外部,它们都是平行的,互相独立的,即不允许 /*应改为如下形式的定义 应改为如下形式的定义* /*应改为如下形式的定义*/ Func2() 出现如下形式的定义: Func1() { … 一个程序如果用到多个函数,允许把它们定义在 { … } 不同的文件中,也允许一个文件中含有不同程序 } … 中的函数。即在一个文件中可以包含本程序用不 Func2() } 到的函数,它们不被本程序调用。
a b x y 3 5 … 3 5
6.5 嵌套调用和递归调用
函数的嵌套调用:
C语言的函数不允许嵌套定义(既将一个函数 语言的函数不允许嵌套定义(既将一个函数 的定义放在另一个函数的函数体中) C语言允许在一个函数的执行过程中又调用另 一个函数。这种调用称为函数的嵌套调用。 一个函数。这种调用称为函数的嵌套调用。
函数的类型: 函数的类型:
通常把函数返回值的类型称为函数的类型,即函数定义时 所指出的类型。 函数在返回前要先将表达式的值转换为所定义的类型,再 返回到主调函数中的调用表达式。即如果函数值的类型和 return 语句中表达式的值得类型不一致,则以函数定义为 准,函数类型决定返回值的类型。 int型与char型函数在定义时可以不定义类型(即不写int或 int型与char型函数在定义时可以不定义类型(即不写int或 char),系统隐含指定为int型。 char),系统隐含指定为int型。 对不需要使用函数返回值的函数,应定义为void类型。 对不需要使用函数返回值的函数,应定义为void类型。

C语言学习课件第06章

C语言学习课件第06章
将函数指针作为参数传递给其他函数 ,可以在被调用的函数中使用该函数 指针来调用特定的函数。
ห้องสมุดไป่ตู้
回调函数与函数指针
回调函数是指通过函数指 针调用函数的特定应用场 景。
回调函数通常用于异步操 作或事件驱动编程中,可 以在不阻塞主线程的情况 下执行特定操作。
回调函数的典型应用包括 :事件处理、定时器回调 、异步网络请求等。
内存释放方法
在C语言中,可以使用free()函数来释 放已分配的内存空间。需要注意的是 ,释放的内存必须是已分配的内存, 否则会导致未定义行为。
内存检查工具
内存检查工具定义
内存检查工具是一种用于检测程 序中内存泄漏、野指针等问题的
工具。
常见内存检查工具
常见的C语言内存检查工具包括 Valgrind、Dr. Memory等。这 些工具可以帮助开发者定位和修 复内存相关问题,提高程序的稳
C语言学习课件第06章
CONTENTS
• C语言中的指针 • 数组与指针 • 函数指针 • 动态内存分配 • 内存管理
01
C语言中的指针
指针的基本概念
指针是一种变量,用于存储内存 地址。 通过指针可以间接访问存储在内 存中的数据。 指针变量在声明时必须指定所指 向的数据类型。
指针的声明与初始化
指针的算术运算
可以对指针进行加、减、 赋值等运算,例如“ptr; ptr--; ptr = ptr + 5;”。
指针的比较运算
可以对指针进行比较,判 断两个指针是否相等或不
相等。
02
数组与指针
数组的指针
数组指针的定义
数组的指针是指向数组第一个元素的指针 ,其类型为指向数组元素的指针类型。

chapter06 进程间通信(IPC)

chapter06 进程间通信(IPC)
精通Linux C编程
第6章 进程间通信(IPC)
主要内容:
进程间通信机制概述
信号处理 管道 System V IPC机制
精通Linux C编程
指多进程间相互通信、交换信息的方法。
一、进程间通信机制概述
1、信号
信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程 收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步 的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不 知道信号到底什么时候到达。 信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制。信号机制经过 POSIX实时扩展后,功能更加强大,除了基本通知功能外,还可以传递 附加信息。 信号来源 信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者 其它硬件故障);软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等 操作。
精通Linux C编程
二、信号处理
2、处理信号的系统函数
(2)高级信号处理
Linux系统还提供另一功能更强的系统调用sigaction: int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); 其中,参数signum指定要处理的信号(除SIGKILL和SIGSTOP之外)。act 和oldact都是指向信号动作结构的指针。
共享内存原理示意图
精通Linux C编程
二、信号处理
1、信号类型
精通Linux C编程
二、信号处理
1、信号类型
收到信号的进程对各种信号的处理方法有以下几种: (1)忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。 但是有两个信号不能忽略:SIGSTOP和SIGKILL。

C语言入门第六章知识点总结

C语言入门第六章知识点总结

传智播客C/C++课堂笔记C语言入门66.1如何节约内存-位运算内存单元,即1B,我们说char型占1个内存单元(1B),而short型占2个内存单元(2B)。

1B被当成整体来看。

但同时1 B = 8 bits1个字节有8个位,每个位有0、1两个取值。

总体来说,C语言中的位运算符有以下两类:位逻辑运算符:(位逻辑运算以位(bit)为单位)&(位“与”)、^(位“异或”)、|(位“或”)、~(位“取反”)。

移位运算符:<<(左移)、>>(右移)位“取反”:操作符为“~”,如果A为10101010,那么~A返回的结果为01010101,即每位都取反,0变成1,1变成0,需要注意的是,位取反运算并不改变操作数的值位“与”:操作符为&,将对两个操作数的每一位进行与运算,位“与”运算的准则如下:1 & 1=1 1 & 0=0 0 & 1=0 0 & 0=0位“或”:操作符为|,将对两个操作数的每一位进行或运算,位“或”运算的准则如下:1 | 1=1 1 | 0=1 0 | 1=1 0 | 0=0位“异或”:操作符为^,将对两个操作数的每一位进行异或运算。

通俗地讲,如果两个位相同(同为0或同为1),结果为0,若两个位不同(一个为0,另一个为1),结果为1,对应的准则为:1 ^ 1=0 1 ^ 0=1 0 ^ 1=1 0 ^ 0=0移位运算表达式的基本形式为:A << n; /*左移*/或A >> n; /*右移*/A称为操作数,其必须为数字型变量或数字型常量,此处的数字型包括整型、浮点型和char型,A中存储的0、1序列向左或右移动n位,移动后的值作为整个表达式的输出,执行移位运算并不改变操作数A的值。

小结:位运算主要分为位逻辑运算和移位运算两大类,位逻辑运算主要有位取反运算、位或运算、位与运算和位异或运算,使用时应注意和普通变量的逻辑运算区分。

第06章C语言程序设计教程电子教案

第06章C语言程序设计教程电子教案

3.可以把2维数组看作是一种特殊的1维数组:它 的元素又是一个1维数 8 | |0 0 | a | 3 4 | + b | 9 10 | = c | 0 0 | |5 6| |11 12| |0 0 | main() //ex60_4.c {static int a[3][2] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}}; static int b[3][2] = {{7,8}, {9,10},{11,12}}; static int c[3][2] = {0}; int i, j, k; for(i = 0; i < 3; i++) for(j = 0; j < 2; j++) c[i][j] += a[i][j] + b[i][j]; for(i = 0; i < 3; i++) {for(j = 0; j < 2; j++) printf ("%5d", c[i][j]); printf("\n"); } getchar(); } 8 10 12 14 16 18
运行结果: 123 456
演示
2维数组的定义方式如下:
数据类型 数组名[行常量表达式][列常量表达式][, 数组名2[行常量表达式2][列常量表达式2]……];
1.数组元素在内存中的排列顺序为“按行存放”,即 先顺序存放第一行的元素,再存放第二行,以此类推。
2. 设有一个m*n的数组x,则第i行第j列的元素x[i][j]在 数组中的位置为:i*n+j(注意:行号、列号均从0开始计 数)。
[Return]
6.2 2维数组的定义和引用
6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.2.4 2维数组的定义 2维数组元素的引用 2维数组元素的初始化 2维数组应用举例

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt
pa+i)就是a[i]. –a[i], *(pa+i), *(a+i), pa[i]都是等效的。 –不能写 a++,因为a是数组首地址(是常量)。
17
指针数组
指 数组的元素是指针类型 针 例:Point *pa[2];
由pa[0],pa[1]两个指针组成
*i_pointer 3i
2000
9
指针变量的初始化
指 语法形式 存储类型 数据类型 *指针名=初始地址; 例:int a , *pa=&a;
针 注意事项
➢用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化 之前已说明过,且变量类型应与指针类型一致。
➢可以用一个已赋初值的指针去初始化另一个指针变 量。
组 ➢ 数组下标从零开始。 ➢ 下标必须是整形表达式。 ➢ 数组元素可以在定义时直接给出初始值列表。 ➢ 数组元素作函数参数同简单变量作函数参数。 ➢ 数组名作函数参数传递的是地址值。 ➢ 二维数组在内存中按行存放。
4
对象数组
数 声明:
类名 数组名[元素个数];
组 访问方法:
数组名[下标].成员名
与!=的关系运算。

– 指向不同数据类型的指针,以及指针与一
般整数变量之间的关系运算是无意义的。
– 指针可以和零之间进行等于或不等于的关
系运算。例如:p==0或p!=0
16
指向数组元素的指针
指 声明与赋值
例:int a[10], *pa;
针 pa=&a[0]; 或 pa=a;
通过指针引用数组元素
C++语言程序设计
第六章 数组、指针与字符串
本章主要内容
数组 指针 动态存储分配 深拷贝与浅拷贝 字符串

C语言讲义(计算机培训版)

C语言讲义(计算机培训版)

第一节 C语言概述一、C语言是什么?一种可编译的高级程序语言程序语言1.定义:人们运用计算机来解决实际问题的工具2.分类:机器语言、汇编语言、高级语言编译:将高级语言翻译成机器语言的过程3.组成:数据结构 + 算法 + 程序设计方法 +工具(处理对象) +(动作+顺序) +(结构化设计方法)注:算法表示方式:自然语言、伪码、流程图、N-S图结构化程序设计三种基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构二、C语言程序的结构例:#include<stdio.h> //文件包含命令,将文件stdio.h的内容包含进来void main( ) //函数头{printf("Welcome to C programming\n"); /*函数体*/}考点:1.C语言程序由一个或多个函数组成。

一个C程序中必须有且只有一个主函数,主函数名为main,其位置不限。

2.C语言程序中每个函数都可独立编译,但必须从main函数开始执行。

3.函数由函数头和函数体两部分组成。

4.C语言程序可以有注释行,用来解释程序的功能,便于理解,作用符为//和/*123*/,注释内容不参与编译。

三、C程序的运行周期编辑(.C) 编译(.obj) 连接(.exe) 运行(源程序) (目标程序)(可执行文件)四、结构化程序设计方法1.设计思路:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,每一个阶段处理的问题都控制在人们容易理解并易于处理的范围内。

2.特点:自顶向下、逐步求精、模块化设计3.基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构练习题: 11(13.9);11(13.3);11、12(12.9);11、14(12.9笔试);11、13、14(2013.3)第二节数据类型、运算符和表达式一、C语言词汇1.标识符(考点)元素:字母、数字、下划线命名规则:必须由字母、数字、下划线三元素组成首字母必须是字母和下划线字母有大小写之分标识符不应与关键字相同练习题:13(13.9);13(13.3);14(12.9);12,14(12.9笔试);11(09.3)2.关键字:int、float、double、char、if、while、include考点:sizeof:返回一个对象或者类型所占的内存字节数练习题:2013.3-16、30typedef:为现有数据类型创建一个新的名字。

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return r*r;
{ long c=1;
int i; for(i=1;i<=q;i++)
c=c*i;
return c; }
2、函数的递归
1)递归:就是一个函数在它的函数体内
调用它自身称为递归调用,递归调用可 以简化程序设计。 2)函数递归调用:分成直接或间接地调 用函数本身。
注意:递归调用时为了防止递归调用无 休止地进行,必须在函数内有终止递归 调用的手段。常用的办法是加条件判断,
个语句;
l 在执行完所有语句或遇到 return 语句时,返回
到主调函数中原来的调用处继续执行主调函数。
函数调用实质上就是把执行控制权传递 给被调函数,把实参(若存在)的值按照 位置关系传递给被调函数的形参,然后 执行被调函数的函数体。
使用说明:
① 实际参数与形式参数 实际参数:调用函数时括号内括起的是实际参数 形式参数:定义在函数的首部
调用结束时,即释放所分配的内存单元。
⑥形式参数和实际参数在各自的函数中有效。
【例6.3】 main() {int a,b; /*void swap(int c,int d);*/ scanf(“%d%d”,&a,&b); swap(a,b); } void swap(int c,int d) 3 {int t; 10 t=c;c=d;d=t; printf(“c=%d,d=%d”,c,d);}
Char change(int); Main() {….} Char change(int a)
{…. }
6.4
函数的参数
在调用函数时,大多数情况下,
主调函数和被调用函数之间通过函数 的参数进行数据传递。
传递的方式包括值传递和地址传递。
1)值传递
将实参的值复制到形参相应的存储单元中, 即形参和实参分别占用不同的存储单元,这
例如:auto int a,b;
二、局部变量及其存储类别
1、局部变量:
在C语言中把在函数内部(或复合语 句内部)定义的变量称为局部变量。函数
6.5
函数的嵌套及递归调用
1、函数的嵌套 函数的嵌套调用是指,在执行 被调用函数时,被调用函数又调用
了其它函数。这与其它语言的子程
序嵌套调用的情形是类似的,其关
系可表示如下图。
【例6.7】计算(1!)2 + (2!)2 + (3!)2 + (4!)2 + (5!)2 的值。 分析:本题可编写两个函数,一个是用来计算 平方值的函数f1,另一个是用来计算阶乘值的函 数f2。主函数先调f1,在f1中再调用f2计算其阶 乘值,然后返回f1,由f1返回平方值,在循环程 序中计算累加和。
函数例子
注意:如果没有形参表则可以不写形参表, 但函数名后必须加括号
注意:“类型标识符”定义了函数返回值 的数据类型。 当 函 数 的 返 回 值 是 int 型 或 char 型 时 , “类型标识符”可以省略。 当函数无返回值时,“类型标识符”使 用void字样,表明该函数无返回值。
【例6.2】编写一个求n!的子函数(n为整 数)。程序代码如下:
满足某种条件后就不再作递归调用,然
后逐层返回。
【例6.8】用递归算法计算n!的值。
分析:用递归法计算n!可用下述公式表示: n!=1 n=0,1
n!=n*(n-1)! N>1
即当n>1时,n的阶乘等于n乘以n-1的阶乘,
可以使用函数的调用完成此运算;函数收敛的
条件是当n等于0或1时,n的阶乘是1。
f2()
f6()
f3()
f7() f8()
函数调用关系
函数例子
标准函数:由C系统提供,用户无须定义,可以在 程序中直接调用。
类别:数学函数(头文件名:math.h)
字符函数(头文件名:ctype.h)
字符串函数(头文件名:string.h)
输入输出函数(头文件名:stdio.h) 用户在调用某一个标准函数之前,必须在源程序的
5 13
【例6.4】试编写一个C程序按下列公式 m! 求排列组合问题 C n
m
n!(m n)!
#include “stdio.h” main( ) { int m,n; long cmn; long fac(int); /* 函数的声明 */ printf("input m,n:"); scanf("%d%d",&m, &n); cmn= fac(m)/(fac(n)* fac(m-n)); 返回9 printf("%ld\n",cmn); }
2、变量的作用域:指变量在程序中能够
起作用的有效范围。
从作用域的角度区分,变量有局部变量
和全局变量两种。 Main()
{int a,b;
a=0;b=12;
{int a=9;b=b+a;}
}
3、变量的生存期:指变量占用内存单元的 时限。 静态变量:程序运行期间一直占用内存空 间,这种变量存放在内存的静态存储区; 动态变量:只在某个函数的执行期间存在,
Main()
{int n;long s; scanf(“%d\n”,&n); s=fac(n);
printf(“s=%ld”,s);
}
long fac(int n) { int i ;long k for(i=1,k=1;i<=n;i++ k=k*i; return(k); }
2、函数的返回值:
return语句的一般形式为: return 表达式; 或 return (表达式); 或 return ;
例如:max=maxab(a,b)+100;
例子
(2)函数语句:C语言中的函数可以只进 行某些操作而不返回函数值,这时的函数 调用可作为一条独立的语句。
swap(x,y);
例子
(3)函数的调用过程:
l程序控制从主调函数转移到被调函数;
l将实参的值一一对应传递给形参;
l 从被调函数的第一条语句开始执行该函数的各
第6章


6.1 函数的概述 6.2 函数的定义与调用 6.3 函数的嵌套调用与递归调用 6.4 变量的存储类别
6.1
标准函数
在C语言中,函数是程序的基本组成单
位。利用函数可以实现程序的模块化设计,
提高程序的易读性和可维护性。
在C语言中的函数分类:
标准库函数和用户定义函数。
main()
f1()
f4() f5() 图6.1
例子
② 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,在
进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便
把这些值传送给形参。
③ 实参和形参在数量、类型、顺序上应严格一致
,否则会发生“类型不匹配”的错误。
④ 函数调用中发生的数据传送是单向的,即将实
际参数的值按序一一传送到相应的形式参数中。
⑤ 形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在
函数声明的一般形式: 类型标识符 被调函数名(类型, 类型, …); 或为: 类型标识符 被调函数名(类型 形参, 类型
形参, …);
下面几种情况可以不用声明函数:
如果被调函数的返回值是整型或字符型可以不 用声明函数 当被调函数定义在调用之前时,不用声明 在所有函数定义之前预先说明了函数。
开始处用预处理命令(#include)将该函数对应的
头文件包含进来。
#include “stdio.h”
6.2 函数的定义和函数的返回值
1、函数的定义
[类型说明符] 函数名([类型 形参,类型 形参,…]) { 表示函数 声明部分 形式参数表中的形参 返回值的 语句部分 必须一个个单独说明 类型 }
main()
{ int i,j,n; clrscr(); printf("Input n="); scanf("%d",&n); for (i=1;i<=n;i++) { for (j=1;j<=i;j++) printf("%3d ",c(i,j)); printf("\n"); } }
/* 清屏 */
2)地址传递
将实参的地址传递给形参,即形参 和实参共同占用相同的存储单元,这种 传递方式称为“地址传递”。地址传递 的结果是形参的变化将影响实参。
【例6.6】 按地址传送方式完成数据的交换。
Main()
{int

a,b;
a 20 b 46
a=20;b=46; swap(&a,&b);
printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b);} c a的地址 d b的地址 Swap(int *c,int *d) 注:a、c变量对 {int x; 应相同的存储空 x=*c;*c=*d;*d=x; 间 printf(“c=%d,d=%d\n”,*c,*d);}
这种变量存放在内存的动态存储区。
程序代码区 静态存储区
动态存储区
图6.8程序的存储分配
程序中的变量,除了需要说明其数
据类型外,还需要说明其存储类别。
变量的存储类别有四种:
auto(自动)
static(静态)
register(寄存器) extern(外部)
定义一个变量的完整形式应为:
[存储类别] 数据类型 变量名表;
种传递方式称为“值传递”。值传递的特点
是单向传递,即只能把实参的内容传递给形
参,形参的变化不能影响实参。
【例6.5】 通过函数调用完成数据的交换。
Main() {int a,b;
a 20 b 46
a=20;b=46; swap(a,b);
printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b);}
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