价值观人生大富翁2

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大富翁游戏策划书3篇

大富翁游戏策划书3篇

大富翁游戏策划书3篇篇一《大富翁游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:大富翁2. 游戏类型:策略经营类桌面游戏3. 游戏目标:通过购买地产、建设房屋、收取租金等方式使自己的资产不断增加,最终成为最富有的玩家。

二、游戏规则1. 游戏开始时,每位玩家获得一定的初始资金。

2. 玩家轮流掷骰子,根据骰子的点数在棋盘上移动。

3. 当玩家停留在无主的地产上时,可以选择购买该地产。

4. 拥有地产后,可以在上面建设房屋,房屋数量越多,收取的租金越高。

5. 其他玩家停留在已拥有的地产上时,需要支付相应的租金。

6. 游戏中会设置一些特殊地格,如机会、命运等,会给玩家带来不同的效果。

7. 如果玩家破产,则退出游戏,剩下的玩家获胜。

三、游戏组件1. 棋盘:包括各种地格和路线。

2. 骰子:用于决定玩家的移动步数。

3. 角色棋子:代表每位玩家。

4. 地产卡片:记录地产的信息。

5. 货币:用于交易和支付。

四、游戏流程1. 准备阶段:布置游戏棋盘,每位玩家选择角色棋子,发放初始货币。

2. 回合制进行:玩家轮流掷骰子并执行相应动作。

3. 购买和建设地产:根据规则进行操作。

4. 收取和支付租金:根据玩家停留的地格情况进行处理。

5. 特殊地格效果:按照卡片内容执行。

6. 破产判定:当玩家资产不足以支付债务时破产。

7. 游戏结束:剩下的玩家获胜。

五、游戏界面与美术设计1. 棋盘设计:色彩鲜艳,地格清晰易辨。

2. 角色棋子设计:形象可爱或具有特色。

3. 地产卡片设计:信息明确,图案吸引人。

4. 整体界面风格:简洁明了,符合游戏主题。

六、音效设计1. 掷骰子音效:增加游戏的真实感。

2. 交易音效:提示玩家交易的进行。

3. 特殊地格触发音效:增强游戏的趣味性。

七、设计(如有)1. 简单:用于单人模式,具备基本的游戏策略。

2. 难度等级:可设置不同的难度。

八、多人对战模式1. 支持本地多人对战。

2. 可考虑添加网络对战功能。

九、游戏平衡性调整1. 根据测试反馈,调整地产价格、租金等参数。

大富翁机会卡规则

大富翁机会卡规则

大富翁机会卡规则
大富翁是一种经济类桌游,其中机会卡是游戏中的一项重要元素之一,通过机会卡可以产生各种效果和事件。

具体的机会卡规则可能会因游戏版本和规则而略有不同,以下是一般常见的大富翁机会卡规则:
1. 抽取机会卡:根据游戏规则,每当玩家到达指定位置或根据游戏进展情况,可以抽取一张机会卡。

2. 机会卡效果:机会卡上通常会标有具体的事件或效果,例如获得奖金、失去财产、被罚款、移动到指定位置等。

玩家需要按照机会卡上的指示执行相应的动作或遵循相应规则。

3. 机会卡交易:根据游戏规则和玩家间的协商,有些情况下玩家可以将手中的机会卡进行交易,以达到自己的目标或者与其他玩家进行交换利益。

4. 机会卡使用限制:有些机会卡可能有使用限制,例如使用时间、使用次数或者对特定情况下的使用需求等,玩家需要遵守游戏规则进行操作。

请注意,不同版本和规则的大富翁可能存在差异,以上仅为一般常见的机会卡规则,具体以游戏使用的规则说明为准。

2024年大富翁闯关活动的策划书

2024年大富翁闯关活动的策划书

2024年大富翁闯关活动的策划书策划书:2024年大富翁闯关活动一、活动背景随着经济的发展和人们生活水平的提高,娱乐活动逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。

大富翁游戏作为一种经典的家庭娱乐游戏,深受大众的喜爱。

为了让更多的人能够重温童年的乐趣,并且通过游戏的方式增加大家之间的互动和交流,我们特别策划了2024年大富翁闯关活动。

二、活动目的1.提供一个互动、有趣的娱乐活动,让参与者享受游戏带来的乐趣。

2.增加人与人之间的沟通和交流,促进人际关系的发展和深化。

3.提高参与者的智力和策略思维,培养他们的逻辑思维能力。

4.增加品牌曝光,树立良好的企业形象,提升品牌影响力。

三、活动时间和地点活动时间:2024年6月10日(周六)下午2点-5点活动地点:XX市人民公园四、活动流程1.签到与分组(14:00-14:30)参与者在活动现场进行签到,并通过抽签的方式进行分组。

每个小组人数为4-6人,根据参与人数确定小组数量。

2.游戏规则介绍(14:30-15:00)主持人向所有参与者介绍大富翁游戏的规则和流程,包括角色扮演、购买地产、经营产业、收取租金等要点。

3.游戏时间(15:00-16:30)每个小组自行选出一位队长,队长根据掷骰子的结果决定队伍前进的步数,并负责购买地产、交换资源、进行交易等操作。

游戏结束后,根据所拥有的地产和财富进行统计,确定每组的排名。

4.颁奖仪式(16:30-17:00)根据游戏成绩,对每个小组进行排名,并颁发奖杯和奖品。

同时,对于参与度较高的队伍,也进行特别奖励的颁发。

五、活动宣传1.线上宣传:通过社交媒体平台(微信、微博、抖音等)发布活动海报和文字宣传,吸引更多的用户参与。

2.线下宣传:在企业办公区域和相关场所张贴宣传海报,供员工和外部人士了解活动信息。

3.口碑宣传:邀请网红或业内专家参与活动,并通过他们在社交媒体上对活动进行宣传,增加活动的影响力。

六、活动预算根据活动需求,预计活动预算大致如下:场地租赁费用:500元奖品购置费用:1500元活动宣传费用:800元工作人员费用:1000元其他费用(场地布置、音响设备租赁):200元总计:4000元七、活动评估与改进1.通过反馈调查问卷,了解参与者对于活动的满意度和改进建议。

大富翁机会命运内容

大富翁机会命运内容

大富翁机会命运内容
大富翁机会命运。

大富翁,这个游戏大家都不陌生吧?它是一款经典的桌游,通过投掷骰子、购买地产、收取租金等方式来获取财富,最终成为最富有的玩家。

在这个游戏中,每个玩家都有机会改变自己的命运,成为大富翁。

首先,大富翁游戏中最重要的就是机会。

每一次掷骰子,每一次购买地产,都是一个机会。

有时候,一次幸运的掷骰子就能让你走到一个价值连城的地产上,从而让你一夜暴富。

而有时候,一个错误的决策也可能让你失去一个千载难逢的机会。

在现实生活中,我们也要学会抓住机会,把握每一个可以改变命运的机会,不要让它从我们指尖溜走。

其次,命运也是大富翁游戏中的重要元素。

有时候,你可能因为一张“命运”卡片而一夜暴富,有时候,你也可能因为一张“命运”卡片而失去所有的财富。

命运无法预测,但我们可以通过努力和智慧来改变命运。

在现实生活中,我们也要学会面对命运的起起落落,不要因为一时的挫折而放弃,也不要因为一时的成功而得意
忘形。

最后,大富翁游戏教会了我们风险与收益的平衡。

在游戏中,投资地产是获取财富的重要途径,但同时也伴随着风险。

有时候,你可能因为一块地产而赚得盆满钵满,有时候,你也可能因为一块地产而倾家荡产。

在现实生活中,我们也要学会在风险和收益之间取得平衡,不要因为一时的利益而冒险行事,也不要因为害怕失去而束手束脚。

总的来说,大富翁游戏教会了我们很多关于生活的道理。

抓住机会,改变命运,平衡风险与收益,这些都是我们在现实生活中需要学会的。

希望大家在玩大富翁游戏的同时,也能从中受益,成为现实生活中的大富翁!。

大富翁小孩计划书

大富翁小孩计划书

公司简介 阳光保险集团股份有限公司,是由中国石油化工集团公司、中国南方航空集团公司、中国铝业公司、中国外运长航集团有限公司、广东电力发展股份有限公司等国有大型企业集团为主发起组建,注册资本金为37亿元人民币。

公司股东实力强大,涉及行业广泛,股权结构合理,符合现代企业制度。

阳光保险集团是国内七大保险集团之一,目前拥有阳光财产保险股份有限公司和阳光人寿保险股份有限公司等多家专业子公司。

阳光人寿,是主要经营人寿保险、健康保险和意外伤害保险等一切人身险业务的全国性专业寿险公司。

阳光人寿聚集了一大批在业界有着丰富经验和极高声望的专业人才,已经建立起了产品开发、市场营销、客户服务、风险管理、IT系统和人才培养综合经营管理平台。

借助阳光保险集团、阳光财险现有资源,阳光人寿将努力挖掘国内人身保险市场的技术潜力,研究和开发满足客户各种保障需求的新型保险产品,为客户提供合理的风险管理方案,迅速迈入机构发展和业务经营的快车道。

由于经营管理的良好表现和优秀的企业文化建设,阳光保险先后获得:百佳中华儒商、五十强人民信赖品牌、十强保险行业竞争力品牌、亚洲500最具价值品牌、亚洲十大最具影响力品牌、中国最佳商业模式前三甲、中国公益50强、最佳企业文化奖、中国金融企业慈善榜保险业突出贡献奖和中国服务业企业500强等多项荣誉,公司品牌形象不断提升。

董事长兼总裁张维功先生先后获得:中国金融年度人物、中国保险年度人物、中国十大人民尊敬企业家、中国保险业十大年度人物、中国十大创业领袖、亚洲品牌十大最具影响力人物、中国品牌建设优秀企业家等荣誉。

阳光保险将秉承“打造最具品质和实力的保险公司”的公司愿景,以“共同成长”为使命,致力成为世界级金融保险集团。

阳光保险把“诚信、关爱”、“创造价值”作为核心价值观,发扬“战胜自我”的企业精神,以崇高的道德水准、高效健全的管理和高素质、高境界、高度职业化的员工队伍,为客户提供优质稳定的服务,成为高成长性的公司,成为客户首选的公司,成为优秀人才向往的公司。

大富翁技巧

大富翁技巧

大富翁技巧
1.购地策略:在购买地产时,要注意选择位置优越、租金高、投资回报率高的地段。

2. 建筑策略:在建造房屋和酒店时,要优先选择投资回报率高的房屋和酒店,同时也要考虑地点的租金收益。

3. 投资策略:在购买股票时,要注意选择稳健、长期增值的公司股票,并且要注意分散投资,降低风险。

4. 财富管理:要注意储蓄和投资的平衡,合理规划自己的财务目标,并且要学会理性消费。

5. 策略升级:要不断学习游戏规则和市场变化,调整自己的游戏策略,提高胜率。

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大富翁策划方案

大富翁策划方案

大富翁策划方案1. 引言大富翁是一款风靡全球的桌面游戏,旨在模拟玩家投资、经商、购买房产等经济活动,以最终积累最多财富为目标。

本文档将详细介绍大富翁的策划方案,包括游戏规则、游戏地图设计、角色设定、资产系统、游戏进程和胜利条件等。

2. 游戏规则大富翁的基本规则如下:• 2 到 6 名玩家参与游戏,游戏开始时,每位玩家拥有初始资金和属性点。

•玩家按照顺时针顺序进行行动,每轮轮流掷骰子决定走动步数。

•玩家可以选择购买地产、投资、参与交易或支付租金等操作。

•玩家可以获得经营地产的收益、投资收益以及其他玩家支付的租金。

•通过走完一圈获得经营地产收益的玩家可以升级地产等级。

•玩家可以通过购买商店、住房、公司等增加收益和提高属性点。

•玩家在游戏过程中需要注意健康值、能量值和幸福值,如果任意一项降至零则玩家失败。

•游戏结束时,拥有最高总资产的玩家获胜。

3. 游戏地图设计大富翁游戏地图是游戏过程中玩家行走和交互的基础。

地图包括起点、机会、命运、地产、商店等地块,并通过道路连接各地块。

地图设计应考虑以下要素:•地块数量和类型:根据玩家人数和游戏时长确定地块数量,包括可购买地产、关键事件地块和特殊地块等。

•地块布局:设计合理的地块布局,确保玩家在游戏过程中能够遍历不同类型的地块。

•地块效果:不同类型的地块应有不同的效果,如地产可收取租金,商店可提高收益等。

•循环路径:设计一个封闭循环的地图路径,确保玩家经过起点后可以继续行动。

4. 角色设定角色设定是游戏中玩家扮演的角色身份,不同的角色具有不同的属性和特殊技能。

角色设定应满足以下要求:•游戏平衡性:确保每个角色的属性和技能平衡,避免出现明显优势或劣势。

•多样性:设计具有不同特色的角色,吸引不同类型的玩家参与游戏。

•可玩性:每个角色的特殊技能应该具有一定的策略性,使玩家在游戏中有不同的选择。

5. 资产系统大富翁游戏中的资产系统是玩家获取和管理财富的基础。

资产系统应包括以下要素:•资金:玩家的初始资金和游戏过程中的现金流量,包括工资、投资收益以及租金等。

游戏攻略:大富翁II-上海大亨

游戏攻略:大富翁II-上海大亨

游戏简介:
1996年春季,四位有志少年为了实现各自的远大理想,不约而同地来到正在开发建设中的上海市。

他们凭借政府给每人八万元的贷款,开始了商业经营、房地产开发。

在投资经营房地产、证券时,必须处处提防对手,也要不断提高自己的知名度和智力,并千方百计地扩大自己的产业。

在游戏中,玩家可利用各种计谋和特殊的卡片对付竞争对手,吞并其地产,直至挤垮所有的对手,独占上海的商业市场。

此时根据你的知名度、智力、财力的不同,会有不同的社会地位和职业,美好的前程命运在期待着你。

人物介绍:
阿宝:7岁,血型“B”。

自幼爱好电玩,学习优秀,头脑灵活,但不擅长商业经营。

小雪:12岁,血型“B”。

学习不佳,但爱好经营。

此人开朗好动,身材苗条,美貌动人。

大郎:11岁,血型“A”。

日本国籍人,家庭富有,胆量过人,很有商业头脑,但容易冲动。

旺仔:9岁,血型:“AB”。

胆小怕事,但聪明绝顶,擅长股市投资。

按键定义
START键:游戏开始;游戏存储
方向键:方向选择
A键:确定
B键:取消
A+B:使用卡片
游戏方法
A:选择角色:可选择1----2人游戏,其余由COM控制,
B;游戏所需:由四位角色轮流投骰子,按其点数前进.
C:游戏方法:在停留地展开游戏,以每人八万元基本资金,开始卖土地、股票、建设产业中心等。

D:游戏场景:股市、商业区、银行、税务局、游戏场、赌场、还有新闻中心、公园、黑市机遇等十二处。

E:游戏目的:不断扩大自己产业,吞并对手产业,一个人独占市场。

还必须提高知名度和智力,以便创造出自己美好的未来。

真人大富翁方案

真人大富翁方案

真人大富翁方案引言真人大富翁是一款极具娱乐性和互动性的游戏,玩家通过投掷骰子、购买资产和交易来获取财富,最终目标是成为最富有的一位玩家。

本文将介绍一种可以帮助组织者设计和组织真人大富翁游戏的方案。

游戏规则真人大富翁游戏的规则如下:1.玩家通过投掷骰子来决定自己的移动步数。

2.当玩家经过或停留在一个未被别的玩家购买的资产时,可以选择购买该资产,从而成为该资产的所有者。

购买资产需要支付一定的金钱。

3.当玩家经过或停留在一个已被别的玩家购买的资产时,需要支付租金给该资产的所有者。

4.玩家还可以通过购买房屋、酒店等升级资产,从而增加租金。

5.玩家间可以进行交易,以获得更多的资产或更多的金钱。

6.游戏的最终目标是成为最富有的一位玩家。

设计考虑在设计真人大富翁游戏方案时,我们需要考虑以下几个方面:游戏地图设计游戏地图应该包含各种类型的资产,如土地、企业等。

每个资产应该有不同的价格和租金,以增加游戏的策略性和挑战性。

资产购买和租金设计确定玩家购买资产和支付租金的规则。

资产的价格和租金应该根据其价值和房屋/酒店等级进行设定,以保证游戏的平衡性。

骰子规则设计骰子的面数和移动步数规则应该能够保证游戏的公平性。

可以考虑添加特殊的骰子功能,如机会和命运卡片,以增加游戏的趣味性和随机性。

交易规则设计玩家之间可以进行资产和金钱的交易。

交易规则应该明确交易的对象、价格和交易的限制,以确保交易的公平性和游戏的平衡性。

游戏结束条件设计确定游戏的结束条件,如达到一定财富数或经过一定轮数等。

游戏结束后,应该有相应的胜利条件和排名。

游戏组织流程组织真人大富翁游戏的流程如下:1.准备游戏材料:准备游戏地图、骰子、资产卡片、金钱等游戏材料。

2.确定参与人数:确定游戏的参与人数,并为每位参与者分配一个角色。

3.游戏说明:向参与者介绍游戏规则、目标和注意事项。

4.开始游戏:由一位玩家开始,按照骰子的点数移动并执行相应的操作,其他玩家依次进行。

大富翁游戏规则及功能

大富翁游戏规则及功能

大富翁系列游戏规则及功能的介绍玩法:默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具、卡片使用,另触发一些“特别事件”。

主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。

大富翁4设有系列中最为完全的股票系统,股票系统为独立的,一般升跌不受玩家影响,但股票产值会导致物价飞涨,可令实物的房产价值加倍。

即使对手有大量房产,股票也可以平衡各方的势力。

⑴具体的玩法介绍:①人物之间碰到时会有不同的对话如:沙隆巴斯一想追钱夫人,因此當二人碰到时会触发不同的火花沙隆巴斯:您~您好!看來我們又更近一步啦!钱夫人:哼!想的美,又來套关系,沒用的!②每位角色都会有专属的闯关脚本每个角色最多必须要闯4关,但有些角色只需要闯3关如:忍太郎他在某一关时,碰到怪兽他就发挥出忍者的地遁术直接到下一关去③临时善用滑鼠并注意任何的地方故事模式下,玩家可以玩到在「RPG」游戏才能玩到的收集乐趣,因此随时移到滑鼠才是最佳的不二法門④闯关成功将会得到一份特殊礼物关与关之间当玩家成功闯关就会得到一些特殊的剧情卡片(可帮助你在故事模式下使用)⑤新增卡片储藏箱让你帶到下一关故事模式下,玩家可以将卡片放入到卡片储藏箱中,并可以带到下一关;最多可以储藏8张卡片。

一旦将卡片放到储藏箱就必须等到关与关之间选择地图时才能将卡片再带到下一关。

因此,有效地针对每关地图从储藏箱拿出必要的卡片有助于胜利。

⑵多人模式:这是一种最适合全家同乐或是一群人同乐的玩法,同时也是承袭几代受玩家欢迎的一種玩法。

①可以自由调整起始选单:玩家可以自由调整起始选单,如:现金、起始点券、交通工具、游戏时间(假若玩家不选择时则时间为不限)②可自由选择其过关条件:玩家可以自由选择其过关条件,如:地产最多、总资产最多、存款最多、点券最多、股票最多、其他玩家破产等六项选项供玩家來挑战。

功能1.实时性:第五代大富翁和第四代之前的不同点之一是将回合制改为即时制,游戏中的角色不再是轮流行动而是由玩家实时控制,新闻讯息及其它讯息也都是实时出现。

大富翁幸福人生机会卡内容解释

大富翁幸福人生机会卡内容解释

大富翁幸福人生机会卡内容解释大富翁幸福人生是一款经典的桌面游戏,在游戏过程中,玩家扮演的角色需要通过拥有机会卡来获取不同的机会。

每张机会卡都代表着一种可能性,可以带给玩家不同的好运、挑战或进步。

下面将对大富翁幸福人生机会卡的内容进行解释,以帮助理解这些机会卡的意义和玩法。

1.前进卡:前进卡代表着进步和发展。

玩家在抽到前进卡后,可以按照卡片上的指示,向前推动自己的角色,并享受到相应的奖励。

这可能包括获得一笔财富或者在游戏中取得一定的优势。

2.后退卡:后退卡代表着挑战和逆境。

玩家在抽到后退卡后,需要按照卡片上的指示,向后退回一定的步数。

这可能会导致玩家失去一部分财产或者遇到一些不利的情况。

后退卡是一种使游戏更加有趣和刺激的方式,也增加了游戏的难度和挑战性。

3.财富卡:财富卡代表着财富和机遇。

玩家在抽到财富卡后,可以获得一笔额外的财富或者其他有价值的物品。

这些财富卡可能包括现金、房产、股票等等,玩家可以根据具体情况来利用这些财富卡,增加自己的资产和财富。

4.福祉卡:福祉卡代表着好运和幸福。

玩家在抽到福祉卡后,可以获得一些好处或者特权。

这些福祉卡可能包括跳过一轮或者一段困难,免去一些扣钱的操作,或者享受一些特殊的待遇。

福祉卡是一种给予玩家额外优势的方式,让游戏变得更加平衡和有趣。

5.事务卡:事务卡代表着日常生活中的事务和事件。

玩家在抽到事务卡后,需要处理一些日常生活中的问题或者应对一些突发事件。

这些事件可能包括购物、旅行、投资等等,玩家需要根据具体情况来做出决策,以获得最好的结果。

总的来说,大富翁幸福人生机会卡代表着玩家在游戏中所面临的各种机遇和挑战。

通过不同的机会卡,玩家可以体验到生活中的各种情景和决策,增加游戏的趣味性和可玩性。

机会卡的内容多样化,既有能够带来好运和进步的机会,也有可能给玩家带来困难和挑战,这使得游戏更具有变数和挑战性。

玩家可以根据自己的策略和运气来利用机会卡,以获得最好的结果。

在游戏中,玩家不仅可以感受到胜利的喜悦,还可以从失败中吸取教训,增长见识和智慧。

大富翁小游戏

大富翁小游戏

大富翁小游戏大富翁是一款经典的桌面游戏,目标是成为最富有的玩家。

游戏通常需要2到6个玩家参与。

游戏规则:1. 玩家轮流掷骰子,根据骰子的点数决定移动的步数。

每个玩家都从起点开始,按顺时针方向依次移动。

2. 根据所停留的方格,玩家可以执行不同的操作,如购买地产、支付租金、抽取命运牌等。

3. 地产方格可以购买,其他玩家经过时需要支付租金。

地产的租金根据地产的价值和房屋建筑情况而定。

4. 玩家可以购买房屋来提高地产的租金收入。

房屋分为不同级别,每个级别提高一定的租金收入。

5. 玩家可以通过命运牌获得特殊的机会,如获得奖金、前进或后退若干步等。

6. 游戏中还有一些特殊方格,如税收方格、监狱方格等,玩家经过时需要支付一定的费用或执行特殊的操作。

7. 游戏中设有一定的时间限制,当时间到达时,最富有的玩家获胜。

术语和技巧:1. 资金管理:在购买地产和建造房屋时需要合理管理资金,避免资金短缺。

2. 投资策略:根据地产的价值和租金收入,制定合理的投资策略,选择购买最有利可图的地产。

3. 交易技巧:玩家可以进行地产的买卖交易,通过合理的交易获得更多的地产和资金。

4. 命运牌运用:合理运用命运牌的机会,如选择适时的前进或后退步数,获得更多的奖励或避免风险。

创造性和想象力:1. 策略多样性:玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的投资方向,如购买商业地产、住宅地产等。

2. 挑战性事件:游戏中的命运牌和特殊方格会带来各种挑战和机遇,玩家需要灵活应对。

3. 合作与竞争:玩家可以进行合作交易,也可以采取竞争策略争夺地产和资金,增加游戏的乐趣和挑战性。

通过以上的规则、术语和技巧,玩家可以全面了解大富翁游戏的玩法,并通过创造性和想象力来尝试不同的策略和方法,使游戏更具挑战性和乐趣。

大富翁游戏活动规则

大富翁游戏活动规则

大富翁游戏活动规则:
五一节期间,凡累计购物满300元的会员顾客即可参与活动,单张小票满2000元者限掷五次。

1、参加活动的顾客必须为王府井百货的会员,若无会员卡,可现场免费办理会员一张。

2、掷色子过程中,色子每次落地对应的奖品为顾客所得,直至出局或者游戏结束。

3、投掷过程中,最后一次投掷色子的点数大于等于到达终点的步数,都视为游戏结束。

4、持有多张小票的顾客,投掷过程中若出现出局的情况,剩余未使用的次数可继续从起点开始游戏,直至游戏结束。

4、本活动奖项所设奖品以现场实物为准,均不予兑换现金。

如有意外,本公司有权以相同价值礼品替代。

5、参与活动的顾客,均视为已认知和接受本须知之约定,并据此履行权利和义务。

6、兑奖时请认真阅读本须知及现场说明,同时出示当日有效购物机打小票原件在获得刮刮卡的门店领取奖品。

7、在法律允许范围内,鄂尔多斯市王府井百货有限责任公司拥有本次抽奖活动的解释权。

8、本活动有效期为:2012年4月29日至5月1日晚七点止,逾期作废。

鄂尔多斯王府井百货大富翁游戏领奖登记表登记日期:月日第页,共页
经办人签字(双人复核\双人签字):。

超级大富翁团建规则

超级大富翁团建规则

超级大富翁团建规则超级大富翁团建规则:1. 起始资金:每位玩家起始拥有相同的资金,一般为3000元。

2. 掷骰子:每位玩家轮流掷骰子,根据掷出的点数前进。

3. 购买地皮:当玩家走到空地时,可以选择购买该地皮。

购买后可以在该地皮上加盖房屋,获得更多的收益。

4. 过路费:当玩家经过其他玩家的地皮时,需要支付过路费。

空地的过路费为2000元,每加一层房屋,过路费增加1000元。

5. 问答环节:玩家在经过问答处时,需要在规定时间内回答问题。

回答正确可以获得奖励,回答错误则会受到惩罚。

6. 警察环节:玩家在遇到警察时,需要在规定时间内回答问题。

回答正确可以继续参与游戏,回答错误则需要蹲监狱。

7. 财神与衰神:在遇到财神时,玩家可以免费购买地皮和加盖房屋,并且不需要支付过路费。

在遇到衰神时,玩家需要支付双倍的过路费和购买费用。

8. 商品房:当玩家走到商品房时,可以选择购买。

购买后可以在对方经过时收取过路费。

9. 幸运大转盘:玩家在经过幸运大转盘时,需要转动转盘并根据转到的项目进行相应的操作。

操作正确可以获得奖励,操作错误则会受到惩罚。

10. 卡片:玩家可以在卡片购买处购买卡片,用于应对游戏中的各种情况。

例如免费卡可以在被罚款或者需要交纳过路费时使用;路障卡可以在地图上任何位置设置路障;嫁祸卡可以在被惩罚时嫁祸给其他玩家。

11. 破产:如果玩家的现金不足以支付过路费或者罚款,则会被定义为破产。

破产的玩家需要退出游戏,其所有的房产将被收回。

12. 游戏结束:当所有的玩家都破产或者有玩家成功购买到所有的地皮时,游戏结束。

根据玩家的资产进行排名,资产最多的玩家获胜。

大富翁拓展活动方案策划

大富翁拓展活动方案策划

大富翁拓展活动方案策划一、活动背景和目的:大富翁是一款著名的益智游戏,通过模拟经商买卖活动,让参与者体会到经济运作,风险管理等方面的知识和技能。

通过此次大富翁拓展活动,希望能够激发参与者的团队合作意识和创新思维能力,培养参与者在竞争中处理问题的能力和适应能力。

二、活动时间和地点:活动时间为两天一夜,日期为2022年X月X日至X月X日,地点为一个有适当户外拓展活动设施的场地。

三、活动参与人员:活动参与人员为公司员工,总人数为100人,分为10个团队,每个团队10人。

四、活动流程安排:第一天:1. 上午(8:00-12:00)- 活动开幕和团队建设- 活动开幕致辞- 团队介绍和破冰游戏- 团队建设讲座,介绍团队建设的重要性和原则2. 下午(14:00-17:30)- 大富翁比赛准备和规则讲解- 介绍大富翁规则和玩法- 分配参与者组成团队,并分发大富翁游戏材料- 参与者熟悉游戏规则,并准备比赛策略3. 晚上(18:30-20:00)- 团队晚宴- 安排晚餐并组织团队晚宴活动- 团队成员之间交流和分享一天的经历- 团队领导人发表简短讲话,鼓励团队成员继续努力第二天:1. 上午(8:00-12:00)- 大富翁比赛- 开始大富翁比赛,在规定时间内完成游戏- 比赛过程中,组织者提供必要的支持和协助- 比赛结束后,收集参与者对游戏的反馈和体验2. 下午(14:00-16:00)- 结果宣布和总结分析- 宣布比赛结果,颁发奖项- 分析比赛过程中的团队合作情况和策略- 环节总结,回顾活动取得的成果和经验3. 晚上(18:30-20:00)- 感恩晚宴和闭幕仪式- 安排晚餐并组织感恩晚宴活动- 表彰团队中表现突出的成员和团队- 闭幕致辞,感谢活动参与人员的辛勤付出和支持五、活动预算安排:- 客房:100人 * 每人一晚500元 = 50,000元- 餐饮:100人 * 每人一天200元 * 2天 = 40,000元- 大富翁游戏材料:10套 * 2,000元 = 20,000元- 晚宴及闭幕仪式费用:50元/人 * 100人 = 5,000元- 办公用品和道具:5,000元- 总预算:120,000元六、拓展目标和评估指标:1. 团队合作意识能力提升:评估参与者在比赛中的团队合作程度和效果。

大富翁游戏规则

大富翁游戏规则

大富翁游戏规则一、简介大富翁是一款经典的棋盘游戏,旨在模拟地产投资的过程,玩家通过购买地产、收取租金、筹码交易等方式获取财富。

本文将介绍大富翁游戏的基本规则,帮助玩家更好地理解游戏并制定策略。

二、游戏设备大富翁游戏设备包括游戏棋盘、房产卡、筹码、房屋和酒店标记、骰子等。

三、游戏目标玩家的目标是通过购买地产、发展房产、赚取租金并使其他玩家破产,最终成为最后存活的富豪。

四、游戏规则1.游戏开始时,所有玩家从起点出发,依次掷骰子决定移动步数;2.玩家可购买经过的空地,最初拥有的土地会带有一定租金;3.玩家若落在其他玩家土地上,需支付相应的租金,租金数额取决于土地资产价值;4.玩家可在自己的土地上建造房屋或者酒店,提高土地租金收益;5.玩家若无钱还债,将破产,其土地归其他玩家所有;6.土地升级后,租金也相应增加,玩家在对方土地上停留需支付更高的租金;7.游戏中会有特殊位置,如机会、命运等,玩家需按提示执行相应操作;8.游戏中还有监狱、医院等位置,玩家落在这些位置需停留一段时间或者支付罚款;9.游戏一直循环进行,直到只剩下一名玩家,那名玩家获胜。

五、策略1.多购买地产,控制地图资源,提高租金收入;2.合理建造房屋和酒店,提高土地价值;3.留存现金,防止破产风险;4.谨慎购买高租金的地产,保证现金流稳定。

六、结语大富翁游戏规则相对简单,但融合了经济策略、风险管理等元素,是一款富有挑战性和乐趣的游戏。

玩家在游戏中可培养财商、决策能力和风险意识,同时也可以感受到地产投资的乐趣和挑战。

希望本文的介绍能帮助玩家更好地了解大富翁游戏,享受游戏乐趣!。

大富翁的主旨意蕴

大富翁的主旨意蕴

大富翁的主旨意蕴90年代的电脑普及率远不及今天,在我的小时候,还没有网吧这样的现代化的娱乐场所。

那个时候只有一少部分的“电脑房”,因为新鲜的事物刚进入社会,电脑房很少有可以网,都是玩玩单机游戏,即使这样也受到了大家的热烈追捧。

当时的电脑房通常只有5-10台电脑,每到周末都人满为患,很多时候好几个小伙伴一起去玩,运气好也只有一台电脑可以玩,但是大家也不丧气,都会欢呼着一起玩《大富翁》。

因为《大富翁》可以多人在一台电脑上共同游戏,买卖土地,收取过路费,用各种道具与小伙伴勾心斗角,一直在我心中是最经典的多人游戏。

长大以后,才发现大富翁里面的很多经济和投资规则,非常具有现实意义,我愈加认为这个游戏是个经典传世的发明。

大富翁游戏最早的专利与版权,来自于美国的帕克兄弟公司,在有一日我读到纽约时报的一片报道《The Monopolists, by Mary Pilon》(垄断者——玛丽·皮隆著),才发现在大富翁看似轻松实际残酷的游戏规则背后,还有着更加自私与贪婪的故事。

在帕克兄弟公司的品牌故事里:大富翁的游戏创造者叫查尔斯·达洛。

在上世纪30年代,查尔斯是一位无业青年,在一家饭馆里百无聊赖之下,用笔画出了大西洋城的地图。

并且灵机一动,想出了用虚拟的钱和骰子在大西洋城进行买卖游戏的主意,这个游戏当时被称为地产大亨。

这个品牌故事看似挺励志,但是经不起推敲,虽然在今天经济学与数学的很多基本概念都已经普及。

但是即使是今天,如果有人想原创设计一款类似大富翁游戏,依然是不可能的,因为其中的数值和规则,并不是一个普通人就可以构建出来的。

在《The Monopolists》这本书里,作者走访多人,详细调查了事情背后的真相。

事实上早在1903年一位名叫伊丽莎白·玛姬(Elizabeth Magie)的女士便设计出了Monopoly(垄断者),这个大富翁游戏的原型。

那么玛姬女士又有什么特殊的能力或者理由去设计这么一个精妙的游戏呢?影响玛姬的有两个人,一位是他的父亲詹姆斯,美国总统林肯的随行律师,在林肯早期全国演讲的时候便一直跟随着林肯。

大富翁道具制作课程设计

大富翁道具制作课程设计

大富翁道具制作课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握大富翁道具制作的基本知识和技巧,包括了解游戏规则、道具种类和制作方法等。

2.技能目标:学生能够通过实践操作,独立完成至少一种大富翁道具的制作,并能够进行简单的创新和改进。

3.情感态度价值观目标:学生在制作道具的过程中,培养动手能力、团队协作能力和创造力,增强对游戏的兴趣和正确认识。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.大富翁游戏规则介绍:让学生了解游戏的基本规则和玩法,为道具制作提供背景知识。

2.道具种类和功能:介绍大富翁游戏中的各种道具,包括货币、卡片、骰子等,以及它们的功能和作用。

3.道具制作方法:教授学生使用各种材料和工具制作道具,包括剪贴、绘画、折叠等技巧。

4.创新道具设计:鼓励学生发挥创造力,设计自己的创新道具,并进行展示和交流。

三、教学方法本课程的教学方法包括以下几种:1.讲授法:教师讲解游戏规则和道具制作方法,为学生提供理论知识和操作指导。

2.实践操作法:学生动手制作道具,培养动手能力和实践能力。

3.小组讨论法:学生分组合作,讨论道具制作过程中遇到的问题,培养团队协作能力。

4.创新展示法:学生展示自己的创新道具,进行交流和评价,激发创造力和想象力。

四、教学资源本课程的教学资源包括以下几种:1.教材:大富翁游戏规则说明书、道具制作指南等教材资料。

2.参考书:相关游戏制作和创意设计的书籍。

3.多媒体资料:网络图片、视频教程等。

4.实验设备:剪刀、胶水、画笔、纸张等制作道具所需的工具和材料。

五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答情况以及团队协作表现等。

2.作业:评估学生完成的道具制作作业的质量,包括创意、制作技巧和规范性等。

3.考试:设置有关大富翁道具制作的考试,评估学生对知识点的掌握和应用能力。

4.创新展示:评估学生在创新道具设计中的创造力、想象力和实践能力。

大富翁纸牌游戏说明

大富翁纸牌游戏说明

年夜富翁纸牌游戏说明之迟辟智美创作游戏开始前,先将游戏卡牌覆转洗混,再分发各玩家5张卡牌作手牌之用.馀下卡牌即作牌叠.由最年青的玩家开始,玩家依顺时针方向轮流进行自己的游戏回合.玩家在其游戏回合中,依次执行以下步伐.玩家从牌叠顶抽取2张卡牌加入其手牌中.若玩家已无手牌,则从牌叠顶抽取5张卡牌作其手牌.玩家可从其手牌中,以任何次第最多打出3张卡牌.玩家可打出货币牌或行动牌,叠放到自己面前桌面的右方作为银行户口.在银行户口中的行动牌即作金钱论,其价值即其角落数字.玩家若需支付金钱,即从其银行户口支付.若其银行户口金钱总额缺乏,即要交付其面前桌面的物业牌.货币只可纯真放到玩家的银行户口中.玩家支付金钱时是没有找赎的.玩家可打出物业牌放到自己面前桌面.这些即玩家拥有的物业.物业牌需依颜色分组放置.分歧颜色的物业牌有分歧数目,贵价土地各有2张、一般土地有3张、车站则有4张.玩家若需支付金钱而其银行户口金钱总额缺乏,即要交付其面前桌面的物业牌,物业牌价值即其角落数字.玩家可打出行动牌,依行动牌上说明抽取卡牌、收取租金、抢夺物业、物业增值等.玩家手牌只可保有最多7张卡牌.玩家手牌若多於7张,则必需抛弃多馀的卡牌.轮至左方玩家进行其回合.游戏继续至一人凑齐3组全套的物业牌,该人即胜出游戏.游戏卡牌:窃取玩家可强夺他人面前的1张物业牌,但对已凑齐一套的物业牌无效.物业接管玩家可强夺他人面前一整套的物业牌.收取债务向任何一位玩家索取5M金钱.租金依卡牌指定颜色,玩家必需拥有该色的物业,并依该色的物业牌数目向所有玩家收取金钱.双倍租金与租金牌合用,所有玩家需支付两倍租金.房子或酒店放到一整套的物业牌上,以增加该色物业的租金.一整套的物业牌上必需先有房子牌,然後才可有酒店牌.公共机构上不成放房子或酒店牌.强制交易玩家可强制用自己面前的1张物业牌,指定交换他人面前的1张物业牌.作出反对只有此牌可在他人的游戏回合中使用.当他人行使行动牌侵害玩家时,玩家可打出此牌以取消打出卡牌的效果.但对方亦可以另一「作出反对」来让此牌无效.我的生日玩家向所有玩家收取2M.黑色租金玩家可向任何一位玩家,收取其拥有某一颜色物业的租金.通行证玩家多抽2张卡牌.多功能物业牌可作指定的2种、或所有颜色中的一种物业牌论.玩家可在每回合自由决定其颜色种类.物业牌物业牌分有分歧颜色,并印明凑齐一组需有几多张同色的物业牌.同色的物业牌数目越多,其租金亦越高.年夜富翁纸牌MonopolyDeal简单介绍﹕1.游戏目标是集齐三套物业,最先集齐为之胜出.2.游戏开始时每人有五张牌,每回合轮到自己可以再抽两张.每回合最多出三张牌.(如果手上没有牌,就可以抽五张.如果回合完结时你手上还有多於七张牌,就要把多馀的放回领牌处的底部.)3.牌分三种﹕—物业牌,可以收集、亦可以当货币牌使用,有些物业牌是「二选一」甚至「百搭」.—行动牌,包括建房子酒店、收钱、多抽两张牌、抢走他人一张甚至整套物业牌、迫人交换物业牌、或反对他人的行动牌,亦可以当货币牌使用(但当货币用就不能还原为行动)—货币牌,用来支付租金或其他费用4.每次出牌,收集的物业牌和货币牌(或当做货币用的行动牌)放在自己的前面,行动牌(采用行动)就放到中央.5.「用了的钱才是你的」理论,出了的物业牌才算是收集了、出了的货币牌才可以用来支付给他人.如果人家向你收钱,你却没有放置足够的货币牌,你就可能要把物业牌也交给他人作赔偿——虽然你手上可能还有货币牌,也不算数.(可是,如果你面前甚麼牌也没有,那麼你就不需要支付.这游戏没有「破产」这回事.)6.如果单靠收集物业牌并没有甚麼特别,行动牌的使用才是精要所在.(因为随时把人家的牌抢过来,自己就刚好赢了)记著行动牌有几多张了﹕「物业按管」2张、「强制交易」3张、「窃取」3张、「作出反对」3张、「收取债务」3张、「我的生日」3张、「双倍租金」2张、「房子」3张、「酒店」2张、「通行证」10张(可能多抽两张牌)行动牌共34张.另租金牌共13张﹕「浅蓝/啡」2张、「粉红/橙」2张、「红/黄」2张、「深蓝/绿」2张、「铁路/公用事业」2张、「任何租金」3张.(「任何租金」只限向其中一人收取你某一组的租金,其馀色组租金卡则容许你向所有玩家收取其中一组的租金.)年夜富翁纸牌MonopolyDeal官方规则2问:我可以放多小张卡在我前面?答:没有限制(包括你的银行及物业)3问:若所有在领牌处的牌耗尽(全被抽取)?答:洗匀放到放牌处的所有卡,再放到领牌处.---若领牌处又耗尽则再重覆.4问:我可以把放置出来的卡牌收回手中吗?答:不成!当你一放下卡牌在'PlayingArea'包括银行,物业及已放到放牌处的行动卡(放牌处只有行动卡).5问:我可以把物业卡放到银行吗?答:不成.全部物业卡包括单色,两色及黑色.6问:在场中可以有多於一个玩家放置一张/一整套相同颜色的的物业卡吗?答:可以7问:房子及酒店要如何起?答:一整套物业可起一间房子;有一间房子就可起一间酒店.8问:对拥有房子或酒店的物业使用物业接管,会如何?答:连房子或房子及酒店也接过来.9问:我可移动我的多功能物业卡到其它的物业吗?答:可以,但只可在你turn.另外,整理你的多功能物业卡其实不计算在(每回合最多出三张牌)内!10问:我可以重新整理我的物业卡吗?答:可以,但只可在你turn.另外,整理你的物业卡/多功能物业卡其实不计算在(每回合最多出三张牌)内!11问:黑色多功能物业牌可以当货币(钱)付给其它玩家吗?答:不成以,黑色多功能物业牌没有货币价值.但你可用物业牌或两色的多功能物业牌.12问:我可以独自出两色物业牌吗?答:可以.而且可以随时转换颜色.13问:我可以独自出黑色物业牌吗?答:可以.但你不成以自行决定颜色(租金),直至你加到其它物业卡(单色或两色物业卡)14问:我可以只用两色及黑色物业卡完成组合吗?答:不成以.你至少要有一张标准的单色物业卡.另外,不成用只黑色物业卡完成一组物业,至少要有一张单色或两色物业.15问:敌手给我的付款,我可放得手牌里吗?答:不成.任何时候,只要牌一放出来就不成回得手牌里.16问:若敌手利用在银行里的行动卡给我付款,我可使用那行动卡吗?答:不成.那牌只可看成货币.17问:我可把手牌用作付款吗?答:不成.18问:若我的银行里没有钱,怎样付款?答:用你的物业牌.若你也没有物业牌,则不用付.19问:我可向"作出反对"卡使用"作出反对"卡吗?答:可以.*值得一提,作出反对卡其实不计算到(每回合最多出三张牌),因此若你和敌手有很多出反对卡,可来开个战,看谁才是KingoftheNO!20问:当我使用双倍租金时,会计算到(每回合最多出三张牌)吗?答:计算.21问:我收集得两组相同颜色(如:两组同样红色)及一组颜色物业,我胜出了!答:不,此游戏是要成为首位集齐完整三套分歧颜色的物业牌.22问:我可以使用租金卡向所有玩家收取租金吗?答:这取决於你的租金卡是什麼类型.*两色租金卡可向全部玩家收取租金.*黑色租金卡只可向其中一位玩家收取租金.23问:为何我要把行动卡存入银行?答:有时行动卡在银行更有价值.例如:*两色租金卡,您不能使用,因为你没有所属的颜色显示在卡*酒店卡,你纷歧定拥有房屋.*如果你真的需要银行资金,银行里又没有资金,你就会用你的物业作支付.24问:怎麼牌可用作付款?答:你可用*银行(金钱或行动卡,您已经兑现货币)*单色或两色物业*以上两者.25问:通行证(抽两张卡)可在同一回合里使用多於一次吗?答:可以,这卡计算到(每回合最多出三张牌).26问:我可向敌手出的物业卡用作出反对"SayNo"吗?答:不成以.作出反对卡是用来抵消其他玩家对你的攻击(行动牌).27问:当我向敌手收取其中一个/组物业的租金时,我可使用两张的"双倍租金"吗?答:可以,这即可收取敌手四倍的租金.另外,此卡是计算到(每回合最多出三张牌).28问:我可以收集多於一张/一整套相同颜色的的物业卡吗?答:可以.可是游戏目标是成为首位集齐完整三套分歧颜色的物业卡. 29问:若我收集了两组/两整套相同颜色的物业卡,当我使用租金卡时,可以收取两份租金吗?答:不成以,你只可以收取其中一组的租金.要记得,游戏目标是成为首位集齐完整三套分歧颜色的物业卡.30问:若敌手向我收取租金,而我只有完整物业卡再加上房子及酒店(银行内无货币),该如何?答:先给予酒店当租金,再来房子.(要注意:此时的酒店及房子将转为货币放进对方的银行内)若金额仍缺乏够,则再把物业卡当为租金.31问:游戏有三名玩家,我是A玩家.若B对C使出行动卡如物业接管,我可使出作出反对卡吗?答:不能,因为作出反对卡是用来抵消其它玩家利用行动牌对你的攻击.32问:若我的两色及黑色物业卡上有房子or酒店,但我想把该卡转到其它组合,房子怎样处置?答:你必需把一张同色的物业卡,放进该组合内,两色及黑色物业卡才华转到其它组合.33问:如A玩家向全场收取租金,我用"作出反对"(SAYNO),其它玩家还要交租吗?答:其它玩家还要交租,而自己则不用.34问:我可以向他人的黑色及双色多功能物业牌使用"窃取"及"强制交易"吗?答:可以.。

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思考价值观体系变化的原因,并举手回答问题
投影机
6分钟
9.教师提出问题,对本节课内容进行升华
(师:了解自身的价值观会比了解他人的价值观更难吗?为什么?你能理解身边的人有不同的价值观吗?对你会有影响吗?你会因为别人跟你的价值观不同而不愿意与别人交往吗?是否有正确的价值观与错误的价值观?)
根据教师引导进行回答,与其他学生分享自己的看法
学生通过分享能初步了解自己的价值体系。再次强化不同人有不同的价值观
投影机
8分钟
5.进行“人生大富翁”游戏第一轮
利用手中价值卡片或与别人交换得来的卡片进行个人价值观配置
教师随机派发给每位学生15张价值卡片(家庭、朋友、工作、娱乐、健康、权利、金钱),然后利用问题进行引导,并说明游戏规则与强调游戏纪律:
重点
1.价值观相对稳定,但观随时间,情境等会改变
2.不同人会有不同价值观,不同价值观会导致个人做出不同的决定,产生不同的结果
难点
学习培养各种不同的价值观的方法,有选择性地接收不同的价值观
教学用具
价值取向表(附录1)、白纸、笔若干
教学流程
教学程序
时间
教学活动
学生活动
备注
资源运用
1.引起动机
5分钟
1.导入主题(视频)
通过此活动学生学会接收、了解、分析别人的价值观,并重新审视自己的价值观体系。教师引导问题时应避免主观因素,让学生发表自己想法,把握只要实现自我价值,不损害他人利益及危害社会安全的价值观都被视为正确的
PPT
3.总结
1分钟
10.总结内容,结束课堂
(师:价值观是因人而异的,具有相对稳定的特点,但价值观在特定环境下又是可以改变的。不同的价值观会导致人产生各种不同的行为。我们要善于接收别人的价值观,但接收并不等于随便接受。为了心中最有价值的人或事物,努力吧!)
(师:同学们,你们知道什么是价值观吗?价值观是指一个人对周围的客观事物,包括人、事、物的意义、重要性的总看法。我们来看看每个人的价值观是怎样的,相同吗?)
观看视频唤起兴趣,并对内容进行思考
观看影像资料,学生了解不同人各种不同的价值观及其代表事例。事例采用贴近学生的日常生活事例,访问在校老师、学生,制作成视频
1.知识目标
(1)认识个人价值观
(2)明白到不同人有不同价值观
(3)懂得不同价值观导致不同的行为
(4)认识到价值观相对稳定,但也会随时间,情境等发生改变
2.能力目标
学习培养各种不同的价值观的方法,有选择性地接收不同的价值观
3.情感态度目标
(1)懂得尊重他人的价值观
(2)懂得只要实现自我价值,不损害他人利益及危害社会安全的价值观都被视为正确的
课堂教学设计
谢旭斌
课题
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ生命教育人生大富翁
课时
1课时(40分钟)
教学对象
小学四年级
内容分析
这是能发掘人的道德准则的活动课,学生在活动中会接触各种不同的价值观,通过思考,与教师、同学的互动,了解自己的价值观体系,掌握价值观的特点,选择适合自己,积极健康的生活方式,形成自己的价值观。
教学目标
通过本节课,学生能够:
PPT
附录个人价值体系表
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
金钱
家庭
朋友
工作
娱乐
健康
权利
自定义
利用手中价值卡片或与别人交换得来的卡片进行个人价值观配置
本轮规则不变,加入假设,意在让学生体验价值观的变化。在两轮游戏中,教师不需要强调学生按1:1的兑换卡片,可以顺便观察学生的反应与应变能力
价值卡片
2分钟
8.师生分享交流、学生分享个人配置
(师:你可以向同学展示一下你的价值观体系吗?价值观会变化吗?为什么价值观在变,知道这一点重要吗?)
(1)每位同学都有相同数量但不同价值取向的卡片15张
(2)根据个人价值观,选出其中10张进行配置
(3)可以和其他学员交换卡片
(4)游戏时间为5分钟
价值卡片
2分钟
6.师生分享交流
(师:你可以向同学展示一下你的价值观体系吗?)
分享个人配置
投影机
5分钟
7.进行“人生大富翁”游戏第二轮
(师:30年过去,你有了家庭、有一个跟你现在相同年龄的孩子需要抚养,有爸妈需要照顾,你又会怎么分配卡片呢?)
PPT&视频展示
2分钟
2.师生分享交流
(师:看了以上各个人的价值观,你的价值观是怎样的呢?)
思考,并举手回答问题
通过分享,学生学会不同人有不同的价值观,不同价值观会导致人们产生不同的行为
2.教学新内容
5分钟
3.开展活动:价值观体系
(师:像这种对各种事物的看法和评价在心目中的主次、轻重的排列次序,就是价值观体系。那么接下来就请大家展示一下你的价值观体系吧!)
认真完成个人价值体系表
活动包含7种既定和1种自定的价值取向。既定的价值取向:家庭、朋友、工作、娱乐、健康、权利、金钱。每个学生会有20分,要求学生将其分配到各种价值取向中
个人价值体系表
2分钟
4.活动总结,师生交流
(师:你可以向同学分享一下你的价值观体系并说说这样分配的理由吗?)
展示并分享个人价值体系及取向的原因
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