软件工程毕业设计_基于java的聊天室—客户端
Java聊天室的设计与实现毕业设计开题报告精选全文
精选全文完整版(可编辑修改)毕业设计开题报告2017年3月1日毕业设计开题报告1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:文献综述研究背景及意义随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式已经难以满足人们的交流的需求了,网络聊天已经慢慢成为人们生活的一部分,呈现出良好的势头和广阔的发展前景。
在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。
作为通讯的一种运用的聊天软件,它继承了通讯软件的优点,它具有文字聊天、语音聊天、传送文件、拨打电话、远程协助、视频聊天、邮件辅助、发送短信、浏览咨询等等功能。
开发基于桌面的,面向个人的大众化聊天软件,可以满足网民在网络交流的需要,和电话、手机有着异曲同工之妙,但较之电话和手机,聊天软件具有方便快捷,功能强大,交流成本低等优点,因此受到广大个人用户的喜爱,网络聊天已经成为网络生活中不可或缺的一部分。
网上聊天软件是为人们相互进行交流和联系提供的一个平台,通过提供完善的网上聊天服务,可以达到增进彼此之间的了解,增加人与人之间的感情交流的目的。
同时,即时通信系统对现代企业也有着重大意义,由于聊天程序可以加装到台式机、笔记本电脑、手机等终端上,并且具有通讯、文件传输、视频音频会议等诸多强大的能力,能够有效地降低企业内部的通讯费用,提高工作效率。
越来越多的企业已开始认识到即时通信工具能够带来极高的生产力,并借助它的应用,来提高业务协同性及反馈的敏感度和快捷度。
随着不断地发展现如今聊天软件的开发技术已经比较成熟,各项功能也已日渐完善,聊天程序已不仅仅只是为了聊天,现阶段已获成功的聊天软件都早已将发展中心往建设平台方面发展,以后聊天软件更多承担的角色是一款能够产生价值的巨型航母。
本题目为基于socket的网络编程,具体需要实现C/S模式的聊天程序,使用了java 语言,java语言有下面一些特点:简单、面向对象、分布式、解释执行、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。
Java课程设计聊天室(含代码)
Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。
聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。
2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。
2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。
3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。
4.统计在线人数。
5.当停止服务时,断开所有的用户连接。
B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。
2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。
3.用户可以配置连接后显示的用户名。
4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。
5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。
学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。
3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
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基于JAVA的多人聊天室的系统设计
一、系统设计
1、用户界面设计
1、用户界面设计
聊天室的用户界面设计应遵循简单、直观、易用的原则。在聊天室中,用户 可以通过文本、语音、文件传输等多种方式进行交流。因此,界面设计中应包括 聊天窗口、语音聊天窗口、文件传输窗口等功能。
2、代码实现和优化
2、代码实现和优化
聊天室的代码实现应采用模块化的设计思想,将不同的功能模块进行分离, 以便于维护和扩展。在代码优化方面,应采用多线程技术,提高系统的并发性能 和稳定性。同时,应注意代码的健壮性和安全性,防止恶意攻击和数据泄露。
三、技术选型
1、系统架构
1、系统架构
本系统采用C/S架构,由客户端和服务器端两部分组成。客户端负责用户界面 的展示和用户数据的发送,服务器端负责用户注册登录的验证、聊天记录的存储 和管理、以及语音和文件传输等功能。
2、开发工具与技术方案
2、开发工具与技术方案
本系统开发使用JAVA语言,采用Eclipse作为开发工具。在技术方案上,我 们采用了多线程技术实现并发处理,使用Socket进行网络通信,同时采用了 JavaFX和Swing等前端技术进行界面设计。
2、常见问题与解决方法
2、常见问题与解决方法
在测试过程中,我们遇到了一些问题,如网络延迟、掉线、卡顿等现象。针 对这些问题,我们采用了如下解决方法:采用心跳检测机制来检测掉线和卡顿现 象;通过缓存技术来减少网络传输次数;优化代码算法来提高程序响应速度。
3、系统维护与改进
3、系统维护与改进
为了保证系统的稳定性和安全性,我们需要对系统进行日常维护和升级。具 体工作包括:定期备份数据、更新安全补丁、优化系统性能等。同时,我们将持 续收集用户的反馈意见和建议,以便对系统进行改进和优化。
Java聊天系统设计课程设计说明书
Java聊天系统详细设计1 引言1.1编写目的聊天系统详细设计是设计的第三个阶段,这个阶段的主要任务是在聊天概要设计的基础上,对概要设计中产生的功能模块进行过程描述,设计功能模块的内部细节,包括数据结构和算法,为编写源代码提供必要的说明。
概要设计解决了软件系统总体设计问题,包括整体软件系统的结构,功能模块的划分,模块功能和模块间的联系等,详细设计则是要解决如何实现各个模块的内部功能,及模块设计,具体的说,模块设计就是为已经产生的聊天系统各个子系统设计详细的算法,但这并不等同于系统实现阶段用具体语言编码,它只是对实现细节做精确的描述,这样编码阶段就可以将详细中对功能实现的描述,直接翻译,转化为用某种程序设计语言写的程序。
1.2 背景根据山东科技大学教学要求,实现理论与实践相结合的办学理念,培养21世纪高素质人才,校方安排了与操作系统课程相关的课程设计。
1.3 定义1. 项目名称:Java聊天系统2. 项目提出者:山东科技大学3. 项目开发者:三个臭皮匠小组4. 用户:聊天群5. 运行环境:XP, win7,win8 unix操作平台6. 开发平台:Eclipse 、Java7.Eclipse:软件开发工具,J2EE可视化开发平台。
8.Java :面向对象开发语言。
1.4 参考资料[1]《软件工程实验指导书》清华大学出版社2003[2]王珊,萨师煊编著《数据库系统概论》高等教育出版社2006[3]钱乐秋编著《软件工程》清华大学出版社2007[4]张海藩编著《软件工程导论》清华大学出版社2008[5]汤子瀛编著《计算机操作系统》第三版西安电子科技大学出版社2007 2.总体设计2.1 需求概要(1)用户注册模块:对于有意使用本产品的用户首先要登陆我官网并打开相关的账户注册链接,进入账户注册页面。
根据相关提示操作:输入账户名,密码,确认密码,注册邮箱等(详细内容请到官网查询),在填写完相关信息后点击“注册”,会提示用户注册成功,并会给启用注册邮箱发送注册成功激活链接,用户只有通过打开邮箱激活成功以后才能登陆并使用本聊天软件(sisi)。
基于Java的校园社交平台设计与优化
基于Java的校园社交平台设计与优化一、引言随着互联网的快速发展,校园社交平台在大学生群体中变得越来越流行。
校园社交平台为学生提供了一个交流、分享信息和建立社交关系的平台,为大学生的校园生活增添了色彩。
本文将探讨基于Java的校园社交平台的设计与优化,旨在提升用户体验和系统性能。
二、系统架构设计1. 前端设计在校园社交平台的前端设计中,我们可以利用HTML、CSS和JavaScript等前端技术实现页面的布局和交互效果。
通过响应式设计,确保在不同设备上都能够良好展示。
同时,考虑到用户体验,可以引入Vue.js或React等前端框架,提升页面性能和用户操作体验。
2. 后端设计基于Java的校园社交平台的后端设计可以采用Spring框架进行开发。
Spring框架提供了丰富的功能模块,包括IoC容器、AOP、事务管理等,能够帮助我们快速构建稳定高效的后端系统。
同时,结合Spring Boot可以简化项目配置,提高开发效率。
3. 数据库设计在数据库设计方面,可以选择MySQL或者MongoDB等数据库作为数据存储工具。
合理设计数据库表结构,建立索引以提升查询效率。
同时,考虑到数据安全性,可以采用加密算法对用户敏感信息进行加密存储。
三、功能模块设计1. 用户管理模块用户管理模块包括用户注册、登录、个人信息管理等功能。
通过邮箱或手机号验证用户身份,确保账号安全。
同时,提供完善的个人信息编辑功能,让用户可以自由地展示自己。
2. 社交功能模块社交功能模块是校园社交平台的核心功能之一,包括发布动态、评论、点赞、私信等功能。
通过推荐算法推送感兴趣的内容给用户,增强用户粘性。
3. 活动管理模块活动管理模块包括发布活动、报名参加活动等功能。
通过地图API展示活动地点,方便用户查看和参与。
四、系统优化1. 性能优化通过缓存技术(如Redis)、负载均衡和分布式部署等手段提升系统性能和并发能力。
对热点数据进行缓存处理,减轻数据库压力。
软件毕业设计题目
软件毕业设计题目篇一:计算机软件工程毕业论文选题以下是:软件工程论文毕业论文选题软件工程论文计算机论文相关选题 Q001Web的入侵防御系统的设计与实现Q002基于Web的新闻发布系统Q003基于Web Service的数据库同步系统的设计与实现Q004基于手机短信平台聊天程序的设计与实现Q005基于WebService的异构数据库检索系统的设计Q0063G的AKA协议中F1至F5的服务网络端实现Q007家庭理财系统的设计与实现Q008“欢乐时光”病毒检测工具的实现Q009基于LOTUS的故障报修系统的设计与实现Q010多语种视频音频播放器的设计与实现Q011实验室计算机的IP地址自动设置程序——客户端的设计与实现 Q012基于改进的BM算法在IDS中的实现Q013第二代木马的研究与实现Q014Win32平台下的PE文件病毒的研究及实现Q015机房监控系统的设计与实现Q016RSA密码体制的实现Q017虚拟实验平台的网络化改进方向—教师管理模块的设计与实现 Q018基于网络的虚拟实验平台—电路管理模块的设计与实现Q019网络数据包的协议分析程序的设计开发Q020基于Apriori算法的关联规则挖掘系统的设计与实现Q021并行接口器件功能演示的可视化设计学位论文Q022基于DES加密算法的WORD加密插件的实现Q023某公司员工管理系统的设计与实现Q024大随机数生成器算法的研究与实现Q025教育报表管理系统-权限管理模块Q026某百货店POS积分管理系统-积分添加和通票回收Q0273G的AKA协议中F1至F5的UE端的实现Q028基于半打开的端口扫描技术及其实现Q029某店POS积分管理系统Q030信息安全研究所设备管理系统的设计与实现Q031vCalendar的跨平台系统的设计Q032Delaunay算法的实现与应用Q033Iptables图形管理工具的设计与实现Q034木马检测工具的实现Q035面向对象的数据建模——数据筛选接口的设计Q036基于ICMP模拟网络控制软件的开发——控制管理模块 Q037教务管理平台-权限及公共模块设计与开发Q038信息加密与隐藏工具的设计与实现Q039基于ICMP模拟网络控制软件开发——接收处理模块 Q040手机游戏(堡垒)的设计与开发Q041一个基于单片机精确计时的电源开关程序的设计与实现 Q042Linux下的简单网络管理控制系统的设计与开发Q043一种远程管理Linux系统工具的设计与实现Q044注册表管理工具设计与实现-秦智Q045基于Windows平台的个人防火墙设计Q046简易代理服务器设计Q047基于网络的虚拟实验平台—VLP2P通信库的设计与实现 Q048基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现Q049人机接口设备—LED类部件的仿真实现Q050SMART系统-系统框架设计与开发Q051一个Windows下基于电话线路的数据通信程序的设计与实现 Q052基于Linux的远程管理系统服务器端的实现Q053Excel条件格式化工具的设计与实现Q054文档资料管理系统的设计与实现Q055基于Notes的猎头公司网站的设计与实现Q056J2ME手机游戏的开发Q057Linux下的网络层加密解密的实现Q058Linux环境下的密文聊天系统的设计与实现Q059网络数据包分析工具的设计与开发Q060一个Linux下基于电话线路的数据通信程序的设计与实现 Q061Scheme解释程序的实现Q062基于j2me平台的掌上网络商店-服务器端的开发Q063基于cs的电子邮件简单收发系统设计与实现Q064无线访问点(AP)上的服务重定向问题的研究和实现 Q065一个简单木马程序的设计与开发Q066内存映射文件在进程共享中的应用研究Q067数据采集电路PCB的设计与制作Q068基于J2ME平台的掌上网络商店——客户端的开发Q069基于纠错码的容错技术的研究——x码的设计与实现Q070基于linux的远程控制技术客户端的实现Q071端口扫描与检测技术的实现Q072局域网监听系统的设计与实现Q073基于进程和通信隐藏的木马设计与实现Q074KASUMI算法的研究与VC实现Q075网络嗅探器的设计与实现Q076基于RSA的数字签名的设计与实现Q077基于一阶贝塞尔曲线的信息隐藏软件的设计Q078一种信息隐藏工具的设计与实现Q079基于WEB的工作计划统计分析系统的设计与实现Q080基于WEB的工作计划流程管理系统的设计与实现 Q081在线英语自学系统——知识库管理的设计Q082简单远程控制系统主控端及部分被控端设计Q083基于Windows入侵检测系统的研究与设计——检测模块设计 Q084简单远程控制系统被控端的设计Q085快速加密解密芯片中KASUMI算法的实现Q086基于局域网的信息收发系统的设计与实现Q087在线英语自学系统——课程及自测管理的设计Q088网上鲜花销售系统的设计Q089Web音乐搜索软件的设计与实现Q090基于Caché的实验室资源管理系统的设计Q091互联网论坛监测系统的设计与实现Q092基于WEB的小型公司人事管理系统的设计Q093基于Windows封包截获的实现Q094Windows下盗取帐号密码的木马程序的设计Q095端口信息工具的设计与实现篇二:软件专业毕业设计选题大全软件专业毕业设计选题大全★房屋租赁管理系统★网上购物系统★翻译公司业务管理系统★网上宠物店★博客系统★JSP学籍管理★JSP家电连锁★JSP新闻发布系统★JSP物流管理★JSP团购系统★JSP在线音乐点播★仓库管理系统★JSP客户管理★职工工资管理信息系统★JSP聊天室★JSP考试系统★JSP教材管理★JSP图书超市★进销存系统客户关系管理子系统的设计和实现★动态新闻发布系统的设计与实现★进销存系统统计分析子系统的设计和实现★电子商务网上支付系统★图书馆系统借阅管理子模块★某古典吉他综合信息网站的设计与实现★基于自由频段的智能公交车到站提醒系统★聊天工具★基于C/S的KTV点歌系统★《酒店管理系统》★汽车驾校管理系统★建材信息网管理系统★福祉系统软件开发★家庭综合管理系统的设计与实现★房地产物业开发设计★高校人事管理系统★网络游戏虚拟交易平台★通用考勤系统的设计与实现★《网上拍卖系统》★《网络书店销售系统》★毕业设计管理系统★综合售楼系统设计与实现★家庭理财管理系统的设计与实现★合同管理系统的设计与实现★城市公交管理系统的设计与实现★校园信息e网通系统设计与实现★《个人人际关系管理软件的设计与实现》★作息时间统计分析系统★学生选课及测评系统★公交线路查询系统★电子汽配产品管理子系统设计与实现★高校学生毕业去向管理系统★中小企业通用管理系统★网上书店销售系统★企业车辆调度管理系统★大屏幕红外线触摸屏★博弈在优化为题中应用★电信运营支撑系统★日语作文批改客户端子系统★试卷管理与教学质量分析系统★电子商务网上支付系统★日语在线考试系统组卷模块★《住宅小区物业管理系统》★多媒体通信的服务质量保证★HttpPush技术实现实时Web应用★科技谷进销存管理系统设计与实现★基于边缘检测的大写字母识别设计★基于Ajax的电子汽配子系统设计与实现★会议管理系统★基于struts技术BBS系统的设计与实现★基于嵌入式windows-CE的游戏设计★基于SymbianOS智能手机防火墙的设计与实现★基于SymbianOS移动学习系统设计与实现★XX汽车公司XX工厂UNIT工程管理系统★"网站图形验证码识别系统"★JQuery(或者YahooUI)的动态页面效果与实践★二手房信息系统★基于网络内容的搜索引擎设计与实现★mlotto短信投注受理系统★NGN安心支持★基于移动Agent的分布式计算方法研究★Linux驱动程序开发★图书馆系统借阅管理子模块★e度空间物流管理系统的设计与实现★MVC架构在企业Web系统中的应用★云计算安全研究★基于特定词的语音识别算法研究★基于特定人的语音识别算法研究★试卷自动生成系统★电子商务产品管理子系统设计与实现★基于地图的区域性新闻整合发布系统的设计与实现★《基于webservice的实训基地管理系统设计与实现》★"经由打印机网络收到的JPEG图像数据的合成、印刷处理" ★GUI变换★"经由打印机网络收到的JPEG图像数据的合成、印刷处理" ★基于J2ME的3G系统的存储实现★会议管理★电子汽配后台子系统的设计与实现★金融信息化在线交流平台★企业人事管理系统的设计与实现★毕业设计管理系统★SQLServer数据库在图书馆管理系统中的设计与实现★基于SymbianOS的手机3D图形引擎★日语在线考试组卷子系统★基于Agent教学智能信息检索系统★基于云计算的数据库设计与分析★基于EPC的物联网的设计与实现★基于云计算项目开发管理系统的存储安全性研究★学习量化控制系统★多媒体课件中交互性的实现★运动情境下基于生理信号的人机交互★RAE07A模拟系统(统计处理末端)★スケジュール管理システム★电子汽配论坛子系统的设计与实现★案件見える化システム(项目可视化管理系统)★REST研究与实例化-REST的AJAX实现★社区好友网设计与实现★基于云计算项目开发管理系统的合并算法实现★虚拟实验系统的设计与实现★Completeknockdown★聊天工具★库存管理系统★电子商务产品管理子系统设计与实现★基于GoogleMap的个性化体验★银行信贷风险控制系统★DSS软件项目文件管理系统★学生学籍管理系统★基于移动电话的商品订购系统★基于J2EE的web系统设计与实现★信息检索中文本相似度的研究★设计供应链一体化协同管理系统★遥控器硬件设计+智能车马达控制+控制算法设计★zigbee通信协议改进★数据结构辅助教学网站★信用卡系统客服模块的开发★异域系统如何无缝连接★高校排课系统★装饰公司信息管理系统★基于富客户端技术的企业WEBIM工具改题目了★XBRL到关系型数据转换与实现★学科建设项目管理系统★距离场算法研究与应用★房屋租赁系统★客户支持控制系统★网络书店销售系统★小区物业管理系统★Completeknockdown★基于Struts的WebMail邮件系统★快速谱聚类算法研究★眼镜行业库存管理系统★小型办公自动化系统★会议室管理系统★某原创3D动漫短片的设计与实现★图书馆系统借阅管理子模块★windows驱动程序开发★基于ArchJava的软件构件管理系统★网上选课系统设计★日语在线考试考务管理子系统★java的XMLParser的设计与实现★基于CMM的进销存系统项目管理与原型开发★实用网站的设计与实现★电信实时计费系统★校园地理信息顾问系统★软件测试技术在TBM系统开发中的应用★核心业务系统开发基础-基于axis2的火车查询webservice 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javaweb聊天室课程设计
javaweb聊天室课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解Java Web编程基本原理,掌握Servlet和JSP技术;2. 学生能够运用所学知识设计并实现一个基于B/S架构的聊天室;3. 学生了解Web应用中客户端与服务器端的通信机制,掌握HTTP协议的基本使用。
技能目标:1. 学生能够独立完成聊天室的需求分析、设计、编码和测试工作;2. 学生能够运用HTML、CSS和JavaScript等前端技术实现界面设计,提高用户体验;3. 学生能够通过本课程的学习,培养解决实际问题的能力,提高编程实践技能。
情感态度价值观目标:1. 学生培养团队协作精神,学会与他人共同解决问题;2. 学生养成积极主动、勇于探索的学习态度,提高自主学习能力;3. 学生认识到编程在实际应用中的价值,增强对信息技术的兴趣和热爱。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在让学生通过实际项目开发,掌握Java Web编程技术。
学生特点:学生已具备一定的Java基础和Web前端技术,具有较强的学习能力和实践能力。
教学要求:教师需引导学生运用所学知识,以项目驱动的方式开展教学活动,注重培养学生的实际编程能力和团队协作能力。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。
二、教学内容1. Java Web基本原理:介绍Java Web编程的基础知识,包括Servlet的生命周期、请求和响应处理、会话管理等内容,关联课本第3章。
2. JSP技术:讲解JSP的运行机制、内置对象、标签库等,帮助学生掌握JSP 编程,关联课本第4章。
3. 前端技术:回顾HTML、CSS和JavaScript基础知识,强调其在聊天室项目中的应用,关联课本第1章和第2章。
4. 客户端与服务器端通信:讲解HTTP协议的基本原理和通信过程,分析聊天室中客户端与服务器端的交互,关联课本第5章。
5. 聊天室需求分析:引导学生进行需求分析,明确聊天室的功能需求,关联课本第6章。
Java语言下的在线社交平台设计与实现
Java语言下的在线社交平台设计与实现一、引言随着互联网的快速发展,社交平台已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
在这个信息爆炸的时代,人们渴望与他人分享生活、交流想法、建立社交关系。
本文将探讨如何利用Java语言设计和实现一个在线社交平台,让用户能够方便地进行社交互动。
二、技术选型在设计在线社交平台时,选择合适的技术栈至关重要。
Java作为一种稳定、高效的编程语言,具有广泛的应用领域,适合用于构建大型系统。
在开发在线社交平台时,可以选择Spring框架作为后端开发框架,结合Spring MVC和Spring Boot来实现RESTful API的开发。
同时,使用MySQL等数据库存储用户信息、帖子内容等数据。
三、功能设计1. 用户管理用户是社交平台的核心,因此需要实现用户注册、登录、个人信息管理等功能。
用户可以填写个人资料、上传头像,并且可以搜索其他用户并添加好友。
2. 帖子发布与评论用户可以发布文字、图片或视频帖子,并对其他用户的帖子进行评论和点赞。
帖子可以按照时间线展示,用户可以通过关注好友或话题来获取感兴趣的内容。
3. 私信功能用户之间可以发送私信进行一对一聊天,也可以创建群聊进行多人聊天。
私信功能能够增强用户之间的互动体验。
4. 搜索与推荐实现搜索功能,让用户可以快速找到感兴趣的内容或用户。
同时,根据用户的兴趣爱好和行为习惯,推荐相关内容给用户,提升用户粘性。
5. 数据统计与分析通过数据统计和分析,了解用户行为习惯、热门话题等信息,为运营提供决策支持。
可以统计每日活跃用户数、帖子点赞数等指标。
四、架构设计1. 前端架构前端采用HTML、CSS和JavaScript等技术实现页面布局和交互效果。
可以使用Vue.js或React.js等前端框架来简化开发流程,并提升用户体验。
2. 后端架构后端采用Spring框架实现业务逻辑处理和数据持久化。
使用Spring Security来保护接口安全性,确保用户信息不被恶意攻击者获取。
基于JAVA的仿QQ聊天系统的设计
基于JAVA的仿QQ聊天系统的设计李丹;张师毅【摘要】以 JAVA 技术为核心,利用计算机局域网通信机制原理(例如 TCP/IP 协议、客户端/服务器端模式( C/S 模式)、网络编程设计方法等)完成了一款适合局域网的仿 QQ 聊天系统。
该系统主要由一个聊天服务器端程序和一个聊天客户端程序两块组成。
前者通过 Socket 套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来的信息,并能刷新用户列表;后者通过与服务器建立连接来进行客户端与客户端的信息交流。
经测试,系统工作性能稳定,基本能达到聊天功能,并实现了部分附加功能。
%Based on the JAVA technology , this paper uses some techniques of computer local area network communication , such asTCP/IP protocol , client/server model ( C/S ) and network designing method , to complete an imitation QQ chat system suitable for LAN . The system is mainly composed of a chat server program and a chat client program . Through the Socket , the former es-tablishes the server which can read , forward the information to the client , and refresh the list of users . The latter can get a con-nection with the server and then the exchange of information can be made from the client to the client . After testing , the system performance becomes stable , which can achieve the chat function and realized some additional functions .【期刊名称】《微型机与应用》【年(卷),期】2013(000)024【总页数】3页(P11-13)【关键词】即时通信;通信协议;Socket;多线程【作者】李丹;张师毅【作者单位】温州医科大学附属眼视光医院信息中心,浙江温州 325027; 厦门大学软件学院,福建厦门 361005;温州医科大学附属眼视光医院信息中心,浙江温州 325027【正文语种】中文【中图分类】TP311.1随着计算机网络技术的发展,网络聊天工具已经成为人们日常交流的一种重要工具。
基于web的聊天室系统的设计与实现毕业设计(论文)
华北电力大学科技学院本科毕业设计(论文)基于web的聊天室系统的设计与实现摘要随着信息流量的日益加大,计算机网络技术得到飞速发展,各类网站不断涌现出来。
而最受青睐的应属具有动态效果、实施性质的相互交流的的网络平台,其页面的内容使用的不仅仅是标准的HTML代码。
而是加入了各种“交互性”。
将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大事所趋。
JSP具有一次编写,多处运行、系统多平台支持、强大的可伸缩性、多样化和功能强大的开发工具支持、支持服务器端组件等优势,所以本文选用JSP作为网站前端开发语言。
本文主要对网上聊天室进行需求分析,包括用户登录、用户注册、聊天室、聊天记录、密码修改。
在需求分析的基础上,对登录模块、注册模块、聊天室模块、聊天记录模块、数据库等进行了详细设计实现,最后对整个系统进行运行及测试。
该系统采用 Myeclipse,Mysql ,JSP作为开发工具。
关键词:WEB;JSP;聊天室;Mysql摘要 (1)Abstract ..................................... 错误!未定义书签。
1绪论.. (1)1.1课题背景和意义 (1)1.2聊天室研究现状 (1)1.3本文主要工作 (2)2 系统关键技术 (3)2.1 JSP技术 (3)2.1.1 JSP简介 (3)2.1.2 JSPWeb开发 (3)2.1.3 JSP的特点 (4)2.2 JDK (4)2.2.1 JDK组成 (5)2.2.2 JDK常用的包 (5)2.2.3 JDK常用工具 (5)2.3 Tomcat服务器 (6)2.3.1 简介 (6)2.3.2 Tomcat的功能 (6)2.4 MySQL数据库体系 (7)2.5 AJAX (8)3 系统需求分析 (9)3.1功能分析 (9)3.2 性能分析 (10)3.3 系统功能模块图例 (10)3.4 系统时序图 (10)4 WEB聊天室系统的功能实现 (12)4.1 Java简介 (12)4.2 系统运行环境的配置 (12)4.3 系统功能实现 (15)4.3.1 数据库设计 (15)4.3.2 功能模块设计 (16)4.4 系统运行截图 (21)5 总结与展望 (22)参考文献 (23)致谢 (24)1绪论1.1课题背景和意义伴随着Internet的发展与宽带技术的普及,人们可以通过Internet交换动态数据,展示新产品,与人进行沟通并进行电子商务贸易。
毕业设计论文--聊天系统的设计与实现
毕业设计论⽂--聊天系统的设计与实现南京航空航天⼤学本科毕业论⽂题⽬基于JAVA的聊天系统的设计与实现年级专业班级学号学⽣姓名指导教师职称论⽂提交⽇期基于JAVA的聊天系统的设计与实现摘要⽹络聊天⼯具已经作为⼀种重要的信息交流⼯具,受到越来越多的⽹民的青睐。
⽬前,出现了很多⾮常不错的聊天⼯具,其中应⽤⽐较⼴泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括⼀个⽹络聊天服务器程序和⼀个⽹络聊天客户程序两个⽅⾯。
前者通过Socket套接字建⽴服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新⽤户列表。
后者通过与服务器建⽴连接,来进⾏客户端与客户端的信息交流。
其中⽤到了局域⽹通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建⽴多线程。
开发中利⽤了计算机⽹络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server 模式)、⽹络编程的设计⽅法等。
在⽹络编程中对信息的读取、发送,是利⽤流来实现信息的交换,其中介绍了对实现⼀个系统的信息流的分析,包含了⼀些基本的软件⼯程的⽅法。
经过分析这些情况,该聊天⼯具采⽤Eclipse为基本开发环境和java语⾔进⾏编写,⾸先可在短时间内建⽴系统应⽤原型,然后,对初始原型系统进⾏不断修正和改进,直到形成可⾏系统关键词:即时通讯系统 B/S C/S MySQL Socket SwingThe Design and Implementation of Instant Messaging System Based on JavaAbstractAlong with the fast development of Internet, the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example, Netmeeting, QQ, MSN-Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat. The former establishes the server through the Socket, the server can read and deliver the information which client side sends, and can renovate the users tabulation. The latter make a connection with the server, carries on communication between the client side and the client side. With the LAN correspondence mechanism principle, through inheritting the Thread kind to establish the multithreading directly. In the development, it uses the elementary theory knowledge which the computer network programmes. for example, TCP/IP agreement, Client/Server pattern, network programming design method and so on. In the network programming, it realizes reading and transmission of the information, that is,informaton flows realize the information exchange, introduce information flow analysis for realizing a system, in which containes some basic software engineering methods. After analyzes these situations, this chating tool takes Eclipse as the basic development environment and compiles in java language. first, it will establish the system application prototype in a short time. then, for the initial prototype system, it needs constantly revised and improved, until a viable system.Keywords:Instant Messaging System; B/S ; C/S ;MySQL ;Socket; Swing;⽬录第1章引⾔ (1)1.1 开发背景 (1)1.2 开发⽬的和意义 (1)1.3 论⽂研究内容 (2)第2章即时通讯系统的相关研究 (3)2.1 C/S开发模式 (3)2.2 B/S开发模式 (3)2.3即时通讯原理 (4)2.4 Java web 、Struts2、AJAX、JavaScript应⽤技术 (4) 2.5 MySQL数据库应⽤技术 (4)2.6 Socket通信技术 (4)2.7 开发环境的搭建 (5)第3章系统分析 (5)3.1 系统基本功能描述 (5)3.2 可⾏性分析 (6)3.3 系统需求分析 (6)3.3.1功能分析 (6)第4章系统设计 (8)4.1 数据库设计 (8)4.2 系统模块设计 (9)4.2.1 聊天系统⼯作原理图 (9)4.2.2 系统功能模块图: (10)4.2.3 系统⽤例图: (10)4.2.4 活动图: (11)4.3 系统类设计 (13)4.3.1 Message类的设计 (14)4.2.2 截图类的设计 (15)4.2.3 聊天记录类的设计 (16)4.2.4 服务器线程类设计 (17)第5章系统实现 (17)5.1 实现概况 (17)5.2 注册模块 (18)5.2.1 流程图 (18)5.2.2 关键代码 (18)5.3 登录模块 (20)5.3.1 流程图 (20)5.3.2 关键代码 (20)5.4 聊天模块 (25)5.4.1 流程图 (25)5.4.2 关键代码 (25)5.5 ⽂件模块 (29)5.5.1 流程图 (29)5.5.2 关键代码 (30)5.6 ⽤户管理模块 (36)5.6.1 流程图 (36)5.6.2 关键代码 (36)5.7 其他功能的实现 (39)5.7.1 截图功能的实现 (39)5.7.2 聊天记录功能的实现 (40)5.7.3 服务端线程的实现 (42)5.8 ⽤户界⾯的设计 (43)结语 (46)参考⽂献 (47)致谢 ......................................................................................... 错误!未定义书签。
网上聊天系统设计及实现论文毕业设计
网上聊天系统设计及实现论文毕业设计一、引言随着互联网的快速发展,人们的沟通方式也发生了巨大的变化。
现在,人们可以通过各种即时通讯工具进行实时的文字、语音和视频交流,这大大方便了人们之间的交流和合作。
二、系统设计1.功能需求该网上聊天系统应具备以下功能:-用户注册及登录:用户需要先进行注册并登录才能使用聊天系统。
-好友关系管理:用户可以查找和添加好友,并进行好友关系的管理。
-即时消息交流:用户可以通过系统发送和接收即时消息。
-群组聊天:用户可以创建和加入不同的群组,并与群组成员进行聊天。
-文件传输:用户可以通过系统传输文件。
-消息记录:系统应该能够保存用户之间的消息记录,便于用户之间进行查看和回顾。
2.技术选型为了保证系统的高效性和稳定性,我们选用以下技术进行系统实现:- 后端服务器:选用Java语言进行开发,使用Spring框架搭建服务端,MySQL数据库存储用户数据和消息记录。
- 前端界面:使用HTML、CSS和JavaScript进行开发,配合Bootstrap框架实现友好的用户界面。
- 即时通信协议:选用WebSocket协议进行实时通信,保证消息的准确传输和即时性。
三、系统实现1.数据库设计针对该网上聊天系统,我们需要设计以下数据库表:-好友表:存储用户之间的好友关系。
-消息记录表:存储用户之间的消息记录,包括发送者、接收者、消息内容等。
-群组表:存储群组的基本信息。
-群组成员表:存储群组成员的关系信息。
2.系统架构该网上聊天系统采用C/S架构,具体分为客户端和服务端两个部分。
- 客户端:提供用户界面和交互功能,通过WebSocket与服务端进行通信。
-服务端:处理客户端的请求,实现用户认证、好友关系管理、消息处理等功能。
3.系统流程以下是该网上聊天系统的基本流程:-客户端启动后,用户输入用户名和密码进行登录。
-服务端验证用户信息,如果成功验证则返回登录成功消息,并推送用户的好友列表。
-用户可以进行添加好友、创建群组、加入群组等操作。
基于JAVA的网络通讯系统设计与实现-JAVA毕业设计论文
本科毕业设计(论文)(20XX届)本科生毕业设计(论文)基于Java的网络通信系统设计与实现20XX年6 月摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
随着网络聊天一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具。
Java是一种程序设计语言,它具有简单的、完全面向对象以及与平台无关的结构,也具有可移植性、高性能和安全性,并提供了多线程的功能,而Java语言最大的成功之处在于它的平台无关性和具有强大的网络编程功能,基于Java网络编程的强大功能,本人将用Java编写一个网络聊天系统。
论文首先论述了系统的开发背景,并对所用到的开发工具与关键技术做了简单的介绍。
接着对系统的研究意义,研究现状及设计目标进行分析,通过对系统需求和可行性进行分析,确定了系统的功能模块,并画出相应的功能结构图、模块图和数据流图。
其次按系统总体设计的结果,对系统中的数据库进行结构设计。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序,外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式,通过Java提供的Socket 类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的,而Java提供的多线程功能,用多线程可完成多点对多点的聊天。
数据库管理系统用SQL Server20XX,完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息,传输文件等功能。
界面设计细分化,方便使用者操作和理解。
服务器实现了查询和修改等功能,程序逻辑联系较紧密。
关键词:JAVA,C/S,SQL Server 20XX, 多线程, 数据库管理系统ABSTRACTMore and more developed in the network today, people rely on more and more networks, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the QQ.Java is a programming language with the simple construction which is completely object-oriented 。
利用JAVA实现简单聊天室
利用JAVA实现简单聊天室1.设计思路Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。
而且,Java 很小,整个解释器只需215K的RAM。
因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。
程序实现了聊天室的基本功能,其中有:(1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。
(2)注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。
(3)发送信息:为用户发送信息提供平台。
(4)离开界面:使用户退出聊天室。
(5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。
2.设计方法在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。
3 程序功能图及程序相关说明(1)主功能框图(2) 聊天室基本功能表4.程序代码是说明程序中引入的包:package Chat; import .*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.*;import java.io.*;(1)服务器端代码中用户自定义类:类名:Server作用:服务器启动继承的接口名:ActionListenerpublic class Server implements ActionListener{定义的对象:count //记录点机关闭按钮次数2次关闭soconly //只有SOCKET,用于群发sockets//所有客户的SOCKETsocket_thread //Socket所在的线乘,用于退出;frame // 定义主窗体panel //定义面板start,stop //启动和停止按钮主要成员方法:public void center //定义小程序查看器的位置public void actionPerformed //定义处理异常机制定义子类:serverRun,Details继承的父类名:Threadclass serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server = new ServerSocket("1234");接受请求时候,通过accept()方法,得到一个socket对象。
软件工程毕业设计web
软件工程毕业设计web
1. 在线聊天系统:设计一个支持多用户同时在线聊天的网页应用程序。
用户可以注册账号并登录系统,与其他在线用户进行即时聊天。
2. 在线购物平台:设计一个类似于淘宝、京东等电商平台的网站。
包括用户注册登录、商品展示、购物车管理、订单生成等功能。
3. 在线学习平台:设计一个在线学习平台,提供学生和教师交互的功能。
学生可以注册账号,选择自己感兴趣的课程进行学习,并与教师进行在线交流。
4. 在线论坛:设计一个支持多用户发帖、评论和回复的在线论坛。
用户可以注册账号并登录系统,发表自己的观点或对其他帖子进行回复。
5. 在线预约系统:设计一个支持用户在线预约的系统,如医院的挂号系统、美容院的预约系统等。
用户可以选择服务项目和预约时间,系统会根据预约情况进行排班。
6. 在线投票系统:设计一个支持用户在线投票的系统。
用户可以参与各种投票活动,如选举、调查等,系统会对投票结果进行统计和分析。
7. 在线问答平台:设计一个类似于知乎、Stack Overflow等问答平台的网站。
用户可以注册账号并登录系统,提出问题并等
待其他用户的回答,也可以回答其他用户的问题。
8. 在线音乐播放器:设计一个在线音乐播放器,用户可以注册账号并登录系统,搜索和播放自己喜欢的音乐。
9. 在线新闻网站:设计一个类似于新浪、腾讯等新闻网站的网页应用程序。
包括新闻分类展示、评论和分享功能。
10. 在线旅游预订平台:设计一个支持用户在线预订旅游产品的平台,包括酒店、机票、景点门票等。
用户可以搜索、选择和预订自己感兴趣的旅游产品。
JAVA聊天程序设计代码及报告
一.系统需求分析网络聊天室通常直称聊天室;是一种人们可以在线交谈的网络论坛;在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈..在当今信息时代;越来越多的聊天工具被应用;java语言是当今流行的网络编程语言;它具有面向对象;与平台无关;安全;多线程等特点..使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统;还能够为小型的的;嵌入式设备进行应用程序的开发..面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法;它不仅具有更贴近自然地语义;而且有利于软件的维护和继承;锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力..本程序正是用java语言实现了简单聊天功能..它是图形界面;线程;流与文件系统等技术的综合应用..其界面主要采用了java.awt包;java.swing包等..二.系统总体设计1.对性能的规定由于本软件知识一个聊天程序;程序只提供用户之间的聊天功能;故对网络传输数据要求不是很高;只要正常的传输速度就可以了..2数据管理IP地址IP;端口Port3.开发环境本软件采用Java语言编写;Java语言是一种跨平台的编程语言;所以本软件对操作系统没有特别的要求..而网络传输方面采用TCP/IP网络传输协议或者是RMI..4.设计概要1本软件客户端与用户共用一段程序..客户端编译运行后;在窗口选择----侦听..用户编译运行后;在窗口选择----连接..2本软件实现的功能有1允许服务器侦听客户端;客户端连接到服务器2允许服务区与客户端之间进行聊天;3允许服务器与客户端更改背景颜色;4 允许服务器与客户端更改字体颜色;5服务器与客户端时;会显示内容发送时间;6允许服务器与客户端用鼠标点击“发送”;按ENTER键均可发送内容7允许服务器与客户端用鼠标点击关闭时关闭聊天窗口三.系统详细设计1.代码功能描述1程序中引入的包:import java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;2代码中自定义的类:类名:chatHouse继承的类:JFrame实现的接口:ActionListener; Runnable作用:构造服务器界面以及客户端界面..定义的对象: TextArea ta;JTextField ip;JTextField port;JButton btn_server;JButton btn_client;JButton btn_backGroundCol;JButton btn_fontCol;JTextField send_text;JButton btn_send;JButton btn_close;JLabel pic;Socket skt;构造方法:public chatHouse主要成员方法:public void runpublic void actionPerformedActionEvent epublic void doServerpublic void doSend2.源代码chatHouse.javaimport java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;import java.util.;public class chatHouse extends JFrame implements ActionListener; Runnable{private TextArea ta;private JTextField ip;private JTextField port;private JButton btn_server;private JButton btn_client;private JButton btn_backGroundCol;private JButton btn_fontCol;private JTextField send_text;private JButton btn_send;private JButton btn_close;private JLabel pic;private Socket skt;public void run{try{BufferedReader br = new BufferedReadernew InputStreamReaderskt.getInputStream;whiletrue{String s = br.readLine; // 从网络读ifs==null break;ta.appends + "\n";}}catchException e{e.printStackTrace;}}public void actionPerformedActionEvent e{ife.getSource==btn_server{doServer;}ife.getSource==btn_client{doClient;}ife.getSource==btn_send{doSend;}}public void doServer{try{ServerSocket server = newServerSocketInteger.parseIntport.getText;skt = server.accept;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"服务器启动失败\n";}}public void doClient{try{skt = new Socketip.getText; Integer.parseIntport.getText;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"连接失败\n";}}public void doSend{Calendar c=Calendar.getInstance;int y=c.getc.YEAR;int M=c.getc.MONTH+1;int d=c.getc.DAY_OF_MONTH;int h=c.getc.HOUR_OF_DAY;int mm=c.getc.MINUTE;int ss=c.getc.SECOND;try{PrintWriter pw = new PrintWriterskt.getOutputStream;String s = send_text.getText;ifs==null return;ta.appendy+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss+"\n";ta.appends+"\n";pw.printlny+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss;pw.printlns;pw.flush;send_text.setText"";}catchException e{ta.append"发送失败\n";}}public chatHouse{super"聊天室";this.setBounds100;100;550;430;Container cc = this.getContentPane;JPanel p1 = new JPanel;cc.addp1; BorderLayout.NORTH;JPanel p2 = new JPanel;cc.addp2;BorderLayout.CENTER;JPanel p3 = new JPanel;cc.addp3;BorderLayout.SOUTH;pic=new JLabelnew ImageIcon"12.gif";cc.addpic;BorderLayout.EAST;p1.addnew JLabel"IP: ";ip = new JTextField"127.0.0.1"; 10;p1.addip;p1.addnew JLabel"Port: ";port = new JTextField"7777"; 4;p1.addport;btn_server = new JButton"侦听";p1.addbtn_server;btn_client = new JButton"连接";p1.addbtn_client;btn_backGroundCol =new JButton"背景色";p1.addbtn_backGroundCol;btn_fontCol =new JButton"字体颜色";p1.addbtn_fontCol;p2.setLayoutnew BorderLayoutta = new TextArea;p2.addta; BorderLayout.CENTER;send_text = new JTextField"Hello.";p2.addsend_text; BorderLayout.SOUTH;btn_send = new JButton"发送";p3.addbtn_send; BorderLayout.WEST;btn_close =new JButton"关闭";p3.addbtn_close; BorderLayout.CENTER;//---------------------------------------"关闭"按钮监听器 btn_close.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{System.exit100;}};//--------------------------------------- 背景变色监听btn_backGroundCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"背景颜";Color.yellow; ta.setBackgroundcolor;}};//---------------------------------------字体变色监听btn_fontCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"字体颜色";Color.black; send_text.setForegroundcolor;ta.setForegroundcolor;}};//---------------------------------------按ENTER键可发送监听btn_server.addActionListenerthis;btn_client.addActionListenerthis;btn_send.addActionListenerthis;setDefaultCloseOperationJFrame.EXIT_ON_CLOSE;send_text.addKeyListenernew KeyAdapter{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode==KeyEvent.VK_ENTERdoSend;}};}public static void mainString args{new chatHouse.setVisibletrue;}}import java.util.;3.程序测试编译运行程序后;先选择对方IP;选择同样的Port..服务器先侦听;客户端再连接..连接成功;窗口会显示“连接成功”字样..接下来就可以聊天了..1 服务器与客户端聊天..2服务器与客户端聊天..服务器将背景颜色设为粉红;字体颜色设为蓝色.. 客户端将背景颜色设为蓝色;字体颜色设为红色..四.小结1.通过本次课程设计;使得自己懂得理论和实践相结合起来;从理论中得出结论;才能真正掌握这门技术;也提高了自己独立思考的能力;在设计的过程中;可以自己解决..真正体会到要将一门知识学的更深入;必须加强实践;多练习;才能发现问题所在..2..本程序实现的功能还比较简单不够完善;从中;我知道了自己的不足之处;决心增长自己的知识;设计更加好的程序;实现各种更加复杂的功能;如:传输文件;图片..以及登陆界面;昵称等..3.总的来说;这次实训对我很有帮助..让我学会了的不只是设计JAVA聊天室;更让我学会主动学习;而不是被动接收..这样才能更好的运用自己所学到的知识..另:附该代码所用到的图片 12.gif。
毕业设计(论文)-基于安卓的聊天App的设计与实现
本文在分析了当前环境下聊天 App 的发展前景后,进行了系统的设计和实现,并对 系统进行了完整的测试。系统具有界面友好,操作简单,方便实用的特点。 关键词: Android;即时通讯;环信;聊天 计与实现
Design and Imple mentation of Android Chat room
2.3.4 Broadcast Receiver ...................................................................................................... - 9 2.4 ANDROID 和其它手机操作系统的比较................................................................................ - 9 2.5 本章小结........................................................................................................................- 10 -
安徽工程大学毕业设计(论文)
(完整word版)JAVA聊天室实验报告
Java聊天室实验报告班级: ******学号: ********姓名:***目录:一、实验目的.。
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3二、所需技术 .。
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3三、需求分析。
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3四、系统设计 .。
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.41、服务器结构 ..。
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42、客户端结构 ..。
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4五、实现细节。
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..51、客户端细节。
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52、服务器细节 .。
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..6六、系统展示。
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(7)七、实验小结。
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. (9)Rain153 WeChat 聊天室系统一、实验目的:1、使用Java技术完成聊天室系统,深入学习使用Java语言。
2、使用Java 的多线程机制,深入理解Java多线程技术的应用。
3、使用GUI,对JFrame的深入学习。
4、使用网络编程,掌握基于TCP协议的Socket编程,了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发.5、使用C/S架构,对网络编程有一定的了解。
二、所需技术本系统要求使用java技术开发。
所需知识包括java程序设计语言、swing基本GUI组件、多线程编程、socket编程、集成开发环境使用eclipse。
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河北农业大学本科毕业论文(设计)题目:基于JA V A的聊天室—客户端摘要随着互联网的发展,网络聊天工具作为一种交流工具,已经受到网民的青睐。
目前,出现了很多功能强大的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、MSN-Messager等等。
这个项目是用Java技术制作的,其中Java是一种程序设计语言,它具有简单的、面向对象、分布式、健壮性、安全性、可移植性等特点,并且提供了多线程的功能,使得在一个程序里可同时执行多个小任务,开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和Java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,同时,采用多线程、多任务的设计思想,开发出性能稳定,功能全面的服务器。
完整的实现系统的功能。
通过本次毕业设计可以学到如何应用和实现面向对象的各种方法,如何使用Eclipse集成开发环境来创建和开发项目,从而完整的实现整个系统的功能。
该系统主要包括了服务器端和客户端界面使用两部分,其中服务器端用来接收新用户的注册和注册用户的登录验证以及进行服务器信息和用户信息的管理,其中用到了Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来的信息。
客户端通过注册界面让新用户进行注册;通过登录界面使用已注册的用户名和密码登录到聊天服务器;用户通过登录验证后即可进行在线聊天。
多用户的即时聊天功能必须使用Thread类来建立多线程。
本聊天系统采用Eclipse为基本的开发环境,用java语言进行程序的编写的。
关键词:客户端/服务器,多线程,聊天,socketABSTRACTWith the development of the Internet, the chat tool as a communication tool, has been popularly accepted by netizens of all ages. At present, there are many powerful chat tools, of which Tencent QQ,MSN - Messager are much more prevalent.This project is with Java technology produced of, which Java is a programming language, it has simple of, and-oriented object, and distributed, and robust sexual, and security, and portability, features, and provides has multithreaded of features, makes in a program in can while implementation multiple small task, development in the using has computer network programming of basic theory knowledge, as TCP/IP agreement, and client/server end mode (Client/Server mode), and network programming of design method,. Read, send to the information in network programming, is to use streams to achieve the exchange of information, which he introduced to the realization of a system of information flow analysis, contains some basic software engineering methods. After analysis of the situation, using Eclipse as a development environment and LAN chat tool written in the Java language, first of all, you can build systems application prototype in a short time, and then, to keep the initial prototype system fixes and improvements, at the same time, multithreaded, multitasking design ideas, developed a stable performance, full-featured server. Complete system functionality. This can learn how to apply for graduation design and realization of object-oriented methods, how to use the Eclipse integrated development environment to create and develop projects, so as to complete the entire system functionality.The system includes both server-side and client-side interface uses two main parts, which server to use for new user registrations and registered user login authentication, and server information and user information management, which was used to establish Server Socket , the server can read the message, forwarded to the client. Registered by the client interfaces to register new users through login with a registered username and password to log on to the chat server; after user login authentication for online chat. Multi-user chat Thread class must be used to createthreads. This chat system uses Eclipse as a basic development environment, with programs written in the Java language.Key words: Client / server, multiple threads, chat, socket目录1.绪论 (1)1.1课题背景 (1)1.2课题研究的目的和意义 (1)1.3国内外概况 (2)1.4课题的主要研究工作 (2)2. 系统开发环境与实用技术 (2)2.1本课题开发环境的选择 (2)2.2本课题开发工具的选择 (3)2.3S OCKET技术 (4)2.4多线程技术 (4)3. 系统的分析与设计 (5)3.1系统的总体需求 (5)3.2客户端的功能 (6)3.3流程设计 (7)3.4分析S OCKET在客户端的开发流程 (8)3.5系统的设计方案 (8)3.6性能需求分析 (10)4. 系统的实现 (10)4.1系统的模块分析 (10)4.2主要引入的包 (10)4.3主要代码 (11)4.4界面设计 (14)5. 总结 (17)参考文献 (18)致谢 (18)1.绪论随着信息科学的进步与互联网络的发展,虽然通过网络的聊天软件很多,但针对于内部系统的、局域网内的聊天和公司内部的上下级沟通的聊天通讯软件却很少。
所以开发一个此类型的即时通讯系统就变得非常有意义了。
而在技术选择上Java技术自然成为实现此系统的首选。
本文所介绍的网络聊天系统是基于JA V A编程语言开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成消息的传递,且具有高效的交互性,能更有效的处理客户请求,其运行时所需环境及工作流程和各模块的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。
1.1课题背景在这个信息极其发达的时代,我们目前可以用来进行信息交流的方法也非常多,比如电报、电话、电子邮件等通讯手段,但是这些或者不方便或者有局限性或者有费用的问题,比如电话就是属于费用比较高的一种方式,电子邮件则不是一种及时联系的手段,需要一定时间才能到达,只能作为一种辅助交流的手段。
但是,聊天室这个就能很好的解决这个问题,大家可以各自在不同的地点就可以在聊天室中发言,大家互相讨论,而且好的聊天室还有各种表情符号等可以加强我们的表达,并且费用低廉,信息交流速度快,只有这样,才能在这个涌动的社会中加强联系,创造出更多的财富。
1.2课题研究的目的和意义近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。
于是网络聊天室开始流行起来,越来越多的用户通过网络聊天畅谈自己的心扉。
随着越来越多的应用人群,开发一个网络聊天室是极其有意义的。
本课题主要介绍的是基于JA V A的网络聊天室的开发设计,其主要功能是能够动态、实时的完成信息的传递,并且具有高效的交互性和有效的处理用户请求,易于维护和更新。
为了更好的充实人们的生活,我特做此系统更满足人们在日常生活的需要和需求,也为了满足人们在信息流通方面的方便,使得人们更能分享互联网上的资源,使得的网络的意义更能充分的体现。
交流是系统的关键也是目的,它能让你在简单的对话中了解复杂的社会,多彩的世界,使得人与人之间的距离彻底拉近,就像是面对面的交谈,彼此之间没有界限,没有差别,只有心与心的共振。