基于活动理论的教育游戏玩家情感关怀初探
幼儿园游戏活动中师幼互动行为的研究 游戏活动
一、概述随着全面二孩政策的实施,我国幼儿园教育受到了更多家庭的关注,对幼儿园教育质量的要求也越来越高。
游戏活动是幼儿园教育中非常重要的一部分,它既是孩子们学习的方式,也是他们展现个性和发展社交技能的机会。
在幼儿园游戏活动中,师幼互动行为的质量对孩子的成长和发展起着至关重要的作用。
二、师幼互动行为的重要性1. 促进幼儿情感发展在游戏活动中,教师与幼儿的良好互动可以促进幼儿的情感发展。
通过与老师的互动,幼儿可以感受到关爱和尊重,从而建立积极的情感态度,培养出乐于共享、合作的品质。
2. 增强幼儿学习兴趣良好的师幼互动可以激发幼儿的学习兴趣,激发他们的好奇心和探索欲。
老师在游戏活动中的积极互动和鼓励,可以让孩子们更加愿意参与游戏,从而提高他们的学习积极性。
3. 培养良好的行为模范在幼儿园游戏活动中,老师是孩子们的榜样和引导者。
教师的行为举止会对幼儿产生直接的影响,良好的师幼互动行为可以帮助幼儿树立正确的行为模范,促进他们的社会适应能力。
三、影响师幼互动行为的因素1. 师幼关系师幼关系是决定师幼互动行为的重要因素。
一个和睦、融洽的师幼关系可以促进教师更加主动参与游戏活动,而孩子们在这样的氛围中也更愿意与老师互动。
2. 游戏活动设计游戏活动设计的精妙与否,也会直接影响到师幼互动的质量。
一个富有启发性和趣味性的游戏设计,可以激发教师的参与热情,也可以提高幼儿参与游戏的积极性。
3. 师资力量幼儿园的师资力量是保障游戏活动质量的重要因素。
良好的师资力量可以保证老师具备良好的专业素养和教学技能,有利于提升师幼互动行为的质量。
四、如何促进良好的师幼互动行为1. 提升师资素质幼儿园应该注重提升教师的专业素养和教学能力,使其具备丰富的游戏活动设计和指导经验,从而更好地引导幼儿参与游戏活动。
2. 加强师幼交流幼儿园应该加强师幼之间的交流,建立和谐的师幼关系,营造良好的游戏活动氛围。
教师要及时回应幼儿的需求,让他们感受到尊重和关爱。
幼儿园游戏区活动中师幼互动行为的研究
幼儿园游戏区活动中师幼互动行为的研究一、研究背景近年来,随着幼儿教育的不断发展,越来越多的幼儿园开始注重幼儿的游戏活动,认识到幼儿游戏对培养幼儿认知、情感和社交能力的重要作用。
在幼儿园游戏区,师幼互动行为是至关重要的组成部分,对幼儿的发展有着深远影响。
因此,对幼儿园游戏区活动中师幼互动行为的研究具有重要意义。
二、研究目的本研究旨在探讨幼儿园游戏区活动中师幼互动行为的特点、影响因素及对幼儿发展的影响,为幼儿园游戏区师幼互动行为的改进提供参考。
三、研究方法本研究采用观察法和访谈法相结合的方法,选取4所幼儿园游戏区为研究对象,以4-5岁幼儿为观察目标。
观察员通过观察记录表进行日常观察,统计师幼互动行为的频次和时长。
同时,采用半结构化访谈向教师、家长和幼儿本身了解师幼互动行为的特点、影响因素以及对幼儿发展的影响等问题。
四、研究结果1.幼儿园游戏区活动中师幼互动行为的特点①主动性高。
在游戏区活动中,幼儿普遍表现出强烈的求知欲、好奇心和探索欲,教师则会积极引导和帮助幼儿,鼓励幼儿独立思考、创新和探索。
②亲和力强。
教师通过各种方式与幼儿互动交流,积极地主动与幼儿建立情感联系,使得幼儿感受到来自教师的温暖和关爱,建立起良好的关系。
③丰富多彩。
游戏区中教师会根据幼儿的年龄、性别、兴趣爱好等因素选择不同的游戏活动,让幼儿在游戏过程中体验到不同的感受和情境,丰富了幼儿的生活。
2.幼儿园游戏区活动中师幼互动行为的影响因素①教师的地位和角色。
教师作为游戏区中的主导者和组织者,对幼儿的行为起着重要的引导作用。
②幼儿的自主性。
教师应该在保证幼儿安全的前提下,尊重幼儿的意愿和选择,让幼儿获得更多的自主性。
③教师的知识和技能。
一位合格的幼儿园教师需要具备较高的专业素养,如了解幼儿认知/情感/社交发展的规律,能够运用各种教育手段和工具,为幼儿提供有效的帮助和引导。
④家庭环境和经验。
幼儿在家庭中获得的教育与经验也会影响到其在游戏区中的行为和表现。
幼儿游戏活动设计理论支持
幼儿游戏活动设计理论支持引言:幼儿游戏活动是幼儿教育中重要的组成部分,通过游戏活动,幼儿能够获得全面的发展和培养各种能力。
本文将从认知理论、社会学习理论、发展理论等角度探讨幼儿游戏活动设计的理论支持,并且讨论这些理论的应用对幼儿的影响。
一、认知理论的支持1. Piaget的认知发展理论Piaget认为幼儿的认知能力逐渐发展,通过游戏活动可以促进幼儿的思维和理解能力的提高。
游戏中的探索和想象帮助幼儿建立内部模型,并促进他们在实际生活中的应用。
2. Vygotsky的社会文化理论Vygotsky认为幼儿的发展是通过与他人进行交互和合作中实现的。
游戏活动提供了合作的机会,使幼儿在与他人的互动中获得更高层次的认知和社会能力。
二、社会学习理论的支持1. Bandura的观察学习理论Bandura认为人的学习是通过观察他人的行为和结果而获得的。
游戏活动中,幼儿可以观察其他幼儿的行为,并通过模仿和试验来学习新的技能和行为方式。
2. Skinner的操作条件反射理论Skinner认为行为是通过积极或消极的结果来增强或抑制的。
游戏活动中,通过奖励和惩罚,幼儿可以建立积极的行为反应,逐渐形成良好的行为习惯。
三、发展理论的支持1. Erikson的个人身份理论Erikson认为幼儿的个人身份是通过解决各种发展阶段上的心理冲突而形成的。
游戏活动可以提供各种情境,帮助幼儿解决心理冲突,促进他们个人身份的形成。
2. Freud的心理分析理论Freud认为幼儿的发展受到本能和冲动的影响。
游戏活动可以提供一个安全的环境,让幼儿发泄和控制冲动,促进他们的心理调适。
四、理论的应用对幼儿的影响1. 认知能力的提高游戏活动提供了多种多样的情境,让幼儿通过观察、尝试和解决问题的方式来进行认知活动。
这种认知活动促进了幼儿的逻辑思维、记忆和注意力的发展。
2. 社交能力的培养游戏活动中,幼儿需要与其他参与者进行交流和合作。
通过这些互动,幼儿学会尊重他人、分享和合作,培养了他们的社交能力和团队合作精神。
游戏设计与策划中的心理学应用
游戏设计与策划中的心理学应用引言随着游戏市场的不断扩大,游戏设计和策划中的心理学应用变得越来越重要。
理解游戏玩家的行为、喜好和动机,以及添加对玩家心理的考虑,可以帮助游戏公司设计更加引人入胜的游戏体验。
本文将探讨如何在游戏设计和策划中应用心理学原理。
第一章:用户体验和游戏设计成功的游戏设计始终以用户体验为中心。
对于设计游戏的开发者来说,理解用户的需求和期望是至关重要的,这就需要一些心理学方面的知识。
例如,用户倾向于使用简单的、无需深入思考的控制方案,因此,游戏应该遵循这个原则。
此外,开发者还需要理解用户喜欢游戏中的哪些方面,以便在游戏设计中加以利用。
第二章:动机和游戏设计游戏中的动机是游戏设计和策划中的重要概念。
理解用户的动机,使开发者能够设计吸引玩家的内容。
心理学研究发现,玩家通常喜欢尝试新的、有挑战性的游戏,这使得游戏设计师应该设法引入新的挑战和目标,以激励用户继续玩游戏。
第三章:玩家个性和游戏设计承认玩家的个性特征和不同的偏好,正确地创造游戏的角色和体验,是优秀的游戏设计和策划的关键。
例如,在游戏中,有些玩家更喜欢收集物品,而有些则更喜欢战斗。
因此,开发者需要根据不同的需求创造不同的游戏模式和人物。
第四章:情感和游戏设计游戏是一个情感充实的体验,因此,在设计游戏时,考虑情感的因素至关重要。
心理学研究表明,游戏玩家更有可能喜欢那些带有情感元素的游戏。
通过设计情感,游戏可以成为一种强大的体验,能够在玩家心理上产生很大的影响。
第五章:反馈和游戏设计游戏设计和策划中的反馈机制应该得到重视。
好的反馈机制可以帮助玩家理解他们的行为以及游戏目标的进展情况。
此外,反馈机制还可以促使玩家更多地参与到游戏中。
理解反馈原则可以帮助开发者创建令人兴奋的游戏体验。
结论游戏设计和策划不仅是一项技术活,同时也需要对玩家习惯,喜好,行为和动机进行了解。
应用心理学原理,可以帮助开发者创造更好的游戏体验。
在整个游戏设计和策划过程中,了解用户需求和期望是关键,同时,设计游戏过程中应注意反馈机制、情感元素、动机和用户体验等关键因素,以创建一个引人入胜的游戏体验。
福禄贝尔游戏教学观实践(3篇)
第1篇一、引言福禄贝尔是德国著名的幼儿教育家,他创立了福禄贝尔游戏教学法,认为游戏是幼儿认识世界、发展能力的重要途径。
福禄贝尔游戏教学观强调游戏与教育的结合,通过游戏培养幼儿的创造力、想象力和社交能力。
本文将从福禄贝尔游戏教学观的内涵、实践策略和效果评价三个方面进行阐述。
二、福禄贝尔游戏教学观的内涵1. 游戏是幼儿的天性福禄贝尔认为,游戏是幼儿的本能,是幼儿认识世界、表达情感、发展能力的重要途径。
游戏能让幼儿在轻松愉快的氛围中学习,有利于幼儿身心健康发展。
2. 游戏与教育的结合福禄贝尔游戏教学观强调游戏与教育的结合,将游戏作为教育手段,通过游戏培养幼儿的创造力、想象力和社交能力。
他认为,教育应该尊重幼儿的个性,关注幼儿的兴趣和需求,让幼儿在游戏中快乐成长。
3. 游戏的类型和内容福禄贝尔游戏教学观认为,游戏类型和内容应该多样化,包括角色扮演、建构、绘画、音乐、舞蹈等。
这些游戏有助于幼儿全面发展,培养幼儿的综合素质。
三、福禄贝尔游戏教学观的实践策略1. 创设游戏环境创设一个安全、舒适、富有挑战性的游戏环境,让幼儿在游戏中自由探索、自主学习。
教师应根据幼儿的年龄特点,提供适宜的游戏材料和空间。
2. 引导幼儿参与游戏教师应关注幼儿的兴趣和需求,引导幼儿参与游戏。
在游戏中,教师应扮演引导者的角色,激发幼儿的想象力,让幼儿在游戏中体验快乐。
3. 设计多样化的游戏活动教师应根据幼儿的年龄特点,设计多样化的游戏活动。
例如,角色扮演游戏可以培养幼儿的社交能力;建构游戏可以培养幼儿的动手能力和创造力。
4. 强化游戏与教育的结合将游戏与教育内容相结合,让幼儿在游戏中学习。
例如,在角色扮演游戏中,幼儿可以学习到生活常识、道德规范等。
5. 关注幼儿个体差异教师应关注幼儿的个体差异,尊重幼儿的兴趣和需求,为每个幼儿提供适合的游戏活动。
四、福禄贝尔游戏教学观的效果评价1. 幼儿的兴趣和参与度观察幼儿在游戏中的兴趣和参与度,了解游戏是否能够激发幼儿的学习兴趣。
浅谈幼儿园区域游戏中教师的情感支持
浅谈幼儿园区域游戏中教师的情感支持在幼儿园的区域游戏中,教师的情感支持起着至关重要的作用。
区域游戏是儿童在幼儿园中探索世界、发展能力的重要方式,而教师的情感支持可以帮助幼儿更好地参与游戏、发展自我,教师在区域游戏中的情感支持必须引起足够的重视和关注。
本文将从情感支持的重要性、情感支持的具体方式以及教师如何进行情感支持等方面进行探讨。
一、情感支持的重要性1. 提升幼儿的游戏参与度在区域游戏中,教师的情感支持可以提升幼儿的游戏参与度。
幼儿的游戏参与度是幼儿进行游戏的热情和主动参与程度的表现,而教师的情感支持能够激发幼儿的游戏热情,让他们更加愿意参与游戏,从而提升游戏的效果。
2. 培养幼儿的情感交流能力在区域游戏中,幼儿不仅仅是在进行物理上的游戏活动,更重要的是在进行情感上的交流和互动。
教师的情感支持可以帮助幼儿建立积极的情感体验和情感交流模式,促进幼儿之间的情感交流,培养幼儿的情感交流能力。
3. 促进幼儿的自我认知和情感发展在区域游戏中,幼儿通过参与游戏,不仅可以认识世界,还可以认识自我,发展自我。
而教师的情感支持可以帮助幼儿更好地认识自己的情感体验,调节情感状态,促进情感发展,从而更好地适应社会环境。
二、情感支持的具体方式1. 关注幼儿的情感体验在区域游戏中,教师需要关注幼儿的情感体验,包括幼儿的情感表达、情感体验和情感需求。
教师可以通过观察和倾听幼儿的话语和行为,了解幼儿的情感体验,给予情感上的支持。
2. 倡导积极的情感体验和情感表达在区域游戏中,教师需要倡导幼儿积极的情感体验和情感表达,让幼儿在游戏中能够真实地表达自己的情感,不必藏匿和抑制自己的情感体验,从而得到教师和同伴的理解和支持。
3. 提供情感上的安全保障在区域游戏中,教师要给幼儿提供情感上的安全保障,让幼儿在游戏中感受到教师和同伴的温暖与支持。
教师可以在必要的时候给予幼儿适当的安慰和鼓励,让幼儿在游戏中感到安全和舒适。
三、教师如何进行情感支持1. 建立亲密的关系教师可以通过与幼儿的亲密关系来进行情感支持,建立良好的师生关系和人际关系,让幼儿感受到教师的关心和支持,从而更加愿意参与游戏。
情感化交互设计在游戏设计中的探索和应用
情感化交互设计在游戏设计中的探索和应用一真实世界的游戏在瑞典首都斯德哥尔摩的Odenplan地铁站上,扶梯旁边的步行梯,不仅设计成了钢琴琴键的模样,还运用了科技的魔力——安装了传感器并连接至喇叭,使行人在行走的过程中真的能引起共鸣——发出悦耳的音乐声。
根据观察,与普通的步行梯相比较,超过66%的人选择了步行梯。
通过这个小实验,能很好地提炼出本文讨论的理念:如何通过情感化交互来提升游戏的乐趣。
(一)交互行为“媒介即人的延伸”,这是麦克卢汉在《理解媒介:论人的延伸》中提出的概念。
媒介是人类感觉能力的延伸和扩展,比如,印刷是人类视觉的延伸,广播是听觉的延伸,电视则是人类的综合延伸。
从此可以看出,人类文明的发展也是伴随着媒介的发展,从印刷到广播到电视,再到电脑和手机,媒介扮演的不仅仅是载体,50年前,麦克卢汉的预言“媒介即讯息”也在今天成为现实。
电脑和智能手机是当今人们生活中不可缺少的重要媒介。
这一媒介改变了人们原来的从电视和报纸中被动获取信息,使人们可以主动获取信息。
而这种“主动获取”所产生的用户行为模式,即人与电脑进行的一种“交互行为”。
这种交互行为,具有高清晰度,明确的目的性,高参与度和包容性,兼顾了传统的冷热媒介中各自的特性,有学者把这种新媒体定义为“互动式数字化复合媒体”。
而其中的“互动性”(即“交互性”)是这种媒介区别于传统媒介的最主要特征。
同时,随着电脑与智能手机的发展,互联网为人们的生活提供更多便利的同时,也为人们的娱乐提供了更多的方式——网络游戏,尤其是手机游戏,在这几年也随着井喷的效益下,受到了人们的关注。
诚如施拉姆所言:“人们一旦接触了这种构想高超的理论之后,就再也不可能忽视传播的玩耍——愉快因素的重要意义。
”[1]可见,人们在传播的过程中,需要娱乐性的消遣,而在媒介的进化中,逐步形成了当今的模样:基于新媒介上的具有交互性以娱乐为目的的传播模式,也就是我们所说的网络游戏。
过去几年,游戏迅速发展,在2015年中国游戏产业营业收入超过1100亿元,是同期电影票房的3倍以上。
幼儿游戏理论
当代教育领域探讨主体问题是从1989年两位著名的教育专家王道俊先生、郭文安先生发表《让学生真正成为教育的主体》(《教育研究》1989年第9期)开始而正式拉开序幕的新的《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出幼儿教育应以游戏为基本活动以来,学前教育领域对游戏越来越关注。
那么,对于游戏,教育界已经关注到哪些领域,还有哪些领域关注尚少或者没有关注,本文就 1998 年以来发表的关于游戏文章或书籍进行一个文献综述。
目前对游戏的关注,主要从三个层次着眼:一是纯理论领域,如对游戏的本质、游戏的价值等的研究;二是中观领域,即理论与实践相结合,如对游戏的指导;三是实践领域,如一些具体的游戏设计活动。
一、纯理论领域的研究。
1. 对游戏本质的研究。
游戏的本质是指游戏本身具有的决定游戏性质、面貌和发展的根本属性,是游戏区别其它事物的关键。
已有的研究普遍认为游戏的本质是幼儿的自主控制。
毛曙阳( 1999 )认为游戏从本质上说是指一类由幼儿自主控制的、能带来愉快情绪体验、有操作材料的活动。
他强调指出,由幼儿自主控制是游戏的最内在本质。
2. 对游戏价值的研究。
已有的研究对游戏生理和心理的发展具有重要的价值已经达成了共识。
龚浩然( 2003 )认为游戏是幼儿意识、随意注意、随意记忆、思维、想象等高级心理现象的重要来源,是社会化的最重要途径。
华爱华在《幼儿游戏理论》( 1998 )中详细论述了游戏对促进幼儿发展的价值。
他认为游戏实现了幼儿运动能力的发展;促进了幼儿的感知能力、思维能力、语言能力、想象力的提高;游戏促进了幼儿的社会交往,提供了幼儿社会实践的机会,帮助幼儿摆脱自我中心,实现幼儿的社会性发展;游戏使幼儿经常体验积极的情感,帮助幼儿控制情感的冲动性,产生道德感、美感、理智感等高级情感,实现幼儿情感的发展。
舒仙桃(1999 )指出游戏对发展幼儿的情绪智力具有独特的作用。
游戏能够帮助幼儿宣泄情绪,学习自我控制情绪等。
毛曙阳( 1999 )提出游戏对促进幼儿智力、情感和社会化等方面发展有重要作用。
关怀教育理论下幼儿园生命教育课程设计与实践——以中班主题活动《亲爱的小花》为例
关怀教育理论下幼儿园生命教育课程设计与实践——以中班主题活动《亲爱的小花》为例教育是孩子成长道路上重要的一环,幼儿园作为儿童教育的起点,承载着培养孩子综合素质的重任。
在关怀教育理论的指导下,幼儿园生命教育课程的设计与实践变得至关重要。
本文以中班主题活动《亲爱的小花》为例,探讨如何有效地设计和实施幼儿园生命教育课程。
一、关怀教育理论概述关怀教育理论的核心是以关怀为出发点,注重培养幼儿的情感、态度和价值观。
该理论强调幼儿教育应注重个体差异,尊重儿童的主动性和积极性,让他们在关爱的环境中得到全面的发展。
在幼儿园中,关怀教育理论被广泛应用于生命教育的课程设计与实践。
二、幼儿园生命教育课程设计要点1.设定明确的目标:生命教育的目标是培养幼儿的关怀能力、责任感和合作精神。
在设计《亲爱的小花》主题活动时,我们应设定明确的目标,如了解植物的生命周期、尊重和珍惜生命等。
2.创设情境与体验:在关怀教育理论中,情境与体验是非常重要的教学手段。
通过观察植物的生长过程、参与植物护理活动和亲手种植花卉等活动,幼儿能够亲身体验、感受到生命的奇妙与珍贵。
3.培养情感态度:生命教育除了传授知识,更要培养幼儿的情感态度。
我们可以通过讲述有关植物的故事、进行情感交流和分享,引导幼儿对生命抱有关心、爱护和尊重的态度。
4.寓教于乐:在生命教育课程中,应该注重寓教于乐,使幼儿在快乐中学习、成长。
在《亲爱的小花》活动中,可以设计游戏、歌曲和手工制作等活动,让幼儿在玩中学,激发他们的学习兴趣。
三、实施中班主题活动《亲爱的小花》1.活动准备:为了确保活动的顺利进行,我们需要提前准备好相关的材料和教具,如种子、花盆、水壶、土壤等。
同时,根据活动的内容,设计合适的教案和活动流程。
2.活动过程:- 第一阶段:激发兴趣与探索- 创设情境:通过观察图片、幼儿园参观等方式,激发幼儿对花卉的兴趣。
- 导入活动:与幼儿一起欣赏花的形状、颜色和香味,让他们亲身感受花的美丽。
游戏设计中的交互与情感探究
游戏设计中的交互与情感探究游戏设计中,交互是指玩家与游戏世界、游戏角色之间的交互作用。
而情感则是指玩家在游戏过程中产生的感受、情绪和情感体验。
当交互和情感相结合时,才能产生令玩家沉迷的游戏体验。
本文将探究游戏设计中的交互和情感,并从中寻找提升游戏体验的方法。
一、游戏设计中的交互在游戏设计中,交互是至关重要的。
游戏交互设计包括游戏UI 设计、游戏物品使用、游戏角色移动及游戏故事情节等方面。
这些方面都能影响到玩家的游戏体验。
比如,一个良好的UI设计能够使玩家更加容易地掌握游戏规则和游戏结构。
一个合理的物品使用系统可以让玩家更容易地获取游戏资源和材料。
一个精细的角色移动系统可让玩家感到更自然而流畅。
一个扣人心弦的游戏故事情节能够让玩家的感情更加深入地参与到游戏中来。
营造良好的游戏环境也是交互设计的一部分。
包括游戏音乐、游戏场景、游戏地图等方面。
好的游戏环境营造可以让玩家更加身临其境地参与到游戏中来。
游戏交互设计还包括人物角色的设计。
游戏中的人物角色及其属性都对玩家在游戏过程中产生的感受和体验产生影响。
有些游戏中人物角色的形象设计会采用极其夸张或极具特色的形象,在视觉上具有强烈的识别性和信息传达性,能够吸引玩家的目光并产生强烈的记忆效应。
二、游戏设计中的情感游戏设计中的情感主要指玩家在游戏过程中的感受、情绪和情感体验。
比如,乐趣、惊喜、敬畏、兴奋、恐惧、沮丧、愤怒等等情感。
这些情感直接影响玩家是否愿意继续玩下去,以及对游戏的评价。
好的游戏可以让玩家产生积极的情感,而不好的游戏则会让玩家感到消沉、沮丧和疲惫。
游戏情感设计是游戏体验设计的核心之一。
游戏中的情感设计可以通过许多方面来实现。
例如,游戏中的剧情推进可以通过表现游戏角色的情感和心理体验来激发玩家情感的共鸣,使游戏更加有意义。
音效设计和渲染技术也能够很好地引导玩家的情感体验。
画面中的特效和配乐都是可以激发玩家情感的重要因素。
三、从交互和情感中提升游戏体验游戏设计中的交互和情感是相辅相成的。
幼儿园游戏教育中的情感发展
幼儿园游戏教育中的情感发展幼儿阶段是身心发展最快的时期,情感教育是幼儿园教育中最为重要的一环。
幼儿园游戏教育在情感发展方面具有不可替代的作用。
本文将就幼儿园游戏教育中的情感发展进行探讨。
一、游戏教育如何促进幼儿情感发展1. 游戏教育有效提高幼儿情感意识,激发探索新事物的欲望。
在游戏教育中,每个游戏都有自己的情感目标、规则和角色,幼儿参与其中时,不仅增强了对自己情感状态的认知,也培养了对他人情感状态的感受和理解。
通过游戏教育,幼儿不断地探索和尝试新的事物,提高了他们的好奇心和积极性。
2. 游戏教育帮助幼儿积累情感经验,增强情感表达能力。
在游戏教育中,幼儿经常会面对一些虚拟的情境,这是他们了解和表达情感的绝佳机会。
通过游戏,幼儿可以自由地表达自己的情感,接受他人的情感,并积累情感经验,从而提高自己的情感表达能力。
3. 游戏教育让幼儿学会控制情感,处理人际关系。
在游戏过程中,幼儿需要与他人合作,竞争等情境,这些情境对幼儿的情感调节能力提出了考验。
通过游戏教育,幼儿可以学会控制自己的情感,处理好与他人之间的关系,更好地适应社会。
二、游戏教育如何培养幼儿自我认知幼儿是社会化的、自我意识渐渐形成的阶段,幼儿自我认知的形成对其后续的发展至关重要。
游戏教育在幼儿自我认知的形成中具有至关重要的作用。
1. 游戏教育培养幼儿的反思意识。
游戏教育通过让幼儿思考自己的行为和动机,引导幼儿对自己和环境产生更深刻的认识。
通过游戏,幼儿不断地反思、总结经验,从而形成自我认知。
2. 游戏教育培养幼儿的自我意识。
在游戏过程中,幼儿会了解到自己的性格、特点和行为方式,形成自己的自我意识。
此外,在游戏中,幼儿还会产生自己的情感体验和价值判断,这是幼儿自我认知的另一个方面。
三、游戏教育如何促进幼儿社会情感发展幼儿处于社会化的过程中,社会情感的发展是一个必须要考虑到的方面。
游戏教育在幼儿社会情感发展中发挥了至关重要的作用。
1. 游戏教育培养幼儿的合作意识和竞争意识。
网络游戏中的情感化设计与实践
网络游戏中的情感化设计与实践随着时代的不断发展,网络游戏的影响力越来越大,成为了现代人娱乐生活中的一部分。
在网络游戏中,情感化设计是一种非常重要的设计策略。
通过运用情感化设计,游戏设计者可以让玩家更好地融入游戏世界,感受到游戏的激情和乐趣。
本文将探讨网络游戏中的情感化设计与实践。
一、情感化设计在网络游戏中的作用网络游戏是一个虚拟的世界,而情感化设计可以让玩家更真实地感受到游戏的情节和角色。
情感化设计包括游戏的场景、角色、音效等方面的设计。
例如,在角色设计方面,游戏设计者可以让角色拥有与玩家相近的外貌和性格,让玩家更容易地找到自己在游戏中的代入感。
在场景设计方面,游戏设计者可以利用大量的细节和场景交互性,让玩家感受到游戏世界的真实感和强烈的代入感。
总的来说,情感化设计可以使玩家更容易被游戏的世界所吸引,从而提高游戏的沉浸感和乐趣度。
二、情感化设计在网络游戏中的实践情感化设计在网络游戏中的实践包括角色设计、场景设计、音效设计等多个方面。
下面将对这些设计策略进行简单的讲解。
1.角色设计在网络游戏中,玩家扮演的角色是一个非常重要的元素。
角色设计可以通过让角色具有情感化特点来吸引玩家的注意力。
例如,在《王者荣耀》游戏中,每个英雄都拥有不同的人物特点和能力。
玩家可以通过了解英雄的人物特点和能力来进行游戏,更好地感受到游戏的情节和乐趣。
2.场景设计场景设计是情感化设计的一个重要组成部分。
游戏设计者可以利用场景设计来加强游戏世界的真实感。
例如,在《魔兽世界》游戏中,不同的场景拥有不同的地形和气氛,从而让玩家感受到游戏世界的多样性和真实感。
3.音效设计音效能够让玩家更好地感受到游戏的氛围和情节。
例如,在网络游戏中,音效可以让玩家更好地感受到游戏世界的真实感。
《王者荣耀》游戏中,每个英雄的技能都有不同的音效。
玩家可以通过这些音效来了解英雄的能力和特点,更好地感受到游戏的乐趣。
三、情感化设计带来的益处情感化设计对于游戏的成败起到了非常重要的影响。
基于心流理论的游戏交互研究
基于心流理论的游戏交互研究随着科技的不断发展,游戏已经成为人们日常生活中的重要部分。
在游戏过程中,玩家需要通过与游戏的交互来完成任务、获得奖励以及提升技能。
这种交互体验对玩家的游戏满意度和忠诚度具有重要影响。
本文将探讨游戏交互的重要性及发展历程,并结合心流理论,深入研究游戏交互与心流之间的。
游戏交互是指玩家在游戏过程中与游戏系统进行的互动行为。
良好的游戏交互可以增加游戏的吸引力和可玩性,提高玩家的游戏体验。
随着游戏行业的不断发展,游戏交互也经历了多个阶段。
早期阶段的游戏交互主要依赖于键盘和鼠标等外部设备。
随着触摸屏和手势控制技术的发展,移动端游戏得到了快速发展,玩家可以通过触摸屏幕或手势控制来完成游戏交互。
近年来,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的出现,使得游戏交互变得更加丰富和真实。
心流理论是指人们在专注于某项任务或活动时,会完全沉浸其中,感觉时间过得飞快,同时感到兴奋和满足的状态。
这种状态被认为是最佳的心理状态,可以提高人们的幸福感和生产力。
在游戏领域,心流理论也被广泛应用于游戏设计,以增加游戏的吸引力和可玩性。
在游戏设计中,心流理论的应用主要体现在以下几个方面:任务难度与玩家技能匹配:游戏任务难度过高或过低都会影响玩家的心流体验。
任务难度应该与玩家的技能水平相匹配,以使玩家能够在完成任务的过程中体验到心流状态。
及时反馈与奖励机制:游戏应该提供及时反馈和奖励机制,以激励玩家继续游戏,并增加他们的满足感和心流体验。
沉浸式体验:通过逼真的音效、视觉特效以及交互设计等手段,使玩家能够更好地沉浸在游戏中,增强心流体验。
本研究采用文献回顾、实地调查以及案例分析等多种研究方法,深入探讨游戏交互与心流之间的。
通过对相关文献的回顾,梳理出游戏交互与心流理论的发展脉络及其相关研究。
通过实地调查,收集一线游戏设计师、玩家及相关从业者的意见与建议,了解当前游戏交互与心流体验的现状及问题。
结合典型案例进行分析,以深入剖析游戏交互如何影响玩家的心流体验。
基于多元智能理论的个性化教育的实践案例分享
基于多元智能理论的个性化教育的实践案例分享在当今社会,教育领域正经历着深刻的变革。
传统的一刀切式教育已逐渐不能满足学生个性化的学习需求。
因此,个性化教育作为一种创新的教育模式得到了广泛的关注和探索。
本文将分享一个基于多元智能理论的个性化教育的实践案例,旨在探讨如何通过教育多元化来激发学生的潜能,提高学习效果。
案例背景某小学初试个性化教育的实践,该校根据哈佛大学教育学者霍华德·加德纳的多元智能理论,通过对学生进行全面的智力评估,发现每个学生在不同智能领域有着不同的优势。
为了最大程度地发挥学生的潜能,学校决定采取措施,针对每个学生的不同智能发展方向,实施个性化教育。
实践步骤1. 学生智力评估学校为每个学生进行了全面的智力评估,包括语言智能、数理逻辑智能、空间智能、体育智能、音乐智能等方面。
通过评估结果,确定每个学生在各个智能领域的得分和优势。
2. 设计个性化教育方案根据学生的评估结果,学校制定了个性化教育方案。
例如,对于在语言智能方面得分较高的学生,学校提供更多的阅读材料和写作训练,以培养其语言表达能力;对于在数理逻辑智能方面得分较高的学生,学校通过提供更多的数学和逻辑思维的课程,帮助他们激发潜能。
3. 整合课堂教学与项目实践学校注重将个性化教育融入到课堂教学和项目实践中。
在课堂上,教师根据学生的个性化需求,设计多样的教学方式与评估方法,培养学生的各项智能;在项目实践中,学生根据自身的兴趣和特长,选择个性化的项目展示能力。
4. 情感关怀与交流沟通学校注重与学生的情感关怀与交流沟通。
教师与学生保持良好的互动,了解学生的学习需求和问题,并提供相应的支持与帮助。
学校还开展定期的家长家访活动,与家长共同关注学生的发展和成长。
案例效果通过基于多元智能理论的个性化教育实践,该校取得了显著的成果。
学生的学习积极性和主动性明显提升,学习效果明显优于传统教育模式。
学生的优势智能得到了充分的发展,个性化教育也帮助学生树立了自信心和自尊心,更好地适应了社交环境。
网络游戏玩家忠诚度研究
网络游戏玩家忠诚度研究第一章:引言随着科技的不断发展,互联网日益普及,网络游戏已经成为一种普遍存在的娱乐方式,多数人都喜欢在休闲时间选择游戏来放松自己。
在网络游戏行业竞争日益激烈的今天,如何提升玩家的忠诚度,成为了众多游戏运营商共同关注的话题。
因此探究网络游戏玩家的忠诚度,对于游戏运营商制定营销策略、提升用户粘性具有极其重要的意义。
第二章:忠诚度的概念及构成忠诚度是指消费者对于品牌、产品或服务的喜爱程度,是维护客户和企业之间长久关系的关键。
网络游戏玩家的忠诚度构成可分为三个方面:游戏本身、游戏社区、游戏运营商。
游戏本身包括游戏的玩法、界面、画面、音效等方面;游戏社区则是玩家之间互动交流的平台,包括聊天室、论坛、个人空间等;游戏运营商则是游戏背后维护整个游戏环境的人员,其与玩家之间的沟通关系包括活动、服务等。
第三章:网络游戏玩家忠诚度的影响因素1. 游戏本身玩家对于游戏质量、玩法的认可程度是游戏忠诚度的第一保障。
画面、音效、流畅度、游戏难度等因素均会影响玩家的选择与建立忠诚度。
2. 游戏社区游戏社区是网络游戏中的一个重要组成部分,通过官方网站、论坛、微信等平台为玩家们提供了交流互动的平台。
这种互动让玩家更容易获得社交体验以及用户口碑方面的支持,在游戏中获得帮助时会感到特别有帮助。
3. 游戏运营商游戏运营商的服务质量、处理故障的速度和方式、运营商在社交媒体上的口碑等都决定着玩家的忠诚度。
游戏运营商的服务态度和质量,是构建用户忠诚度的关键因素之一。
第四章:提高玩家忠诚度的措施1.游戏本身:优化游戏内容、升级游戏功能、不定期推出新的游戏剧情等,进一步巩固游戏自身的品质。
2. 游戏社区:以论坛、微信、微博等为重点建立游戏社区,面向玩家提供日常互动的场所。
3. 游戏运营商:提高服务态度,在发布游戏更新或者维护时第一时间通知玩家,尽可能缩短玩家停机维护的时间。
第五章:结论网络游戏市场发展迅速,竞争日益激烈。
在这样的环境下,网络游戏运营商应该逐步意识到,只有提升玩家的忠诚度,通过持续优化运营和服务,方能吸引更多的用户并保持市场竞争力。
游戏行业的创意营销与情感营销策略研究
游戏行业的创意营销与情感营销策略研究引言游戏行业作为一个强大的市场,其所涉及的玩家数量以及市场规模在不断增长。
在这个竞争激烈的领域,创意营销和情感营销策略成为吸引玩家和推动销售增长的重要工具。
创意营销策略创意营销是游戏行业中常见的一种策略,旨在吸引和引导玩家的注意力。
它强调创新和独特性,通过独特的游戏概念、故事情节、画面设计等方面来吸引玩家。
创意营销策略的核心在于打破传统游戏模式的束缚,给予玩家全新的游戏体验。
独特的游戏概念独特的游戏概念是创意营销的基石之一。
通过创造一个与众不同的游戏概念,游戏开发商能够吸引更多的玩家。
例如,创造一个全新的游戏类型,或者将传统游戏类型与其他元素结合,都可以成为独特的游戏概念。
这些独特的概念引起了玩家的兴趣,从而增加了游戏的销量。
创新的故事情节故事情节是吸引玩家的另一个重要因素。
一个有吸引力的故事情节能够引起人们的共鸣,让玩家产生情感上的共鸣。
通过创新的故事情节,开发者可以打动玩家的心弦,增加游戏的魅力。
例如,创造一个扣人心弦的故事情节,或者通过故事情节展现游戏的复杂性和深度,都能够增加玩家与游戏的情感连接。
精美的画面设计游戏的画面设计对于创意营销至关重要。
精美的画面设计能够吸引玩家的眼球,增加游戏的美感。
在游戏行业中,很多成功的游戏通过精细的画面设计来吸引玩家的注意力。
例如,使用高清的画面、细腻的光影效果、逼真的场景设计等,都能够让玩家感受到游戏的真实性和质感。
情感营销策略情感营销策略是游戏行业中另一个重要的营销手段。
通过激发玩家的情感,游戏开发商可以形成与玩家的情感连接,增强其对游戏的依赖和忠诚度。
打造沉浸式体验沉浸式体验是情感营销的核心要素之一。
通过创造一个可以让玩家沉浸其中的游戏世界,开发商可以引发玩家的情感共鸣。
例如,通过逼真的画面、真实的声音效果,以及富有情感的故事情节,都能够让玩家产生身临其境的感觉,从而激发其情感。
培养社交互动社交互动是情感营销的另一个重要手段。
幼儿园课程理念是什么内容啊的相关参考
幼儿园课程理念是什么内容啊幼儿园课程理念分析报告一、什么是幼儿园课程理念?幼儿园课程理念是幼教专家针对幼儿园教育教学过程中所应有的指导思想和目标要求,在理论体系和实践经验基础上先行提出的教学思想体系,它旨在为幼儿园的教育教学活动提供科学规范、有益实效的指导方向,从而促进幼儿成长发展、促进其全面素质的培养。
二、五个幼儿园课程理念的核心内容1. 人本关怀:将爱与关怀融入幼儿的生活全面发展。
人本关怀是幼儿园课程理念中的核心要素之一,通过关注幼儿的身心需求,设计情境与活动,建立感性联系,创造温馨体验,打造具有人情味的课堂氛围,实现多元化发展。
应注重教师情感态度、教师行为、教学环境三方面以营造人本关怀氛围。
2. 科学性:通过整合发展幼儿各方面能力。
幼儿园的课程设计应以幼儿发展规律为基础,将各类教育资源进行系统整合,设计以幼儿为中心、兼顾多维度发展的课程,既包括注意力、聚焦力开发,也需要对幼儿技能、情感、审美、语言、逻辑思维和人际交往等多个方面进行整合发展,从而帮助幼儿全面地发展和成长。
3. 游戏教育:将游戏注重开发幼儿的自主性和想象力。
班级的情境设计和安排应更多的融入游戏元素,通过鼓励、指导和引导幼儿参与游戏,激发他们的兴趣,开发想象力,同时藉此提高幼儿自主性和主动参与性。
在游戏环节中,需要将幼儿的各个个体差异以及他们的特殊需要进行考虑,并制定相应的教学策略。
4. 经验主义:注重幼儿自然体验与实践活动。
在幼儿园教育教学活动中,经验主义是极其重要的,其核心在于通过丰富多样的现实生活实践和实践活动,为幼儿提供具有实践性的生动体验,以期采取体验式学习,提高其学习效果、增强其学习动机与兴趣,让幼儿学得更深刻、更持久,为幼儿成长与发展创造体验机会。
5. 情感教育:关注幼儿情感健康和人际关系建设。
情感教育是幼儿园课程理念中不可或缺的一环,情感的建设要准确、科学地识别人际交往中的矛盾与冲突,注重幼儿情感健康和人际关系建设,既要培养孩子的集体归属感、协作精神,也需要促进他们的自尊、自信和责任感,以便让孩子在幼儿园得到全面的情感、道德、认知、言语和动作等方面的发展。
古明地觉的情操教育
古明地觉的情操教育1 搞懂古明地觉的情操教育古明地觉是日本著名的游戏漫画家,他的知名作品《Touhou Project》使他成为世界上最受推崇和最受欢迎的游戏漫画家之一。
此外,古明地觉还有一些少有的特质:他的游戏作品重视情操教育,他的作品通过漫画中的故事,让玩家主动面对人生中的宿命、抉择,进而激发玩家内心深处的思考,古明地觉用他的作品打开了非常有趣而又难以准确捕捉的情操教育之路。
2 常见的情操教育情操教育是指通过实践来学习情感管理、情绪控制和情感联系的过程,是一种以认识和释放个人范畴内心情感联系的方式。
古明地觉把这种信念融入到他的游戏中,并以视觉形式向玩家灌输,他对我们以及如何处理我们的情感指出了一些呼吁和提示,如:1. 我们不可能完全避免情绪波动,但可以学会接纳和控制自己的情绪。
2. 学会把握自己的情绪,留出一点自由空间,不至于被情绪所卷入的局势把持。
3. 注意自己的情绪,认清自己的错误,别因自己的情绪而进行不负责任的行为。
3 古明地觉的深刻精神古明地觉的游戏里的角色也常常提示我们勇敢面对自己内心的恐惧,扎根本真,不被外界所支配;常常给予胜利不是由强大的力量来实现,而是有着智慧和勇气拼搏努力来实现;不要在失败面前放弃梦想,一切皆以自身对梦想的信念来决定;不要以别人的想法来改变自己,而是努力去发掘自己真实想表达的内心。
古明地觉在《Touhou Project》中教给我们注重实践与认知,从中我们可以看到古明地觉深刻的情操教育,他所传递的教育具有情感的依恋,心灵的洗礼。
他的作品不仅给玩家带来了独特的乐趣,也给我们以提醒:拥有一份自我宣泄、专注和冥想的持久动力,去发现自我价值,以纯粹的情操向失去的方向前进,真正做到“生活需要感触,欢喜与悲伤,不断在永远的闪光里追求自己的梦想”。
浅析在角色游戏中促进儿童良好情绪情感的发展
浅析在角色游戏中促进儿童良好情绪情感的发展
戴薇薇
【期刊名称】《新课程(教研版)》
【年(卷),期】2013(000)002
【摘要】游戏是一种轻松、愉快、充满情趣的活动,它不仅能够给儿童以快乐,而且也可以丰富和深化儿童的情感,从而陶冶儿童的性情。
所以游戏是儿童普遍喜爱的活动,能有效促进儿童心理的健康发展。
而“角色游戏”正是将成人的各种社会性行为进行再现,它是儿童心理发展的一种社会需要,是儿童身心发展水平的再现。
角色游戏不但有着其他游戏的教育功能、发展功能,而且它对促进儿童良好的情绪情感起着不可忽视的重要作用。
【总页数】1页(P7-7)
【作者】戴薇薇
【作者单位】江苏省建湖县幼儿园
【正文语种】中文
【相关文献】
1.儿童在游戏中成长--游戏对儿童认知发展的促进实验
2.开展行为观察,关注外来幼儿的社会性发展——在角色游戏中促进外来幼儿社会性发展的实践与研究
3.浅析家长角色转换促进儿童多元化发展
4.角色游戏中促进幼儿积极情绪情感的实践
5.角色游戏中促进幼儿积极情绪情感的实践
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基于活动理论的教育游戏玩家情感关怀初探【摘要】商业网络游戏以其宏大的背景、炫丽的场景和沉浸式的游戏机制深深吸引玩家,欲罢不能。
教育活动往往因其明确而强烈的目标导向,使学习者想说爱你不容易。
近年来,人们不断探索的教育目标和游戏过程的有机融合方式——教育游戏,方兴未艾。
然而两个明显不是一个范畴的概念,一味的融合,寻求一劳永逸的方式是不科学的。
人是情绪型的动物,因情绪而有动力,因动力而有成绩,往复螺旋上升的教育游戏过程,必将激发玩家-学习者的毅力和迸发玩家-学习者的智慧。
玩家的情感关怀应成为教育游戏设计和评价的首要因素。
本文基于活动理论的激发情感认同-产生毅力坚持-迸发攻关智慧设计流程,阐述教育游戏活动设计中玩家-学习者情感关怀要素的设计流程和方式。
【关键词】教育游戏;情感关怀;教育活动引言教育与游戏在概念范畴上的分野,注定教育游戏不可能找到一劳永逸的设计和评价方式,教育和游戏各自涵盖之广,也使设计和评价存在诸多因素的考量。
一味融合教育与游戏的思路似乎越来越窄了,跳出融合的角度来审视教育和游戏,寻求其核心共同或共通的方面,一个显著的特点赫然眼前:人、玩家、学习者都是情绪型的动物,“感时花溅泪,恨别鸟惊心。
”游戏吸引玩家的首要因素是满足了玩家情感的需要:游戏顺风顺水时,玩家高涨的胜利情绪在滋长,并推动玩家不遗余力的游戏下去;游戏需要探索时,挫折不断,是好奇和不服输的情绪在积聚,并推动玩家开动脑筋,使出浑身解数过关。
1.基于活动理论的玩家-学习者情感分析“活动”是人类生存与发展的基本形式,是人类与周围客观事物交流与改造的过程,是人类完成完成对客观环境认识和需要的目的的过程。
在游戏式学习活动的设计过程中,学习就是学习者的劳动,在学习过程中,学习者完成学习活动即是对认识需要的获得与对外界环境的改变。
游戏的形式和情景是参与者如何参与进来,如何保持激情和如何运用智慧攻克难关的必要保障,所以在活动理论中对于教学范畴而言,“活动”即教与学过程中行为总和,是学生对知识认知与技能发展的总和。
在游戏式学习活动的设计中,玩家-学习者为主体,是游戏式学习活动的参与者。
活动理论中对主体的分析也就是活动参与者的分析,应调查学习者具有的认知水平,情感、技能水平等特征。
对学习者分析有利于教学设计中给出合理的教学目标,组织更有效的教学活动等,是后继工作的保障。
活动理论中关键的一点是内在和外在是融合的、统一的。
活动理论的内在在于理论本身的精神,是游戏式学习活动设计的灵魂所在,而其外在的表现形式,是活动形式设计的表现,网络发展、硬件技术的成熟,已使我们生活处处体现网络的优势,新时代的教育已走向个性化、终身化方向延伸,让活动理论的灵魂与网络的形式结合起来必将为教育带来焕然一新的面貌。
2.学习者学习活动中的情感需求分析学习也是这样,除非有外力干扰,每一次学习活动的开始,学习者都是情绪的敏感者。
学习氛围、学习内容、学习方式和学习预期评价等方面时刻都在影响学习者的情绪。
在学校教学中,人们往往放大学习内容对学习者情绪的影响,其实不然,从2009年陕西师范大学知识媒体研究所对学习者玩教育游戏干扰因素的调查结果显示:游戏形式和游戏气氛才是影响学习者在游戏中学习的重要因素。
也就是说,教育游戏设计首先应注重人的情绪情感接受的设计,有了情感的接受和情绪的稳定才能有进一步的学习和游戏活动的展开。
对学习者的教育要有耐心,对其的正面影响要持之以恒。
教育游戏要想以其游戏的形式达到教学的目标,也自然要稳定要坚持,要在教育游戏活动设计中有考察和激发玩家毅力的考虑。
游戏以其强大的交互式活动引擎,在促进玩家持之以恒、追求完美的活动结果上有独特的优势。
良构的游戏往往给玩家提供一个公平、可重复的情景,并尊重玩家探究的过程和一次次尝试的经验。
期间自然考察和激发了玩家的毅力和更强的斗志。
学习是人主观能动性的最大体现,是需要学习者充分运用和发挥智慧的活动过程。
无论是被动地接受知识还是创造性的组合运用,以形成新的知识和技能,都是需要学习者运用智慧,发挥主观能动性的活动过程。
游戏之所以令人回味,也是因为玩家在各个关卡面前运用智慧,体验了其中的乐趣,并取得了成功,尝到了喜悦。
教育游戏的活动设计能否引入令玩家学习者运用智慧,发挥主观能动性,主动攻关以达成活动目的、体验到战胜学习难关的快感,是教育游戏能否抓住学习者,能否立足的一个核心因素。
3.教育游戏活动设计中玩家-学习者情感需求设计教育游戏是教育和游戏两个典型活动类型的结合产物,教育游戏的设计和展开显然需要活动理论的支撑。
基于个体投入活动的分析认为:一个完整的活动过程必须调动玩家的情感投入;必须让玩家有毅力坚持活动;必须让玩家在活动中发挥智慧。
(如表一)学习内容特点游戏形式特点预期评价玩家-学习者情感投入设计用学生掌握的知识回顾以前的学习情景,激发学习新知识的情感,用激励、表扬的基调进行用灵活多样的游戏形式,承载知识点和技能,并在游戏情景中给予丰厚的游戏活动奖励打造轻松、愉快的游戏环境,并引入简单合作项目,打造一个玩家-学习者喜欢的合作、共赢的团队玩家-学习者毅力坚持设计对规则、程序性知识和技能进行练习,灵活但有奖罚,培养学习的毅力和活动的规则意识游戏形式保持两三种,集中考察玩家-学习者的游戏注意力,重在培养玩家游戏活动操作的精度和准度,进而培养玩家-学习者的活动毅力培养规则意识,训练技能的精准度,激发参与活动和驾驭活动的毅力玩家-学习者智慧攻关设计迁移知识和技能,并给予玩家充分的、合理的关卡空间,期待玩家运用智慧,组合所学知识、运用已有技能攻关游戏界面友好,完善交流和帮助系统,游戏形式简化,把玩家注意力集中到运用智慧攻关上设计有意义、有激情的游戏式学习活动关卡,让玩家带着智慧投入到游戏活动中去。
打造一个轻松但不省力的运用智慧、攻克难关的情景和平台表一游戏式学习活动设计中承载情感关怀设计的分析玩家-学习者是游戏式学习活动的核心,玩家有情感愉悦地投入到游戏活动中的需求,游戏的情景和游戏的形式可以满足之;玩家同时还要受到游戏活动的关卡考验,同时也在克服关卡的过程中得到越来越多的喜悦,游戏的乐趣也激发了玩家坚持的毅力;玩家-学习者毕竟不是纯粹的玩家(虽然纯粹的玩家也有在游戏中的学习和进度的因素),学习者所必须的学习目标要求,必然在游戏式学习活动中体现和约束着玩家,知识和技能迁移运用的关卡设计就是依附游戏情景、承载知识技能的良构载体。
总之,游戏式学习活动的设计要素有很多,但首要的是玩家-学习者的活动情感关怀。
本文认为一个可行的游戏式学习活动情感关怀模式为:用游戏的方式在情感上拉近学习者参与;在游戏的过程中运用游戏基本形式承载学习目标的基本规则和概念,培养和训练玩家的毅力;依附游戏活动,融入学习目标,打造游戏式学习活动的关卡,激发玩家-学习者运用智慧攻克难关的情感。
当然,情感的需求是多样化的,学习目标也是各有不同,玩家-学习者的游戏活动情感关怀还需要继续探索。
【Abstract】commercialnetworkgamewithitsgrandbackground,dazzlebeautifulscenean dimmersiontypegamemechanismattracteddeeplyplayers, cationactivitiesoftenbecauseofitsclearandstronggoaloriented,makelearners tomakelovetoyouisnoteasy.Inrecentyears,peopleoftheeducationtargetande xplorethegameprocessorganicintegrationoftheway——educationgame,isi ntheascendant.Buttwoapparentlynotacategoryconcept,blindlyfusion,seekt hewayonceandisnotscientific.Manisamoodoftypeanimals,foremotionsandt ohavepower,forpowerandhaveresult,reciprocatingtheeducationgamespiral process,willinspireplayers-learnerspersistence,andsuddenplayers-thewisd omoflearners.Theplayer´semotionalcareshouldbeeducationga medesignandevaluationoftheprimaryfactor.Thispaper,basedontheactivities oftheemotionrecognitiontheory-toproduceperseverance-suddenintelligent designresearchprocess,emphasizeseducationgameactivitiesdesignplayers-l earnersemotionalcareelementsofthedesignprocessandtheway.【Keywords】EducationgameEmotionalcareEducationactivities.参考文献[1]杨莉娟.活动教学浅论[J].教育科学研究,1999(4)[2]【美】亚历山大J.罗米索斯基,华煜文,盛群力.首要教学原理:再议知识和技能[J].远程教育杂志[3]马颖峰,孙彦青.教育游戏承载学习内容的独特性及其设计探究.远程教育杂志[J],2009(3)[4]/view/2935299.htm[5]张文兰,刘俊生.基于设计的研究——教育技术学研究的一种新范式[J].电化教育研究,2007,(10)[6]JohnKirriemuirAngelaMeFarlane.侯小杏,杨玉芹译.游戏与学习的新进展[J].远程教育杂志.2007.5[7]吴小鸥.教学场论[M]湖南师范出版社.2007年版。