第1章 3ds Max 2010设计概述

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

命令面板
3D导航控 件 视图区
时间轴 状态栏 动画控制区 视图控制区
Page 30
2.设置工作环境
(1)制定工具栏 (2)调整视图布局
透视图
Page 31
四视图
1.3 3ds Max 2010项目开发流程
创建模型
设计材质
灯光和摄影机
渲染
动画
Page 32
1.4 3ds Max 2010基础操作
25
26
日光和人造光
27
自然光
28
人造光
1.2 3ds Max 2010的设计环境
0软件后,双击电脑 桌面上的 图标,可以启动3ds Max 2010, 加载完成后即可进入如图所示的工作界面。
Page 29
菜单栏
工具栏
视频教程 石墨建模 工具
1.4.1 操作文件 1.4.2 选择对象 1.4.3 编辑对象
Page 33
1.4.1 操作文件
3ds Max 2010对于文件的基本操作主 要包括:新建、保存、打开、另存为、场 景的重置和场景的合并等。 (1)启动软件。(2)打开文件。 (3)合并文件。(4)另存文件。 (5)渲染设置。(6)渲染文件。
13
界面处理
• 地面装饰
地面装饰在整个室内装修的花费中占据相当大的比例,除了要充 分考虑地面所在区域的功能外,还必须根据用户的实际情况有选 择性地选择地板材料。
14
15
地板应用于卧室
16
大理石应用于客厅
17
防滑瓷砖应用于餐厅
• 墙面装饰
在各种空间的构成元素中,墙是人们视线停留最多的地方,是决 定室内空间装饰效果的最大因素,因此墙面的装饰极为重要。
Page 4
2. 3ds Max 2010简介
在众多的三维动画制作软件中,3ds Max是 最为流行的软件之一,其广泛应用于建筑设计、 广告、影视、工业设计、多媒体制作、辅助教学 以及工程可视化等领域,如图所示。
室内设计效果图
Page 5
三维游戏角色建模
室内装饰效果图
南亚风格卧室
6
7
欧式风格卧室
8
欧式风格客厅
建筑表现
9
别墅
10
住宅
11
商业街
游戏动画
在玩三维游戏时,当在不同的时间点上对游戏进行暂 停时,观察到的当前效果都不尽相同。我们所观察到 的动画效果就是将若干张效果图按一定的时间顺序播 放出来的,因此单张效果图的优劣直接影响到整个游 戏的质量。
12
影视特效
• 电视电影在制作过程中都会或多或少地加入一些特效 镜头,以达到令人震撼的效果。
Page 1
本课程内容安排
第1章 3ds Max2010设计概述 第2章 三维建模 第3章 二维建模 第4章 高级建模 第5章 渲染基础 第6章 材质基础 第7章 贴图基础 第8章 摄影机与灯光 第9章 环境和效果 第10章 动画制作基础 (2学时) (6学时) (6学时) (6学时) (4学时) (8学时) (4学时) (4学时) (4学时) (8学时)
①选中 ②单击
④设置
⑥效果
⑤单击
③旋转
复制对象
旋转对象
Page 37
Page 2
第1章 3ds Max 2010设计概述
1.1
三维动画与3ds Max 2010简介
1.2
3ds Max 2010的设计环境
1.3
3ds Max 2010项目开发流程
3ds Max 2010基础操作
1.4
Page 3
1.1三维动画与3ds Max 2010简介
1.三维动画简介
由于个人计算机的普及,各种基于计算 机的艺术形式也铺天盖地而来,极大的丰富 了人们的生活与工作。例如,网页上的Flash 动画、电视节目中的片头动画和广告动画、 电影中的炫目特效等都是计算机艺术的典型 应用实例。在众多的计算机应用中,三维动 画已经成为其中非常重要的产业,广泛的应 用于影视特效、广告、军事、医疗、教育、 工业生产、建筑等众多行业中。
18
19
玻璃墙面
20
墙纸墙面
21
乳胶漆墙面
• 顶面装饰
装饰天花是室内空间层次多样化的重要手法,通过天花的不同 造型,再配以灯光可以营造出不同的光影效果。
22
23
24
光照设计
在效果图设计中,合理地使用自然光和人 造光,除了可以满足人们基本的生活采光要求 外,还可以调节光影为空间烘托出一种和谐的 气氛。
page在众多的三维动画制作软件中在众多的三维动画制作软件中33dsdsmaxmax是是最为流行的软件之一最为流行的软件之一其广泛应用于建筑设计其广泛应用于建筑设计广告广告影视影视工业设计工业设计多媒体制作多媒体制作辅助教学辅助教学以及工程可视化等领域以及工程可视化等领域如图所示如图所示
3ds Max2010基础教程
Page 34
1.4.2 选择对象
3ds Max 2010选择对象的方法主要有3 种:直接选择、区域选择和选择物体。 1. 直接选择
①单击
白色框 ②形状 ③单击左键选中
Page 35
2. 区域选择
①单击
②按住左键拖动范围
虚框
Page 36
1.4.3 编辑对象
②按住Shift键拖动对象 ①选中 ③勾选
相关文档
最新文档