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第一课计算机图形学基础知识
一、两种基本的计算机成像方式:位图和矢量图
1、位图,也叫图像,由像素组成,位图具有文件较大,色彩丰富,多层次的特点,常用的位图软件有:Photoshop、画图等。

2、矢量图,也叫图形,由图元(点、线、面)组成,具有文件相对较小,色彩简单,层次少的特点,常用的矢量软件有:CorelDraw、Illustrator、flash等。

3、矢量图缩放质量不受影响
二、分辨率
分辨率:单位长度上像素的多少,表示图像清晰度的单位,通常用像素/英寸和像素/厘米来表示。

1英寸=2.54厘米
操作:查看已有图像的分辨率:图像→图像大小
操作:将照片压缩至指定大小:图像→图像大小
常用的分辨率设置:
1、练习时:72
2、彩色打印:300以上
3、喷绘、写真:100以下
三、色彩模式
1、RGB模式:也叫显示模式、加色模式、由红、绿、蓝三原色组成,表示颜色量的单位是色阶,每个原色的色阶范围为0~255。

2、CMYK模式:也叫打印模式、减色模式、由青、洋红、黄、黑四
种颜色组成,以百分比为单位,每个原色的范围为0%~100%。

3、灰度模式、位图模式、黑白效果
灰度模式:有100种颜色
操作:将图像设置为灰度模式:图像→模式→灰度
操作:将图像去色:图像→调整→去色
差别:去色只去掉图像中的彩色,原本的模式不变
操作:将图像转为黑白版画效果(只有黑白两色),图像→调整→阈值。

四、文件格式
不同的软件公司因为不同的目的需求开发出了不同的文件格式,每种格式都有不同的特性和功能。

1、PSD:Photoshop的全功能格式,能最大限度地保留原操作,但文件较大。

2、JPG:静态图像,不能保留图层。

3、GIF:一般用于保存动态图像。

4、能保持透明的文件格式:PSD、GIF、PNG都能保持透明。

第二课认识PS软件
一、Photoshop意为“照相馆”,是美国的Adobe公司开发的位图图像处理软件。

1、默认的色彩模式:RGB
2、默认的文件格式:PSD
3、默认的前/背景:前黑后白
4、默认的单位:厘米单位
5、默认的坐标原点:图像的左上角
二、应用领域
1、广告设计
2、包装设计:一般需要设计平面展开图和立体效果图
3、照片处理
4、插画设计
5、艺术字
6、网页设计
7、界面设计
8、其他软件的前期或后期
9、艺术特效
第三课认识PS的操作界面及辅助工具一、操作界面
从上向下依次为:
1、菜单栏
2、属性栏:是工具的具体选项
打开/关闭属性栏:窗口→选项
3、工具箱
打开/关闭工具箱:窗口→工具
Tab:显示/隐藏工具箱和面板
F:屏幕模式切换
4、工作区
打开图像:双击工作区
5、图像窗口
将窗口平铺或层叠:窗口→排列
为图像新建窗口:可以给图像增加视图,不同于复制。

窗口→排列→在菜单最下端选择新增窗口
6、时间轴:制作动画时使用
7、面板和面板组
只隐藏面板组:Shift+Tab
显示/隐藏某个具体的面板:窗口菜单
恢复PS的默认界面布局:窗口→工具区→复位基本功能
面板基本操作:打开、隐藏、折叠、展开、缩放、合并、拆分、复位、使用面板菜单、给面板增/删除内容。

二、辅助工具
标尺、参考线、网格
添加:视图→新建参考线
设置参考线颜色和线型:Ctrl+K
隐藏/显示参考线:Ctrl+分号
删除:视图→清除参考线
网格
隐藏/显示网格:Ctrl+引号
设置网格大小、颜色:Ctrl+K
第四课常用的面板
一、导航器:对图像进行缩放和平移
Ctrl+”+”:放大视图
Ctrl+”-”:缩小视图
按住Alt键可以临时切换缩放
二、信息面板
1、显示颜色色值:颜色取样器
2、显示选区大小
3、显示度量结果:标尺工具
度量结果:
X、Y:起点坐标
W:H:两点间水平距离和垂直距离
A:与水平轴夹角
L:线长
量角的方法:标尺工具沿一条边拖动,至顶点按Alt不松手,出现转角标记,向另一方拖动。

三、历史记录面板:记录过去操作的步骤,可恢复。

设置历史记录步数:Ctrl+K→性能
历史记录面板上的按钮
(左1)新文档(从当前状态复制)
(左2)新快照(记录某个特定的步骤,以备恢复)
第五课PS制作动画
一、动画的基本常识
动画软件的分类:基于帧、基于图层
PS属于基于图层动画
二、制作动画的基本流程
1、在PS中分图层制作
2、打开时间轴
3、添加相应帧
4、在每帧隐藏不必要的图层
5、设置播放速度
6、测试
7、存为GIF格式。

操作:除当前图层外其他图层全隐藏:按alt键单图层前面的眼睛图标,再次操作图显示。

第六课各种选取的工具
一、标准选择工具
1、单行选择
2、单列选择
创建1像素的选区,一般用来画线。

3、矩形选择
6、椭圆选择
二、套索工具组
1、自由套索
2、多边形套索
取消:Esc
删除锚点:Delete
3、磁性套索
用于选择边缘比较明显、反差较强的区域三、魔术棒
用来选择图像中颜色相同或相近的区域
容差:容差越大,选择的范围越多
羽化:选区的边缘产生一定量的虚边四、快速选择工具
自动识别
第七课与选择相关一、填充选区
油漆桶工具或Alt+Delete(前景色填充)
二、描边
编辑→描边
使用图层面板上的F X按钮
三、裁切照片
裁切工具
创建选区→文件→自动→裁剪并修齐照片四、贴入选区
编辑→选择性粘贴→帖入(Ctrl+Alt+Shift+V)
五、变换选区
编辑→变换(Ctrl+T):缩放、旋转
斜切:平行四行形
透视:只变形一边
扭曲:任意变形
六、选区的载入
直接载入:Ctrl+单击
添加到选区:Ctrl+Shift+单击
从选区中减去:Ctrl+Alt+单击
从选区中相交:Ctrl+Shift+Alt+单击
第七课使用动作
一、使用系统动作
窗口→动作(F9)
二、录制一个动作
打开动作面板→新建→输入动作名并设置快捷键→进行以后需要反复执行的操作→停止
使用动作:播放动作或使用快捷键播放
第八课使用路径
一、路径的基本概念
路径、线段、锚点、方向点、方向线
二、创建路径的工具
钢笔、自由钢笔、磁性钢笔、形状、文字三、路径的方向
直线路径、平滑曲线路径、尖突曲线路径
绘制尖突曲线需要按Alt键在转弯处单击四、编辑路径的工具
路径选择工具(实心):整个
直接选择工具(空心):局部
添加锚点工具、删除锚点工具、转换点工具转换点工具的用法:
1、单击并拖动角点可以转为平滑点
2、单击平滑点可以转为角点
3、拖动一边的方向线可以只操作一边。

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