《三维场景模型制作》课件项目四 客厅场景模型制作-2

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项目四 客厅场景模型制作
项目分析
在这个项目中我们将来制作一个简单的客厅场景模型。如图4-1所示。通过 这个场景的制作我们系统的学习模型的制作,材质的添加和摄影机灯光的设 置以及渲染出图的全过程。
图4-1客厅场景
、FFD修改器精细调整模型的方法。 三、车削修改器创建三维物体的方法。 四、材质的添制作 五、摄影机的添加 六、灯光的添加
图4-2-2托盘的完成效果
知识链接
一、样条线的绘制 二、样条线顶点属性的修改 三、车削修改器的应用
技能训练:
托盘模型的制作思路分析:创建托盘的截面图形,通过添加车削修改 器创建托盘模型。
操作步骤: 01 在前视图中创建托盘模型的截面图形,状态如图4-2-1所示:
图4-2-1托盘截面图形
02 在截面图形的修改面板下添加车削修改器,进入线的顶点级别中打开最终显示开关,调整顶 点的类型并修改手柄状态,最终效果如图4-2-2所示:
能力目标
一、掌握多边形建模的基本方法。 二、掌握使用FFD修改器精细调整模型的方法。 三、掌握利用车削修改器建模的方法。 四、掌握材质编辑器的使用方法 五、掌握摄影机的创建方法。 六、掌握灯光的设置方法。
任务二 托盘模型制作
任务目标
本案例通过托盘模型的制作掌握车削修改建模的方法及 要点。并能够举一反三创建相似方式的模型。
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