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2020新版广东省广州箱包皮包工商企业公司名录名单黄页大全236家

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加拿大十大品牌

加拿大十大品牌

加拿大十大品牌:宝姿 ports世界灵魂,都市神韵1961年Ports诞生于风景秀丽、充满人文气息的加拿大港口城市多伦多。

创始人Luke Tanabe先生-远瞩,早就洞悉了未来全球化的方向,将地球图案加入品牌Logo中,并在最具开放创新精神的港口城市开办Ports 品牌店,确立了国际化的定位。

“世界灵魂,都市神韵”(Global Soul, Urban Spirit)是Ports一以贯之的精髓,Luke Tanabe先生那追求“清晨在撒哈拉沙漠畅游,傍晚在纽约晚餐”的生活方式,至今依然引领着率真与浪漫的奢华步调。

Ports设计师一直由兄弟或姐妹担任,成为当今时尚界一段佳话。

从钟情Print印花图案的Christine & Miki Tanabe姐妹,着力表现女性柔美迷人的Dean & Dan Caten兄弟,再到现任首席设计师Fiona & Tia Cibani 姐妹,都在看似平淡的极简中,翻弄出层出不穷的新鲜创意,姐妹俩善于在环球旅行中发掘灵感,每一季聚焦不同的地域文化特色,打造现代都市人的精神风貌。

Cibani姐妹俩还被好莱坞赞为最会帮明星打扮的设计师之一,有“金手指”之美誉,因被她们钦点合作过的摄影师、造型师及模特,都会成为美国时尚圈炙手可热的人物。

环球风采如今,Ports已经在世界最具开放创新精神的港口城市开办品牌店,从多伦多、到纽约、东京、蒙特利尔、迪拜、香港、上海……2008上半年,Ports旗舰店登陆美国最大港口城市洛杉矶,在当地著名的时尚中心梅尔罗斯广场,树立起Ports的风尚理念,精心打造出充满原生态和有机质感的旗舰店,店内18尺高的木结构天花板,宛若一艘木船的底盘,这是设计师在装修时的偶然发现,如获珍宝——1961年从加拿大港口城市多伦多启航的Ports,如同她的英文译名“港口”,在船的寓意下,继续着航行的传奇。

Cibani姐妹俩这样描述:“这里就像是客人们自己的衣橱——并非完美无瑕,却惬意,干净,私密……象征着Ports女郎们,她们摩登精致,热爱旅行并有着国际视野。

包包品牌排行榜

包包品牌排行榜

包包品牌排行榜学习一下吧,不然就OUT了。

上次一个同事说,如果你真的喜欢一个国外的品牌,你至少读音正确吧,当然说的是英文发音,不然就真的是有点OUT了,想想也确实是。

下面这些牌子,在大城市应该都是有专卖店。

不过我的观点就是:物美价廉才是王道,哈哈。

问了一下老婆,她知道下面的10个牌子中的8个,你知道多少个呢?1、lv(路易威登)成立于1854的LV目前是奢侈品牌包包中数一数二的品牌。

是上流社会的象征。

路易•威登品牌一百五十年来一直把崇尚精致、品质、舒适的“旅行哲学”,作为设计的出发点。

LV 的另一成功秘诀就是力求为尊贵的顾客营造一种“家庭”的感觉。

让一家能持续地拥有一个品牌的产品,这对于一个品牌生命力的延续意义非常重大。

2、CHANEL(香奈儿)香奈儿(CHANEL)是一个有80多年经历的著名品牌,香奈儿时装永远有着高雅、简洁、精美的风格,善于突破传统。

Chanel提供了具有解放意义的自由和选择,将服装设计从男性观点为主的潮流转变成表现女性美感的自主舞台。

如今,放眼新人辈出品牌繁复的流行产业,Chanel依然是时尚界一座永远不灭的活火山。

3、Gucci(古奇)古琦品牌时装一向以高档、豪华、性感而闻名于世,以“身份与财富之象征”品牌形象成为富有的上流社会的消费宠儿,一向被商界人士垂青,时尚之余不失高雅。

古琦现在是意大利最大的时装集团。

时装界堪与LVMH 集团争一日之长短的国际奢侈品集团,可以说只有古琦集团(GUCCI Group)。

4、Coach(蔻驰)COACH成立之初,是由六位来自皮革世家的皮匠师傅共同经营,是美国历史最悠久和最成功的皮革制品公司之一。

而时至今日,COACH的皮革工厂仍是由技艺精巧的皮革师傅负责。

对每一位COACH的皮匠师傅而言,COACH不仅仅是一个品牌的名称,更是他们心血的结晶和承传。

品牌特征COACH的皮件设计非常简洁,通常只有外型的变化,在皮面上并没有做多余的装饰。

COACH也非常符合美国精神,具有越用越好看,便利好搭配的特色。

天猫品牌品牌排行榜销量品牌排行榜

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包包HS编码

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包包海关编码4202310090 男式钥匙包(100%牛皮)4202310090 钥匙包(皮质为面)4202310090 女装牛皮钱包非野生(ACXB020D2A 12X11X0.6CM)4202310090 钱包(牛皮革)4202310090 银包(皮质为面)4202310090 男式钱包(100% 牛皮)4202310090 以皮革作面钱包(不论是否有背带,包括无把手的)4202320000 纺布化妆包(12CMX9CMX3CM)4202320000 男式钱包(100%涤纶)4202320000 钱包(化纤)4202320000 男式钥匙包(100%涤纶)4202320000 休闲银包(PU皮面)4202320000 耐克钱包NIKE EQUIPMENT50%涤纶,30%合成革,20%锦纶.(型号:BA2022-630/种类:钱包.) 4202320000 纺布钱包(15.5CMX9CMX1CM)4202320000 PVC钱包4202910090 牛皮革制相机包(12X7X3CM,1210KG)4202910090 高尔夫球包(皮制)4202920000 尼龙涂层布制背包(18X12X5英寸)4202920000 投影机专用保护包,聚酯纤维制.(型号263654201.)4202920000 用于装衣服的人造革制高尔夫包4202920000 尼龙涂层布制背包(34X36X22CM)4202920000 以PU浸渍尼龙人造革作面的高尔夫球包4202920000 尼龙涂层装弓箭包(92*31*8CM0.6)4202920000 塑料制包装盒(诺和笔3用)4202920000 细型腰包袋(塑料片或纺织材料为面)4202920000 尼龙涂层布制网布包(28X13X13英寸)4202920000 洗漱包(专用方形尼龙材料作面容器21X8X26CM)4202920000 鱼竿人造革包装袋4202920000 乐器包(尼龙制)4202920000 用于装鞋的人造革制高尔夫包4202920000 轮滑包纺织材料制4202920000 洗漱用品包装袋(塑料或纺织材料作面20070328)4202920000 小化妆品包尼龙制4202920000 尼龙涂层布制背包(22X10X4英寸)4202920000 尼龙涂层布制背包(26X12.5X5英寸)4202920000 尼龙涂层布制登山背包(23X12X1.5英寸)4202920000 尼龙涂层布制腰包(42X11X18英寸)4202920000 尼龙涂层布制自行车包(19X14X7英寸)4202920000 装半导体手机用的胸包(尼龙)4202920000 尼龙涂层布制网布包(26X11X9英寸)4202920000 尼龙涂层装弓箭包(85*27*6CM)4202920000 牛津布制拉链包4202920000 染色的纯尼龙机织物作面高尔夫包(952KG126X39X21CM)4202920000 以PU机织布作面高尔夫球包(浸渍涤纶65KG)4202920000 尼龙乐器包4202920000 尼龙涂层布制背包(28X10X4英寸)4202920000 以PVC浸渍尼龙人造革作面的高尔夫球包4202920000 尼龙涂层布制背包(18X10.25X2英寸)4202920000 尼龙涂层布制背包(22X13X9英寸)4202920000 尼龙涂层布制登山背包(21X12X11.5英寸)4202920000 用于装杆的人造革制高尔夫包4202920000 尼龙涂层布制网布包(13X4.5X3.5英寸)4202920000 尼龙涂层布制背包(24X11.5X4英寸)4202920000 尼龙涂层布制网布包(36X16X16英寸)4202920000 尼龙染色机织布作面女式高尔夫包4202920000 尼龙涂层布制背包(8X10X3英寸)4202990000 胶箱(小摄像机包装箱)(皮革、再生4415100090 包装木箱(非拉敏木制)4602110000 面包篮(竹编制,型号7(878)0213)4602110000 竹包(BAMBOO BAG)4602120000 藤条包4602120000 藤编织包4602120000 藤编包4602120000 藤编织包(36*15*9CM)4602120000 木藤条编制手提包/Ferragamo4602191000 草编手提包(30X10X40CM)4602191000 草编织包4602191000 草制工艺包4602191000 草包(100%4602191000 苇草编包(12"X2"X6"等)4602191000 草包(100%WHEAT STRAW WOMENS WOVEN BAG) 4602191000 苇草编包(16"*7"*10"等)4602191000 草编织物制手提包(5X43X53CM)4602191000 蒲草包4602191000 手提包(100%草制.)4602191000 梭织女式手提包(100%草制)4602191000 草包(100%RAFFIA STRAW CROCHET WOMENS BAG) 4602191000 手编女式手提包(100%草制.)4602191000 草编制手提包(40X22X10CM)4602191000 蒲草包(CS-Y 602S NATURAL MATERIAL BAG)4602191000 草编手提包(20X15X30CM)4602191000 草包(100% STRAW BAG)4602191000 草制品(草包)4602191000 工艺包(水草制)4602191000 蒲草包(CS-Y-602L NATURAL MATERIAL BAG)4602191000 草包(BAG)4602191000 草包(100%RAFFIA STRAW WOMENS WOVEN TOTE BAG) 4602191000 拉菲草包4602191000 草包(BLOCKHEAD)4602191000 草编制包(草制)4602191000 草编制女式提包(型号BOA2HS0203)4602191000 草包(100%SEA GRASS STRAW WOMENS HAND-WOVEN BAG) 4602192000 玉米皮编织包4602192000 玉米皮手提包4602192000 玉米皮编制手提包4602192000 玉米皮编制小包4602192000 玉米皮工艺包4602192000 玉米皮编工艺品包4602192000 玉米皮编结制手提包4602192000 玉米皮包(100%CORNHUSK STRAW WOMENS BAG) 4602193000 柳条制女包(型号BOA2HM0302/04)4602193000 柳条编制小包4202129000 100%涤纶箱包(TROLLEY AND BAGS) 4202129000 半成品旅行箱涤纶4202129000 2件套涤纶箱包拉杆箱4202129000 ABS公文箱4202129000 涤纶拉杆。

VoyageTime品牌介绍

VoyageTime品牌介绍

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20寸:3087¥
22寸:3பைடு நூலகம்30¥
货号:VTRX-001 颜色:浅咖 深蓝 产品名称:睿智拉杆箱 产品描述: ★全手工缝制,进口小牛皮包边。 ★优质进口原材料,高级尼龙配皮。 ★360°静音万向飞机轮,天涯海角静心畅游。
★航空专用铝合金拉杆,采用三段可调节设计。
颜色:卡其配咖 棕配咖 蓝配咖
产品描述: ★意大利进口牛皮,品质优良。 ★人性化加固设计,尽享舒适轻松。
★合理空间设计,各类物品,规整统一。
★防水面料,纯牛皮提手,从细节着手成就完美。
2339¥
货号:VTSJ-005 尺寸:41*30*14cm 产品名称:高贵双肩包 颜色:灰杏撞色 深咖配浅咖 产品描述: ★复古色系搭配,营造典雅氛围。 ★优质帆布,进口头层牛皮,彰显贵族品质。 ★法式宫廷设计风格,时尚简约又沉稳内敛。 ★侧袋,加固,多精工细作,从细节突显整体上的 雍容大方。
★精选全棉里布和进口头层羊皮,高成本换来高品质。
20寸:3335¥ 24寸:3630¥
28寸:3970¥
货号:VTYX-003 颜色:粉红柚 宝蓝色 墨绿色 产品名称:精灵拉杆箱
产品描述:
★独家拉丝和反铆钉加固工艺。 ★优质ABS+PC材质确保高品质。 ★tsa密码海关锁经美国安全局认证。 ★360°静音万向飞机轮,天涯海角静心畅游。 ★航空专用铝合金拉杆,采用三段可调节设计。
产品,VoyageTime(简称V.T)品牌应运而生。
V.T所宣扬的是一种“微生活,微旅行”的微文化。 如今人们都在兢兢业业的努力,丝毫不敢懈怠。而V.T坚 信,放慢节奏,会有新的发现。不要为了生活而生活,更不要 为了旅行而旅行。停下来,用心感受,享受生活。

美国本土包包品牌有哪些

美国本土包包品牌有哪些

美国本土包包品牌有哪些美国本土包包品牌有哪些_12 大美国本土品牌箱包推荐包包已经成为女性朋友们生活中不可或缺的部分,虽然美国本土的包箱品牌不是很多,但美国本土品牌的商品通常都会便宜很多,而且独居特色,所以如果去美国旅游购物,不妨去看看美国本土品牌包包,或许能买到自己喜欢的包包,又或者给亲朋好友带一些回来也是很不错的。

那么,美国本土包包品牌有哪些呢?下面是12 大美国本土品牌箱包推荐,希望对想在美国购物的朋友有所帮助。

美国本土包包品牌1:Marc Jacobs---LV 设计总监的自创品牌喜欢LV 的人对设计师Marc Jacobs 并不陌生,他是LV 前设计总监,2013 年正式离职,开始了独立发展自己的同名品牌。

2007 年,Jacobs 针对年轻客户群体创建了副牌Marc by Marc Jacobs ,深受年轻人的喜爱。

其明星产品为类似Chanel 风格的纯色锁扣包和副线饺型休闲包。

价格有些小贵,算是美国本土品牌中的一线产品。

美国本土包包品牌2:Michael Kors---Celine 的替代品MK 是美国非常受欢迎的品牌,可以说是二线奢侈品品牌里备受瞩目的焦点。

其经典手袋外形酷似爱马仕铂金包,新出的大耳朵包外形和Celine 包有异曲同工之处。

这也难怪,MK 的设计师同时也是一线大牌Celine 的设计师。

有人说,来美国的第一件事就是应该买个MK 包,这一点也不夸张。

MK 的价格吐槽点太多了,在北京卖4700 人民币的包,实际在6pm 或者zappos 卖2000 出头,差价实在太大!美国本土包包品牌3:Tory Burch--- 一个放弃Gucci 的理由Tory Burch 在美国人心中地位很高,各路名媛、时尚博主、设计师都极力推荐Tory Burch 。

相信当你看到圆形双T 金属大logo ,你也会对他们家的产品爱不释手。

甚至可以这样说,他家的时尚影响力不低于Gucci 。

包包是他们家的一大亮点,有简洁大气的公文包、时尚艳丽的晚宴包还有实用耐磨的运动休闲包,价格中等合理,是海淘包包不能错过的美物啊!美国本土包包品牌4 :Kate Spade---20 岁少女的必备单品Kate Spade 这个在北京只有高级百货才能看到的品牌,包包价格一般在人民币1000-2000 左右。

MysteryRanchScapegoat25L替罪羊狩猎背包

MysteryRanchScapegoat25L替罪羊狩猎背包

MysteryRanchScapegoat25L替罪羊狩猎背包展开全文这次我带来的是神秘农场或者神秘牧场的Scapegoat 25L(25L 替罪羊)狩猎包。

说起Mystery Ranch的Hunt系列主包,你们都会想到鼎鼎大名的Marshall马歇尔。

但今天要说的替罪羊25L是属于Hunt系列里面的Day Pack分类。

也就是所谓的日间背包。

不过同样是Day Pack,作为狩猎背包的25L替罪羊大小要比21L 的Urban Assault(城市突击)背包整体大一圈。

当然背负系统也要更加先进,也比ASAP/1 Day/Spartan等都要复杂。

除了25L之外,还有一款35L的替罪羊。

整体都要长一些,并且压缩袋也包围整个正面。

我个人倒是非常喜欢25L的替罪羊,因为这个尺寸和容量正好弥补了小包与大宝之间的空缺。

25L替罪羊主体面料采用500D CORDURA尼龙,500D是MR上到专业军事狩猎下到民用都采用的密度。

柔软度和密度用起来在十分舒适,底部还做了耐磨加固补强。

而且意外的是,替罪羊的背负(M码)反而要比LEAF的Khyber 80L主包(R码)要更适合我一些。

当然透气也会好很多,但也不能这么比,根本不是一个尺寸的产品。

25L替罪羊的尺寸对于一个成年男性来说,背上以后可以用“十分合身”来形容。

当然对于我这样的未成年少女来说,这款25L背包就正好是一个尺寸较大的背包了,大概也就是三日包的感觉。

MR最招牌的“一拉到底”的主仓开口在25L替罪羊上也不例外。

它采用全”U“形开口,拉开一个口以后往下一拽,整个主仓的东西哗哗掉一地尽收眼底。

主仓靠外一片的内部有一个拉链网袋,容量挺大,可以装入许多杂物或者内衣物。

在外侧还有两个拉链袋,用三明治网分开。

最外层的外袋适合放一些零碎杂物,例如打火机、小刀、证件、手电筒什么的。

25L替罪羊所有暴露在外侧的拉链都是厚实的压胶防水YKK,这也是MR的硬性标配。

而内侧的袋子比较大,能放下一本笔记本。

Native Instruments MASCHINE MIKRO MK3用户手册说明书

Native Instruments MASCHINE MIKRO MK3用户手册说明书

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All rights reserved.Table of Contents1Welcome to MASCHINE (23)1.1MASCHINE Documentation (24)1.2Document Conventions (25)1.3New Features in MASCHINE 2.8 (26)1.4New Features in MASCHINE 2.7.10 (28)1.5New Features in MASCHINE 2.7.8 (29)1.6New Features in MASCHINE 2.7.7 (29)1.7New Features in MASCHINE 2.7.4 (31)1.8New Features in MASCHINE 2.7.3 (33)2Quick Reference (35)2.1MASCHINE Project Overview (35)2.1.1Sound Content (35)2.1.2Arrangement (37)2.2MASCHINE Hardware Overview (40)2.2.1MASCHINE MIKRO Hardware Overview (40)2.2.1.1Browser Section (41)2.2.1.2Edit Section (42)2.2.1.3Performance Section (43)2.2.1.4Transport Section (45)2.2.1.5Pad Section (46)2.2.1.6Rear Panel (50)2.3MASCHINE Software Overview (51)2.3.1Header (52)2.3.2Browser (54)2.3.3Arranger (56)2.3.4Control Area (59)2.3.5Pattern Editor (60)3Basic Concepts (62)3.1Important Names and Concepts (62)3.2Adjusting the MASCHINE User Interface (65)3.2.1Adjusting the Size of the Interface (65)3.2.2Switching between Ideas View and Song View (66)3.2.3Showing/Hiding the Browser (67)3.2.4Showing/Hiding the Control Lane (67)3.3Common Operations (68)3.3.1Adjusting Volume, Swing, and Tempo (68)3.3.2Undo/Redo (71)3.3.3Focusing on a Group or a Sound (73)3.3.4Switching Between the Master, Group, and Sound Level (77)3.3.5Navigating Channel Properties, Plug-ins, and Parameter Pages in the Control Area.773.3.6Navigating the Software Using the Controller (82)3.3.7Using Two or More Hardware Controllers (82)3.3.8Loading a Recent Project from the Controller (84)3.4Native Kontrol Standard (85)3.5Stand-Alone and Plug-in Mode (86)3.5.1Differences between Stand-Alone and Plug-in Mode (86)3.5.2Switching Instances (88)3.6Preferences (88)3.6.1Preferences – General Page (89)3.6.2Preferences – Audio Page (93)3.6.3Preferences – MIDI Page (95)3.6.4Preferences – Default Page (97)3.6.5Preferences – Library Page (101)3.6.6Preferences – Plug-ins Page (109)3.6.7Preferences – Hardware Page (114)3.6.8Preferences – Colors Page (114)3.7Integrating MASCHINE into a MIDI Setup (117)3.7.1Connecting External MIDI Equipment (117)3.7.2Sync to External MIDI Clock (117)3.7.3Send MIDI Clock (118)3.7.4Using MIDI Mode (119)3.8Syncing MASCHINE using Ableton Link (120)3.8.1Connecting to a Network (121)3.8.2Joining and Leaving a Link Session (121)4Browser (123)4.1Browser Basics (123)4.1.1The MASCHINE Library (123)4.1.2Browsing the Library vs. Browsing Your Hard Disks (124)4.2Searching and Loading Files from the Library (125)4.2.1Overview of the Library Pane (125)4.2.2Selecting or Loading a Product and Selecting a Bank from the Browser (128)4.2.3Selecting a Product Category, a Product, a Bank, and a Sub-Bank (133)4.2.3.1Selecting a Product Category, a Product, a Bank, and a Sub-Bank on theController (137)4.2.4Selecting a File Type (137)4.2.5Choosing Between Factory and User Content (138)4.2.6Selecting Type and Character Tags (138)4.2.7Performing a Text Search (142)4.2.8Loading a File from the Result List (143)4.3Additional Browsing Tools (148)4.3.1Loading the Selected Files Automatically (148)4.3.2Auditioning Instrument Presets (149)4.3.3Auditioning Samples (150)4.3.4Loading Groups with Patterns (150)4.3.5Loading Groups with Routing (151)4.3.6Displaying File Information (151)4.4Using Favorites in the Browser (152)4.5Editing the Files’ Tags and Properties (155)4.5.1Attribute Editor Basics (155)4.5.2The Bank Page (157)4.5.3The Types and Characters Pages (157)4.5.4The Properties Page (160)4.6Loading and Importing Files from Your File System (161)4.6.1Overview of the FILES Pane (161)4.6.2Using Favorites (163)4.6.3Using the Location Bar (164)4.6.4Navigating to Recent Locations (165)4.6.5Using the Result List (166)4.6.6Importing Files to the MASCHINE Library (169)4.7Locating Missing Samples (171)4.8Using Quick Browse (173)5Managing Sounds, Groups, and Your Project (175)5.1Overview of the Sounds, Groups, and Master (175)5.1.1The Sound, Group, and Master Channels (176)5.1.2Similarities and Differences in Handling Sounds and Groups (177)5.1.3Selecting Multiple Sounds or Groups (178)5.2Managing Sounds (181)5.2.1Loading Sounds (183)5.2.2Pre-listening to Sounds (184)5.2.3Renaming Sound Slots (185)5.2.4Changing the Sound’s Color (186)5.2.5Saving Sounds (187)5.2.6Copying and Pasting Sounds (189)5.2.7Moving Sounds (192)5.2.8Resetting Sound Slots (193)5.3Managing Groups (194)5.3.1Creating Groups (196)5.3.2Loading Groups (197)5.3.3Renaming Groups (198)5.3.4Changing the Group’s Color (199)5.3.5Saving Groups (200)5.3.6Copying and Pasting Groups (202)5.3.7Reordering Groups (206)5.3.8Deleting Groups (207)5.4Exporting MASCHINE Objects and Audio (208)5.4.1Saving a Group with its Samples (208)5.4.2Saving a Project with its Samples (210)5.4.3Exporting Audio (212)5.5Importing Third-Party File Formats (218)5.5.1Loading REX Files into Sound Slots (218)5.5.2Importing MPC Programs to Groups (219)6Playing on the Controller (223)6.1Adjusting the Pads (223)6.1.1The Pad View in the Software (223)6.1.2Choosing a Pad Input Mode (225)6.1.3Adjusting the Base Key (226)6.2Adjusting the Key, Choke, and Link Parameters for Multiple Sounds (227)6.3Playing Tools (229)6.3.1Mute and Solo (229)6.3.2Choke All Notes (233)6.3.3Groove (233)6.3.4Level, Tempo, Tune, and Groove Shortcuts on Your Controller (235)6.3.5Tap Tempo (235)6.4Performance Features (236)6.4.1Overview of the Perform Features (236)6.4.2Selecting a Scale and Creating Chords (239)6.4.3Scale and Chord Parameters (240)6.4.4Creating Arpeggios and Repeated Notes (253)6.4.5Swing on Note Repeat / Arp Output (257)6.5Using Lock Snapshots (257)6.5.1Creating a Lock Snapshot (257)7Working with Plug-ins (259)7.1Plug-in Overview (259)7.1.1Plug-in Basics (259)7.1.2First Plug-in Slot of Sounds: Choosing the Sound’s Role (263)7.1.3Loading, Removing, and Replacing a Plug-in (264)7.1.4Adjusting the Plug-in Parameters (270)7.1.5Bypassing Plug-in Slots (270)7.1.6Using Side-Chain (272)7.1.7Moving Plug-ins (272)7.1.8Alternative: the Plug-in Strip (273)7.1.9Saving and Recalling Plug-in Presets (273)7.1.9.1Saving Plug-in Presets (274)7.1.9.2Recalling Plug-in Presets (275)7.1.9.3Removing a Default Plug-in Preset (276)7.2The Sampler Plug-in (277)7.2.1Page 1: Voice Settings / Engine (279)7.2.2Page 2: Pitch / Envelope (281)7.2.3Page 3: FX / Filter (283)7.2.4Page 4: Modulation (285)7.2.5Page 5: LFO (286)7.2.6Page 6: Velocity / Modwheel (288)7.3Using Native Instruments and External Plug-ins (289)7.3.1Opening/Closing Plug-in Windows (289)7.3.2Using the VST/AU Plug-in Parameters (292)7.3.3Setting Up Your Own Parameter Pages (293)7.3.4Using VST/AU Plug-in Presets (298)7.3.5Multiple-Output Plug-ins and Multitimbral Plug-ins (300)8Using the Audio Plug-in (302)8.1Loading a Loop into the Audio Plug-in (306)8.2Editing Audio in the Audio Plug-in (307)8.3Using Loop Mode (308)8.4Using Gate Mode (310)9Using the Drumsynths (312)9.1Drumsynths – General Handling (313)9.1.1Engines: Many Different Drums per Drumsynth (313)9.1.2Common Parameter Organization (313)9.1.3Shared Parameters (316)9.1.4Various Velocity Responses (316)9.1.5Pitch Range, Tuning, and MIDI Notes (316)9.2The Kicks (317)9.2.1Kick – Sub (319)9.2.2Kick – Tronic (321)9.2.3Kick – Dusty (324)9.2.4Kick – Grit (325)9.2.5Kick – Rasper (328)9.2.6Kick – Snappy (329)9.2.7Kick – Bold (331)9.2.8Kick – Maple (333)9.2.9Kick – Push (334)9.3The Snares (336)9.3.1Snare – Volt (338)9.3.2Snare – Bit (340)9.3.3Snare – Pow (342)9.3.4Snare – Sharp (343)9.3.5Snare – Airy (345)9.3.6Snare – Vintage (347)9.3.7Snare – Chrome (349)9.3.8Snare – Iron (351)9.3.9Snare – Clap (353)9.3.10Snare – Breaker (355)9.4The Hi-hats (357)9.4.1Hi-hat – Silver (358)9.4.2Hi-hat – Circuit (360)9.4.3Hi-hat – Memory (362)9.4.4Hi-hat – Hybrid (364)9.4.5Creating a Pattern with Closed and Open Hi-hats (366)9.5The Toms (367)9.5.1Tom – Tronic (369)9.5.2Tom – Fractal (371)9.5.3Tom – Floor (375)9.5.4Tom – High (377)9.6The Percussions (378)9.6.1Percussion – Fractal (380)9.6.2Percussion – Kettle (383)9.6.3Percussion – Shaker (385)9.7The Cymbals (389)9.7.1Cymbal – Crash (391)9.7.2Cymbal – Ride (393)10Using the Bass Synth (396)10.1Bass Synth – General Handling (397)10.1.1Parameter Organization (397)10.1.2Bass Synth Parameters (399)11Working with Patterns (401)11.1Pattern Basics (401)11.1.1Pattern Editor Overview (402)11.1.2Navigating the Event Area (404)11.1.3Following the Playback Position in the Pattern (406)11.1.4Jumping to Another Playback Position in the Pattern (407)11.1.5Group View and Keyboard View (408)11.1.6Adjusting the Arrange Grid and the Pattern Length (410)11.1.7Adjusting the Step Grid and the Nudge Grid (413)11.2Recording Patterns in Real Time (416)11.2.1Recording Your Patterns Live (417)11.2.2Using the Metronome (419)11.2.3Recording with Count-in (420)11.3Recording Patterns with the Step Sequencer (422)11.3.1Step Mode Basics (422)11.3.2Editing Events in Step Mode (424)11.4Editing Events (425)11.4.1Editing Events with the Mouse: an Overview (425)11.4.2Creating Events/Notes (428)11.4.3Selecting Events/Notes (429)11.4.4Editing Selected Events/Notes (431)11.4.5Deleting Events/Notes (434)11.4.6Cut, Copy, and Paste Events/Notes (436)11.4.7Quantizing Events/Notes (439)11.4.8Quantization While Playing (441)11.4.9Doubling a Pattern (442)11.4.10Adding Variation to Patterns (442)11.5Recording and Editing Modulation (443)11.5.1Which Parameters Are Modulatable? (444)11.5.2Recording Modulation (446)11.5.3Creating and Editing Modulation in the Control Lane (447)11.6Creating MIDI Tracks from Scratch in MASCHINE (452)11.7Managing Patterns (454)11.7.1The Pattern Manager and Pattern Mode (455)11.7.2Selecting Patterns and Pattern Banks (456)11.7.3Creating Patterns (459)11.7.4Deleting Patterns (460)11.7.5Creating and Deleting Pattern Banks (461)11.7.6Naming Patterns (463)11.7.7Changing the Pattern’s Color (465)11.7.8Duplicating, Copying, and Pasting Patterns (466)11.7.9Moving Patterns (469)11.8Importing/Exporting Audio and MIDI to/from Patterns (470)11.8.1Exporting Audio from Patterns (470)11.8.2Exporting MIDI from Patterns (472)11.8.3Importing MIDI to Patterns (474)12Audio Routing, Remote Control, and Macro Controls (483)12.1Audio Routing in MASCHINE (484)12.1.1Sending External Audio to Sounds (485)12.1.2Configuring the Main Output of Sounds and Groups (489)12.1.3Setting Up Auxiliary Outputs for Sounds and Groups (494)12.1.4Configuring the Master and Cue Outputs of MASCHINE (497)12.1.5Mono Audio Inputs (502)12.1.5.1Configuring External Inputs for Sounds in Mix View (503)12.2Using MIDI Control and Host Automation (506)12.2.1Triggering Sounds via MIDI Notes (507)12.2.2Triggering Scenes via MIDI (513)12.2.3Controlling Parameters via MIDI and Host Automation (514)12.2.4Selecting VST/AU Plug-in Presets via MIDI Program Change (522)12.2.5Sending MIDI from Sounds (523)12.3Creating Custom Sets of Parameters with the Macro Controls (527)12.3.1Macro Control Overview (527)12.3.2Assigning Macro Controls Using the Software (528)13Controlling Your Mix (535)13.1Mix View Basics (535)13.1.1Switching between Arrange View and Mix View (535)13.1.2Mix View Elements (536)13.2The Mixer (537)13.2.1Displaying Groups vs. Displaying Sounds (539)13.2.2Adjusting the Mixer Layout (541)13.2.3Selecting Channel Strips (542)13.2.4Managing Your Channels in the Mixer (543)13.2.5Adjusting Settings in the Channel Strips (545)13.2.6Using the Cue Bus (549)13.3The Plug-in Chain (551)13.4The Plug-in Strip (552)13.4.1The Plug-in Header (554)13.4.2Panels for Drumsynths and Internal Effects (556)13.4.3Panel for the Sampler (557)13.4.4Custom Panels for Native Instruments Plug-ins (560)13.4.5Undocking a Plug-in Panel (Native Instruments and External Plug-ins Only) (564)14Using Effects (567)14.1Applying Effects to a Sound, a Group or the Master (567)14.1.1Adding an Effect (567)14.1.2Other Operations on Effects (574)14.1.3Using the Side-Chain Input (575)14.2Applying Effects to External Audio (578)14.2.1Step 1: Configure MASCHINE Audio Inputs (578)14.2.2Step 2: Set up a Sound to Receive the External Input (579)14.2.3Step 3: Load an Effect to Process an Input (579)14.3Creating a Send Effect (580)14.3.1Step 1: Set Up a Sound or Group as Send Effect (581)14.3.2Step 2: Route Audio to the Send Effect (583)14.3.3 A Few Notes on Send Effects (583)14.4Creating Multi-Effects (584)15Effect Reference (587)15.1Dynamics (588)15.1.1Compressor (588)15.1.2Gate (591)15.1.3Transient Master (594)15.1.4Limiter (596)15.1.5Maximizer (600)15.2Filtering Effects (603)15.2.1EQ (603)15.2.2Filter (605)15.2.3Cabinet (609)15.3Modulation Effects (611)15.3.1Chorus (611)15.3.2Flanger (612)15.3.3FM (613)15.3.4Freq Shifter (615)15.3.5Phaser (616)15.4Spatial and Reverb Effects (617)15.4.1Ice (617)15.4.2Metaverb (619)15.4.3Reflex (620)15.4.4Reverb (Legacy) (621)15.4.5Reverb (623)15.4.5.1Reverb Room (623)15.4.5.2Reverb Hall (626)15.4.5.3Plate Reverb (629)15.5Delays (630)15.5.1Beat Delay (630)15.5.2Grain Delay (632)15.5.3Grain Stretch (634)15.5.4Resochord (636)15.6Distortion Effects (638)15.6.1Distortion (638)15.6.2Lofi (640)15.6.3Saturator (641)15.7Perform FX (645)15.7.1Filter (646)15.7.2Flanger (648)15.7.3Burst Echo (650)15.7.4Reso Echo (653)15.7.5Ring (656)15.7.6Stutter (658)15.7.7Tremolo (661)15.7.8Scratcher (664)16Working with the Arranger (667)16.1Arranger Basics (667)16.1.1Navigating Song View (670)16.1.2Following the Playback Position in Your Project (672)16.1.3Performing with Scenes and Sections using the Pads (673)16.2Using Ideas View (677)16.2.1Scene Overview (677)16.2.2Creating Scenes (679)16.2.3Assigning and Removing Patterns (679)16.2.4Selecting Scenes (682)16.2.5Deleting Scenes (684)16.2.6Creating and Deleting Scene Banks (685)16.2.7Clearing Scenes (685)16.2.8Duplicating Scenes (685)16.2.9Reordering Scenes (687)16.2.10Making Scenes Unique (688)16.2.11Appending Scenes to Arrangement (689)16.2.12Naming Scenes (689)16.2.13Changing the Color of a Scene (690)16.3Using Song View (692)16.3.1Section Management Overview (692)16.3.2Creating Sections (694)16.3.3Assigning a Scene to a Section (695)16.3.4Selecting Sections and Section Banks (696)16.3.5Reorganizing Sections (700)16.3.6Adjusting the Length of a Section (702)16.3.6.1Adjusting the Length of a Section Using the Software (703)16.3.6.2Adjusting the Length of a Section Using the Controller (705)16.3.7Clearing a Pattern in Song View (705)16.3.8Duplicating Sections (705)16.3.8.1Making Sections Unique (707)16.3.9Removing Sections (707)16.3.10Renaming Scenes (708)16.3.11Clearing Sections (710)16.3.12Creating and Deleting Section Banks (710)16.3.13Working with Patterns in Song view (710)16.3.13.1Creating a Pattern in Song View (711)16.3.13.2Selecting a Pattern in Song View (711)16.3.13.3Clearing a Pattern in Song View (711)16.3.13.4Renaming a Pattern in Song View (711)16.3.13.5Coloring a Pattern in Song View (712)16.3.13.6Removing a Pattern in Song View (712)16.3.13.7Duplicating a Pattern in Song View (712)16.3.14Enabling Auto Length (713)16.3.15Looping (714)16.3.15.1Setting the Loop Range in the Software (714)16.3.15.2Activating or Deactivating a Loop Using the Controller (715)16.4Playing with Sections (715)16.4.1Jumping to another Playback Position in Your Project (716)16.5Triggering Sections or Scenes via MIDI (717)16.6The Arrange Grid (719)16.7Quick Grid (720)17Sampling and Sample Mapping (722)17.1Opening the Sample Editor (722)17.2Recording Audio (724)17.2.1Opening the Record Page (724)17.2.2Selecting the Source and the Recording Mode (725)17.2.3Arming, Starting, and Stopping the Recording (729)17.2.5Checking Your Recordings (731)17.2.6Location and Name of Your Recorded Samples (734)17.3Editing a Sample (735)17.3.1Using the Edit Page (735)17.3.2Audio Editing Functions (739)17.4Slicing a Sample (743)17.4.1Opening the Slice Page (743)17.4.2Adjusting the Slicing Settings (744)17.4.3Manually Adjusting Your Slices (746)17.4.4Applying the Slicing (750)17.5Mapping Samples to Zones (754)17.5.1Opening the Zone Page (754)17.5.2Zone Page Overview (755)17.5.3Selecting and Managing Zones in the Zone List (756)17.5.4Selecting and Editing Zones in the Map View (761)17.5.5Editing Zones in the Sample View (765)17.5.6Adjusting the Zone Settings (767)17.5.7Adding Samples to the Sample Map (770)18Appendix: Tips for Playing Live (772)18.1Preparations (772)18.1.1Focus on the Hardware (772)18.1.2Customize the Pads of the Hardware (772)18.1.3Check Your CPU Power Before Playing (772)18.1.4Name and Color Your Groups, Patterns, Sounds and Scenes (773)18.1.5Consider Using a Limiter on Your Master (773)18.1.6Hook Up Your Other Gear and Sync It with MIDI Clock (773)18.1.7Improvise (773)18.2Basic Techniques (773)18.2.1Use Mute and Solo (773)18.2.2Create Variations of Your Drum Patterns in the Step Sequencer (774)18.2.3Use Note Repeat (774)18.2.4Set Up Your Own Multi-effect Groups and Automate Them (774)18.3Special Tricks (774)18.3.1Changing Pattern Length for Variation (774)18.3.2Using Loops to Cycle Through Samples (775)18.3.3Load Long Audio Files and Play with the Start Point (775)19Troubleshooting (776)19.1Knowledge Base (776)19.2Technical Support (776)19.3Registration Support (777)19.4User Forum (777)20Glossary (778)Index (786)1Welcome to MASCHINEThank you for buying MASCHINE!MASCHINE is a groove production studio that implements the familiar working style of classi-cal groove boxes along with the advantages of a computer based system. MASCHINE is ideal for making music live, as well as in the studio. It’s the hands-on aspect of a dedicated instru-ment, the MASCHINE hardware controller, united with the advanced editing features of the MASCHINE software.Creating beats is often not very intuitive with a computer, but using the MASCHINE hardware controller to do it makes it easy and fun. You can tap in freely with the pads or use Note Re-peat to jam along. Alternatively, build your beats using the step sequencer just as in classic drum machines.Patterns can be intuitively combined and rearranged on the fly to form larger ideas. You can try out several different versions of a song without ever having to stop the music.Since you can integrate it into any sequencer that supports VST, AU, or AAX plug-ins, you can reap the benefits in almost any software setup, or use it as a stand-alone application. You can sample your own material, slice loops and rearrange them easily.However, MASCHINE is a lot more than an ordinary groovebox or sampler: it comes with an inspiring 7-gigabyte library, and a sophisticated, yet easy to use tag-based Browser to give you instant access to the sounds you are looking for.What’s more, MASCHINE provides lots of options for manipulating your sounds via internal ef-fects and other sound-shaping possibilities. You can also control external MIDI hardware and 3rd-party software with the MASCHINE hardware controller, while customizing the functions of the pads, knobs and buttons according to your needs utilizing the included Controller Editor application. We hope you enjoy this fantastic instrument as much as we do. Now let’s get go-ing!—The MASCHINE team at Native Instruments.MASCHINE Documentation1.1MASCHINE DocumentationNative Instruments provide many information sources regarding MASCHINE. The main docu-ments should be read in the following sequence:1.MASCHINE MIKRO Quick Start Guide: This animated online guide provides a practical ap-proach to help you learn the basic of MASCHINE MIKRO. The guide is available from theNative Instruments website: https:///maschine-mikro-quick-start/2.MASCHINE Manual (this document): The MASCHINE Manual provides you with a compre-hensive description of all MASCHINE software and hardware features.Additional documentation sources provide you with details on more specific topics:►Online Support Videos: You can find a number of support videos on The Official Native In-struments Support Channel under the following URL: https:///NIsupport-EN. We recommend that you follow along with these instructions while the respective ap-plication is running on your computer.Other Online Resources:If you are experiencing problems related to your Native Instruments product that the supplied documentation does not cover, there are several ways of getting help:▪Knowledge Base▪User Forum▪Technical Support▪Registration SupportYou will find more information on these subjects in the chapter Troubleshooting.Document Conventions1.2Document ConventionsThis section introduces you to the signage and text highlighting used in this manual. This man-ual uses particular formatting to point out special facts and to warn you of potential issues.The icons introducing these notes let you see what kind of information is to be expected:This document uses particular formatting to point out special facts and to warn you of poten-tial issues. The icons introducing the following notes let you see what kind of information canbe expected:Furthermore, the following formatting is used:▪Text appearing in (drop-down) menus (such as Open…, Save as… etc.) in the software andpaths to locations on your hard disk or other storage devices is printed in italics.▪Text appearing elsewhere (labels of buttons, controls, text next to checkboxes etc.) in thesoftware is printed in blue. Whenever you see this formatting applied, you will find thesame text appearing somewhere on the screen.▪Text appearing on the displays of the controller is printed in light grey. Whenever you seethis formatting applied, you will find the same text on a controller display.▪Text appearing on labels of the hardware controller is printed in orange. Whenever you seethis formatting applied, you will find the same text on the controller.▪Important names and concepts are printed in bold.▪References to keys on your computer’s keyboard you’ll find put in square brackets (e.g.,“Press [Shift] + [Enter]”).►Single instructions are introduced by this play button type arrow.→Results of actions are introduced by this smaller arrow.Naming ConventionThroughout the documentation we will refer to MASCHINE controller (or just controller) as the hardware controller and MASCHINE software as the software installed on your computer.The term “effect” will sometimes be abbreviated as “FX” when referring to elements in the MA-SCHINE software and hardware. These terms have the same meaning.Button Combinations and Shortcuts on Your ControllerMost instructions will use the “+” sign to indicate buttons (or buttons and pads) that must be pressed simultaneously, starting with the button indicated first. E.g., an instruction such as:“Press SHIFT + PLAY”means:1.Press and hold SHIFT.2.While holding SHIFT, press PLAY and release it.3.Release SHIFT.1.3New Features in MASCHINE2.8The following new features have been added to MASCHINE: Integration▪Browse on , create your own collections of loops and one-shots and send them directly to the MASCHINE browser.Improvements to the Browser▪Samples are now cataloged in separate Loops and One-shots tabs in the Browser.▪Previews of loops selected in the Browser will be played in sync with the current project.When a loop is selected with Prehear turned on, it will begin playing immediately in-sync with the project if transport is running. If a loop preview starts part-way through the loop, the loop will play once more for its full length to ensure you get to hear the entire loop once in context with your project.▪Filters and product selections will be remembered when switching between content types and Factory/User Libraries in the Browser.▪Browser content synchronization between multiple running instances. When running multi-ple instances of MASCHINE, either as Standalone and/or as a plug-in, updates to the Li-brary will be synced across the instances. For example, if you delete a sample from your User Library in one instance, the sample will no longer be present in the other instances.Similarly, if you save a preset in one instance, that preset will then be available in the oth-er instances, too.▪Edits made to samples in the Factory Libraries will be saved to the Standard User Directo-ry.For more information on these new features, refer to the following chapter ↑4, Browser. Improvements to the MASCHINE MIKRO MK3 Controller▪You can now set sample Start and End points using the controller. For more information refer to ↑17.3.1, Using the Edit Page.Improved Support for A-Series Keyboards▪When Browsing with A-Series keyboards, you can now jump quickly to the results list by holding SHIFT and pushing right on the 4D Encoder.▪When Browsing with A-Series keyboards, you can fast scroll through the Browser results list by holding SHIFT and twisting the 4D Encoder.▪Mute and Solo Sounds and Groups from A-Series keyboards. Sounds are muted in TRACK mode while Groups are muted in IDEAS.。

加拿大十大品牌

加拿大十大品牌

加拿大十大品牌:宝姿 ports世界灵魂,都市神韵1961年Ports诞生于风景秀丽、充满人文气息的加拿大港口城市多伦多。

创始人Luke Tanabe先生-远瞩,早就洞悉了未来全球化的方向,将地球图案加入品牌Logo中,并在最具开放创新精神的港口城市开办Ports 品牌店,确立了国际化的定位。

“世界灵魂,都市神韵”(Global Soul, Urban Spirit)是Ports一以贯之的精髓,Luke Tanabe先生那追求“清晨在撒哈拉沙漠畅游,傍晚在纽约晚餐”的生活方式,至今依然引领着率真与浪漫的奢华步调。

Ports设计师一直由兄弟或姐妹担任,成为当今时尚界一段佳话。

从钟情Print印花图案的Christine & Miki Tanabe姐妹,着力表现女性柔美迷人的Dean & Dan Caten兄弟,再到现任首席设计师Fiona & Tia Cibani 姐妹,都在看似平淡的极简中,翻弄出层出不穷的新鲜创意,姐妹俩善于在环球旅行中发掘灵感,每一季聚焦不同的地域文化特色,打造现代都市人的精神风貌。

Cibani姐妹俩还被好莱坞赞为最会帮明星打扮的设计师之一,有“金手指”之美誉,因被她们钦点合作过的摄影师、造型师及模特,都会成为美国时尚圈炙手可热的人物。

环球风采如今,Ports已经在世界最具开放创新精神的港口城市开办品牌店,从多伦多、到纽约、东京、蒙特利尔、迪拜、香港、上海……2008上半年,Ports旗舰店登陆美国最大港口城市洛杉矶,在当地著名的时尚中心梅尔罗斯广场,树立起Ports的风尚理念,精心打造出充满原生态和有机质感的旗舰店,店内18尺高的木结构天花板,宛若一艘木船的底盘,这是设计师在装修时的偶然发现,如获珍宝——1961年从加拿大港口城市多伦多启航的Ports,如同她的英文译名“港口”,在船的寓意下,继续着航行的传奇。

Cibani姐妹俩这样描述:“这里就像是客人们自己的衣橱——并非完美无瑕,却惬意,干净,私密……象征着Ports女郎们,她们摩登精致,热爱旅行并有着国际视野。

TUSCAN’S让你成为包包控

TUSCAN’S让你成为包包控

·消费PLAGSHIP SHOP品牌旗舰店文、摄影:裴超让你成为包包控制革业和皮具加工业一直是意大利引以为豪的传统行业,皮具加工业更被誉为意大利的“国技”。

以佛罗伦萨为中心的托斯卡纳大区集中了大量的皮具加工企业,这里不仅是意大利艺术与文明的摇篮,同时也是世界手工艺的经典发源地。

这里生产的皮具享誉全球,是爱好时尚的人们不可多得的珍品。

创建于1974 年的品牌TUSCAN’S,也正是发源于此地。

TUSCAN’STUSCAN'S发展历程据杨总介绍,38年前,TUSCAN’S品牌在意大利佛罗伦萨的托斯卡纳正式成立,当时正值3月,两位品牌创始人不约而同地想到了“双鱼座”,并将传统的背靠背的两条鱼设计成了面对面的两条鱼,logo外型优雅,象征品质与优雅,品牌创始人希望 TUSCAN’S这个品牌犹如“双鱼座”的性格,充满了浪漫迷人的气质和永不停歇的想象力,永远充满激情与梦想。

TUSC AN’S精选意大利优质皮革,品牌以皮包、箱包、皮带等产品闻名,秉承托斯卡纳经典的手工艺术风格,在欧洲经典延续了38 年。

154Copyright©博看网 . All Rights Reserved.2010年,时代集团董事长杨华强先生成功收购TUSCAN’S,实现了年轻时在佛罗伦萨最古老的一座“旧桥”——Ponte V ecchio边许下的心愿。

早在 1283年,由于有了旧桥,便有了但丁与贝亚德的相遇,便有了《新生》与《神曲》中的灵魂,继而在7百多年之后又有了时代与TUSCAN’S的相遇,等待再续千年传奇。

如今,TUSCAN’S已成为最具有国际奢侈品牌潜力的高档品牌,并保持着销售的逐年增长。

在法国、德国、奥地利、希腊、英国、丹麦、挪威、瑞士、瑞典、葡萄牙、西班牙、俄罗斯、日本等国确立了其优秀的品牌魅力,现在已经走进中国。

在大中华市场,TUSCAN’S将延续经典的意大利文化与艺术风尚,同时深进研究和关注中国与意大利文化的相互融合,以不断创新的设计理念在时尚的领域里自由地抒发自由浪漫的品牌魅力,创造更加适合东方艺术时尚美感的世界品牌风格。

JANYO一个源自于意大利二战时期的皮具品牌

JANYO一个源自于意大利二战时期的皮具品牌

JANYO一个源自于意大利二战时期的皮具品牌,一个有近百年采用传统手工的制作,精于一针一线让客户享有极其尊贵优质的包与皮带。

奢侈品牌JANYO旗下为二个品牌,JANYO(杰有)高端皮具品牌,精选优质意大利皮料,以精良做工、领引时尚、是独特个性与魅力的体现。

JANYO(简楽)艺术收藏品牌,拥有极致奢华的黄金LOGO系列、和田玉系列、金镶玉系列。

JANYO品牌来源约19世纪未期意大利catania(卡塔尼亚)[1]的一个小镇上,有一个世代以手工活为生的工匠,这个工匠就是后来的Jannacci家族,做坊里第一个产品完成之后都会在工艺品印以字母“J”印记,渐渐的成了一种标识,这种手工配饰因做工精细,耐磨实用的特性在小镇中流传开来……20世纪初期意大利社会不安稳,人民颠沛流离……J配饰源于一个广于流传的故事,在那个不和平的年代,战争随时都可能发起,在小镇上一次大规模争夺中,一位将军骑着战马带着军队平息了事件。

和平与自由是崇高无上的,小镇人民为了感谢英勇的将军及战士都献出了最珍贵的东西,Jannacci家族也向将军献上了他们精心制作的牛皮腰带表达敬意。

古铜色扣头所散发出略带历史感的光辉和古典厚重的带身,使得牛皮腰带成为了将军的首选!Jannacci家族也因此受到了将军的赞赏,此后这种以J为标识的腰带就在当时的军官中流传开来。

时光荏苒,几十年后的意大利北部的沿海小镇上Jannacci家族又重操旧业,手工制作配件配饰,皮带、钱包、帽子、手套工艺严谨、用料上乘,迅速得到小镇上流社会的喜爱,并逐渐转为私人定制,开始走向定制之路。

JANYO品牌发展除腰带以外,Jannacci家族的第三代继承人JannacciYkannon也在1979年开始制作并推出了手提袋,并随后创立品牌JANYO。

近百年后的JANYO传承的不仅是其优质、实用、严谨的风格,更是坚守着一份对手工制作的敬意带着对“去繁从简,愉楽自来”的信仰以及对于自由尊贵的终生推崇,JANYO现任亚太区总裁Mr.Jiang与 JannacciYkannon在一次项目活动中两人一拍即合,即将JANYO引入亚太地区,JANYO从品牌,从产品定位上以一匹黑马的姿势惊艳着市场与流行前沿。

LUCKMORE,百度百科

LUCKMORE,百度百科

LUCKMOREJUST LUCK MORE,创立于1945年,创作者是一位名为Lydia 的女士靠着自己勤劳的双手最初从一家小小的手工饰品店最后成为世界一流的品牌,经过多年发展,已经具有很高的知名度和美誉度,产品面向时尚休闲生活理念的青年,体现“品味”的欧美休闲风格。

主要生产化妆品,男士皮具,女士皮具,内衣等系列产品,目录●品牌档案●品牌简介●品牌故事●品牌理念和文化●生产特色●品牌档案名称: LUCKMORE诞生年代:1945年创建人:Lydia源产地:法国克莱蒙费郎品牌属性:国际著名品牌主要生产:男士皮具,女士皮具,化妆品,内衣等产品风格:欧美主要原料:牛皮消费群体:青年品牌简介JUST LUCK MORE在钱包设计上坚持原创精神,不会盲目跟随潮流。

除了注重设计外,它的面料也很具创新精神。

除了钱包外,JUST LUCK MORE还设计了皮带、双肩包、内衣、香水等系列产品JUST LUCK MORE以欧美简约休闲风格;将时代元素、个性元素与生活元素有机结合;简约休闲的浪漫气息是“LUCKMORE”品牌演绎的无限魅力和核心价值,深受青年一族的青睐和追捧。

LUCK MORE皮具和其他产品一样坚持自己的品牌精神,做不一样的东西,这样的品牌才是独立的,才是唯一的,更加是别人不能完全拷贝的。

能够不断创新,坚持自己的想法和创意,给顾客提供一个真正的文化的东西。

●品牌故事✧1940年, Lydia在法国克莱蒙费郎开设了第一家钱包店,最初以制作真皮钱包起家,她凭着无穷的想象力和非凡的针线技巧,设计出了一个又一个款式简洁耐用的钱包。

✧1945年,Lydia在短短的几年里将这间店铺经营得有声有色,她认为自己是个很幸运的人,于是给这个品牌取名为LUCKMORE,是幸运多的意思。

✧1945年LUCK MORE在法国正式诞生✧1952年Lydia推出皮带,香水,内衣等✧1959年 Lydia在法国已拥有30多家门店,随着经济不断的发展,JUST LUCK MORE已响应整个法国,Lydia的成功经验,更是加快了品牌向欧洲其他国家扩展的步伐。

WAYUU包包,来自哥伦比亚的问候(附图解)

WAYUU包包,来自哥伦比亚的问候(附图解)

WAYUU包包,来自哥伦比亚的问候(附图解)
猫线团发现毛线创意
Wayuu手工编织包。

来自哥伦比亚的时尚传奇,它的颜色和图案的完美结合,折射着Wayuu少数民族文化的灵感、创造和智慧。

这一编织包系列“从Formentera海滩到巴黎街头”,
被Vogue杂志赞为“独特和丰富性”的代表。

wayuu包是哥伦比亚wayuu部落人民的手工制品
包包采用的是当地经过染料染制而成的特殊棉线编织而成并且经久耐用不掉色
每一款wayuu包的图案与配色都是独一无二的全凭编织者的心情和意念手工编织而成
在当地,编织融入了人们的生命。

人们把五彩的自然及心灵的感悟一起编进织物里。

街头不可或缺的民族风
度假的好搭档
货架看上去都美轮美奂
WAYUU包包的图案来自他们民族的图腾
一起走进
巧夺天工的WAYUU包包
连包底都是一幅色彩纷呈的美术作品
除了大气的水桶款之外,也有小巧可爱的款式。

【图解】哥伦比亚WAYUU钩包

【图解】哥伦比亚WAYUU钩包

【图解】哥伦比亚WAYUU钩包
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16年的时候智孝参加《我们相爱吧》接连背了好几款颜色缤纷、很适合夏日游玩的wayuu包,你们还记得吧。

我一直很喜欢,但鉴于实用性不高,一直没怎么动手,今年突然又被大家问起,决定给你们找几款图解玩玩看。

传统wayuu包有着神秘图腾般的图案和饱和度极高的配色,依据包包形状大小和包含色彩图形的复杂程度,每个花包至少需要数天的手工时间方能完成。

虽然耗时长,可是它的编织技巧本身其实非常简单,是一款钩针全短针提花包包,所以新手宝宝也不用怕,注意技巧完全可以钩好。

这些配色与图案才是这个包的灵魂所在,像所有民族所拥有的特色图案,它们都体现着民族的文化与信仰等,我们虽只能习得皮毛,但能有机会接触这种文化,也很幸运了吧!。

腋下包的设计理念

腋下包的设计理念

腋下包的设计理念腋下包是一种具有独特设计和功能的背包,得名自它可以轻松挂在腋下。

其设计理念主要体现在以下几个方面:首先,便携性。

腋下包的设计目的是为了提供一种轻便、易携带的背包选择。

它小巧而紧凑,可以轻松地挂在腋下,使用户无需担心舒适性或运动时的干扰。

腋下包的尺寸较小,容量通常适合存放一部手机、钱包、钥匙等必需的个人物品。

设计师们注重使用轻量化的材料,以确保整个包的重量较轻,减少对用户肩膀和脖子的负担。

其次,隐私保护。

腋下包设计了一个特殊的储物空间,能够安全和保护用户的贵重物品。

这个储物空间通常位于用户的腋下,对外界不容易察觉。

这样,用户可以放心将贵重物品放入腋下包中,而不必担心被偷窥或失窃。

这种特殊设计让腋下包成为保护隐私和安全的理想选择。

第三,快速取用。

腋下包的设计注重提供快速取用物品的便利。

腋下包的储物空间经过精心设计,可以容纳常用物品,例如手机、钱包和钥匙。

这些物品可以很容易地从腋下包的储物空间中取出,而无需扣腰或寻找太久。

这使用户可以随时满足物品的需求,实现快速取用,提高生活的便利性。

最后,多功能性。

腋下包的设计也注重提供多种功能。

有些腋下包设计带有多个储物空间,以满足用户多样化的需求。

这些储物空间可以分别用于存放手机、钱包、钥匙、小型文具等物品,使用户能够有序地组织和分类物品。

一些腋下包还具有防水或防晒等功能,可以保护物品不被水气或阳光直射。

总的来说,腋下包的设计理念是以便携性、隐私保护、快速取用和多功能性为核心。

它提供了一种轻便、方便且安全的背包选择,适合日常生活中的各种场合和需求。

无论是旅行、购物还是运动,腋下包都可以成为用户的得力助手。

【编织图解】wayuu包编织技巧及花样

【编织图解】wayuu包编织技巧及花样

【编织图解】wayuu包编织技巧及花样
多彩的哥伦比亚wayuu部落手工编织包。

带着热带雨林的湿润空气。

这么漂亮的包包的您也可以自己来钩编。

现代的提花技术在wayuu包包中可以得到很好的应用,虽然运用了这么多的色彩,在钩编的过程中却不必修剪、断线,在织物的背面也不会有长长的拉线,将所需要的所有颜色的线全部包在短针里钩织,需要换线的颜色时,把需要的颜色线提上来钩编就可以了,替换下来的线继续包在短针里。

这样正反两面的图案几乎是一样的。

钩编方法技巧~
先从包包的圆底来钩编,
两个锁针起针,在第一个锁针里钩6个短针,直接爬到第二行开始钩编,按照上面的图解来钩编出圆底来
从第二三圈的位置开始加入其他颜色的线,包在短针里钩编
在需要换线的地方,把需要的线提上来,换下的线继续包在里面。

钩到所需要的针数后开始钩包身,
根据包身的图案计算好针数,用记号圈在包底的边缘做好记号。

包身钩编完毕后以引拔针结尾,需要在固定的位置留好空隙,好穿插包包的系带。

wayuu包底图解
wayuu包身的图案图解
这款是比较个性的
一般会选择提花图案。

最近超火的WAYUU(瓦尤包)钩编,你了解多少?

最近超火的WAYUU(瓦尤包)钩编,你了解多少?

最近超火的WAYUU(瓦尤包)钩编,你了解多少?
WAYUU是哥伦比亚的土著少数民族之一,生活在laguajira拉瓜希拉,位于南美大陆最北段。

WAYUU的编织品都是用一种叫tagua的棕榈树小果子里的纤维搓成的绳子纯手工编织而成的。

WAYUU包,即瓦尤包曾是被当地人常用来出远门时用的背包,一般是左右肩上各斜背一个,里面放置东西。

wayuu包被当地人称为susu,意为与我同行的意思。

每个当地女性进入青春期都会开始学习编织技术以传承他们祖先的这一项技艺。

而在现代,wayuu包更多的是被当做手提包来使用了。

传统的wayuu花包设计使用非常强烈的色彩和各种几何图形,借以象征自然界丰富多彩的动物植物,路径以及其他的抽象形状元素。

依照这些色彩图形的复杂程度,每个花包至少需要数天的手工时间,复杂的则需要十数日。

跳跃的色彩是一种色彩与形式的完美结合,充分反映了wayuu民族的文化智慧灵感和创造力。

以下是一些钩编图样:
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