C语言程序设计模块1

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C语言程序设计 – 第 01 章课后习题

C语言程序设计 – 第 01 章课后习题

一、二、三、、选择1.2.3.4.5.、填空1.2.3.4.5.、算法1.2.1. 以下2. 在一3. 以下4. 结构5. 在程1. 一个2. 3. 算法4. 结构5. 结构算法设1. 求三2. 选择题以下叙A. B. C.D.(句在一个A. B. C.D.(程序以下叙A. B. C.D.(结构化A. B. C.D.(在程序A. B. C.D.填空题一个简一个算法的结构化结构化算法设计求三个求1+2择题 以下叙述 C 语言C. D. (解释句,另外 必须 可以C. 必须D. 必须(解释程序也就以下叙述 C 语言C. D. 同一(解释结构化程 程序 程序C. 程序D. 程序(解释在程序设 不限 减少C. 程序D. 程序空题 一个简单C 算法的特结构化程结构化程法设计题求三个数1+2+3下叙述不正一个语言程在一个解释:一个必须在程可以在任必须在程必须在系解释:序也就执下叙述中正在语言程构成同一个解释:构化程序设程序的规程序的易程序的执程序的可解释:程序设计时不限制减少或取程序越短程序结构个简单的语言法的特性是构化程序由构化程序设计题三个数中的+2+3+述不正确个C 语言语言程序C 语言程个C 语言:另外被C 须在程序以在任意须在程序须在系统:一个也就执行述中正确C 语言程语言程序成C 语言一个:程序设计序的规模序的易读序的执行序的可移:结构设计时限制got 少或取消序越短越序结构应单的语言程序特性是程序由程序设计 数中的最+3+不正确的语言程言程序的语言程序语言程C 语言程外被“程序中在程序的在任意地在程序的在系统调一个就执行完了中正确的语言程序言程序中语言程C 语言main 序设计主的规模的易读性的执行效的可移植结构化程计时,或取消注越短越好结构应有C 语言言程序是性是 有穷序由 顺序序设计方中的最大…正确的是语言程序程序的基本言程序中语言程序语言程序/*”序中,程序的最任意地方程序的最系统调用个C 程序行完了正确的是言程序中程序中有输语言程序语言程ain 函数设计主要强规模易读性执行效率可移植性构化程序,应采纳goto 语句取消注释短越好构应有助语言程程序是从顺序结设计方法的的最大者+100的是(言程序可的基本组程序中言程序必言程序中”和“,序的最后面意地方序的最前面统调用的库程序总完了)的是(程序中,中有输入言程序的语言程序函数在一主要强调读性行效率移植性化程序设应采纳的语句的消注释行越好应有助于读语言程序至序是从有穷性顺序结构方法的主大者。

C语言程序设计(1-6章)

C语言程序设计(1-6章)

C语言程序设计第1章概论1.1 C语言有哪些主要特点?其主要用途是什么?1.2 程序设计语言的主要构成要素有哪些?1.3 程序设计语言的实现都有哪些方法?1.4 程序设计语言按照实现方法可分为哪几种类型?1.5 为什么要学习程序设计语言?1.6 将C语言和你所掌握的高级语言做一比较。

1.7 C程序的主要构成单位是什么?1.8 C语言的保留字和特定字有何区别?1.9 下面哪些是合法的C语言一般标识符?std-sex, Std-num, 2.13, _2.13, name, int, Int, var-num, yes_or_no, select, File_name, _DATA, define, a+c, new, ok?1.10 C程序从编辑到执行要经过哪些步骤?1.11 C函数主要由哪几部分构成?复合语句在C语言中是用什么标界的?又称为什么?1.12 填空。

1 . 一个C程序是由若干个函数构成的,其中必须有一个函数。

2 . 一个C语句最少应包含一个。

1.13 单项选择。

1. C语言程序的基本单位是( )。

(1) 子程序 (2) 程序 (3) 过程 (4) 函数2. 合法的C语言标识符是( )。

(1) _a1 (2) a+b (3) 3abc (4) AB,CD答案:1.1C语言主要用于编写系统软件,其主要特点如下:①语言简洁,紧凑,使用灵活②运算符丰富③具有数据类型构造和流控结构能力④语言生成的代码质量高⑤可移植性好⑥语言语法限制不严格,程序设计自由度大1.2程序设计语言的主要构成要素有:①数据。

②运算(操作)③控制结构④存储答理⑤固运算环境。

1.3 程序设计语言的实现方法主要有:1. 翻译或编译。

2. 软件模拟(软件解释)。

1.4 程序设计语言的按照实现方法有编译型和解释型两种。

1.5略 1.6 略1.7 C程序的主要构成单位是函数。

1.8 C程序的保留字和特定字的区别是,保留字不能用来表示用户自定义的对象,而特定字却不受此限(尽管不提倡这样做)。

C语言程序设计 第一章C语言概述

C语言程序设计 第一章C语言概述
7.允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作
8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活

单片机C语言(模块一)

单片机C语言(模块一)

《单片机原理及应用(二)》模块一C51程序设计基础任务1:实例导航第二章C与80512.1 8051的编程语言1、8051的编程语言(四种):(1)BASIC语言(2)PL/M√(3)汇编语言√(4)C语言目前,汇编语言和C语言是广泛使用的两种单片机编程语言。

在未来的一段时间内,汇编语言和C语言还将同时存在,但从发展趋势看,C语言有逐渐取代汇编语言的可能。

最好的单片机编程者应是具有汇编语言基础,又精通C语言的。

2、C语言的优点(与汇编语言相比):(P41)(1)对单片机的指令系统不要求了解,仅要求对8051的存储器结构有所了解(2)寄存器的分配、不同存储器的寻址及数据类型等细节由编译器管理(3)程序有规范的结构,由不同的函数组成,这种方式可使程序结构化(4)编程及程序调试时间显著缩短,从而提高效率(5)提供库函数,具有较强的数据处理能力3、8051单片机C语言(单片机C51语言)了解一下单片机的种类:(查资料)2.2 Cx51编译器编译:C语言源程序转换成机器语言目标程序的过程,叫做编译。

编译器:能自动完成编译过程的一种计算机软件。

(1)C语言编译器(标准C)(2)C51编译器(经典8051单片机)(3)C x51编译器(经典8051单片机及派生产品)Cx51编译器完全遵照ANSI C语言标准,支持C语言的所有标准特征。

另外,还增加了可以直接支持8051结构的特征。

典型产品:KILE套装工具软件----------uVision2 集成开发环境的使用(P 302)例2-1:用uVision2软件编译调试一个C51程序(HELLO.C)基本步骤:(1)创建一个新项目(建在一个新文件夹下)并为项目选择一个CPU(此时会自动加入启动文件)(2)创建新程序文件(或打开旧程序文件)此例中,打开c:\kile\c51\examples\hello(3)将源文件添加到项目中此时还可修改工具选项(4)编译和链接项目(Build Target命令):翻译和链接源文件,并生成一个可以载入到uvision2调试器进行调试的绝对目标模块。

C语言模块化程序设计

C语言模块化程序设计

C语言模块化程序设计模块化程序设计是一种将程序分解为独立模块的方法,每个模块具有明确定义和特定功能。

使用模块化程序设计可以提高程序的可维护性、可扩展性和可重用性。

本文将介绍C语言中的模块化程序设计的原则、方法和优势。

首先,要进行模块化程序设计,需要遵循以下原则:1.单一职责原则:每个模块应该只负责一个具体的功能或任务。

这样可以使模块的功能更加明确和独立,并且方便后续的维护和测试。

2.高内聚,低耦合:模块内部的各个部分应该紧密地关联在一起,形成一个功能完整的整体,同时与其他模块的耦合度应该尽量降低,以减少模块间的相互影响和依赖性。

接下来,我们将介绍几种常见的模块化程序设计的方法:1.函数模块化:将功能相似的代码封装在一个函数中,便于重复使用和集中管理。

函数模块化可以提高程序的可读性和可维护性。

2.文件模块化:将具有相关功能的函数、常量和数据结构定义放在同一个文件中,并通过头文件进行声明和引用。

文件模块化可以使代码结构清晰,提高代码的复用性。

3.类模块化:将相关的函数和数据结构封装在一个类中,并通过类的接口来访问和操作。

类模块化可以提供更高级别的封装和抽象,方便程序的组织和管理。

4.动态链接库和静态链接库:将功能模块封装为独立的动态链接库或静态链接库,以供其他程序调用和使用。

链接库模块化可以提高代码的复用性和可移植性。

以上是常见的模块化程序设计方法,可以根据具体的需求和场景选择适合的方法。

无论使用哪种方法,模块化程序设计都可以带来以下几个优势:1.可维护性:模块化的程序结构使程序的各个部分相互独立,修改和维护一个模块时,不会对其他模块造成影响,降低了维护的难度。

2.可重用性:模块化的程序结构使得代码片段可以在多个地方反复使用,提高了代码的复用性,减少了重复编写代码的工作量。

3.可扩展性:由于模块之间的低耦合性,当需要添加新的功能时,可以通过增加新的模块来实现,而不需要修改已有的模块,降低了扩展的成本和风险。

《C语言程序设计》第1章C语言概述练习题答案

《C语言程序设计》第1章C语言概述练习题答案

第一章C语言概述练习题一、选择题1. C语言是一种()。

A)机器语言B)汇编语言C)高级语言D)低级语言2. 下列各项中,不是C语言的特点是()。

A)语言简洁、紧凑,使用方便C)能实现汇编语言的大部分功能B)数据类型丰富,可移植性好D)有较强的网络操作功能3. 下列叙述正确的是()。

A)C语言源程序可以直接在DOS环境中运行B)编译C语言源程序得到的目标程序可以直接在DOS环境中运行C)C语言源程序经过编译、连接得到的可执行程序可以直接在DOS环境中运行D)Turbo C系统不提供编译和连接C程序的功能4. 下列叙述错误的是()。

A) C程序中的每条语句都用一个分号作为结束符B) C程序中的每条命令都用一个分号作为结束符C) C程序中的变量必须先定义,后使用D)C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写5. 一个C程序的执行是从()。

A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束D)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束6. 以下叙述不正确的是()。

A)一个C源程序必须包含一个main函数B)一个C源程序可由一个或多个函数组成C) C程序的基本组成单位是函数D)在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面7. C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置()。

A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后8. 一个C语言程序是由()。

A)一个主程序和若干个子程序组成B)函数组成C)若干过程组成D)若干子程序组成9. 以下有4组用户标识符,其中合法的一组是()。

A) For B) 4d C) f2_G3 D) WORD-sub DO IF voidCase Size abc define10. 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是A)有零个或多个输入B)有零个或多个输出C)有穷性D)可行性二、填空题1. 汇编语言属于面向(面向机器的)语言,局级语言属于(面向问题的)语言。

C语言程序的设计电子课件源代码参考的答案02单元1 程序的设计基础 共57页

C语言程序的设计电子课件源代码参考的答案02单元1 程序的设计基础 共57页
8 常州信息职业技术学院
C语言程序设计
1.1 C语言程序开发过程
【例1-1】求两个整数的和的c语言程序如下,对其进行编 辑、编译、连接、执行。
#include <stdio.h> int Sum(int x,int y); int main() {
int a,b,s; printf("请输入两个整数:"); scanf("%d%d",&a,&b); s=Sum(a,b); printf("两个整数和是:%d\n",s); return 0; } int Sum(int x,int y) { int z; z=x+y; return z; }
16 常州信息职业技术学院
1.2 函数及其结构
C语言程序设计
七、注释
在VC++环境中,注释有两种: 1.以/*开头,以*/结束,中间写待注释的内容。 2.以//开头,在其后写待注释的内容。 注释的作用:增强程序的可读性和用于对程序进行调试。
17 常州信息职业技术学院
1.2 函数及其结构
C语言程序设计
int main()
{
int length, wide,pmt; printf("请输入矩形的长和宽:");
length
scanf("%d%d",&length ,&wide ); //假设用户 输入5 3
*
pmt= P1e6rimeter(len5gth, w3ide) ; //函数调用
printf("矩形的周长是:%d\n",pmt);
ASCII字符集中的任一字符)。 23 常州信息职业技术学院

《C语言程序设计》案例讲义-完整版

《C语言程序设计》案例讲义-完整版

C语言程序设计模块一认识C语言能力标准:1.了解C语言的作用;2.熟悉C程序结构;3.掌握TC集成调试环境的使用。

知识点:1.C语言是人和计算机交流的一种工具;2.C语言程序的执行过程。

1.C语言的发展计算机语言是计算机和人交流的工具,必须遵守一定的规则,具有一定的书写格式。

C语言就是一种计算机语言,诞生于1972年,是由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室的Dennis.M。

Ritchie 设计。

C语言诞生至今已30多年,其发展经历了ALGOL(1960年)-CPL(1963年)—B(1970年)—C(1972年)的演变过程。

2.人机交流人和计算机交流可以采用对话形式的一问一答方式,也可采用任务方式,即把需要交流的内容集中在一起,一次性完成。

前者的专业述语叫解释方式,后者叫编译方式。

用C语言进行人和计算机交流采用的是编译方式。

具体过程如下:✧编程首先人将和计算机交流的内容按要求,用C语言写成任务,如要计算机计算5!,则需要写出以下任务:#include <stdio.h>main(){float m,k,j;k=5;m=1;for(j=1;j<=k;j++)m=m*j;printf(“%f !=%f\n”,k,m);}上述用C语言表示的任务,称为程序.所谓程序指由一系指令组成,完成某个具体功能的指令集合。

✧编译计算机本身是一堆零件,它只知道高低电平,对应到二进制就是“0”和“1"这两个符号,当然它是不认识我们用上述符号写成的程序,因此我们需要将上述程序进行转换,转换成由“0”和“1”的组合来表示的二进制程序,也就是机器语言程序。

我们把这样的转换称之为编译.✧连接为了方便程序的编写,专业人员已经将许多常用的功能写成了固定的程序,并已进行编译,我们在编写实际应用程序时可以直接使用现成的功能程序,这些功能程序要和用户编写的程序连接起来,形成最终计算机能够执行的机器语言程序.✧执行经过上述三步之后生成的机器语言程序,在Turbo C系统中称为目标程序,把目标程序交给计算机,计算机在操作系统的支持下,就能按人的要求实现相应的功能,就是执行程序,并把执行的结果输出在输出设备上,供人来阅读,从而实现人机交流.为了区别不同过程中生成的不同对象,计算机中用不同的文件扩展名来表示,编程阶段生成的文件扩展名是.c ,编译阶段生成的文件扩展名是。

c语言程序设计章节内容

c语言程序设计章节内容

c语言程序设计章节内容
C语言程序设计的内容通常包含以下章节:
1. 概述:介绍C语言的起源、特点和用途,以及C语言程序的基本结构。

2. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及变量的声明和初始化。

3. 运算符和表达式:介绍C语言中的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及表达式的计算和求值。

4. 程序流程控制:介绍C语言中的程序流程控制语句,如顺序语句、选择
语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。

5. 函数和程序结构:介绍C语言中的函数定义、函数调用和函数参数传递,以及程序的模块化和代码重用。

6. 数组和字符串:介绍C语言中的数组和字符串的基本操作,如声明、初
始化、访问和修改等。

7. 指针和地址操作:介绍C语言中的指针和地址操作的基本概念,以及指
针在数组、字符串和函数中的应用。

8. 结构体和联合体:介绍C语言中的结构体和联合体的概念和用法,以及
如何使用结构体和联合体来组织复杂的数据类型。

9. 文件操作:介绍C语言中的文件操作,如文件的打开、读取、写入和关闭等。

10. 预处理指令:介绍C语言中的预处理指令,如宏定义、条件编译等。

以上是C语言程序设计的基本内容,具体的章节安排可能会因教材或课程设置而有所不同。

c语言程序设计(第1部分)选择

c语言程序设计(第1部分)选择

选择题(第一部分)1、有以下程序void fun(int a[],int i,int j){ int t;if(i<j){ t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;i++; j--;fun(a,i,j);}}main(){ int x[]={2,6,1,8},i;fun(x,0,3);for(i=0;i<4;i++) printf("%2d",x[i]);printf("\n");}程序运行后的输出结果是______。

A:1 2 6 8B:8 6 2 1C:8 1 6 2D:8 6 1 2答案:C评析:本题考的是函数参数的传递。

当用数组名作函数参数时,数组名代表数组的首地址。

fun(x,0,3);是将数组名x作为实参,把数组x 的首地址传送给形参(指针a),这样数组x与形参指针a共占同一段内存单元,所以在调用函数期间,如果改变了形参数组x的值,也就改变了实参指针a的值。

另外此题还考了个函数自身的调用,下面是调用fun()函数的运行过程:a=x,i=0,j=3,判断i<j,交换a[i],a[j],此时a[0]到a[3]里面的数分别为8,6,1,2,也即是 x[0]到x[3]中的数值,因为它们共用存储单元;i++; j--后继续调用fun(),此时i,j分别为1,2,交换a[1],a[2]的值后a所指向的存储单元中的数据为8,1,6,2;继续i++; j--后判断i<j不成立,返回主函数,输出x[i]即指针a所指向的数据8,1,6,2。

故本题答案为C。

2、有以下说明和定义语句struct student{ int age; char num[8];};struct student stu[3]={{20,"200401"},{21,"200402"},{19,"200403"}};struct student *p=stu;以下选项中引用结构体变量成员的表达式错误的是______。

C语言程序设计 第1章 基本数据类型与运算

C语言程序设计 第1章 基本数据类型与运算

注意: ANSI C规定标识符的长度可达31个字符,但一般系统使用的标识符, 其有效长度不超过8个字符。 标识符不能采用系统的关键字(保留字)。区分大小写。
不合法的C语言标志符: call…name 39test -string1
1.5 常量与变量
常量
程序中值不发生变化的量。
整型 数值常量
实型
main() {int i,s,a[10]; for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d", &a[i]); for(s=0,i=0;i<10;i++)
s=s+a[i]; printf("sum=%d",s); {
1.2 语言处理程序
用非机器语言书写的程序必须进行翻译,即用高级语言或汇编语 言编写的程序必须翻译成计算机能识别的指令序列,完成这一任
函数的构成
一个函数是由函数的说明部分和函数体两部分组成。
int max(int x,int y)
{ int z; if (x>y) z=x; else z=y; return(z) ;
① 函数的说明部分 int max(int x,int y)
函数返回值类型 函数名 函数参数列表
}
main( )
字符串常量 用双引号括起来的一串字符。如:"abcd " 双引号为字符常量标志。
注意: 'a' 和"a"的区别
'a' :字符常量,占一个字节存储空间,存储其ASCII码。
"a" :字符串常量,该字符串只有一个字符,占二个字节存储空 间。 字符串存储:除了存储所有字符外,系统还要存储字符串结束标 志'\0'。

《C语言程序设计课件》第一章—C语言基本概念

《C语言程序设计课件》第一章—C语言基本概念

1.2.1指令
预处理是在编译c程序之前进行的。 预处理器执行的命令称为指令。比如#include指令。 程序pun.c由下列这行指令开始: #include <stdio.h>
作用:在编译前把<stdio.h>中的信息“包含”到程序 中。<stdio.h>包含了关于C标准输入/输出库的信息。 C语言没有内置的“读”和“写”命令。输入/输出操 作要用标准库中的函数来实现。
profit=2150.48f ; 注意:变量在赋值或其他方式使用之前必须先声明。例如:
int height ; float profit ; height=8 ; profit=2150.48f ;
关于赋值
当我们把一个包含小数点的常量赋值给float型变量时, 最好在该常量后面加一个字母f(代表float)。
1.4.6 显示表达式的值
printf不仅可以显示变量中存储的数,还可以显示任意数值 表达式的值。利用这一特性既可以简化程序,又可以减少变 量的数量。例如,语句
程序在编译时,编译器会忽略注释,生成的目标程序 中不包含这些注释。
#include <stdio.h>
2.3 注释 int main(void)
{
} 注释pri即ntf文(“档He说ll明o,。World!\n”);/*//调调用用格格式式化输输出出函函数数*/ 符号/*标记注释的开始,而符号*/则标记注释的结束。例 如:
源程序 目标程序
内容
程序设计语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
文件名后缀
.c
.obj
可执行ห้องสมุดไป่ตู้序 机器语言
可以
.exe

C语言程序设计案例教程课件 1第一章 C语言概述

C语言程序设计案例教程课件 1第一章 C语言概述

1.启动Visual C++6.0环境
启动Visual C++ 6.0方法
单击 “开始”-“程序”-“Microsoft Visual studio 6.0”“Microsoft Visual C++ 6.0”命令
标题栏 工具栏
菜单栏
项目工作区窗口
文档窗口
输出窗口
状态栏
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
连接。执行连接命令后,输出窗口会显示出连接结果。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
4.程序执行
执行方法
在VC++环境中单击工具栏
中的 按钮,或者按
Ctrl+F5键,或者选择“组建”菜单中的“全部重建” 3种方式都可
以运行程序。可执行程序运行后,将显示为DOS控制台状态,按任
意键返回Visual C++ 6.0环境。
在编程时应力求遵循这些规则, 以养成良好的编程风格。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1.4.2 Visual C++集成开发环境
利用Visual C++ 6.0集成环境开发C程序的过程如下: 1.启动Visual C++ 6.0环境 2.编辑源程序文件 3.编译和连接 4.执行
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1. 3 软件开发方法
算法的概念 广义上讲,算法是解决某一问题的方法和步骤.
算法的特性 (1)有穷性 (2)确定性 (3)可行性 (4)有零个或多个输入 (5)有一个或多个输出
1. 3 软件开发方法
算法表示方法
1. 3 软件开发方法
三种基本结构

《C语言程序设计》 第1章 概论

《C语言程序设计》 第1章 概论

Chapter 1
Introduction
1.2.2 C 程序的基本结构
实例:输入两个数及其算术运算关系,输出运算结果。 int fun(int x,char op,int y) /* This is my first C program { filename:first.c int z; */ switch(op) #include <stdio.h> { void main(void) case ‗+‘: z=x+y; break; { case ‗-‗ : z=x-y; break; char ch; case ‗*‘: z=x*y; break; int iA, iB, c; case ‗/‘ : z=x/y; scanf(―%d%c%d‖, 子 } &iA,&ch,&iB); 函 return z; /*返回运算结果*/ c=fun(iA,ch,iB); 数 } 主printf(―%d%c%d=%d‖,iA, 函 ch,iB,c); chp1ex1 数 }
Chapter 1
Introduction
C 语言程序设计
C Language Programming
但愿她是你知识大厦的又一块基石。 但愿她是开启你智慧的又一把钥匙!
Chapter 1
Introduction
学习目的
通过学习掌握C语言的语法结构,理解程序设计的一般 方法和基本技术。 学习算法的概念以及结构化程序设计的一般方法,提 高分析能力和综合能力。 能够用C语言编程解决一定的实际问题,提高计算能力。
0111000011 0101000010
Chapter 1
Introduction
学习的层次

C语言程序的设计电子课件源代码参考的答案02单元1 程序的设计基础-PPT文档资料58页

C语言程序的设计电子课件源代码参考的答案02单元1 程序的设计基础-PPT文档资料58页

int main()
{
int length, wide,pmt; printf("请输入矩形的长和宽:");
length
scanf("%d%d",&length ,&wide ); //假设用户 输入5 3
*
pmt= P1e6rimeter(len5gth, w3ide) ; //函数调用
printf("矩形的周长是:%d\n",pmt);
2 常州信息职业技术学院
C语言程序设计
单元一 程序设计基础
【知识目标】 6.理解和掌握整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量及 其表示方法和符号常量的定义及使用; 7.掌握变量的定义、赋值和初始化; 8.了解整型变量、实型变量、字符型变量在内存中的存储形式、 存储长度和取值范围; 9.弄清自动变量、静态变量和外部变量的生存周期和作用域; 10.熟练掌握算术运算、赋值类运算等各种运算的运算规则、 运算符的优先级别和结合方向; 11.领会算术表达式、赋值表达式和逗号表达式的值及计算过 程。
22 常州信息职业技术学院
C语言程序设计
1.3 数据描述
一(三、字形)常符式字量符型常量含及表示法

ASCII值 (十进制)
\n
回车换行,将当前光标位置移到下一行的开头
10
2.转\t义字符水:平跳格(跳到下一个制表区的起始位置)
9
⑴以反\b 斜杠“退格\”,开光头标后前移跟一一列个,光规标定经的过位字置母不代变表一个控8 制字
21 常州信息职业技术学院
1.3 数据描述
C语言程序设计
一、常量
(三)字符型常量及表示法 1.字符型常量:用单引号括起来的单一字符(包括转 义字符)称为字符型常量。 【示例】'a','A','2', '\n','\101'等都是字符型常量,其 中'\n','\101'都是转义字符,而''','\'都是不合法的字符型 常量,对于单撇号和反斜杠必须用转义字符来表示。

C语言程序设计 第1-7章选择、填空习题及答案

C语言程序设计 第1-7章选择、填空习题及答案
6.赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成。
7.a=12,n=5,表达式a%=(n%=2)值是0。
8.有一个输入函数scanf("%d",k);则不能使float类型变量k得到正确数值的原因是k前无&
和%d与k的类型不一致。
9.putchar()函数可以向终端输出一个字符。
10.已有定义int i,j;float x;为将-10赋给i,12赋给 j,410.34赋给x,则对应以下scanf()函数调用语句的数据输入形式是-12 C410.34。
7.算法是计算机解决问题所依据的步骤。
习题二
一、选择题
1.下列数据中属于字符串常量的是( B)。
A.ABCB."ABC"C.'abc'D.'A'
2.在计算机内存中,'\n'占用的字节数是( C)。
A.4B.3C.1D.2
3.字符串"ABC"在内存中占用的字节数是( D)。
A.6B.8C.3D.4
4.在C语言中,合法的长整型常数是 ( B)。
A.fB.e(E)C.g(G)D.x
10. 若float num=123.456,以%+10.4d的格式输出,结果正确的是(B)
A.123.456000B.123.4560C.123.4560D.+123.4560
二、填空题
1.以下程序的输出结果是x=1 y=2 *sum*=3
10 squaredis :100。
main()
{int x=1,y=2;
printf("x=%d y=%d *sum*=%d\n",x,y,x+y);
printf("10 squared is :%d\n",10*10);

信息学奥赛一本通—c 语言程序的结构:

信息学奥赛一本通—c 语言程序的结构:

信息学奥赛一本通—C 语言程序的结构C语言作为一门广泛应用的计算机编程语言,其程序结构的设计与规范对于程序的可读性和可维护性具有重要影响。

在信息学奥赛中,对于C语言程序的结构的掌握,不仅是基本功的体现,更是对程序设计能力的一种考验。

本文将从C语言程序的结构入手,以系统的方式分析C语言程序的基本结构,并提供相关的案例分析,旨在帮助读者更好地掌握C语言程序设计的核心要素。

一、程序的基本结构在C语言中,一个程序的基本结构包括:预处理指令、函数、变量和语句。

下面对这些基本结构进行详细说明:1. 预处理指令预处理指令是以#开头的指令,用于告诉编译器在编译之前对源代码进行特定的处理。

常见的预处理指令包括#include、#define等。

例如:#include <stdio.h>#define MAX 1002. 函数在C语言中,函数是程序的基本组成单位,每个函数由函数名、参数列表、返回类型、函数体组成。

函数的定义通常包括函数头和函数体。

例如:int add(int a, int b){return a + b;}3. 变量变量是存储数据的内存位置,C语言中的变量需要在使用前进行声明,并且可以被赋予初值。

例如:int a;a = 10;4. 语句语句是C语言程序的执行单位,常见的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。

例如:if (a > 0){printf("a is positive\n");}else{printf("a is non-positive\n");}二、程序的模块化设计在实际的程序设计中,为了提高程序的可维护性和复用性,我们通常会将程序分解成若干个模块,每个模块由一个或多个函数组成,实现特定的功能。

在C语言中,模块化设计通常通过函数实现。

例如:// 模块1:实现加法int add(int a, int b){return a + b;}// 模块2:实现减法int sub(int a, int b)return a - b;}// 主模块:调用add和sub实现加减法int main(){int a = 10, b = 5;int result_add = add(a, b);int result_sub = sub(a, b);printf("add: d, sub: d\n", result_add, result_sub);return 0;}通过模块化设计,我们可以将程序分解成多个小的、独立的模块,每个模块负责特定的功能,从而提高了程序的可读性和可维护性。

C语言程序设计001

C语言程序设计001

和数据从程序的其余部分分离出去、隐藏起来。获得隔离的一个方法是调用使用局部(临时)
变量的子程序。通过使用局部变量,我们能够写出对程序其它部分没有副作用的子程序。这
使得编写共享代码段的程序变得十分简单。如果开发了一些分离很好的函数,在引用时我们
仅需要知道函数做什么,不必知道它如何做。切记:过度使用全局变量(可以被全部程序访
鼓励)分别编译,所以
C语言可使程序员方便地管理大型项目,最大限度地减少重复劳动。
1.3 C语言的程序结构
1.3.1 基本程序结构
任何一种程序设计语言都具有特定的语法规则和规定的表达方法。一个程序只有严格按
集成电路一样,生产一些通用的、封装紧密的功能模块,称之为软件集成块,它与具体应用
无关,但能相互组合,完成具体的应用功能,同时又能重复使用。对使用者来说,只关心它
的接口(输入量、输出量)及能实现的功能,至于如何实现的,那是它内部的事,使用者完
全不用关心,C + +、V B、D e l p h i就是典型代表。
执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而
运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。

2. 汇编语言
为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字
母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用“
A D D”代表加法,“M O V”代表
是计算机的灵魂,没有软件,计算机是一台“裸机”,是什么也不能干的,有了软件,才能灵
动起来,成为一台真正的“电脑”。所有的软件,都是用计算机语言编写的。
计算机程序设计语言的发展,经历了从机器语言、汇编语言到高级语言的历程。
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• 1、这是一个最简单的C程序,学习C语言就由此 开始吧! • 2、C程序是由函数组成的,函数就是相对独立的 可以完成特定功能的程序段。本程序就是由一个 称为main的函数构成的。其中main是函数的名字, 函数名后都要有一对圆括号,用来写函数参数的, 本程序的main函数没有参数所以不写,但圆括号 不能省略。 • 3、一个完整的程序必须有一个main函数,称为主 函数,程序总是从main函数开始执行的,也就是 说,main函数是程序的入口。
• 4、main()后面花括号内的部分称为函数体。本 程序中的函数体只由一个语句组成。一般情况下 函数体由“说明部分”和“执行部分”组成。说 明部分的作用是定义数据类型;执行部分给出操 作命令。本实例只有执行部分而没有说明部分。 • 5、C程序的每一条基本语句都以“;”结束。 • 6、可以用/ * ... * / 对C程序的任何部分作注释, 用来解释该条语句或该段程序的含义或作用,只 是为了帮助程序阅读者更好地理解程序中有关部 分内容而写的。
• 7、printf是C的库函数中的一个函数,它的 作用是在显示屏上输出指定的内容,此例 输出“Hello,my C world!”字符串。 printf(“Hello,my C world!\n”)括号中 的内容就是调用printf库函数时的参数,通 俗地讲就是“通知”printf要显示的内容。 参数中的“\n”是C语言中的格式控制符,作 用是:在输出“Hello,my C world!”之 后执行一个回车换行操作,如果以后还有 输出的话,将从下一行的左端开始输出。
由案例开始
案例1-1 在计算机屏幕上输出“Hello,my C world!” 案例程序 main() /*主函数*/ { printf(“Hello, my C world!\n”) ; /*输出要显示的 内容*/ } 运行这个程序,在屏幕上显示一行英文: Hello,my C world !
案例分析
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C语言程序设计 教学做一体化
主编 滕泓虬
中国水利水电出版社
模块一 初识C语言
通过学习C语言,既可以用来编写 应用软件和系统软件,又可以培养 计算机编程基本思想、编程基本技 能及逻辑思言程序的结构特点 2、掌握库函数的调用方法
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