三年级下册信息技术教案-18.“龟兔赛跑”卡通画|冀教版

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《“龟兔赛跑”卡通画》教学设计
【教材分析】本课是冀教版小学信息技术第一册18课的内容,主要通过“龟兔赛跑”卡通画活动,让学生学会使用自选图形工具为图片添加相应的文字内容,使整个文档变成一个有故事情节的卡通画。

同时对图片插入、字体颜色的设置等内容进行有步骤的复习。

【学情分析】本课的教学对象是小学三年级学生,他们经过了一个学期的训练,已经初步掌握了一些计算机的操作技能。

而且对于龟兔赛跑这个寓言故事也都印象深刻,很容易激发学生的兴趣。

但是学生的学习基础差异较大,设计任务是要注重任务的层次性。

【教学目标】
1、知识与能力目标
学会运用自选图形排版,掌握以图片为主的图文编排方法。

2、过程与方法目标
通过“龟兔赛跑卡通画”活动,学会为卡通画添加故事情节。

3、情感态度与价值观目标
培养提高学生的审美能力,在自评与互评中,交流、借鉴、提高制作卡通画的技巧。

【重点难点】正确运用自选图形,为卡通画添加故事情节。

【教学方法】本课主要在于激发学生的学习兴趣,基于本课所学的教学内容和三年级学生的实际认知水平,本课主要采取“情境教学法”“任务驱动法”“小组合作法”“巩固练习法”。

【教学过程】
一、故事导入
1、师:今天我给大家带来了一位朋友,它是谁呢?(出示课件)
(乌龟)它不是一个人来的,还有一位?(兔子)乌龟和兔子吵起来了。

他们决定比赛,这是什么故事呢?
生讲龟兔赛跑
【设计意图】创设学习情境,从学生熟悉喜欢的寓言故事入手,激发学生的学习兴趣。

2、下面我们来看两个作品(出示作品)
你喜欢哪一个呢?(第二个)追问原因呢?
师:这个就是卡通画,也就是连环画。

俗称小人书。

是一种图文并茂、通俗易懂、雅俗共赏的艺术形式。

今天我们就来制作关于龟兔赛跑的卡通画。

【设计意图】通过学生观看作品,激发学生制作卡通画的热情。

同时介绍卡通画这种艺术形式。

二、新授
下面我们一起来分析分析,这个卡通画中一幅图有哪些元素组成。

生看画,老师板书课题
师:谁能说说,这幅画上,有哪些元素?
(图片、文字)
师:这个叫自选图形。

(生边说师边板书:图片自选图形)
师:这个卡通画上每一幅图,都有图片、文字、和自选图形。

所以我们要想完成这个卡通画,就要闯过三关。

大家敢接受这样的挑战吗?
(一)第一关插入图片
师:第一关(课件出示),找生读。

生操作。

(师板书插入图片)
师巡视,找操作快的学生上教师机演示。

生演示(老师根据学生操作写板书:插入——图片——来自文件)
【设计意图】通过闯关的形式,激发学生的学习热情。

同时复习插入图片的方法。

(二)第二关绘制自选图形
1、调出绘图工具栏
师:下面我们来闯第二关(课件出示)
师说:第二关是绘制自选图形。

(板书:绘制)绘制自选图形呢?要用到绘图工具栏。

下面我们看书51页找工具这个栏目,尝试着把绘图工具栏调出来。

看看谁做的最快。

谁做完就举手。

生操作。

找最快的学生上前面演示。

没把绘图工具栏调出来的同学给大家一分钟的时间,把它调出来。

有问题的同学,相邻同学互相帮助一下。

2、绘制自选图形。

师:工具栏有了,我们就开始绘制自选图形。

大家看书51页第一自然段。

尝试着自己画一画,看谁先画出来。

生操作。

师巡视。

找操作正确的学生,上台示范。

生,上台示范。

老师板书(自选图形——标注——云形标注)。

师:没绘制完自选图形的把它绘制完,并添加上文字。

生操作。

师巡视。

【设计意图】引导学生看书自主学习,调出工具栏。

让做的快的学生当小老师示范,既是对学生自主学习成果的肯定,同时让学生获得了成功的体验。

(三)第三关美化卡通画
师:我看大家都把自选图形和文字添加上了。

下面我们来闯第三关。

美化卡通画,把自选图形和文字添加上颜色。

这个操作呢。

我给大家录了视频,大家边看视频,边自学。

看看谁最先学会。

(视频在F 盘卡通画文件夹里,我们先学习用一种颜色填充。


生看视频,操作。

师巡视。

找生示范。

老师板书(右击——绘制自选图形格式)。

师我们学会了用一种颜色填充。

下面我们继续学习多种颜色填充。

生操作。

师:如果填充颜色是什么样的?
谁能做一下。

生:操作。

师:不填充颜色,就是透明的。

会显示出图片的颜色。

下面给大家点时间,完善一下自己的作品。

完成一张可以做第二张。

生操作。

师:巡视找谁的作品好
【设计意图】学生通过观看微课视频,自主学习掌握美化自选图形的方法。

避免学习形式单一,学习枯燥无味。

同时让学生认识到学习的方法不是唯一。

三、交流评价
展示学生作品,让学生从颜色搭配、语言等方面评价作品。

【设计意图】通过展示学生作品,让学生互相欣赏、互相学习,同时让学生获得成功的体验。

四、小结
好!这节课我们就操作到这里,这节课我们的重点是绘制、美化自选图形。

下节课我们把龟兔赛跑这个故事剩余的部分做完。

完成一个完整的卡通画。

然后老师挑选做好的,把它打印出来。

就是你们自己的卡通画了。

乌龟虽然慢,但是它坚持不懈赢得了比赛。

兔子虽然快,但是它骄傲自大,却输了。

那我们要像谁学习呢?对,我们要做一个勤
恳踏实的人,这样你也会成为人生的赢家!好,这节课我们就到这里,下课。

【板书设计】
龟兔赛跑卡通画
一、插入图片
插入——图片——来自文件
二、绘制自选图形
自选图形——标注——云形标注
三、美化卡通画
右击——设置自选图形格式
【教学反思】
“龟兔赛跑”卡通画这节课主要通过“龟兔赛跑卡通画”活动,使学生能够为具有故事情节的文档配多张卡通画,并通过运用自选图形排版,使文档更加完美和有吸引力,使学生掌握以图片为主的图文编排方法。

本课在导入环节通过让学生讲龟兔赛跑的故事,对故事主要情节有一定的清楚了解,激发学生活动的兴趣。

通过关于“龟兔赛跑”故事的两个作品的对比,让学生理解卡通画。

同时让学生仔细观察连环画的表现形式,为自己创作打下基础。

在制作卡通画环节,通过布置闯关的形式,激发学生的兴趣。

本节课的教学以“自主制作”为核心,力求使每位学生都亲历制作探究的全过程,把自主探究权还给学生,实现了学生的自主学习。

通过看书、看视频、与学生、与老师交流等多种方式进行自学,让学生自主的参与其中。

学生通过制作“龟兔赛跑”的卡通画不仅熟悉理解了卡通画,还提高了操作技巧,只是操作速度还不够,要在以后的实践中逐渐加强练习。

学生能即兴创新,充分体现了他们的想象能力。

教师由原来课程的组织者、实施者,变为实践过程的引导者和参与者,学生由过去的被动学习转变为学生全过程自主学习,研究探索,这极大激发了学生的学习热情,保证了探究活动在一种轻松的环境中有效进行。

不足的地方:
在展示作品环节。

同学之间相互欣赏各自作品,由于时间关系,大家交流评价比较简单。

没有让学生多角度的谈谈自己每张图片的创作方法,没有让学生畅所欲言。

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