华中师范大学22春“学前教育”《儿童游戏论》作业考核题库高频考点版(参考答案)试题号4
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华中师范大学22春“学前教育”《儿童游戏论》作业考核题库高频考点版
(参考答案)
一.综合考核(共50题)
1.
幼儿园游戏的典型样式包括()。
A.角色游戏
B.表演游戏
C.积木游戏
D.规则游戏
参考答案:ABCD
2.
狭义的“社会性”是指对特殊的社会环境的适应能力,包括认知、身体运动、语言、学习兴趣和态度、情绪等各方面能力的发展。
()
A.错误
B.正确
参考答案:A
3.
“游戏创造最近发展区”属于游戏和发展关系中的()观点。
A.游戏从属于发展
B.游戏领先于发展
C.发展制约着游戏
D.游戏有利于发展
参考答案:B
4.
埃里克森以自我发展的理论为依据,将幼儿游戏分为()。
A.自我宇宙游戏
B.象征性游戏
C.微观宇宙游戏
D.宏观宇宙游戏
5.
表演游戏的主题和内容主要来自于幼儿的现实生活经验﹔角色游戏的主题主要来源于故事,包括文学作品和幼儿根据自己的经验和想象创编出来的故事。
()
A.错误
B.正确
参考答案:A
6.
()是身体运动能力的标志,是一种习得的能力,表现于迅速、精确、流畅和娴熟的身体运动之中。
A.运动机能
B.动作技能
C.自动化操作
D.模仿
参考答案:B
7.
“儿童的游戏是人类祖先生活的回忆”,这种观点属于()。
A.剩余精力说
B.复演说
C.松弛说
D.元交际理论
参考答案:B
8.
皮亚杰曾经用()作为游戏发生的标志,用以区分探究和游戏。
A.微笑
B.嬉笑
C.哈哈大笑
D.扮鬼脸
参考答案:A
A.描述
B.询问
C.评论
D.提示
参考答案:A
10.
()是2岁以后幼儿游戏的主要形式,它对于幼儿概念发展的作用主要体现在它可以促进幼儿的符号学习。
A.感知运动游戏
B.模仿动作
C.象征性游戏
D.规则游戏
参考答案:C
11.
在幼儿角色游戏的进行过程中,教师更多的是幼儿创设环境所需材料的提供者。
()
A.错误
B.正确
参考答案:A
12.
因地适宜性原则是游戏场设计时需要考虑的第一原则和要素。
()
A.错误
B.正确
参考答案:A
13.
教师可采取的干预游戏的方式包括()。
A.以自身为媒介
B.以材料为媒介
C.以幼儿家长为媒介
D.以幼儿伙伴为媒介
14.
格拉胡把儿童的运动发展分为(),其中又可分为10个小的发展阶段。
A.反射运动时期
B.初步运动时期
C.基础运动时期
D.与体育运动有关的能力专门化时期
参考答案:ABCD
15.
“现代游戏场”亦被称为“设计者游戏场”,由专业设计师或建筑师设计,由昂贵的木制器材、金属器械等构成,通常包括木制的攀爬台、滑梯和爬梯、轮胎阵吊桥等,强调美感、多样化功能设备和不同功能游戏区域的联结。
()
A.错误
B.正确
参考答案:B
16.
皮亚杰认为,游戏是智力(认知)活动的一个方面,是()。
A.顺应超过了同化
B.顺应
C.同化超过了顺应
D.同化
参考答案:C
17.
幼儿园在创设电脑活动区时,要注意安全、卫生和交往。
()
A.错误
B.正确
参考答案:B
A.自由游戏
B.有引导的游戏
C.有指导的游戏
D.以游戏面目出现的工作
E.工作
参考答案:ABCDE
19.
游戏是幼儿与周围环境相互作用的基本形式。
作为“人的活动”,幼儿的游戏活动具有()等人类活动的一般特性。
A.对象性
B.社会性
C.主体性
D.发展性
参考答案:ABCD
20.
()是教育的根本目的和最终主题。
A.个体的全面发展
B.人格的全面发展
C.身心健康发展
D.人的“养成”
参考答案:D
21.
在幼儿园能使幼儿产生游戏性体验的“情景”具有的特征包括()。
A.幼儿有自由选择的权利与可能
B.活动的方式方法由幼儿自行决定
C.活动的难度(任务)与幼儿的能力相匹配
D.幼儿不寻求或担忧游戏以外的奖赏
参考答案:ABCD
22.
A.对象性
B.社会性
C.主体性
D.发展性
参考答案:A
23.
()是一种特殊的游戏动作,是幼儿以自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度的模仿,也可以说是一种象征性动作。
A.角色扮演
B.搭积木
C.嬉戏
D.探索活动
参考答案:A
24.
()根据概念的不同发展水平,把概念分成知觉概念、功能性概念和符号性概念三种不同水平的概念。
A.洪斯伯格
B.沃尔夫和布鲁纳
C.利普
D.吉布森
参考答案:B
25.
以教育性玩具为中介的支架式教学的特点包括的结构要素有()。
A.幼儿
B.教师
C.同伴
D.玩具
参考答案:ABCD
26.
角色游戏是指幼儿“以模仿和想象,通过扮演角色创造性地反映周围生活的游戏”。
()
参考答案:B
27.
以游戏为基本活动的幼儿园教学依据的基本原理包括()。
A.主动性原理
B.个别化原理
C.社会化原理
D.目的性原理
参考答案:ABC
28.
()是在表象作用支配下的想象性虚构性动作(其动作的意义超越了当前的知觉情境)。
A.探索
B.嬉戏
C.象征性动作
D.研究
参考答案:C
29.
早期的亲子游戏的发展趋势是:婴儿由主动到被动。
()
A.错误
B.正确
参考答案:A
30.
皮亚杰根据儿童游戏的发展把儿童游戏分为()。
A.练习性游戏
B.象征性游戏
C.规则游戏
D.不规则游戏
参考答案:ABC
驱使幼儿去游戏的需要主要有身体运动的需要、探究的需要、交往和表达的需要,而幼儿游戏的前提是()。
A.基本生存
B.安全需要的满足
C.身体活动的需要
D.自我实现的需要
参考答案:AB
32.
根据婴儿的情绪反应与表现,安斯沃斯把亲子依恋分成()。
A.安全依恋型
B.非安全依恋-回避型
C.抵触型
D.非安全依恋-反抗型
参考答案:ABD
33.
弗洛伊德认为,()是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。
A.宣泄
B.强迫重复
C.冲动
D.游戏
参考答案:D
34.
角色游戏的组织和知道应该遵循的基本原则包括()。
A.主体性原则
B.多样化原则
C.开放性原则
D.整合性原则
参考答案:ACD
A.皮亚杰
B.弗洛伊德
C.维果茨基
D.苛勒
参考答案:B
36.
游戏的元交际理论是由()提出的。
A.贝特森
B.伯莱因
C.亨特
D.艾利斯
参考答案:A
37.
教师干预游戏的过程是一个连续的决策和反思的过程。
教师需要决策的基本问题包括()。
A.干预的对象
B.干预的必要性
C.干预的方式方法
D.干预的时机
参考答案:BCD
38.
迄今为止,人们对待和利用游戏的基本策略包括()。
A.筛选
B.加工
C.创造
D.再造
参考答案:ACD
39.
表演游戏与戏剧表演的根本区别在于表演游戏是幼儿自己“自娱自乐”的活动。
()
A.错误
参考答案:B
40.
剩余精力说的代表人物是()。
A.拉察鲁斯
B.格鲁斯
C.席勒和斯宾塞
D.阿普利登
参考答案:C
41.
()是以人际互动为特征的游戏。
A.家庭游戏
B.逻辑游戏
C.社会性游戏
D.动作模仿
参考答案:C
42.
幼儿对于玩具和游戏材料的探索一般可以分为()。
A.特殊性探索
B.多样性探索
C.科学性探索
D.目标性探索
参考答案:AB
43.
()认为与物体的交互作用是婴儿游戏的最初形式。
A.皮亚杰
B.弗洛伊德
C.维果茨基
D.苛勒
参考答案:A
44.
()认为游戏就其起源和本质来说是“社会性”的,是和儿童生活的一定社会条件有关的,而不是由某种内部的天赋本能所决定的。
A.皮亚杰
B.弗洛伊德
C.维果茨基
D.艾里康宁
参考答案:D
45.
游戏的外部行为特征包括()。
A.表情
B.动作
C.角色扮演
D.材料
E.言语
参考答案:ABCDE
46.
以游戏为基本途径的探究性学习的特点包括()等。
A.注重幼儿真实的感受与体验
B.经验表征手段的多样性
C.注重个别化、小组化教学
D.注重动态性的学习评价
参考答案:ABCD
47.
皮亚杰认为儿童规则游戏在6~10岁之间出现的频率最高,之后稳步下降,14岁达到最低点。
()
A.错误
B.正确
参考答案:A
48.
()是幼儿概念同化的主要途径。
A.观察
B.模仿
C.探索
D.成人的传递
参考答案:D
49.
影响儿童游戏的社会环境因素主要包括()。
A.亲子依恋
B.家庭结构和家庭气氛
C.伙伴
D.电视
E.幼儿园课程
参考答案:ABCDE
50.
人们对待游戏干预的态度和做法大致可以分为非干预型和干预型。
而干预型又可以根据干预的积极性程度和介入的深度,分为()。
A.追随兴趣型
B.诊断缺失型
C.积极引导型
D.沉默观察型
参考答案:ABC。