拳击运动的技巧战术与专业术语
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拳击运动的技巧战术与专业术语
拳击运动的技巧战术
拳击运动的技术包括攻击、躲闪、上下移动、扭斗技术和善于反击。
攻击技术包括左直拳、左刺拳、左钩拳、右上钩拳和右交叉拳还有组合拳,如1-2连
击组合拳套路。
拳击运动的术语
直拳straight punch
摆拳 swing
钩拳hook 勾拳总称一种中、近距离的击打拳法,钩拳通常配合直拳或摆拳组成组
合拳进攻。
上钩拳uppercut 自下而上打出的勾拳
击倒Knockout 后演变为"KO"而在各种格斗比赛中使用。
抱持后拆散break 比赛时双方选手经常会搂抱而不出拳,这就需要裁判把双方分开。
一二连击 _disibledevent=#0000f0> 重量级 heavyweigh
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拳击比赛得分
铃声响起,拳击比赛的一个回合就开始。
拳击手相互逼近,企图有效击打对方得分。
用握紧的手套拳峰部位对对方身体合理部位一次清晰有力的击中,得一分。
有效击中部位
包括对方头的正面和侧面,腰际以上上体的正面和侧面。
对臂部的击中无效。
对有效击中
部分的击中如果裁定不构成打击力量,则不得分。
由5人评判小组来决定击中是否得分,电子记分系统将确保只有在五名评判员中的至
少三名裁定得分时才记分。
每一个评判员面前有两个按钮,一个按钮代表一个选手。
当评
判员认为选手对对手有一次有效击中时可按一下相应当按钮。
只有至少三名评判员在相互
相差不到一秒的时间之内按下同一按钮,记分系统才记分。
拳击手一次有效击中可得一分,点数通过电子系统计算。
当两位拳击选手在近距离搏
斗中快速连续相互击打对方时,每一方都无法实施有足够打击力量的击打。
这时候,评判
员可等到近战结束,给占优势的一方得一分。
在拳击比赛结束时,合计每个评判员所给的点数,获得多数评判员评定的点数较多者被宣布为优胜者。
如果两位选手的最后所获点数相同,评判员将通过评定加时赛来决定优胜者的归属。
如果评判员在衡量这些因素后评定依然持平,哪位选手在比赛场面上占优或体育作风较佳来作出最后评定。
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