基于块的任意曲面上的纹理合成
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基于块的任意曲面上的纹理合成
杜鹏;石教英
【期刊名称】《计算机工程与设计》
【年(卷),期】2005(26)12
【摘要】一种新的曲面纹理合成技术被提出,它采用求最小割集来解决块拼接时的接缝走样问题.算法在预处理期对模型的三维网格进行了重建,使其规则并且建立网格点与参数化栅格采样后的图像点一一对应的关系,无论对合成的速度和质量都有很大的提高.提出了在曲面上进行纹理粘贴的算法,对于渲染存在不完整性的自然物体取得了较好的效果.
【总页数】4页(P3358-3361)
【作者】杜鹏;石教英
【作者单位】浙江大学,CAD/CG国家重点实验室,浙江,杭州,310027;浙江大学,CAD/CG国家重点实验室,浙江,杭州,310027
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.41
【相关文献】
1.基于块无缝拼接的纹理合成算法及C++程序实现 [J], 解慧
2.基于以像素块计算L2距离的块纹理合成 [J], 任军利;王伟
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4.基于自适应样本块大小的纹理合成图像修复算法 [J], 王胜波;王秀友;刘华明;时如梦;毕学慧
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