动漫专业实习报告
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动漫专业实习报告
动漫专业实习报告
电玩专业实习报告
、毕业实习目的1、熟悉本专业的教育工作性质,不断增强综合素质。
2、巩固和深化所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学
作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础。
3、
掌握专业基本其他工作内容、方法和专业技能,通过实践不断增强自
学知行合一与独立思考、分析和思考问题的能力。
2、实习记述三维动
画是一种非常时尚的行业,也是很新很有产业发展的一个专业,进入这
个专业学,可能需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,不懈努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。
在私立学校的学习的时候学习的是一些艺术类
修养和专业理论,实际全面性软件学不够多也不够全面,这样多多少少
都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有多少一定的局限性。
这次的大
四实习,我选择了在一家动画公司实习,因为平时在学校从事动画软
件学习,动画剧本,动画表演等学习,越来越喜欢这个专业,工作很
想有机会到外面类似的公司里面实习一下,或使自己的基础更牢固,
技术更全面,实习的内容是学习动画软件(MAYA,Photoshop和
fusion的使用)。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,
因此我非常珍惜这次今次实习的机会,在有限的打探时间里加深对各
种软件的了解,找出自身的不足。
四、在实习收获收获最大与体会最
深的内容这次实习的中对我来说有不少,我自己感觉在技能、技能、
与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。
因此
反映出研读的还不够,缺点疏漏。
虚在加以刻苦钻研及学习,不断开
拓视野,增强自己的方法论操作技能,为以后能做出出色的动画而努
力五、对实习工作的改进意见我在公司的这段时间里,就我个人而言,对公司目前提几点建议。
以供参考。
第一,扩展经营。
首先要扩大公
司的规模,用来容纳更多的学员,以及员工,多接外包,同时做培训,
还可以让优秀学员来分配任务做单子。
第二,工作准备和方向思考。
工作准备要做细,做好工作准备要思考和四处寻找外包的客户怎样去
沟通,怎样让客户觉的做这个东西是必要的。
考虑客户方向,不能逼
死一棵树上。
第三,规章制度要更加规范。
规章制度不够完善导致在
公司偷懒动画的人拖很久才完成动画,改进的是要定规章制度,确保
在有关规定时间内完成要求名作的作品项目。
谁有三维动画专业研修
实习报告.我是学三维动画的,MAYA动画,动作.现在大4,需要动画专业
实习报告..好的快的,给加分.还有实习日志提供支持,我也给分.谢谢了。
即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选
择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的学院理论知识却不
知道如何运用,因此我非常珍惜这次极其实习的良机,在有限的时间
里加深对动画的探知了解,找出自身的不足。
未必刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有不
用武之地,所以只能是参观公司目前,了解了解一下动画制作的一些
流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画金融行业关
键是要看手绘功夫,简洁线条要流畅动作要连贯速率要快,要达到这
些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却
不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要活大
量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
经过两个两个年底的练习进步了许多,不仅仅是练习剪裁,还要
学中割,了解女英雄运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又进
一步有了进一步的了解,分工上比较复杂,第四部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术
设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的
分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了在此之前一点手绘基础,就要运用到微电脑中去,之
所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,不能常会忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多
困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从
正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加
费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有没法真正的纸笔好操作,但是也渐渐
去克服了,毕竟学习动画这条路是艰难很漫长的,没有不能吃苦耐劳
的精神是走不下去的。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与
几乎人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
来说这次是对我的综合
素质的培养,锻炼和提高。
不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事
业中所,倚靠这这呀几天的实习是不行的,还需要我在历练平时的学习
和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
我关键时刻的路
还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能逐渐真正地走好。
这次的暑假实习我卫浴选择了一家装潢设计公司,因为平时在学
校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,并
使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习服装设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍
惜这次实习的进修机会,在有限的时间里对各种平面设计的了解,找
出自身的不足。
这次实习的收获对自修我说来有不少,我自己感觉在
科学知识、技能、与人和交流等方面都有了不少的收获。
来说这次是
对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
第一天来到公司,未必知道该做些什么,什么也插不上手,只是
这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指事与愿违了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程制做软件一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的入手了图片。
说实话我以前
在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么用心,因为以前一遇到
难的或不懂的就停下来不好些做了,而那时有老师在旁边,有不懂的
就问,这使我受益非浅。
假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,
确实可以达到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中
建立一个新文件,在文件上用矩形重要文件选取工具画一个矩形框,
接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的正方形半径越大。
在选取区中插入颜色后,取消选取范围。
选取选单
image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。
若要产生圆角矩形的选取区,
可以在选取北区作用南区的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。
2.高解析制作在用photoshop制作网页三维的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进
行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后
出来的效果也很差。
所以建议建议你在处理类似情形时,可以先在提
前完成非常高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成接著的大小。
3.保留填入范围大小当您在photoshop中使
用imagesize或cancassize改变影像大小时,原本在影像中选取的覆
盖面积也会跟着改变,如果想要填入保留原本的选取范围,可以先切
换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“imagesize”
或“canvassize”。
使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原
有的大小。
记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。
4.快速隐藏图层
如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,怎么得一一将
其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的隐脉:只要在图层
面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲摇杆显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。
另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。
二、coreldraw小技巧1.擦去严重错误线条如果您使用
coreldraw中的手绘墨水工具,不画作小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条移除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您所在位置自由移动尺规的
位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规数据传输。
如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按
鼠标键两下,就会立即归位。
3.利用coreldraw制作动画gif文件事
实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。
再利用photo-paint的movie功能,先选择creatfromdocument将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insertfromfile”插进来,选择“储存成…”
动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功
告4.同时旋转与缩放如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手之时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按
住alt键,将形变可以同时旋转与变形下沉物件。
经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟
悉了策划和后期制作的整个过程。
慢慢地老师也把一些比较重要的交
给我处理。
这使我对这个行业认知心智就更加深了一步。
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了味道一定的收获。
这
次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的起过了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块关键所在。
实习单位的体育老师也给了我很多机会他们的设计是懂得了很多以前
难以解决的结构性问题,将来从事设计工作所要面对组织工作的问题,如:前期的策划和后期的制片米高梅等等。
这回实习丰富了我常识在
这方面的知识,使我向更深的基本特征迈进,对我在今后的社会当中
立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好两天这方面的工作
单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时确实的学习和工作中
一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
我面前的路还是很一波
三折的,需要不断的努力和奋斗根本无法真正地走好。
动漫专业实习报告
毕业实习目的:
1、熟悉本专业的工作性质,不断增强综合素质。
2、巩固和深化所学知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础。
3、掌握专业领域基本工作内容、方法和专业技能,通过实践教育
者不断增强研读与独立思考、分析和解决问题的能力。
实习内容记述:
在实习中收获最大与体会最深的具体内容这次实习的收获对我来
说有不少,我自己感觉在知识、技能、这方面与人沟通和交流等方面
都有了不少的收获。
当前的复杂软件的特性日趋复杂,不学到一定的
深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。
因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。
虚在加以埋头苦干及学习,不断开拓视野,提升自己
的实践操作技能,为以后能做出出色的动画而努力五、对段时间实习
基层工作的改进意见我在公司的这段时间里,就我个人而言,对公司
提几点建议。
以供参考。
第一,扩展经营。
首先要扩大公司的规模,
用来伸缩更多的学员,以及员工,多接外包,同时做培训,还可以让
优秀学员来分配任务做单子。
第二,组织工作准备和方向思考。
工作
准备要做细,做好工作准备要思考科研工作和找外包的客户怎样去沟通,怎样让加盟商觉的做这个东西是必要的。
考虑客户方向,不能吊
死树干上。
第三,规章制度要更加完善。
规章制度不够完善导致在公
司做动画的人拖很久才完成动画,改进的是要定规章制度,确保在规
定时间内完成的作品项目。