《迷宫》特点分析之NABCD

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《迷宫》特点分析之NABCD
项⽬名称:迷宫
特点之⼀:死亡模式
特点描述:在路径上设置⼀个个点,每个点作为⼀个障碍或加成点,设置各种类型陷阱来减少⾓⾊⾎量,还有加⾎和各种加成设置。

N:普通迷宫形式单⼀,游戏过程较平淡,缺乏⼀定的吸引⼒;
A:将探险元素融⼊游戏当中,就像魂⽃罗⼀样,在⾛向终点的路上,通过⼀个个点的障碍,躲过或扫清路上的敌⼈;
B:增加趣味性,多样性,更加耐玩
C:⽬前有很多的迷宫游戏,⽹页⼩游戏和客户端游戏均有,但还没有较为流⾏的游戏,存在的竞争就是在各类游戏中能够较为突出D:通过应⽤市场提供下载,空间、朋友圈扩散宣传。

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