大班游戏化集体教学活动设计

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幼儿园游戏化课程设计教案

幼儿园游戏化课程设计教案

幼儿园游戏化课程设计教案教学目标:1. 了解游戏化教学的概念、特点和作用。

2. 掌握游戏化教学设计的基本流程和方法。

3. 能够根据不同年龄段幼儿的特点,设计出适合他们的游戏化课程。

教学内容:第一部分游戏化教学的概念、特点和作用(30分钟)1. 游戏化教学的概念简单介绍游戏化教学的定义,即将教育内容融入到游戏中,使幼儿在玩耍中得到学习和成长。

2. 游戏化教学的特点解释游戏化教学的特点,包括游戏性、互动性、情感体验、目标设定和分组合作等方面。

3. 游戏化教学的作用分析游戏化教学的作用,包括提高幼儿学习兴趣和积极性,促进幼儿个性特征的发展,促进幼儿社交能力的提高等方面。

第二部分游戏化教学设计的基本流程和方法(40分钟)1. 游戏化教学设计的基本流程介绍游戏化教学设计的基本流程,包括需求分析、教学目标的确定、游戏规则的制定、活动内容的设计、游戏评价和调整等方面。

2. 游戏化教学设计的基本方法讲解游戏化教学设计的基本方法,包括情境模拟法、角色扮演法、游戏竞赛法、团队合作法等方面。

第三部分游戏化课程设计案例分析(40分钟)1. 幼儿园大班(5-6岁)游戏化课程设计通过案例分析,设计一个适合大班幼儿的游戏化课程,如“小蚂蚁搬家”,通过游戏的形式,让幼儿学习旋律和节拍,加深对音乐的感性理解。

2. 幼儿园小班(3-4岁)游戏化课程设计通过案例分析,设计一个适合小班幼儿的游戏化课程,如“小手工制作”,通过游戏的形式,让幼儿学习手工制作的基本技巧和注意事项,培养幼儿的动手能力和创造力。

教学方法:本教案采用案例分析、讲解和互动交流等多种教学方法,以活跃课堂气氛,提高幼儿参与积极性,加深对游戏化教学的理解和应用。

教学资源:1. 课件制作软件,用于制作课件展示想法。

2. 游戏道具,用于课堂教学。

3. 课件素材,用于教师制作游戏化课件。

评价方法:1. 学生测试,以检验学生掌握程度。

2. 师生讨论,以检验学生对本课程里程卡的理解。

幼儿园集体教学活动设计方案

幼儿园集体教学活动设计方案

幼儿园集体教学活动设计方案一、活动背景和目标随着教育的不断发展,幼儿园教育也面临着更多的挑战和机遇。

集体教学活动是幼儿园教育的重要组成部分,对于幼儿的全面发展具有重要意义。

本次活动旨在培养幼儿的团队协作意识和创造力,提高幼儿的动手能力和语言表达能力,促进幼儿全面发展。

二、活动内容和方法1. 活动内容本次活动主要包括三个环节,分别是导入、主体活动和总结。

导入环节:通过有趣的情境导入活动主题,引导幼儿进入活动状态。

主体活动:通过游戏、手工制作、角色扮演等多种方式进行,让孩子们在愉快的氛围中学习新知识、新技能。

总结环节:对活动进行总结,回顾所学内容,鼓励幼儿分享自己的收获和感受。

2. 活动方法本次活动采用游戏化教学和项目式学习相结合的方法。

游戏化教学:通过游戏的方式引导幼儿学习新知识、新技能,使学习过程变得更加有趣、轻松。

项目式学习:通过完成一个具体的项目,让孩子们在实践中学习新知识、新技能,培养幼儿的团队协作意识和创造力。

三、活动准备和安排1. 活动准备场地准备:选择一个宽敞明亮的教室或室外空地,确保安全舒适。

材料准备:准备好所需的游戏道具、手工材料等,确保活动顺利进行。

知识准备:教师需要了解本次活动的内容和目标,掌握相关知识和技能。

2. 活动安排时间安排:本次活动计划为1小时左右。

导入环节约10分钟,主体活动约30分钟,总结环节约20分钟。

人员安排:一位教师负责组织活动,另一位教师负责协助和观察幼儿表现。

四、活动过程和观察记录1. 活动过程导入环节:教师通过播放一段有趣的动画片或讲述一个生动的故事来吸引幼儿的注意力,引导幼儿进入活动状态。

接着,教师向幼儿介绍本次活动的主题和目标,使幼儿了解活动内容和要求。

主体活动:在游戏环节中,教师组织幼儿参加有趣的团队游戏,如接力比赛、抢夺宝藏等。

在游戏过程中,教师需要注意观察幼儿的表现和行为,及时给予指导和帮助。

同时,教师鼓励幼儿积极参与游戏,遵守游戏规则,培养幼儿的团队协作意识和竞争意识。

大班集体游戏活动实录——猜猜乐

大班集体游戏活动实录——猜猜乐

大班集体游戏活动实录:猜猜乐执教:上海市静安区南京西路幼儿园郑弘活动目标:1.让孩子学习描述事物的主要特征,捕捉有用的信息进行猜测。

2.培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。

准备:PPT;“我的祖国”“国庆节”等主题活动的幼儿前期经验准备。

活动过程:(一)说说游戏,交代规则1.兴趣激发。

师:玩过猜谜语的游戏吗?今天来玩一个游戏,题目是——PPT展示:猜猜乐。

(引导识字幼儿逐一读出)师:大屏幕里藏着许多的秘密,要请你来猜一猜。

(直接导入,没有花哨的噱头,适合大班幼儿的思维,简洁明了;关注了幼儿随机的识字兴趣。

)2.倾听规则。

师:老师来说说规则,请听仔细:第1,请到的孩子趴在老师身体上,和老师来抱一抱。

第2,其他的孩子要认真仔细地看大屏幕上的图片,但不能把名字说出来。

第3,每人用一句话来说一说它的特征。

(什么是特征呢?对,由颜色、形状,想想看还有什么?)第4,如果猜到就说出来。

第5,猜对的小朋友应该去谢谢为你提供信息的朋友。

师:明白了吗?明白的请举手。

(教师指令明确,易于为幼儿听懂与理解;幼儿的学习习惯非常好,安静倾听并很认真,表现出来的言行正是教师日常点点滴滴教育与培养的自然流露。

)(二)热身运动,掌握玩法1.初次游戏,真实理解规则(PPT展示图片——熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)边出示边提醒幼儿:千万不能把名字说出来哦!师:谁来提供信息。

幼:它是胖胖的。

师:哦,它是什么样的。

幼:它有黑黑的圆耳朵,和黑黑的眼圈。

师:脸上的特征说出来了。

猜出——熊猫。

师:你是从哪里猜出来的?师:还有什么特征可以告诉大家?幼:生活在四川;爱吃竹子;……师:是我们国家的什么?(国宝)什么是国宝啊?(国家的宝贝)(是很重要的一个初次尝试的过程,老师选择了典型图片——熊猫,既是幼儿所熟悉喜欢的,其特征又易于为幼儿描述和表达,让幼儿在实践游戏的过程中初步学会了游戏规则,并体验了成功,引发了后续游戏的积极动力。

)2.再次游戏,细化规则(PPT展示图片——国旗一面,文字:国旗)师:谁来提供信息?一句话来说。

游戏化教学教案6篇

游戏化教学教案6篇

游戏化教学教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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大班班级娱乐游戏教案20篇

大班班级娱乐游戏教案20篇

大班班级娱乐游戏教案20篇这是大班班级娱乐游戏教案20篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

第1篇、大班体育游戏闻风而动教案反思活动目标:1.练习听信号变换方向运动,提高动作反应能力。

2.表现某些物体在风中的运动状态。

3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

活动准备:大的绸布一块游戏规则:根据风向和风力的变化来变换动作的强度,并鼓励幼儿与同伴合作表演。

玩法:一、我和风儿赛跑1.教师边念风级歌,边引导幼儿做动作:一级二级纸屑跑(单腿站立,允许轻轻摇晃)三级四级彩旗飘(可以小跑),五级六级树枝摇(幼儿四散跑),七级八级帽吹掉(教师追逐幼儿跑)出示绸布,请幼儿观察教师的动作"用力挥动绸布",说说发生了什么情况。

(产生了风)告诉幼儿,今天我们要和风儿做游戏。

2.幼儿想象一下自己是某样物体,如:衣服、柳条、风筝等。

每位幼儿找一个固定的位置站立。

二、闻风而动1.幼儿做一个动作,让其他幼儿猜猜风从什么方向吹来。

2.教师用绸布制造风,幼儿根据风向变换做动作。

如:"柳条"的扮演者可以弯腰、低头;"衣服"的扮演者可以挥动双手等。

3.教师挥动绸布变风向,幼儿变换动作。

教师可再增加风力大小的要求,如"小风来了"、"大风来了"、"台风来了"、"龙卷风来了",引导幼儿做出相应的动作变换。

鼓励幼儿与同伴合作表演某一物体,一同游戏。

教学反思:本活动用溜溜布创设情境,贯穿整个教学过程,让幼儿在玩中学。

这次的活动是从幼儿中来的,所以孩子们活动时就表现出了极高的兴趣,并能全身心地投入。

活动中,引导孩子运用接触到布条后的自然动作,从“大海浪、小海浪”——“海底隧道”——“飞渡铁索桥”——“捕鱼”游戏设计循序渐进,使幼儿在轻松快乐中提高了抖、S跑、跨跳和各种各样爬的技能技巧,巧妙的锻炼了幼儿的上肢力量和身体的灵敏性,发展了创造能力,培养了幼儿机智果断、顽强拼搏的良好品质,实现了活动目标。

集体教学游戏化教案设计

集体教学游戏化教案设计

集体教学游戏化教案设计 一、教学目标
激发学生学习的兴趣和积极性。

提高学生的合作和竞争意识。

培养学生的解决问题和创新思维能力。

二、教学准备
选择适合的教学游戏,如团队竞赛、角色扮演等。

准备游戏所需的道具和材料。

创设适合学生参与的游戏化教学环境。

三、教学过程
游戏介绍(10分钟)
向学生介绍游戏的规则和目标,激发他们的兴趣和好奇心。

团队合作(30分钟)
将学生分成小组,进行团队合作的游戏。

引导学生学会分工合作,共同解决问题。

鼓励学生分享自己的观点和想法,促进团队的创新和进步。

角色扮演(30分钟)
设计角色扮演的游戏,让学生扮演不同的角色。

引导学生思考和表达角色的想法和情感。

鼓励学生发挥想象力,创造自己的角色和故事。

竞赛与评价(20分钟)
组织学生进行竞赛,评价他们的表现和成绩。

鼓励学生相互学习和竞争,共同进步。

为表现优秀的学生给予肯定和奖励。

总结和反思(10分钟)
与学生一起总结游戏化教学的学习经历和收获,鼓励他们发表对游戏化教学的看法和建议。

四、延伸活动
鼓励学生在日常生活中继续体验游戏化教学,可以进行角色扮演、团队合作和创新思维的活动,拓展他们的合作和创新能力。

游戏化的数学活动教案7篇

游戏化的数学活动教案7篇

游戏化的数学活动教案7篇教案是教师进行教学研究的重要材料,有助于提升专业素养,为了提高课堂教学的有效性,教师需要花时间去研究和完善教案内容,本店铺今天就为您带来了游戏化的数学活动教案7篇,相信一定会对你有所帮助。

游戏化的数学活动教案篇1送水果活动目标:1、认识数字5.并理解5以内各数的实际意义。

2、能按数取物,按物取数。

3、懂得朋友之间要互相关心。

活动准备:1、《数数是多少》游戏卡中的数字卡1-5、2、《送水果》游戏卡。

3、幼儿水果游戏卡。

4、《小熊操过生日》操作单(一)(二)。

活动过程:☆排序1、打乱顺序出示数字卡1-4.请幼儿为数字1-4排序。

教师:这是数字几?我们可以怎样给它们排队?为什么?(幼儿可从大到小排,或从小到大排)教师:数字4后边应该是几?2、出示数字卡片5.引导幼儿认读并辨认5的特征。

教师:这是数字几,它像什么?为什么要排在数字4的后面。

☆游戏:送礼物创设小熊过生日的情境,为小熊送礼物。

教师:小熊今天过5岁生日,你们想送他什么礼物?小熊希望是用数字5来代表这个礼物的数量。

☆操作:送水果1、出示《送水果》游戏卡,练习按数取物,引导幼儿寻找、点数水果。

教师:小熊最喜欢吃水果,这有很多水果,请小朋友每人取出一种水果,数量为5个。

2、出示数字卡片,幼儿练习按物取数,引导幼儿互相验证礼物的数量。

教师:请小朋友互相数一数,水果的数量对不对,并找出相应的数学卡片,放在旁边。

3、完成操作单《小熊操过生日》操作单(一)(二)。

教师带幼儿阅读操作单,在幼儿完成操作单过程中及时鼓励引导,并以大拇指粘贴作为奖励贴在幼儿的操作单上。

游戏化的数学活动教案篇2教学目标:1、学会辨别时针和分针的作用,掌握整点的书面表达。

2、培养口语表达整点的能力。

3、教导幼儿学会珍惜时间。

4、引发幼儿学习的兴趣。

5、培养幼儿对数字的认识能力。

教学重点:1、正确认识整点。

2、口语表达整点。

教学难点:学会用时针和分针准确表达整点。

游戏化教学教案通用5篇

游戏化教学教案通用5篇

游戏化教学教案通用5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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幼儿园大班数学领域游戏化教学的方法和策略

幼儿园大班数学领域游戏化教学的方法和策略

幼儿园大班数学领域游戏化教学的方法和策略
在幼儿园大班的数学领域教学中,游戏化教学的方法和策略具有很大的优势,可以更好地激发幼儿的兴趣和积极性,提高学习效果,也有利于教师的教学和管理。

以下介绍几种常用的游戏化教学方法和策略。

一、角色扮演游戏
通过角色扮演游戏,幼儿可以更加具体地感受到数学知识的应用,加深对数学概念的理解。

例如,教师可以将幼儿分成若干小组,每组分别扮演数学中的加法、减法、乘法、除法等符号,然后进行角色扮演,互相组合,深入了解各个符号的含义和应用,从而加强学习效果。

二、趣味数学游戏
趣味数学游戏是一种非常实用的游戏化教学方法。

通过游戏,幼儿可以更好地理解数学概念和运算,例如,可以利用积木和数字卡片,让幼儿进行加减法的拼图游戏,或者让幼儿进行数字比较游戏,从而锻炼其数字认知能力。

三、数字游戏
数学思维游戏是一种培养幼儿思维能力的重要方法。

例如,可以利用数码游戏、棋盘游戏等,让幼儿进行数学运算和推理,锻炼幼儿的逻辑思维能力和创造力。

数字实物游戏可以帮助幼儿更深入地理解数学知识,例如,可以利用糖果、蛋糕等食品,让幼儿进行分组、比较等游戏,从而让幼儿更加直观地感受到数学的应用和实用性。

2024年大班班级游戏活动设计方案

2024年大班班级游戏活动设计方案

2024年大班班级游戏活动设计方案如下:教育部门对于学校教育提出了更高的要求,学校教育也不再仅限于传统的教学模式,更加注重学生全面发展。

为此,我校决定举办一场大班班级游戏活动,旨在促进学生之间的团队合作和互动,培养学生的团队精神和领导能力,提高学生的综合素质。

以下是针对该活动的具体设计方案:一、活动名称:激情卓越,放飞梦想二、活动时间:预计在本学年寒假期间举办三、活动地点:学校操场及教学楼四、活动内容:1.通过组建班级小组,进行各类团队游戏比赛,包括拔河、传球接力、攀爬墙等,锻炼学生的团队协作能力和身体素质;2.开展知识竞赛,考察学生的综合知识水平和团队配合能力;3.举办趣味比赛,如才艺展示、才艺表演等,激发学生的表现欲望和创造力。

五、活动流程:1.准备阶段:确定活动主题、制定活动计划、征集志愿者等;2.开幕式:校领导致辞、表彰学生表现突出者、点燃活动圣火;3.比赛环节:按照规定时间进行各项比赛,学生按班级分组参加,积极配合完成比赛任务;4.颁奖仪式:对比赛中表现优秀的学生进行表彰奖励,鼓励他们继续努力;5.闭幕式:进行活动总结和反思,展望未来,向大家道谢并祝贺活动圆满成功。

六、活动需准备物品:1.奖品:如奖杯、奖牌、纪念证书等,以奖励表现优秀的学生;2.道具:如操场器材、比赛道具等,为比赛顺利进行提供支持;3.食品饮料:提供符合安全标准的食品饮料,满足学生活动期间的需求。

七、活动目标:通过此次活动,让学生在团队协作、领导能力、才艺表现等方面得到锻炼和提高,培养学生的坚韧意志和团队合作精神,提高学生的综合素质和竞争力。

以上便是2024年大班班级游戏活动的设计方案,希望能够得到各位老师和家长的支持和配合。

让我们一起携手努力,为学生的综合发展添砖加瓦!。

浅谈幼儿园游戏化的语言集体教学活动

浅谈幼儿园游戏化的语言集体教学活动

浅谈幼儿园游戏化的语言集体教学活动一、游戏化教学在幼儿园语言教学中的价值1. 提高幼儿的学习兴趣游戏化教学是通过游戏的形式进行教学活动,可以激发幼儿的学习兴趣。

在幼儿园语言教学中,教师们可以利用各种有趣的游戏形式,如角色扮演、拼图游戏、歌谣游戏等,引导幼儿参与语言学习活动。

通过游戏化教学,幼儿们在轻松愉快的氛围中学习语言,提高了他们的学习积极性和学习动力。

2. 促进幼儿语言能力的全面发展游戏化教学能够全面促进幼儿的语言能力发展,包括听、说、读、写四个方面。

在游戏化教学中,教师可以设计各种有趣的语言游戏活动,激发幼儿的语言表达和沟通能力,提高他们的听力和口语能力,培养他们的语言阅读和书写能力,从而全面提升幼儿的语言能力。

3. 培养幼儿的合作精神和团队意识通过游戏化教学进行集体语言教学活动,可以培养幼儿的合作精神和团队意识。

在游戏化教学中,教师可以设计各种合作游戏,让幼儿们一起合作完成语言任务,促进他们相互之间的合作交流,培养他们团队合作意识和集体荣誉感。

3. 增强互动性和参与性在进行集体语言游戏教学活动时,教师们需要增强互动性和参与性,让每个幼儿都能积极参与到语言游戏中来。

可以通过分组竞赛、角色分配等方式,激发幼儿的积极性和竞争意识,让他们更加投入到语言游戏中,增强学习效果。

4. 鼓励语言表达和交流在语言游戏活动中,教师应该鼓励幼儿进行语言表达和交流,多给予肯定和鼓励。

无论是正确还是错误的语言表达,都应该给予及时的反馈和肯定,激励幼儿进行更多的语言表达和交流,提高他们的语言表达能力和沟通能力。

5. 结合实际情境进行游戏设计在进行语言游戏活动设计时,教师们可以根据幼儿的实际情境和兴趣爱好,设计符合幼儿认知水平和年龄特点的语言游戏。

可以结合幼儿园的生活实际,设计相关的角色扮演游戏;可以结合幼儿的生活经验,设计相关的歌谣游戏等。

通过结合实际情境进行游戏设计,可以更好地激发幼儿的学习兴趣,提高他们的学习效果。

大班幼儿园教案分享:游戏化教学与团队协作

大班幼儿园教案分享:游戏化教学与团队协作

大班幼儿园教案分享:游戏化教学与团队协作
一、教学目标
•了解游戏化教学的概念
•掌握如何结合游戏元素进行幼儿园教学
•培养幼儿园团队协作能力
二、教学内容
1.游戏化教学的概念介绍
2.游戏元素在幼儿园教学中的应用
3.团队协作的重要性及培养方法
三、教学步骤
1. 游戏化教学的概念介绍
•通过示范、讲解等方式介绍游戏化教学的定义和优势
2. 游戏元素在幼儿园教学中的应用
•设计以游戏为主题的教学活动,如角色扮演、拼图游戏等
•引导幼儿在玩耍中学习,激发他们的学习兴趣
3. 团队协作的重要性及培养方法
•通过团体游戏、合作绘画等活动培养幼儿团队合作意识
•鼓励幼儿通过互相合作实现共同目标,培养团队协作能力
四、教学效果评估
•观察幼儿在游戏化教学和团队探测活动中的表现
•收集学生的反馈意见,总结教学效果
以上是本次幼儿园教案分享的内容,希望对您有所启发。

如有任何疑问,欢迎随时和我们交流讨论。

幼儿园数学集体教学活动的游戏化设计

幼儿园数学集体教学活动的游戏化设计

幼儿园数学集体教学活动的游戏化设计摘要:幼儿的年龄和身体和精神特征决定了他们对玩耍的兴趣和好奇心。

幼儿园课程的游戏化使幼儿课程多样化和有趣,可以将课程实施过程转变为具有游戏特征的过程。

因此,幼儿教师应将游戏渗透到教学中,集中幼儿的注意力,提高幼儿积极探索和合作学习的能力。

关键词:幼儿园;数学集体教学;游戏化引言在幼儿园的教学活动中,主要以集体教学活动为主,也就是说在某一个时间内围绕某个数学概念开展的教学活动,使幼儿可以通过相互学习的方式获得经验的补充。

通过游戏化的数学教学活动,使幼儿可以更加积极的参与到游戏过程之中,改变了以往枯燥乏味的知识讲述方式。

运用这种方法,能够更好的促进幼儿了解学习相关的数学知识,获得丰富的数学经验,从而激发幼儿对数学这门科目的兴趣。

一、在幼儿园数学集体教学活动中融入“游戏化”设计的重要性有利于激发幼儿的学习兴趣,因为受到年龄等因素的影响,幼儿园在教育过程中必须充分了解幼儿的特点,引导幼儿进行知识的填充。

不过,幼儿又有着非常爱玩的天性,这就需要教师结合幼儿的基本性格特点和兴趣爱好,以及具备的综合能力等因素,创设游戏化的教学场景,通过游戏场景的设置,激发幼儿对数学学习的兴趣和热情。

游戏化教学模式在整个幼儿园的教学活动中都占据着非常重要的地位,不仅能帮助教师活跃整个幼儿教学的氛围,又能引导幼儿积极投入学习之中。

二、幼儿园数学集体教学活动游戏化存在的问题需进一步提高幼儿教师的综合素质,在幼儿园的教学活动中,教师发挥着十分重要的作用,也是幼儿经常接触的主要对象,教师的一言一行对幼儿会产生很大的影响。

特别是在开展游戏化数学教学活动的过程中,幼儿教师是否具有高品质的专业素养,直接影响整个教学活动的效果。

不过,从目前各幼儿园的教学师资队伍来看,大部分教师并没有接受过专业化的训练。

他们在设计游戏项目时,很难结合幼儿的实际特征,设置符合幼儿需求的游戏内容,或者设计出来的游戏质量不高,无法起到良好的教学效果。

集体教学活动游戏化

集体教学活动游戏化

集体教学活动游戏化——教在育心,学在无意集体教学活动游戏化,是娄敏老师近年来的研究成果。

她站在幼儿的角度设计活动,把目标、要求隐含在游戏玩法中,让幼儿愉快地学习。

“对教师来说,活动实施过程中最大的挑战就是如何追随孩子,如何发现孩子的兴趣点,如何真正让孩子自主。

”娄敏由衷地说。

我们先来看一张教学游戏化示意图。

高控低控不受控制自主低渐高自主性高教学手段性游戏本体性游戏手段性游戏指:教师组织的游戏本体性游戏:幼儿自主的游戏在讲座中娄敏老师针对集体教学活动如何游戏化进行详细的讲解。

她提到游戏与教学的融合。

融合目的:老师的教转换成孩子的学融合关键:要我学——我要学外在要求——内在需要尽可能满足幼儿的需要任务压力——活动兴趣目标对幼儿是隐蔽的被动学习——主动学习尽可能发挥幼儿的主动性我们老师在实施集体教学活动游戏化中教学目标要隐蔽,力求把核心目标转化为游戏规则;选择游戏因素符合幼儿的年龄特点,与教学内容相匹配;任务难度与幼儿已有经验相匹配;活动过程要开放,给予幼儿积极的自由度和自主空间,这样才能真正的将集体教学活动游戏化。

那么,接下来我们通过观看娄敏老师的活动展示课:大班数学《小熊和小矮人》,来了解她是如何在集体活动中实现游戏与教学的融合。

(观看视频)我们的孩子应该回归到游戏中,在游戏中成长、学习。

一、勿只戴上“游戏帽”,将游戏化作为一种形式游戏是幼儿期的主要活动,喜欢做游戏是幼儿的天性,根据这一特点,我们要把传授知识与游戏紧密结合,互相渗透,使幼儿在玩中学、学中玩,在游戏中体验、感受、获得经验。

在教学中,我们不能只是戴上“游戏帽”,将其成为一种形式、口号。

如认识水,先让幼儿玩水,在玩的过程中,找出水的特性。

这种游戏的形式,充分调动了孩子们的积极性,激发了孩子们的求知欲,从而提高了幼儿的课堂学习兴趣。

二、游戏不能影响幼儿本体,干扰幼儿的学习娄老师在给我们的讲座中的课堂实例《两只小鸟》,虽然孩子们在活动中游戏兴致很高,积极进入老师设置的游戏情节当中,但是孩子们由于太投入,嘴巴没有跟着唱,以至于没有学会歌曲,干扰了活动本身的目标,影响了幼儿的学习。

大班游戏化课程设计

大班游戏化课程设计

大班游戏化课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握本节课所涉及的基础学科知识,如数学、语言、科学等,与课本内容紧密结合。

2. 学生能够运用所学知识,设计并实施大班游戏活动,提高对知识点的理解和应用能力。

技能目标:1. 学生能够通过小组合作,提高沟通协调和团队协作能力。

2. 学生能够运用创新思维,设计有趣、富有教育意义的游戏活动,提升问题解决和策划组织能力。

情感态度价值观目标:1. 学生对学习保持积极态度,乐于参与课堂活动,培养良好的学习习惯。

2. 学生在游戏中学会尊重他人、合作共赢,培养团队精神和社交能力。

3. 学生能够认识到学习与游戏的结合可以提高学习效果,增强学习兴趣和自信心。

课程性质:本课程以游戏化教学为特点,结合大班学生的年龄特点和认知水平,注重培养学生的实践能力和团队合作精神。

学生特点:大班学生具有好奇心强、活泼好动、善于模仿等特点,对游戏化教学有较高的兴趣和参与度。

教学要求:教师应充分了解学生特点,结合课程目标,设计富有教育意义且趣味性强的游戏活动。

在教学过程中,注重引导和激发学生的学习兴趣,关注学生的个体差异,确保每个学生都能在游戏中获得成长和进步。

同时,对学生的学习成果进行有效评估,以便调整教学策略,提高课程效果。

二、教学内容本节课依据课程目标,结合课本内容,制定以下教学大纲:1. 教学内容安排:- 数学领域:认识和应用基本的几何图形,进行分类和排序。

- 语言领域:通过游戏,学习并运用新词汇,提高表达能力。

- 科学领域:探索简单的物理现象,如重力、浮力等。

2. 教学进度:- 第一阶段(1课时):引入游戏化教学,让学生了解游戏与学习的关系,激发学习兴趣。

- 第二阶段(2课时):分别针对数学、语言、科学领域设计游戏活动,引导学生参与并实践。

- 第三阶段(1课时):总结和反思游戏活动的学习成果,强化知识点。

3. 教材章节及内容列举:- 数学领域:《图形的认识与分类》章节,通过拼图游戏等形式,让学生在实际操作中掌握图形特征。

幼儿园大班数学集体教学活动的游戏化策略

幼儿园大班数学集体教学活动的游戏化策略

幼儿园大班数学集体教学活动的游戏化策略【摘要】游戏是幼儿园教学活动开展的主要途径,也是深受幼儿喜爱的活动形式。

学龄前幼儿年龄小,认知经验少、知识接受能差,在学习具有抽象性的数学知识时难度相对更大,若不能调整教学活动的开展方式,则容易降低幼儿对数学知识的初步感知及印象,甚至会影响到其今后数学学习情况。

因此,在幼儿园大班阶段,开展数学教学活动时,应将数学知识和幼儿们喜爱的游戏活动结合起来,以游戏化的方式来开展数学教学活动,以这样的方式来带领幼儿接触数学、形成对数学的良好印象,从而为今后数学学习奠定良好基础。

鉴于此,文章简单地分析了游戏化教学及幼儿园数学集体教学活动的概念,并对数学集体教学活动游戏化的实现策略进行探讨,希望可以为幼儿园数学教学活动的开展提供参考。

【关键词】幼儿园;数学教学;集体教学;游戏化《幼儿园教育指导纲要》强调“幼儿园教育应关注幼儿的身心发展规律、学习特点,应以游戏为基本形式,促使全体幼儿都能获得个性发展。

”因此,幼儿教师在开展教学活动时,应充分考虑幼儿的身心发展规律、年龄特点,以游戏为载体,通过创设合适的游戏环境、提供游戏材料等方式来调动幼儿参与学习活动的积极性,让幼儿在游戏化教学活动中对所学知识产生兴趣,从而真正达到“玩中学、学中玩”的教学效果。

一、游戏化教学及幼儿园数学集体教学活动的概念游戏化教学是幼儿园的基本教学形式,即通过游戏方式来开展教学活动,让幼儿在参与游戏的过程中获得知识,而不是以形式化的教师单方面讲解方式来获取知识。

《3—6 岁儿童学习和发展指南》中指出,幼儿课程改革应以游戏为基本活动,强调让幼儿在自由、轻松、与愉快的氛围中了解知识、获取知识、应用知识,从而调动幼儿参与学习积极性的一种教学形式。

幼儿园数学集体教学活动则是指在相同时间内,以某个数学知识为主题,组织幼儿开展的共同性相互学习活动,旨在幼儿在共同学习中获得经验互动、补充,从而帮助幼儿实现新经验重构的教学方式。

大班户外游戏化课程设计

大班户外游戏化课程设计

大班户外游戏化课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生能够理解并掌握户外游戏的基本概念和分类,了解户外游戏对幼儿发展的益处,以及户外游戏的设计和实施原则。

2.技能目标:学生能够独立设计一款适合大班幼儿的户外游戏,并能有效地和指导幼儿进行游戏。

3.情感态度价值观目标:学生能够认识到户外游戏对幼儿成长的重要性,培养对幼儿的关爱和责任感,增强团队合作和分享的意识。

在制定教学目标时,我们充分分析了课程性质、学生特点和教学要求,确保目标的具体性、可衡量性,以便学生和教师能够清晰地了解课程的预期成果。

同时,我们将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。

二、教学内容根据课程目标,我们选择和了以下教学内容:1.户外游戏的基本概念和分类:包括户外游戏的特点、类型及其在幼儿教育中的地位和作用。

2.户外游戏对幼儿发展的益处:涉及户外游戏对幼儿身体、认知、情感和社会性发展的促进作用。

3.户外游戏的设计和实施原则:包括游戏环境的创设、游戏活动的与指导、安全与卫生等方面。

4.户外游戏案例分析:分析具体户外游戏案例,让学生了解户外游戏实践中的亮点和不足,以提高自身设计和户外游戏的能力。

我们制定了详细的教学大纲,明确了教学内容的安排和进度,确保内容的科学性和系统性。

三、教学方法为了实现课程目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解户外游戏的基本概念、分类、发展益处等理论知识,为学生提供系统的知识结构。

2.案例分析法:分析具体户外游戏案例,让学生了解户外游戏实践中的亮点和不足,以提高自身设计和户外游戏的能力。

3.讨论法:学生就户外游戏的设计、实施等方面展开讨论,培养学生的思辨能力和团队合作精神。

4.实验法:让学生亲自设计、户外游戏,通过实践检验所学理论知识,提高操作能力。

我们将运用多样化的教学方法,激发学生的学习兴趣和主动性,确保教学目标的实现。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用国内外优秀的户外游戏教材,为学生提供系统的理论知识。

大班教案设计新思分享:游戏化教学在综合学科中的实践应用

大班教案设计新思分享:游戏化教学在综合学科中的实践应用

大班教案设计新思分享:游戏化教学在综合学科中的实践应用摘要在大班教学中,如何设计生动有趣且能吸引孩子注意力的教学活动一直是老师们关注的焦点。

游戏化教学作为一种新兴教学方法,逐渐被广泛应用于综合学科教学中。

本文将分享游戏化教学在综合学科中的实践应用经验和教案设计策略。

1. 理论基础游戏化教学是指利用游戏元素和游戏设计原则来设计课堂教学活动,激发学生学习兴趣,提高学习效果。

游戏化教学强调学生参与性、体验性和竞争性,能够激发学生的学习动机和积极性,促进知识的深层次理解和应用。

2. 教学设计针对综合学科的教学内容,可以设计以下游戏化教学活动: - 知识闯关游戏:将综合学科知识点进行关卡式设计,学生通过答题和解谜等方式闯关,激发学习兴趣。

- 角色扮演游戏:学生扮演历史人物或文学人物,进行角色扮演表演,增强情感投入和学习效果。

- 团队合作竞赛:组织学生进行团队合作挑战,通过合作竞赛来强化学生团队合作能力和领导力。

3. 实践案例在某综合学科课堂中,老师设计了一个“历史冒险游戏”。

学生被分成小组,在游戏中扮演历史人物,通过解密、寻宝等活动,体验历史事件的重要性和影响。

学生在游戏中积极互动,情感投入度大大提升,对历史知识印象深刻。

4. 效果评价通过实践应用,游戏化教学在综合学科中获得了较好的效果:- 学习兴趣提升:学生对综合学科的学习兴趣大大提升,积极参与课堂活动。

- 学习效果提升:学生通过游戏化教学更深入理解知识,掌握技能更加扎实。

结语游戏化教学在综合学科中的实践应用,能够使教学更具趣味性和参与性,促进学生学习动机和自主学习能力的培养。

教师们可以不断探索创新,将游戏化教学方法融入到教学实践中,提升教学质量,激发学生学习兴趣。

以上为大班教案设计新思分享:游戏化教学在综合学科中的实践应用。

幼儿园集体教学活动中的游戏化

幼儿园集体教学活动中的游戏化

集体教学活动中的游戏化游戏是幼儿的基本活动,现在我们都在大力提倡自主游戏,将自由、自主和创造的游戏精神贯穿在幼儿的一日生活中,当然也包括幼儿集体教学活动。

其实在我们给孩子上的第一节课中,我们就本着这样的原则,尽量用生动活泼的语言,用有趣好玩的教具,设计孩子们能参与的游戏环节来完成教学活动,并以此为评价教学活动好坏的标准。

但往往在形式上追求游戏化的多一些,而没有深入思考是否是基于孩子已有经验基础上的,孩子们喜欢的并乐于参与的游戏。

总的来说就是教师教的多,把控的多,孩子们自由自主的少、个性创造的少。

在日常的教学活动中甚至仍存在灌输式的教学,这一点在我们很多园中应该是比较普遍的。

说明游戏精神还没有深入教师的内心,教师还没有真正认识到游戏对幼儿的重要性及其价值。

每天的教学工作按时完成就不错了,只要是没有人看课,肯定是怎么方便怎么来。

记得在中班借班上课《自制汽车》,书中目标是用各种废旧的纸盒、扣子等制作汽车。

与老师们讨论,老师说,准备好这些材料,带着孩子一起做就行,肯定是有车身、有轮子等。

其实他把它看成了一节简单的手工制作活动,教师教着孩子一步步做出汽车来就行,最后判断的标准肯定是以做得像为好。

老师没有发现的是,我们这节课真正的目标是什么?单单是学习手工技能吗?肯定不是,目的是创造机会发挥孩子的想象力和创造力,看的是孩子们的创意和奇思妙想,锻炼的是孩子们积极思考和解决问题的能力。

于是我们把主动权还给孩子,搜集了大量的废旧物品,远远超出书中所列,也超出了教师的想象。

活动中也让孩子们自由自主的发挥,果不其然,孩子们创造出了各种各样的汽车。

能上天的,能潜海的,能发射的,能观光的,每一样作品还蕴涵了一个小故事和社会性情感在里面。

在活动的过程中,孩子们为了把自己的想象展现出来,多次尝试各种材料,不怕困难解决问题的能力显而易见。

整个活动持续了一个半小时,孩子们兴奋且专注,最后收获的成就感也是满满的。

他们都迫不及待地给大家讲解自己的作品,在这个讲述的过程中再次梳理自己的思维,不仅发展了语言能力,思维能力也随之提升。

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大班游戏化集体教学活动设计:《智勇大闯关》
设计意图:
一次偶然的机会,我发现图书角里许多小朋友对《幼儿智力世界》产生了浓厚的兴趣,这本书里面全部是闯关游戏。

孩子们围在一起快乐的猜谜语、找答案,学习的劲头特高。

我灵机一动,如何不将代数型加法和猜谜结合起来,尝试将一组物品抽象为数和运用口述过程,让枯燥的数学变的富有灵性,来唤起幼儿的想象欲望,体验生活,同时重新激发幼儿对数学的学习兴趣。

活动目标:
1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。

2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。

活动准备:1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。

活动过程:
一、情境导入(教师带领幼儿做开汽车状进活动室)
师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!”
幼:“开哪里?”
师:开数学王国。

你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。

(巩固10以内数的组成。


师:数学王国到了。

国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。

你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。

二、闯三关
1、第一关:谜语猜猜猜
(1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗?
(2)猜出谜底就知道它是谁了?
1)动物谜语
(手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。


(头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。


(鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。

)(蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。


2)食物谜语
小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西?
①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。

你们猜这是什么东西?(谜底:西瓜)猴子带来了几个西瓜?(3个西瓜)3个西瓜用数字几来表示?(3来表示)。

②乌龟会给我们带来什么?宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。

你们猜这是什么东西?(谜底:花生)乌龟带来了几颗花生?(2颗花生)2颗花生用数字几来表示?(2来表示)。

③大象带来的东西老师可喜欢了?有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。

你们猜这是什么东西?(谜底:鱼)大象带来了几条鱼?(4条鱼)4条鱼用数字几来表示?(4来表示)。

④狗带来一个怪怪的东西?有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。

你们猜这是什么东西?(谜底:玉米)狗带来了几个玉米?(5个玉米)5个玉米用数字几来表示?(5来表示)。

小结:恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第一关。

2、第二关:你算我算大家算
现在我们来看看第二关是什么?《你算我算大家算》。

这关的游戏规则是:(1)老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。

但你们回答要完整,几加几等于几。

现在闯关开始!
(2)(游戏进行后,老师可以加深难度)现在老师要加大闯关难度了,老师说出一种动物名称再加上另一种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另一种动物礼物的数量等于几。

小结:恭喜你们有闯关成功!
3、第三关:我是小小智慧家
现在我们来闯第三关《我是小小智慧家》。

这关的游戏规则很简单,只要小朋友把这张练习题做对了就算闯关成功,谁就是数学王国里最厉害的小小智慧家。

4、总结幼儿闯关结果
我宣布闯关结果,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。

四、活动延伸:
“抽奖券,领奖品”:幼儿每人抽一张奖券,(上面是画有小动物的算式题)幼儿根据动物对应的实物数量算出结果,然后到对奖处领取与之相应的奖品。

活动反思:
有人说:“有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。


一、思教材
《纲要》指出:为幼儿创造一个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。

我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。

因此,我设计了大班数学活动“智勇大闯关”。

结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。

二、思过程
1、师幼互动是教学基石。

良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。

要实现“师幼互动”教学,就得改变课堂教学机械、沉闷、缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。

例如:第一关《谜语猜猜猜》孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。

数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。

2、规则是课堂状态的保障
《纲要》中指出:“为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达、交流、探索过程和结果。

”在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。

例如:第二关《你算我算大家算》当中,教师一直扮演着引导者、合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。

通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。

希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。

-----精心整理,希望对您有所帮助!。

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