UML试题及答案
(完整word版)uml习题及答案
uml习题1、什么不是面向对象程序设计的主要特征。
()A.封装C.多态B.继承D.结构2、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和()A、继承B、合作C、实现D、抽象3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。
A、状态图B、类图C、用例图D、部署图5、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述6、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()和UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束7、下图是()A、类图B、用例图C、活动图D、状态图10、下面哪个不是UML中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是()A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件18、关于协作图的描述,下列哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。
UML建模期末考试题及答案
UML建模期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. UML中用于表示系统的静态结构的图是:A. 活动图B. 用例图C. 类图D. 状态图答案:C2. 在UML中,一个类可以拥有的属性和方法的集合被称为:A. 接口B. 实现C. 封装D. 抽象答案:C3. 以下哪个不是UML中的关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 映射答案:D4. 以下哪个不是UML中的行为图?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 部署图答案:D5. 在UML中,表示对象之间交互的图是:A. 用例图B. 类图C. 序列图D. 组件图答案:C6. 在UML中,一个对象的生命周期可以用以下哪个图来表示?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 部署图答案:C7. 在UML中,表示系统的物理架构的图是:A. 用例图B. 部署图C. 组件图D. 包图答案:B8. 以下哪个是UML中的对象?A. 类B. 接口C. 实例D. 以上都是答案:C9. 在UML中,表示一个类可以实例化多少次的关系是:B. 泛化C. 聚合D. 组合答案:D10. 在UML中,表示对象之间交互的顺序的图是:A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 用例图答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. UML中,以下哪些图可以用来描述系统的动态行为?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 用例图答案:A、B、C2. 在UML中,以下哪些元素可以表示类之间的关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 组合答案:A、B、C、D3. 以下哪些图可以用来描述系统的静态结构?A. 类图B. 对象图D. 部署图答案:A、B、C、D4. 在UML中,以下哪些图可以用来描述系统的交互?A. 序列图B. 通信图C. 用例图D. 活动图答案:A、B5. 在UML中,以下哪些元素可以表示对象之间的交互?A. 消息B. 信号C. 事件D. 操作答案:A、B、C三、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述UML中用例图的作用。
UML考试试题及答案
UML考试试题及答案2008-2009第2学期《UML与面向对象方法学》复习题二、单选题1.( A )不是UML体系的组成部分。
A.应用领域B.规则C.基本构造块D.公共机制2.在UML中,有四种事物,下面哪个不是( B )。
A.结构事物B.静态事物C.分组事物D.注释事物3.以下(C )不是RUP中的优秀方法。
A.迭代的开发软件B.不断的验证软件质量C.配置管理与变更管理D.支持正向与逆向工程4.下面( D)属于UML中的动态视图。
A.类图B.用例图C.对象图D.状态图5.在UML中,()把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。
AA.泳道B.同步条C.活动D.组合活动6.用例之间有几种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系()。
BA.include B.connect C.generalization D.extend7.event表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型()。
CA.信号B.调用事件C.源事件D.时间事件8.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性()。
D A.public B.protected C.private D.friendly9.在UML中,类之间的关系有一种关系称为关联,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一()。
A A.*....*B.0....* C.1....* D.0. (1)10.关于包的描述,不正确的是()。
BA.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字B.export使一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素C.包的可见性分为public、protected、privateD.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等11.Use Case用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。
UML试题及答案
3)构造阶段(1分)4)提交阶段(1分)全部答对(1分)四、问答题和分析题:(本大题共2小题,共40分)1. 看图回答下面问题(15分)1)类Student和类Course之间是什么关系?并用文字性语言描述该类图表达意思。
关联关系(1分)该图描述的是:学生和课程之间的选择关系,一个学生可以选择多门课程,一门课程可以被多个学生所选择。
(2分)2)使用Rose双向工程,写出Student类生成的java代码(省略注释、get和set方法)(5分)public class Student{ (1分)private String name; (1分)private Course selecters[]; (1分)public void Student(){ (1分)private int k;public void C(){}public void test3(){}}画出类A B C每个1分,画出类A和类B、类C之间关系各2分2. 图书管理系统功能性需求说明如下:(25分)图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。
每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。
图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一个借阅者的编号和个人信息。
提供的服务包括:提供查询图书信息、查询个人信息服务和预定图书服务等。
当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者不直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。
系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、数目、借阅者的添加、删除和修改。
并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。
可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。
回答下面问题:1)该系统中有哪些参与者?(3分)借阅者图书管理员系统管理员2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类(6分)类图(6分)6个类每2个1分,6个关系每2个1分3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图(10分)【用例图】页脚内容11。
UML考试题及标准答案
UML考试题及答案————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:2第 3 页UML 统一建模一、选择题 (共40分,每小题2分)1、下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( C )2、计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( C )A 继承关系B 关联关系C 聚合关系D 依赖关系 3、下面( B )图形表示依赖关系。
4、关于UML ,下面说法正确的是( D )A UML 是一种面向对象的建模方法。
B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。
C UML 是一种面向对象的编程语言。
StudentTeacher10..nATeacherStudent0..n1BTeacherStudent10..nC TeacherStudent0..n1DA B CDD UML是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。
5、顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系(C )A 类和对象的关系B 类和参与者关系C Java和编程语言的关系D UML和Java的关系6、要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的(B )是最重要的。
A 交互图B 活动图C 状态图D 类图7、关于参与者,错误的说法是(C )A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。
B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。
C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。
D 参与者之间可以存在泛化关系。
8、UML中关联的多重性是指(B )A 一个类有多个方法被另一个类调用。
B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。
C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。
D 两个类所具有的相同的方法和属性。
9、关于类图的说法正确的是(A )A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
uml期末试题及答案
uml期末试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在UML中,用于表示对象之间关系的符号是:A. 菱形B. 圆形C. 矩形D. 箭头答案:D2. 以下哪个不是UML的视图?A. 用例视图B. 实现视图C. 逻辑视图D. 数据视图答案:B3. 在UML中,表示类的属性的关键字是:A. attributeB. propertyC. fieldD. variable答案:C4. 以下哪个不是UML的图?A. 用例图B. 序列图C. 流程图D. 状态图答案:C5. 在UML中,表示方法的关键字是:A. functionB. methodC. operationD. procedure答案:C6. 以下哪个不是UML的通用关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 聚合答案:D7. 在UML中,表示类的可见性可以使用以下哪个符号?A. +B. -C. #D. ~答案:A8. 以下哪个不是UML的约束?A. 唯一性B. 非空性C. 多重性D. 继承性答案:D9. 在UML中,表示一个对象的实例的符号是:A. 圆形B. 矩形C. 菱形D. 椭圆形答案:D10. 以下哪个是UML中表示交互的图?A. 类图B. 对象图C. 序列图D. 组件图答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 在UML中,表示一个类可以创建的实例数量的属性是________。
答案:多重性2. 表示类之间共享属性和操作的机制被称为________。
答案:继承3. 在UML中,一个对象与另一个对象的交互是通过________来表示的。
答案:消息4. 表示类中操作的可见性为私有的符号是________。
答案:-5. 在UML中,表示一个对象的生命周期的图是________。
答案:状态图6. 表示类之间存在依赖关系的符号是________。
答案:虚线箭头7. 在UML中,表示一个类是另一个类的子类的符号是________。
答案:实线箭头8. 表示对象之间共享相同属性和方法的机制是________。
UML试题及答案
方面来全面描述我们将要开发的系统(2分)。
2. 简述面向对象分析方法(OOA)的5个基本步骤1)、识别对象,识别对象包括标识潜在的对象和筛选对象两步(1分)2)、识别对象的属性(1分)3)、识别对象的行为(1分)4)、识别对象所属的类(1分)5)、定义主题词(1分)3. 简述用例模型的组成元素以及建模步骤组成元素有:参与者,用例,通信关联,用例规约(每个0.5)建立用例模型步骤:1)根据系统边界确定参与者(1分)2)根据每个参与者确定与之相关联的用例(1分)3)对每个用例写出用例规约文档,调整用例模型(优化参与者与参与者之间的关系,用例与用例之间的关系)(1分)4。
RUP统一过程中的四个阶段?1)初始阶段(1分)2)细化阶段(1分)3)构造阶段(1分)4)提交阶段(1分)全部答对(1分)四、问答题和分析题:(本大题共2小题,共40分)1. 看图回答下面问题(15分)1)类Student和类Course之间是什么关系?并用文字性语言描述该类图表达意思.关联关系(1分)该图描述的是:学生和课程之间的选择关系,一个学生可以选择多门课程,一门课程可以被多个学生所选择。
(2分)2)使用Rose双向工程,写出Student类生成的java代码(省略注释、get和set方法)(5分)public class Student{ (1分)private String name;(1分)private Course selecters[];(1分)public void Student(){ (1分)}public void test(){ (1分)}}3)使用Rose逆向工程,根据下面代码,画出类图。
(7分)public class A { public class B {private int i; private int j;private B b;public void A(){ public void B(){}}public void test1(){ public void test2(){} }}}public class C extends A {private int k;public void C(){}public void test3(){}}画出类A B C每个1分,画出类A和类B、类C之间关系各2分2. 图书管理系统功能性需求说明如下:(25分)✧图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。
uml试题及答案
【用例图】.用例图的节点包括1ABD)A、用例B、边界C、关联D、执行者.用例之间的关系主要有[BCD)A、聚合B、继承C、扩展D、包含.在承受用例模型捕获需求时,需要执行如下[ABCD)操作A、描述非功能需求B、用例建模C、识别用例D、识别参与者.在识别用例时,以下[ABC)问题可以帮助识别用例A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者B、系统是否存在外部大事,假设存在,是哪个能参与者通知系统这些个部大事C、参与者期望系统为他供给什么样的功能D、系统运行环境是什么1.在用例图中,可以用⑴)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同公布版本的功能范围A、执行者 B、关联关系 C、用例D、边界框6.山〕作为完成用例任务的责任担当者,协调、掌握其他类共同完成用例规定的功能或行为A、数据对象B、掌握类C、实体类D、边界类.基丁•用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在查找系统参与者时,可以依据以下(ABCD]等问题来确定A、系统同环境如何进展交互. (A)可以用于帮助设计人员在UML模型为模型定义约束信息,创立更为准确的设计模型A、OCLB、表达式C、属性D、变量. UML2. 0在1.0的根底上,对如下[ABCD)的建模力量进展了增加A、活动B、交互C、简单构造D、状态机7.在界面设计中,通常屏幕的⑴)表示与软件系统的运行状态无关、在任何状况下均没有变化的文本、图标[icon)、图形(graph)、图象(image)等A、用户命令元素B、用户输入元素C、动态元素D、静态元素8.在界面设计中,通常屏幕的〔C〕表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单项选择钮(radio)、多项选择框(checkbox)、选择列表(select list) 等A、静态元素B、动态元素C、用户输入元素D、用户命令元素.对于一个学校的课程注册治理系统,假设有一条需求为“学生只能查看本人选课打算;教师只能查看本人所开课程的学生信息;教务治理员可以查看全部信息。
UML试题及其答案
UML试题及其答案UML中关联的多重度是指(⼀个类的实类能够与另⼀个类的多个实类相关联1.已知三个类A.B和C.其中类A由类B的⼀个实类和类C的1个或多个实类构成.请画出能够正确表⽰类A,B和C之间关系的UML类图.答案:3在某个信息系统中,存在如下的业务陈述:①⼀个客户提交0个或多个订单;②⼀个订单由⼀个且仅由⼀个客户提交。
系统中存在两个类:“客户”类和“订单”类。
对应每个“订单”类的实例,存在___(46)___“客户”类的实例;对应每个“客户”类的实例,存在___(47)___个“订单”类的实例。
供选择的答案:(1)A.0个 B.1个 C.1个或多个 D.0个或多个(2)A.0个 B.1个 C.1个或多个 D.0个或多个答案: 1. 2.4、 UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析⼀下两者之间的主要差别和各⾃的优缺点。
掌握利⽤两种图进⾏的设计的⽅法。
答:协作图可视化地表⽰了对象之间随时间发⽣的交互,它除了展⽰对象之间的关联,还显⽰出对象之间的消息传递。
与顺序图⼀样,协作图也展⽰对象之间的交互关系。
顺序图强调的是交互的时间顺序,⽽协作图强调的是交互的语境和参与交互的对象的整体组织。
顺序图按照时间顺序布图,⽽协作图按照空间组织布图。
顺序图可以清晰地表⽰消息之间的顺序和时间关系,但需要较多的⽔平⽅向的空间。
协作图在增加对象时⽐较容易,⽽且分⽀也⽐较少,但如果消息⽐较多时难以表⽰消息之间的顺序。
6、什么是⾼内聚度⾼内聚度是对⼀个类中的各个职责之间相关程度和集中程度的度量。
⼀个具有⾼度相关职责的类并且这个类所能完成的⼯作量不是特别巨⼤,那么它就具有⾼内聚度。
7、UML提供⼀系列的图⽀持⾯向对象的分析与设计,其中_G__给出系统的静态设计视图;_B_对系统的⾏为进⾏组织和建模是⾮常重要的;_D__和_F_都是描述系统动态视图的交互图,其中_D__描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,_F__强调收发消息的对象的组织结构.A状态图B⽤例图C状态图D序列图E部署图F协作图G类图9、UML是有四种关系,他们分别是:依赖,关联,泛化和实现,还有⼀种聚集是⼀种特殊类型的关联,请标出图⽰是哪种关系:(1) ---------------key:依赖0..1 0..*(2)key:关联(3)聚集(5)—————————实现图为销售实例,请为概念类添加联系。
UML考试试题及答案7讲解
一、选择题 (共40分,每小题2分)1. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( )2. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( )A 继承关系B 关联关系C聚合关系 D依赖关系3.下面( )图形表示依赖关系。
4. 关于UML ,下面说法正确的是( ) A UML 是一种面向对象的建模方法。
B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。
C UML 是一种面向对象的编程语言。
D UML 是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。
5. 顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系( ) A 类和对象的关系 B 类和参与者关系 C Java 和编程语言的关系 D UML 和Java 的关系6. 要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的( )是最重要的。
A 交互图 B 活动图 C 状态图 D 类图 A BC D7.关于参与者,错误的说法是()A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。
B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。
C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。
D 参与者之间可以存在泛化关系。
8.UML中关联的多重性是指()A 一个类有多个方法被另一个类调用。
B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。
C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。
D 两个类所具有的相同的方法和属性。
9.关于类图的说法正确的是()A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。
D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。
10.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括()A 对象B 继承C 消息D 封装11.使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图()A 类图B 顺序图C 状态图D 活动图12.UML的结构事物不包括()A 接口B 类C 协作D 状态机13.分析下面的顺序图,并指出哪种说法是正确的()A “求战”、“怎么办”以及“火烧连营”这3条消息并没有严格的次序,比如:“求战”消息有可能在“火烧连营”之前产生。
UML考试试题及答案
UML 考试试题及答案一、选择题(共15分,每题1分)1. UML 的全称是 ( B )(A )Unify Modeling Language (B )Unified Modeling Language (C )Unified Modem Language(D )Unified Making Language2. 执行者(Actor )与用例之间的关系是( C )(A )包含关系(B )泛化关系 (C )关联关系 (D )扩展关系3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C 4.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( D ) (A )行为图(B )状态图(C )实现图(D )顺序图5. UML 语言包含几大类图形( B )(A )3(B )5(C )7(D )96. 在类图中,下面哪个符号表示接口( C )7. 下面哪个图形代表活动( D )8. UML 中关联的多重度是指( b)(A )一个类有多个方法被另一个类调用(B )一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联 (C )一个类的某个方法被另一个类调用的次数 (D )两个类所具有的相同的方法和属性9. 下面哪个不是UML 中的静态视图(A )(A)状态图 (B)用例图 (C)对象图 (D)类图10. (A )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部(B)(A)(C)(D)(B)(A)(D)(B) (A) (D)门,他们负责完成组内的活动。
(A)泳道(B)分叉汇合 (C)分支(D)转移11.下列关于状态图的说法中,正确的是( C )(A) 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
(B) 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态(C) 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
(D) 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模12.类图应该画在Rose的哪种(B)视图中。
UML试题及答案 (2)
一、选择题。
1、下列描述中,哪个不是建模的基本原则(D)A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述2、(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题A、瀑布模型B、原型模型C、增量模型D、螺旋模型3、下面哪个不是UML中的静态视图(A)A.状态图B.用例图C.对象图D.类图4、(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移5、下列关于状态图的说法中,正确的是(C)A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模6、类图应该画在Rose的哪种(B)视图中A、Use CaseViewB、Logic ViewC、ComponentViewD、Deployment View7、顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成A、关系B、消息C、用例D、实体8、(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件9、关于协作图的描述,下列哪个不正确(B)A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;10、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一(B)A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模11、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。
UML期末考试试题与答案解析
UML期末考试试题与答案解析UML期末考试试题与答案解析一、选择题1、在UML中,用()符号来表示一个类可以继承一个接口。
A. →B. ←C. ∈D. ∷正确答案是:D. ∷。
UML中,类与接口的关系用箭头表示,继承用箭头指向父类,而实现接口用箭头指向接口。
因此,选项D中的∷符号表示类可以继承一个接口。
2、在UML中,菱形代表的是()。
A. 类 B. 接口 C. 包 D. 关联正确答案是:B. 接口。
在UML中,菱形代表的是接口。
3、在UML中,关联关系用()表示。
A. 箭头 B. 直线 C. 双箭头D. 虚线正确答案是:B. 直线。
在UML中,关联关系用直线表示。
4、在UML中,()用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
A. 类 B. 接口 C. 包 D. 关联正确答案是:A. 类。
在UML中,类用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
5、在UML中,一个类可以有一个或多个()它。
A. 类 B. 接口 C. 包 D. 关联正确答案是:B. 接口。
在UML中,一个类可以实现一个或多个接口。
二、填空题1、UML是一种可视化的建模语言,用于对软件密集系统进行()。
答案解析:UML是一种可视化的建模语言,用于对软件密集系统进行建模。
2、UML中的()是用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
答案解析:UML中的类是用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
3、UML中的()用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
答案解析:UML中的类用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
4、UML中的()是用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
答案解析:UML中的类是用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
UML考试试题及答案21UML(Unified Modeling Language)是一种用于建模软件系统的标准化建模语言。
UML出题 及答案
一、 选择1. 下列关于依赖关系的说法,选项_________是正确的。
( C )A. 依赖关系的4种类型包括绑定依赖和调用依赖B. 依赖关系的4种类型包括抽象依赖和调用依赖C. 依赖关系用一个一端带箭头的虚线表示D. 依赖关系用一个一端带箭头的实线表示2. 关于UML 类图中的关系,下面说法不正确的是______。
( B )A. 聚合关系和组合关系是特殊的关联关系,它们都描述了整体与部分的关系B. UML 中的类图关系只有3中:泛化关系、关联关系和依赖关系C. UML 中的常用的类图关系有泛化关系、关联关系、依赖关系和实现关系D. UML 类图中常用关系的强弱顺序为:泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖3. 类定义了一组具有状态和行为的对象,这些对象具有相同的属性、操作、关系和语义。
其中属性和______用来描述状态。
( C )A .依赖B 、操作C 、关系D 、语义4. 4、下列各项中,不属于事件类型的是____。
( B )A 、入口事件B 、出入事件C 、调用事件D 、改变事件5. 表示深历史状态的是____。
( C )AB 6. 不属于状态机图元素的是___。
( A )A 、链接B 、状态C 、事件D 、动作7. 如果要解决系统做什么应该使用B 。
A. 面向对象的分析B. 面向对象的设计C. 面向对象的编程D. 面向对象的开发8. 面向对象中的D 描述了系统内部对象及其关系的静态结构。
A. 对象模型B. 状态模型C. 交互模型D. 类模型9. 下列不属于UML2.0中图的是A 。
A. 协作图B. 包图C. 交互图D. 组合结构图10. 下列UML 事物中表示协作的是A 。
D.Interface11.时序图中的对象与下列哪个图最接近D。
A.用例图 B.类图 C.通信图 D.顺序图12.以下说法正确是 B .A.时序图是用来描述对象状态随时间变化,不需要描述对象间的交互B.时序图有两种表示方法C.时序图的时间约束即对状态持续时间的约束D.状态线是一条垂直于时间轴的线13.以下说法正确的是(C)A.参与者可以像对象一样与其他对象进行交互B.对象之间通过连线进行交互C.消息分支流表示对象可以同时将消息发送给不同对象D.组合片段neg表示消息只有一种情况14.(A)状态下生命线有一条虚线代表,代表对象在该时间段是没有信息交互的。
UML考试试题及答案4
UML课程测验专业学号姓名一、选择题1、_ B _用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;_ C _用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流;_ A _用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A.用例图B.状态图C.活动图D.类图2、在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。
消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称之为_ (4) _,该图的特点是_ (5) _,强调参加交互的对象的组织图称之为_ (6) _,这两种图是_ (7) _。
(4)A.活动图B.状态图C.顺序图D.通讯图(5)A.有生命线及控制焦点,重点在消息的时间顺序上B.有路径有顺序号,为了一个消息的时间顺序给消息加数字前缀C.是对系统、子系统或类的行为建模D.本质上是一个流程图,显示从活动到活动的信息流(6)A.活动图B.状态图C.顺序图D.通讯图(7)A.同构的,所以可以互相转换B.异构的,所以不可以互相转换C.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模D.专注于系统的动态视图,状态无法确定,所以不可以互相转换3、用UML建立业务模型是理解企业业务过程的第一步。
业务人员扮演业务中的角色及其交互方式,例如航空公司的售票员是业务人员,电话售票员也是业务人员,他们之间的关系是_ (8) _。
在UML中,用_ (9) ,表示企业业务的工作流。
这种图显示出工作流中的步骤、决策点,以及完成每一步骤的角色和对象。
(8)A.关联关系B.依赖关系C.聚集关系D.概括关系(9)A.活动图B.业务图C.用例图D.交互图4、指出右图中注释所表达的含义。
AAA, BBB, CCC, DDD(A)Class, Message, Iteration, Self-Call(B) Object, Message, Iteration, Self-Call(C) Object, Message, Self-Call, Iteration(D) Class, Message, Self-Call, Iteration5、如图二所示,如果member不是platinum member,在这个活动图的执行过程中,所允许的最大并发线程数是:(A) 1(B) 2(C) 3(D) 4三、阅读下列说明和图,回答问题①至问题④。
UML试题及答案
【用例图】1.用例图的节点包括(ABDA、用例B、边界C、关联D执行者2.用例之间的关系主要有(BCDA、聚合B、继承G扩展D包含3.在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下(ABCD操作A、描述非功能需求B、用例建模C、识别用例D、识别参与者4.在识别用例时,以下(ABC问题可以帮助识别用例A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件G参与者希望系统为他提供什么样的功能Dk系统运行环境是什么5.在用例图中,可以用(D)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围A、执行者B、关联关系C、用例D边界框6.(B)作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为A、数据对象B控制类G实体类D、边界类7.基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下(ABCD等问题来确定A、系统同环境如何进行交互B、由谁安装系统G系统为哪些对象提供信息、服务A系统的使用者是谁8.如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A 所对应的动作序列中何时将调用B,则称(A)A、用例A扩展用例BB、用例A继承用例BG用例A包括用例B以用例A实现用例B9.如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称(B)A、用例A实现用例BB、用例A继承用例BG用例A扩展用例B以用例A包括用例B10.如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称(C)A、用例A扩展用例BB、用例A包含用例BG用例A继承用例B以用例A实现用例B11.在UML中,(A)表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体A、执行者B、类C、用例D、用例图12.在用例图中,执行者之间的关系只有(B)一种A、包含B、继承C、扩展D、实现【静态图】1.对于类,其属性的可见性表示对类的外部世界的可见性,它有以下(ABCD选项A、公开(public )B、包内公开(package)C、保护(protected )以私有(private )2.在UML中,以下(ABCD是可以应用于包的构造型A、框架{〈〈Framework〉}B、虚包{〈〈Facade》}G 子系统{《Subsystem〉}以系统{〈〈system » }3.两个类之间的关联表不■他们之间存在一种不适于继承的逻辑关系。
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一、选择题1.类的结构是()。
(E)A.由代码来表示B.由属性和关系来表示C.由操作来表示D.由对象的交互来表示E.选项B和C2.类的行为是()。
(A)A.由一组操作决定B.由类的属性决定C.对类的每一个对象唯一的D.由父类决定E.选项A和B3.顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。
(C)A.用例图 B.类图 C.协作图 D.状态图4.()定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。
(A)A.用例图B.类图C.活动图D.状态图5.状态图包括()。
(E)A.类的状态B.状态之间的转换C.类执行的动作D.触发类的动作的事件E.所有以上选项6.下列属于状态的组成部分的有( AB )。
A.名称B.转移C.条件D.事件7.下列各种图可用于静态建模的有()。
(B)A.状态图B.类图C.序列图D.活动图8.下列不属于属性的可见性的是()。
(C)A.公有的B.私有的C.私有保护的D.保护的9.下面不属于用况之间关系的是()。
(A)A.友元B.扩展C.包含D.泛化10.通常对象有很多属性,下面仅能在对象内部访问的属性可见性限制是()。
(D)A.公有的(public)B.受保护的(protected)C.友员(friendly)D.私有的(private)11.在用况之间,会有三种不同的关系,下列不是用况之间关系的是()。
(D)A.包含(include)B.扩展(extend)C.泛化(generalization)D.关联(connect)12.在ATM自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程),下面不是“Actor”的是()。
(D)A.用户B.ATM取款机C.ATM取款机管理员D.取款13.下面不是活动图中的基本元素的是()。
(D)A.状态、分支B.分叉、汇合C.泳道、对象流D.用况、状态14.在下面的图例中,哪个用来描述活动(activity)()。
(A)A B CD15.UML中类的有三种,下面哪个不是其中之一()A.实体类B.边界类C.控制类D.主类16.顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面不是用来描述顺序图的组成部分的是()。
(E)A.类角色B.生命线C.激活期D.消息E.转换17.关于协作图的描述,下列不正确的是()。
(D)A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;C.协作图中有消息流的顺序号;D.协作图是顺序图的一种18.关于包的描述,哪个不正确( E )A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字;B.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用况等等;C.包的可见性分为:public、protected、private;D.引入(import)使得一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;E.导出(export)使的一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;二、名词解释(1)对象:对象是对象类的实例,用于模型化特定的实体。
(2)类:是面向对象模型的最基本的模型元素;(3)属性:类的命名性质;(4)操作:是对象类的行为特征或动态特征,用于对服务或实体相关的操作建模;(5)关联:是模型元素间的一种语义联系,它是对具有共同的结构特征、行为特性、关系和语义的链接的描述(6)泛化:是现实世界中一般性实体与特殊性实体之间的关系;(7)聚合:表示事物的部分/整体关系较弱的情况;(8)依赖:是两个(或两组)模型元素间的语义联系,依赖是指一个模型元素的变化必影响到另一个模型元素;(9)对象的激活期:表示对象执行一个动作的期间,也即对象激活的时间段;(10)组合状态:如果一个状态内嵌套了若干个状态,则称该状态为超状态或组合状态;(11)历史状态:代表上次离开组合状态时的最后一个活动子状态;(12)组件:是系统的物理的可替换的单位,它把系统的实现打包,并提供一组接口的实现。
三、简答题1、简要回答UML提供了那些系统模型化功能答:1、Use Case建模2、对象类和对象建模3、组件建模4、配置建模2、什么是Use Case间的扩展关联关系?请举例说明。
答:扩展关联的基本含义与泛化关联类似,但是对于扩展Use Case有更多的规则限制,即基本的Use Case必须声明若干个“扩展点”,而扩展Use Case 只能在这些扩展点上增加新的行为。
3、什么是Use Case间的包含关联关系?请举例说明。
答:是指一个基本Use Case的行为包含了另一个Use Case的行为。
4、UML关系包括关联、聚合、泛化、实现、依赖等5种类型,请指出下面关系的类型,并采用UML符号表示这些关系。
(1)在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间是什么关系?(2)类A的一个操作调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A和类B之间是什么关系?(3)接口及其实现类或构件之间是什么关系?(4)一个汽车有四个轮子,那么类“汽车”和“轮子”之间是什么关系?(5)学生与研究生之间是什么关系?5.在UML中的状态图、协作图、活动图、序列图在系统分析中各起到了什么作用?6、用UML表示下列两种说法“人有头、手、脚和躯干”四个部分,“人有性别、出生日期、肤色、身高、体重”五种属性。
7活动图与交互图有什么区别和联系。
8、什么是包?那些模型元素可以组成包?四、图解问答题1、请参考下图,回答问题:在上图中有几个参与者(或称活动者)?他们分别执行系统的那些功能?2.、请参考下图,回答问题:请仔细阅读上图,描述该图的基本含义。
3、请参考下图,回答问题:在上图中“订货”和“顾客”是什么关系?“顾客”和“个人顾客”是什么关系?“VIP顾客”包含那些属性、那些操作?4、请参考下图,回答问题:图A.2(1)图中的实体类为_____________________(2)图中的控制类为______________________(3)图中的边界类为_____________________(4)“借书界面”类中的成员属性有____________________5、请参考下图,回答问题:该图中包含的状态分别那几个,请描述线程的基本运行过程。
6、请参考下图,回答问题:请简述上图的含义,并说明“资源管理窗口”和“资源-技能”类至少应包含哪些操作。
7、请参考下图,回答问题:请叙述上图所描述的消息交换过程,其中“电话交换中心”对象应具有的操作有哪些?8、请参考下图,回答问题:在该图中,有几种不同的责任?请指出顾客服务参与的活动,以及“填写订单”、“寄送发票”和“接收付款”三个活动间的关系。
10 选择 10 填空 5 多选 3简答一.选择题1、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述2、 UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()和UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束3、 UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、()模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题A、瀑布模型B、原型模型C、增量模型D、螺旋模型5 下面哪个不是UML中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图6()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移7下列关于状态图的说法中,正确的是()A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模8对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图9类图应该画在Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View10类通常可以分为实体类,()和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类11顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体12()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件(接口实现类)13关于协作图的描述,下列哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;14组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模15一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。
消息通信在面向对象的语言中即()A、方法实现B、方法嵌套C、方法调用D、方法定义16()是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。
A、模块B、函数C、用例D、软件构件17若将活动状态比作方法,那么动作状态即()A、方法名B、方法返回值C、方法体中的每一条语句 D、方法的可见性18事件可以分为内部事件和外部事件。
按下按钮和打印机的中断是()事件A、内部事件B、外部事件19()是用于把元素组织成组的通用机制A、包B、类C、接口D、组件20()是一组用于描述类或组件的一个服务的操作A、包B、节点C、接口D、组件二.多择题1.一个软件产品是否成功,因素有()。
A 需求收集是否正确B 体系结构的构建是否合理C测试是否完全D软件的管理2.开发过程中最困难的一个环节是()。
A .语言的学习B. 技术难度C . 人与人之间的交流D.编程工具的掌握3.当代软件工程的特点是()。
A 允许各个阶段进行迭代B各个阶段没有明显的分界线C允许后期得到的信息返回,使得早期的能够被修改。
D 所有软件都能一次性开发完成4.设计模式的基本要素有()。
A 名称B 目的(意图)C 解决方案D 实施后达到的效果5.面向对象系统中功能复用的两种最常用技术是()。
A对象组合(优先使用)B类继承(限制使用类继承)->产生类爆炸C 过程化编程D 方法的调用三.填空题:1.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。