多人集体聚会小游戏(2020年整理).pptx
集体聚会晚会小游戏
集体聚会晚会小游戏
集体聚会晚会小游戏三则
首先每个人进场都要领一个卡片,五种不同颜色的卡片,上面还有号码,可供抽奖用,。
拿到同一种颜色的同学坐在一起属于一个小组。
下面做各种游戏,从每个组抽人做代表,成绩最后两名接受惩罚。
晚会游戏一:坐气球。
每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。
坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
游戏二:纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的.动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负,
游戏三:顶橘子
每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。
可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。
这里说几个很high的惩罚方法。
年会晚会活动小游戏PPT (10)
追求卓越品质,注重细节和用户体验 ,让PPT成为展示自己专业能力和魅 力的有力工具。
对于每一次的演讲或展示,都要认真 总结经验和教训,不断优化PPT的内 容和形式。
感谢您的观看
THANKS
合理分配时间
根据PPT内容合理分配演讲时间,确保重点部分 得到充分阐述。
控制进度
根据现场情况灵活调整演讲进度,避免过快或 过慢。
设置时间提醒
在演讲过程中设置时间提醒,以便及时调整进度。
与观众互动,提高参与度
提问环节
设置提问环节,鼓励观众提问,增加互动性 。
观众参与
通过小游戏、投票等方式让观众参与其中, 提高观众兴趣。
— 2024龙年晚会游戏锦集宣传—
汇报人:娃娃办公 汇报时间:202X
目录
01:舞台互动游戏 02:现场抽奖游戏
第一章节
舞台互动游戏
舞台互动游戏
参赛人数:3人(2男1女)
比赛器械:网球、接球腰带及筐楼
再 接
比赛方法:在地面上画一个圆,圆外一定距离规定两
再
个点,圆内站一人,背系筐篓,两手不能扶篓,另两
观察反馈
注意观察观众的反应和反馈,及时调整演讲 方式和内容。
准备好备用方案和应对措施
备用PPT
准备备用PPT,以应对设备故障等突发情况。
应对措施
针对可能出现的问题制定应对措施,如话筒无声、 PPT无法播放等。
保持冷静
遇到问题时保持冷静,不要慌张,迅速采取应对措施 。
06
检查、修改及反馈收集
仔细检查每一页内容准确性
过渡自然
在幻灯片之间添加恰当 的过渡效果,使不同幻 灯片之间的切换更加自 然、流畅。
05
演讲技巧与配合
团队聚会小游戏
团队聚会小游戏
1. 猜谜语:准备一些谜语或者灯谜,让每个人轮流来猜,猜对的人可以得到小奖品。
2. 人物扮演:让每个人选择一个自己喜欢的人物或者角色来扮演,然后利用角色扮演
的方式进行互动,可以设定一些情景或者任务。
3. 大合唱:选取一首大家都比较熟悉的歌曲,将歌词分发给每个人,然后一起唱出来,可以安排一些动作或者舞蹈,增加互动和趣味性。
4. 快速画画:准备一些纸和颜料,每个人只有一段时间来画出一个指定的物品,然后
评选最好的作品。
5. 拼图比赛:将一幅拼图分成若干块,每个小组或者个人拿到一块,比赛谁最先拼出
完整的图案。
6. 瞎子撞人:选择一个人当瞎子,其他人站在一边,瞎子闭上眼睛,其他人可以自由
走动,瞎子需要通过触摸来判断是谁,成功判断出来的可以成为下一个瞎子。
7. 抽气球:准备一些充满气的气球,里面有一些小纸条,上面写着任务或者奖励,每
个人轮流抽气球,然后按照纸条上的指示来执行。
8. 双人撕名牌:每个人背后贴上一个名牌,一开始每个人都有一个夹子,目标是尽量
撕掉别人的名牌,最后留下自己的名牌的人获胜。
9. 扔雷球:准备一些软质的球或者气球,每个人轮流扔球,目标是将球扔到其他人身上,被击中的人将被淘汰。
10. 猜身份:每个人在额头上贴上一张名人或者角色的名片,然后参与者们通过互相提问来猜出自己贴的是谁的名片,在规定的时间内猜中的人获胜。
请注意,游戏过程中需要确保安全,并根据人数和场地情况适当调整游戏规则和内容。
多人集体聚会小游戏
1.经典推荐: 杀人游戏.道具: 扑克牌,或者筷子,象棋,纸等等任何可以用来抽签以区分杀手与平民的工具.玩法: 视参加人数多寡而定, 设法官1名,杀手1~n名, 警察1~n名, 剩余均为平民. 法官组织游戏进行. 天黑,所有人闭眼,杀手用眼神等示意杀人.随后警察睁眼向法官询问一人身份,由法官点头或摇头回答此人是否杀手. 天亮,所有人睁眼.一人被杀. 开始讨论谁是凶手, 并由所有人投票.得票最高者被关押,之后不再有投票与发言权,可睁眼旁观游戏.当好人数量只比杀人多1时,杀手胜利; 如投票投中所有杀手, 好人胜利.补充: 游戏参与者过多时,可加入一个新的角色叫"Joker"(主要因为抽签的时候,抽到扑克"J"的就是Joker",偶倾向于定义为"天堂使者"),Joker的作用:如果Joker被杀,可以同时带走一个人.此玩法适用于游戏参与者过多时. 偶们当时共20人参加,设Maffia 6名,King(警察) 1名,Joker 2名.第二轮时,一名Joker不幸被杀,但准确地带走了一位Maffia.进行至中途,King被杀,同时两名杀手被投中.至剩余10人时,一位大姐召集所有alive站起来,并把3人堆到一起,宣布此为杀手,全中.好人胜利!!!2. 侦探游戏. (wink eyes)玩法: 参与者围圈, 抽签或投票选择一名侦探和一名杀手. 游戏开始后, 所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼(单眼)的方式将与之eye contact的平民杀死,死者需发出夸张声响或动作告知大家自己已死. 侦探可在圈内走动, 并有共3次机会猜测杀手, 力求为民除害. 如最后剩余一名平民, 杀手获胜. 下一轮由杀手担任侦探.3. 抓勺子(scramb the spoons)/七级猪(香港叫法)道具: 扑克牌1-2副, 勺子/筷子(可选)玩法: 人少时,从一副牌中挑选出与人数等同的n组同点数牌.(如: 6人游戏, 就挑出4张2, 4张3, 4张4, 4张5, 4张6, 4张7), 洗匀, 每人发4张. 桌子中间摆放<参与人数-1>个勺子(有点儿像咱们的抢凳子游戏). 游戏开始后, 每人从自己的牌中挑出1张往顺时针方向传, 并接受右方传来的1张新牌, 进行速度越快越好. 待换牌至某人手中出现4张相同数字时(如4张2), 此人迅速抓起中间勺子, 其他人也需随后抢勺. 无勺者退出游戏, 然后将勺子数量减1, 继续新一轮抓勺, 至两人胜负赛为止.补充: 当游戏者人数>13时, 可选择2副牌, 每人分4张, 然后由第一位传牌者一直从剩余扑克处摸新牌并顺时针传递, 每次仅1张.此传牌游戏在香港玩法相同, 名字改成"七级猪", 即是当某位游戏者率先摸到4张相同的牌后, 马上摸鼻子. 其余游戏者见状也立即摸自己的鼻子, 最后一名被称为"一级猪". 随后, 参赛者每输一次, 级别就长一次, 各玩家分别定级. 同级猪(比如两者均为三级)之间可以互相聊天, 低级猪如果成功被高级猪(输得多的人)引诱和他说话, 则低级猪升至与高级猪同级别. 有玩家达到"七级猪"时游戏结束. (sigh, 偶就曾荣获"七级猪"美誉......)4. 21点玩法: 围圈, 大家开始报数, 1,2,3,4......被迫报数"21"的人为输,需惩罚. 报数过程中,同一玩家可选择一次报两个数(如6,7),此时报数顺序掉转,原来由左边报"8"改为由右边的人报"8"; 同一玩家也可选择一次报三个数(如6,7,8),此时将跳过一名玩家,由原报数方向继续前进(如,从左到右报数,偶报6,7,8,则偶右手边的玩家被隔空,由他的下一位报数字"9"). 每位被迫报数"21"的玩家接受惩罚后,可在1-21中间选择任意数字用新词汇或动作代替,如用"口哨"/做鬼脸代替数字5,则报数时,2,3,4,吹口哨/做鬼脸,6,7,8......没有按照要求替换数字的玩家亦受到惩罚.5. 脑瓜大推断道具: 纸,笔玩法: 事先定好游戏范围,如知名人物,动物,城市,景点等.每位玩家在小纸条上写一个范围内容(如定知名人物,可写本'拉登),收集所有人的纸条后打乱顺序,一人抽一张,并用口水贴在自己的脑门(额头)上(偶试过,的确贴得牢......), 大家可以看见别人头上的名字,但是不能看见自己的. 接下来,每人按顺序提"是/否疑问句",也即答案只能回答"是或否"的问题,如"我是不是男人?","我现在还在世否?","我的年龄在30岁以上吗?" 如问题答案为"是",可一直发问,若得到"否"的答案,换下一名玩家开始发问,直至所有人猜出自己头顶上的人物是谁为止.补充: 如果纵观所有玩家头上没有自己写的名字,那恭喜,这个名字肯定在自己头上,稳赢; 如果自己头顶上那位人物自己根本不认识,只能自认倒霉拉^_^ 偶们那天晚上玩儿,有个兄弟头上的名字是"Jesus", 每次轮到他发问,大家都要先狠狠地笑一顿,以至于这个强人发出了"Am I human being?"的疑问, 并且猜出自己是耶稣大人, 偶还以为他最后一个猜到呢~~~~~~6. 超级无敌猜猜猜道具: 纸,笔,大盘子玩法: 这个游戏跟国内的猜成语一样,就是把一些人名,地名,动物名,河流名等的写在纸上,然后玩家分成两大组,每轮各派出一名代表描述纸条内容,由组员们猜测,并记录1分钟内答对个数.至所有组员轮流描述完毕,统计哪组答对最多.说明: 描述期间可无限pass,但不得涉及纸条上的词语. 那晚偶们组的一个强人大姐,创造1分钟描述12个的最高纪录,偶只成功描述了6个......7 、数青蛙游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”...循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。
年会晚会活动小游戏PPT (2)
突出重点
通过不同的排版、颜色、 字体等手段,突出PPT中 的关键信息和重点内容。
逻辑清晰
确保PPT内容条理清晰, 逻辑严密,让观众能够轻 松跟随思路。
适应受众需求
了解受众
在制作PPT前,了解受众的背景、需 求和兴趣点,确保内容能够引起他们 的共鸣。
互动环节
在PPT中设置互动环节,如提问、讨 论等,增强与受众的互动交流,提高 观众的参与度。
亲子游戏
踩圈圈
【游戏名称】踩圈圈(每组9个家庭,分班级进行游戏) 【游戏准备】准备9个呼啦圈 【游戏规则】游戏的规则类似于抢椅子,地上放很多圈圈,圈圈总数比家庭人数少 一个,家长与宝宝手拉手,听着音乐在圈外走动,音乐停,家长和宝宝马上找一个 圈圈站好,没有找到圈圈的家庭则被淘汰,以此类推,最终留在场上的家庭获胜。
HAPPY NEW YEAR
元-旦-游-戏-活-动-策-划
PART-03
Click here to enter your text, change the color or size of the text. You can also format the appropriate text and adjust the line spacing of the text. HAPPY NEW YEAR
考虑兼容性
注意动画和特效在不同设备和软件上的兼容性, 避免出现无法正常播放的情况。
04
幻灯片设计技巧
简洁美观幻灯片样式
选择简洁的模板
避免使用过于花哨的模板,选择简洁、大方的样式,突出内容主 题。
配色方案
采用和谐的配色方案,注意色彩搭配和对比度,使幻灯片更加美观 。
字体选择
选用易读性强的字体,避免使用过小或过大的字体,确保文字清晰 可读。
年会晚会活动小游戏PPT (3)
要求:以宴会的一桌为一组(最好有男有女) 道具:托盘、背景disco音乐
每组先选出一名接收者,手持托盘站起来。 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起, 主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难 的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
游戏推荐
公司年会游戏/表演节目推荐
Recommended games/shows for company annual meeting
目 录
Contents
01.游戏推荐 02.更多游戏 03.企业达人秀
01 游戏推荐
要求:参与人数5-10人,秒表1个
游戏规则:将参与人员分为四五个小组(每个小组1-2人),在60秒内完成若干组动作。或者为每个参与人
所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只 能主持人知道,可适当加减) 规则: 1)由参加人员用最快的方式数钞票, 在克服干扰的情况下,正确说出总数,则 胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发 给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞 票); 2)在开始数钞票时,主持人开始 问问题,如:你在哪家公司上班?你是男 的女的?你的上司是男的对吗?等等
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大 家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应 “粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位, 台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。 比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人 一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘 汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充 当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩 下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上 的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微 刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个 字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节 目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要 有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕 大家都得笑晕。
年会团建小游戏PPT
游戏说明
照镜子
(直接单击至下一页,单机兔子或者灯笼即可跳转回选择界面)
孔雀舞
(直接单击至下一页,单机兔子或者灯笼即可跳转回选择界面)
以下为《你比划我来猜》题目大全,可自行选择并添加
吃面条、老师、公鸡、下雨、雨伞、鹦鹉、医生、餐巾纸、上厕所、打游戏、全家桶、电脑、铅 笔、踢足球、打酱油、小沈阳、懒洋洋、方便面、布娃娃、麦霸、开车、打篮球、牛、香蕉、猩 猩、井底之蛙、吃货、击剑、一石二鸟、啤酒肚、含笑九泉、我爱你、睡觉、吃里扒外、机不可 失、打麻将、呆若木鸡、大眼瞪小眼、百里挑一、鼠标、一刀两断、井底之蛙、嬉皮笑脸、香水、 开膛破肚、鸭子、七上八下、方便面、外星人、熊猫、照镜子、猪八戒
(单机灯笼即可跳转回选择界面)
宣布比赛结果
第二名
第一名
第三名
恭喜三位获奖同事,同时恭祝所有同事新年快乐
企业年会丨活跃气氛丨年会必备丨员工互动
我们明年再见
祝全体员工及您的家属新年快乐阖家幸福
2. 模板使用说明:文字可根据实际使用情况随意修改, 首先将灰色区域挪移至其他位置,即可修改文字,文 字修改好后将灰色刮奖区域还原至原位置即可。
(单机灯笼即可跳转回选择界面)
游戏说明
你比划 我来猜
两人一组,自由组合,两人面对面站着,一人可以用手式 做出动作,或者用其他句子来形容,另外一个人猜词语。 负责比划的人不能说出包含所猜的词中的任何一个字,任 选一组词语,共十个词语,在一分钟内猜对词语数量最多 的获胜,最多只能跳过3个词语。
游戏说明
瞎子背瘸子
此游戏由男女组合参加,男生背女生,男生当“瞎子” 用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路, 绕过障碍物到达终点,做早到达者获胜。其中,路障 设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花,需 拾起,递给女生。
团建小游戏PPT
团建插画商务通用PPT模板
汇报人:XX
活动时间:20XX
目录
01 团队协作小游戏 02适合新成员认识游戏 03 多 人 游 戏
团队协作小游戏
Group construction games
团队协作小游戏
【捆绑过关】 【游戏方法】
适用:团队协作 简述:需要每组被绑在一起来完成数件任务 人数:不限 场地:不限 道具:绳子或其他可以绑的东西
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。
【头脑风暴】
形式: 4-6人一组为最佳 类型: 讨论类 时间: 10分钟 材料: 回形针,可移动的桌椅 场地: 教室
活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。 操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而, 大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就已经试过了”或 “我们一直就是这么做的”的话所扼杀。 为了给参与者发挥先天的创造性 大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练
• 分组,不限几组,但每组最好二人上。 • 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。 • 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例
子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
团队协作小游戏
【超级大头贴 】
简述:用不同的是非问题猜出头顶答案 人数:最少十人 场地:室内 适用范围:适合熟悉团体中人物朋友们
团队协作小游戏
【如何建立信任】
适用:团队建设 游戏方法:带眼罩行走,两人一组 第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示; 第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示; 第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。 游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。
多人一起聚会游戏
适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10分钟操作程序1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
“007”游戏说明:无论酒吧、夜总会、卡拉OK厅都能玩的游戏,总之只要不是在太安静的场所,有四个人以上的狐朋狗友****都可以玩玩007。
游戏规则很简单,任意指定一个人开始,这个人任意指另一个人喊“零!”,被指到的人再随意指一个人喊“零!”(可以回点刚才点你的人),第三个人接着再指一个人喊“七”!被指到“七”的人再点一个人喊“bia”!,被“bia”也就是被枪打中的这个人不能有任何动作,但是靠着这个人左右边的两个人必须手举过头做投降状喊“啊”!听起来很白痴,其实是考验反应能力的一个游戏。
被“bia”的人要有很强的承受能力,(被枪打还能纹丝不动很难的哦),通常出现的情况是该举手的人没反应,但是被“bia”的人举起了手。
有个绝招,可以“bia”自己,让旁边的人去“啊”,基本上都反应不过来,这一招屡试不爽。
另外,“零零七”还有另一种玩法,就是事先规定好喊几个“零零七”,比如规定喊五个,那就是一个指着一个喊“零零七”,一直喊到第五个“零零七”以后,开始“bia”,这样的玩法增加了难度,稍不留神就忘记喊到第几个“零零七”。
当然,喊错也是要罚酒的。
多人聚会玩的游戏
多人聚会玩的游戏多人聚会玩的游戏多人聚会玩的游戏1、一行人站成一纵列,前后贴紧,同时将右手伸出,弯曲放在体侧和肩膀持平,手指做枪击姿势后,将一根竹竿放在每个人的食指上,大家要在规定时间内将竹竿由肩部移到膝部,不能移动身体,食指不能离开竹竿,每个人的食指都必须贴在竹竿下方。
2、一行人围成一圈,一至三报数报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。
一和二的人做松树,三做松鼠。
圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。
,当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。
,也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。
讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。
移动错误或未抢到位置的人就要受罚,做讲述故事场景的人。
故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,松鼠不动。
3、兔子舞,分为低难度、中等难度和高难度。
步法都相同:左脚向左跳一步,收回;再右脚向右跳一步,收回;然后双脚并拢向前跳两步,再向后跳两步。
首先一行人围成一圈,左转。
低难度的就是双手搭在前面的`人肩上,然后按照步法跳;中等难度的就是左手抬起,右手从左腋下穿过,和后面人的左手相握,然后按步法跳,或者每个人两脚开立,弯腰,右手从双脚中穿过,和后面人的左手相握,然手按照步法跳;高难度的就是人与人之间贴紧,膝盖弯曲,前面的人坐在后面人的大腿上,后面的人手搭在前面的人肩上,然后大家往前跳两跳,再往后跳两跳。
4、大风吹。
大家围坐一圈,中间站一个人。
此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。
比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。
5、大象、老虎和老鼠。
这三种动物之间分别是吃和被吃的关系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。
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10、猜牙签 由一个人在手中握着 N 根牙签,这个 N 小于等于桌上的人数, 也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是 不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒,要是没有人说对(比如他手上没 有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。
补充: 当游戏者人数>13 时, 可选择 2 副牌, 每人分 4 张, 然后 由第一位传牌者一直从剩余扑克处摸新牌并顺时针传递, 每次仅 1 张.
此传牌游戏在香港玩法相同, 名字改成"七级猪", 即是当某位 游戏者率先摸到 4 张相同的牌后, 马上摸鼻子. 其余游戏者见状也立
学海无涯
即摸自己的鼻子, 最后一名被称为"一级猪". 随后, 参赛者每输一次, 级别就长一次, 各玩家分别定级. 同级猪(比如两者均为三级)之间可 以互相聊天, 低级猪如果成功被高级猪(输得多的人)引诱和他说话, 则低级猪升至与高级猪同级别. 有玩家达到"七级猪"时游戏结束. (sigh, 偶就曾荣获"七级猪"美誉......)
17、动物大连蹲 各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人 背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲
学海无涯
错的被罚下场,最后哪队剩人 最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯 科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领 导所带动物名多次,绝对爆料。
学海无 涯
7 、数青蛙
游戏规则:口诀“N 只青蛙跳进水中 N 个扑通”,从座中任何一人 开始,每人念两 字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青 蛙”...循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新 开始。说错或者跟不上 节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不 上记不住反应慢。
学海无涯
的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很 少有机 会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨 败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的 人员不要一味的拉 人,有可能裁判叫的是 3 块 5,但你们团队里已 经变成 5 块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无 情踹出去的都是可怜的一块。
3. 抓勺子(scramb the spoons)/七级猪(香港叫法)
道具: 扑克牌 1-2 副, 勺子/筷子(可选)
玩法: 人少时,从一副牌中挑选出与人数等同的 n 组同点数 牌.(如: 6 人游戏, 就挑出 4 张 2, 4 张 3, 4 张 4, 4 张 5, 4 张 6, 4 张 7), 洗匀, 每人发 4 张. 桌子中间摆放<参与人数-1>个勺子(有点儿像咱 们的抢凳子游戏). 游戏开始后, 每人从自己的牌中挑出 1 张往顺时 针方向传, 并接受右方传来的 1 张新牌, 进行速度越快越好. 待换牌 至某人手中出现 4 张相同数字时(如 4 张 2), 此人迅速抓起中间勺子, 其他人也需随后抢勺. 无勺者退出游戏, 然后将勺子数量减 1, 继续 新一轮抓勺, 至两人胜负赛为止.
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由 几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又 快又狠。
6. 超级无敌猜猜猜
道具: 纸,笔,大盘子
玩法: 这个游戏跟国内的猜成语一样,就是把一些人名,地名,动物 名,河流名等的写在纸上,然后玩家分成两大组,每轮各派出一名代表 描述纸条内容,由组员们猜测,并记录1 分钟内答对个数.至所有组员轮 流描述完毕,统计哪组答对最多.
说明: 描述期间可无限 pass,但不得涉及纸条上的词语. 那晚偶 们组的一个强人大姐,创造 1 分钟描述 12 个的最高纪录,偶只成功描 述了 6 个......
5. 脑瓜大推断
道具: 纸,笔
玩法: 事先定好游戏范围,如知名人物,动物,城市,景点等.每位 玩家在小纸条上写一个范围内容(如定知名人物,可写本'拉登),收集所 有人的纸条后打乱顺序,一 人抽一张,并用口水贴在自己的脑门(额头)
学海无涯
上(偶试过,的确贴得牢......), 大家可以看见别人头上的名字,但是不 能看见自己的. 接下来,每人按顺序提"是/否疑问句",也即答案只能回 答"是或否"的问题,如"我是不是男人?","我现在还在世否?","我的年龄 在 30 岁以上吗?" 如问题答案为"是",可一直发问,若得到"否"的答案, 换下一名玩家开始发问,直至所有人猜出自己头顶上的人物是谁为止.
12、我爱你 VS 不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围 坐 成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不 要脸”。两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即受罚。亮点: 当游戏达到一定速度时, 反应跟不上的人,往往会出现“我……不要 脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia” 的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。
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再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发 音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任 指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则 要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!
18、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作! 19、五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10 几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开 始,并喊出一个钱数(比如 3 块 5、6 块或 8 快 5 这样的),裁判一旦 喊出钱数,游戏中的人就要在 最短的时间内组成那个数的小团队, 打比方说喊出的是 3 块 5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类
15、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再
加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
16、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,
也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在 5 秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出 或者说错就算失败。
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1.经典推荐: 杀人游戏.
道具: 扑克牌,或者筷子,象棋,纸等等任何可以用来抽签以区分杀 手与平民的工具.
玩法: 视参加人数多寡而定, 设法官 1 名,杀手 1~n 名, 警察 1~n 名, 剩余均为平民. 法官组织游戏进行. 天黑,所有人闭眼,杀手 用眼神等示意杀人.随后警察睁眼向法官询问一人身份,由法官点头或 摇头回答此人是否杀手. 天亮,所有人睁眼.一人被杀. 开始讨论谁是 凶手, 并由所有人投票.得票最高者被关押,之后不再有投票与发言权, 可睁眼旁观游戏.当好人数量只比杀人多 1 时,杀手胜利; 如投票投中 所有杀手, 好人胜利.
补充: 如果纵观所有玩家头上没有自己写的名字,那恭喜,这个名 字肯定在自己头上,稳赢; 如果自己头顶上那位人物自己根本不认识, 只能自认倒霉拉 ^_^ 偶们那天晚上玩儿,有个兄弟头上的名字是 "Jesus", 每次轮到他发问,大家都要先狠狠地笑一顿,以至于这个强人 发出了"Am I human being?"的疑问, 并且猜出自己是耶稣大人, 偶 还以为他最后一个猜到呢~~~~~~
11、开火车 在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能 重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要 说:“北京的火车就要开。”大 家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。 那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然
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后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另 外的游戏对象,说:“往 某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
4. 21 点
玩法: 围圈, 大家开始报数, 1,2,3,4......被迫报数"21"的人为输, 需惩罚. 报数过程中,同一玩家可选择一次报两个数(如 6,7),此时报数 顺序掉转,原来由左边报"8"改为由右边的人报"8"; 同一玩家也可选择 一次报三个数(如 6,7,8),此时将跳过一名玩家,由原报数方向继续前进 (如,从左到右报数,偶报 6,7,8,则偶右手边的玩家被隔 空,由他的下一 位报数字"9"). 每位被迫报数"21"的玩家接受惩罚后,可在 1-21 中间 选择任意数字用新词汇或动作代替,如用"口哨"/做鬼脸代替数字 5,则 报数时,2,3,4,吹口 哨/做鬼脸,6,7,8......没有按照要求替换数字的玩 家亦受到惩罚.
2. 侦探游戏. (wink eyes)
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玩法: 参与者围圈, 抽签或投票选择一名侦探和一名杀手. 游 戏开始后, 所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼(单眼)的方 式将与之eye contact 的平民杀死,死者需发出夸张声响或动作告知大 家自己已死. 侦探可在圈内走动, 并有共 3 次机会猜测杀手, 力求为 民除害. 如最后剩余一名平民, 杀手获胜. 下一轮由杀手担任侦探.
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14、刮大风 适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人 没有 位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮 今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子, 主持人就可以趁机坐 下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了, 要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”; 也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之 类。有人会不知所措,突然 发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。