Flash 网页制作
Flash网页制作
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(1)在电脑磁盘新建一个web文件夹→点击进入在新建image、sound、vadio、web1、web2文件夹。
如图:(2)打开Adobe Flash Professional CS5.5命令→新建Flash文件“ActionScript2.0”→新建图层→文件→导入→【准备好了的素材】导入到库→按“Ctrl+L”打开库面板并把素材拖到舞台、调整,命名为“背景”、如图:(3)新建图层→工具栏→矩形工具,画一矩形,命名为‘导航’→在新建图层→工具栏→文字工具→输入文字并将他们转换成按钮,如图:(4)新建图层按住“F9”打开脚本窗口→输入代码如下:(5)文件→发布设置发布,如图:(6)在【web1】→web1.fla面板上新建图层→新建图层→工具栏→矩形工具,画一矩形,命名为‘导航’→在新建图层→工具栏→文字工具→输入文字并将他们转换成按钮,如图:(7)新建图层→工具栏→文字工具,输入文字,并命名为‘个人简介’如图:(8)新建图层按住“F9”打开脚本窗口→输入代码如下:(9)文件→发布设置→发布,如图:(10)在【web2】→web2.fla面板上新建图层→工具栏→矩形工具,画一矩形,命名为‘导航’→在新建图层→工具栏→文字工具→输入文字并将他们转换成按钮,如图:(11)矩形工具,画一矩形,属性→调整颜色如图:(12)文件→导入→【准备好的素材】导入到库→按住‘Ctrl+K’打开对齐面板→调整他们的上下、左右间距→按住“Ctrl+L”打开库面板,把第一张的素材拖到舞台→调整好大小放到第一个小矩形里→再把第二张的素材拖到舞台→调整好大小放到第二个小矩形里,后面两张依次轮推即可→按住‘Alt’键将其中一张素材复制转换成隐藏按钮→复制覆盖在四个小矩形上→在第一个按钮上按住“F9”打开脚本窗口→输入代码如下:(13)在每张相册按住“F9”打开脚本窗口→输入代码如下:(14)新建图层按住“F9”打开脚本窗口→输入代码如下:(15)文件→发布设置→发布,如图:(16)到电脑磁盘打开my web效果如图:。
Flash网页制作教程讲义2

✓ (魔术棒:同一区域相同或相近颜色。Ctrl+B分离) ✓ (多边形模式)
7
第二章 基础操作
➢ 任意变形工具
✓ (改变旋转与倾斜、缩放、扭曲、封套。注意中心点)
➢ 缩放工具
✓ (针对于整个舞台,只是改变舞台显示大小)
➢ 手形工具
✓ (平移舞台)
➢ 橡皮擦工具
✓ (颜色擦除,五种模式)
✓ (中心点缩放、拉伸、旋转;只单色没有作用)
➢ 墨水瓶工具
✓ (主要是描边框)
➢ 文本工具
✓ (文字的各种编辑,横竖排列等)
6
第二章 基础操作
➢ 箭头工具
✓ (选择、移动、变形对象;也可部分选取图形)
➢ 部分选取工具
✓ (改变图形的形状,Delete键删除节点) ✓ (双击、复制一个圆进行操作,绘制红心)
➢ 工具箱
四个区域之间是连续性的,非孤立的 ✓ 绘图区 ✓ 查看区 ✓ 颜色区 ✓ 选项区
怎样选择工具?(鼠标单击、快捷键)
3
第二章 基础操作
➢ 铅笔工具(三种模式)
✓ 直角 ✓ 平滑 ✓ 墨水
➢ 矩形工具
✓ (边框和填充颜色、正方形绘制、直角和圆角设定)
➢ 椭圆工具
✓ (边框和填充颜色、园形绘制)
第二章 基础操作
➢ 安装和启动
✓ 软件的安装
✓ (序列号的输入)
✓ 软件的启动
✓ (鼠标左键双击)
1
第二章 基础操作
➢ 面板操作
✓ 显示和隐藏
✓ (F4、菜单操作或相应快捷键、右键单击)
✓ 折叠和展开
✓ (鼠标左键单击)
✓ 移动
✓ (鼠标拖拽)
✓ 默认布局
Flash网页制作
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四、工具的使用
选取工具
a、 箭头工具 b、 部分选取工具 c 、套索和魔术棒工具
1、线条和钢笔工具及选项 2、铅笔和画笔工具及选项 3、矩形和椭圆形工具及选项 4、滴管、墨水和颜料桶工具及选项
五、逐帧动画
名词解释
A、 帧 即为动画里相关的画面 B、 帧频 指动画的播放速度
1、 帧的分类
关键帧(F6) 空白关键帧(F7) 延续帧 (F5)
五、逐帧动画
逐帧动画的特点 测试动画的方法
文档中测试“ENTER” 播放器中测试 “ENTER+CTRL”
一、对象的编辑
对象:指场景中所有可以被选取和操作的元素。 如图形、位图、文本、实例等。 群组与解组
三、绘前准备工作
2、颜色设置
填充方式 颜色分类 改变单色和渐变色的设置
辅助工具
a、标尺 (CTRL+ALT+SHIFT+R) b、辅助线 CTRL+;
三、绘前准备工作
c、网格线 CTRL+‘ d、手抓工具 e、放大镜 隐藏工具箱 CTRL+F2 隐藏属性栏 CTRL+F3 调出隐藏时间轴 CTRL+ALT+T 文档预设面板 CTRL+J
一、元件的分类及理解
一、元件的分类
图形、按钮、影片剪辑、字体
二、各元件的作用
a、 图形元件 用于制作静态图象以及附属主影片时间轴的可 重用的动画片段。 b、 钮元件 用于创建鼠标单击、移动或其他动作按钮
Flash网页动画教程

Flash网页动画教程在数字化时代,我们经常会看到各种网站,而许多网站都采取了Flash动画技术。
Flash动画作为网页制作的一个重要组成部分,它能够使网站更生动、有趣,更好地吸引读者的眼球。
如果你也想学习如何制作Flash网页动画,那么跟随本文,我们会为您介绍一些基础知识和主要步骤。
一、Flash网页动画的基础知识Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,它是一款基于向量图所开发的图形处理软件,并非基于位图,也就是说,Flash动画都是由很多个小的向量图形组成的,可以随意缩放而不失真。
Flash动画制作需要掌握基本的图形绘制、动画序列帧制作以及动画效果实现等技能。
在绘制图形时,可以使用Flash的自由绘制和各种智能工具,如自动对齐和吸附等。
在绘制完成后,可以使用Flash的动画时间轴编辑器为各个图形添加动画效果,而动画效果则可以通过关键帧和补间动画来实现。
二、Flash网页动画的制作步骤1. 确定制作的主题和内容在开始制作Flash网页动画之前,首先需要确定一个主题和内容,这一步很重要,它是动画制作的灵魂。
可以根据自己或客户的需求来确定制作的主题和内容,例如产品促销、品牌推广等等,在此基础上设计相应的场景和人物。
2. 设计与绘制图形在确定主题和内容后,接下来就是设计和绘制各种元素,如场景、人物、物品等等。
在Flash软件中,可以使用各种绘图工具来绘制这些元素,如钢笔工具、形状工具、剪切工具等等,同时也可以使用预先设计好的模板。
3. 创建动画并设置关键帧在设计和绘制好各种元素后,接下来就是动画的制作,即在Flash时间轴中设置关键帧。
首先定义一个起始帧和终止帧,然后在起始帧处设置元素的初始状态,在终止帧处设置元素的最终状态,Flash软件会自动将这两个关键帧之间的状态进行插值运算。
在添加指定曲线之后,可以根据需要增加时间帧,来调整元素的运动速度和运动轨迹。
4. 导出和发布当动画制作完成之后,就可以进行导出和发布了。
flash网页制作教程

flash网页制作教程标题:Flash网页制作教程:打造令人惊叹的互动体验(1000字)引言:随着互联网的发展,网页制作已经成为了现代社会的重要组成部分。
而Flash技术的出现,更是为网页设计师们带来了无限创意和丰富的互动体验。
本篇教程将对Flash网页制作进行详尽介绍,帮助读者打造令人惊叹的互动体验。
第一部分:Flash网页基础知识(字数:200)1. Flash简介:介绍Flash技术的历史和用途。
2. 设计思路与流程:了解网页设计的基本概念,并介绍设计Flash网页的思路和流程。
3. Flash工作环境:介绍Flash软件的界面和常用工具。
第二部分:Flash网页制作步骤(字数:400)1. 素材准备:选择合适的图片、音频和视频素材。
2. 创建新文档:详细介绍Flash软件中如何创建新文档,并设置页面大小和动画帧率。
3. 图层管理:讲解如何使用图层来管理网页元素,如文字、图像和按钮等。
4. 时间轴和关键帧:介绍时间轴的概念,以及如何使用关键帧来设计动画效果。
5. 动画与过渡效果:教授如何使用动画和过渡效果来提升网页的视觉吸引力。
6. 交互设计:演示如何使用按钮、链接和动作脚本等功能,实现用户与网页的交互体验。
7. 网络发布:将Flash网页导出为SWF文件,并演示如何实现在网页中嵌入Flash。
第三部分:互动体验的提升(字数:200)1. 多媒体元素的使用:讲解如何整合音频和视频等多媒体元素,增强网页的互动性。
2. 动画和特效的优化:介绍如何优化动画和特效,以提升网页的加载速度和用户体验。
3. 响应式设计:指导如何使用媒体查询和流体网格布局来实现响应式设计,使网页适应不同设备和屏幕尺寸。
第四部分:常见问题与解决方案(字数:200)1. 加载速度太慢:解决Flash网页加载过慢的问题,提供优化建议。
2. 兼容性问题:介绍如何解决Flash与不同浏览器和操作系统的兼容性问题。
3. 安全性和稳定性:提供一些安全措施,避免因为Flash漏洞而造成安全威胁。
实验七 Flash个人主页网站制作实例

实验七Flash个人网页制作实验说明:本实验涉及5个任务,采用分工合作,小组成员人数要求如下,4月1日补课时交给同学进行分享与讲解,没有做完的同学可以分享自己的解决过程。
每个人同学都应有所陈述,成绩部分分为小组成绩+个人工作。
任务列表:任务1——解决swf文件切换和加载时尺寸问题,人数:2人任务2——在main.swf中制作音乐播放按钮(1组)或者音乐盒(1组),人数:3人,可选2组任务3——在about.swf中加载XML具体内容,修饰本文件,人数:1或2人任务4——参照教程制作contact.swf,难点在于教程中As 2.0代码到As 3.0的迁移,人数:3人任务5——参照教程制作works.swf,难点在于没有难点,自由发挥,3人一组,可选3组任务6——参考网络资源,修改本教程:下载一个swf或fla文件,内容限于个人网页使用,修改尺寸和内容以便在main.swf中呈现出来。
同时在main.swf中增加一个按钮对其进行加载,人数:4人由于个人网页中静态展示的内容较多,动态提取数据的内容较少,加上个性化体现,适于采用Flash构建整个网页,因此本教程的数据交互部分采用Flash+XML文件,暂不涉及Asp 动态访问语言,如有兴趣请自行学习。
一)个人网页规划基本上个人网站只有Home,About,Works,Contact几个模块(大部分模块的实现方式很类似的)。
考虑到客户端在加载大的flash文件比较缓慢会影响用户体验,因此将使用As代码来动态加载各个部分的文件,所以整个网页的swf包括about.swf, works.swf, contact.swf 以及放置导航条,背景效果和音乐开关的main.swf,最后还有一个index.swf用来载入main.swf的。
Tips:当然结构是看个人喜好的,你也可以把背景效果和播放器都做成单独的swf。
二)index.swf ——加载进度条制作Index.swf主要是加载main.swf并包括一个loading效果,这个loading在后面的模块中也经常使用,所以把它做成一个单独的MC(loading_mc);Index.swf的背景是一个渐变,这是为了不使在loading的时候画面不要过于简单,使用的是一个色系的颜色,上面深(#009288),下面浅(#A8D4D1),也可以根据你做好的素材选用自己喜欢的颜色。
《Flash网页制作》课件
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Flash的优缺点
1 优点
强大的多媒体功能
4 缺点
不支持移动设备
2
丰富的动画效果
3
交互性和用户体验
Байду номын сангаас
5
安全性和插件问题
Flash的基本功能介绍
1 绘图工具
创建矢量图形和自定义形状
《Flash网页制作》PPT课 件
欢迎来到《Flash网页制作》PPT课件!在本课程中,我们将深入探讨Flash技术 的概念、历史、应用及优缺点。通过学习本课程,您将掌握Flash的基本功能、 动画制作、交互设计和发布技巧,为未来的网页制作之路铺就基石。
什么是Flash?
Flash是一种强大的多媒体技术,用于创建交互式和动态的网页内容。它允许开发人员使用矢量图形、动画、 音频和视频来增强用户体验。
3 交互设计
添加按钮、链接和用户交互元素
2 动画制作
在时间轴上设置关键帧和过渡效果
4 多媒体处理
导入和处理音频、视频和图像文件
Flash的工作区、面板和菜单栏
工作区
组织和管理项目文件和资源
面板
访问工具和设置选项
菜单栏
提供功能和操作选项
Flash的时间轴和关键帧
1
时间轴
按顺序排列动画元素和效果
2
关键帧
设置动画的特定状态和属性
3
过渡效果
实现平滑的动画变化和过渡
Flash中图形的创建和编辑
绘制图形
使用绘图工具创建基本形状
填充和描边
添加颜色和样式到图形
Flash网页设计教程

Flash网页设计教程随着互联网的迅速发展,网页设计也成为越来越多人关注的话题。
而Flash网页设计在设计中极为重要,因为它能够开发多交互和多媒体的网站,给用户留下深刻的印象。
本文将简单介绍Flash 网页设计,包括基本知识、工具、技术和最佳实践。
1.基本知识Flash是一款由Adobe公司开发的创意和互动的软件。
除了在动画制作中的广泛应用外,它还可用于网站开发、游戏设计、教育和商业等领域。
Flash是一种基于矢量图形的技术,其设计的动画和交互元素可以跨平台运行,在PC上、移动设备上和Web上都能够完美执行。
2.工具Flash开发工具涵盖各个方面,首先,Adobe Flash Professional 是专业的Flash开发工具,提供了最完整的工作流程和最高效的工作方式。
其次,Adobe Animate取代了Flash Professional,它表现并不像Flash Professional一样顺滑,但它具有许多新功能和工具;第三,Adobe Flash Builder是一款基于Eclipse的IDE,用于创建和调试Flash和Flex应用程序。
最后,Adobe Edge Animate是一款高品质HTML5动画和交互设计工具,它依赖于WebGL和JavaScript。
3.技术Flash使用ActionScript语言,ActionScript是一个基于面向对象的语言,与Java和JavaScript的语法相似。
ActionScript与Flash不可分离,配合使用可以更好地创建交互式动画和游戏。
同时,Flash还提供了许多API来支持音频、视频和网络通信等功能。
4.最佳实践在Flash网页设计中,最重要的一点是确保网站性能。
因为Flash开发的网站强调多媒体和交互性,过多的动画效果和交互元素会影响网站速度,导致用户流失。
另外,为了让你的网页达到最佳效果,你应该考虑以下几点:4.1 合理利用动画和交互元素Flash网页设计最大的优势就在于它的动画和交互效果。
网页制作教程第12课flash

补间动画常用于需要平滑过渡效果的场合,如移动、旋转、缩放等。
引导层动画
引导层动画的概念
引导层动画是一种通过使用引导层来控制对象运动路径的 动画方法。
引导层动画的制作过程
首先,需要创建一个引导层并在其上绘制运动路径,然后将需要运动的对象放 置在一个普通层上,并将其与引导层关联起来,最后通过播动画帧或场景导出为静态图像。 选择“文件”>“导出”>“导出图像”,选择合 适的图像格式和分辨率进行导出。
03 批量导出
如果需要导出多个影片或图像,可以使用Flash的 批量导出功能,提高效率。
06
Flash在网页中的应用
插入Flash到网页中
01
使用`<object>`标签
02
Flash动画制作
动画制作原理
视觉暂留原理
Flash动画的制作基于视觉暂留原理,通过快速播放一系列静态图像,在人脑中形成连续动态的 视觉效果。
关键帧技术
动画制作中采用关键帧技术,即在时间轴上设置关键帧来控制动画的变化,Flash会自动计算并 生成中间帧。
符号与实例
Flash中的元件(Symbol)可以创建可重用的动画元素,实例(Instance)则是元件在场景中的具 体应用,通过修改实例属性可以实现丰富的动画效果。
在HTML中使用`<object>`标签可以 插入Flash文件,需要指定Flash文件 的路径、宽度、高度等属性。
02
使用`<embed>`标 签
<embed>标签也可以用来插入Flash 文件,它提供了更多的参数设置选项 ,如自动播放、循环播放等。
03
使用JavaScript
Flash网页制作技巧

Flash网页制作技巧随着互联网的飞速发展,Flash技术在网页制作中已经成为一种重要的设计元素。
相比于静态页面,Flash网页具有更加生动、活泼的效果,能够吸引用户的注意力,提高网站的访问量和用户满意度。
但是,Flash网页的制作也需要掌握一些技巧和方法,才能够达到更好的效果。
本文将为大家介绍一些Flash网页制作的技巧和经验。
一、设计配色方案Flash网页的配色方案对整个界面的美观度和品质起着至关重要的作用。
一个好的配色方案不仅能够充分体现网站的设计理念和风格,还能够使用户感到舒适和愉悦。
在选择配色方案时,需要考虑到色彩的明度、饱和度和对比度,以及与文字、图片等元素的协调性。
可以利用一些在线色彩工具和配色方案网站,如Adobe Kuler、ColourLovers等,来帮助自己挑选合适的色彩方案。
二、掌握动画效果Flash网页中最吸引人的就是动画效果。
一个好的动画效果能够为网站增加趣味性,提高用户的留存时间和转化率。
在制作动画时,需要掌握一些基本的技巧和方法,如利用关键帧和时间轴控制动画的序列和长度、设置缓冲和运动路径等。
此外,还可以通过调整图层和深度来实现具有层次感的动画效果。
在添加动画时,需要适度控制其数量和复杂度,避免过分繁琐和影响网页的加载速度。
三、优化文件大小Flash网页的制作需要考虑到文件的大小和加载速度。
网页文件过大会导致加载缓慢,影响用户的体验和使用。
因此,在制作网页时,需要注意优化文件大小。
可以采用一些文件压缩和优化工具,如Flash Optimizer、GIF Movie Gear等,来将文件大小减小,同时保持高质量的图片和动画效果。
此外,可以通过设置预加载页面和分块加载的方式来提高网页的加载速度。
四、保持原创性Flash网页的制作需要具备一定的创造性和独特性。
一个好的Flash网页需要具有独特的设计元素和表现手法,以吸引用户的注意力和留下深刻的印象。
因此,在制作网页时,需要加强自身的设计能力和艺术表现力,不断挖掘创意和灵感。
Flash网站的制作

Flash网站的制作实训目的:1、学习Flash网站的制作思路,掌握大场景的控制。
2、学习动画的综合制作技术。
3、进一步学习动态按钮的制作。
4、理解图层文件夹在管理图层方面的便捷性。
5、学习使用文本建立超链接。
6、使用组件构建表单页面。
7、通过编写ActionScript动作脚本控制网站栏目的跳转。
8、掌握如何发布Flash网站。
操作步骤:一、网站外观的制作1、设置舞台背景大小为644×500,背景颜色为黑色,帧频为24。
2、将图层1重命名为“背景”,导入素材文件夹中的“网站底.jpg”图像文件,并调整其大小及位置与舞台完全重合。
3、在“背景”图层的第60帧插入普通帧,设置动画的播放时间为60帧。
4、在“背景”图层的上方创建一个新图层,命名为“标题文字”层,在舞台中绘制一个白色图标,输入标题文字,将它们放置在舞台中红色区域的左侧,如下图:5、在“标题文字”图层的上方新建一名为“按钮层”的新图层。
在该图层新建一名为“摄影园地”的按钮元件,然后使用文本工具在舞台中输入白色文字“摄影园地”,并调整好其字体和字号为宋体12号。
6、在“图层1”的“指针经过”帧和“按下”帧处插入关键帧。
7、在舞台中选择“指针经过”帧处的白色文字,在属性面板中修改文字的颜色为黄色。
8、在“图层1”的上方新建一个图层,并在该层“指针经过”帧处插入关键帧,使用“矩形工具”在舞台中绘制一个白色且没有轮廓线的矩形,其大小以能够遮住其下的文字为准。
9、选择绘制的白色矩形,将其转换为名为“小白条”的影片剪辑元件。
10、在库面板中双击“小白条”元件,进入该元件编辑窗口中,在“图层1”的第6帧、第8帧和第9帧处插入关键帧。
11、分别选择第1帧、第6帧和第8帧中的白色矩形,使用“任意变形工具”水平拖动鼠标,调整矩形的形态如下图所示:第1帧状态第6帧状态第8帧状态12、在时间轴面板中分别选择第1帧、第6帧,创建形状补间动画。
13、在图层1的上方新建一个图层2,在该层的第9帧插入关键帧,并打开“动作”面板输入脚本动作:“stop()”,设置动画到该帧处停止。
Flash网页动画片头制作

Flash网页动画片头制作随着互联网的发展,Flash网页动画成为一种常见的展示形式。
无论是电子商务网站还是媒体网站,都可以看到精美的Flash动画。
这些动画不仅可以让网页更加生动有趣,还能提高网站的用户体验。
而要制作一部精美的Flash网页动画,首先就要从片头入手。
片头是Flash动画的重要组成部分,它可以起到引人入胜的作用。
一个优秀的Flash网页动画片头应该具备以下几个要素:一、简洁明了的设计Flash网页动画片头总体来说不能太繁琐,以简单明了为主。
在设计上,可以使用一些简单的图形元素,如几何图形、线条、简单图片等,通过动态效果的呈现,让画面形成艺术感。
色彩的使用也需要考虑到网页整体的风格,以及网站运营的内容。
比如,以冷色调和暖色调为主,可以形成更加明确的视觉形象。
在设计时还需要注意统一感和协调性。
二、独特的剧情和主题Flash网页动画片头应该具备一个独特的剧情和主题。
剧情可以是线性的,也可以是非线性的。
主题则需要与网站运营的内容有关联,也可以是网站的品牌形象或者宣传目的。
剧情和主题的设计要求创新、文艺和有深度。
在这方面,可以参考一些优秀的影视剧集、广告和宣传片等。
三、流畅的动画效果Flash网页动画的核心是动画效果。
Flash软件提供了强大的动画制作功能,可以通过帧动画、形状变化、蒙版、动态文本等多种方式来实现动画效果。
在制作Flash网页动画片头时,应该注意动画的流畅性,尽力避免卡顿和闪烁的情况。
同时还需要注意动画与声音的协调。
四、优秀的音效和配乐Flash网页动画片头必须要配以优秀的音效和配乐。
音效和配乐可以增加动画的互动性和情感感染力。
音效可以通过加速、减速、加强、减弱等手法来制造出不同的效果,比如心跳声、鸟叫声、风声等。
配乐则需要考虑到动画的主题和情感状态,有时候也需要制作自己的音乐。
以上是制作Flash网页动画片头时需要注意的几个要素。
接下来,我们来具体介绍制作Flash网页动画片头的步骤。
网页制作之二:Flash

实例讲解Flash动画制作
• • • • • 制作该贺卡的内容包括: 制作该贺卡的内容包括: 引导线动画 隐性按钮的制作 雪花飘落的制作 签名的制作 声音文件的添加
实例讲解Flash动画制作
• 第一步:点击“文件”中的“导入”,把背景图片和圣 第一步:点击“文件”中的“导入” 诞车导入到库里。 诞车导入到库里。 • 第二步:把第一个图层命名为“背景”。把背景图片拖 第二步:把第一个图层命名为“背景” 入到场景中,并把它转换成图像元件。选中它,选择 入到场景中,并把它转换成图像元件。选中它, 修改”中的“变形”中的“任意变形” “修改”中的“变形”中的“任意变形”,把它调成和 画布大小一致。 画布大小一致。 • 第三步,增加一个图层,命名为“圣诞车”。 第三步,增加一个图层,命名为“圣诞车” 把圣诞车拖到场景中,选择变形工具, 把圣诞车拖到场景中,选择变形工具,把它调整到大小 合适。怎么样把圣诞车变透明?选择“修改” 合适。怎么样把圣诞车变透明?选择“修改”——“位 位 转换为矢量图” 选中白色, Delete”键 图”——“转换为矢量图”,选中白色,按“Delete 键 转换为矢量图 删去白色背景。并把圣诞车转换为图形元件( 删去白色背景。并把圣诞车转换为图形元件(全选然后 按着shift键把背景去掉) shift键把背景去掉 按着shift键把背景去掉),把转换好的圣诞车拖到名为 圣诞车” “圣诞车”图层的第一帧 。
Flash MX 2004 2004工作环境
FLASH的帧:帧的分类 FLASH的帧: 的帧
如果我们把帧形象比喻的话,它就是电影胶片上的其中一张,整个动画的 播放原理是和放电影一样,它同样是利用人的视觉暂留原理。如果把图片 以一定的速度一张张地从眼前经过的话,看上去就好象是一个运动的画面。 制作动画的过程也就是将这些静态的图像一张张的连续地变化,从而形成 动画。 • 1、关键帧 :关键帧在制作动画的过程中是非常关键的,只有定义了关键 帧和动画的属性,才能让FLASH自动完成动画过程。关键帧就是定义动画的 起始点和终结点,也就是说:动画的超始点和终结点都是关键帧。 • 2、过渡帧 :在定义了FLASH的起始关键帧和终结关键帧之后,在起始和终 结关键帧之内的帧被称为过渡帧,过渡帧是具体动画的实现的详细过程图, 它能具体体现动画变化过程。当鼠标点击在过渡上时,工作区将预览这一 帧的动画情况。 • 3、空白关键帧 :在一个关键帧里面,什么对象也没有添加,这种关键帧 称为空白关键帧。当然,这种定义是不完全的,如果在具有对象的开始关 键帧后面直接单击右键插入空白关键帧的话,虽然我们并没有添加任何对 象,可是它由于保留了前面关键帧的内容,所以它并非是空白关键帧。只 有单击鼠标左键,选定一个影格,然后再单击右键,在弹出菜单中选取插 入空白关键帧,这样的关键帧才能算是空白关键帧。关键帧和空白关键帧 的影格表示方法是不同的,关键帧中是黑色实心圆点,而空白关键帧中则 是空心的圆点。