常用Java数据类型及变量命名规则
java中的命名规则和具体要求
java中的命名规则和具体要求
在Java中,命名规则和具体要求有以下几点:
1. 标识符的命名规则:
- 可以由字母、数字、下划线和美元符号组成。
- 第一个字符必须是字母、下划线或美元符号。
- 标识符不能是Java的关键字,例如if、for、class等。
2. 标识符的命名规范:
- 使用驼峰命名法(Camel Case):除了第一个单词的首字母小写外,其余单词的首字母大写。
- 标识符要有意义,能够清晰地表达其用途。
- 标识符不宜过长,一般不超过15个字符。
3. 包名的命名规范:
- 同样使用驼峰命名法。
- 包名应该是全小写字母。
- 包名应该与域名反向相对应,例如com.example。
4. 类名的命名规范:
- 使用驼峰命名法。
- 类名的第一个字母应该大写。
- 类名应该是名词或名词短语。
5. 方法名的命名规范:
- 使用驼峰命名法。
- 方法名的第一个字母应该小写。
- 方法名应该是动词或动词短语。
6. 常量名的命名规范:
- 使用全大写字母。
- 多个单词之间用下划线分隔。
- 常量名应该是名词或名词短语。
需要注意的是,虽然Java中对变量名的长度没有明确限制,但为了提高代码的可读性,应尽量避免使用过长的变量名。
另外,根据Java编码规范,建议使用英文命名,不要使用中文或其他非英文字符。
java的8个基本数据类型
Java是一种广泛应用的编程语言,其具有丰富的数据类型,包括8个基本数据类型。
本文将对Java的8个基本数据类型进行介绍,分别是整型、浮点型、字符型和布尔型,每种数据类型的取值范围、存储方式以及使用注意事项都会被逐一解释。
一、整型数据类型在Java中,整型数据类型用于表示整数,共有4种整型数据类型,分别是byte、short、int和long。
它们分别占用不同的存储空间,具体如下:1. byte:占用1字节,取值范围是-128到127。
2. short:占用2字节,取值范围是-xxx到xxx。
3. int:占用4字节,取值范围是-xxx到xxx。
4. long:占用8字节,取值范围是-xxx到xxx。
二、浮点型数据类型浮点型数据类型用于表示带有小数部分的数值,在Java中有两种浮点型数据类型,分别是float和double。
它们分别占用不同的存储空间,具体如下:1. float:占用4字节,有效位数为6-7位。
2. double:占用8字节,有效位数为15位。
三、字符型数据类型在Java中,字符型数据类型用于表示单个字符,只有一种字符型数据类型char,它占用2个字节,取值范围是'\u0000'到'\uffff'。
四、布尔型数据类型布尔型数据类型用于表示逻辑值,只有一种布尔型数据类型boolean,它只占用1位,取值只有true和false两种。
Java的8个基本数据类型分别是byte、short、int、long、float、double、char和boolean。
每种数据类型都有其独特的特点和使用方法,程序员在使用时需要根据实际需求选择合适的数据类型,以充分利用内存空间并确保数据精确性。
需要注意的是,Java还有引用数据类型,如类、接口等,这些数据类型在实际编程中同样具有重要作用,程序员需要全面掌握Java的数据类型,以提高编程效率和质量。
五、整型数据类型的使用注意事项在使用整型数据类型时,需要注意以下几点:1. 越界问题:超出整型数据类型的取值范围会导致溢出,需要谨慎处理。
Java编程规范总结
Java编程规范总结命名:1. 为包、类、⽅法、变量取⼀个好名字,使代码易于理解2. 禁⽌使⽤魔⿁数字3. 常量命名,由全⼤写单词组成,单词间⽤下划线分隔,且使⽤ static final修饰4. 变量、属性命名,使⽤名词,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法5. ⽅法的命名,⽤动词和动宾结构,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法6. 类和接⼝的命名,采⽤⾸字母⼤写的驼峰命名法7. 包的命名,由⼀个或若⼲个单词组成,所有的字母均为⼩写8. 数组声明的时候使⽤ int[] index,⽽不要使⽤ int index[]注释:1. 尽量⽤代码来解释⾃⼰2. 注释应解释代码的意图,⽽不是描述代码怎么做的3. 保证注释与代码⼀致,避免产⽣误导4. 注释应与其描述代码位置相邻,放在所注释代码上⽅或右⽅,并与代码采⽤同样缩进5. 不要⽤注释保留废弃代码6. 不要⽤注释记录修改⽇志7. ⼀般单⾏注释⽤//,块注释⽤,JavaDoc注释⽤排版:1. 团队应遵守⼀致的排版风格2. 将排版风格固化到IDE的代码格式化配置⽂件中,并让整个团队使⽤3. 在不同的概念之间,增加空⾏4. 将逻辑紧密相关的代码放在⼀起5. 控制⼀⾏的宽度,不要超过120个字符6. 在不同的概念间(关键字、变量、操作符等)增加空格,以便清楚区分概念7. 采⽤缩进来区分不同层次的概念8. 将局部变量的作⽤域最⼩化9. 给if、for、do、while、switch等语句的执⾏体加⼤括号{}10. 控制⽂件的长度,最好不要超过500⾏变量和类型:1. 谨慎使⽤静态成员变量2. 避免随意进⾏类型强制转换,应改善设计,或在转换前⽤instanceof进⾏判断33. 需要精确计算时不要使⽤float和double4. 不能⽤浮点数作为循环变量5. 浮点型数据判断相等不能直接使⽤==6. 避免同⼀个局部变量在前后表达不同的含义7. 不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过⼀次8. 基本类型优于包装类型,注意合理使⽤包装类型⽅法:1. ⽅法设计的第⼀原则是要短⼩2. ⽅法设计应遵循单⼀职责原则(SRP),⼀个⽅法仅完成⼀个功能3. ⽅法设计应遵循单⼀抽象层次原则(SLAP)4. ⽅法设计应遵循命令与查询职责分离原则(CQRS)5. 不要把⽅法的⼊参当做⼯作变量/临时变量,除⾮特别需要6. 使⽤类名调⽤静态⽅法,⽽不要使⽤实例或表达式来调⽤7. 应明确规定对接⼝⽅法参数的合法性检查由调⽤者负责还是由接⼝⽅法本⾝负责8. ⽅法的参数个数不宜过多9. 谨慎使⽤可变数量参数的⽅法包、类和接⼝:1. 类和接⼝的设计应遵循⾯向对象SOLID设计原则2. 类的设计应遵循迪⽶特法则3. 类的设计应遵循“Tell,Don't ask”原则4. 类设计时优选组合⽽不是继承5. 除提供给外部使⽤的全局常量外,应尽量避免类成员变量被外部直接访问6. 避免在⽆关的变量或⽆关的概念之间重⽤名字,避免隐藏(hide)、遮蔽(shadow)和遮掩(obscure)7. 覆写(override)——⼦类与⽗类间8. 重载(overload)——类内部9. 隐藏(hide)——⼦类与⽗类间10. 遮蔽(shadow)——类内部11. 遮掩(obscure)——类内部12. 不要在⽗类的构造⽅法中调⽤可能被⼦类覆写的⽅法13. 覆写equals⽅法时,应同时覆写hashCode⽅法14. ⼦类覆写⽗类⽅法时应加上@Override注解15. 接⼝定义中去掉多余的修饰词16. 设计时,考虑类的可变性最⼩化异常:1. 只针对真正异常的情况才使⽤exception机制2. 在抛出异常的细节信息中,应包含能捕获失败的信息3. 对可恢复的情况使⽤受检异常(checked exception),对编程错误使⽤运⾏时异常(runtime exception)4. 不要忽略异常5. ⽅法注释和⽂档中要包含所抛出异常的说明6. ⽅法抛出的异常,应该与本⾝的抽象层次相对应7. 对第三⽅API抛出⼤量各类异常进⾏封装8. 使⽤异常来做错误处理,⽽⾮错误码9. 在finally块中不要使⽤return、break或continue使finally块⾮正常结束10. 不要直接捕获受检异常的基类Exception11. ⼀个⽅法不应抛出太多类型的异常12. 充分利⽤断⾔⽇志:1. ⽇志信息准确、繁简得当,满⾜快速定位的需要2. ⽇志的记录,不要使⽤ System.out 与 System.err 进⾏控制台打印,应该使⽤专⽤的⽇志⼯具(⽐如:slf4j+logback)进⾏处理3. ⽇志⼯具对象logger应声明为private static final4. ⽇志应分等级5. ⽇志中不要记录敏感信息多线程并发:1. 多线程访问同⼀个可变变量,需增加同步机制2. 禁⽌不加控制地创建新线程3. 创建新线程时需指定线程名4. 使⽤Thread对象的setUncaughtExceptionHandler⽅法注册Runtime异常的处理者(v1.5+)5. 不要使⽤Thread.stop⽅法,因为该⽅法本质是不安全的,使⽤它可能会导致数据遭到破坏6. 不要依赖线程调度器、线程优先级和yield()⽅法7. 采⽤Java1.5提供新并发⼯具代替wait和notify(v1.5+)8. 使⽤线程安全集合在多线程间共享可变数据9. 多线程操作同⼀个字符串相加,应采⽤StringBuffer10. 针对线程安全性,需要进⾏⽂档(javadoc)说明运算和表达式:1. 不要写复杂的表达式2. 运算时应避免产⽣溢出3. 采⽤括号明确运算的优先级控制语句:1. 采⽤for-each代替传统的for循环(v1.5+)2. 在switch语句的每⼀个case、和default中都放置⼀条break语句序列化:1. 尽量不要实现Serializable接⼝2. 序列化对象中的HashMap、HashSet或HashTable等集合不能包含对象⾃⾝的引⽤3. 实现Serializable接⼝的可序列化类应该显式声明 serialVersionUID泛型:1. 在集合中使⽤泛型(v1.5+)2. 类的设计可优先考虑泛型(v1.5+)3. ⽅法的设计可优先考虑泛型(v1.5+)4. 优先使⽤泛型集合,⽽不是数组(v1.5+)其他语⾔特性:1. 新代码不要使⽤已标注为@deprecated的⽅法2. 使⽤JDK⾃带的API或⼴泛使⽤的开源库,不要⾃⼰写类似的功能。
java 开发规范
java开发规范(一)java命名规范1、变量、成员、方法名统一采用驼峰命名(lowerCamelCase),做到见语知其义例子:变量——用户数据(userList)、方法——getUserData(int type)等。
说明:正常变量定义使用驼峰命名,特殊的如DTO\VO\DO等除外。
2、类名的定义(1)普通类名采用大写字母开始;(2)抽象类采用Abstract或Base开头。
例子:普通类——class UserModel,抽象类——abstract class AbstractUserDefinition等。
3、常量、类型、接口、子类的定义(1)常量使用全大写且单词之间用"_“隔开; (2)boolean变量不能使用is开头;(3)接口尽量不要修饰符、子类紧跟接口追加Impl。
例子:常量——SORT_TYPE,布尔类型——flag,接口——UserService,实现类——UserServiceImpl等。
说明:常量不可组装,需要原子性定义,不能出现"KEY”+SORT_TYPE 这种内部出现。
4、包名、异常、枚举、方法名称的定义(1)包名一律采用小写; (2)异常都采用_Exception结尾; (3)枚举都是以Enum结尾;(4)方法名称——根据方法内容采用如插入insert-*。
例子:异常——UserException,包名——com.test,枚举——UserEnum,方法名称——insertUser等。
5、领域模型定义规范:主要是以VO\DTO\DO等结尾例子:用户数据——UserDTO等(1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
(2)数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。
(3)展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。
(4)POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。
(二)代码格式规范1、括号代码要求左大括号前不换行、左大括号后换行、右大括号前换行、右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
java静态变量命名规则
java静态变量命名规则Java静态变量命名规则在Java编程中,变量是用来存储数据的容器,而静态变量则是类级别的变量,它在整个程序中只有一份拷贝,不会因为创建对象的个数而改变。
对于静态变量的命名,有一些规则和约定俗成的风格,本文将介绍这些命名规则,帮助读者更好地理解和使用静态变量。
1. 使用小写字母和下划线组合命名在Java中,静态变量的命名通常使用小写字母和下划线的组合,例如:count, max_value。
这样的命名风格能够增强代码的可读性,方便其他开发者理解和维护代码。
2. 使用有意义的名字静态变量的命名应该具有描述性,能够清晰地表达变量所代表的含义。
比如,使用"total_students"来表示学生的总人数,或者使用"max_attempts"来表示最大尝试次数。
通过使用有意义的名字,可以避免歧义和误解,提高代码的可读性和可维护性。
3. 避免使用缩写和简写为了提高代码的可读性,应该尽量避免使用缩写和简写。
虽然缩写可以减少变量名称的长度,但往往会增加其他开发者理解代码的难度。
比如,使用"stdNum"来表示学生的数量,可能不容易理解。
更好的方式是使用"studentNumber"来表示,更加清晰明了。
4. 使用驼峰命名法驼峰命名法是一种常用的命名风格,它将多个单词连接在一起,每个单词的首字母大写,其他字母小写。
对于静态变量的命名,也推荐使用驼峰命名法。
例如,使用"totalCount"来表示总数,使用"maxAttempts"来表示最大尝试次数。
这种命名方式能够提高代码的可读性,使变量名更加清晰易懂。
5. 不要使用保留字和关键字Java中存在一些保留字和关键字,它们具有特殊的含义,不能作为变量名使用。
在命名静态变量时,应该避免使用这些保留字和关键字,以免引发语法错误。
Java中的变量类型及其分类
Java中的变量类型及其分类
Java是一种强类型的编程语言,这意味着在声明变量时必须指定其类型。
Java中的变量类型可以分为以下几类:
1.原始类型(Primitive Types):这些是Java的基本数据类型,它们不能
被实例化。
原始类型包括:
o byte:8位有符号二进制整数
o short:16位有符号二进制整数
o int:32位有符号二进制整数
o long:64位有符号二进制整数
o float:32位IEEE 754单精度浮点数
o double:64位IEEE 754双精度浮点数
o char:16位Unicode字符
o boolean:布尔类型,只有两个可能的值:true和false
2.引用类型(Reference Types):这些类型包括类(Class),接口
(Interface),数组(Array)。
o类(Class):用于定义对象的蓝图或模板。
o接口(Interface):是抽象类型,可以包含抽象方法和常量。
o数组(Array):用于存储相同类型的多个元素。
3.特殊类型(Special Types):
o void:用于表示没有返回值的方法。
o null:表示没有对象的引用。
4.String:String是一个特殊的类,用于处理文本数据。
它不是基本类型,
但经常被用作基本类型来处理文本数据。
以上就是Java中的主要变量类型。
需要注意的是,在Java中,变量必须先声明后使用,且一旦声明了变量的类型,就不能再改变。
第3章 Java基本数据类型
如果从高级转换成低级,则需要强制类型转换,但会导致溢出 或精度下降。
类型转换
强制类型转换会缩小值的范围(“chops it down”)
byte num1 = 53; byte num2 = 47; long num3; num3 = (num1+num2); //No data loss int myInt; long myLong = 99L; myInt = (int) (myLong); int myInt; long myLong = 123422222222; myInt = (int) (myLong); //Number is chopped //No data loss
3.1 Java程序基本组成元素
单纯从程序的语法组成来看,一个Java程序是 由:
空白分隔符、 标识符、 关键字、 分隔符、
注释、
运算符、 常量等组成。
3.1 Java程序基本组成元素
// JavaExample.java // author:Panhao public class JavaExample { public static void main (String args[ ]){ int xLen,xWid,area; xLen = 7; xWid = 9; area=xLen * xWid; System.out.println(“the area is:”+area); } }
基本数据类型
复合类型
字符型
数值型
布尔型
类
界面
数组
整型
浮点型
字节型
短整型
整型
长整型
与C语言数据类型的比较
java的常量命名规则
java的常量命名规则
Java的常量命名规则如下:
1. 见名知意:命名时要能让开发者一眼就能理解常量的含义,例如:`MAX_VALUE`、`MIN_HEIGHT`等。
2. 使用大写字母:Java中的常量命名通常使用大写字母,以体现其常量性质。
同时,多个单词组成的名字,每个单词的首字母大写(驼峰命名法)。
3. 使用下划线分隔:当常量由多个单词组成时,单词之间使用下划线分隔,例如:`HTTP_URL_PATH`。
4. 避免使用非法字符:命名中不要使用特殊字符,如数字、符号等,只使用字母、下划线和美元符号($)。
5. 不要使用Java关键字:不要使用Java编程语言中的关键字作为常量名,例如:`public`、`static`、`final`等。
6. 遵循驼峰命名法:类成员变量、局部变量、方法名首字母小写,多个单词组成的名字,每个单词的首字母大写。
7. 命名简洁:尽量保持简洁,避免使用冗长的名称。
综上,Java常量的命名规则可以总结为:使用大写字母、驼峰命名法、下划线分隔、避免非法字符和关键字。
例如:`MAX_VALUE`、`HTTP_URL_PATH`等。
java命名规则
java命名规则Java编程语言在语言设计的时候,就已经包含了一套完善的命名规则。
为了能够更好的阅读、编写程序,任何一种编程语言,必须首先规范变量、函数等各种结构命名,才能够保证程序的清晰易读,以及代码的可维护性和可维护性。
Java程语言的命名规则主要是:1.量名称:变量名称有单词和缩写组成,以字母(a-z,A-Z)、数字(0-9)、下划线(_)和美元符号($)组成,但是变量名不能以数字开头;变量名必须以字母或者下划线开头,美元符号不能作为开头;2.量名称:Java名规则规定,常量名只能由大写字母(A-Z)、下划线(_)、和数字(0-9)组成,不能出现小写字母,也不能以数字开头;3.名称:Java类名采用正常的单词名,类名只能由大写字母(A-Z)、下划线(_)组成,不能出现小写字母,也不能以数字开头;4.法名称:Java程语言的方法名也是采用正常的单词名,方法名只能由小写字母(a-z)、下划线(_)组成,不能出现大写字母,也不能以数字开头;5.识符名称:Java程语言的标识符名称可以包括变量名、函数名、类名、常量名等,标识符名只能由字母(a-z,A-Z)、数字(0-9)、下划线(_)和美元符号($)组成,但是标识符名不能以数字开头;以上就是 Java程语言的命名规则,如果按照上面的Java程语言命名规则来命名,在书写代码或者读代码的时候,可以使代码的可读性大大提高,方便程序员找到特定的信息,也能够更好的使用程序阅读和编写其他的程序。
在实际编程开发过程中,如果使用合理的Java名规则,不仅可以提高编程的效率,而且能够有效的减少出现 bug况,发现问题会更加迅速和准确;使用正确的命名规则,可以帮助程序员避免出现两个变量名称一样或者多次使用同一个变量名称、常量名称等等,以及避免大量问题出现在编写代码以及程序修改、维护等过程中。
为了日后使用程序能够保持一致性,方便程序员阅读、编写程序,以及更高效的开发和维护,使用Java程语言的程序员,都应该牢记Java程语言的命名规则,按照上面的规则,力求在编程开发中,使用更合理的命名方式,降低代码出错的概率,提高编写程序的效率。
java 变量 函数名 命名规则
Java变量和函数名命名规则一、介绍Java是一种面向对象的编程语言,因其简洁、跨评台和高效的特性而被广泛应用于各类软件开发。
在Java程序设计中,变量和函数名的命名规则是非常重要的,良好的命名规范不仅有助于提高代码的可读性和可维护性,还能减少在编程过程中出现的错误。
本文将介绍Java变量和函数名的命名规则,帮助读者更好地规范自己的代码。
二、变量命名规则在Java中,变量是用来存储数据的容器,它可以是基本数据类型或者对象类型。
一个良好的变量命名应当能清晰地表达变量的用途和含义,使得其他人能够迅速理解代码的意图。
以下是Java中变量命名的规则和建议:1. 变量名必须以字母、下划线或者美元符号开头,后面可以跟字母、数字、下划线或者美元符号。
2. 变量名大小写敏感,即变量"age"和"Age"是不同的变量。
3. 变量名应当尽量避免使用单个字符或者数字作为名称,除非是临时变量。
4. 变量名应当使用有意义的单词或者缩写,避免使用拼音或者无意义的字符作为名称。
5. 对于常量,建议使用全大写字母和下划线来命名,例如:MAX_LENGTH。
三、函数名命名规则在Java中,函数是用来封装一段可重用的代码,并且可以通过函数名来调用。
良好的函数命名可以使得代码更加清晰和易读,也方便其他开发者理解和维护代码。
以下是Java中函数命名的规则和建议:1. 函数名应当能够清晰地描述函数的功能和用途,采用动宾结构或者动名结构能够使得函数名更加直观。
2. 函数名遵循驼峰命名法,即首字母小写,后续单词首字母大写,例如:calculateLoanInterest。
3. 函数名应当尽量避免使用缩写,除非是常见的缩写并且广为人知。
4. 对于构造函数,常见的命名规范是使用类名作为函数名,例如:public ClassName()。
5. 对于静态函数,常见的命名规范是在函数名前加上"static"关键字,例如:public static void showInfo()。
java中变量名的命名规则
java中变量名的命名规则Java是一种面向对象的编程语言,它具有强大的灵活性和可扩展性,因此在软件开发领域广泛应用。
变量是Java中最基本的数据类型之一,它们用于存储程序中需要处理的数据。
在Java中,变量名的命名规则非常重要,因为良好的命名规范可以提高代码的可读性和可维护性。
本文将详细介绍Java中变量名的命名规则。
一、变量名长度Java中变量名长度没有限制,但是建议不要超过15个字符。
如果变量名过长,则可能会影响代码的可读性和可维护性。
二、变量名字符集Java中允许使用字母、数字和下划线(_)来组成变量名。
其中,第一个字符必须是字母或下划线。
另外,Java对大小写敏感。
三、命名规范1. 变量名应该具有描述性变量名称应该具有描述性,能够清晰地表达其含义。
例如,“int age”表示年龄,“String name”表示名称等。
2. 变量名应该避免使用缩写缩写可能会导致代码难以理解和维护。
因此,在编写代码时应该避免使用过多的缩写。
3. 变量名应该使用驼峰命名法Java中变量名通常使用驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,后面的单词首字母大写。
例如,“int myAge”表示我的年龄,“String firstName”表示名字的第一个单词。
4. 变量名应该使用有意义的单词变量名称应该选择有意义的单词,以便其他开发人员能够轻松理解代码。
例如,“int num”不如“int count”具有描述性。
5. 变量名应该避免使用保留字Java中有一些保留字,它们具有特殊含义,在编写代码时应该避免使用这些保留字作为变量名称。
四、命名规范示例下面是一些符合Java变量命名规范的示例:1. int age;2. String firstName;3. double salary;4. boolean isMarried;5. char gender;6. float weightInKilograms;7. long distanceInMeters;8. byte numberOfChildren;9. short yearOfBirth;总结:在Java中,良好的变量命名规范可以提高代码的可读性和可维护性。
java中8种基本数据类型
java中8种基本数据类型Java是一种面向对象的编程语言,它支持8种基本数据类型。
这些数据类型是在Java中最基础的数据类型,用于存储各种不同类型的数据。
本文将详细介绍这8种基本数据类型。
一、整型(int)整型是Java中最常用的数据类型之一,它可以存储整数值。
整型变量可以被声明为以下几种:- byte:该变量可以存储-128到127之间的整数。
- short:该变量可以存储-32768到32767之间的整数。
- int:该变量可以存储-2147483648到2147483647之间的整数。
- long:该变量可以存储非常大或非常小的整数,范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。
二、浮点型(float和double)浮点型用于表示小数,包括单精度浮点型和双精度浮点型两种。
float:该变量可以存储6到7位小数,并且范围约为1.4e-45到3.4e+38。
double:该变量可以存储15位小数,并且范围约为4.9e-324到1.8e+308。
三、字符型(char)字符型用于表示单个字符,例如字母、数字和标点符号等。
它只能存储一个字符,使用单引号来声明。
四、布尔型(boolean)布尔型用于表示真或假的值。
它只有两个值:true和false。
五、字节型(byte)字节型是Java中最小的数据类型,它可以存储-128到127之间的整数。
它通常用于处理二进制数据,例如图像和声音等。
六、短整型(short)短整型可以存储-32768到32767之间的整数。
它通常用于节省内存空间,例如在数组中存储大量数据时。
七、长整型(long)长整型可以存储非常大或非常小的整数,范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。
它通常用于处理时间戳或其他需要精确计算的数据。
八、无符号整型(unsigned int)无符号整型只能存储正数,范围为0到4294967295。
java的命名规范
java的命名规范Java的命名规范是一种编码规范,它定义了在Java程序中如何命名变量、方法、类等标识符的规则和准则。
遵循这些规范可以使代码更加易读、易懂和易于维护。
以下是关于Java命名规范的一些指导原则和建议。
1. 包名:包名必须以小写字母开头,且只能包含小写字母、数字和下划线(_),不能以数字开头。
2. 类名:类名必须以大写字母开头,并采用驼峰命名法,即将每个单词首字母大写,其余字母小写。
3. 接口名:接口名与类名相似,也要采用驼峰命名法。
4. 方法名:方法名必须以小写字母开头,并采用驼峰命名法。
5. 变量名:变量名必须以小写字母开头,并采用驼峰命名法。
6. 常量名:常量名应全大写,并用下划线分隔单词。
7. 数组名:数组名要有意义,并采用驼峰命名法。
8. 枚举类型名:枚举类型名要以大写字母开头,并采用驼峰命名法。
9. 枚举常量名:枚举常量名要全大写,多个单词间用下划线分隔。
10. 参数名:参数名应该具有描述性,采用驼峰命名法。
11. 局部变量名:局部变量名应该具有描述性,并采用驼峰命名法。
12. 泛型类型参数名:泛型类型参数名通常使用单个大写字母。
13. 缩写词:对于缩写词,应该采用一致的规则,例如URL、HTTP或XML。
14. 不要使用保留字:不要使用Java的关键字作为标识符。
15. 避免使用单个字符作为名称:使用具有描述性的名称可以使代码更易于阅读和理解。
16. 避免使用下划线作为名称的开头或结尾:这样的命名风格通常用于特殊情况,例如私有变量或常量。
17. 命名要有意义和可读性:命名应该具有描述性,能够准确地反映出变量、方法或类的用途和功能。
18. 遵循团队内部统一的命名规范:在团队中应制定一致的命名规范,并严格遵循。
19. 使用驼峰命名法:驼峰命名法是一种常用的命名约定,可以提高代码的可读性。
20. 注释:对于特别复杂或不容易理解的代码,应添加注释来解释其用途和功能。
总之,Java的命名规范主要是为了提高代码的可读性、可维护性和一致性。
8大基本数据类型详解
8⼤基本数据类型详解基本类型,或者叫做内置类型,是JAVA中不同于类的特殊类型。
它们是我们编程中使⽤最频繁的类型。
java是⼀种强类型语⾔,第⼀次申明变量必须说明数据类型,第⼀次变量赋值称为变量的初始化。
扩展:新版Java11引⼊了⼀个全新的类型关键字var,⽤var来定义的变量不⽤写具体类型,编译器能根据=右边的实际赋值来⾃动推断出变量的类型:1. Java的简单类型及其封装器类Java基本类型共有⼋种,基本类型可以分为三类,字符类型char,布尔类型boolean以及数值类型byte、short、int、long、float、double。
数值类型⼜可以分为整数类型byte、short、int、long和浮点数类型float、double。
JAVA中的数值类型不存在⽆符号的,它们的取值范围是固定的,不会随着机器硬件环境或者操作系统的改变⽽改变。
实际上,JAVA中还存在另外⼀种基本类型void,它也有对应的包装类 ng.Void,不过我们⽆法直接对它们进⾏操作。
8 中类型表⽰范围如下:byte:8位,最⼤存储数据量是255,存放的数据范围是-128~127之间。
-2^7—2^7 -1 最⾼位为符号位,最⾼位为1代表负数,最⾼位为0代表正数。
最⼤值为:0111 1111,最⼩值为1000 0001。
short:16位,最⼤数据存储量是65536,数据范围是-32768~32767之间。
-2^15—2^15 -1int:32位,最⼤数据存储容量是2的32次⽅减1,数据范围是负的2的31次⽅到正的2的31次⽅减1。
long:64位,最⼤数据存储容量是2的64次⽅减1,数据范围为负的2的63次⽅到正的2的63次⽅减1。
float:32位,数据范围在3.4e-45~1.4e38,直接赋值时必须在数字后加上f或F。
double:64位,数据范围在4.9e-324~1.8e308,赋值时可以加d或D也可以不加。
简述java中变量的命名规则
简述java中变量的命名规则在Java中,变量的命名是非常重要的,良好的命名规范可以增加代码的可读性和可维护性。
以下是Java中变量的命名规则的参考内容:1. 变量名由字母、数字、下划线和美元符号组成。
2. 变量名必须以字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头。
3. 变量名区分大小写,所以hello和Hello是两个不同的变量名。
4. 变量名不能包含空格或特殊字符,如@、#、%等。
5. 变量名应该具有描述性,能够清晰地表达变量的用途或含义。
6. 变量名不应过长,一般建议不超过15个字符。
7. 变量名应该使用驼峰命名法,即将单词的首字母小写,并将每个单词的首字母大写。
8. 变量名应该遵循一定的命名约定,如:类名应该首字母大写,方法名应该首字母小写,常量名应全部大写等。
9. 避免使用单个字符作为变量名,除非是临时变量。
10. 变量名应尽量避免使用Java的保留字,如if、while、class 等。
下面是一些具体的命名规范的参考内容:1. 规范命名方式:参考文档:Clean Code —— Robert C. Martin这本书详细介绍了如何命名变量、方法和类,以及如何使代码易于理解和维护。
2. 驼峰命名法:参考文档:《Java编程思想》本书讲述了Java编程基础知识,其中有关变量命名的章节详细介绍了驼峰命名法的使用。
3. 命名约定:参考文档:Google Java编程风格指南这个指南提供了一些Google推荐的Java编程风格,包括变量命名的规范。
4. 常量命名:参考文档:Effective Java(第3版)这本书介绍了Java编程的最佳实践,其中有关常量命名的一章详细讲解了常量命名的规范。
总结:良好的变量命名规范可以使代码更易读、易于维护。
在命名变量时,应遵循上述提到的规则和参考文档中的内容。
此外,命名应具有描述性,能够清晰地表达变量的用途和含义。
命名应一致性,遵循统一的命名约定,以减少理解代码的难度。
java基本数据类型表格总结
《Java基本数据类型表格总结》在Java编程语言中,数据类型是非常重要的概念。
Java的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
在本文中,我将对这些基本数据类型进行深入地总结和探讨,并根据从简到繁的方式进行全面评估。
一、整型1. bytebyte是Java中的一种整型数据类型,占用1个字节,范围是-128到127。
2. shortshort也是整型数据类型,占用2个字节,范围是-32768到32767。
3. intint是Java中最常用的整型数据类型,占用4个字节,范围是-2^31到2^31-1。
4. longlong是长整型数据类型,占用8个字节,范围是-2^63到2^63-1。
二、浮点型1. floatfloat是Java中的一种浮点型数据类型,占用4个字节,范围为-3.402823e38到3.402823e38。
2. doubledouble是双精度浮点型数据类型,占用8个字节,范围为-1.7976931348623157e308到1.7976931348623157e308。
三、字符型1. charchar是Java中的字符型数据类型,占用2个字节,表示Unicode编码,范围是0到65535。
四、布尔型1. booleanboolean是Java中的布尔型数据类型,表示逻辑值,只有两个取值:true和false。
通过以上对Java基本数据类型的总结,我们可以清晰地了解到每种数据类型的范围和所占用的字节数。
在实际编程中,我们需要根据数据的范围和精度来选择合适的数据类型,以节省内存和提高运行效率。
总结回顾:在Java编程中,熟练掌握基本数据类型是非常重要的,它直接关系到程序的性能和效率。
通过本文的总结和探讨,我们深入地了解了Java的整型、浮点型、字符型和布尔型数据类型,并对每种类型的范围和所占用的字节数有了更清晰的认识。
在实际编程中,我们需要根据具体需求选择合适的数据类型,以保证程序的正确性和效率。
java合法变量名
java合法变量名Java语言作为一种广泛使用的编程语言,拥有自己的语法规则和命名规则。
其中,合法变量名就是程序员在进行Java编程时经常需要关注的问题之一。
本文将结合实例,分步骤阐述Java合法变量名的相关知识。
一、命名规则Java的变量和方法都必须有名称,名称需要遵守以下规则:1. 名称必须是一个合法的标识符。
2. 名称的第一个字符必须是大写字母、小写字母、下划线("_")中的一个。
3. 名称的其余部分可以是大写字母、小写字母、数字、下划线中的任意一个。
4. 名称不得是Java关键字,如public、class、if等等。
5. 名称必须小心取名,容易理解,具有一定描述性。
二、案例分析以下举例说明Java合法变量名的命名规则:1. 合法的名称:age、birthday、_name、boyName、ClassName、true、false。
2. 非法的名称:a+b、2c、my-name、@name、#girl-name等等。
三、命名规范除了遵循Java命名规则外,还应遵守Java的命名规范。
这些规范通常是由Java社区制定的。
命名规范一般包括以下方面:1. 变量名应该以小写字母开头。
如果变量名是由多个单词组成的,则每个单词的首字母大写,如firstName、lastName。
2. 方法名应该以小写字母开头。
如果方法名是由多个单词组成的,则每个单词的首字母大写,如getFirstName()、getLastName()。
3. 类名应该以大写字母开头,并且每个单词的首字母都应该大写,如Person、Student。
四、实例演示以下示例将结合命名规则和命名规范,展示Java合法变量名的一些常见命名方式:1. 变量名:int age;String firstName;2. 方法名:public void setName(String name);public String getName();3. 类名:public class Person{private String firstName;private String lastName;public Person(){}public Person(String firstName,String lastName){this.firstName=firstName;stName=lastName;}public String getFirstName(){return firstName;}public void setFirstName(String firstName){this.firstName=firstName;}}以上代码中,变量名、方法名和类名均符合Java合法变量名的命名规则和规范。
java中char变量声明规则
java中char变量声明规则在Java中,char(字符)是一种基本数据类型,用于表示单个字符。
在声明char变量时,需要遵循一定的规则。
首先,char变量的声明需要使用关键字"char"。
例如:char myChar;在声明char变量时,要注意以下几点:1. 必须使用单引号将字符括起来。
例如:char myChar = 'A';2. char变量只能存储一个字符,且该字符必须是Unicode字符集中的字符。
这意味着可以存储任何语言中的字符,包括字母、数字、符号等。
3. 可以使用转义字符来表示一些特殊字符。
例如,'\n'表示换行符,'\t'表示制表符等。
4. char变量在内存中占用2个字节的空间,范围从0到65535之间的整数值。
可以使用十进制、八进制或十六进制来表示这些值。
例如:char myChar = 65; // 使用十进制表示 'A'char myChar = '\u0041'; // 使用十六进制表示 'A'需要注意的是,char变量不能直接使用负数值或超出范围的数值来进行初始化。
另外,char变量可以与其他char变量进行运算、比较和赋值。
还可以使用char的包装类Character提供的方法来操作char变量。
总结来说,在Java中声明char变量需要使用关键字"char",并遵循字符括起来、字符必须是Unicode字符集中的字符等规则。
掌握这些规则,可以在Java中有效地声明和操作char变量。
简述java变量的命名规则
简述java变量的命名规则Java变量的命名规则是Java程序开发人员在编写Java程序时,需要遵守的规则。
它们是Java编程语言中使用变量的必要规则,是Java程序的基本要求。
在Java编程语言中,变量的命名将会是一个非常重要的议题。
一般来说,对于Java变量的命名规则有以下几条:(1)变量名必须以字母或者下划线开头;(2)变量名只能包含字母,数字和下划线;(3)变量名不能包含空格;(4)变量名不能包含特殊字符;(5)变量名不能以数字开头;(6)变量名不能和Java关键字重名。
Java变量的命名规则在Java编程语言中非常重要,它是使用Java编程语言编写程序的基本要求。
为了保证Java程序的质量和可扩展性,变量名的规范性非常重要。
有了上述变量命名规则后,我们在编写Java程序时,就可以更好地管理变量。
不仅要注意保持规范性,还要让变量名尽可能容易理解,这样可以更好地提高编程效率。
对于一个比较复杂的Java程序,变量的命名规则更是重要的,因为这可以让代码更加容易维护和扩展。
为了使变量名更容易理解,一般来说,变量名采用帕斯卡方式,即首字母小写,其后每个单词首字母大写。
比如fixedInterestRate,有助于区分fixed和interest。
另外,变量名应该让人迅速理解,比如在计算月供的程序中,变量名monthlyPayment就非常容易理解。
它的名字就是贷款的月付款,因此使用者很容易理解变量的作用。
此外,在Java程序开发中,变量的命名规则还可以用来标识变量的数据类型。
在编写Java程序时,即使是非常熟悉的关键字,也要注意不要把变量名和关键字同时使用,这样会引起混淆。
比如,如果一个变量名是int,这就与Java中的关键字int重名,从而误导了程序开发者。
总之,变量的命名规则是 Java序开发中一个重要的部分,应该严格遵守。
不仅要注意命名规则,还要注意变量名要具有可读性,这样可以更好地提高程序的可维护性和可扩展性。
java 签名规则
java 签名规则Java 签名规则在Java开发中,签名是一种重要的规则,它用于标识方法和变量的唯一性,以及提供类型和参数信息。
正确的签名可以提高代码的可读性和可维护性,同时减少出错的可能性。
本文将介绍Java签名规则的相关知识,帮助读者理解和正确应用签名规则。
一、方法签名规则1. 方法名:方法名应该表示方法的功能和作用,以动词开头,采用驼峰命名法。
如:calculateSum。
2. 参数列表:参数列表应该按照参数的顺序和类型进行声明,多个参数之间用逗号分隔。
参数的命名应该具有描述性,能够清楚表示参数的含义。
如:calculateSum(int a, int b)。
3. 返回类型:返回类型应该明确地指定方法的返回值类型。
如:int calculateSum(int a, int b)。
4. 异常声明:如果方法可能会抛出异常,应该在方法签名中声明异常类型。
如:void readFile() throws IOException。
二、变量签名规则1. 变量名:变量名应采用驼峰命名法,具有描述性。
如:intstudentAge。
2. 类型声明:变量的类型应该明确地指定,可以使用Java的基本数据类型或自定义的引用类型。
如:int studentAge。
3. 变量作用域:变量的作用域应该尽可能小,只在需要的地方声明和使用,避免全局变量的滥用。
4. 常量声明:常量应该使用final关键字进行声明,并采用全大写字母下划线分隔的命名方式。
如:final int MAX_SIZE = 100。
三、类签名规则1. 类名:类名应采用驼峰命名法,具有描述性。
如:public class Calculator。
2. 包名:包名应该使用小写字母,并按照域名的反转顺序进行命名。
如:com.example.calculator。
3. 访问修饰符:类的访问修饰符应该根据需要进行选择,保证类的访问权限符合设计要求。
4. 继承与实现:如果类继承自其他类或实现了接口,应该在类签名中明确指定。
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数据类型说明
int整数型
double双精度浮点型
char字符型
String字符串型
变量命名规则
合法变量名非法变量名
_myCar*myCar // 不能以*开头
$myCar9variable //不能以数字开头
scorel a+b //不能包括+
graph_2My Variable //不能包括空格
Java常用数据类型
举例
用于存储整数,比如:学员人数,公司员工编号,一年的天数,一天的小时数…
用于存储带有小数的数字,比如:商品的价格,员工工资,世界银行给其他国家的贷款余额….用于存储单个字符,比如:性别‘男’或‘女’,成绩‘优’或‘良’。
….
用于存储一串字符,比如:员工姓名。
产品型号,产品的介绍信息等….
条件
变量必须以字母,下划线,或"$"符号开头
变量可以包括数字,但不能以数字开头
除了"_或$"符号以外,变量名不能包含任何特殊字符
不能使用Java语言的关键字,比如:int,class,pablic等。