计算机二级C语言公共基础知识
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计算机公共基础部分知识归纳
第一章数据结构与算法
算法---是一组严谨地定义运算顺序的规则
算法的基本要素---一是对数据对象的运算和操作,二是算法的控制结构
算法设计基本方法---列举法、归纳法、递推、递归、减半递推
算法的复杂度---包括时间复杂度和空间复杂度
时间复杂度---执行算法所需的计算工作量
空间复杂度---执行算法所需的内存空间
数据结构---相互有关联的数据元素的集合。如春、夏、秋、冬;18、11、35、23、16。。。;
父亲、儿子、女儿等都是数据元素。
前件---数据元素之间的关系,如父亲是儿子和女儿的前件
后件---如儿子是父亲的后件
结构---指数据元素之间的前后件关系
数据的逻辑结构—是指反映数据元素之间逻辑关系,而与它们在计算机中的存储位置无关数据的存储结构(物理结构)---数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式,数据元素
在计算机存储空间的位置关系可能与逻辑关系不同。
根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,可将数据结构分两类---线性结构与
非线性结构
线性结构(线性表)---满足下列两个条件(1)有且只有一个根结点(2)每一个结点最多有
一个前件和后件。则称该数据结构为线性结构,否则为非线
性结构。
线性表是最简单、最常用的一种数据结构,其数据元素之间的相对位置是线性的,其存储方
式为顺序存储的,如数组
栈---是限定在一端进行插入与删除的线性表,一端封闭,另一端开口,其操作原则是“先进
后出”,栈的运算有入栈、退栈、读栈顶元素
队列---是指在一端进行插入(称为队尾)而在另一端进行删除(称为队头)的线性表,其操
作规则是“先进先出”,其运算有入队和退队。
树---是一种简单的非线性结构,而且是层次结构,是倒立的大树,有根结点、父结点、子结
点、叶子结点。根结点在第一层,一个结点所拥有的后件的
个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度,
树的最大层次称为树的深度。
二叉树---(1)非空二叉树只有一个根结点(2)每一个结点最多有两棵子树(左子树和右子
树),其存储结构为链式。
二叉树性质---(1)K层上最多有2(K-1)个结点(2)深度为m的二叉树最多有2m-1个结点(3)度为0的结点(叶子结点)比度为2的结点多一个(4)具有n个结点的
二叉树,其深度至少为[Log2n]+1,其中[Log2n]表示对Log2n
取整
满二叉树---除最后一层外,其余层的结点都有两个子结点
完全二叉树---除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的
若干结点,叶子结点只可能在层次最大的两层上出现。满二
叉树是完全二叉树,而完全二叉树不是满二叉树。完全二叉
树有两个性质:(1)具有n个结点的完全二叉树的深度为
[Log2n]+1(2)
二叉树遍历---不重复地访问各个结点。分为前序遍历(DLR-根左右)、中序遍历(LDR-左根右)
和后序遍历(LRD-左右根)
查找技术---顺序查找——对于长度为n的有序线性表,查找时需要比较n次
二分法查找——对于长度为n的有序线性表,查找时需要比较log2n次排序技术---假设线性表的长度为n,则冒泡排序和简单插入排序的比较次数(时间复杂度)
为n(n-1)/2;希尔排序的比较次数为O(n1.5);简单选择排序的
比较次数为n(n-1)/2;堆排序的比较次数为O(nlog2n).
习题1
算法的时间复杂度是指(),算法的空间复杂度是指();
线性表、栈、队列、线性链表是(线性结构),树是(非线性结构);数据的存储结构是指();
队列是(先进先出),栈是(先进后出);
下列二叉树的遍历结果:前序遍历(ABDECF)、中序遍历(DBEAFC)、后续遍历(DEBFCA)
在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为(16);设树T的度为4,其中度为1,2,3,4的结点的个数分别为4,2,1,1。则T中的叶子结点的个数为(8);对于长度为n的有序线性表,顺序查找次数为(n),二分法查找次数为(log2n);一棵完全二叉树共有700个结点,则在该二叉树中有(350)个叶子结点;一棵二叉树的中序遍历结果为DBEAFC,前序遍历结果为ABDECF,则后续遍历结果为(DEBFCA);冒泡排序的时间复杂度为(n(n-1)/2);在一个容量为15的循环队列中,若头指针front=6,尾指针rear=9,则该循环队列中共有(3)元素;
第二章程序设计基础
结构化程序设计的三种结构---是顺序、选择和循环
对象---表示客观世界的任何实体
类---是具有共同属性和方法的对象的集合
实例---任何一个对象都是其对应类的实例
消息---一个实例和另一个实例之间传递的信息
继承---是指直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。例如子类继承父类
结构化程序设计主要强调---程序的易读性
良好的程序设计风格是---程序应简单、清晰、可读性好
在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送(消息)来实现的信息隐蔽的概念与(模块独立性)概念直接相关
(任何对象都具有继承性)这句话是错误的
注释分为(序言性注释)和(功能性注释)
在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的(封装性)来实现的
类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的(实例)
在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为(继承)
第三章软件工程基础
软件生命周期---软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程。分为软件定义、