vc6下com编写体验
vc6.0使用方法

一走进Visual C++Visual C++作为一个功能非常强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的最优秀的应用开发工具之一。
Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序比以往任何时候都要容易。
本光盘教学软件的目的就是为了让你学会在Visual C++环境下,利用微软的基本类库MFC开发出功能强大的Windows应用程序。
在本章节的内容当中,我们将向您介绍使用VC开发软件需要用到的一些基本概念,使用MFC进行编程的基本特点,以及VISUAL C++集成开发环境提供的一系列编程辅助工具——WIZARD的使用方法。
1 理解VC工程Visual C++作为一种程序设计语言,它同时也是一个集成开发工具,提供了软件代码自动生成和可视化的资源编辑功能。
在使用Visual C++开发应用程序的过程中,系统为我们生成了大量的各种类型的文件,在本节中将要详细介绍Visual C++中这些不同类型的文件分别起到什么样的作用,在此基础上对Visual C++如何管理应用程序所用到的各种文件有一个全面的认识。
首先要介绍的是扩展名为dsw的文件类型,这种类型的文件在VC中是级别最高的,称为Workspace文件。
在VC中,应用程序是以Project的形式存在的,Project文件以.dsp扩展名,在Workspace文件中可以包含多个Project,由Workspace文件对它们进行统一的协调和管理。
与dsw类型的Workspace文件相配合的一个重要的文件类型是以opt为扩展名的文件,这个文件中包含的是在Workspace文件中要用到的本地计算机的有关配置信息,所以这个文件不能在不同的计算机上共享,当我们打开一个Workspace文件时,如果系统找不到需要的opt类型文件,就会自动地创建一个与之配合的包含本地计算机信息的opt文件。
上面提到Project文件的扩展名是dsp,这个文件中存放的是一个特定的工程,也就是特定的应用程序的有关信息,每个工程都对应有一个dsp类型的文件。
vc6 代码段压缩

vc6 代码段压缩【实用版】目录1.VC6 简介2.代码段压缩的作用和原理3.VC6 代码段压缩的实现方法4.VC6 代码段压缩的优缺点5.结论正文【1.VC6 简介】VC6,即 Visual C++ 6.0,是 Microsoft 公司推出的一款可视化 C++编程工具。
自 1998 年发布以来,VC6 在编程界拥有广泛的应用,特别是在 Windows 平台开发领域。
尽管现在市面上已经有了更新的 Visual Studio 系列,但 VC6 仍然在一些老项目和教育场景中被使用。
【2.代码段压缩的作用和原理】代码段压缩是指将原始代码转换成一种更紧凑的形式,以减少代码量,提高程序的执行效率。
在 VC6 中,代码段压缩的原理主要是通过删除无用代码、重复代码和多余声明,以及优化数据结构和算法来实现。
这样可以减小程序的体积,加快程序的运行速度。
【3.VC6 代码段压缩的实现方法】VC6 提供了一种称为“代码段压缩”的特性,可以自动帮助开发者对代码进行压缩。
具体实现方法如下:1) 打开 VC6,创建或打开一个项目。
2) 在“项目”菜单中选择“属性”,打开项目属性对话框。
3) 在属性对话框中选择“配置属性”>“VC++目录”。
4) 在“包含目录”中,添加代码段压缩工具的路径,例如:C:Program Files (x86)Microsoft Visual StudioVC98include。
5) 在“库目录”中,添加代码段压缩工具的路径,例如:C:Program Files (x86)Microsoft Visual StudioVC98lib。
6) 在“链接选项”中,将“/OPT:NOWIN95”改为“/OPT:NOWIN95”。
7) 点击“应用”,然后点击“确定”。
完成上述设置后,重新编译项目,VC6 将自动对代码进行压缩。
【4.VC6 代码段压缩的优缺点】优点:1) 减小程序体积,降低存储和传输成本。
vc6的使用流程

VC6的使用流程1. 准备工作在开始使用VC6进行开发之前,需要准备以下工作:•安装VC6软件,确保已经正确安装。
•确保已经安装了适当的编译器和调试器。
•确保已经安装了所需的库文件和依赖项。
2. 创建项目VC6中创建项目的方法如下:1.打开VC6软件。
2.在菜单栏中选择“文件” -> “新建” -> “项目”。
3.在弹出的对话框中选择“Win32应用程序”或其他合适的模板。
4.输入项目的名称和保存路径。
5.点击“确定”按钮创建项目。
3. 设置项目属性在创建项目后,需要设置项目的属性以满足开发需求。
以下是设置项目属性的一般步骤:1.在VC6的“项目视图”中,选择项目文件。
2.在菜单栏中选择“项目” -> “设置”。
3.在弹出的对话框中,选择需要设置的属性,如“C/C++”、“链接器”等。
4.根据需求进行属性设置,例如指定包含目录、库文件路径等。
5.点击“确定”按钮保存设置。
4. 编写代码在VC6中,可以使用C或C++语言编写代码。
以下是编写代码的一般步骤:1.在“资源视图”中,选择需要编辑的源文件。
2.在代码编辑器中编写代码。
3.可以使用VC6提供的自动完成、语法高亮等功能来提升编码效率。
4.完成代码编写后,保存文件。
5. 编译和调试在代码编写完成后,可以进行编译和调试。
以下是编译和调试的一般步骤:1.在菜单栏中选择“生成” -> “全部重新生成”或“生成” -> “生成解决方案”。
2.编译器将会编译代码,并生成可执行文件。
3.在VC6中可以进行单步调试、断点设置等操作,以便于调试代码。
4.调试完成后,可以查看调试结果并进行必要的修正。
6. 运行和发布在完成编译和调试后,可以运行和发布项目。
以下是运行和发布的一般步骤:1.点击菜单栏中的“调试” -> “开始执行”或使用快捷键F5,运行程序。
2.程序将会在VC6中启动,并在控制台或窗口中显示运行结果。
3.如果需要发布项目,可以通过“生成”菜单中的“发布…”选项来进行发布设置。
使用VC6编译 Curl和LibCurl+ssl+ssh2+zlib

目录使用VC6编译Curl和LibCurl (2)编译Openssl (2)编译zlib (2)编译libssh2 (2)VC6 编译libssh2 (4)libssh2动态编译 (6)编译LibCurl (7)方法一: (7)方法二:使用Makefile.vc6编译 (12)编译Curl (13)小结 (15)使用VC6编译Curl和LibCurl 编译Openssl下载Openssl源码下载Perl一、cmd切换到openssl-1.0.2d,输入命令perl Configure VC-WIN32 no-asmms\do_msnmake -f ms\ntdll.mak(动态编译)nmake -f nt.mak (静态编译)编译zlibcd C:\curl\zlib-1.2.8nmake -f win32/Makefile.msc OBJA="inffast.obj"编译libssh2检测后发现libssh2没有编译,因为源码都没有下载。
最新版本下载地址:/download/libssh2-1.6.0.tar.gz解压打开C:\libssh2-1.6.0\win32\config.mk修改openssl和zli的路径。
这里使用OPENSSLINC=C:\openssl\include时编译错误!使用OPENSSLINC=C:\openssl\inc32 不出错。
下面的C:\openssl\out32dll改为C:\openssl\out32,生成的就是静态的文件。
使用VS2010的nmake /f Nmakefile生成成功:只是生成了libssh2.dll,没有库文件。
VC6 编译libssh2设置下头文件设置动态库编译出错:解决方法:打开 C:\libssh2-1.6.0\src\session.c写入代码,定义了宏,避免对其它版本的编译器造成影响。
// 解决VC 6 error C2065: 'socklen_t' : undeclared identifier#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER == 1200)typedef int socklen_t;#endif////////////////编译成功!注意Win32 OpenSSL DLL Release 默认只生成dll文件,新建一个TextFile,名字随便,后缀名为def,重新编译就可以生成动态链接库的lib文件。
使用VC6编写一个计算器MFC

使用VC6编写一个计算器MFC回答如下:要使用VC6编写一个计算器MFC应用程序,首先需要创建一个新的MFC项目。
在VC6中,选择“创建一个新的工程”,然后选择“MFC应用程序”,并命名该项目为“Calculator”。
接下来,在“CalculatorDlg.h”文件中,可以编写计算器对话框类的代码。
在该类中,需要声明所有添加到对话框中的控件的成员变量。
例如,可以声明一个`CEdit`类型的指针变量来引用屏幕上的文本框控件。
此外,还可以声明其他成员变量来存储计算器的状态和当前操作数的值。
然后,在“CalculatorDlg.cpp”文件中,可以实现计算器对话框类的代码。
在该文件中,需要实现对话框的初始化、按钮单击事件的处理等功能。
例如,可以在对话框的`OnInitDialog`函数中初始化计算器的状态,并将其他控件的消息映射到对应的成员函数上。
然后,在对应的成员函数中,可以编写相应的代码来处理按钮单击事件,进行计算,并将结果显示在屏幕上。
在编写计算器的核心功能时,可以使用`+`、`-`、`*`和`/`等运算符来实现加法、减法、乘法和除法。
此外,还可以添加其他功能,如取余、开方等。
为了实现这些功能,可以在对话框类中添加成员函数,然后在相应的按钮单击事件中调用这些函数。
最后,在项目的构建选项中,将“字符集”设置为“使用Unicode字符集”,以支持使用中文。
然后,编译并运行该项目,就可以看到一个MFC计算器应用程序在屏幕上显示出来。
总结起来,在VC6中编写一个计算器MFC应用程序需要完成以下步骤:1.创建新的MFC项目,并添加所需的控件。
2.在对话框类中声明和实现计算器界面的成员变量和函数。
3.在对应的按钮单击事件处理函数中编写计算器的核心功能。
4. 在项目的构建选项中设置字符集为Unicode字符集。
5.编译并运行项目,测试计算器应用程序。
以上是一个简单的使用VC6编写一个计算器MFC的步骤。
当然,具体的实现还有很多细节需要注意和完成,如错误处理、界面美化等。
VC++6.0使用手册(史上最全)

图1-1Visual C++界面开项目工作区文件时其他文件随即会自动打开。
在此文件夹下还会创建 Res(资源)、Debug(调试)、Release(发行)等子文件夹。
2.2编辑 在编辑窗口打开、浏览文件、输入、修改、复制、剪切、粘贴、查找、替换、撤销等操作,可以通过菜单完成,也可以通过工具栏按钮完成,这些与 Word 之类的 windows 编辑器用法完全相同,这里就不再重复叙述了。
2.3辅助VC 不仅提供了“语法着色”帮助我们阅读程序,还可以通过一些快捷键检查常见的括号不匹配错误。
MSDN 也可以在编辑过程中提示存在的变量名、函数名。
很多程序员借助类似 Visual Assist X 的工具辅助开发,减少程序出错的可能性。
3.开发 C 程序3.1开发单个 C 语言程序1. 创建一个工作文件夹。
由于开发过程会产生一系列文件,建议每开发一个新的 C 程序都创建一个工作文件夹。
还可以将所有工作文件夹集中到一起,如E:\LXH\EX01-01 、E:\LXH\EX03-02 等。
2. 启动 Visual C++。
3. 新建一个 C 语言源程序。
选择菜单:File 下的 New 菜单项,出现如图 1-2 所示 new(新建)对话框。
图1-2选择菜单File下的New菜单项选择 Files标签下的 C++Source File 在“E:\LXH\EG01-01”文件夹中创建C 程序:eg01-01.c,如图 1-3 所示。
图1-3Files标签4. 输入、编辑源程序。
注意不要输入中文标点符号,要及时按 Ctrl+S 保存文件,如图 1-4 所示。
图1-4输入源程序5.编译、连接。
点击“BuildMiniBar”工具栏上的“Build”按钮进行编译、连接。
也可以选择菜单 Build 下的 Build (F7) 菜单项或Rebuild All菜单项。
更简捷的方法是直接按 F7 功能键。
Visual C++将提示创建默认工作区,如图 1-5 所示。
VC6_VC6.0编译常见错误第一部分语法错

VC6.0编译常见错误第一部分语法错误1、变量没有区分大小写例如:变量X 与x 不同;2、关键字写错例如:void 写成了viod等,cout写成count等3、把英文符号写成了中文符号例如:常见的错误包括单引号、双引号、分号等4、混肴了“=”与“==”的区别5、复合语句没有使用{ }6、把“x>5 && x<9”写成“5<x<9”第二部分编译错误1.error C2001: newline in constant编号:C2001直译:在常量中出现了换行。
错误分析:(1)字符串常量、字符常量中是否有换行。
(2)在这句语句中,某个字符串常量的尾部是否漏掉了双引号。
(3)在这语句中,某个字符创常量中是否出现了双引号字符“"”,但是没有使用转义符“\"”。
(4)在这句语句中,某个字符常量的尾部是否漏掉了单引号。
(5)是否在某句语句的尾部,或语句的中间误输入了一个单引号或双引号。
2.error C2015: too many characters in constant编号:C2015直译:字符常量中的字符太多了。
错误分析:单引号表示字符型常量。
一般的,单引号中必须有,也只能有一个字符(使用转义符时,转义符所表示的字符当作一个字符看待),如果单引号中的字符数多于4个,就会引发这个错误。
另外,如果语句中某个字符常量缺少右边的单引号,也会引发这个错误,例如:if (x == 'x || x == 'y') { … }值得注意的是,如果单引号中的字符数是2-4个,编译不报错,输出结果是这几个字母的ASC码作为一个整数(int,4B)整体看待的数字。
两个单引号之间不加任何内容会引发如下错误:error C2137: empty character constant。
3.error C2018: unknown character '0x##'编号:C2018直译:未知字符‘0x##’。
编写代码的心得体会(优秀21篇)

编写代码的心得体会(优秀21篇)首先是代码编写的思维习惯。
编写代码需要具备严谨的思维和逻辑能力。
在编写代码之前,我们应该先写好伪代码或者思维导图,充分思考和分析问题,并确定好解决问题的方案。
良好的思维习惯可以帮助我们更好地理清问题的逻辑关系,降低出错的概率。
其次是代码的可读性。
编写可读性良好的代码非常关键,既可以提高自己的编程效率,也可以提高团队协作的效率。
在编写代码时,我们应该注重代码的格式化和注释的添加。
代码的格式化可以使代码更加整洁并且易于阅读,而注释可以帮助他人更好地了解我们的代码逻辑,提高代码的可维护性。
第三是代码的可重用性。
编写代码时,我们应该尽量避免写重复的代码。
当我们发现自己在不同的地方写了类似的代码时,可以将其提取到函数或者类中进行封装,以便在其他地方可以重复利用。
这样可以大大提高代码的复用率,并且减少了代码量,提高了任务的执行效率。
第四是代码的注重细节。
细节决定成败,代码也不例外。
在编写代码时,我们应该注重细节的处理。
比如,在输入输出上应该考虑边界条件,避免出现非法输入导致程序崩溃的情况。
又比如,在内存管理上应该注意及时释放已经不用的内存,避免内存泄露的问题。
只有注重细节,才能编写出高质量的代码。
最后是不断学习和提升。
代码编写是一个不断学习和提升的过程。
作为一个程序员,我们应该积极学习新的编程语言和技术,不断拓宽自己的知识面。
我们可以通过参加培训班、阅读技术书籍、参与开源项目等方式来提高自己的编程能力。
此外,我们还可以参加一些编程竞赛,通过与他人的交流和竞争来提升自己的编码能力。
总之,代码编写是一门需要不断练习和提升的技能。
在学习代码编写的过程中,我们需要培养良好的思维习惯,注重代码的可读性和可重用性,关注代码的细节处理,并且不断学习和提升自己的编程能力。
只有这样,我们才能编写出高质量的代码,从而更好地应对各种编程问题。
希望我的心得体会能够对大家有所帮助,共同进步!代码编写心得体会代码编写是计算机科学领域中的重要一环,它不仅仅是将思想转化为现实的过程,更是对逻辑思维、问题解决能力和团队合作能力的考验。
vc6.0官网

vc6.0官网VC6.0官网VC6.0是微软公司推出的一款经典的集成开发环境(IDE),专门用于开发Windows平台的应用程序。
作为Visual C++的前身,VC6.0在发布之初就取得了巨大的成功,并在开发者中得到了极高的评价。
它为开发者提供了强大的编程工具和功能,使得开发Windows应用程序变得更加高效和便捷。
VC6.0官网是开发者获取有关VC6.0的最新信息、工具和支持的主要来源。
访问官网,开发者可以了解到VC6.0的最新版本、新功能和特性,以及微软官方对于VC6.0的最新消息和更新。
在VC6.0官网上,开发者可以从下载页面获取到VC6.0的安装程序,从而进行本地安装并开始开发应用程序。
除了安装程序,官网还提供了VC6.0的各种补丁和更新,用于修复和增强VC6.0的功能。
下载页面还会提供关于VC6.0的系统要求和安装说明,以确保用户能够正确地安装和配置VC6.0。
除了下载和安装,官网还提供了丰富的开发资源和文档。
开发者可以访问相应页面来了解有关VC6.0的开发教程、示例代码和最佳实践。
这些资源可以帮助开发者快速上手VC6.0,并掌握更高级的开发技巧。
此外,官网还提供了针对VC6.0的开发工具和插件,用于增强开发环境的功能和易用性。
在VC6.0官网上,还设有一个强大的技术支持和帮助中心。
开发者可以在此处寻求有关VC6.0的帮助和支持,包括常见问题解答、技术文档和用户论坛。
官方的技术支持团队也会定期发布有关VC6.0的技术文章和教程,以提供更深入的技术指导。
VC6.0官网还为开发者提供了最新的VC6.0的产品信息和新闻动态。
开发者可以通过访问官网来了解到VC6.0的最新版本和发布计划,以及微软为VC6.0开发者提供的各种资源和活动。
这些信息有助于开发者及时了解VC6.0的新功能和更新,保持对VC6.0的敏感度和竞争力。
总的来说,VC6.0官网是开发者获取有关VC6.0的所有信息和资源的首要途径。
vc6.0安装教程 (2)

VC6.0安装教程简介Visual C++ 6.0(简称VC6.0)是微软公司开发的集成开发环境(IDE),用于编写C++程序。
它是一个功能强大且使用广泛的开发工具,是许多程序员在Windows平台上进行C++开发的首选。
本文将为您介绍如何安装VC6.0。
步骤一:准备安装文件首先,您需要准备VC6.0的安装文件。
您可以从官方渠道下载或者从其他可信源获取该安装文件。
确保您下载的是完整的安装程序,并确保文件对应的完整性和正确性。
步骤二:运行安装程序在您准备好安装文件后,打开安装程序并运行。
您将看到安装程序的欢迎界面。
点击“下一步”继续。
步骤三:接受许可协议在安装过程中,您需要阅读并接受VC6.0的许可协议。
请仔细阅读协议文本,并在同意所有条款后选择“我接受许可协议”的选项。
然后,点击“下一步”继续。
步骤四:选择安装类型在这一步,您需要选择VC6.0的安装类型。
通常,您可以选择完全安装或者自定义安装。
建议选择完全安装,以确保您拥有完整的开发环境和工具集。
步骤五:选择安装路径接下来,您需要选择VC6.0的安装路径。
您可以采用默认路径,也可以通过点击“浏览”按钮选择不同的安装路径。
确保您选择的路径具有足够的磁盘空间,并且没有任何限制。
步骤六:选择所需组件在这一步,您可以选择您需要安装的VC6.0组件。
通常情况下,建议选择所有组件,以确保您可以获得最完整的开发环境。
点击“下一步”继续。
步骤七:进行安装在这一步,您可以开始安装VC6.0。
点击“安装”按钮,安装程序将开始复制文件和设置环境。
请耐心等待安装过程完成。
步骤八:完成安装一旦安装过程完成,您将看到安装成功的提示。
您可以在此界面上选择是否启动VC6.0。
如果您需要立即使用VC6.0,请勾选“启动Visual C++”选项,然后点击“完成”。
结论恭喜!您已成功安装VC6.0。
现在您可以开始使用VC6.0进行C++程序开发。
记得及时进行更新和安装补丁,以确保您的开发环境始终保持最新和安全。
vc6.0可视化编程实例

vc6.0可视化编程实例VC6.0可视化编程实例目录:1. 引言2. VC6.0可视化编程简介3. 开发环境的搭建4. 实例介绍5. 实例实现步骤5.1 创建新的工程5.2 添加控件和设置属性5.3 编写代码逻辑5.4 编译和调试6. 结论1. 引言VC6.0是一款经典的集成开发环境(IDE),用于开发Windows 平台的应用程序。
其可视化编程能力使开发者能够通过拖拽控件、设置属性和编写代码来快速开发界面丰富的应用程序。
本文将通过一个具体的实例来介绍VC6.0的可视化编程过程。
2. VC6.0可视化编程简介VC6.0的可视化编程是基于MFC(Microsoft Foundation Classes)库实现的。
MFC是一套封装了Windows API的C++类库,它提供了丰富的控件和功能模块,方便开发者进行图形界面的设计和应用逻辑的实现。
VC6.0可视化编程通过拖拽控件和编写事件处理函数,实现应用程序的交互和功能逻辑。
3. 开发环境的搭建要进行VC6.0可视化编程,首先需要安装VC6.0开发环境。
您可以从官网或其他资源下载VC6.0安装文件,并按照安装向导进行安装。
安装完成后,打开VC6.0即可开始编程。
4. 实例介绍为了更好地理解VC6.0可视化编程,我们将以一个简单的实例为例:实现一个窗口应用程序,并在窗口中添加一个按钮。
点击按钮后,将弹出一个对话框显示一条信息。
5. 实例实现步骤5.1 创建新的工程打开VC6.0,在菜单栏中选择"File" > "New" > "Projects",选择"MFC AppWizard(Exe)",并填写相应的项目信息。
点击"OK",VC6.0将自动生成一个新的工程。
5.2 添加控件和设置属性在资源视图中,选择"Dialog"节点,双击它,打开资源编辑器。
VC6下用cmake配置VTK图文教程

Windows XP 平台下利用cmake2.4配置VC6.0和VTK开发环境图文教程由于自己在参考网上教程进行VTK配置时出现了一些小问题,决定做一个图文并茂的教程出来。
主要参考了DIY部落的VTK安装配置教程( DIY部落>> c/c++ >> C++实例教程>> 正文)1,安装VC6.0。
这个过程的具体步骤就不用我来说了吧~2,下载VTK相关文件由于自己选择了VC6.0开发环境,下载了较低的版本。
vtk-5.0.4.zip 源程序vtkdata-5.0.4.zip 数据下载cmake文件自己依然选择了版本较低的2.4.x版本。
注意:此版本不支持QT4版本。
但最新的cmake2.8版本支持QT4。
3,安装cmake建议在安装过程中选择Add CMake to the system PA TH for all users建议将安装路径改为C:\CMake然后Next。
安装完毕。
4,解压VTK相关文件建议在C盘根目下建立名为vtk的文件夹并在VTK文件夹下新建bin文件夹。
将vtk-5.0.4.zip解压缩到C:\vtk\vtk将vtkdata-5.0.4.zip 解压缩到C:\vtk\vtkdata5,运行cmake。
设置sourse code目录为c:\vtk\vtk\,build目录为c:\vtk\bin\后cmake会描所需要的文件,停下来之后,我们就可以修改cmake选项了。
基本上只需要先修改下列几个参数BUILD_EXAMPLES : 选择ONBUILD_SHARED_LIBS: 选择ONVTK_USE_GUISUPPORT: 选择ONVTK_DA TA_ROOT: 选择C:\vtk\vtkdata注意:在这个过程中,如果出先cmake下面的进度条一直不懂得情况,打开任务管理器,看看是不是有两个进程,msdev.exe 和,将这两个进程结束,cmake会再次运行这两个进程,同时cmake的进度条就会走了。
最新程序编码实习心得

程序编码实习心得实习是学生把所学知识运用到实践中去的过程,学习的目的就是运用,就是去指导工作。
以下是程序编码实习心得欢迎阅览!在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。
而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。
在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。
在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。
由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。
包括了程序模块处理。
简单界面程序。
高级界面程序。
程序的添加修改。
用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。
上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。
对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。
学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。
因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。
为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。
课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:1、加深对课堂讲授内容的理解课堂上要讲授许多关于c语言的.语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。
然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。
VC6中设置UNICODE编程

VC++6.0中编写Unicode编码的应用程序
VC++ 6.0支持Unicode编程,但默认的是ANSI,所以开发人员只需要稍微改变一下编写代码的习惯便可以轻松编写支持UNICODE的应用程序。
使用VC++ 6.0进行Unicode编程主要做以下几项工作:
1、为工程添加UNICODE和_UNICODE预处理选项。
具体步骤:打开[工程]->[设置…]对话框,如图1所示,在C/C++标签对话框的“预处理程序定义”中去除_MBCS,加上_UNICODE,UNICODE。
(注意中间用逗号隔开)改动后如图2:
图一
图二
在没有定义UNICODE和_UNICODE时,所有函数和类型都默认使用ANSI的版本;在定义了UNICODE和_UNICODE之后,所有的MFC类和Windows API都变成了宽字节版本了。
2、设置程序入口点
因为MFC应用程序有针对Unicode专用的程序入口点,我们要设置entry point。
否则就会出现连接错误。
设置entry point的方法是:打开[工程]->[设置…]对话框,在Link页的Output类别的Entry Point里填上wWinMainCRTStartup。
VC6和MATCOM来开发图像处理程序

VC6.0和MATCOM来开发图像处理程序作者:彭军(心の诚)博客:/pengjun一、软件环境1、MA TLAB安装的版本没有什么限制,可以安装也可以不安装。
但是最好知道一些MA TLAB函数的调用方式和数据类型等,对于你使用MA TCOM有很好的帮助。
2、MA TCOM4.5这个软件可厉害了,可以让你在VC6.0中使用类似与MA TLAB的语句,只是做一些稍微的更改就可以了。
不过,他支持的函数是有限的,可以查看帮助来看支持的文件。
他生成的exe可执行文件可以在没有安装MA TLAB的地方运行,只是需要几个dll文件而已。
如果用MA TLAB的Depolyment Tool来生成的exe可执行文件,在没有安装MA TLAB的机子上运行时需要安装MCR,而MCR现在有200M多,所以很不方便。
3、VC++6.0这个就没什么可说的了,安装就可以了。
注意的是最好选择注册环境变量(Registed Enviroment variables)。
二、MATCOM4.5的安装1、下载地址:/yunbo/matcom4.5.rar2、MA TCOM4.5在安装时需要你输入口令,Matcom4.5的口令为FREE-4.5-1193046-802951113、第一次运行MA TCOM时会有提示是否自动搜索VC6.0的cl.exe,如果你已经安装了VC6.0的话,那么它会自动找到。
这个VC6.0是必须安装的,如果你先安装的MA TCOM,后安装的VC6也没关系,只用安装VC6之后启动MA TCOM就可以了。
然后会提示是否安装了MA TLAB,如果安装了就点“是”,否则就点“否”。
4、如果安装了MA TLAB的话,会有下面的操作:点击“是”之后,启动MA TLAB,输入下面的命令:cd c:\matcom45 % MA Tcom的安装路径diary mpathmatlabpathdiary off用上面的目的是为了让MA TCOM能记录MA TLAB的路径。
使用Microsoft Visual C++ 6.0编写C语言程序_C语言程序设计教程_[共6页]
![使用Microsoft Visual C++ 6.0编写C语言程序_C语言程序设计教程_[共6页]](https://img.taocdn.com/s3/m/8cb428e531126edb6e1a1096.png)
造成的,因此这种错误称为语法错误,这种错误是易于修改的。
必须在此阶段将所有的语法错误修改完成才能进入下一步。
语法错误大多可以根据编译工具的提示加以修正。
3.连接编译成功后的文件并不能运行,因为这种程序虽然称之为目标文件,但仍是半成品,不能执行。
在目标程序中还没有为函数、变量等安排具体的地址,因此也称其为浮动程序。
所以连接就是将若干目标文件加以归并、整理,为所有的函数、变量分配具体地址,同时将库函数连接到目标文件中,生成可执行程序,扩展名为.exe。
在连接的过程中也可能发现错误,这种错误可能是由于设计不足或缺陷引起的,这种错误称为逻辑错误。
逻辑错误是不易被发现的,应尽可能地加以避免。
逻辑错误的修正往往需要对程序进行跟踪调试才能完成。
4.运行根据运行的不同目的,运行可分为调试运行、测试运行和应用运行。
(1)调试运行它是专门为验证某些函数的正确性而进行的,被运行的主函数通常就是一个调试程序,运行时通过输入一些特定的数据,观察它是否产生预期的输出。
如果发现任何不正常的情况,应配合使用程序跟踪等手段,观察程序是否按预期的流程运行,程序中的某些变量的值是否如预期的那样变化,从而判定出错的具体原因和位置,以便加以纠正。
(2)测试运行它是应用运行前的试运行,是为了验证整个应用系统的正确性,如果发现错误,应进一步判断错误的原因和产生错误的大致位置,以便加以纠正。
(3)应用运行它是指程序正式投入使用后的运行,目的是通过程序运行完成预先设定的功能,从而获得相应的效益。
以上提到的源程序、目标程序、可执行程序的区别如表1.1所示。
表1.1 源程序、目标程序、可执行程序的区别1.3.2 使用Microsoft Visual C++ 6.0编写C语言程序Microsoft Visual C++ 6.0,简称VC6.0,是微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言”的程序。
Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具,自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。
VC6.0MFC串口通信编写全过程

其于MFC 的串口调试助手编辑过程一、新建打开VC6.0 文件 新建 工程 MFC AppWiard(exe)位置(选择保存工程位置) 工程名称(输入工程名XXXX )确定 选择基本对话框 下一步 下一步 下一步 选择(CXXXXDlg ) 完成 确定 在生成的基本对话框内将不需要按钮及提示框(自动生成的“确定”“取消” 及提示框)删除或修改使用,至此基本框架完成如下图:二、往生成的基本框架中添加控件1、因为控件列表框内没有串口通信用到的通信控件,所以要先添加到控件列表框内再将控件添加到基本框内使用,步骤如下:菜单栏 工程 添加到工程 Components and controls … Registered ActiveX Controls 选择“Microsoft Communications Control, version 6.0” Insert 确定 OK 关闭此子窗口完成添加操作标志如上图所示。
2、将刚才添加添加到控件列表框内的串口控件添加到基本框架内 点击控件列表框内的串口控件,此时光标变为“十”形,在基本框架内随意划取一矩形区域,即可以添加串口控件,不需要修改此控件的大小及位置,因为程编译运行后此控件是看不到的,步骤结果如下图:3、继续往基本框架内添加用于编辑发送数据的输入编辑框及输出编辑框,同理选择控件列表框内的“编辑框控件”,以相同的操作即可添加两个编辑窗口及一个按纽控件如下图所示:这两个窗口需要修改大小及位置,因为程序运行后将会显示而串口通信控件则不显示,上图是运行后的效果。
4、对以上四个控件编程步骤如下:a 、右击串口通信控件 建立类向导Member variables Control IDS 中选择IDC_MSCOMM1 add variable … Member variable name 中输入控件变量名m_ctrlComm (变量名可以随意选取,但程序中应与所取变量名一致) OK 确定b、右击编辑框、属性、常规、ID:中输入ID号,此编辑框用于接收显示数据的其ID 号为IDC_EDIT_RXDATA(可以随意选取,但程序中应与所取ID号一致),再在此窗口的样式中勾选”多行”,同时将“自动水平滚动(T)”勾选去掉,再勾选“垂直滚动(V)”,此勾选操作是用于垂直多行显示的,按回车后即可输入;同理右击另一编辑框输入ID号为IDC_EDIT_TXDATA此编辑框用于编辑发送数据的,同样也选上用于垂直多行显示,发送框可以不用垂直多行显示;再为按钮控件添加ID号,为IDC_BUTTON_MANUALSEND,并将标题中的“Button1”改为“发送”,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次。
VC6.0使用手册正确

附录3 Visual C++ 6.0操作手册Visual C++由美国微软公司开发,是Windows平台上流行的C/C++集成开发环境。
从1993年发行1.0版本开始,历经多年锤炼,目前最新的版本是Visual C++2010。
本文介绍如何在VC6.0版本(以下简称VC6)下开发C语言程序。
1. 新建C语言工程VC6的AppWizard(应用向导)并不直接支持生成C语言工程,但是我们可以用以下两种方法来建立新的C语言文件。
方法1:通过向导生成。
选择菜单栏中的File(文件)->New(新建),就会弹出图6-1的向导对话框,选择“Files”选项卡,按照如图所示的选项新建我们需要的C语言文件。
注意:文件类型选择C++ Source File(C++源文件),文件名扩展名必须是“.c”。
扩展名必须是.c选择c++源文件图6-1 新建文件向导方法2:手动新建文件。
打开VC6,点击新建按钮生成一个空的文本文件,如图6-2所示。
当保存时选择扩展名为“.c”文件即可。
如图6-3所示。
点击此“新建”按钮建立空文本文件图6-2使用“新建”按钮建立一个空的文本文件文件扩展名必须是.c点击此按钮保存文件图6-3 保存文件建议读者在新建好文本文件后,就将其保存为C语言的源文件。
这样在对代码进行编辑时,开发环境会用C语言代码版式来处理该文件,对关键字变色并进行适当的缩进。
这样在编写代码的过程中容易检查编码过程中的错误并养成良好的编程习惯。
2. 编译源程序在编写完代码之后,下面就要编译源程序。
按“编译”按钮或者直接按“F7”对程序进行编译。
这时系统将在保存.c 源文件的目录下生成与.c 源文件同名的.dsw 文件和.dsp 文件。
以后可以直接通过这些文件来打开工程继续编写程序。
编译的过程中会在输出窗口输出错误(error)与警告(warning)信息,如果是仅有警告信息,程序可以运行,但可能存在潜在的异常。
图6-4给出了编译相关的命令。
图析VC++6.0中使用mscomm串口控件

图析VC++6.0中使用mscomm串口控件东南大学计算机学院杨全胜按下列图所示建立一个基于对话框的MFC程序这样就得到了下图所示的界面:右键点击sport的对话框界面,在弹出的菜单中选择属性,打开下面的属性对话框:建立下图所示的对话框控件:各控件属性如下:下面再做第二个对话框——配置对话框右键点击下图左边的Dialog,在弹出的菜单中选择Insert Dialog这样就得到下图鼠标右键点击上图右边的对话框,在弹出的菜单中选择属性,并建立下列属性:建立下图的各种控件:其中“串口号“、”波特率“、“数据位”、“停止位”、“奇偶位”字样都是static Text控件,如“串口号:”文字的控件属性为:这些文字的下拉框都是Combo Box控件,他们的属性为:下面右键点击工具栏的空白处,在打开的菜单中选择“定制窗口…”,在下面的定制对话框中查看分类里将下面的两个按钮移动到某个菜难栏中,其中左上的那个按钮是”类生成“按钮。
设置好后,左键点击刚才的“串口配置”对话框,然后再点击“类生成”按钮。
出现下面的对话框点击OK后出现下面对话框,按下面图填好点击Change按钮,按下图来设置Change Files对话框按OK后得到下面的对话框这样得到新的类如下图:双击下图IDC_COMN控件,按下图设置其成员变量:得到下图的结果使用上述方法建立下列控件的成员函数下面我们来将mscomm控件加进项目:在sportDlg.h中加入MSComm控件:#include "mscomm.h"protected:CMSComm m_ComPort;public:CSportDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructorint m_baund;int m_comn;int m_databit;int m_jiaoyan;int m_stopbit;在CSportDlg::OnInitDialog()中:DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;if (!m_ComPort.Create( NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");return -1;// fail to create}m_baund = 2; // 配置窗口参数初始化m_comn = 0;m_databit = 3;m_jiaoyan = 0;m_stopbit = 0;// 缺省的串口初始化m_ComPort.SetCommPort(1); // 选择串口号m_ComPort.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区m_ComPort.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区m_ComPort.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取m_ComPort.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据m_ComPort.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有大于等于1个字符时,将引发接收数据的OnCommMscomm事件m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //设置波特率等参数if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打开串口m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);elsem_ComPort.SetOutBufferCount(0);按照下列图为“配置”按钮添加功能函数:双击BN_CLICKED得到功能函数void CSportDlg::Onconfig(){// TODO: Add your control notification handler code here}添上下面的代码,就可以得到该函数的功能void CSportDlg::Onconfig() // 配置按钮被按下{// TODO: Add your control notification handler code hereCSconfig con;//将端口配置初始化数据传递的配置对话框中con.m_baund = m_baund;con.m_comn = m_comn;con.m_databit = m_databit;con.m_jiaoyan = m_jiaoyan;con.m_stopbit = m_stopbit;if(con.DoModal()==IDOK) // 配置对话框是“确定”按钮按下,需要重新配置端口{m_ComPort.SetPortOpen(FALSE);m_ComPort.SetCommPort(m_comn+1); //设置串口号m_ComPort.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区m_ComPort.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区m_ComPort.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取m_ComPort.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据m_ComPort.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnCommMscomm事件CString conf;switch(m_baund) // 设置波特率{case 0:conf = "2400,";break;case 1:conf = "4800,";break;case 2:conf = "9600,";break;default:conf = "9600,";}switch(m_jiaoyan) // 设置校验方法{case 0:conf = conf + "n,";break;case 1:conf = conf + "o,";break;case 2:conf = conf + "e,";break;default:conf = conf+"n,";break;}switch(m_databit) // 设置数据位{case 0:conf = conf + "5,";break;case 1:conf = conf + "6,";break;case 2:conf = conf + "7,";break;case 3:conf = conf + "8,";break;default:conf = conf+"8,";break;}switch(m_stopbit) // 设置停止位{case 0:conf = conf + "1";break;case 1:conf = conf + "1.5";break;case 2:conf = conf + "2";break;default:conf = conf+"1";break;}m_ComPort.SetSettings(conf); //设置波特率等参数if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打开串口m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);}}用上述方法添加发送按钮的功能函数void CSportDlg::Onsendbtn(){// TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE);int len;CByteArray array;len=m_send.GetLength();array.RemoveAll();array.SetSize(len);for(int i=0;i<len;i++)array.SetAt(i, m_send[i]);m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 发送数据}下面我们经过增加事务截获功能来增加串口接收功能:在sportDlg.h中增加:protected:afx_msg void OnCommMscomm();DECLARE_EVENTSINK_MAP()在sportDlg.cpp中增加:BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射//ActiveX控件事件END_EVENTSINK_MAP()void CSportDlg::OnCommMscomm() // 串口事件到来{V ARIANT variant_inp;COleSafeArray safearray_inp;LONG len,k;BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组An 8-bit integerthat is not signed.CString strtemp;switch(m_ComPort.GetCommEvent()){case 1: // comEvSend发送数据break;case 2: // comEvReceive读取数据串口接收事件到来// MessageBox(_T("读取数据事件"), _T("TRACE"), MB_OK);variant_inp=m_ComPort.GetInput(); //读缓冲区safearray_inp=variant_inp; //V ARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度// 接受数据for(k=0; k<len; k++){safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放m_receive+=strtemp;}break;default: // 传输事件出错m_ComPort.SetOutBufferCount(0);break;}UpdateData(FALSE); //更新对话框内容}华赛的这个offer算是我感觉比较有发展的offer之一,所以有此文章纪念~华为今年招收的总体人数是6k-7k人,十分的多。
VISUAL C++6.0简介及其优点

Menu command
Action
Go Executes code from the current statement until a breakpoint or the end of the program
is reached, or until the application pauses for user input. (Equivalent to the Go button on the toolbar.)
要想学习好 VC 必须具备良好的 C/C++的基础,必要的英语阅读能力也是必不可少的,因为大 量的技术文档多以英文形式发布。
vc6.0 的优点是界面简洁,占用资源少,操作方便。
1.3 利用 Visual C++/MFC 开发 Windows 程序的优势
MFC 借助 C++的优势为 Windows 开发开辟了一片新天地,同时也借助 ApplicationWizzard 使 开发者摆脱离了那些每次都必写基本代码,借助 ClassWizard 和消息映射使开发者摆脱了定 义消息处理时那种混乱和冗长的代码段。更令人兴奋的是利用 C++的封装功能使开发者摆脱 Windows 中各种句柄的困扰,只需要面对 C++中的对象,这样一来使开发更接近开发语言而远 离系统。(但我个人认为了解系统原理对开发很有帮助)
选择了 Visual C++,就必然选择 MFC,一种程序结构,一种编程风格。但由于 MFC 是 OWL 同 时代的产物,已经落后于 VCL 一个时代了。从开发出基于 ATL 的 WTL 可以反衬出 MFC 的不足。 这恐怕是 Visual C++程序员最窘的地方。
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事先声明:本来想放弃编程,却由于生活所迫不得不重操旧业,我是一个VC的初学者,初级到刚编写VC 大概一个月,此文档只是我由于工作中遇到客户使用公司的产品遇到一些麻烦,由于个人兴趣编写了一个简单的ActiveX Server Component 组件,期间遇到了一些问题,网上找到的资料不是不完整就是错误的,所以我才计划写这个文档。
此文档为公开的word文档,如修改内容请先验证。
文档内容:VC6下编写COM时遇到的一些问题,如:带返回值的接口如何声明,COM如何加载调用DLL和DLL内的函数,BSTR 互相转换LPCTSTR,ASP, C#如何调用等,如果你没有遇到这些问题可略过。
1,建立工程,如下图所示
完成(下图)。
2,加入ATL Object
选择:ActiveX Server Component,
下一步:
ASP页:默认如图,由于不需要这些东西,我把他们去掉了。
完成之后如下图:
3,方法声明
这里最后一个参数:BSTR *res 就是用来输出返回值的,返回字符串。
前面要加上[out,retval]. 完成之后如下:
4,加入代码:如下Dll加载和函数声明部分:
在type 定义调用指针的时候,要加入(_stdcall 或者其他如:WINAPI)(我找到的网上的实例此处没有说明),这个是根据你加载的DLL中的函数声明原型定的,这个DLL是我自己封的,用的是: _stdcall。
LoadLibrary ()返回一个HINSTANCE 结构的指针,需要事先定义,DLL路径由系统从程序执行目录开始查询。
函数体:
BSTR转LPCTSTR,看上图:
_bstr_t _bstrn(accname);
nam =_bstrn;
_bstr_t _bstrp(accpwd);
pwd =_bstrp;
需要加入:#include "comdef.h"
错误:nam=(LPCTSTR)accname, 经过验证这样写是错误的,虽然编译可以通过,但asp和c#调用会返回非自己定义的错误的返回值,
LPTSTR 转BSTR
CComBSTR a;
LPTSTR re;
re = TEXT("-1");
a.Append(re);
*res = a.Copy()
COM编写到此结束,编译完成之后就可以调用了。
ASP中的调用
需把这两个dll复制到系统的system32 目录下,并注册rwsmscom.dll
<%
Set se = Server.CreateObject("rwsmscom.sms")
dim result
result = se.getbalance("stra","strb")
Response.Write("结果:"+result)
C# 调用
C#调用较为简单, 添加引用选择com页,
代码中加入using rwsmscomlib,创建sms的实例就可以使用了,如:sms a = new sms();
a.getbalance("stra","strb");。