C语言与汇编语言互相调用
汇编语言的过程调用与c语言的函数调用
汇编语言的过程调用与c语言的函数调用姓名:孙贵森学号:201212301118汇编语言的过程调用,如果需要传递参数,一般有2种方法,通过寄存器来“传递”,或是通过参数来传递。
(还有将所有参数制成参数列表并压栈的传递方法,但较少用。
)通过寄存器来“传递”,不是真正意义上的传递,其只不过是事先在几个有限的CPU寄存器中设置相应的值后,再调用过程,过程再直接读取这些寄存器的内容。
可想而知,此法犹如C语言中的全局变量,极易感染。
而如果通过参数来传递,又不得不面临手工维护堆栈框架(stack frame)的重担。
堆栈框架动态地存放着参数、调用过程的返回地址、过程局部变量、过程内的压栈等内容,也是不好对付的。
一般情况下,一个普通的过程可能如下编写: Sum PROCpush ebpmov ebp, esp .....pop ebpretSum ENDP作为遵从C调用约定(Calling Convention)调用者,则需这样调用上述过程:push 5 ;push 8;call Sum ;add esp, 4 * 2;而如果遵从STDCALL调用约定,则:Sum PROCpush ebpmov ebp, esp......mov eax, [ebp + 12] ;add eax, [ebp + 8]; ......pop ebpret 4 * 2 ;Sum ENDPSum PROCpush ebpmov ebp, essub esp, 8 ;......mov eax, [ebp + 12];add eax, [ebp + 8];add eax, [ebp - 4;add eax, [ebp - 8];......mov esp, ebp;pop eret 4 * 2;Sum ENDP在被调用的过程内,分为3种情况:1. 无参数,也无局部变量2. 有参数3. 有局部变量当无参数且无局部变量时,堆栈中只是保存call语句的下一条语句的地址,可以很安全地返回。
关于c语言和汇编语言相互嵌套调用的学习总结
关于c语言和汇编语言相互嵌套调用的学习总结在计算机编程中,C语言和汇编语言是两种常用的编程语言。
C语言是一种高级语言,而汇编语言则是一种低级语言。
尽管C语言在编程方面更为简单和人性化,但是汇编语言却更为底层和灵活。
因此,在一些特定的情况下,C语言与汇编语言会相互嵌套调用,以充分发挥各自的优势。
首先,理解C语言和汇编语言的基本特点是学习的关键。
C语言是一种结构化的高级语言,它具有变量和函数的特性。
C语言通过调用函数来完成特定的任务,使用变量来存储和操作数据。
相比之下,汇编语言是一种低级语言,它直接操作计算机硬件,使用寄存器和内存地址来存储和操作数据。
汇编语言的指令直接映射到底层的CPU指令。
其次,学习如何在C语言中嵌入汇编代码。
在C语言中,可以使用内联汇编语句来嵌入汇编代码。
为了实现这一点,需要使用特殊的语法。
在GCC编译器中,可以使用asm关键字来指定内联汇编代码。
内联汇编语句由汇编语句和C语言代码组成,以实现C函数内的底层操作。
通过内联汇编,可以直接访问底层硬件功能,并在C函数中实现特定的优化。
而在汇编语言中嵌入C代码则需要借助外部汇编调用接口。
在C语言中编写函数时,可以使用extern关键字声明函数为外部函数。
对于汇编语言而言,可以使用特定的语法和指令来调用C函数。
在调用C函数时,需要将参数传递给C函数,并处理返回值。
通过外部汇编调用接口,可以在汇编语言中利用C函数的高级功能,如数组操作、内存分配等。
当C语言和汇编语言相互嵌套调用时,需要注意以下几点。
首先,理解数据传递的原理。
C语言和汇编语言使用不同的参数传递方式。
C语言通常使用栈来传递参数,而汇编语言则使用寄存器。
在混合编程中,需要确保参数正确地传递给函数。
其次,需要注意变量的声明和使用。
C语言和汇编语言使用不同的编译规则和约定。
在混合编程中,需要正确地定义和使用变量,以免引起错误。
此外,需要注意寄存器的保存和恢复,以避免影响程序的正确执行。
汇编语言的过程调用与c语言的函数调用
{{
(*)(*);
}}
两个函数都是返回变量和地积,可通用地或称为参数化版本可用于任意两整数之积,而专用地版本仅能计算全局变量和地乘积.文档来自于网络搜索
从变量地作用域原则出发,我们可以将变量分为全局变量和局部变量;换一个方式,从变量地生存期来分,可将变量分为动态存储变量及静态存储变量.文档来自于网络搜索
, .....
作为遵从调用约定()调用者,则需这样调用上述过程:
;
;
;
, * ;
而如果遵从调用约定,则:
,
......
, [ ] ;
, [ ];
......
* ;
,
, ;
......
, [ ];
, [ ];
, [ ;
, [ ];
......
, ;
* ;
在被调用地过程内,分为种情况:
.无参数,也无局部变量
;
另一选择是,将用作地变量声明为.
;
;
还有另一种方法,即,总是传递指针.
; (, )
, ;
,
,
,
,
, []
,
, []
这种方法在保留了我们可以声明仅需地变量类型地同时,也确保位地方法正确压栈.语言中地每一个函数都是一个独立地代码块.一个函数地代码块是隐藏于函数内部地,不能被任何其它函数中地任何语句(除调用它地语句之外)所访问(例如,用语句跳转到另一个函数内部是不可能地).构成一个函数体地代码对程序地其它部分来说是隐蔽地,它既不能影响程序其它部分,也不受其它部分地影响.换言之,由于两个函数有不同地作用域,定义在一个函数内部地代码数据无法与定义在另一个函数内部地代码和数据相互作用.文档来自于网络搜索
C语言和汇编语言的互调
AX=83EC BX=0000 CX=003ADX=0000 SP=FFF0 BP=FFFE SI=0000 DI=0000
DS=142B ES=142B SS=143B CS=143B IP=0013 NV UP EI NG NZ NA PE NC
143B:0013 8B5E06 MOV BX,[BP+06] SS:0004=04EC
int count[]={0,0,0,0,0};
position=buffer;
for (i=0;i<=4;i++){
count[i]=CHANGE(a[i],position);
p=position;
for (j=0;j<5-count[i];j++){
*p=' ';
p++;
}
position+=5;
-t
AX=0000 BX=0000 CX=003ADX=0000 SP=FFF0 BP=FFFE SI=0000 DI=0000
DS=142B ES=142B SS=143B CS=143B IP=0010 NV UP EI NG NZ NA PE NC
143B:0010 8B4604 MOV AX,[BP+04] SS:0002=83EC
-t
AX=83EC BX=04EC CX=000ADX=0000 SP=FFF0 BP=FFFE SI=0000 DI=0004
DS=142B ES=142B SS=143B CS=143B IP=001CNV UP EI NG NZ NA PE NC
143B:001C33D2 XOR DX,DX
-t
C语言与汇编语言混合编程
1) 各寄存器的使用规则及其相应的名称。 2) 数据栈的使用规则。 3) 参数传递的规则。
相对于其他类型的ATPCS, 满足ATPCS的程序的 执行速度更快,所占用的内存更少,但是它不能提供以 下的支持:ARM程序和Thumb程序相互调用、数据以 及代码的位置无关的支持、子程序的可重入性和数据 栈检查的支持。
途。 3.参数传递规则 根据参数个数是否固定可以将子程序分为参数
个数固定的子程序和参数个数可变的子程序。 (1)参数个数可变的子程序参数传递规则
对于参数个数可变的子程序,当参数个数不超
过4个时,可以使用寄存器R0~R3来传递参数,当参 数超过4个时,还可以使用数据栈来传递参数。 (2)参数个数固定的子程序参数传递规则
❖ 结果为一个64位整数时,可以通过寄存器R0和R1 返回,依次类推。
❖ 结果为一个浮点数时,可以通过浮点运算部件的寄 存器f0、d0或者s0来返回。
❖ 结果为复合型的浮点数时,可以通过寄存器f0~fN或 者d0~dN来返回。
❖ 对于位数更多的结果,需要通过内存来传递。
对有调用关系的所有子程序必须遵守同一种 ATPCS。
嵌入式系统设计与开发
C语言与汇编语言混合编程
1.1 C程序与汇编程序互相调用规则 1.2 内嵌汇编程序设计 1.3 C语言函数和ARM汇编语言函数间互相调用
C语言与汇编语言混合编程
1.1 C程序与汇编程序互相调用规则 为了使单独编译的C语言程序和汇编程序之间能
够相互调用,必须让子程序间的调用遵循一定的规则。 ATPCS即ARM,Thumb过程调用标准,是ARM程序和 Thumb程序中子程序调用的基本规则,它规定了一些子 程序间调用的基本规则。下面介绍几种ATPCS规则:
汇编与C语言的相互调用
汇编与C语言的相互调用汇编与C语言的相互调用一、实验目的阅读Embest EduKit-III启动代码,观察处理器启动过程;学会使用Embest IDE辅助信息窗口来分析判断调试过程和结果;学会在Embest IDE环境中编写、编译与调试汇编和C语言相互调用的程序。
二、实验设备硬件:PC机。
软件:Embest IDE Pro2004集成开发环境,Windows98/2000/NT/XP。
三、实验原理1.ARM过程调用ATPCS(ARM)ATPCS是一系列用于规定应用程序之间相互调用的基本规则,这此规则包括:支持数据栈限制检查;支持只读段位置无关(ROPI);支持可读/写段位置无关(RWPI);支持ARM程序和Thumb程序的混合使用;处理浮点运算。
使用以上规定的ATPCS规则时,应用程序必须遵守如下:程序编写遵守ATPCS;变量传递以中间寄存器和数据栈完成;汇编器使用-apcs开关选项。
关于其他ATPCS规则,用户可以参考ARM处理器相关书籍或登录ARM公司网站。
程序只要遵守ATPCS相应规则,就可以使用不同的源代码编写程序。
程序间的相互调用最主要的是解决参数传递问题。
应用程序之间使用中间寄存器及数据栈来传递参数,其中,第一个到第四个参数使用R0-R3,多于四个参数的使用数据栈进行传递。
这样,接收参数的应用程序必须知道参数的个数。
但是,在应用程序被调用时,一般无从知道所传递参数的个数。
不同语言编写的应用程序在调用时可以自定义参数传递的约定,使用具有一定意义的形式来传递,可以很好地解决参数个数的问题。
常用的方法是把第一个或最后一个参数作为参数个数(包括个数本身)传递给应用程序。
ATPCS中寄存器的对应关系如表3-5所列:ARM寄存器ARPCS别名APTCS寄存器说明R0~R3a1~a4参数/结果/scratch寄存器1-4R4v1局部变量寄存器1R5v2局部变量寄存器2R6v3局部变量寄存器3R7v4,wr局部变量寄存器4Thumb状态工作寄存器R8v5ARM状态局部变量寄存器5R9v6,sb ARM状态局部变量寄存器6RWPI的静态基址寄存器R10v7,s1ARM状态局部变量寄存器7数据栈限制指针寄存器R11v8ARM状态局部变量寄存器8R12ip子程序内部调用的临时(scratch)寄存器R13sp数据栈指针寄存器R14lr链接寄存器R15PC程序计数器2.main()函数与__gccmain()当应用程序中包含了main()函数,将会引起对C运行时库的初始化。
汇编程序和c语言相互调用实验、嵌入式系统实验
实验一一、汇编语言调用c语言主要内容为使用汇编语言调用C语言完成20!的计算。
将64位结果保存到寄存器R0、R1中,其中R1存放高32位结果1.建立汇编源文件start.s.global _start.extern Factorial.equ Ni,20.text_start:Mov R0,#NiBL FactorialStop:B Stop.end2.建立C语言源文件factorialLong long Factorial(char N){Char i;Long long Nx=1;For(i=1;i<=N;i++){Return Nx;}}二、C语言调用汇编语言在GUN ARM 编译环境下设计程序,用C语言调用ARM汇编语言C语言实现20!操作,并将64位结果保存到0xFFFFFFF0开始的内存地址单元,按照小端格式低位数据存放在低位地址单元。
1、建立C语言源文件main.c/* main.c */extern void Factorial(char Nx);Main(){Char N =20;Factoral(N);While(1);}2、建立汇编语言源文件factorial/* factorial.s */.global FactorialFactoral:Mov R8,R0Mov R9,#0SUB R0,R8,#1Loop:Mov R1,R9UMULL R8,R9,R0,R8MLA R9,R1,R0,R9SUBS R0,R0,#1BNE LoopLDR R0,=0xFFFFFFF0STMIA R0,{R8,R9}MOV PC,LR三、实验一内容在汇编语言中定义符号常量A和B,调用C语言程序求这两个数的最大值,返回汇编程序后,将结果存入R3。
(1)编汇编源文件start.s文件/*Start.s */.global _start.extern Factoiral.equ N1,20.equ N2,30.text_start:Mov R0,#N1Mov R1,#N2BL FactoralMov R3,R0Stop:B stop.end(2)编写C语言文件/* factorial.c*/int Factorial(int num1,int num2){if(a>=b) return a;else return b}用C语言编程,现将10000000开始的100个单元赋初值,然后求平均值、最大值和最小值,并将结果存放1在000100开始(1)编写汇编源文件start.s文件/*start.s*/global _startextern Factorial.text_start:B FactorialStopB stop.end(2)编写C语言文件/*Factorial.c*/Void Factrial(){int i;int 32-t,*p1,*p2; int max =*p1;long sum=0;double ove=0;p1=(int 32-t)0x10000000;p2=(int 32-t)0x10001000;for(i=0;i<=100;i++) *(p1+i)=i;for(i=1;i<=100;i++){if(*(p1+i)>max){max =*(p1+i);if(*(p1+i)<min)max=*(p1+i); }}ove=sum/100.0;*p2=sum;*(p2+2)=max;*(p2+3)=min;}实验二、GPIO延时函数static void delay_ms(int ms){int i,j;While(ms--){for(i=0;i<5;i++)for(j=0;j<514;j++);}}主函数Int main(void){GPX2PUD=GPX2PUD&(~(0x3<<4));GPX2CON=GPX2CON&(~(0xf<<28))|(0x1<<28); while(1){GPX2DAT=GPX2DAT|(0x1<<7);delay_ms(1000);GPX2DAT=GPX2DAT&(~(0x1<<7));delay_ms(1000);}return 0;}实验三、PWM定时器1.PWM的初始化void PWM_init(void){GPDO.CON=(GPDO.CON &~(0xf)) | 0x2; PWM.TCFGO=(PWM.TCFG0&~(0xFF))|0x63; PWM.TCFG1=(PWM.TCFG1 &~(0xF)) 0x3; PWM.TCNTBO=200;PWM TCMTBO=100;PWM.TCON=(PWM.TCON &~(0xF)) | OxA; PWM.TCON=(PWM.TCON &~(0xF)) | Ox9;}2.代码实现int main(void) {GPX2.CON=0x1<<28;PWM_init();while(1){GPX2.DAT=GPX2.DAT|0x1<<7;mydelay_ms(500);GPX2.DAT=GPX2.DAT & ~(0x1<<7);mydelay_ms(500);}return 0;}PWM输出软件设计PWM0初始化函数Void init_pwm0(void){PWM.TCFGO=PWM.TCFG0&(~(0xff<<0))|249; PWM.TCFG1=PWM.TCFG1&(~(0xf<<0))|4;//TCNT_CLK=PCLK(100M)/(249+1)/(16)=25KHZ) PWM.TCNTB0=100;PWM.TCNTB0=50;PWM.TCON=PWM.TCON|(0x1<<1);PWM.TCON=PWM.TCON&(~(0xf<<0))|(Ox9<<0))} 主函数int main(void){GPD0.PUD=0x0;GPD0.CON=GPD0.CON&(~(0xf<<0))|(0x2<<0); init_pwm0();while(1);return 0;}。
汇编函数与C函数的相互调用
昨天好好研究了一下内嵌汇编的情况。
更进一步的,该是看看独立编译的汇编程序与C/C++互相调用的情况了。
呵呵,最近怎么好像老在搞这个,想当年学习的时候,一门心思的学C++,到现在老是在弄诸如怎么在C/C++中调用LUA函数,或者反过来,怎么C/C++中调用Python函数,或者反过来,今天又是怎么在C/C++中调用汇编的函数,或者反过来。
呵呵,自从学习的语言越来越多,类似的情况碰到的也就越来越多了,但是,只懂一门语言就不能在合适的时候使用合适的语言来解决问题,并且看问题会带有狭隘的偏见,谁说的来着?毕竟无论是lua,python,asm都会有用的上的时候,我最近似乎老是喜欢说闲话。
这是某些哥们说的自己的见解,还是某些时候无聊的牢骚呢?谁知道呢,过年了嘛,还不让人多说几句话啊。
-_-!首先来看C中调用汇编的函数先添加一个汇编文件写的函数吧,在VS2005中对此有了明显的进步,因为就《加密与解密》一书描述,在2003中需要自己配置编译选项,但是在VS2005中很明显的,当你添加asm 文件后,可以自己选定masm的编译规则,然后一切就由IDE把你做好了,这也算是IDE的一个好用的地方吧。
非常不好的一点就是,VS2005中对于汇编没有任何语法高亮。
damnit!IDE怎么做的?就这点而言,其甚至不如一般的文本编辑工具!。
又是废话了。
因为是C,这个目前全世界可能是最具有可移植性的语言,所以问题要简单的多。
但是。
也不全是那么简单,先看看直觉的写法:汇编代码:PUBLIC GetArgument.486 ; create 32 bit code.model flat ; 32 bit memory model;option casemap :none ; case sensitive_TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE'GetArgument PROCMOV EAX, [ESP+4]RETNGetArgument ENDP_TEXT ENDSENDC语言代码:#include <stdio.h>#include <windows.h>int GetArgument(int);int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){printf("%d/n",GetArgument(10));system("PAUSE");return 0;}声明是必不可少的,毕竟汇编没有头文件给你包含,不过多的话,可以考虑组织一个专门用于包含汇编函数实现的头文件。
第4章 4.2 C程序及汇编程序的相互调用
October 18, 2012
Neusoft Institute of Information
4.2.2 C程序调用汇编子程序 汇编子程序的设计要遵守ATPCS规则,这
样才能保证程序调用时参数的正确传递。
在汇编程序中,使用EXPORT伪指令声明本 程序段,使得本子程序可以被别的程序调用。在C
程序中,使用extern关键词声明引用该汇编程序。
October 18, 2012
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1.参数个数可变的子程序参数传递规则
对于参数个数可变的子程序,当参数不超过 4个时,可以使用寄存器R0~R3来进行参数传递,当 参数超过4个时,还可以使用数据栈来传递参数。 在参数传递时,将所有参数看做是存放在连 续的内存单元中的字数据。然后,依次将各名字数 据传送到寄存器R0,R1,R2,R3; 如果参数多于4个, 将剩余的字数据传送到数据栈中,入栈的顺序与参 数顺序相反,即最后一个字数据先入栈。 按照上面的规则,一个浮点数参数可以通过 寄存器传递,也可以通过数据栈传递,也可能一半 通过寄存器传递,另一半通过数据栈传递。
October 18, 2012
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•参数的传递规则:
该规则规定了调用子程序时,参数的传递 规则和子程序结果返回的规则。 根据参数个数是否固定,可以将子程序分 为参数个数固定的子程序和参数个数可变的子 程序。这两种子程序的参数传递规则是不同的 。
October 18, 2012
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3.子程序结果返回规则
(1)结果为一个32位的整数时,可以通过寄存器R0返 回。 (2)结果为一个64位整数时,可以通过R0和R1返回, 依此类推。 (3)结果为一个浮点数时,可以通过浮点运算部件的 寄存器f0,d0或者s0来返回。 (4)结果为一个复合的浮点数时,可以通过寄存器 f0-fN或者d0~dN来返回。 (5)对于位数更多的结果,需要通过调用内存来传递。
c语言和汇编语言的关系
c语言和汇编语言的关系随着计算机技术的不断发展,编程语言也在不断更新迭代。
C语言作为一种高级语言,其强大的功能和简洁的语法赢得了广泛的用户群体。
而汇编语言则是一种低级语言,它与硬件紧密相关,可以直接操作计算机的各种硬件设备。
虽然C语言和汇编语言在语言结构和语法上有很大的差异,但是它们之间有着紧密的联系和互动。
首先,C语言和汇编语言都是计算机语言的一种。
C语言是一种高级语言,具有可移植性和代码可读性的特点。
C语言的语法结构简洁明了,易于学习和使用,是很多程序员的首选语言。
而汇编语言则是一种低级语言,它直接操作计算机的硬件,可以对计算机的各种硬件设备进行直接控制,因此具有很高的效率和灵活性。
C语言和汇编语言之间的联系主要体现在以下几个方面:1. C语言可以调用汇编语言编写的函数。
在C语言中,可以使用汇编语言编写的函数来实现一些特殊的功能。
例如,在C语言中,可以使用汇编语言编写的函数来实现对硬件设备的直接控制,从而提高程序的运行效率。
2. C语言可以嵌入汇编语言代码。
在C语言程序中,可以嵌入一些汇编语言代码,用来实现一些特殊的功能。
例如,在C语言中,可以使用汇编语言代码来实现对特定寄存器的操作,从而提高程序的效率。
3. C语言可以生成汇编语言代码。
在C语言编译器中,可以将C 语言代码编译成汇编语言代码。
这样,程序员可以通过查看汇编语言代码来深入了解程序的运行过程,从而更好地优化程序。
4. 汇编语言可以调用C语言编写的函数。
在汇编语言中,可以直接调用C语言编写的函数,从而实现更加复杂的功能。
例如,在汇编语言中,可以调用C语言编写的函数来实现对字符串的操作。
5. 汇编语言可以直接操作C语言中的变量。
在汇编语言中,可以直接访问C语言程序中的变量,从而实现更加灵活的操作。
例如,在汇编语言中,可以直接操作C语言程序中的数组,从而实现更高效的数据处理。
总的来说,C语言和汇编语言之间的联系非常紧密,它们可以相互调用、嵌入、生成和操作,从而实现更加高效、灵活和复杂的功能。
c语言与8086汇编语言的相互调用及参数传递
c语言与8086汇编语言的相互调用及参数传递C语言与8086汇编语言的相互调用及参数传递在计算机科学领域中,C语言和8086汇编语言是两种非常重要的编程语言。
C语言以其简洁、高效和易读的特点被广泛应用于系统开发和应用程序编写,而8086汇编语言则是一种底层的编程语言,可以直接访问计算机硬件资源。
在某些特定的应用场景下,需要将这两种语言结合起来使用,以发挥各自的优势。
本文将详细介绍C语言和8086汇编语言之间的相互调用方法,以及参数在两种语言之间的传递方式。
我们将从基本概念开始,逐步讲解相关知识点。
一、C语言调用汇编函数C语言调用汇编函数的方法可以分为两种:使用内联汇编和使用外部汇编文件。
1. 使用内联汇编内联汇编是将汇编代码直接嵌入到C语言程序中的一种方法。
它的语法相对简单,在适当的地方插入汇编代码即可。
下面是一个使用内联汇编调用汇编函数的示例:c#include <stdio.h>extern void assembly_function(); 在C语言中声明汇编函数int main() {printf("Before calling the assembly function.\n");使用内联汇编调用汇编函数__asm__("call assembly_function;");printf("After calling the assembly function.\n");return 0;}在上面的示例中,我们使用`extern`关键字在C语言中声明了一个名为`assembly_function`的汇编函数。
然后,使用`__asm__`关键字将汇编代码嵌入到C语言程序的特定位置。
2. 使用外部汇编文件另一种调用汇编函数的方法是使用外部汇编文件。
我们可以编写一个独立的汇编文件,并在C语言程序中引用该文件。
下面是一个使用外部汇编文件调用汇编函数的示例:在`assembly_function.asm`文件中编写如下代码:assembly; assembly_function.asmsection .textglobal _start_start:; 汇编函数的实现; ...mov eax, 1 ; 返回值为1mov ebx, 0int 0x80 ; 调用系统调用在C语言程序中调用该汇编函数:c#include <stdio.h>extern void assembly_function(); 在C语言中声明汇编函数int main() {printf("Before calling the assembly function.\n");使用外部汇编文件调用汇编函数assembly_function();printf("After calling the assembly function.\n");return 0;}在上面的示例中,我们在C语言程序中使用`extern`关键字声明了一个名为`assembly_function`的汇编函数,并在汇编文件中实现了这个函数。
汇编语言与C语言的接口
例: 用C语言输入两个数,调用汇编程序完成两数相乘,再由C语 言取出结果,显示。
(1)编写C语言主程序EXAM9-9.C,实现输入两个数,并调用汇编语言
程序MULT()函数对这两个数相乘,最后显示结果,程序如下:
#include <stdio.h>
int MULT(int,int,long *);
main()
MOV [SI],AX
INC
SI
INC
SI
MOV [SI],DX
POP
SI
POP
BP
ret
_MULT endp
_TEXT ends
?debug C E9
_DATA segment word public 'DATA'
s@
Байду номын сангаас
label byte
_DATA ends
_TEXT segment byte public 'CODE'
●用_BSS定义未初始化的静态数据,以_BSS ENDS结束定义。 ●组描述用DGROUP GROUP _DATA,_BSS说明通过同一个寄存 器可以访问同一组中的各段数据。 ●C语言中,与汇编语言进行参数传递的变量,其数据类型应与汇 编的数据类型相对应,例如:C中int占用两字节,因此,汇编中采 用WORD类型相匹配。 ●C语言的参数传递采用堆栈,汇编语言中只能从堆栈中取得入口 参数,而其出口参数(结果),也必须使用堆栈。注意数据在堆栈 中的确切地址。
_BSS ends
_TEXT segment byte public 'CODE'
;
?debug L 1
_MULT proc near
从汇编语言中调用C语言如何从汇编中调用C编写的代码
从汇编语言中调用C语言如何从汇编中调用C编写的代码一、准备工作在从汇编语言中调用C编写的代码之前,我们需要完成以下准备工作:1.编写C语言代码首先,我们需要编写C语言的代码,通常会将这部分代码保存在一个独立的文件中。
这些代码应当包含所需的函数定义和全局变量声明。
2.构建C语言代码接下来,我们需要使用C编译器将C语言代码转换为机器代码。
不同的平台和编译器可能有不同的命令和选项。
3.导出C语言函数通过在C语言函数的定义前加上`extern "C"`来导出这些函数,以便在汇编语言中调用。
这样做是因为C++支持函数的函数重载,函数名在编译过程中可能会被改变。
4.查看C语言函数的汇编代码为了在汇编语言中正确地调用C语言函数,我们需要了解函数的调用约定和参数传递方式。
可以通过查看C语言函数的汇编代码来获取这些信息。
二、实现从汇编语言中调用C语言代码的步骤以下是实现从汇编语言中调用C语言代码的一般步骤:1.导入C语言函数的声明在汇编语言的源文件中,通过使用`extern`指令来导入C语言函数的声明。
例如:`extern int myFunction(int arg1, int arg2);`2.设置函数调用约定根据C语言编译器使用的函数调用约定,设置对应的寄存器和堆栈的使用方式。
例如,在x86架构上,使用`stdcall`约定时,函数的参数应当从右到左依次压入堆栈。
3.传递函数参数在汇编语言中,将函数的参数传递给C语言函数。
参数的传递方式根据函数调用约定的不同而变化,例如通过寄存器传递或通过堆栈传递。
4.调用C语言函数使用`call`指令来调用C语言函数。
在调用之前,应该将参数设置到正确的位置。
5.处理函数返回值根据函数的返回类型,从寄存器或堆栈中获取返回值。
6.恢复寄存器和堆栈在调用C语言函数后,需要根据之前保存的状态恢复寄存器和堆栈的值。
这是因为在C语言函数的执行过程中,它们可能已经被修改。
c调用汇编
C调用汇编1. 概述C调用汇编是一种将高级语言与底层机器语言相结合的技术。
通过使用汇编语言,我们可以直接访问底层硬件资源,实现高效的代码优化和特殊功能的实现。
C语言作为一种高级语言,具有易读易写的特点,适合用于编写大型程序。
通过C调用汇编,我们可以充分发挥C语言的优势,同时又可以利用汇编语言的强大功能。
在C调用汇编中,我们通常使用汇编嵌入(Inline Assembly)的方式将汇编代码嵌入到C源代码中。
这种方式可以使我们在C代码中直接使用汇编指令,实现对底层硬件的直接控制。
同时,我们也可以将汇编代码编写为独立的汇编文件,并通过链接的方式与C代码进行连接,实现C调用汇编的功能。
2. C调用汇编的优势C调用汇编具有以下几个优势:•直接访问底层硬件资源:通过汇编语言,我们可以直接访问底层硬件资源,实现对硬件的直接控制。
这对于一些特殊功能的实现非常有用,例如驱动程序的编写等。
•高效的代码优化:汇编语言是一种低级语言,可以对代码进行细粒度的优化。
通过使用汇编代码,我们可以充分发挥硬件的性能,提高程序的执行效率。
•实现特殊功能:汇编语言具有强大的功能,可以实现一些高级语言无法实现的特殊功能。
例如,通过汇编语言可以实现对特定硬件的底层控制,或者对特殊算法的加速等。
3. C调用汇编的方法C调用汇编有两种常用的方法:汇编嵌入和汇编文件链接。
3.1 汇编嵌入汇编嵌入是将汇编代码直接嵌入到C源代码中的一种方式。
通过使用汇编嵌入,我们可以在C代码中直接使用汇编指令,实现对硬件的直接控制。
汇编嵌入的语法格式如下:__asm__(汇编指令);在汇编嵌入中,我们可以使用C语言的变量和表达式,并通过汇编指令对其进行操作。
例如,以下是一个简单的示例,演示了如何使用汇编嵌入实现两个整数相加:#include <stdio.h>int main() {int a = 10;int b = 20;int sum;__asm__("movl %1, %%eax;""addl %2, %%eax;""movl %%eax, %0;": "=r" (sum): "r" (a), "r" (b): "%eax");printf("Sum: %d\n", sum);return 0;}在上述示例中,我们使用了汇编嵌入的方式将汇编代码嵌入到C代码中,实现了对两个整数的相加。
函数调用机制 C与汇编相互调用
函数调用机制、C与汇编相互调用--2012年11月22日22:06:23为了提高代码执行效率,代码中有些地方直接使用汇编语言编制。
这就会涉及到两种语言的程序间相互调用的问题。
本文首先说明C语言函数的相互调用机制,然后使用示例来说明C与汇编之间的调用方法。
【C函数相互调用机制】函数调用操作包括从一块代码到另一块代码之间的双向数据传递和执行控制转移。
数据传递通过函数参数和返回值来进行。
另外,还需要在进入函数时为函数的局部变量分配存储空间,并且在退出函数时收回这部分空间。
Intel80x86CPU为控制传递提供了简单的指令,而数据的传递和局部变量存储空间的分配和回收则通过栈操作来实现。
1、栈帧结构和控制权转移方式大多数CPU上的程序实现使用栈来支持函数调用操作。
栈被用来传递函数参数、存储返回信息、临时保存寄存器原有值以备恢复以及用来存储局部数据。
单个函数调用操作所使用的栈部分被称为栈帧(Stack frame)结构,如下图所示。
栈帧结构的两端由两个指针来指定。
寄存器ebp通常用作帧指针(frame pointer),而esp则用作栈指针(stack pointer)。
在函数执行过程中,栈指针esp会随着数据的入栈和出栈而移动,因而函数中对大部分数据的访问都基于帧指针ebp进行。
对于函数A调用函数B的情况,传递给B的参数包含在A的栈帧中。
当A调用B时,函数A的返回地址(调用返回后继续执行的指令地址)被压入栈中,栈中该位置也明确指明了A栈帧的结束处。
而B的栈帧则从随后的栈部分开始。
再随后则用于存放任何保存的寄存器值以及函数的临时值。
B函数同样也使用栈来保存不能存放在寄存器中的局部变量。
例如由于CPU寄存器数量有限而不能存放函数的所有局部数据,或者有些局部变量是数组或结构,因此必须使用数组或结构引用来访问。
还有就是C语言的地址操作符“&”被应用到一个局部变量上时,就需要为该变量生成一个地址,即为变量的地址指针分配一空间。
c调用汇编
c调用汇编摘要:1.C 语言和汇编语言的简介2.C 语言中的汇编语言调用3.C 语言中调用汇编语言的实例4.汇编语言对C 语言程序的优化作用5.总结正文:1.C 语言和汇编语言的简介C 语言是一种高级编程语言,广泛应用于操作系统、设备驱动、游戏开发等领域。
它具有语法简单、执行速度快等特点。
汇编语言是一种低级编程语言,与计算机硬件操作紧密相关,可以直接控制计算机硬件。
汇编语言具有执行速度快、占用系统资源少等优点,但其语法较为复杂,编写难度较高。
2.C 语言中的汇编语言调用在C 语言编程过程中,有时需要对计算机硬件进行底层操作,这就需要使用汇编语言。
C 语言提供了汇编语言调用的功能,通过在C 语言源代码中嵌入汇编语言代码,可以实现对硬件的直接控制。
在C 语言中,可以使用“#include <asm.h>”引入汇编头文件,使用“__asm__”关键字标识汇编代码。
3.C 语言中调用汇编语言的实例以下是一个C 语言中调用汇编语言的实例,实现将一个整数数组的元素反转:```c#include <stdio.h>#include <asm.h>int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);for (int i = 0; i < len; i++) {arr[i] = __asm__("movl %0, %1" : "=r" (arr[i]), "r" (arr[len - i - 1]));}for (int i = 0; i < len; i++) {printf("%d ", arr[i]);}return 0;}```在这个例子中,我们使用汇编语言代码“movl %0, %1”实现将数组元素的交换。
C语言与汇编语言相互调用实现混合编程
不过在 MASM5.1 或 TASM1.0 及更高的版本的情况下就不 必担心偏移地址、在共享名称前加下划线并保存 BP 这些琐 事,因为它们可以由编译器自动完成。
asm_strcpy
loop ldrb r4, [r0] , #1 ;address increment after read
cmp r4, #0
beq over
strb r4, [r1] , #1 b loop
over
mov pc, lr
END
在这里,C 语言和汇编语言之间的参数传递是通过 AT-
/* cfile.c * in C,call an asm function, asm_strcpy * Sep 9, 2004 */ #include <stdio.h> extern void asm_strcpy (const char *src, char *dest) ; int main () { const char *s = " seasons in the sun" ; char d [32] ;
Calc.c 中内容为: /* Calc.c */ /* a simple example: */ /* add () as a callee, called by CallCalc.asm */ extern int add (int x, int y) ; int add (int x, int y) { return (x + y) ; } CallCalc.asm 中的内容为: ;CallCalc.asm ;a simple example: ;EntryPoint () as a caller, call add () in Calc.c [section .text] extern _add EntryPoint: push 1 ; param y push 2 ; param x call _add ; call add () in Calc.c add sp,2 ; remove params x and y ... ret add () 函数接受两个整型参数,相加后返回给调用者, 返回值按照 C 语言调用约定存放在 EAX 寄存器中;在汇编代 码中要先要用 extern 关键字将 _add 声明为外部符号,然后才 能在程序中使用。这里只需要知道 C 的符号规则是要加一个 前导下划线就可以了。在调用的地方用的也是 call _add。
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浅谈C程序中调用汇编模块的方法
C语言是目前非常流行的一种编程语言,除具有高级语言使用方便灵活、数据处理能力强、编程简单等优点外,还可实现汇编语言的大部分功能,如可直接对硬件进行操作、生成的目标代码质量较高且执行的速度较快等。
所以在工程上对硬件处理速度要求不很高的情况下,基本可以用C代替汇编语言,编写接口电路的控制软件。
但C也不能完全取代汇编语言,如在一些对速度要求很高的实时控制系统中,以及对硬件的特殊控制方面,C有时也不能完全很好胜任,还需要汇编语言来编写。
因为汇编语言目标代码更精练,对硬件直接控制能力更强和执行速度更快,但汇编语言编程烦难、表达能力差也显而易见。
比较好的解决办法是C与汇编语言混合编程,即用C编写软件的调度程序、用户界面以及速度要求不高的控制部分,而用汇编语言对速度敏感部分提供最高速度的处理模块,供C调用。
这种方法提供了最佳的软件设计方案,做到了兼顾速度效率高和灵活方便。
由于本人的毕业设计需要C 程序中调用汇编模块的方法来提高ARM定点指令的执行速度,故对这方面进行了学习。
学习心得如下:
对于C和汇编语言的接口主要有两个问题需要解决。
一、调用者与被调用者的参数传递
这种数据传递通过堆栈完成,在执行调用时从调用程序参数表中的最后一个参数开始,自动依次压入堆栈;将所有参数压入堆栈后,再自动将被调用程序执行结束后的返回地址(断点)压入堆栈,以使被调程序结束后能返回主调程序的正确位置而继续执行。
例如一调用名为add汇编程序模块的主函数:main( ){...... add(dest,op1,op2,flages);......}。
在此例中对主函数进行反汇编,主函数在调用add函数前自动组织的堆栈。
.
.
.
lea 0xfffffffe8(%ebp),%eax #flages数组的首地址入栈
push %eax
pushl 0xfffffff8(%ebp) #OP2入栈
pushl 0xfffffffc(%ebp) #OP1 入栈
pushl 0xfffffff0(%ebp) #dest地址入栈
call 0x80483f0 <add> #调用add函数
.
.
执行完add调用语句后,栈内数据结果如图一所示。
进入汇编子程序后,为了能正确获取主调程序并存入堆栈中的数据,被调的汇编子程序先后要做如下一些工作:
1、保存esp的副本
进入汇编子程序后,子程序中免不了要有压栈和出栈的操作,故ESP时刻在变化。
为了能用ESP访问堆栈中的参数,安全办法是一进入子程序后,先为ESP制副本,以后对传递参数的访问都用副本进行。
一般可用EBP保存ESP,如:
push %ebp
mov %ebp,%esp
2、保留数据空间
如果汇编子程序中需要一些局部数据,可以简单地减小ESP的值,以便在栈空间中保留出一段存贮区,用于存放局部数据,该区域须在子程序结束后恢复。
如下语句可以保留一个局部数据区:
push %ebp
mov %ebp ,%esp
subl space,%esp;设space=4
movl $0x0,%ebp
movl $0x0,-2(%ebp)
如上语句段中,space是局部数据的总字节数。
在以后的应用中,由于ESP是变化的,而EBP是固定的,用负偏移量可以存取局部变量。
上例利用EBP及偏移量,将两个字的局部数据初始化为0。
3、保留寄存器值
如果在被调子程序中用到ESI、EDI等其它寄存器,则应先把它们压入堆栈,以保留寄存器原值。
例如,下例就是将ESI和EDI寄存器的值压栈:
pushl %ebp
movl %ebp ,%esp
subl $space ,%esp,
pushl %esi
pushl %edi
4、获取传递参数
作完了1~3步的操作后,结合上面C程序传送参数这一例子,现在栈结构如图二所示。
由此可见,EBP保留了ESP在参数传递完并将EBP压栈后的一个副本,利用EBP可以很方便地访问各参数。
现假设各参数都是2字节的整数值,在小模式编译方式共占用2个字节。
如果要将传递的参数op1、op2取出,并分别赋给ebx、ecx寄存器,可由下列语句完成这一功能:
movl 0x8(%ebp),%eax
movl 0xc(%ebp),%ecx
5、子程序返回值
当子程序的执行结果需要返回时,根据返回值的字长,C按如下约定接收返回值:1字节在AL 寄存器中;2字节在EAX寄存器中;4字节则高位部分在EDX中、低位部分在EAX 寄存器中。
C可从这些寄存器中取出返回值。
6、退出汇编子程序
结束汇编子程序的步骤如下:
1)若ESS、EDS、ESI或EDI已被压栈,则需按保存它们的相反顺序弹出它们。
2)若在过程开始时分配了局部数据空间,则以指令mov %esp和%ebp 恢复%esp。
3)以指令pop %ebp 恢复%ebp ,该步是必须的。
或者可以用leave语句来恢复%ebp 。
它相当于movl %ebp, %esp; popl %ebp
4)最后以ret结束汇编程序。
二、说明和建立调用者与被调用者间的连系
为了建立调用与被调用模块间的连接关系,被调用的汇编程序应用global,说明其可被外部模块调用;而调用程序则应预先说明要引用的外部模块名。
下面通过我的例子进行说明,该例是C调用add0的汇编子程序。
程序清单如下:
/* add.c */
#include <stdio.h>
extern void add(int *dest,int op1,int op2,short int*flages);
/*声明调用外部的汇编函数*/
int main(void){
int op1,op2,result;
int *dest=&result;
short int flages[4]={0,0,0,0};
printf("please enter two soure operater:");
scanf("%x%x",&op1,&op2);
add(dest,op1,op2,flages);/*调用add0函数*/
printf("The result of ADD is :%x\n flages N(negative) Z(zero) C(carry) V(overflow:%d,%d,%d,%d\n",*dest,flages[3],flages[2],flages[1],flages[0]);
return 0;
}
#add.s
.text
.align 2
.global add
.type add,function
#定义add为外部可调用的函数
add:
push %ebp #ebp寄存器内容压栈,保存add函数的上级调用函数的栈基地址
mov %esp,%ebp #esp值赋给ebp,设置add函数的栈基地址
mov 0x8(%ebp),%edx
mov 0x10(%ebp),%eax
add 0xc(%ebp),%eax
mov %eax,(%edx)
mov 0x14(%ebp),%eax
jo OF
C:
jc CF
S:
js SF
jz ZF
jmp out
OF:
movw $0x1,(%eax)
jmp C
CF:
movw $0x1,0x2(%eax)
jmp S
SF:
movw $0x1,0x6(%eax)
movw $0x0,0x4(%eax)
jmp out
ZF:
movw $0x1,0x4(%eax)
movw $0x0,0x6(%eax)
out:
leave #将ebp值赋给esp,pop先前栈内的上级函数栈的基地址给#ebp,恢复原栈基址
ret #add函数返回,回到上级的调用函数
其中.text 标志一个代码段的开始,这是A T&T的段格式;global add;\n
type add,function说明add是公用的,可以由外部其它单独编译模块调用。
将C源程序以文件名add.c存盘,汇编语言源程序以add.s 存盘;通过MAKE进行编译和连接连接代码如下:
all: myadd
myadd: adds.o addc.o
gcc –o myadd adds.o adc.o
adds.o: add.s
as –o adds.o add.s
addc.o: add.c
gcc –g –o addc.o add.c
由上可见,在C中调用汇编模块很方便。
所以我们在实际软件开发中,可以采用混合编程的技术,从而尽可能利用各语言的优势。
既满足实际问题的需要,又简化设计过程,达到事半功倍的效果。