什么是MFC

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C课程设计MFC

C课程设计MFC

Electron:基于Web技术,提供丰富的 控件和功能,易于学习和使用
MFC在新技术下的应用和发展趋势
云计算:MFC可以应用于云计算平台,提供分布式计算和存储能力 大数据:MFC可以应用于大数据处理和分析,提高数据处理效率和准确性 人工智能:MFC可以应用于人工智能领域,提供智能决策和预测能力 物联网:MFC可以应用于物联网设备,实现设备间的互联互通和智能控制
单击此处添加标题
跨平台:MFC支持Wi 可以方便地在不同平台上进行开发。
MFC框架结构
MFC框架的组成
视图框架:提供用户界面 和交互功能
文档/视图框架:提供文档 和视图的管理和操作功能
模板框架:提供模板和模 板类的管理功能
应用程序框架:提供应 用程序的基本结构和功
THANK YOU
汇报人:
CView类:用于视图操作,如绘制、刷 新、滚动等
CWnd类:用于窗口操作,如创建、销 毁、显示等
CWinApp类:用于应用程序操作,如初 始化、运行、退出等
CDocument类:用于文档操作,如打开、 CFrameWnd类:用于框架窗口操作,
保存、打印等
如创建、销毁、显示等
MFC类库的扩展和定制
MFC支持多种编程模式,如事件驱动、消息映射、文档/视图等
MFC支持多种开发环境,如Visual C++、Visual Studio等
MFC的发展历程
• 1992年,Microsoft推出MFC 1.0,作为Windows 3.1的C++编程框架 • 1993年,MFC 2.0发布,支持Windows 3.11和Windows NT 3.5 • 1994年,MFC 3.0发布,支持Windows 95和Windows NT 4.0 • 1996年,MFC 4.0发布,支持Windows 95和Windows NT 4.0 • 1998年,MFC 6.0发布,支持Windows 98和Windows NT 4.0 • 2001年,MFC 7.0发布,支持Windows 2000和Windows XP • 2003年,MFC 8.0发布,支持Windows XP和Windows Server 2003 • 2005年,MFC 9.0发布,支持Windows Vista和Windows Server 2008 • 2008年,MFC 10.0发布,支持Windows 7和Windows Server 2008 R2 • 2012年,MFC 11.0发布,支持Windows 8和Windows Server 2012 • 2015年,MFC 12.0发布,支持Windows 10和Windows Server 2016 • 2017年,MFC 14.0发布,支持Windows 10和Windows Server 2016 • 2019年,MFC 14.2发布,支持Windows 10和Windows Server 2019 • 2021年,MFC 14.3发布,支持Windows 10和Windows Server 2022

mfc工作原理

mfc工作原理

mfc工作原理
MFC,即Microsoft Foundation Classes,是一种用于开发Windows图形用户界面(GUI)应用程序的编程框架。

其工作
原理可以简要概括如下:
1. MFC是基于面向对象的编程方法,它使用C++语言来实现
应用程序的开发。

开发者在MFC中创建一系列的类,每个类
分别表示应用程序的窗口、控件、消息处理等各个方面。

2. MFC提供了一组丰富的类和函数库,用于快速构建各种窗
口和控件。

通过继承和复用MFC提供的基础类,开发者可以
很轻松地创建自己的应用程序。

3. MFC使用了消息机制处理用户输入和操作系统事件。

当用
户在应用程序中进行操作时(如点击按钮、键盘输入等),系统会生成相应的消息,MFC会根据消息类型和目标窗口的消
息映射表来调用相应的消息处理函数。

4. MFC以响应式编程的形式工作,即通过处理不同的消息来
响应用户的操作。

开发者可以重写或扩展MFC提供的默认消
息处理函数,以实现自定义的应用逻辑。

5. MFC还提供了一些其他功能,如多线程支持、数据库连接、文件操作等。

开发者可以利用这些功能来开发更加复杂和完善的应用程序。

总之,MFC通过提供一套面向对象的框架和一系列工具类,
帮助开发者快速构建Windows图形界面应用程序。

它通过消息机制来处理用户操作,通过类的继承和复用来提高代码的可维护性和可扩展性。

MFC 微软基础类

MFC 微软基础类

MFC 微软基础类介绍MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),同VCL类似,是一种Application Framework,随微软Visual C++开发工具发布。

目前最新版本为9.0(截止2008年11月)。

该类库提供一组通用的可重用的类库供开发人员使用。

大部分类均从CObject 直接或间接派生,只有少部分类例外。

MFC 应用程序的总体结构通常由开发人员从MFC类派生的几个类和一个CWinApp类对象(应用程序对象)组成。

MFC 提供了MFC AppWizard 自动生成框架。

Windows 应用程序中,MFC 的主包含文件为"Afxwin.h"。

此外MFC的部分类为MFC/ATL 通用,可以在Win32 应用程序中单独包含并使用这些类。

由于它的易用性,初学者常误认为VC++开发必须使用MFC。

这种想法是错误的。

作为Application Framework,MFC的使用只能提高某些情况下的开发效率,只起到辅助作用,而不能替代整个Win32 程序设计。

特点MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是WinDOS下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE,WS,PlatForm,这跟Pascal和Delphi的关系一个道理,Pascal是Delphi的语言基础,Delphi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译,却不同于Basic语言和VB的关系,Basic语言在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面向对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言),MFC同BC++集成的VCL一样是一个非外挂式的软件包,类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的.. MFC是Win API与C++的结合,API,即微软提供的WinDOS下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但不是一种程序开发语言本身,可以允许用户使用各种各样的第三方(如我是一方,微软是一方,Borland 就是第三方)的编程语言来进行对WinDOS下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在WinDOS下运行,比如VB,VC++,Java,Dehpi编程语言函数本质上全部源于API,因此用它们开发出来的应用程序都能工作在WinOS的消息机制和绘图里,遵守WinDOS作为一个操作系统的内部实现,这其实也是一种必要,微软如果不提供API,这个世上对Win编程的工作就不会存在,微软的产品就会迅速从时尚变成垃圾,上面说到MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++ SDK来进行Win下应用程序的开发变得容易,因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多程序开发人员在Win下用C++ & MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理,设备环境绘图,这种结合是以方便为目的的,必定要付出一定代价(这是微软的一向作风),因此就造成了MFC对类封装中的一定程度的的冗余和迂回,但这是可以接受的.. 最后要明白MFC不只是一个功能单纯的界面开发系统,它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建,销毁),而是一些在WinDOS(用MFC编写的程序绝大部分都在WinDOS中运行)中实现内部处理的类,如数据库的管理类等,学习中最应花费时间的是消息和设备环境,对C++和MFC的学习中最难的部分是指针,C++面向对像程序设计的其它部分,如数据类型,流程控制都不难,建议学习数据结构C++版。

什么是MFC

什么是MFC

什么是MFC经常在VC 中听别人讲MFC但一直不知道到底是什么意思,MFC 简单来说就是VC的类库.MFC是一个编程框架MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。

因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。

Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard 用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。

封装构成MFC框架的是MFC类库。

MFC类库是C++类库。

这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。

(1)对Win32应用程序编程接口的封装用一个C++ Object来包装一个Windows Object。

例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd就是前者的窗口句柄。

(2)对应用程序概念的封装使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。

MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。

另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。

文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。

4 MFC是什么

4 MFC是什么

MFC程序的常用类
向导生成的MFC程序,一般包含如下的MFC类: ◆ (6) 对话框类CDialog——CDialog类用于在屏幕上显示
对话框的基类。对话框有两种类型:模态型和无模态 型。模态型对话框在应用程序继续之前必须由用户关 闭;无模态型对话框允许用户在不取消或不移去对话 框的情况下,显示其它对话框并返回到其它任务。 ◆ (7) 菜单类CMenu——CMenu类提供了生成、跟踪、更 新、破坏一个菜单的成员函数。 ◆ (8) 线程基类CWinThread——CWinThread类是MFC用来 封装线程的,包括UI线程和工作者线程。因此每个 MFC程序至少使用一个CWinThread派生类。被MFC程 序员熟知的CWinApp应用类就从这里派生。 当用户使用上述类时,应使用#include<afxwin.h>将头文 件afxwin.h包含到源文件中。
MFC中有的类不是从 CObject 派生而来的。 MFC类很庞大。对每一个类的使用都涉及到一定范
围的专业知识。 这些类为不同领域的专业程序设计人员提供很大的
方便之处:
即不同领域的专业人员用OOP设计自己的窗口程序 时,不用从头建立需要的类。而只消从MFC提供的相应 类继承而来即成。
几个重要的类
MFC的类随着版本的提高还会不断增加,“任 何人”要“全面的精通”这些类
◆ 在短时间是不现实的
(因为将学习与此类涉及到的有关专业知识)
◆ 也是不必要的。
学习Visual C++ 开发应该“了解”下面几个重 要的类,这几个重要的类构成 Visual C++ 开发 平台的基础。
◆ 简单值类型 CPoint 、CRect 、CSize、CString、 CTime

MFC各类库详解

MFC各类库详解

1.MFC概述1.MFC是一个编程框架MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。

因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。

Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。

1.封装构成MFC框架的是MFC类库。

MFC类库是C++类库。

这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。

(1)对Win32应用程序编程接口的封装用一个C++ Object来包装一个Windows Object。

例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd就是前者的窗口句柄。

(2)对应用程序概念的封装使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。

MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。

另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。

文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。

(3)对COM/OLE特性的封装OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。

MFC概述

MFC概述

一、MFC1、何为MFC:MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库)是微软为了简化程序员的开发工作所开发的一套C++类的集合,是一套面向对象的函数库,以类的方式提供给用户使用。

MFC库是开发Windows应用程序的C++接口。

提示:在MFC中,类的命名都以字母C开头。

若要查看某个类或函数的帮助,可以把当前光标放在该类或函数所在位置,然后按F1键,即可打开MSDN中相应帮助。

2、MFC默认创建的App类:对MFC程序来说,通过产生一个应用程序类的对象来唯一标识应用程序的实例,每个MFC程序有且仅有一个CWinApp类派生类(名字为”CMFC工程名App”)的实例化对象,也就是theApp全局对象,该对象表示了应用程序本身。

3、MFC中Afx前缀的函数:Afx前缀的函数代表应用程序框架(Application Framew)函数。

应用程序框架实际上是一套辅助我们生成应用程序的框架模型。

该模型把多个类进行了一个有机的集成,可以根据该模型提供的方案来设计我们自己的应用程序。

在MFC中,以Afx 为前缀的函数都是全局函数,可以在程序的任何地方调用它们。

提示:“::”开始的表示方法用于调用一个全局函数。

如:“::ShowWindow(m_hWnd,nCmdShow)”4、MFC的系统源文件的位置:MFC的系统源文件一般在VC安装目录下的\VC98\MFC\SRC 中,如:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC。

提示:在当前工程文件中查找某个字符串,可用工具栏上的”Find in Files”工具按钮或Edit 菜单下的Find in Files命令;若在当前文件中查找某个字符串,可用Ctrl+F快捷键或Edit 菜单下的Find命令。

5、MFC中后缀名为Ex的函数都是扩展函数。

6、MFC创建的Frame和View类所代表的窗口:提示:视图类(View类)窗口始终覆盖在框架类(Frame类)窗口之上。

MFC简介

MFC简介

第 8 章
继 承 与 派 生
C + + 语 言 程 序 设 计 教 程
14.1.2 MFC的主要类
2. 可视对象类
(7)设备描述表类: CDC类,是CObject类的子类。通过CDC对象的成员函 数可以完成所有的绘画工作 CPaintDC:用在窗口的OnPaint()成员函数和视图的OnDraw()成员函数 中,自动调用BeginPaint()进行构造,调用EndPaint()进行析构。 CClientDC:用于窗口客户区的显示描述表 CWindowDC:用于整个窗口的显示描述表,包括用户区和框架区 (8)绘图对象类:CGdiObject类,用于建立绘画对象模型,如画笔、画刷、 字体、位图、调色板等
第 8 章
继 承 与 派 生
C + + 语 言 程 序 设 计 教 程
14.1.2 MFC的主要类
2. 可视对象类
(1)窗口类: CWnd类,提供了MFC中所有窗口类的基本功能,创建一个 Windows窗口分两步: 创建一个CWnd对象; 调用Create建立Windows窗口并将它连到CWnd对象上 CFrameWnd类:框架窗口类,是SDI应用程序主框架窗口的基类 CMDIFrameWnd类:多文档框架窗口类,是MDI应用程序主框架窗口的 基类 CMDIChildWnd类:多文档子窗口类,是MDI应用程序文档框架窗口的 基类 (2)视图类:Cview类,用于表示框架窗口的客户区以及显示文档数据。
第 8 章
继 承 与 派 生
C + + 语 言 程 序 设 计 教 程
14.1.2 MFC的主要类
CDocTemplate: 文档模板基类,用于协调文档、视图和框架窗口的创建 CSingleDocTemplate:单文档界面的文档模板 CMultiDocTemplate:多文档界面的文档模板 CDocument:应用程序专用文档的基类 Cview:用于显示文档数据的应用程序专有视图的基类。

MFC各类库详解

MFC各类库详解

1.MFC概述1.MFC是一个编程框架MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。

因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。

Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。

1.封装构成MFC框架的是MFC类库。

MFC类库是C++类库。

这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。

(1)对Win32应用程序编程接口的封装用一个C++ Object来包装一个Windows Object。

例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd就是前者的窗口句柄。

(2)对应用程序概念的封装使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。

MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。

另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。

文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。

(3)对COM/OLE特性的封装OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。

第五章 MFC基础

第五章 MFC基础
3
MFC类的组织结构
CObject类是MFC中多数 类和用户自定义子类的 根类,是抽象基类。它 提供了许多编程所需的 公共操作。
对象的建立 对象的删除
串行化支持 (Serialization)
运行时信息 对象诊断输出
绘图和打印类
输出(设备相关)类 绘图工具类
4
应用程序体 系结构类
MFC类的组织结构
创建Windows 窗口要分两 步进行
引入构造函数,构 造一个CWnd对象
调用Create建立Windows窗 口,并将它连到CWnd对象上
2.视图类:CView类
表示框架窗口的客户区和显示文档数据并接收输入的客户区, 其派生类主要有如下几种: CScrollView:具有滚动功能的视图的基类 CFormView:其布局在对话资源中定义的滚动视图 CEditView:具有文本编辑、查找、替换和滚动功能的视图
应用程序和线程支持类 命令相关类 文档类 文档模板类 视图类(体系结构) 框架窗口(体系结构)
简单数据类型类
数组、列表和映射类
窗口、对话 框和控件类
框架窗口类(窗口) 视图类(窗口) 对话框类 控件条类
数组类 列表类 映射类
文件和数据库类
文件I/O类 DAO类 ODBC类
Database Access Object (DAO)类提供了比ODBC 类更广泛的支持
12
可视对象类
7.绘画对象类:CGdiObject类
图形绘画对象子层次结构以CGdiObject类为根类,可用于建 立绘画对象模型,如画笔、刷子、字体、位图、调色板等。
8.设备描述表类:CDC类
该类及其子类支持设备描述表对象,是CObject类的子类。 CDC类是一个较大的类,包括许多成员函数,如映射函数、 绘画工具函数、区域函数等,通过CDC对象的成员函数可以 完成所有的绘画工作

3、MFC概述

3、MFC概述

MFC全局函数
AfxWinInit: 被 WinMain(由 MFC 提供)呼叫的一个函 数,用做 MFC GUI程序呼叫的一部分 AfxBeginThread: 开始线程 AfxEndThread: 结束线程 AfxFormatString1:字符串格式化函数。 AfxFormatString2: 字符串格式化函数。
...
命令消息(WM_COMMAND):
对应规则:ON_COMMAND(<id>
例如:
, <memberFxn>)
ON_COMMAND(ID_ABOUT, OnAbout) ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, OnFileNew) ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, OnFileOpen) ON_COMMAND(ID_FILE_SAVE, OnFileSave)
三、MFC类概述
1.CObject类
除了少数杂类外,MFC库中的类都是从 CObject类派生的,称为诸类之母。 该类在afx.h 文件中定义,主要提供一些公用操作,如对象的 建立和删除、串行化支持、对象诊断输出、运行 信息等。

CCmdTarget类:实现了消息映射和命令消息绕行
(派生自CCmdTarget,才能处理WM_COMMAND消息)
2、MFC的主要作用

面向对象的windows编程接口 –繁琐的windows API编程 –面向对象的MFC编程 “站在巨人肩膀上”编程 –标准化的应用程序框架(Application Framework)

举例:一个简单的应用程序
创建过程 :


在Visual C++ 6.0的启动界面中,选择“File|New”, 在弹出的“New”对话框中单击“Projects”选项卡。 选择“MFC AppWizard(exe)”,在“Location”编辑 框中输入要建立的工程所在的目录 。 在右上方的“Project name”编辑框中输入工程名称 Eg2_1,单击OK按钮,弹出MFC AppWizard 向导对 话框。 在第一步中选择Single document,建立一个单文档界 面应用程序SDI。 取其默认值,直到第六步结束。

MFC基础知识概述

MFC基础知识概述

MFC基础知识概述MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的基于C++的类库,用于Windows操作系统下的图形用户界面(GUI)应用程序开发。

MFC是Windows的主要开发框架,提供了一系列的类和函数,可以用于创建窗口、控件、对话框、菜单等。

本文将对MFC的基础知识进行概述,包括MFC的结构、类层次结构、消息和事件处理、资源管理等内容。

一、MFC的结构MFC的结构主要由四个层次构成:应用程序对象、窗口对象、视图对象和文档对象。

应用程序对象继承自CWinApp类,用于创建和初始化应用程序的整个过程。

窗口对象继承自CWnd类,用于创建和管理窗口。

视图对象继承自CView类,用于显示和处理用户界面上的一部分,通常与窗口对象对应。

文档对象继承自CDocument类,用于管理应用程序中的数据。

二、MFC的类层次结构MFC提供了众多的类和函数,可以用于创建各种窗口、控件、对话框等。

类层次结构是指这些类的继承关系。

MFC的类层次结构非常庞大,以CObject类为基类,派生出众多的中间类,再由这些中间类派生出更具体的类。

例如,CObject派生出CWnd,CWnd派生出CFrameWnd,CFrameWnd派生出CView,CView派生出CScrollView和CFormView等。

通过这种类层次结构,可以方便地创建和管理各种类型的窗口和控件。

三、消息和事件处理在MFC中,消息是用于实现窗口和控件之间通信的机制。

当用户操作窗口或控件时,会产生消息,应用程序可以通过消息处理函数来处理这些消息。

MFC提供了一些宏,如DECLARE_MESSAGE_MAP和BEGIN_MESSAGE_MAP,可以简化消息处理函数的定义和注册。

消息处理函数需要通过ON_MESSAGE或ON_COMMAND宏来注册,以告诉MFC在何时何地调用该函数。

事件是消息的一个特殊形式,一般是指用户操作控件时触发的消息。

第2讲-MFC简介

第2讲-MFC简介

2011年3月11日12时47分
Program Development for Windows
Windows 程 序 开 发
BEGIN_MESSAGE_MAP(theclass, baseclass) //{{AFX_MSG_MAP(theclass) ON_ . . . . . . // MFC预定义的消息映射宏 // 用户自定义的消息映射宏 . . . . . . //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()
注意: 注意 : 特殊注解“//{{AFX_MSG_MAP”是ClassWizard类 向导用于维护消息映射宏的标记,用户不要删除注解轻易 修改注解内的代码。
2011年3月11日12时47分
Program Development for Windows
ON_MESSAGE(message , memberFxn)
2011年3月11日12时47分
Program Development for Windows
Windows 程 序 开 发
运行时类型识别的宏
运 行 时 类 型 识 别 RTTI(Run Time Type Information/Identification)是指在程序运行时允许确定对象 的类型。MFC扩充了一般C++中运行时类型识别的功能,当 一个类支持MFC的运行时类型识别时,它允许程序获取对象 的信息(如类名、所占存储空间大小及版本号等)和基类信 息。 1. 宏RUNTIME_CLASS(class_name): : 返 回 参 数 class_name 所 指 定 类 的 静 态 成 员 变 量 class##class_name 的 指 针 , 该 指 针 指 向 一 个 CRuntimeClass结构。

MFC入门教程范文

MFC入门教程范文

MFC入门教程范文MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司为Windows操作系统开发的一套C++类库,用于快速开发Windows应用程序的框架。

MFC 提供了丰富的类和函数,可以用来创建窗口、对话框、按钮等控件,并实现与用户的交互。

本文将为你介绍MFC的基本概念和一些常用的操作。

一、MFC的基本概念1. 窗口类(CWnd):MFC中的窗口类是所有控件和对话框的基类,它提供了创建和管理窗口的功能。

2. 控件类(CButton、CEdit等):MFC提供了各种控件类,用于创建和管理各种窗口控件,如按钮、文本框、列表框等。

3. 对话框类(CDialog):对话框是一种特殊的窗口,用于显示用户界面和处理用户输入。

MFC提供了对话框类,用于创建和管理对话框。

4. 消息映射(Message Map):MFC中的消息映射是一种将窗口消息与相应函数关联起来的机制。

通过消息映射,可以方便地处理各种用户输入事件,比如鼠标点击、键盘按键等。

二、MFC的基本操作1. 创建一个MFC应用程序:打开Visual Studio,选择"创建新项目",在向导中选择"MFC应用程序",填写项目名称和保存路径,点击"确定"完成创建。

在进行项目设置时,可以选择要使用的MFC版本和应用程序类型。

2. 创建窗口:在MFC应用程序中,可以使用CWnd类的Create函数来创建一个窗口。

首先定义一个CWnd对象,调用Create函数指定窗口样式、位置和大小等参数,最后调用ShowWindow函数显示窗口。

3. 创建控件:在MFC应用程序中,可以使用各种控件类来创建窗口控件。

首先定义一个控件类对象,调用Create函数指定控件样式、位置和大小等参数,最后调用ShowWindow函数显示控件。

4.处理消息:在MFC应用程序中,可以通过重写消息处理函数来处理各种用户输入事件。

MFC简介

MFC简介

VC6.0开发环境 开发环境1 开发环境工 作 空 间2010-08-3021VC6.0开发环境 开发环境2 开发环境类视图 ClassView 资源视图 ResourceView 文件视图 FileView2010-08-3022程序结构About对话框类 About对话框类 主框架类 应用程序类 文档类视图类2010-08-30 23资源结构2010-08-30242010-08-3025的框架上自由发挥。

在MFC的框架上自由发挥。

的框架上自由发挥利用MFC AppWizard[exe]向导创建应用程序 利用 向导创建应用程序 MyApp的框架后,用户无需添加任何代码, 的框架后, 的框架后 用户无需添加任何代码, 就可以对程序进行编译、链接, 就可以对程序进行编译、链接,生成一个应用 程序。

但一般情况下, 程序。

但一般情况下,用户应根据程序具体功 能需要,利用Developer Studio中的集成工 能需要,利用 中的集成工 具向应用程序框架添加具体的代码站在巨人的肩膀上摘星星…2010-08-30262010-08-3027编写一个实现具体功能的MFC应用程序的步骤 编写一个实现具体功能的 应用程序的步骤根据应用程序特性在MFC AppWizard[exe]应用程序向导 根据应用程序特性在 应用程序向导 各步骤对话框中进行选择,创建一个应用程序的框架。

各步骤对话框中进行选择,创建一个应用程序的框架。

利用资源编辑器为程序编辑或添加资源,如编辑菜单、 利用资源编辑器为程序编辑或添加资源,如编辑菜单、添 资源编辑器为程序编辑或添加资源 加对话框等。

加对话框等。

利用ClassWizard类向导或手工添加类、 成员变量和成员 类向导或手工添加类、 利用 类向导或手工添加类 函数的声明。

函数的声明。

根据需要编写具体的函数代码。

根据需要编写具体的函数代码。

编译、链接程序。

如果程序有语法错误,需要修改源程序。

MFC入门教程范文

MFC入门教程范文

MFC入门教程范文MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司为Windows操作系统开发的一套面向对象的图形用户界面(GUI)应用程序框架。

作为Windows开发的主要框架之一,MFC提供了丰富的类库和工具,可以帮助开发者快速高效地创建Windows应用程序。

本文将介绍MFC的基本概念、开发环境和入门教程,以帮助读者快速上手MFC开发。

一、MFC基本概念1.1MFC的定义和特点MFC是一个面向对象的框架,以C++语言编写,提供了一套丰富的类库和工具,用于开发Windows应用程序。

MFC包含了大量的封装类,可以帮助开发者简化Windows API的调用,提高开发效率。

MFC的优点包括:提供了图形用户界面的开发工具和控件,简化了用户界面的设计和开发;封装了常用的Windows API,提供了更高层次的抽象;提供了方便的数据操作和管理机制,支持数据库访问和数据绑定等功能。

1.2MFC的组成和架构MFC的核心类库包含在afxwin.h头文件中,其中包括了CObject、CWnd、CWinApp等基础类。

MFC的应用程序通常由一个派生自CWinApp类的应用程序对象和一个或多个派生自CWnd类的窗口对象组成。

1.3MFC的开发环境和工具二、MFC开发入门教程2.1创建一个MFC应用程序首先打开Visual Studio,选择File->New->Project。

在弹出的对话框中选择Visual C++->MFC,然后选择MFC Application作为项目类型。

在下一步中,可以选择应用程序的名称、位置和其他选项。

点击Finish按钮即可完成项目的创建。

2.2设计用户界面创建完成后,会自动为我们生成一个基本的窗口界面。

在资源视图中,可以看到应用程序的资源文件,包括窗口的图标、菜单等。

可以使用可视化设计工具对界面进行设计。

例如,可以通过拖拽按钮控件到窗口上,在属性窗口中修改按钮的文字、大小等属性。

面向对象技术中的名词解释mfc

面向对象技术中的名词解释mfc

面向对象技术中的名词解释mfc
MFC是MicrosoftFoundationClasses的缩写,是微软公司的一个面向对象的工具集,用于构建Windows应用程序。

MFC提供了一系列C++类,封装了Windows API,使得程序员能够更容易地开发Windows 应用程序。

以下是面向对象技术中的一些MFC相关的名词解释:
1. 类:MFC是基于面向对象的编程模型构建的工具集,类是其中最基本的组成部分。

类是一种用户自定义的数据类型,用于封装数据和方法。

2. 对象:对象是类的一个实例,是程序中的一个具体实体。

在MFC中,对象通常是窗口、按钮、编辑框等用户界面元素。

3. 消息映射:消息映射是一种机制,用于处理来自Windows操作系统的消息。

在MFC中,每个窗口都有一个消息映射表,用于将消息与类成员函数关联起来。

4. 文档视图架构:文档视图架构是一种通用的用户界面设计模式,由文档对象、视图对象和框架窗口组成。

在MFC中,文档视图架构被广泛应用于Windows应用程序的开发。

5. 控件:控件是用户界面中的一种元素,如按钮、编辑框、列表框等。

在MFC中,控件通常是类,可以方便地添加到窗口中。

6. 对话框:对话框是一种特殊的窗口,用于和用户进行交互。

在MFC中,对话框是一种类,可以方便地创建和管理对话框。

7. 应用程序框架:应用程序框架是一个通用的程序设计模式,用于简化应用程序的开发。

MFC提供了一个应用程序框架,包括应用
程序类、主窗口类、文档类、视图类等组件。

MFC基础知识概述

MFC基础知识概述

MFC基础知识概述MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的一套用于Windows平台的C++应用程序开发框架。

它是Windows操作系统上的一层封装,为开发者提供了丰富的面向对象编程工具和类库,使得程序开发更加简单和高效。

MFC的基础知识主要包括以下几个方面:1. MFC的历史和特点:MFC最早是作为在Windows 3.0上开发基于C++的应用程序的解决方案而推出的,它提供了一套完整的类库,使得Windows应用程序的开发更加容易和高效。

MFC的主要特点是基于面向对象的编程方式,使用了许多设计模式和封装机制,同时还提供了丰富的GUI(Graphical User Interface)控件和功能。

2. MFC的结构和组成:MFC是基于CObject类的层次结构来组织的,它由许多不同的类和模块组成。

其中,CWinApp类是整个应用程序的起点,它负责初始化和管理应用程序的资源,同时还提供了一些事件处理函数和全局变量。

另外,MFC还包括了许多重要的类,如CWnd(窗口类)、CFrameWnd(框架窗口类)和CView(视图类),它们分别用于管理窗口、框架和视图的相关操作。

3. MFC的消息映射机制:MFC利用了Windows的消息机制来处理用户输入和系统事件。

它通过定义消息映射表来将特定的消息与相应的处理函数绑定在一起。

当程序收到一些消息时,MFC会根据映射表查找相应的处理函数,并将消息传递给它进行处理。

这种消息映射机制使得程序的处理逻辑更加清晰和灵活,同时也降低了代码的复杂性。

5. MFC的文档视图模型:MFC引入了文档视图模型(Document/View)的概念,使得程序的数据和界面分离开来。

文档(Document)类负责存储和管理程序的数据,而视图(View)类则负责显示和操作数据的方式。

通过文档视图模型,开发者可以更好地组织和管理应用程序的数据和界面,同时也提高了程序的可维护性和扩展性。

MFC简介

MFC简介

• Ctrl+F9
7、消息映射和控件变量映射
• 只要是 只要是CCmdTarget(用于所有能够消息映射的基类 派生 用于所有能够消息映射的基类)派生 用于所有能够消息映射的基类 必有消息映射以处理消息, 类,必有消息映射以处理消息,则在类的说明文件的尾部 必有消息映射以处理消息 有DECLARE_MESSAGE_MAP宏,在类的定义文件中有 宏 BEGIN_MESSAGE_MAP宏和 宏和END_MESSAGE_MAP宏 宏和 宏 以处理用户消息。 以处理用户消息。 • 其中BEGIN_MESSAGE_MAP(参数 参数 ,参数 为该 参数1,参数 参数 其中 参数 参数2) 参数1为该 类的类名,参数2为该类基类的类名。 类的类名,参数 为该类基类的类名。 为该类基类的类名 • 例:
2、MFC框架
• CObject:CObject为Microsoft基础类库中主要的基类,提供了 : 基础类库中主要的基类, 为 基础类库中主要的基类 基本的服务:支持串行化,运行类信息,对象诊断输出, 基本的服务:支持串行化,运行类信息,对象诊断输出,与收集 类兼容。 类兼容。 • CCmdTarget:类CCmdTarget是MFC类库中消息映射体系的一 : 是 类库中消息映射体系的一 个基类。 个基类。消息映射把命令或消息引导给用户为之编写的响应函数 • CWinApp: CWinApp为应用程序类, MFC 中的主应用程序类 CWinApp: CWinApp为应用程序类 为应用程序类, 操作系统的应用程序的初始化、运行和终止。 封装用于 Windows 操作系统的应用程序的初始化、运行和终止。 基于框架生成的应用程序必须有且仅有一个从 CWinApp 派生的 类的对象。 类的对象。 • CWnd: CWnd在MFC类结构中的核心地位就无可争议了。它派 : 类结构中的核心地位就无可争议了。 在 类结构中的核心地位就无可争议了 生于CCmdTarget类,是最基本的 对象。 生于 类 是最基本的GUI对象。我们在屏幕上看到 对象 的一切对象都与窗口有关,它 们或者派生于CWnd,属继承关系, 的一切对象都与窗口有关, 们或者派生于 ,属继承关系, CWnd是MFC中所有组件对象的父类 是 中所有组件对象的父类
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什么是MFC
来源:KeyLife富翁笔记时间: 2005-11-30 16:34:00 浏览: 2192 次评论: 9 篇
MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是WinOS下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare De velop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个输助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE,WS,PlatForm,这跟Pascal和Dephi的关系一个道理,Pascal是Dephi的语言基础,Dephi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译,却不同于Basic语言和VB的关系,Basic语言在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面对对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言),MFC同BC++集成的VCL一样是一个非外挂式的软件包,类库,只不过MFC类是微软为VC+ +专配的..
MFC是Win API与C++的结合,API,即微软提供的WinOS下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但不是一种程序开发语言本身,可以允许用户使用各种各样的第三方(如我是一方,微软是一方,Borland就是第三方)的编程语言来进行对Win OS下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在WinOS下运行,比如VB,VC++,Java,Dehpi编程语言函数本质上全部源于API,因此用它们开发出来的应用程序都能工作在WinOS的消息机制和绘图里,遵守WinOS作为一个操作系统的内部实现,这其实也是一种必要,微软如果不提供API,这个世上对Win编程的工作就不会存在,微软的产品就会迅速从时尚变成垃圾,上面说到MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++ SDK来进行Win 下应用程序的开发变得容易,因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多内节程序开发人员在Win下用C++ & MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理,设备环境绘图,这种结合是以方便为目的的,必定要付出一定代价(这是微软的一向作风),因此就造成了MFC对类封装中的一定程度的的冗余和迂回,但这是可以接受的..
最后要明白MFC不只是一个功能单纯的界面开发系统,它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建,销毁),而是一些在WinOS(用MFC编写的程序绝大部分都在WinOS中运行)中实现内部处理的类,如数据库的管理类等,学习中最应花费时间的是消息和设备环境,对C++和MFC的学习中最难的部分是指针,C++面向对像程序设计的其它部分,如数据类型,流程控制都不难,建议学习数据结构C++版..。

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