五阶复原2

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四阶五阶六阶七阶魔方复原思路

四阶五阶六阶七阶魔方复原思路

四阶魔方:交换两个对面棱块:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2翻正一个棱块组:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2五阶魔方:1.还原中心2.还原棱块3.按三阶魔方还原第一步:还原中心(其实只要自己转转魔方,就会转好,但对初学者来说也有二种特殊情况)我们要记住两个公式:公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR'公式部分说明:F':表示前面的一层逆时针转90度;MR‘:右边向内的第三层也就是中间层逆时针转90度;TR:表示右边向内的两层同时顺时针转90度;MR:右边向内的第三层也就是中间层顺时针转90度;其它可类推,这两个公式处理的情况如下图:公式一是处理第一种情况,公式二是处理第二种情况.第二步:还原棱块大家记四个公式吧,在四阶魔方的还原里,我们已经用过的,四阶的棱块还原,完全适用于五阶.公式三:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 公式四:TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2公式五:MU' R U R' F R' F' R MU 公式六:TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2 这四个公式分别对应下面四种情况:翻正一边的中块:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2交换对边侧块:TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2同时翻正对边中块:MU' R U R' F R' F' R MU交换对边中块:TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2六阶魔方6x6魔术方块教学首先要完成中心的第一面(相信大家只要理解一下就会了)P.S.灰色代表无关紧要的颜色,接下来完成第二面的一.二条颜色将第二条颜色放进去90度180度90度会变成如果完成后的第二条颜色在B面而不是再R面的话,就把第一个步骤和最后一个步骤都改为180度即可接下来当然是第三条颜色啰~放进去90度180度90度会变成最后一条颜色放进去90度180度90度完成^.^再来的3.4面都以同样的方法完成(需要注意配色)你剩下最后两面例如:相信初学者看到这里已经愣住了,这里不能用上面所说的方法,要用特定的方法,在这里要一个一个完成,先确定U面是什么颜色例如是蓝色就要把F面的蓝色中心块都一个一个换到U面先完成中间2X2的中心块我先将F面和U面的中心块编号一下刚刚讲过U面是蓝色(U面和F面的编号一样)所以要把F面的蓝色中心块换到U面先转F会将F面的蓝色中心块转到7再转U把U面的黄色中心块转到7 (如果原本就在7就不用转)此时可用此公式90度90度90度90度90度90度90度90度变成再将F面的蓝色中心块转到7U面的黄色中心块转到7重复一次公式中间2X2的中心块就完成了再将1.4.13.16完成先转F将F面的蓝色中心块转到4再转U把U面的黄色中心块转到4 (如果原本就在4就不用转)转一次此公式90度90度90度90度90度90度90度90度这个公式和前面那个公式差不多只是将1.3.5.7步改为转第二层而已会变成重复上面的动作直到1.4.13.16的中心块都正确剩下一点点了~,再将3.5.12.14.完成,先转F将F面的蓝色中心块转到3 ,再转U把U面的黄色中心块转到3 (如果原本就在3就不用转)此时使用此公式变成90度90度90度90度90度90度90度90度再来将2.8.15完成先转F将F面的蓝色中心块转到2再转U把U面的黄色中心块转到2(如果原本就在2就不用转)此时使用此公式变成90度90度90度90度90度90度90度90度重复此动作即可让剩下的两面完成公式看起来很多但是其实每个公式都差不多,再来是组边啰~,先找到两个一样颜色的边块将他转到同一个水平上90度90度90度变成(使用此公式时要转下来的边块一定要在U F面如果不是,例:UBˋUR面,请将它转到U F面) 把两个边块结合90度90度90度90度90度变成但是这两个边块并没有好所以还要再把它转下来180度90度90度90度变成再找其他同色的边块以同样的方法将它转下来结合90度90度90度90度90度变成以同样的方法将pair转下来剩最后一块了~聪明的大家应该都会转了吧p.s.如果边块转下来的样子是转过去变成此时请将边块转回FL面然后使用此公式90度90度90度90度90度90度90度变成再把它转好就好了所以结论就是:两个要结合的边块在F面的颜色要不同剩下的都这样转,先转好4对再转y2将他倒过来再完成四对(红色和橘色要仔细看才能分辨请见谅)水平的pair好了接下来垂直的啰~!!此部分与4X4方块相同不过要做3次例:这里就要用跟4X4的公式一样R F' U R' F90度90度变成如果另一个边块再RB面的话就把第一步和最后一步改为180度这个部分和水平的边不一样要结合的两个边的F面颜色要相同如果F面的颜色不相同的话请转R2原本不同转R2 这样就OK啰!!接下来的两个边块也是一样的方法只不过把第一步和最后一步改成第3层然后接下来的三个边也是同样的方法完成组边也有特殊情形喔~例:这个情形使用的公式跟5X5的组边特殊情形的公式一样180度180度180度90度180度90度180度90度180度180度90度180度90度180度180度将4X4的单边反转公式同外层一起转转好后组边就完成啰~~3x3的型就完成啰!!!!别以为这个样子就结束了还有2个特殊情形其实跟4x4的特殊情形一样跟这个部份很简单6x6的内层不是有4层吗??把内层每2层当做4x4的一层当作4x4方块来玩就好了教学到此结束~~~~~大功告成!!!!!7x7魔术方块教学首先要完成中心的第一面接下来完成第二面的一.二条颜色将第二条颜色放进去90度180度90度变成如果完成后的第二条颜色在B面而不是再R面的话就把第一个步骤和最后一个步骤都改为180度即可接下来是第三条颜色放进去90度180度90度变成了国字三第4条90度 180度 90度 变成再来是最后一条放进去90度 180度 90度 大功告成^.^再来的3.4面都以同样的方法完成你剩下最后两面 例如:现在要把F 面的蓝色中心块都一个一个换到U 面先完成中间3x3的中心块现在把焦点都放在中间的3x3中心块接下来看你5X5的这个时候你要怎么做然后运用在7x7即可我将所有的中心块编号一下(U面和F面的编号一样)现在要将1.5.21.25完成此部分与6x6方块类似先转F将F面的蓝色中心块转到5再转U把U面的黄色中心块转到5 (如果原本就在5就不用转)转一次此公式变成90度90度90度90度90度90度90度90度重复上面的动作直到1.5.21.25的中心块都正确再将3.11.15. 23完成先转F将F面的蓝色中心块转到3再转U把U面的黄色中心块转到3(如果原本就在3就不用转)此时使用此公式变成90度90度90度90度90度90度90度90度重复上面的动作直到3.11.15. 23的中心块都正确接下来要把4.6.20.22.完成先转F将F面的蓝色中心块转到4再转U把U面的黄色中心块转到4(如果原本就在4就不用转)此时使用此公式变成90度90度90度90度90度90度90度90度重复上面的动作直到4.6.20.22的中心块都正确→先转F将F面的蓝色中心块转到2再转U把U面的黄色中心块转到2(如果原本就在2就不用转)此时使用此公式变成90度90度90度90度90度90度90度90度重复上面的动作直到4.6.20.22的中心块都正确,公式看起来很多但是其实每个公式都差不多,上面这些公式只需要理解不需要背接下来是组边的部份,组边的部分与6x6一样,先找到两个一样颜色的边块,将他转到同一个水平上,把两个边块结合(使用6x6一样的公式即可),垂直的组边也跟4x4的一样只是要做4次而已7x7比较不同的就是组边特殊情形有3种。

五阶魔方还原教程

五阶魔方还原教程

五阶魔方还原教程
一、五阶魔方还原步骤及公式字母表示
奇数高阶魔方都是根据已有的中心块颜色来确认此面颜色,
大体的还原步骤:完成六面中心块归位→组合12条棱块→按照三阶还原还原过程见下图
1. 2
字母基本示意
特别表示含义:M表示中层一层转动,T表示两层一起转动
具体转动方式如图
二、完成六面中心块归位
1.1
完成五阶魔方中心块后最终效果如第一图,
再归位心块完成可以用四阶魔方的还原经验去还原五阶块,复原到最后两面的中心块会遇到两种情况如第二图,和第三图
三、拼合12条棱块
1.1
换成12条棱块的拼合,最终效果如第一图
这一步也可以按照你之前复原四阶的经验去拼合棱块
在拼合最后一个棱块,或是拼合到最后两个棱块的时候会遇到4情况,如第二图,第三图,第四图,第五图
(注字母后面有数字2的表示转动180度)
1.这是五阶魔方复原的最后一步,
把当前状态的五阶看做三阶去复原就可以了,拼到顶层的时候不会出现像四阶那样的棱块特殊情况。

五阶魔方复原部分公式

五阶魔方复原部分公式

五阶魔方复原部分公式五阶魔方是一种多面体拼图游戏,也被称为五阶立方体。

它的外观有125个小立方体组成,在每个面上有5x5个小块。

因为它具有较高的难度,将五阶魔方还原到解决状态需要一系列复杂的公式。

下面是五阶魔方复原的部分公式,详细介绍将超过1200字:1.十字还原五阶魔方的还原开始于解决中央的十字。

可以按照以下步骤进行:-先将其中一面的中心方块调整为正确位置和颜色。

-然后,保持中心方块不动,通过旋转其他面,使得中心方块所在的层的边缘方块与中心方块颜色相匹配。

-再将其余层的边缘方块与中心方块调整到正确位置。

2.还原第一层角块第一层角块的还原可以按照以下步骤进行:-找到一个没有拼好的角块,并使其位于顶层。

-根据角块的位置,确定旋转顺序,并进行旋转。

-重复上述步骤,直到所有角块都归位。

这两步是魔方复原的基础步骤,接下来是更复杂的步骤。

3.还原第一层棱块第一层棱块的还原可以按照以下步骤进行:-找到没有拼好的棱块,并使其位于顶层。

-通过旋转顶层和中间层,将棱块调整到正确位置。

-根据棱块的位置进行旋转,使其颜色与相邻的角块和中心方块相匹配。

-重复上述步骤,直到所有棱块都归位。

4.还原中间层还原中间层可以按照以下步骤进行:-找到两个没有拼好的棱块,并使它们位于同一层的正确位置。

-通过旋转四个层,将两个棱块调整到正确位置和颜色。

-根据棱块的位置进行旋转,使其颜色与相邻的角块和中心方块相匹配。

-重复上述步骤,直到所有中间层的棱块都归位。

5.还原顶层棱块还原顶层棱块可以按照以下步骤进行:-找到一个没有拼好的棱块,并使其位于顶层。

-根据棱块的位置进行旋转,使其颜色与相邻的角块和中心方块相匹配。

-重复上述步骤,直到所有顶层的棱块都归位。

6.还原顶层角块还原顶层角块可以按照以下步骤进行:-找到一个没有拼好的角块,并使其位于顶层。

-根据角块的位置进行旋转,使其颜色与相邻的棱块和中心方块相匹配。

-重复上述步骤,直到所有顶层的角块都归位。

五阶魔方复原基本方法和通用公式

五阶魔方复原基本方法和通用公式

五阶魔方复原基本方法和通用公式第一步,还原五阶魔方六个面的中心块(9个色块),需要先还原9个色块的十字再还原四个角块,还原十字时又分为2种情况:①还原中心十字时中心块在相邻的两面,可用公式TR U TR' 还原。

②中心块在对立的两个面,可用公式TR2 B TR'2 还原;(相邻面和对立面的色块都要置于那个面的上层中间)还原好中心块的十字后,要还原中心块的四个角块,分为2种情况:①还原的角块在相邻两个面时,可用公式TR U TR' U TR U2 TR' 还原。

②还原的角块在对立的两个面时,可用公式TR2 B TR'2 B TR2 B2 TR'2 还原;(相邻面和对立面的角块都要置于那个面的右下角)第二步,合并12个面的棱块,需要先还原棱块的两个侧棱再还原中棱。

还原两个侧棱时,需要转动外层,使相同颜色的侧棱在前面的左右两侧。

当侧棱同在第二层时,可用公式TU' R F' U R' F TU 使侧棱位于同一侧面。

当侧棱位于第二、四层时,可用公式RU' B' R2 来还原到同一层;接着还原中心块的中棱,转动外层,使相同颜色的两个侧棱和一个中棱都放到顶面前后两侧。

当顶面三个颜色都相同时,可用公式TR2 B2 U2 TR2 U2 B2 TR2 使两个侧棱和中棱还原到一侧。

当顶面三个颜色不同时,可以公式F R F' U F' U' F 来还原成相同颜色;还原棱块组时可能会出现侧棱和中棱在同一侧,但颜色不同,可用公式TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 来还原。

最后就可以按照三阶的方式还原五阶魔方啦!。

五阶魔方还原法

五阶魔方还原法
本文介绍五阶魔方的还原,以白边魔方为例,六色为:白、黄、红、橙、蓝、绿。
先介绍基本标记:
1 - 右边第一层逆Байду номын сангаас针转90度;
2 - 上边第一层向右转90度;
3 - 前边第一层逆时针转90度;
4 - 右边第一层顺时针转90度;
5 - 上边第一层向左转90度;
6 - 前边第一层顺时针转90度;
7 - 左边第一层逆时针转90度;
8 - 左边第一层顺时针转90度;
D1 - 右边两层逆时针转90度;
D4 - 右边两层顺时针转90度;
D7 - 左边两层逆时针转90度;
D8 - 左边两层顺时针转90度;
J' - 右边第二层转180度;
U' - 上边一层转180度;
U'' - 上边第二层转180度;
c.如果只剩下1个棱,就把拼好的棱拆掉,再按a的方法拼。
6.最后运用三阶的方法还原。
按以上步骤,灵活运用上面的公式,还原五阶魔方就不会难了,祝你成功!
3.还原蓝色、红色两个侧面中心的9个小块;
4.还原橙色、绿色两个侧面中心的9个小块;
5.合并棱:
a.如果剩下3个2+1,调整到匹配位置后一次拼好3棱;
b.如果剩下2个2+1,先用公式:(D4' U' D4' U' D4' U' D4' U' D4' U'),接着拼上不是2+1的一个,出现3个2+1,再按a的方法拼好。
R' - 右边第一层转180度;
B' - 后边第一层转180度;

实用五阶魔方复原教程

实用五阶魔方复原教程

公式 3-6----R U R' U R U2 R' U2
公式 3-7----(3-5)→U'→(3-6)→U 其它情况 可用公式(3-7)和(3-8)的组合来解。 3.6. 复原第四、五层的翼(W)
公式 3-8----(3-6)→U→(3-5)→U'
优先将第五层的 W 转好,然后再转第四层的 W(因为第五层有 8 个 W,而第四层只有 4 个 W)。如果遇到只剩 2 个 W 须对调时,则转 u,即会变为 3 个 W 要调换。
本步骤的目标为转成第五层 5x5 的十字。 这个步骤只需要一个公式,而可能会有下图中任一小图的情况。公式与(3-1)类似,只是视之为 3 阶魔方 I。 公式 3-2----R' U' F' U F R
3.3. 第五层的角(Co)的位置 在本步骤中,先不要管第五层四个角的方向,以本文为例即不要管蓝色那面是否在顶面,只要管四个角所属的小方块是否在正确的位置即可。
公式 3-11----l R' u' R u l' u' R' u R
公式 3-11----r' L u L' u' r u L u' L'
图 3-3
公式 3-12----l R' d R d' l' d R' d' R
公式 3-12----r' L d' L' d r d' L d L'
公式 3-12----r u' r' u r' f r f'
公式 3-3----L R' U' R U L' U' R' U R 其它情况 可用公式(3-3)和(3-4)的组合来解。 3.4. 第五层的角(Co)的方向 3

五阶魔方层先法教程

五阶魔方层先法教程

本解法使用许多3阶魔方的复原公式,建议最好先熟悉3阶魔方公式后再学习5阶魔方的玩法,本教程介绍的是五阶魔方还原层先法.在阅读解法之前,请先看一下以下关于旋转各面的代号:以上皆为转90度。

如果加了一个「2」,如「L2」,即为L转180度。

对于每一面,本解法用以下的代号来指称:边:Edge (Ed) 翼:Wing (W) 角:Corner (Co)叉:Cross (Cr) 点:Point (P) 心:Center (C)一、复原第一层在解第一层时,同时要将「第一面」和「第一圈」转正确。

解法不难,以3阶魔方的经验为基础即可轻易解决。

在此就不多说了。

二、复原第二、三层2.1. 复原第二层的叉(Cr)公式2-1----F2 u' F2*如果在第四层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第四层。

2.2. 复原第二层的翼(W)公式2-2----U F U' F' L F' L' F*视之为3阶魔方I如果在第五层找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1)等,将可用的W转到第五层。

镜射情形请自行想象。

2.3. 复原第三层的边(Ed)公式2-3----Uu Ff U'u' F'f' Ll F'f' L'l' Ff*与(2-2)类似,只是视之为3阶魔方II。

如果在第五层找不到可用的Ed,可用公式(2-3),将可用的Ed转到第五层。

镜射情形请自行想象。

2.4. 复原第二层的点(P)公式2-4----F u' F' U' l' U l*如果在第五层找不到可用的P,可用公式(2-4)、(3-1)等,将可用的P转到第五层。

镜射情形请自行想象。

2.5. 复原第三层的叉(Cr)公式2-5----Ff u' F'f' U'u' l' Uu l*与(2-4)类似。

五阶魔方还原教程

五阶魔方还原教程

五阶魔方还原教程
一、五阶魔方还原步骤及公式字母表示
奇数高阶魔方都就是根据已有的中心块颜色来确认此面颜色,
大体的还原步骤:完成六面中心块归位→组合12条棱块→按照三阶还原还原过程见下图
1. 2
字母基本示意
特别表示含义:M表示中层一层转动,T表示两层一起转动
具体转动方式如图
二、完成六面中心块归位
1.1
完成五阶魔方中心块后最终效果如第一图,
再归位心块完成可以用四阶魔方的还原经验去还原五阶块,复原到最后两面的中心块会遇到两种情况如第二图,与第三图
1.1
换成12条棱块的拼合,最终效果如第一张图
这一步也可以按照您之前复原四阶的经验去拼合棱块
在拼合最后一个棱块,或就是拼合到最后两个棱块的时候会遇到4情况, 如第二张图,第三张图,第四张图,第五张图
(注字母后面有数字2的表示转动180度)
五阶魔方还原教程
1.这就是五阶魔方复原的最后一步,
把当前状态的五阶瞧做三阶去复原就可以了,拼到顶层的时候不会出现像四阶那样的棱块特殊情况。

五阶魔方还原法

五阶魔方还原法
可用的Ed转到第五层。 镜射情形请自行想象。 公式 2-3----Uu Ff U'u' F'f' Ll F'f' L'l' Ff
2.4. 复原第二层的点(P)
如果在第五层找不到可用的 P,可用公式(2-4)、(3- 1)等,将可用的 P 转到第五层。 镜射情形请自行想象。 公式 2-4----F u' F' U' l' U l
3.5. 第五层的边(Ed)的位置
公式 3-7----(3-5)→U'→(3-6)→U 公式 3-8----(3-6) →U→(3-5)→U' 其它情况 可用公式(3-7)和(3-8)的组合来解。
7
3.6. 复原第四、五层的翼(W)
优先将第五层的 W 转好,然后再转第四层的W(因为第五 层有 8 个 W,而第四层只有 4 个 W)。
2.2. 复原第二层的翼(W)
五阶魔方视之为3阶魔方 I
如果在第五层找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1) 等,将可用的 W 转到第五层。 镜射情形请自行想
公式 2-2----U F U' F' L F' L'
4
2.3. 复原第三层的边(Ed)
与(2-2)类似,只是视之为 3 阶魔方 II。 如果在第五层找不到可用的 Ed,可用公式(2-3),将
五阶魔方还原法
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五阶魔方
专业
概述
五阶魔方一般采用"降阶法"还原。即第一步,合并中心 块;第二步,合并棱边;第三步,按三阶魔方还原。

二四五阶魔方还原公式图文教程

二四五阶魔方还原公式图文教程

四阶魔方还原公式图文教程本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。

四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。

整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。

四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式一、转中心四格先从一面中心四格开始。

利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。

例如:注:2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。

当然,必须先记得各面颜色的相对位置。

注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。

要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。

最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。

四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。

共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。

翻正一个棱块组,公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。

特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。

所以此种四阶转法,比较简单。

同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。

特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。

五阶魔方还原公式图文教程降阶法,顾名思义就是把魔方的阶数降下来。

大家见得最多的魔方就是三阶魔方,一般的降阶法也是指的将高阶魔方降成三阶魔方来解。

图解五阶魔方还原教程

图解五阶魔方还原教程

五阶魔方还原教程首先声明,本教程只适合初学者,目的仅仅是还原一个五阶魔方,对速度没有太多要求,毕竟对于初学者来说,能把五阶魔方还原出来已经可以算是很了不起的事了吧,所以高手就不要笑话了,哈!废话少说,开始行动了让我们先来认识一下五阶魔方吧:和三阶一样,前后左右上下中,如图所示:分别用字母FBLRUDM表示其顺时针方向旋转,一般教程上逆时针都是以字母加’来表示,如前逆即为F’, 不过我觉得这样表示不便记忆,所以我用另外五个字母来表示逆时针旋转,即EQJPVGN,很好记的,只要记住FE,BQ,LJ,RP,UV,DG,MN,两两组合就行了,五阶比三阶多了紧挨着中心的两层,如图1所示,我这里就称为”准中心层”,反正也不会单独旋转准中心层的,所以旋转时我们就加个字母Z吧,例如图2所示的两层一起旋转我们称为RZ,逆时针则为PZ,转两下当然是RZ2啦,如果需要三层一起转我们就加个S吧,如RS,PS,只有调整棱块时会用到认识五阶魔方以后呢,我们就要开始复原的第一步了,就是将魔方还原成如图3所示样子啦图3还原第一个面相当简单,因为不必考虑是否会破坏已经完成的,这里就不说了,反正照着下面的方法也是可以的,这里我们就说下完成第二个至第六个面的方法:如图4所示:4-1 4-2 4-3 4-4图4因为要考虑不破坏已经完成的面,所以我们假定蓝色已经完成了,顺便说下,五阶的中心块由九个小方块组成,这里这们先给它们命名吧,最中间的小方块我们称为中心点,中心点外围的四条边的中心小方块,我们称为”边块”,四个角上的小方块我们称它们为”角块”,好了,有了名字就好办了,首先我们找到红色的中心点,再找到两个边块,如图4-1,当然实际会出现各种位置,但方法都是一样的,我们来看4-1中右面的那个边块,只要GZ,就成了4-2了,但注意,GZ以后,蓝的注被破坏了哦,有办法,再E,DZ,成了4-3了,蓝色还回来了,总之呢,破坏了不要紧,但一定要第一时间让它回来,这一点在整个六面中心块复原过程中都一样的,同理,想要4-3上面的边块归位,就只要LZ,F,JZ就可以了,到这里,红色的中心线就完成了,接下来我们要再转一条线,如图5所示:5-1 5-2 5-3 5-4图5找到一个边块和两个角块,如5-1,这里要注意,边块是不能换面的,比如说从右转到上,这是不行的,边块只能在所在面转动,如5-1,边块在右面,那么要移动它只能转右面,也就是说只有让角块去和它相会了,我们先调整一下右面边块的位置,以便角块和它相会,R,再让角块过来,QZ,当然别忘了回去的步骤,不然左面就坏了,R,BZ,好了,两块成一条直线了,不过好像竖着,P,横过来,再FZ,R,EZ,P,成了5-3的样子了吧,接下来就是让两条线相会了,可不能直接GZ哦,那样就破坏了,应该要把右面的红线接回去的哦,怎么接呢?VZ,R2,UZ,这样就成了5-4的样子了,而且不会破坏已完成了的中心块哦.接下来就要完成最后的一条线了,如图6所示:6-1 6-2 6-3图6这次我们找一个边块和一个角块就可以了,用刚才的方法把它们合并到一起,如图6-2所示,再接过来和刚才的中心块合并,就成了6-3那样了,这时候只剩下最后一个角块了,如图7所示:7-1 7-2图7找到最后一个角块,并调整到7-1所示位置,注意两蓝点之间位置关系,执行公式:VZ,R,UZ,R,VZ,R2,UZ,就成了7-2啦.当然了,最后一个角块在红色面背后也是有可能的,这时只要用公式UZ2,B,UZ2,B,UZ2,B2,UZ2就行了,到这里,一个中心块就完成了,接着以此类推,将六个中心块都完成吧,如图3所示.第二步,将相同棱块合并到一起,这里要注意一点,第一步完成后,只要不用到带Z的转法,不管怎么转,中心块始终都不会被破坏的,因此调整棱块的位置就相当简单了,首先我们也来给它们取好名字吧,三个相同的棱块,中间那个我们称为中棱,两边的自然就是边棱了,如图8所示:8-1 8-2 8-3 8-4图8首先找到一个中棱和一个边棱,调整到8-1位置,中棱只要在那个位置上就行,橙蓝两色对调也无所谓的,然后用公式:VZ,P,G,R,UZ,好了,两个棱块在一起了,然后找到另一个边棱,调整到8-2所示位置,也可能是8-3哦,注意,不管中棱如何,只要两个边棱位置关系如图就行了,8-2用公式DZ,R,E,U,P,F,GZ,出现8-3的话,只要把公式里的Z换成S,也就是转三层就行了,好了,一个棱块组合完成了,接着以此类推,将所有36个小棱块组合成12个大棱块吧,如图8-4那样.还原棱块时还有一种特殊情况,这里再说一下吧,如图99-1 9-2 9-3图9当组合到最后两组棱块时,有时就会出现9-1的情况,这时我们只要找到另一组棱块,将两组棱块调整到9-2所示位置,先用8-2公式,再用8-3公式,就可以到9-3了,好了,大功告成! 到这里,五阶魔方已经彻底变成三阶魔方了,还原方法不用说了吧,不知道的话可以找找三阶公式,很简单的,比四阶都更简单哦,因为四阶最后还要调整的,五阶可不用哦!。

五阶魔方复原教程——层先法

五阶魔方复原教程——层先法

五阶魔方复原教程——层先法
魔方是一种受众广泛的益智游戏,可以给大家带来乐趣。

然而,大多数人只知道如何在魔方上扭动,而不知道如何复原魔方。

本文将简要介绍五阶魔方复原教程,层先法。

首先,我们需要搞清楚在每一层魔方的原则上,需要最终完成的本质结构,这样我们才能总体上更好地掌握整个解题过程。

1.将六个面的四个角块分别完成:就是将六个面的四个角块放置到正确的位置上,并且把它们正确地连接起来。

2.将六个面的六个贴片块分别完成:就是将六个面的六个贴片块放置到正确的位置上,并且把它们正确地连接起来。

3.将六个面的中间块完成:就是将六个面的中间块放置到正确的位置上,并且把它们正确地连接起来。

接下来我们看看如何复原五阶魔方,层先法,此种方法最受欢迎:
1.先完成底层:第一步是先完成魔方底层的模式,就是立起来的六个面,每个面的四个角块都应是同一颜色,每个面的六个边块都应当是同一颜色,然后把它们正确连接起来。

2.将底层与中层完成:第二步,就是将完成的底层与中层连接起来,每个中层的四个角块都应是同一颜色,每个中层的六个边块都应是同一颜色,然后把它们正确连接起来。

图解五阶魔方还原教程

图解五阶魔方还原教程

五阶魔方还原教程首先声明,本教程只适合初学者,目的仅仅是还原一个五阶魔方,对速度没有太多要求,毕竟对于初学者来说,能把五阶魔方还原出来已经可以算是很了不起的事了吧,所以高手就不要笑话了,哈!废话少说,开始行动了让我们先来认识一下五阶魔方吧:和三阶一样,前后左右上下中,如图所示:分别用字母FBLRUDM表示其顺时针方向旋转,一般教程上逆时针都是以字母加’来表示,如前逆即为F’, 不过我觉得这样表示不便记忆,所以我用另外五个字母来表示逆时针旋转,即EQJPVGN,很好记的,只要记住FE,BQ,LJ,RP,UV,DG,MN,两两组合就行了,五阶比三阶多了紧挨着中心的两层,如图1所示,我这里就称为”准中心层”,反正也不会单独旋转准中心层的,所以旋转时我们就加个字母Z吧,例如图2所示的两层一起旋转我们称为RZ,逆时针则为PZ,转两下当然是RZ2啦,如果需要三层一起转我们就加个S吧,如RS,PS,只有调整棱块时会用到认识五阶魔方以后呢,我们就要开始复原的第一步了,就是将魔方还原成如图3所示样子啦图3还原第一个面相当简单,因为不必考虑是否会破坏已经完成的,这里就不说了,反正照着下面的方法也是可以的,这里我们就说下完成第二个至第六个面的方法:如图4所示:4-1 4-2 4-3 4-4图4因为要考虑不破坏已经完成的面,所以我们假定蓝色已经完成了,顺便说下,五阶的中心块由九个小方块组成,这里这们先给它们命名吧,最中间的小方块我们称为中心点,中心点外围的四条边的中心小方块,我们称为”边块”,四个角上的小方块我们称它们为”角块”,好了,有了名字就好办了,首先我们找到红色的中心点,再找到两个边块,如图4-1,当然实际会出现各种位置,但方法都是一样的,我们来看4-1中右面的那个边块,只要GZ,就成了4-2了,但注意,GZ以后,蓝的注被破坏了哦,有办法,再E,DZ,成了4-3了,蓝色还回来了,总之呢,破坏了不要紧,但一定要第一时间让它回来,这一点在整个六面中心块复原过程中都一样的,同理,想要4-3上面的边块归位,就只要LZ,F,JZ就可以了,到这里,红色的中心线就完成了,接下来我们要再转一条线,如图5所示:5-1 5-2 5-3 5-4图5找到一个边块和两个角块,如5-1,这里要注意,边块是不能换面的,比如说从右转到上,这是不行的,边块只能在所在面转动,如5-1,边块在右面,那么要移动它只能转右面,也就是说只有让角块去和它相会了,我们先调整一下右面边块的位置,以便角块和它相会,R,再让角块过来,QZ,当然别忘了回去的步骤,不然左面就坏了,R,BZ,好了,两块成一条直线了,不过好像竖着,P,横过来,再FZ,R,EZ,P,成了5-3的样子了吧,接下来就是让两条线相会了,可不能直接GZ哦,那样就破坏了,应该要把右面的红线接回去的哦,怎么接呢?VZ,R2,UZ,这样就成了5-4的样子了,而且不会破坏已完成了的中心块哦.接下来就要完成最后的一条线了,如图6所示:6-1 6-2 6-3图6这次我们找一个边块和一个角块就可以了,用刚才的方法把它们合并到一起,如图6-2所示,再接过来和刚才的中心块合并,就成了6-3那样了,这时候只剩下最后一个角块了,如图7所示:7-1 7-2图7找到最后一个角块,并调整到7-1所示位置,注意两蓝点之间位置关系,执行公式:VZ,R,UZ,R,VZ,R2,UZ,就成了7-2啦.当然了,最后一个角块在红色面背后也是有可能的,这时只要用公式UZ2,B,UZ2,B,UZ2,B2,UZ2就行了,到这里,一个中心块就完成了,接着以此类推,将六个中心块都完成吧,如图3所示.第二步,将相同棱块合并到一起,这里要注意一点,第一步完成后,只要不用到带Z的转法,不管怎么转,中心块始终都不会被破坏的,因此调整棱块的位置就相当简单了,首先我们也来给它们取好名字吧,三个相同的棱块,中间那个我们称为中棱,两边的自然就是边棱了,如图8所示:8-1 8-2 8-3 8-4图8首先找到一个中棱和一个边棱,调整到8-1位置,中棱只要在那个位置上就行,橙蓝两色对调也无所谓的,然后用公式:VZ,P,G,R,UZ,好了,两个棱块在一起了,然后找到另一个边棱,调整到8-2所示位置,也可能是8-3哦,注意,不管中棱如何,只要两个边棱位置关系如图就行了,8-2用公式DZ,R,E,U,P,F,GZ,出现8-3的话,只要把公式里的Z换成S,也就是转三层就行了,好了,一个棱块组合完成了,接着以此类推,将所有36个小棱块组合成12个大棱块吧,如图8-4那样.还原棱块时还有一种特殊情况,这里再说一下吧,如图99-1 9-2 9-3图9当组合到最后两组棱块时,有时就会出现9-1的情况,这时我们只要找到另一组棱块,将两组棱块调整到9-2所示位置,先用8-2公式,再用8-3公式,就可以到9-3了,好了,大功告成! 到这里,五阶魔方已经彻底变成三阶魔方了,还原方法不用说了吧,不知道的话可以找找三阶公式,很简单的,比四阶都更简单哦,因为四阶最后还要调整的,五阶可不用哦!。

五阶魔方 中心还原法

五阶魔方 中心还原法

五阶魔方降阶法教程第一步:形成中心在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。

图一公式一:TR' F’ MR' F TR F’ MR公式二:TR U TR' U TR U2 TR'图二合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U’ ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。

第二步:集成棱边在我们完成复原12个棱块的时候,同样前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成10个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的的过程中为了保持已经完成的10个棱块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是4个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用.当我们完全的正确的复原了6面的中心块和12个棱块以后,我们就可以把5阶完全的当作三阶魔方来用三阶的复原公式来复原五阶魔方了,初学的时候,会稍微有一点点不习惯,一般来说,慢慢的复原上两遍以后,就完全的理解了高阶魔方降阶法复原的核心思想了。

公式三: TR2 B2 U2 TL U2 TR’ U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2公式四:TL’ U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR’ U2 TL2公式五: MU’ R U R’ F R’ F' R MU公式六:TR2 B2 TR’ U2 TR’ U2 B2 TR’ B2 TR B2 TR’ B2 TR2图三单换图五对中反图四对单换图六中心对换。

五阶魔方单反内凌公式

五阶魔方单反内凌公式

五阶魔方单反内凌公式单反内凌是五阶魔方中的一种复原方法。

在使用内凌方法复原五阶魔方时,我们可以将魔方分为两个阶段,即完成底层和完成顶层。

下面将详细介绍五阶魔方单反内凌公式的步骤和注意事项。

步骤一:完成底层首先,我们需要将底层还原为一个大块,即将同一颜色的小块归位并组成一整面。

接下来,我们将四个角块放到正确的位置上。

这一步骤类似于四阶魔方的底角归位,可以使用类似的方法进行还原。

步骤二:完成顶层完成底层后,我们需要将顶层的边块归位,并修复顶层的剩余问题。

在完成顶层时,我们需要注意以下几点:1.首先,我们需要将顶层边块归位并朝向正确的方向。

如果有一些边块已经到位且朝向正确,可以使用公式“RUR'U'”将其归位。

2.接下来,我们需要解决顶层的剩余问题。

这一步骤需要注意将先后棱块放置到正确的位置,但是不关心棱块的朝向。

3.在解决顶层问题时,我们可以使用公式“rUR'U'r'”将角块归位并修复边块。

这个公式是五阶魔方中最常用的公式之一,可以将角块从顺时针转为逆时针方向归位。

公式解析:公式“RUR'U'”可以使得棱块从顺时针旋转转为逆时针旋转。

在归位过程中,我们可以适当调整顺时针旋转和逆时针旋转的次数。

这个公式可以应用于五阶魔方的多个位置。

公式“rUR'U'r'”用于将角块归位。

通过使用该公式,我们可以将角块从顺时针旋转转为逆时针旋转,并将其归位到正确的位置上。

注意事项:1.在使用内凌方法复原五阶魔方时,我们需要耐心和细心,避免操作失误。

由于五阶魔方的复原步骤较多,需要花费较长时间进行复原。

2.在完成底层时,我们需要注意将同一颜色的小块归位,确保整个底层块的颜色一致。

3.在完成顶层时,我们可以使用公式进行边块和角块的归位,但是需要注意调整顺时针和逆时针旋转的次数。

总结:五阶魔方单反内凌方法需要将魔方分为底层和顶层两个阶段进行复原。

五阶中心块还原方法

五阶中心块还原方法

五阶中心块还原方法一、引言五阶中心块是魔方中的一个重要组成部分,恢复其正确位置和朝向对于整个魔方的还原至关重要。

本文将介绍一种五阶中心块还原方法,旨在帮助读者更好地理解和掌握魔方还原的技巧。

二、五阶中心块的特点五阶中心块是五阶魔方中的固定块,共有24个。

这些中心块具有以下特点:1. 中心块的位置是固定不变的,无论魔方如何打乱,中心块的位置始终保持一致。

2. 中心块的朝向也是固定的,即每个中心块的颜色在还原后应与原始状态一致。

三、五阶中心块还原方法以下是五阶中心块还原的步骤:步骤一:还原一个中心块1. 首先,选择一个颜色作为参考颜色,比如白色。

2. 找到与参考颜色相对的颜色,比如黄色,将魔方上的黄色中心块调整到正确的位置。

3. 然后,找到与参考颜色相邻的其他颜色,如红色、蓝色、绿色、橙色等,将这些中心块逐个调整到正确的位置。

步骤二:还原其余中心块1. 在还原一个中心块后,魔方上的其他中心块会被打乱。

此时,需要使用特定的算法进行调整。

2. 根据魔方上的打乱情况,选择一个打乱的中心块作为参考。

3. 根据参考中心块所在的位置,确定需要调整的其他中心块的位置。

4. 使用相应的算法完成中心块的调整。

步骤三:检查和调整1. 在完成所有中心块的还原后,需要对还原结果进行检查。

2. 检查每个中心块的位置和朝向是否正确,如有错误,需要进行调整。

3. 如果发现错误,可以使用特定的算法进行调整,直到所有中心块的位置和朝向都正确为止。

四、注意事项1. 在进行五阶中心块还原时,需要保持耐心和细心,避免出错。

2. 对于初学者来说,可以先练习还原三阶魔方的中心块,再尝试还原五阶魔方的中心块。

3. 可以参考一些魔方还原教程或视频,更好地理解和掌握五阶中心块还原的技巧。

五、总结通过本文的介绍,我们了解了五阶中心块还原的方法和步骤。

五阶中心块的还原是魔方还原的关键步骤之一,掌握了这一技巧,能够更高效地完成整个魔方的还原过程。

希望读者通过学习和练习,能够在魔方还原中取得更好的成绩。

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_
这个动作会影响内部魔方和中心块。
然后重新复原面边块。
150 面角块 根据最后一面中心小块色向和面边块确定要交换的面角块。 下面的动作一次交换3小块
四阶适用 放在F面
151 Fur->Frd->Fdl TU MR MF MR' F' MR MF' MR' F TU' 左上角不动,顺时针交换三块。(只换这三块)
魔方完全复原了!
附录 魔方特性:
五阶全色魔方任意组装能复原的概率。
外部中心块组 含6块(有色向)和整个中心连轴(有位置)
外部角块组 含8块(有位置,还有色向)
外部边块组 含12块(有位置,还有色向)
外部侧边块组 含24块(有位置)
外部斜心块组 含24块(有位置)
外部直心块组 含24块(有位置)
全色魔方能复原的概率是 1/(3*2*2*2*2*2)=1/96
公式中用到的数值解释,
角块色向:3,边中块色向:2,角块交换数:2,边中块交换数:2,侧边块交换数:2,直心块交换数:2。合法态:1。中心连轴位置,中心块色向,斜心块位置,这几样是基准。
内部角块组色向=0;内部边块组色向=0;外部角块组色向=0;外部边块组色向=0。
140 如果只有两块面边块需要对换。一定是内部魔方没有复原,或还有面块位置错误,没有发现。请从头开始逐个检查。 如果只复原魔方外部(内部魔方未复原),会有50%可能遇到这样的情况。可以做:
TU2 R2 TD R2 TD' F2 TU F2 R2 TU R2 TU RFd<-&gt
TU' TD R U R' F R' F' R TU TD' 1/12
2143
如果出现其它情况一定有面块位置错误,或还有其它棱配对错误,没有发现。请从头开始逐个检查。 普通的复原会遇到另一半情况,在面块完全复原后是不会发生的。所以这里只有12/24的情况发生。 除了312和313外都和普通方法一样。
200 棱块配对 为每条棱上正中的边块两旁配对应的棱块,并使颜色方向一致。不用考虑成条的棱移到什么位置,只要一样的三块连在一起。 复原十条棱。 请注意到后来不要把已经连在一起的三块拆散。
可以一次复原一条棱上的三块。如其中一块在UF位置,调整好色向的另两小块可以在FD、UB、BD中,然后用类似的方法连起。 请注意UF位置,以及FDr和BDl的红蓝小块。
400 类似三阶魔方复原 把六面每面九个同色的中央面块看作三阶魔方的中央小块,把十二条棱每条棱上的三个同色小块看作一个边块。如果都符合,就能看作三阶魔方。如果有错误,请从
本文开始重新做;或者你的魔方装配错误。 把每面九个同色的中央面块看作三阶魔方的中央小块,整体调整色向。 运用你熟悉的三阶魔方复原方法复原五阶魔方。并复原中心的面块。
130 面边块 根据最后一面中心小块色向确定要交换的面边块。 切不可,不考虑中心小块色向,只说面角边位置对了。 放在F面
131 Fu<-Fl<-Fr TR' F MU' TF TB' MR F' MR' TF' TB MU TR 下边不动,顺时针交换三块。(只换这三块)
135 // (TD2 TF TL TR' TD2 TL' TR TF TD2) F2 (TD2 TF' TL TR' TD2 TL' TR TF' TD2) F2 换四个面边块
136 + TR F2 TR' TL D2 TL' F TR F2 TR' TL D2 TL' F' 换四个面边块
021 F面中心转180度 (TF TR TL TF2 TR' TL') (TF TR TL TF2 TR' TL') U面中心转180度 (TU TR TL TU2 TR' TL') (TU TR TL TU2 TR' TL')
022 顶、底面中心各旋转180度 F2(R2L2)B2D2 F2(R2L2)B2U2 F面中心转90度;R面中心逆时针转90度。 (L3R1){F1}(L1R3) {U3D1} {CU} (L3R1){F3}(L1R3) {U1D3} {CU'}
3241
2314
312 <->
<-> (TD R F' U R' F TD')(TD' L' F U' L F' TD) 1/12
4321
313 X R2 B U R' (TD R F' U R' F TD')(TD' L' F U' L F' TD) 1/12
三阶魔方基本概念
五阶魔方完全复原方法 Rubik's professor Cube (5×5×5) 五阶魔方 您必须掌握五阶魔方的复原方法,才能学习本文的复原方法。
复原魔方各面有图案或文字的五阶魔方。 要增加考虑五阶魔方每面中央小块有色向;每面四个面角块和四个面边块有固定位置。 四阶魔方只要增加考虑每面四个面角块位置。 以下按照五阶魔方讲述。
外部侧边块组 = (外部面角块组 + 外部面边块组) mod 2
符合这些特点的就说明,这样装配的魔方能完全复原。
300 复原最后两条棱
1/12概率已经复原 棱块位置不同决定了色向的不同,改变色向只能交换位置。 编号代表的位置
32
41
对一块 把两条棱放在F面的两侧
301 右上\ TD' L' F U' L F' TD 2/12
4213
3124
302 左上/ TD R F' U R' F TD' 2/12
2431
1342
303 左上_ R2 B U R' (TD R F' U R' F TD') 2/12
4132
1423
304 右上_ L2 B D L' (TD' L' F U' L F' TD) 2/12
132 Fl->Fr->Fu TR' MU' TB' TF MR F MR' TB TF' MU F' TR 下边不动,逆时针交换三块。(只换这三块)
133 如果不考虑
棱快变化,可以使用类似动作。(对R面操作) TF TU TL TR' TF' R' TF TL' TR TU' R TF' TF R' TU TR' TL TF' R TF TR TL' TU' TF'
两块对换称为交换一次,一组内各小块交换到复原情况所需要的交换次数,为奇数次称为奇态记作“=1”,为偶数次称为偶态记作“=0”
外部角块组 = 外部中心块组色向 = 外部面角块组
内部角块组 = 内部中心块组色向 = 外部侧边块组
中心连轴位置 = (内部角块组 + 内部边块组) mod 2
中心连轴位置 = (外部角块组 + 外部边块组) mod 2
110 只能使用“TR U' TR'”那样的动作。 互逆的内层转动动作间,只有外层转动动作。这样才能保证内部被破坏后能及时修复。 请灵活运用
120 最后一面 完成五面后,最后一面面块颜色应该对了,需要在这面交换位置。
以下演示图面块画得一样,看不出有变化,仅为了演示转动过程。 把这面放在F面。
010 内部虚拟三阶魔方完全复原 复原20小块和6个中心小块。 由于是转内部魔方,需要两层一起转动,即使用以T开始的命令。(M开始的命令亦可) 在复原进行时可以结合考虑,5面的中心小块色向问题。也就是在做完第一层的四个边块时,已经摆正有关5面的中心小块。不过最后一起处理也实用。
020 最后修正不正确的中心小块
所有命令加T就是处理内部魔方(外部中心也会动)。 大括号中的命令可以适当改动,实现其它目的。 (L3R1){F2}(L1R3) {U3D1} {CU} (L3R1){F2}(L1R3) {U1D3} {CU'}
100 中央面块 复原五面中央面块,必须考虑面块的位置,是否正确围绕中心小块,对齐色向。 首先复原某一面的中央面块。然后复原与第一面相对的那面。 接着做中间的几面。
152 Fur<-Frd<-Fdl TU F' MR MF MR' F MR MF' MR' TU' 左上角不动,逆时针交换三块。(只换这三块)
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