VC++6[1].0使用MFC创建应用程序框架操作步骤

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mfc使用手册

mfc使用手册

mfc使用手册MFC(Microsoft Foundation Class Library)是微软提供的一个类库,用于简化Windows应用程序的开发过程。

以下是MFC使用手册的简要介绍:1. 简介:MFC是一个基于C++的类库,它提供了许多用于构建Windows应用程序的类和函数。

通过使用MFC,开发人员可以快速地构建具有一致外观和感觉的应用程序,并利用Windows平台提供的各种功能。

2. 安装和配置:在开始使用MFC之前,您需要安装Microsoft Visual Studio并确保安装了MFC开发工作负载。

安装完成后,您需要创建一个新的MFC项目或打开一个现有的MFC项目。

3. 创建MFC应用程序:要创建一个新的MFC应用程序,您需要使用Microsoft Visual Studio的向导。

选择“File”菜单中的“New”选项,然后选择“Project”。

在弹出的对话框中,选择“MFC Application”并按照向导的提示完成应用程序的创建过程。

4. MFC类库:MFC提供了许多用于构建应用程序的类和函数。

以下是一些常用的MFC类:CWinApp:应用程序对象类,用于管理应用程序级别的操作,例如初始化应用程序和退出应用程序。

CWnd:窗口类,用于管理窗口的各种操作,例如创建窗口、处理消息和绘制窗口。

CDocument:文档类,用于管理应用程序中的文档数据。

CView:视图类,用于管理应用程序中的视图,例如显示文档数据和与用户交互。

5. MFC消息处理:MFC使用消息传递机制来处理用户与应用程序的交互。

每个窗口和控件都处理一组预定义的消息,例如鼠标点击、键盘输入和窗口大小改变等。

通过覆盖类中的虚函数,您可以定义应用程序如何响应这些消息。

6. MFC对话框和控件:MFC提供了许多内置的对话框和控件,例如按钮、文本框和列表框等。

您可以使用对话框编辑器来创建对话框,并将控件拖放到对话框中。

MF操作EXCEL

MF操作EXCEL

使用MFC操作EXCEL文件(已实现,见[杂,TestExcel])第一步:建立一个自动化工程1. 启动VC 6.0,打开新建对话框,新建一个MFC AppWizard(exe)工程,这里工程名设置为TestExcel。

2. 进入MFC 应用程序向导,选择基本对话框,直接点击完成。

3. {导入EXCEL类型库}打开MFC ClassWizard窗口(查看—>建立类向导),选择Automation,单击Add Class按钮,选择From a type library...,弹出文件选择对话框,之后定位到Microsoft Office的安装目录(office2003为C:\Program Files\MicrosoftOffice\OFFICE11),选择EXCEL.EXE,确定后,弹出Confirm Classes窗口,选择列表中的所有类,单击OK按钮。

4. 返回编辑器,查看工程文件,可发现多了EXCEL.H及EXCEL.CPP两个文件。

5. 打开stdafx.h头文件确保包含如下头文件:#include <afxdisp.h>#include "excel.h"如果没有,就手动添加。

6. 打开TestExcel.cpp文件,修改CTestExcelApp::InitInstance(),加入如下代码:BOOL CTestExcelApp::InitInstance(){if( !AfxOleInit() ){AfxMessageBox("初始化Ole出错!");return FALSE;}AfxEnableControlContainer();............return FALSE;}为保证编译时不产生重复定义错误,打开excel.h文件,在文件开始位置加入如下代码:#if !defined _HEAD_FILE_EXCEL_#define _HEAD_FILE_EXCEL_相应的,在文件末尾加入:#endif到此,OLE自动化工程建立完成。

mfc程序设计实例的步骤

mfc程序设计实例的步骤

mfc程序设计实例的步骤MFC程序设计是Windows平台下的一种经典的程序开发框架,它提供了一系列的软件工具和技术,可以帮助我们快速地开发高效、稳定、易于维护的Windows应用程序。

如果你想学习MFC程序设计,那么下面是一些基本的步骤,可以帮助你入门。

1. 准备工作:安装Visual Studio和MFC库首先,你需要安装Visual Studio开发环境,因为MFC是由微软开发的,所以它的最佳开发环境就是Visual Studio。

然后,你需要安装MFC库,这个库包含了许多用来开发Windows桌面应用程序的类、函数和工具。

2. 创建MFC应用程序项目在Visual Studio中创建一个新的MFC应用程序项目,你需要选择一个MFC应用程序的模板,然后配置一些基本信息,如项目名称、位置等。

一旦创建好了项目,你就可以开始编写代码了。

3. 设计用户界面设计好用户界面是一个重要的步骤,因为它是用户与你的应用程序交互的主要方式。

在MFC中,你可以使用类似于Visual Basic的可视化设计工具来创建Windows窗体、对话框和控件,然后使用代码来处理它们的事件和行为。

4. 编写程序代码在MFC中,你可以使用C++编程语言来编写程序代码。

你需要了解MFC库中提供的类、函数和工具,这些都是你开发应用程序的基础。

你可以使用MFC中的类来创建窗口、菜单和工具栏等控件,处理消息、事件和命令等操作。

5. 调试和测试调试和测试是开发过程中不可或缺的步骤。

你可以使用Visual Studio的调试工具来发现和解决程序中的错误和问题,确保你的程序能够正确地运行和达到预期的功能。

6. 发布和部署最后,你需要将你的应用程序发布和部署到用户的计算机上。

你可以使用Visual Studio的部署工具来创建安装程序或者自己手动进行部署。

确保你的应用程序能够在用户的计算机上正常运行和使用。

以上就是MFC程序设计的基本步骤。

当然,这只是一个大概的概述,如果你想成为一个MFC程序员,你需要不断学习和实践,才能掌握更多的技能和经验。

VC++6[1].0入门【第三章、MFC编程概述】

VC++6[1].0入门【第三章、MFC编程概述】

第三章 MFC 应用程序概述第3章 MFC 应用程序概述Microsoft Windows 是微软公司推出的一个应用于微机上的具有图形用户界面的多任务和多窗口的操作系统。

Windows 应用程序也称为窗口应用程序,所有的窗口应用程序都有着相同的窗口风格和菜单结构,用户界面友好,方便用户操作。

本章从剖析窗口应用程序的基本结构入手,继而介绍使用MFC 类库开发的应用程序框架结构,并介绍窗口应用程序运行的核心机制-消息映射。

学习了本章,你将对MFC 应用程序框架结构和运行机制有个整体的了解,为后面进入窗口应用程序开发打下良好的基础。

3.1 窗口应用程序概述窗口应用程序的开发一般采用可视化的面向对象的开发,可选择的窗口应用程序开发语言有Visual C++、Visual Basic 、Visual Java 、Dephi 等等。

无论采用哪一种开发语言,首先要了解窗口应用程序的基本机制。

3.1.1 窗口编程基础窗口应用程序运行于Windows 操作系统,Windows操作系统是一个多任务操作系统,因此窗口应用程序的组成,支持技术,基本运行机制等与DOS 应用程序有着本质的区别。

在学习开发窗口应用程序之前,先要对窗口应用程序有一个概念上的了解。

1. 窗口窗口是应用程序与用户进行交互的界面,应用程序通过窗口传递信息给用户,同样用户通过窗口输入数据,发布命令给应用程序。

Windows 界面包含了丰富的标准用户界面元素,包括窗口、图标、菜单、滚动条、对话框、控件和消息框等。

用户使用这些界面元素可以方便的与应用程序进行交互,一个典型的窗口外观如图3-1所示。

垂直滚动条控制菜单栏标题栏菜单栏关闭按钮最小化按钮最大化按钮客户区VC++6简明教程图3-1 Windows应用程序窗口组成在Windows编程中,各种窗口、菜单、按钮、对话框及程序模块等Windows的规范部件是按“对象”来组织的。

为了提高开发窗口应用程序的效率,微软公司为用户提供了大量能创建上述标准元素的API函数和C++类,并且以Windows API函数库和C++类库的形式提供给用户,以充分满足构成应用程序操作界面的需要。

mfc使用教程

mfc使用教程

mfc使用教程MFC使用教程不要标题MFC是Microsoft Foundation Class的缩写,是一套C++的库,用于开发Windows平台的应用程序。

以下是一个简单的MFC使用教程,帮助你了解如何创建一个基本的MFC应用程序。

首先,打开Visual Studio并选择创建新项目。

在项目模板中,选择"MFC应用程序"。

在下一步中,选择"对话框"作为应用程序类型。

接下来,选择项目的名称和位置,然后点击"完成"按钮。

Visual Studio将自动生成一个MFC应用程序的基本框架。

应用程序的主要代码位于"MainFrm.cpp"和"MainFrm.h"文件中。

打开"MainFrm.cpp"文件,你将看到一个名为"Create"的函数。

在这个函数中,可以创建应用程序的主窗口。

在"Create"函数的内部,使用"MFC应用程序向导"提供的函数来创建一个对话框。

例如,可以使用"CDialogEx"类来创建一个简单的对话框。

在"Create"函数的最后,需要调用"ShowWindow"函数显示主窗口,并调用"UpdateWindow"函数来更新窗口。

在"MainFrm.h"文件中,你可以定义应用程序的主窗口类。

例如,可以继承自"CFrameWnd"类,并添加自定义的成员变量和函数。

在"MainFrm.cpp"文件的"Create"函数中,还可以添加一些自定义的代码,例如设置窗口的标题和大小,添加菜单和工具栏等。

最后,编译并运行应用程序。

你应该能够看到一个简单的MFC应用程序的窗口。

在VS2024下如何建立一个MFC应用程序

在VS2024下如何建立一个MFC应用程序

在VS2024下如何建立一个MFC应用程序1. 打开Visual Studio 2024、选择“文件”(File)菜单,点击“新建”(New)。

2. 在“新建项目”对话框中,选择“Visual C++”下的“MFC”项目类型。

3. 在右侧面板中选择“应用程序向导(Application Wizard)”。

4. 在“应用程序向导”对话框中,选择“单文档”(Single Document)或“多文档”(Multiple Document)项目类型,然后点击“完成”(Finish)按钮。

5.在下一个对话框中,可以选择MFC应用程序模板的属性,如应用程序名称、位置、解决方案名称等。

在这里可以根据自己的需求进行设置。

6. 点击“确定”(OK)按钮后,Visual Studio将会自动生成MFC应用程序的基本框架。

7. 在应用程序的框架中,可以添加自定义的控件、对话框和功能。

可以通过“视图”(View)菜单添加各种视图类,通过“资源视图”(Resource View)菜单添加资源文件等。

8. 在资源视图中,可以添加菜单、工具栏等界面元素。

可以通过右键点击资源视图中的菜单或工具栏,选择“添加资源”(Add Resource)来添加自定义的菜单或工具栏。

9.通过双击资源视图中的对话框或菜单项,可以添加相应的处理函数。

可以在处理函数中编写相应的逻辑代码。

10. 可以在“解决方案资源管理器”(Solution Explorer)中添加和管理项目所需的文件和资源。

11. 可以通过生成(Build)和调试(Debug)菜单中的选项来构建和调试MFC应用程序。

12.在开发过程中,可以随时保存项目和代码,以便以后继续开发或部署。

以上就是在VS2024下建立一个MFC应用程序的步骤。

在实际开发过程中,还可以根据具体需求添加和修改功能,以满足实际需求。

VC++6.0入门【第六章_创建和使用对话框】

VC++6.0入门【第六章_创建和使用对话框】

第6章创建和使用对话框对话框是一种用户界面,几乎每一个Windows程序都使用对话框与用户进行交互。

对话框可能是一个简单的只含有OK按钮的消息框,也可以是一个复杂的数据输入表单。

对话框上有一些方便用户输入的控件,对话框依靠这些控件与用户进行交互,其实质是一个接收消息的窗口。

在本章节我们主要讲述模式对话框和无模式对话框的原理和使用方法,下一章将详细介绍各种控件的使用。

你将学习创建一个对话框,使用对话框模板编辑一个对话框资源,并在程序中调用对话框的方法。

6.1 对话框的基本原理6.1.1 对话框的工作原理在创建一个对话框之前,我们先来了解一下对话框是如何工作的,对话框的数据来自三方面:对话框资源、对话框对象、和一个文档对象:1.对话框资源对话框资源是一个用户输入或取得数据的图形界面。

这个图形界面是使用Develop Studio的对话框编辑器在对话框模板上创建的,程序员可以在对话框模板上增加并编辑控件,生成对话框资源。

当应用程序运行时,就可以得到一个对话框。

2.对话框对象MFC使用CDialog类来描述对话框,它是CWnd类的派生类。

在CWnd类的基础上增加了数据交换的功能。

当创建一个新的对话框资源后,使用ClassWizard可以创建一个对话框类的派生类。

对话框对象实现了对话框和应用程序之间的通信。

在应用程序中定义一个对话框对象后,在对话框显示前,可以通过访问对话框对象的成员变量为一个对话框的控件初始化,在对话框关闭后,可以通过访问对话框对象的成员变量获得用户的输入数据。

3.文档对象MFC使用文档对象描述应用程序处理的数据,用户输入的数据要进一步的处理,通常要先存贮到文档对象中。

例如:一个学生记录处理的应用程序,用户通过一个对话框输入学生记录并贮存到一个文件中。

应用程序的处理顺序是:用户在对话框中输入信息,通过对话框对象得到输入信息,将输入信息整理到文档对象中,使用序列化函数将文档对象存贮到一个文件中,所以文档对象扮演了一个很重要的数据交换的角色。

mfc项目创建步骤

mfc项目创建步骤

MFC项目创建步骤1. 打开Visual Studio首先,打开Visual Studio开发环境。

如果你还没有安装Visual Studio,需要先下载并安装它。

2. 创建新项目在Visual Studio中,点击"文件"菜单,选择"新建",然后选择"项目"。

在项目模板中,选择"Visual C++",然后在右侧的模板列表中选择"MFC应用程序"。

3. 命名项目在项目名称文本框中输入你想要的项目名称,并选择存储位置。

你也可以选择在现有的解决方案中创建项目,或者创建一个新的解决方案。

4. 配置项目属性在项目创建后,你需要配置一些属性以确保项目能够正常工作。

点击"项目"菜单,选择"项目属性"。

在属性窗口中,你可以设置项目的配置,包括调试器、编译器选项、MFC库使用方式等。

5. 设计界面在项目创建后,你将看到一个默认的对话框界面。

你可以在界面上添加按钮、标签、文本框等控件,以及处理它们的事件和行为。

MFC提供了一套方便的界面设计工具,你可以使用它们来布局和设计界面。

6. 编写代码在设计界面完成后,你需要编写代码来处理界面上的控件事件和逻辑。

你可以在类的成员函数中编写代码,并使用MFC提供的函数和类来处理窗口消息、控件事件等。

7. 构建和运行项目完成代码编写后,你可以点击"生成"菜单,选择"生成解决方案"来构建项目。

一旦构建成功,你可以点击"调试"菜单,选择"启动调试"来运行项目。

8. 调试和测试在项目运行时,你可以使用调试工具来调试和测试你的代码。

Visual Studio提供了一套强大的调试工具,包括断点、变量监视、调用栈等,以帮助你定位和解决问题。

9. 部署和发布最后,当你完成开发并测试通过后,你可以将你的MFC项目部署和发布。

mfc 教程

mfc  教程

mfc 教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Microsoft Windows应用程序的C++库。

它提供了一组类和函数,用于处理窗口、对话框、控件、消息传递等常见的Windows编程任务。

下面是一个简单的MFC教程,介绍如何创建一个基本的窗口应用程序。

首先,打开Visual Studio并创建一个新的MFC应用程序项目。

选择MFC Application(对话框)模板,并为项目命名。

项目创建后,你会看到一个默认的对话框。

我们需要对其进行一些修改。

打开资源视图,找到IDD_DIALOG1对话框资源。

双击它,会弹出一个对话框设计器。

在对话框设计器中,你可以添加控件并调整它们的位置和大小。

我们先添加一个按钮控件。

在工具箱中选择按钮工具,然后在对话框上绘制一个按钮。

接下来,需要为按钮添加一个响应函数。

首先,在类视图中找到对话框类(通常命名为CMainDlg)。

右键单击类,选择“添加->消息处理程序”菜单。

在弹出的对话框中,选择按钮的点击事件(一般是BN_CLICKED)。

点击“确定”后,会自动生成一个响应函数。

在响应函数中,你可以编写你想要执行的代码。

例如,你可以在点击按钮时显示一个消息框。

使用AfxMessageBox函数可以很方便地实现这个功能。

完成了对话框的设计和按钮的添加后,可以进行编译和运行了。

编译后,点击运行按钮,一个窗口应用程序将会弹出。

当你点击按钮时,会显示一个消息框。

这只是MFC的入门教程,介绍了如何创建一个简单的窗口应用程序并添加一个按钮。

MFC还提供了更多功能和控件,可以用于开发更复杂和功能丰富的应用程序。

你可以继续学习MFC的其他教程,深入了解这个强大的框架的更多特性和用法。

MFC控件使用详细教程

MFC控件使用详细教程

MFC控件使用详细教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套面向对象的C++类库,旨在简化Windows应用程序的开发。

其中包括了一系列的控件类,用于构建Windows用户界面。

本文将介绍MFC控件的使用,并提供详细的教程。

1.创建MFC应用程序首先,打开Visual Studio开发环境,选择创建MFC应用程序项目。

在项目向导中,选择“对话框”应用程序类型。

2.添加控件到对话框在MFC应用程序中,用户界面的主要组成部分是对话框。

打开对话框资源文件(通常是一个名为“MainDlg”的文件),可以看到空白的对话框。

从工具箱中选择所需的控件,例如按钮(Button)、文本框(Edit Control)等。

点击工具箱中的控件,然后在对话框上绘制一个矩形,即可在对话框中添加该控件。

3.设置控件属性选中添加的控件,可以在“属性”窗口中设置其属性。

例如,可以设置按钮的文本、大小、位置等。

4.响应控件事件控件可以触发各种事件,例如按钮点击事件。

为了响应这些事件,我们需要添加相应的事件处理程序。

在资源视图中,右键点击对话框资源文件,选择“添加事件处理程序”。

然后,选择要响应的事件,例如按钮的点击事件。

在出现的对话框中,输入事件处理程序的名称,并选择成员变量的名称。

点击“确定”后,Visual Studio会自动生成事件处理程序的代码。

5.控件的常用操作- 设置控件的文本:使用SetWindowText函数,例如SetWindowText("Hello");- 获取控件的文本:使用GetWindowText函数,例如CString str; GetWindowText(str);- 启用或禁用控件:使用EnableWindow函数,例如EnableWindow(FALSE)可以禁用控件;- 显示或隐藏控件:使用ShowWindow函数,例如ShowWindow(SW_HIDE)可以隐藏控件;- 设置或获取控件的位置、大小:使用SetWindowPos和GetWindowRect函数,例如SetWindowPos(NULL, x, y, width, height)可以设置控件的位置和大小;- 样式和外观设置:使用ModifyStyle和SetWindowLong函数,例如在按钮上设置图标和文字风格。

VC6.0使用MFC创建应用程序框架操作步骤行业信息

VC6.0使用MFC创建应用程序框架操作步骤行业信息

CListBox
IDC_LIST_RECEIVED
m_listRecetved
Control
CListBox
学习课件
13
定义了一个枚举变量IDD,值 为IDD_TALKC_DIALOG。 这个对话框类就是通过这个 IDD和对话框资源建立了联系。
学习课件
14
学习课件
CTalkcDlg类的 构造函数
#include “MySocket.h”
• 在CTalkcDlg对话框类的talkcDlg.cpp中添加对于控件变量 的初始化代码:
// TODO: Add extra initialization here
//用户添加的控件变量的初始化代码
BOOL CTalkcDlg::OnInitDialog()
成员变量:CMySocket m_sConnectSocket; //用来与服 务器端连接的套接字。
成员函数:void OnClose(); 信。
// 用来处理与服务器端的通
void OnConnect();
void OnReceive();
学习课件
30
7.手工添加的代码
• 在 CTalkcDlg 对 话 框 类 的 talkcDlg.h 中 添 加 对 于 MySocket.h的包含命令,来获得对于套接字支持:
class CTalkcDlg;
学习课件
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对于MySocket.cpp,有四处添加: ① 应在文件开头,添加包含文件说明。这是因为此套接字类用 到了对话框类的变量。
#include “TalkcDlg.h”
② 在构造函数中,添加对于对话框指针成员变量的初始化代码:
CMySocket::CMySocket() { m_pDlg = NULL; } ③ 在析构函数中,添加对于对话框指针成员变量的终止处理代 码:

VC6.0编的“文件读写”的详细操作步骤(两种方式:MFC和基于对话框)

VC6.0编的“文件读写”的详细操作步骤(两种方式:MFC和基于对话框)

VC6.0编的“文件读写”的两种方式(MFC和基于对话框)软件实验三:基于对话框的MFC程序实现文件读写操作实例一:操作步骤:1、新建“MFC APPWIZARD(EXE)”,选择文件路径,输入文件名,选择应用程序类型为“基本对话框”,按上图添加各控件2、按下表修改各控件的ID号,添加成员函数和消息函数控件的ID号,选择mumber variables面板,单击add variable按钮,添加成员变量,并选择变量类型。

3、写入文件1)在“基于对话框的文件读写Dlg.h”文件中定义变量(粗体字为此处添加的代码)class CMyDlg : public CDialog{// Constructionpublic://定义变量CString strFileName;//文件名CString strFilePath;//文件路径BOOL IsTextFile(CString& rFile);//判断文件类型是否正确CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor………}2)双击下压按钮“写入文件”,编写“写入文件”的消息处理函数void CMyDlg::OnButtonWrite() //单击“写入到文件”按钮{// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(true);CFile file;CFileDialog filedlg(0,//1-文件打开,0-文件另存为".txt|*.*",NULL,OFN_OVERWRITEPROMPT,"文本文件(*.txt)|*.txt|All Files(*.*)|*.*||",NULL);if(filedlg.DoModal()==IDOK)strFileName=filedlg.GetFileName();//获得文件名if(strFileName==""){AfxMessageBox("请输入文件名");return;}file.Open(strFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);//将数据写入文件int length=m_WriteString.GetLength();//获取文件长度file.Write((LPCTSTR)m_WriteString,length);//获取有关文件的信息CString AfxMessageBox("已保存到文件:"+strFileName+"!");//保存结束提示strFilePath=file.GetFilePath();//获得文件的路径file.Close();//关闭文件}4、查看文件路径双击下压按钮“查看文件路径”,编写“查看文件路径”的消息处理函数void CMyDlg::OnButtonFilepath() //查看文件路径{// TODO: Add your control notification handler code herem_FilePath=strFilePath;UpdateData(false);}5、读入文件1)定义判断文件类型是否正确的函数(粗体字为此处添加的代码)class CMyDlg : public CDialog{// Constructionpublic://定义变量CString strFileName;//文件名CString strFilePath;//文件路径BOOL IsT extFile(CString& rFile);//判断文件类型是否正确CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor………}2)编写IsTextFile函数BOOL CMyDlg::IsTextFile(CString &rFile)//判断文件类型是否正确{CStringList strList;CString str(rFile);strList.AddHead(".TXT");strList.AddHead(".SYS");strList.AddHead(".BA T");strList.AddHead(".DA T");str=str.Right(4);//文件名的右边四位字符str.MakeUpper();//转换成大写return(strList.Find(str))?TRUE:FALSE;}3)在“基于对话框的文件读写Dlg.cpp”文件开头添加头文件#include "fstream.h"//添加的头文件4)单击下压按钮“读入文件”,编写下压按钮“读入文件”的消息函数void CMyDlg::OnButtonRead(){// TODO: Add your control notification handler code herefstream f1;//定义文件流对象char s[200];CFileDialog filedlg(1,//1-文件打开,0-文件另存为".txt|*.*",NULL,OFN_OVERWRITEPROMPT,"文本文件(*.txt)|*.txt|All Files(*.*)|*.*||",NULL);if(filedlg.DoModal()==IDOK){UpdateData(true);strFileName=filedlg.GetFileName();//获得文件名if(!IsTextFile(strFileName))//判断文件类型是否正确{AfxMessageBox("文件类型不正确");return;}f1.open(strFileName,ios::in|ios::nocreate);while(!f1.eof()){f1.getline(s,255);m_strRead=m_strRead+"\r\n"+s;//添加文件中的文本到编辑框UpdateData(false);}AfxMessageBox(strFileName+"文件读入完毕");//保存结束提示f1.close();//关闭文件流}}6、运行程序1)在写入文件的编辑框中输入内容,单击“写入文件”按钮,并可选择路径保存该文件。

vc6.0mfc课程设计

vc6.0mfc课程设计

vc 6.0mfc课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握VC 6.0 MFC的基本概念、编程原理和实际应用,培养学生具备使用VC 6.0 MFC进行Windows应用程序开发的能力。

1.掌握VC 6.0 MFC的基本概念和架构。

2.了解Windows应用程序的开发流程。

3.掌握MFC类库的基本用法和常用类。

4.熟悉MFC提供的常用控件和界面元素。

5.了解MFC的菜单、工具栏和状态栏的编程方法。

6.掌握MFC的文件操作、数据库访问和网络通信等高级功能。

7.能够使用VC 6.0 MFC创建简单的Windows应用程序。

8.能够使用MFC类库进行界面设计和事件处理。

9.能够使用MFC进行文件操作和数据库访问。

10.能够使用MFC进行网络通信和多线程编程。

11.能够对已有的MFC应用程序进行修改和扩展。

情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机科学和软件工程的兴趣和热情。

2.培养学生具备良好的编程习惯和团队协作精神。

3.培养学生具备解决问题的能力和创新思维。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括VC 6.0 MFC的基本概念、编程原理和实际应用。

1.VC 6.0 MFC的基本概念和架构:介绍VC 6.0 MFC的起源、发展和特点,讲解MFC的类库结构和基本用法。

2.Windows应用程序的开发流程:讲解Windows应用程序的开发步骤,包括创建项目、添加类、编写代码和调试运行等。

3.MFC类库的基本用法和常用类:介绍MFC类库的基本类,如CComponent、CWinApp、CWnd等,以及常用控件和界面元素。

4.MFC提供的常用控件和界面元素:讲解MFC控件的属性和事件,如按钮、编辑框、列表框等,以及界面元素的布局和设计。

5.MFC的菜单、工具栏和状态栏的编程方法:介绍MFC菜单、工具栏和状态栏的创建、修改和响应用户操作的方法。

6.MFC的文件操作、数据库访问和网络通信等高级功能:讲解MFC的文件操作机制,如打开、保存和关闭文件等;介绍MFC数据库访问技术,如ADO、ODBC等;讲解MFC的网络通信原理和编程方法。

建立MFC应用程序步骤

建立MFC应用程序步骤

目录1. 建立MFC应用程序 (1)1.1 新建工程 (1)1.2选择应用程序的类型 (1)2. 建立单文档应用程序,并在其中调用对话框 (2)2.1建立单文档应用程序 (2)2.2 查看工程资源 (2)2.3 插入对话框资源 (3)2.4 布置对话框界面 (4)2.5 创建对话框类 (5)2.6 调用对话框 (6)2.6.1 增加菜单项 (6)2.6.2 通过菜单项调用对话框 (8)3. 建立基于对话框的应用程序,并调用别的对话框。

(10)3.1 建立基于对话框的应用程序 (10)3.2 插入别的对话框资源 (10)3.3 调用别的对话框 (10)3.3.1 添加消息映射函数 (11)3.3.2 添加消息映射函数体代码 (11)1. 建立MFC应用程序1.1 新建工程打开VC应用程序,在“文件”菜单中选择“新建”命令,在弹出的新建对话框中选择“工程”标签,然后选中“MFC AppWizard(exe)”,再在对话框的右侧输出工程名(不要输入中文名称)图1工程建立1.2选择应用程序的类型应用程序的类型有“单文档”、“多文档”、“基本对话框”三种,若需要有菜工程选择单,通过菜单打开对话框,可选择“单文档”,若不需要菜单,程序运行时直接出现对话框,其它的对话框可通过第一个对话框调用,则可选择“基本对话框”,对于“多文档”应用程序暂不要求掌握。

如图2所示。

图2 应用程序类型选择2. 建立单文档应用程序,并在其中调用对话框2.1建立单文档应用程序在上一步骤中选择应用程序的类型为“单个文档”,可直接单击“完成”按钮,也可依次单击“下一步”查看程序建立过程中需要修改的项目(一般不作修改),在最后一步(step6)可看到MFC 应用程序向导为本程序所建立的四个类。

如图3所示。

图3 2.2 查看工程资源在上一步骤中单击完成后,即建立了工程名为mypro 的工程。

可在该工程中单击左侧的“ResourceView ”打开资源视图,看到MFC 向导为该程序提供的一些资源。

mfc项目执行流程

mfc项目执行流程

mfc项目执行流程MFC(Microsoft Foundation Class)是一个C++库,用于创建Windows桌面应用程序。

MFC项目的执行流程通常遵循以下一般步骤:1. 创建MFC应用程序项目:使用Visual Studio或其他适用的开发环境创建一个MFC应用程序项目。

在创建项目时,您可以选择项目类型(如单文档、多文档、对话框等)和其他项目属性。

2. 初始化应用程序:MFC应用程序的入口点通常是_tWinMain 函数。

在此函数中,您可以执行应用程序级别的初始化工作,例如创建主窗口对象、初始化MFC框架等。

3. 创建主窗口:通常,MFC应用程序会创建一个主窗口,这是应用程序的主要用户界面。

主窗口通常是派生自CFrameWnd或CDialog的窗口类,具有菜单、工具栏、状态栏等。

4. 消息循环:MFC应用程序通过消息循环来处理用户输入和操作系统事件。

消息循环是一个无限循环,等待用户输入、消息和事件,然后分派它们到相应的窗口和控件。

5. 响应事件和消息:在主窗口、对话框和其他控件中,您可以处理并响应用户操作和事件,例如按钮点击、菜单项选择、窗口关闭等。

这通常涉及到处理MFC消息处理函数,如OnCommand、OnPaint 等。

6. 窗口绘图:如果应用程序需要绘制图形、文本或其他内容,您可以重写OnPaint消息处理函数,然后在其中进行绘图操作。

7. 资源管理:MFC应用程序通常使用资源文件(如对话框资源、位图、图标等)来定义界面元素和图形资源。

您可以使用Visual Studio的资源编辑器管理这些资源。

8. 保存和加载数据:如果应用程序需要保存和加载数据,您可以实现相关的数据持久性功能,如将数据保存到文件、数据库或其他存储介质。

9. 编译和构建:完成代码编写后,您需要编译和构建MFC应用程序,以生成可执行文件(.exe)。

10. 测试和调试:对应用程序进行测试和调试,确保其正常运行,以处理潜在的错误和异常情况。

mfc创建项目

mfc创建项目

mfc创建项目MFC(Microsoft Foundation Class)是微软提供的C++类库,它是用于开发Windows应用程序的一种工具。

在MFC中,开发者可以使用预先定义好的类和函数来简化Windows应用程序的开发过程。

在这篇文章中,我将向大家介绍如何使用MFC来创建一个新的项目。

首先,打开Visual Studio,选择“File”菜单中的“New”选项,然后选择“Project”。

在弹出的窗口中,选择“Visual C++”下的“MFC”模板。

在“Name”栏中输入项目的名称,然后选择项目的存储路径,点击“OK”按钮。

接下来,会弹出一个“MFC Application Wizard”对话框,这是一个用于配置MFC项目的向导。

在这个对话框中,你可以选择项目的类型(单文档、多文档、对话框等)、使用的字符集(Unicode或多字节字符集)、以及预定义的一些选项(如支持ActiveX控件、使用数据库等)。

选择好配置项后,点击“Finish”按钮,Visual Studio会自动生成一个MFC项目的基本框架。

在项目中,你会看到一些自动生成的文件,如xxx.cpp、xxx.h等,这些文件包含了项目的基本代码框架。

接下来,你可以根据项目的实际需求,添加新的类、资源文件、甚至是第三方库。

在MFC项目中,你可以使用Visual Studio提供的可视化编辑器来直观地设计用户界面,也可以使用预定义的类和函数来简化代码的编写和调试过程。

最后,完成了项目的编写后,你可以选择“Build”菜单中的“Build Solution”选项来编译项目,如果编译通过,就可以选择“Debug”菜单中的“Start Debugging”选项来运行项目了。

总的来说,使用MFC来创建项目是一个相对简单的过程,借助Visual Studio提供的丰富工具和MFC类库,开发者可以在短时间内快速搭建一个Windows应用程序的基本框架,并且可以根据项目的实际需求来扩展和定制功能。

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对这个套接字类,添加一个私有的成员变量:对话框类的指针。 private: CTalkcDlg * m_pDlg;
图 为套接字类添加一般的成员变量
再添加一个成员函数:void SetParent(CTalkcDlg * pDlg);
这一步同样会在MySocket.h中生成变量或函数的声明,在 MySocket.cpp中生成函数的框架代码。如果熟悉的话,这 一步的代码也可以直接手工添加。
命令按钮 button
命令按钮 button 列表框 列表框 listbox listbox
IDC_BUTTON_CLOSE
IDOK IDC_LIST_SENT IDC_LIST_RECEIVED
断开
发送
3.为对话框中的控件对象定义相应的成员变量 •在窗口菜单中点查看/建立类向导,进入类向导(Class Wizard) 对话框,如图。
•创建客户端应用程序,采用对话框架构
1.使用MFC AppWizard创建客户端应用程序框架。 (1)在New对话框中,选择Projects卡,如图所示。选MFC AppWizard(exe) ,在Project Name处填入工程名Talkc, 在Location处选定存放此工程的目录。然后点击OK按钮。
4.创建从CAsyncSocket类继承的派生类
(1)为了能够捕获并响应socket事件,应创建用户自己的套接字类,它应 当从CAsyncSocket类派生,还能将套接字事件传递给对话框,以便执行用 户自己的事件处理函数。选择菜单“插入/类…”,进入“New Class”对话框, 如图所示。
图 添加自己的套 接字类
CAsyncSocket类的应用实例 •实现目标
•应用实例是一个简单的聊天室程序,采用 C/S模式,分为客户端程序和服务器端程序。 •由于服务器只能支持一个客户,实际是一 个点对点通信的程序。 •客户端程序和服务器程序通过网络交换聊 天的字符串内容,并在窗口的列表框中显示。
•实例程序的技术要点:
•如 何 从 CAsyncSocket 类 派 生 出 自 己 的 WinSock类。 •理解WinSock类与应用程序框架的关系。 •重点学习流式套接字对象的使用。 •处理网络事件的方法。
•选择成员变量卡(Member Variables),用类向导为对话框 中的控件对象定义相应的成员变量。确认Class Name是 CTalkcDlg,在左边的列表框中选择一个控件,然后点“Add Variable”按钮,会弹出”Add Member Variable”对话框, 如图所示,然后按照表输入即可。
(2)出现MFC AppWizard设置的第一步对话框(MFC AppWizard – Step 1),如图所示。从中选择Dialog based的应用程序类型,语言支持 选择中文(中国),使此工程能够正确地进行中文的输入、输出、显示及处 理。然后点击NEXT按钮。
(3)出现MFC AppWizard设置的第二步对话框(MFC AppWizards – Step 2 of 4),如图所示,在Windows Sockets复选框上打上选择标记, 表示应用程序将支持WinSock套接字。接受其它的默认设置。跳过后面的步 骤,直接点击Finsh按钮。
(4)出现新工程信息对话框(New Project Information),说明了所创建 的骨架工程的有关信息。如图所示。
所创建的程序是一个基于对话框的Win32 应用程序,将自动创建两个类: 应用程序类CTalkcApp,对应的文件是 talkc.h和talkc.cpp; 对话框类CTalkcDlg,对应的文件是 talkcDlg.h和talkcDlg.cpp。 支持Windows Socket 使用共享的DLL实现MFC42.DLL。
6.为CTalkcDlg对话框类添加其它的成员函数和成员变量 成员变量:CMySocket 务器端连接的套接字。 m_sConnectSocket; //用来与服
成员函数:void OnClose(); 信。 void OnConnect(); void OnReceive();
// 用来处理与服务器端的通
5.为对话框类添加控件对象事件的响应函数 按照表,用类向导(Class Wizard )为对话框中的控件对象添加 事件响应函数。主要是对于三个按钮的单击事件的处理函数,如 图所示。其他函数是原有的。

为对话框中的控件对象添加事件响应函数
对象标识 Object IDs 消息 Messages 函数Member functions
类CMySocket的定义
CMySocket的构造函数 CMySocket的析构函数
(2)利用类向导ClassWizard为这个套接字类添加 响应消息的事件处理成员函数。
•点菜单View/ClassWizard...,进入类向导对话框, 选择Message Maps(消息映射)卡,确认Class name是CMySocket,从Messages(消息)栏中选 择事件消息,然后点击Add Function按钮,就会看 到在Member Function栏中添加了相应的事件处理 函数。 •如图所示,此程序中需要添加OnConnect, OnClose和OnReceive三个函数。这一步会在 CMySocket类的MySocket.h中自动生成这些函数的 声明,在MySocket.cpp中生成这些函数的框架,以 及消息映射的相关代码。可参看后面的程序清单。
•选择或输入以下信息: Class Type:选择MFC Class Class Infoumation下的Name: 输入CMySocket Class Infoumation 下 的 Base CAsyncSocket class : 选 择
•点击“OK”按钮,系统会自动生成CMySocket类对 应的包含文件MySocket.h和MySocket.cpp文件。 •在VC界面的Class View中就可以看到这个类。
在主对话框中添加控件
图 Talkc程序的主对话框
对话框中的控件属性按照下表修改控件属性。
表 Talkc程序主对话框中的控件属性
控件类型 静态文本 static text 静态文本 static text 静态文本 static text 静态文本 static text 控件ID IDC_STATIC_SERVNAME IDC_STATIC_SERVPORT IDC_STATIC_MSG IDC_STATIC_SENT Caption 服务器名称 服务器端口 消 息 发送的消息
Value Value Control Control
CString
int CString CListBox CListBox
定义了一个枚举变量IDD,值 为IDD_TALKC_DIALOG。 这个对话框类就是通过这个 IDD和对话框资源建立了联系。
CTalkcDlg类的 构造函数
类向导生成的 对话框控件和 对应的控件变 量的映射语句 把控件ID与类的成员 变量匹配起来
7.手工添加的代码 • 在 CTalkcDlg 对 话 框 类 的 talkcDlg.h 中 添 加 对 于 MySocket.h的包含命令,来获得对于套接字支持: #include “MySocket.h” • 在CTalkcDlg对话框类的talkcDlg.cpp中添加对于控件变量 的初始化代码: // TODO: Add extra initialization here //用户添加的控件变量的初始化代码 BOOL CTalkcDlg::OnInitDialog() { m_strServName=“127.0.0.1"; m_nServPort=1000; // 服务端口 = 1000 UpdateData(FALSE); // 更新用户界面 //设置套接字类的对话框指针成员变量 m_sConnectSocket.SetParent(this); }
(4)手工添加其他代码 •在VC++的界面中,在工作区窗口选择FileView卡,双击要 编辑的文件,在右面的窗口中就会展示该文件的代码,可以编 辑添加。 •对于MySocket.h,应在文件开头,添加对于此应用程序对 话框类的声明。
class CTalkcDlg;
对于MySocket.cpp,有四处添加:
图 增加控件成员 变量的对话框

客户端程序对话框中的控件对象对应的成员变量
变 量 名 称 Member Variable Name
m_btnConnect
控件ID Control IDs
IDC_BUTTON_CONNECT
变量类别 Category
Control
变量类型 Variable Type
① 应在文件开头,添加包含文件说明。这是因为此套接字类用 到了对话框类的变量。 #include “TalkcDlg.h” ② 在构造函数中,添加对于对话框指针成员变量的初始化代码: CMySocket::CMySocket() { m_pDlg = NULL; } ③ 在析构函数中,添加对于对话框指针成员变量的终止处理代 码: CMySocket::~CMySocket() { m_pDlg = NULL; } ④ 为成员函数setParent和事件处理函数OnConnect, OnClose和OnReceive添加代码。详见后面的程序清单。
静态文本 static text
编辑框 edit box
IDC_STATIC_RECEIVED
IDC_EDIT_SERVNAME
接收的消息
编辑框 编辑框
edit box edit box
IDC_EDIT_SERVPORT IDC_EDIT_MSG
IDC_BUTTON_CONNECT 连接
命令按钮 button
2.为对话框界面添加控件对象 •在创建了应用程序骨架之后,可以布置程序的主 对话框。 •在MFC界面左方的工作区(workspace)中选择 resourceView卡,从中选择Dialog,双击 IDD_TALKC_DIALOG,右边会出现对话框,会 出现控件面板。 •利用控件面板可以方便地在程序的主对话框界面 中添加相应的可视控件对象,如图所示。
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