JAVA程序设计课后练习答案
java语言程序设计课后习题答案
java语言程序设计课后习题答案第一章:计算机、程序和JAVA概述1、2、1什么是硬件和软件?答:硬件指计算机中可见的物理部分;而软件提供不可见的指令,这些指令控制硬件并使硬件完成特定的任务。
1、2、2列举计算机的5个主要硬件组件。
答:中央处理器(CPU);内存(主存);存储设备(磁盘、光盘);输入设备(鼠标、键盘);输出设备(显示器、打印机);通信设备(调制解调器、网卡)。
1、2、3编写“CPU”代表什么含义?测量CPU速度的单位是什么?答:CPU(Central Proceing Unit)中央处理单元,包括控制单元和算术、逻辑单元;单位是HZ,现在通常以MHZ,GHZ数量级衡量。
1、2、4什么是比特?什么是字节?答:bit是计算机物理设备中存储的最小单位;8个bit为1个byte。
1、2、5内存是用来做什么的?RAM代表什么?为什么内存成为RAM?答:内存用来存储程序和数据;RAM(Random-Acce Memory)-可随机访问存储介质;因为内存可以按任意顺序存取字节所以被称为RAM(按功能划分)。
1、2、6用于测量内存大小的单位是什么?用于测量磁盘大小的单位是什么?答:GB,TB1、2、7内存和永久存储设备的主要不同是什么?答:内存是易失性存储介质(断电即失),存储容量小,传输速度快;永久存储设备为非易失性存储介质(断电可留),存储容量大,传输速度慢。
1、3、1CPU能理解什么语言。
机器语言。
1、3、2什么是汇编语言?什么是汇编器?汇编语言能用短的描述性单词来表示每一条机器语言指令,是一种低级语言。
汇编器可以将汇编语言转换成机器语言。
1、3、3什么是高级编程语言?什么是源程序?很像英语,易于学习和使用的编程语言称为高级编程语言。
使用高级编程语言编写的程序称为源程序。
1、3、4什么是解释器?什么是编译器?解释器会逐条读取源代码中的语言,并立刻翻译成机器代码或者虚拟机器代码,然后立刻运行。
Java程序设计课后练习答案
《J a v a 程序设计》课后练习答案第一章Java 概述一、选择题1. (A )是在Dos命令提示符下编译Java程序的命令,(B )是运行Java程序的命令。
A. javacB. javaC. javadocD. javaw2. (D )不是Java程序中有效的注释符号。
A. lassB. .jarC. .javD. .java二、简答题1 、Java 的跨平台的含义是什么为什么Java 可以跨平台Java语言的一个非常重要的特点就是平台无关性。
它是指用Java编写的应用程序编译后不用修改就可在不同的操作系统平台上运行。
Java 之所以能平台无关,主要是依靠Java 虚拟机(JVM来实现的。
JVM是一种抽象机器,它附着在具体操作系统之上,本身具有一套虚机器指令,并有自己的栈、寄存器组等。
Java 编程人员在编写完Java 程序后,Java 编译器将Java 源代码文件编译后生成字节码文件(一种与操作系统无关的二进制文件)。
字节码文件通过Java虚拟机(JVM里的类加载器加载后,经过字节码校验,由解释器解释成当前电脑的操作系统能够识别的目标代码并最终运行。
以下图展示了Java 程序从编译到最后运行的完整过程。
2、简述Java 语言的特点Java 具有以下特点:1)、简单性Java语言的语法规则和C语言非常相似,只有很少一部分不同于C语言,并且Java 还舍弃了C语言中复杂的数据类型(如:指针和结构体),因此很容易入门和掌握。
2)、可靠性和安全性Java 从源代码到最终运行经历了一次编译和一次解释,每次都有进行检查,比其它只进行一次编译检查的编程语言具有更高的可靠性和安全性。
3)、面向对象Java 是一种完全面向的编程语言,因此它具有面向对象编程语言都拥有的封装、继承和多态三大特点。
、平台无关和解释执行4)Java语言的一个非常重要的特点就是平台无关性。
它是指用Java编写的应用程序编译后不用修改就可在不同的操作系统平台上运行。
java程序设计课后练习答案
1.2.1 什么是硬件和软件?硬件是指计算机中可见的物理部分(比如:处理器,显示器,鼠标,键盘等),而软件提供不可见的指令(常用的软件程序:应用软件,系统软件,病毒等)。
1.2.2 列举计算机的 5个主要硬件组件。
中央处理器(CPU)、内存、存储设备、输入设备和输出设备、通信设备。
1.2.3 缩写“CPU”代表什么含义?Central Processing Unit1.2.4 衡量 CPU速度的单位是什么?Hz(赫兹)、MHz(兆赫兹)、GHz(吉赫兹)1.2.5 什么是比特? 什么是字节?比特就是二进制数字系统中的数,计算机中字节是最小的存储单元1.2.6 内存是用来做什么的?RAM代表什么?为什么内存成为RAM?计算机的内存由一个有序的字节序列组成,用于存储程序及程序需要的数据。
RAM代表随机访问存储器。
每个字节都有唯一的地址,使用这个地址确定字节的位置,以便于存储和获取数据,因为可以按任意顺序存取字节,所以内存也被称为: 随机访问存储器(RAM)。
1.2.7 用于衡量内存大小的单位是什么?字节1.2.8 用于衡量磁盘大小的单位是什么?B、KB、MB、GB1.2.9 内存和永久存储设备的主要不同是什么?内存和永久存储设备的不同是计算机的内存是一种易失的数据保存形式:断电时存储在内存中的信息就会丢失。
程序和数据被永久的存放在存储设备上,当计算机确实要用他们时再移入内存,因为从内存读取比从存储设备读取要快得多。
1.3.1 CPU 能理解什么语言?机器语言1.3.2 什么是汇编语言?什么是汇编器?汇编语言(assembly language)就是使用短的描述性单词(助记符)来表示每一条机器语言指令。
由于计算机不理解汇编语言,所以需要使用一种称为汇编器(assembler)的程序将汇编语言程序转换为机器代码。
1.3.3 什么是高级编程语言?什么是源程序?高级编程语言类似于英语,易于学习和使用,高级语言中的指令称为语句。
Java语言程序设计(郑莉)一到八章课后习题答案
第二章习题答案1.什么是对象、类,它们之间的联系?答:1)对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力。
对象是一些属性及服务的封装体,在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”来表示。
现实生活中对象是指客观世界的实体;在程序中对象是指一组变量和相关方法的集合。
2)类是既有相同操作功能和相同的数据格式的对象的集合与抽象!两者的关系:对象是类的具体实例.。
2.什么是面向对象的程序设计方法?它有那些基本特征?答:面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不是以服务为中心来描述系统。
它把编程问题视为一个数据集合,数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。
它的特征:抽象,封装,继承,多态。
3.在下面的应用中,找出可能用到的对象,对每一个对象,列出可能的状态和行为。
1)模拟航空预订系统交易的程序2)模拟银行交易的程序答:1)航空预订交易:状态:旅客姓名,身份证号,联系号码,出发地址,抵达地址,出发日期。
行为:订票,领票,买票,退票。
2)银行交易:状态:客户姓名,账号,身份证号。
行为:存款,取款,汇款。
4.请解释类属性、实例属性及其区别。
答:实例属性,由一个个的实例用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同。
5.请解释类方法、实例属性及其区别。
答:实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加static修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。
类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加static修饰符,类方法表示具体实例中类对象的共有行为。
区别:实例方法可以直接访问实例变量,调用实例方法,实例方法可以直接访问类变量,调用类方法;类方法可以直接调用类变量和类方法,类方法不能直接调用实例变量和实例方法;6.类的访问控制符有哪几种?具体含义及其区别。
答:类的访问控制符只有public(公共类)及无修饰符(默认类)两种。
区别:当使用public修饰符时表示所有其他的类都可以使用此类;当没有修饰符时,则只有与此类处于同一包中的其他类可以使用类。
《Java程序设计》(唐大仕)课后习题答案
第1章 Java语言面与向对象的程序设计1. Java语言有哪些主要特点?答:〔要点〕:1.简单易学2.面向对象3.平台无关性4.安全稳定5.支持多线程6.很好地支持网络编程7.Java丰富的类库使得Java可以广泛地应用2.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。
试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。
答:面向过程问题求解,以具体的解题过程为研究和实现的主体,其思维特点更接近于电脑;面向对象的问题求解,则是以“对象”为主体,“对象”是现实世界的实体或概念在电脑逻辑中的抽象表示,更接近于人的思维特点。
面向过程的编程语言:C,Pascal,Foratn。
面向对象的编程语言:C++,Java,C#。
3.简述对象、类和实体及它们之间的相互关系。
尝试从日常接触到的人或物中抽象出对象的概念。
答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在电脑逻辑中的映射和表达。
类是同种对象的集合与抽象。
类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。
如果类是抽象的概念,如“电视机”,那么对象就是某一个具体的电视机,如“我家那台电视机”。
4.对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象“学生”,试为这个对象设计状态与行为。
答:对象都具有状态和行为。
对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也就是变量。
每个对象个体都具有自己专有的内部变量,这些变量的值标明了对象所处的状态。
行为又称为对象的操作,它主要表述对象的动态属性,操作的作用是设置或改变对象的状态。
学生的状态:、性别、年龄、所在学校、所在系别、通讯地址、号码、入学成绩等;学生的行为:自我介绍、入学注册、选课、参加比赛等。
5.对象间有哪三种关系?对象“班级”与对象“学生”是什么关系?对象“学生”与对象“大学生”是什么关系?答:对象间可能存在的关系有三种:包含、继承和关联。
Java语言程序设计课后习题答案全集
Java语言程序设计课后习题答案全集Java语言程序设计是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,随着其应用范围的不断扩大,对于掌握Java编程技巧的需求也逐渐增加。
为了帮助读者更好地掌握Java编程,本文将提供Java语言程序设计课后习题的全集答案,供读者参考。
一、基础知识题1. 代码中的注释是什么作用?如何使用注释.答:注释在代码中是用来解释或者说明代码的功能或用途的语句,编译器在编译代码时会自动忽略注释。
在Java中,有三种注释的方式:- 单行注释:使用"// " 可以在代码的一行中加入注释。
- 多行注释:使用"/* */" 可以在多行中添加注释。
- 文档注释:使用"/** */" 可以添加方法或类的文档注释。
2. 什么是Java的数据类型?请列举常见的数据类型。
答:Java的数据类型用来指定变量的类型,常见的数据类型有:- 基本数据类型:包括整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)、布尔型(boolean)。
- 引用数据类型:包括类(class)、接口(interface)、数组(array)等。
二、代码编写题1. 编写Java程序,输入两个整数,求和并输出结果。
答:```javaimport java.util.Scanner;public class SumCalculator {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入第一个整数:");int num1 = scanner.nextInt();System.out.print("请输入第二个整数:");int num2 = scanner.nextInt();int sum = num1 + num2;System.out.println("两个整数的和为:" + sum);}}```三、综合应用题1. 编写Java程序,实现学生信息管理系统,要求包括以下功能:- 添加学生信息(姓名、年龄、性别、学号等);- 修改学生信息;- 删除学生信息;- 查询学生信息。
java程序设计基础 课后习题答案
java程序设计基础课后习题答案Java程序设计基础课后习题答案Java程序设计是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言。
在学习这门课程时,除了理论知识的学习外,课后习题也是非常重要的一部分。
通过课后习题的练习,可以帮助学生巩固所学的知识,并且提高编程能力。
下面将为大家提供一些Java程序设计基础课后习题的答案,希望对大家的学习有所帮助。
习题一:编写一个Java程序,输出从1到100之间所有的奇数。
```javapublic class OddNumbers {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 != 0) {System.out.println(i);}}}}```习题二:编写一个Java程序,计算1到100之间所有偶数的和。
```javapublic class EvenSum {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}}System.out.println("1到100之间所有偶数的和为:" + sum); }}```习题三:编写一个Java程序,判断一个数是否为素数。
```javaimport java.util.Scanner;public class PrimeNumber {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入一个整数:");int num = scanner.nextInt();boolean isPrime = true;for (int i = 2; i <= Math.sqrt(num); i++) {if (num % i == 0) {isPrime = false;}}if (isPrime) {System.out.println(num + "是素数");} else {System.out.println(num + "不是素数");}}}```习题四:编写一个Java程序,统计一个字符串中每个字符出现的次数。
Java程序设计实用教程 课后习题答案
第1章Java概述1.3 Java对源程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件?答:如果源文件中有多个类,那么只能有一个类是public类。
如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须与这个类的名字完全相同,扩展名是java;如果源文件没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是java就可以了。
Java源程序文件(*.java)通过编译器javac.exe编译生成字节码文件(*.class)。
1.5 什么是平台无关性?Java怎样实现平台无关性?答:平台无关性,是指一个应用程序能够运行于不同的操作系统平台。
Java采用虚拟机技术支持平台无关性。
Java源程序(*.java)经编译生成的是一种中间代码,称为字节码文件(*.class),它由Java虚拟机解释执行,因而与操作系统平台无关。
Java 语言本身设计也体现出平台无关性。
如,int型整数占用32位,与操作系统是16位、32位或64位无关。
1.6 Java应用程序有哪两种形式?它们的运行方式有什么不同?答:Java应用程序有两种形式:Application和Applet。
Application是能够独立运行的应用程序,有控制台和图形用户界面两种运行方式。
Applet是可以嵌入Web页面的最小应用,它不能独立运行,必须嵌入到超文本(*.html)中,由浏览器中的Java解释器解释执行。
Applet只是Application的特殊形式。
第2章Java语言基础2.2 Java语言的基本类型有哪些?引用数据类型有哪些?答:基本类型包括数值类型和布尔类型(boolean),其中数值类型包括整数类型(byte、short、int、long)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)。
引用数据类型包括数组、类(class)、接口(interface)。
2.7 什么是最终变量?如何声明最终变量?答:Java语言提供一种特殊的变量,只能进行一次赋值,称为最终变量,采用关键字final 声明。
Java语言程序设计(一)课后习题答案
第一章Java语言基础指出Java语言的主要特点和ava程序的执行过程。
答:强类型。
编译和解释。
自动无用内存回收功能。
面向对象。
与平台无关。
安全性。
分布式计算。
多线程。
2.说出开发与运行Java程序的主要步骤。
答:安装SUN的JDK,配置class path编写源文件。
编译。
运行。
3.如何区分应用程序和小应用程序。
答:应用程序必须在一类中定义一个main()方法,该方法代表应用程序的入口。
小应用程序不必定义main()方法,但是必须继承applet类。
4.说出Java源文件的命名规则。
答:和类命名规则一样,首字母大写。
5.选择一种上机环境,参照实例,编写一个输出“hello world!”字样的Java程序。
答:选择SUN的IDE,用UltraEdit-32编写如下://HelloWorld.java/***<p>这是第一个程序</p>*@author 饶林*@see */class HelloWorld{public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello World!");}}6.Java用什么字符集?共有多少个不同的字符?答:Java语言使用Unicode字符集,共有65535个字符。
7.Java语言标识符的命名规则是什么?答:由字母(包括英文字母、下划线、美元字符、文字字符)和数字字符组成。
限定标识符的第一个字符不能是数字。
8.Java有哪些基本的数据类型,它们的常量又是如何书写的?答:基本的数据类型也称为原始数据类型,是系统预先规定的一些常用类型。
它们是:整数类型、浮点数(实数)类型、字符(文字)类型、逻辑类型(布尔型)。
9.指出下列内容那些事Java语言的整形常量,哪些是浮点数类型常量,那些两者都不是?1)E-4 2)A423 3)-1E-31 4)0xABCL 5).32E31 6)087 7)0x L8)003 9)0x12.5 10)077 11)11E 12)056L 13)0. 14).0答:整形常量:4,5,6,8,10,12浮点型:1,3,9,13,14两者都不是:2,7,11第二章运算和语句1.Java字符能参加算术运算吗?答:能,例如char类型a自加后变b2.占字节多的变量能直接赋给占字节少的变量吗?答:不能,需强制类型转换。
java语言程序设计课后答案
作业参考答案习题一4、如何建立和运行Java程序?首先启动文本编辑器,如记事本、UltraEdit等,编辑程序代码,并以.Java作为文件扩展名保存程序源代码;然后进入dos环境利用javac编译源程序,生成扩展名为.class的字节码文件;再利用命令java运行字节码文件,得到程序的运行结果。
在集成开发环境Jbuilder、Eclipse下,可以完成程序的编辑、编译、调试及运行等所有任务。
5、public class LikeJava{public static void main(String [] args){System.out.println(“I Like Java Very much!”);}}习题二5、(1)45 (2)false (3)14 (4)14 (5)-6 (6)true (7)129、public class Volume{public static void main(String [] args){double r=0,v=0;r=double.parseDouble(args[0]);v=4*3.14159/3*r*r*r;System.out.println(“球体积为:”+v);}}习题三8、public class Factorials {public static void main(String args[]){int i, j;long s=0, k;i=1;do //外循环开始{k = 1;j=1;do{//内循环开始k = k * j; //内循环体j++;}while(j<=i);//内循环结束System.out.println(i + "!=" + k);s = s + k;i++;}while(i<=20); //外循环结束System.out.println("Total sum=" + s);}}10、public class Num{public static void main(String[]args){int i,j,k,n;for (n=100;n<1000;n++){i=n/100;j=(n-i*100)/10;k=n%10;if (i*i*i+j*j*j+k*k*k==n)System.out.print(n+" ");}}}习题四5、import java.util.Scanner;class Factor{long fac(int m){if(m==0||m==1)return 1;else return m*fac(m-1);}public static void main(String [] args){int i,n;long sum=0;String s="";Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.print("Please input n: ");n=input.nextInt();Factor f=new Factor();for(i=1;i<=n;i++){ System.out.println(f.fac(i));sum=sum+f.fac(i);s=s+i+"!+";}System.out.println(s.substring(0,s.length()-1)+"="+sum); }}习题五2、import java.io.*;public class YangHuiOk{public static void main (String args[]) throws IOException {int max,a[][],i,j;char x;System.out.print("请输入杨辉三角要显示的行数: ");x=(char)System.in.read();max = Integer.parseInt(String.valueOf(x));a=new int[max][];for (i=0;i<max;i++){a[i]=new int[i+1];}a[0][0]=1;for (i=1;i<max;i++){a[i][0]=1;a[i][a[i].length-1]=1;for (j=1;j<a[i].length-1;j++){a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];}}for(i=0;i<max;i++){//for(j=0;j<=max-i;j++) System.out.print(" ");for(j=0;j<=a[i].length-1;j++) System.out.print(a[i][j]+" ");System.out.println();}}}5、import java.util.Scanner;public class MatrixTurn {public static void main (String[] args) {int m,n;Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.print("请输入矩阵的行数: ");m=input.nextInt();System.out.print("请输入矩阵的列数: ");n=input.nextInt();Matrix t=new Matrix(m,n);for(int i=1;i<=m;i++)//为矩阵各元素赋值for (int j=1;j<=n;j++)t.setElement(Math.random(),i,j);System.out.println("转置前的矩阵如下: ");for(int i=1;i<=m;i++){for (int j=1;j<=n;j++)//System.out.print(t.matrix[i][j]+" ");System.out.print(t.getElement(i,j)+" ");//访问矩阵元素方法1 System.out.println();}Matrix z;//声明转置矩阵z=t.turn(t);System.out.println("转置后的矩阵如下: ");for(int i=0;i<n;i++){for (int j=0;j<m;j++)System.out.print(z.matrix[i][j]+" ");//访问矩阵元素方法2,前提是matrix 前无privateSystem.out.println();}}}习题六9、public class Vehicle{String color, kind;int speed;Vehicle(){color=”Red”;kind=”卡车”;speed=0;}public void setColor(String color1){color=color1;}public void setSpeed(String speed1) {speed=speed1;}public void setKind(String kind1) {kind=kind1;}public String getColor( ){return color;}public String getKind( ){return kind;}public int getSpeed( ){return speed;}public static void main(String [] args){Vehicle che=new Vehicle ();Che.setColor(“Blue”);Che.setSpeed(150);Che.setKind(“跑车”);System.out.println(“有一辆”+che.getColor()+”的”+che.getKind()+”行驶在高速公路上”);System.out.println(“时速”+che.getSpeed()+”km/h”);}}习题七7、public class Vehicle{String color, kind;int speed;Vehicle(){color=””;kind=””;speed=0;}public void setColor(String color1) {color=color1;}public void setSpeed(String speed1) {speed=speed1;}public void setKind(String kind1) {kind=kind1;}public String getColor( ){return color;}public String getKind( ){return kind;}public int getSpeed( ){return speed;}}public class Car extends Vehicle{int passenger;public Car(){super();passenger=0;}public void setPassenger(int passenger) {this. passenger = passenger;}public int getPassenger( ){return passenger;}public static void main(String [] args){Car benz=new Car();benz.setColor(“Yellow”);benz.setKind(“roadster”);benz.setSpeed(120);benz.setPassenger(4);System.out.println(“benz: “);System.out.println(“Color “+benz.getColor()); System.out.print(“Speed (km/h)“);System.out.println(benz.getSpeed()); System.out.println(“Kind: “+benz.getKind()); System.out.print(“Passenger: “);System.out.println(benz.getPassenger());}}习题九4、import java.io.*;public class UseException{public static void main(String [] args){System.out.println("请输入一个整数字符串");try{BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));int a=Integer.parseInt(in.readLine());System.out.println("您输入的整数是:"+a);}catch(IOException e){System.out.println("IO错误");}catch(NumberFormatException e1){System.out.println("您输入的不是一个整数字符串");}}}习题十7、import java.io.*;public class SaveName{public static void main(String [] args){try{BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter("name.txt"));String s;while(true){System.out.println("请输入姓名:");s=br.readLine();if(s.length()==0)break;bw.write(s);bw.newLine();}br.close();bw.close();}catch(FileNotFoundException e){System.out.println(e.toString());}catch(IOException e1){System.out.println(e1.toString());}}}8、import java.io.*;public class SaveGrade{public static void main(String [] args){try{BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter("grade.txt"));String s,ss;while(true){System.out.println("请输入姓名:");s=br.readLine();if(s.length()==0)break;bw.write(s);bw.newLine();System.out.println("请输入学号:");s=br.readLine();bw.write(s);bw.newLine();System.out.println("请输入成绩:");s=br.readLine();bw.write(s);bw.newLine();}br.close();bw.close();int max=0,min=100,total=0,num=0;BufferedReader bf=new BufferedReader(new FileReader("grade.txt")); while(true){ss=bf.readLine();if(ss==null)break;ss=bf.readLine();ss=bf.readLine();int grade=Integer.parseInt(ss);total+=grade;num+=1;if(grade>max)max=grade;if(grade<min)min=grade;}System.out.println("学生成绩中最高为:"+max+",最低为:"+min+",平均分为:"+total*1.0/num);bf.close();}catch(FileNotFoundException e){System.out.println(e.toString());}catch(IOException e1){System.out.println(e1.toString());}}}习题十一6、import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ChangeColor extends Frame{private Button red=new Button("红");private Button green=new Button("绿");private Button blue=new Button("蓝");private TextField text=new TextField();public ChangeColor(){super("改变颜色");this.setLayout(null);text.setBackground(Color.WHITE);red.setBounds(25,50,50,20);this.add(red);green.setBounds(125,50,50,20);this.add(green);blue.setBounds(225,50,50,20);this.add(blue);text.setBounds(25,100,250,30);this.add(text);red.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e) {text.setBackground(Color.RED);}});green.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) {text.setBackground(Color.GREEN);}});blue.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) {text.setBackground(Color.BLUE);}});addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});setSize(300,200);setVisible(true);}public static void main (String[] args){ChangeColor color=new ChangeColor();}}习题十二5、import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Goods extends JFrame{private JComboBox list;private JTextArea info;private String names[]={"请选择你要查询的商品","A商品","B商品","C商品","D商品","E商品","F商品"};private String goods[][]={{"","",""},{"A商品","","¥300"},{"B商品","","¥400"},{"C商品","","¥500"},{"D商品","","¥600"},{"E商品","","¥700"},{"F商品","天津","¥800"} };public Goods(){super("商品信息");Container pane=this.getContentPane();pane.setLayout(new BorderLayout());list=new JComboBox(names);info=new JTextArea(5,20);pane.add(list,BorderLayout.NORTH);pane.add(info,BorderLayout.CENTER);list.addItemListener(new ItemListener(){public void itemStateChanged(ItemEvent e){int index=list.getSelectedIndex();info.setText("商品名:"+goods[index][0]+"\n");info.append("产地:"+goods[index][1]+"\n");info.append("价格:"+goods[index][2]+"\n");}});this.setSize(250,300);this.setVisible(true);}public static void main (String[] args){Goods ccc=new Goods();ccc.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}}。
程序设计-Java语言程序设计(郑莉)课后习题答案-精品程序设计资料
1.什么是对象、类,它们之间的联系?答:1)对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力。
对象是一些属性及服务的封装体,在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”来表示。
现实生活中对象是指客观世界的实体;在程序中对象是指一组变量和相关方法的集合。
2)类是既有相同操作功能和相同的数据格式的对象的集合与抽象!3)两者的关系:对象是类的具体实例.。
2.什么是面向对象的程序设计方法?它有那些基本特征?答:面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不是以服务为中心来描述系统。
它把编程问题视为一个数据集合,数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。
它的特征:抽象,封装,继承,多态。
4.请解释类属性、实例属性及其区别。
答:实例属性,由一个个的实例用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同。
5.请解释类方法、实例属性及其区别。
答:实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加static修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。
类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加static修饰符,类方法表示具体实例中类对象的共有行为。
区别:实例方法可以直接访问实例变量,调用实例方法,实例方法可以直接访问类变量,调用类方法;类方法可以直接调用类变量和类方法,类方法不能直接调用实例变量和实例方法;6.类的访问控制符有哪几种?具体含义及其区别。
答:类的访问控制符只有public(公共类)及无修饰符(默认类)两种。
区别:当使用public修饰符时表示所有其他的类都可以使用此类;当没有修饰符时,则只有与此类处于同一包中的其他类可以使用类。
7类成员的访问控制符有哪几种?他们对类成员分别有哪些访问限制的作用?答:类成员的访问控制符有public,private,protecte及无修饰符.public(公有的):用public修饰的成分表示公有的,也就是它可以被其他任何对象访问(前提是对累成员所在的类访问有访问权限).Private(保护的):类中限定为private的成员只能被这个类本身访问,在类外不可见。
java程序设计基础 课后习题答案
java程序设计基础课后习题答案Java程序设计基础课后习题答案在学习Java程序设计基础课程的过程中,课后习题是非常重要的一部分。
通过完成课后习题,我们可以巩固课堂上所学的知识,提高编程能力,加深对Java 语言的理解。
下面我们来看一些常见的Java程序设计基础课后习题答案。
1. 编写一个Java程序,实现输入两个整数,然后输出它们的和。
```javaimport java.util.Scanner;public class AddTwoNumbers {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入第一个整数:");int num1 = input.nextInt();System.out.println("请输入第二个整数:");int num2 = input.nextInt();int sum = num1 + num2;System.out.println("它们的和是:" + sum);}}```2. 编写一个Java程序,实现输入一个整数,然后判断它是奇数还是偶数。
```javaimport java.util.Scanner;public class OddOrEven {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个整数:");int num = input.nextInt();if (num % 2 == 0) {System.out.println(num + "是偶数");} else {System.out.println(num + "是奇数");}}}```3. 编写一个Java程序,实现输入一个年份,然后判断它是否是闰年。
java程序设计教程课后答案
java程序设计教程课后答案Java程序设计教程是一门面向初学者的编程课程,它旨在通过学习Java编程语言的基本概念和技术,帮助学生建立起编程思维和解决问题的能力。
课程的每一章节都会包含一些课后习题,这些习题旨在通过实践来巩固所学的知识。
以下是一些课后习题的答案示例。
1. 请编写一个Java程序,将两个整数相加并输出结果。
```javapublic class AddNumbers {public static void main(String[] args) {int num1 = 10;int num2 = 20;int sum = num1 + num2;System.out.println("Sum of two numbers is: " + sum);}}```2. 编写一个Java程序,从1到100打印出所有的奇数。
```javapublic class PrintOddNumbers {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 != 0) {System.out.println(i);}}}}```3. 编写一个Java程序,判断一个数是否为质数。
```javapublic class PrimeNumber {public static void main(String[] args) {int num = 29;boolean isPrime = true;for (int i = 2; i <= Math.sqrt(num); i++) {if (num % i == 0) {isPrime = false;break;}}if (isPrime) {System.out.println(num + " is a prime number.");} else {System.out.println(num + " is not a prime number."); }}}```4. 编写一个Java程序,将一个整数数组按照从小到大的顺序排序。
普通高等教育十一五国家级规划教材《JAVA程序设计》课后习题答案大全
}
public void set(int length,int width){
this.length=length;
this.width=width;
}
public void get(){
System.out.println("此长方形的长为"+length+"宽为"+width);
{
Rect A=new Rect();
A.set(20,30);
A.get();
A.area();
A.crea();
}
}
3.运行结果:
五.问答题
1. 答:
Java中使用static修饰的变量和方法称为类变量(或称静态变量)和类方法(或称静态方法),没用static修饰符的变量和方法称为实例变量和实例方法。
BufferedReader n;
year=new InputStreamReader(System.in);
n=new BufferedReader(year);
System.out.print("请输入一年份:");
String s=n.readLine();
int leapyear=Integer.parseInt(s);//把输入的字符串转换成整型
if(leapyear%4==0 && leapyear%100!=0 || leapyear%400==0)
System.out.print(leapyear+"年是闰年!");
else
System.out.print(leapyear+"年不是闰年!");
java语言程序设计课后习题+答案
J a v a语言程序设计课后习题+答案(总142页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除第一章课后习题1.编译Java程序的命令是什么2.执行Java程序的命令是什么应用程序和小程序的区别是什么4.编写一个application ,实现在屏幕上打印自己名字的功能。
第一章课后习题答案1.编译Java程序的命令是什么答案:javac 源文件名2.执行Java程序的命令是什么java 主类名应用程序和小程序的区别是什么Java application由Java解释器独立运行字节码由专门的命令行启动程序执行程序中有定义了main()方法的主类Java applet不能独立运行,字节码必须嵌入HTML文档当浏览器调用含applet的Web页面时执行程序中含有java. applet. Applet 类的子类4.编写一个application ,实现在屏幕上打印自己名字的功能。
class Test{public static void main(String[] args){张三”);}}第二章课后习题(1)一、选择题1.下列变量定义错误的是。
A) int a; B) double b=; C) boolean b=true; D)float f=;2.下列数据类型的精度由高到低的顺序是:a)float,double,int,longb)double,float,int,bytec)byte,long,double,floatd)double,int,float,long3.执行完下列代码后,int a=3;char b='5';char c=(char)(a+b);c的值是A)’8’ b)53 c)8 d)56是一种_____________A) 数据类型 B)java包 C)字符编码 D)java类+5%3+2的值是___________A)2 B)1 C) 9 D)106.下面的逻辑表达式中合法的是__________A)(7+8)&&(9-5) B)(9*5)||(9*7) C)9>6&&8<10 D)(9%4)&&(8*3)语言中,占用32位存储空间的是__________。
Java程序设计教程 课后答案
Java程序设计教程第3版课后答案第一章填空题:1、Java源程序文件的扩展名是_java_;Java源程序经编译后生成Java字节码文件,其扩展名是_class_。
2、在Java语言中,将源代码翻译成_java字节码文件_时产生的错误称为编译错误,而将程序在运行中产生的错误称为运行错误。
3、一个Application源程序文件名为MyPro.java,如果使用Sun公司的Java开发工具SDK 编译该源程序文件并使用其虚拟机运行这个程序的字节码文件,应该顺序执行如下两个命令:_javac MyPro.java_、_java MyPro_。
4. 已知:int a =8,b=6; 则:表达式++a-b++的值为_3_。
5. 已知:boolean b1=true,b2; 则:表达式! b1 && b2 ||b2的值为_false_。
6. 表达式(18-4)/7+6的运算结果是_8_。
7、表达式5>2 && 8<8 && 23<36的运算结果是_false_。
思考题:1、源程序是什么?答:源程序文件的三要素:一、以package语句开始的包声明语句为可选,若有,只能有一个且必须是第一句,若没有,此文件将放到默认的当前目录下二、以import语句开始的类引入声明语句,数量可以是任意个三、class定义和interface定义中,由public开始的类定义只能有一个,且要求源程序文件名必须与public类名相同,Java语言对字符的大小写敏感2、编译的作用是什么?答:用Java语言编辑的源程序的执行方法是采用先经过编译器编译、再利用解释器解释的方式来运行的。
3、什么是Java的byte-codes,它的最大好处是什么?答:Java源程序经过编译器编译,会被转换成一种我们将它称之为“字节码(byte_codes)”的目标程序。
“字节码”的最大特点便是可以跨平台运行。
java程序设计课后习题答案
java程序设计课后习题答案Java程序设计课后习题答案在学习Java程序设计课程的过程中,习题是巩固知识和提高编程能力的重要方式。
然而,很多同学在完成习题时可能会遇到一些困难,特别是对于一些复杂的问题。
因此,本文将为大家提供一些常见Java程序设计习题的答案,希望能够帮助大家更好地理解和掌握相关知识。
1. 编写一个Java程序,计算并输出1到100之间所有偶数的和。
```javapublic class SumOfEvenNumbers {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 2; i <= 100; i += 2) {sum += i;}System.out.println("1到100之间所有偶数的和为:" + sum);}}```2. 编写一个Java程序,判断一个字符串是否是回文字符串(即正序和倒序读都一样)。
```javapublic class Palindrome {public static void main(String[] args) {String str = "level";boolean isPalindrome = true;for (int i = 0; i < str.length() / 2; i++) {if (str.charAt(i) != str.charAt(str.length() - i - 1)) {isPalindrome = false;break;}}if (isPalindrome) {System.out.println(str + "是回文字符串");} else {System.out.println(str + "不是回文字符串");}}}```3. 编写一个Java程序,实现冒泡排序算法对一个整型数组进行排序。
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④长整数 (long, 64 bits) b.实型 (real numbers),具体又分为: ①单精度(float, 32 bits) ②双精度(double, 64 bits) (2)字符型 (char, 16-bit Unicode 字符) (3)布尔型 (boolean)。 2、 说明 Java 字符编码的类型与特点。 Java 字符编码的类型为 Unicode,具有以下特点: (1)Unicode 是 16 比特的字符编码,其支持当前世界上绝大多数的语言; (2)Unicode 给每个字符提供了一个唯一的编码表示,不论是什么平台、程序或语言; (3)Windows 系统(Windows 2000 版本)、Java、XML、LDAP 等已支持 Unicode; (4)Unicode 实现了 ISO/IEC 10646 标准; 3、 写出 Java 中六个常用的转义字符。 \b \t \n \r \' 退格 制表符 换行 (Newline) 回车 (Carriage return) 单引号
1)、 简单性
B
)是运行 Java 程序的
Java 语言的语法规则和 C 语言非常相似,只有很少一部分不同于 C 语言,并且 Java 还 舍弃了 C 语言中复杂的数据类型(如:指针和结构体) ,因此很容易入门和掌握。
1
2)、 可靠性和安全性
Java 从源代码到最终运行经历了一次编译和一次解释,每次都有进行检查,比其它只 进行一次编译检查的编程语言具有更高的可靠性和安全性。
1、 Java 有哪些基本的数据类型?写出这些基本数据类型所占用的最大空间(用字节描述) 。 (1)数字型 (number),具体又分为: a.整型 (integers),整型又包括: ①字节整数 (byte, 8 bits) ②短整数 (short, 16 bits) ③整数 (int, 32 bits)
4、 下面的几个标示符哪些是正确的,哪些是错误的,如果是错误的,请说明原因。 MyClass, _isHis, 3JavaProgram, _$asdf, Java-Visual-Machine MyClass:正确,符合标识符的组成规则。 _isHis:正确,符合标识符的组成规则。 3JavaProgram:错误,因为第 1 个符号不能为数字。 _$asdf:正确,符合标识符的组成规则。 Java-Visual-Machine:错误,标识符不能为保留字。 5、 说出常量与变量的定义并举例说明。 常量是指程序执行过程中,值保持不变的量,类型划分如下: 整型常量 实型常量 布尔型常量 字符型常量 字符串常量 如整型常量: 起 始 十进制 0,1~9 0 0x 最大整数(正) 2147483647 017777777777 0x7FFFFFFF 最大长整数(正) 9223372036854775807L 0777777777777777777777L 0x7FFFFFFFFFFFFFFFL 举 例 23, +567, -12,0,1234 八进制 034,0175, -0777L 十六进制 0xFF, 0x45L 变量是指在程序执行过程中,值可以改变的量,类型划分为:整型变量、实型变量、字符型变量、字 符串变量、布尔变量等。如:int x=2,就定义了一个整型变量 x 并且赋值为 2。 6、 什么是强制类型转换?并说明其运用场合。 显型类型转换是强制类型转换,它是一种窄化转换 (narrowing conversion),如: double a = 1.5; 4
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第二章 Java 语法基础 一、选择题 1. 下面哪个单词是 Java 语言的关键字( B )? A. Double B. this C. string D. bool 2. 下面属于 Java 关键字的是( D ) 。 A. NULL B. IF C. Do D. goto 3. 在启动 Java 应用程序时可以通过 main( )方法一次性地传递多个参数。如果传递的参数 有多个, 可以用空格将这些参数分割; 如果某一个参数本身包含空格, 可以使用 ( B ) 把整个参数引起来。 A. 单引号 B. 双引号 A2 @! l& h& I: Q$ a' H4 o4 S 4. 下面哪个是 Java 语言中正确的标识符( BD ) 。 A. 5x B. $x C. abc@ D. com 5. Java 语言中,下列标识符错误的是( D ) 。 A. _abc B. abc C. ABC D. 5abc //不能是数字开头 6. 在 Java 中,整型常量不可以是( A ) 。 A. double B. Long C. int D. byte 7. 在 Java 中,不属于整数常量的是( D ) 。 A. 100 B. 100L C. 0x100A D. 6.0f //双精度的 double 型 8. 下面哪个语句能定义一个字符变量 chr( B ) 。 A. char chr=’abcd’; B. char chr=’\uabcd’; // 范围为‘\u0000’~‘\uFFFF’ C. char chr=”abcd”; D. char chr=\uabcd; 9. 下面哪个是对字符串 s1 的不正确定义( CD ) 。 A. String s1=”abcd”; B. String s1; C. String s1=‘abcd\0’; D. String s1=”\abcd”; 10. 下面哪个范围是 char 型的取值范围( C ) 。 A. -256 ~ 255 B. - (2^15) ~ (2^15)-1 C. \u0000’ ~ ‘\uffff’ D. 0~32767 11. 下面哪条语句不能定义一个 float 型的变量 f1( ABD ) 。 A. float f1= 3.1415E10 B. float f1=3.14 C. float f1=3.1415F D. f1=3.14F 12. 下列运算结果为 float 的是( C ) 。 A. 100/10 B. 100*10 C. 100.0+10 D. 100-10 13. 数组中可以包含什么类型的元素( D ) 。 A. int 型 B. string 型 C. 数组 D. 以上都可以 14. Java 中定义数组名为 xyz,下面哪项可以得到数组元素的个数( B ) 。 A. xyz.length( ) B. xyz.length C. len(xyz) D. ubound(xyz) 15. 下面哪条语句定义了 3 个元素的数组( A ) 。 A. int [ ] a={20,30,40}; B. int a [ ]=new int(3); C. int [3] array; D. int [ ] arr; 二、简答题
3)、 面向对象
Java 是一种完全面向的编程语言,因此它具有面向对象编程语言都拥有的封装、继承 和多态三大特点。
4)、 平台无关和解释执行
Java 语言的一个非常重要的特点就是平台无关性。它是指用 Java 编写的应用程序编译 后不用修改就可在不同的操作系统平台上运行。Java 之所以能平台无关,主要是依靠 Java 虚拟机(JVM)来实现的。Java 编译器将 Java 源代码文件编译后生成字节码文件(一种与 操作系统无关的二进制文件) 。字节码文件通过 Java 虚拟机(JVM)里的类加载器加载后, 经过字节码校验, 由解释器解释成当前电脑的操作系统能够识别的目标代码并最终运行。 下 图展示了 Java 程序从编译到最后运行的完整过程。
float b = a; System.out.println("b=" + b); 编译: "possible loss of precision" 数据精度丢失,数据丢失。 强制类型转换一般运用在 二元运算符的二个操作数类型不同 表达式值的类型与变量的类型不同 7、 描述 Java 程序的构成。如何判断 Java 程序的主类?下面的程序有哪些错误并改正,该程序的源代码 应当保存为什么名字的文件? Public class MyClass{ Public static void main(){ System.out.printIn(“my name is …”); } System.out.printIn(“the end!”); } Java 程序的主类中包含 main(),而其它类中没有;该程序的源代码应当保存为 MyClass.java。另外该 程序中包含以下的错误: (1) (2) (3) (4) Public 的第一个字符应当小写; 定界符“”应当改为""; printIn 应该为 println\ System.out.printIn(“the end!”); 代码应放在方法中
8、 结构化程序设计有哪三种基本流程?分别对应 Java 中的那些语句? 结构化程序设计有下面三种基本流程:顺序结构语句,条件选择语句,循环控制语句,跳转/转向语句。 条件选择语句对应 Java 中的 if,if-else,嵌套的 if-else,条件运算符,switch-case。 循环控制语句对应 Java 中的 for,while,do-while 语句。 跳转/转向语句对应 Java 中的 contonue,break,return 语句。 9、 在一个循环中使用 break,continue,return 的差别。 break: return: 跳出(中止)循环 方法返回 continue: 结束本次循环 10、 数组的定义,特点与分类。如何进行数组的初始化? 数组的定义:数组是一组同类型的变量或对象的集合。 数组的特点:数组的类型可以是基本类型,或类和接口;数组中每个元素的类型相同;引用数组元素 通过数组名[下标]; 数组下标(数组的索引)从 0 开始。 数组是一种特殊的对象(Object), 可以定义类型 (声明); 创建数组 (分配内存空间) ;释放 (Java 虚拟机完成)。 数组分类:一维数组、多维数组。
5)、 分布式
分布式包括数据分布和操作分布,而 Java 支持 WWW 客户机/服务器计算模式,因此也支 持这两种分布式。