塔基命令流

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GM命令大全

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GM命令大全.level X 升级.modify money X 金钱.modify tp X 天赋.additem 21876 包包(20格).additem 23162 (36格).additemset 添加套装.learn all_myclass 学习本职业技能(慎用).learn all_craft 学习所有商业技能与配方.reset spells 重置默认技能.explore 1 探索所有地图.die 一点必杀.respawn 重新刷怪(解决FB重置).additem ID 倒入装备(ID可以上多玩,选择物品属性找到数字).gm fly on/offb 开启/关闭飞行.modify aspeed 5 调节移动速度倍数,1倍为正常速度.recall 瞬间回程.character reputation 查询自己的声望.npc tame 驯服一个野兽当宠物.reviveplr 复活指定玩家.appear 将自己传送至玩家所在的位置.summon 召玩家到自己的当前位置############################################# ######################################### 可以输入以下命令.gm fly on 开启内域飞行.gm fly off 关闭.modify aspeed 10 改变飞行速度 1-10在诺森德飞行得学会寒冷气候飞行,技能代码是.learn 54197############################################# ######################################加荣誉的方法.modify honor 荣誉点数############################################# ########1.查找普通装备,先输入.lookup item 物品名然后系统会列出相近的物品ID,输入.additem ID 添加即可2.查找套装与上面类似,命令是.lookup itemset3.同理可以熟练使用.lookup 命令,比如查找任务quest,技能spell,npc使creature-------------------------------------------------------------------------推荐使用一款插件,可以在网上搜索下载AtlasLoot可以迅速的查找到自己想要的装备############################################# ################################################ ####################################################声望######################################------------------------------------.modify rep 67 100000 部落.modify rep 892 100000 部落军队.modify rep 1052 100000 部落远征军.modify rep 1097 100000 巫妖王.modify rep 1117 100000 索拉查盆地.modify rep 1118 100000 经典旧世.modify rep 936 100000 沙塔斯城.modify rep 980 100000 燃烧的远征.modify rep 469 100000 联盟.modify rep 891 100000 联盟军队-----------------------------------声望全部崇拜宏-----------------------------------.modify rep 67 100000.modify rep 892 100000.modify rep 1052 100000.modify rep 1097 100000.modify rep 1117 100000.modify rep 1118 100000.modify rep 936 100000.modify rep 980 100000.modify rep 469 100000.modify rep 891 100000-----------------------------------################################################# ################################################ ####################################################### ################################################ ##############----------------------------.account 账号管理.account create 创建账号.account delete 删除账号.account lock 锁定账号.account onlinelist 显示在线账号.account password 显示账号密码.account set addon 设置账号资料片类型.account set gmlevel 设置账号GM级别.account set password 设置账号密码----------------------------.additem 添加装备.additemset 添加套装----------------------------.announce 系统消息.aura 为自己添加BUFF----------------------------.ban account 禁封账号.ban character 角色.ban ip IP地址.baninfo account 被封账号信息.baninfo character.baninfo ip.banlist account.banlist character.banlist ip.bank 打开银行----------------------------.cast 施放法术.cast back 使目标对你施放法术.cast dist 施法距离.cast self 对自己施放法术.cast target 对目标施放法术----------------------------.character customize 使玩家重新设定外观与名字.character delete 删除角色.character level 角色级别.character rename 使玩家重新命名.character reputation 角色声望.combatstop.commands 命令列表.cooldown 使法术冷却时间结束.damage 造成伤害----------------------------.debug anim.debug arena.debug bg 调试战场可以一个人进入.debug getvalue.debug Mod32Value.debug play cinematic.debug play movie.debug play sound.debug setvalue.debug update----------------------------.delticket.demorph 取消变形效果.die 使目标立即死亡.dismount 卸载任何坐骑.distance 距离.event 事件.event activelist.event start 启动节日或事件.event stop 停止节日或事件.explorecheat 地图全开.flusharenapoints----------------------------.gm.gm chat 开启GM聊天模式.gm fly GM飞行.gm ingame.gm list 显示在线GM.gm visible GM是否可见---------------------------- .go creature 传送到生物身旁.go graveyard 传送到墓地.go grid.go object.go taxinode.go trigger.go xy.go xyz.go zonexy---------------------------- .gobject add.gobject delete.gobject move.gobject near.gobject setphase.gobject target.gobject turn---------------------------- .goname 传动到目标玩家身旁.gps 显示自己的位置.groupgo---------------------------- .guid 工会.guild create 创建.guild delete 删除.guild invite 邀请.guild rank.guild uninvite 踢出----------------------------.help 显示命令列表.hidearea----------------------------.honor add 添加荣誉.honor addkill.honor update----------------------------.hover 人物悬浮.instance listbinds.instance savedata.instance stats.instance unbind.itemmove.kan 观看装备.kick----------------------------.learn.learn all 学习所有技能.learn all_crafts 学习所有商业技能.learn all_default 学习默认技能.learn all_gm 学习GM技能.learn all_lang 语言.learn all_myclass 学习本职业所有技能.learn all_mypettalents 学习宠物多有技能.learn all_myspells 学习所有职业技能.learn all_mytalents 学习所有天赋.learn all_recipes----------------------------.levelup 升级.linkgrave.list creature.list item.list object.loadscripts----------------------------.lookup area 查找地区.lookup creature 生物.lookup event 事件.lookup faction 阵营.lookup item 装备.lookup itemset 套装.lookup object 物体.lookup player account 账号..lookup player email 邮箱.lookup player ip.lookup quest 任务.lookup skill 商业技能.lookup spell 法术.lookup taxinode.lookup tele----------------------------.maxskill 技能熟练度最大----------------------------.modify arena.modify aspeed 调节所有速度.modify bit.modify bwalk.modify drunk.modify energy.modify faction.modify gender.modify honor 荣誉.modify hp 血量.modify integral.modify mana 魔法.modify money 金钱.modify morph 外观.modify mount 坐骑.modify phase.modify rage 怒气.modify rep 声望.modify runicpower 符文能量.modify scale 大小.modify speed 速度.modify spell 法术.modify standstate.modify swim 游泳速度.modify titles.modify tp 天赋点---------------------------- .movegens.mute 禁言.namego.neargrave.notify----------------------------.npc add 添加NPC.npc additem 给NPC添加装备.npc addmove.npc addweapon.npc allowmove.npc changelevel.npc delete.npc delitem.npc factionid.npc flag.npc follow 让NPC跟随你.npc info NPC信息.npc move 使NPC移动到自己当前位置.npc name.npc playemote.npc setdeathstate.npc setmodel 改变NPC外观.npc setmovetype.npc setphase.npc spawndist.npc spawntime.npc subname.npc tame 驯服一只野兽作为宠物.npc textemote.npc unfollow 让NPC停止跟随你.npc whisper 使NPC说话----------------------------.pdump load.pdump write.pinfo----------------------------.quest add 增加任务.quest complete 完成任务.quest remove 移除任务----------------------------.recall 回程----------------------------.reload all 重新载入.reload all_area 重载所有地图.reload all_locales.reload all_loot 重载所有LOOT(BOSS掉落).reload all_quest 重载所有任务.reload all_spell 重载所有技能.reload config 重载所有设置----------------------------.repairitems 修理装备----------------------------.reset achievements 重置成就.reset all 所有.reset honor 荣誉.reset level 级别.reset spells 法术.reset stats.reset talents 天赋----------------------------.respawn 重新刷新NPC.revive 复活----------------------------.save 保存游戏.saveall----------------------------.send items 寄送装备.send mail 邮件.send message 信息.send money 金钱----------------------------.server corpses.server exit 服务器退出.server idlerestart.server idlerestart cancel.server idleshutdown.server idleshutdown cancel.server info 服务器信息.server motd.server plimit.server restart 服务器重启.server restart cancel 取消服务器重启.server set loglevel.server set motd.server shutdown.server shutdown cancel----------------------------.setskill 设置技能.showarea.start 解除卡死.taxicheat----------------------------.tele.tele add.tele del.tele group.tele name---------------------------- .ticket.trade.unaura---------------------------- .unban account 解封账号.unban character 解封角色.unban ip 解封IP---------------------------- .unlearn 遗忘技能.unmute 解封禁言.waterwalk 水上行走.wchange.whispers---------------------------- .wp 路径点(waypoint).wp add.wp export.wp import.wp modify.wp show。

RO-GM命令

RO-GM命令

RO-GM命令Nweiss的一些使用一.GM命令(需用GM帐号,用户管理里有)#save在当前位置存档#return飞回存档的位置。

#warp [Map Name],[X],[Y]移动命令.[Map Name]这个是地图的名字.就是*.gat之类的.[X],[Y]坐标.[]不用打.下面的也一样.#speed [数字]改变人物的移动速度。

数字最快的是50.最慢的是1000.很过隐的哦~~~#job [JobType]改变角色的职业。

JobType 是 0 从到 12 的数字。

这就说明了这个版本的新职业还没有开放>_<#ccolor [Color]角色的服装的颜色变更。

Color 是从 0 到 4 间用的数字。

#die自杀。

很清楚吧#alive复活。

接着上面那个用^^#item [Item ID] [Amount]创造物品物品名称,数量Item ID在服务器目录\database\item.txt里面#option [Option Flag]外观的变动.安下面的一个个测试就知是什么了.不成功也有可能的哦><[Option Flag]=sight?火狩[Option Flag]=cart? 手推车[Option Flag]=falcon 老鹰[Option Flag]=peko? (只限骑士)[Option Flag]=off??取消改变#refine [val]精练命令.我不会用.但很多玩家用过其它私服都知怎么用吧.#skillall全部技能的水平成为最大值#save 储存(记录点)#return 回城 (回记录点)#warp [Map Name],[X],[Y] 地图移动 (座标一定要填)yuno 48 87?#speed [Speed] ?#123;整人物行走速度50-->1000 (最快--->最慢)#job [JobType] 职业变换0 初心者1 剑士2 法师3 弓箭手4 牧师5 商人6 盗贼7 骑士8 祭师9 巫师10 铁匠11 猎人12 刺客#ccolor [Color] 衣服染色 0 至 4#die 自杀#item [Item ID],[Amount] 创造物品物品名称,数量#alive HP/SP完全回复???#option [Option Flag][Option Flag]=sight?火狩[Option Flag]=cart? 手推车[Option Flag]=falcon 老鹰[Option Flag]=peko? 未知[Option Flag]=off??关闭#refine [val] 精练#skillall 技能最大值新加的命令#blevel -- 更改角色基础等级->#blevel 99#jlevel -- 更改角色职业等级->#jlevel 50#statall -- 将所有素质点都加到99并增加1000点素质分配点->#statall#goto -- 移动到玩家身边->#goto playername#summon -- 将玩家移动到自己身边->#summon playername#changestat -- 更改角色状态(素质?)->#changestat 0 99#zeny -- 增加ZENY->#zeny 9999#banish -- 将玩家移动到指定地点->#banish playername prontera 150 150然后是GF上原有的/b [讯息]:全频广播/lb [讯息]:有地点的全频广播, 讯息只会出现在你所在的地图上/nb [讯息]:全频广播,但没有你的ID (新乾线版的广告就用这个) /nlb [讯息]:跟/lb一样,但是没有你的ID/item [物品名称]: 创造物品/monster [怪物名称]: 创造怪物/mapmove [地图名称].gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图/mm [地图名称].gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图, 同/mapmove/pk [玩家名字]: 指定pk (不用按强制)/resetstate: 重置能力所有点数/resetskill: 重置技能所有点数/hide: 隐身二.Weiss.ini配置[Server]IP=127.0.0.1 服务器ip地址Name=RO另类研究中心服务器名字sv1port=6900 端口sv2port=6121 端口sv3port=5121 端口BaseExpMultiplier=1000 基本经验倍率JobExpMultiplier=1000 职业经验倍率HPRegen=3000 控製玩傢的HPRegenSPRegen=7560 控製玩傢的SPRegenDisableMonsterActive=0 怪物是否打开主动攻击DisableLevelLimit=0 是否关闭等级限制DisableEquipLimit=0 是否关闭装备等级限制DropMultiplier=10000 掉宝DisableSkillLimit=0 技能限制DefaultZeny=300 新人创建以后的金钱DefaultMap=new_zone01 新人创建以后第一次出现的地图DefaultPoint_X=50 坐标DefaultPoint_Y=100 坐标DeathBaseLoss=1 角色死亡后是否损失BASE经验 0关闭,1-??是倍率DeathJobLoss=1 角色死亡后是否损失JOB经验 0关闭,1-??是倍率ServerChat=0 服务器聊天?(偶也不知道是什么意思,可能和VZONE.EXE里的SEND有关)GlobalSkillDelay=2000 法术施放时间间隔好像是以毫秒为单位GlobalFieldCount =3 不知道什么意思MonsterMob=1 BOSS级怪物是否带小兵MonsterSkill=1 怪物技能SummonMonsterExp=1 打死召唤怪物是否有经验SummonMonsterAgo=0 召唤怪物是否强制主动攻击,注意,如果这个怪本身就是主动怪,那么是没有效果的SummonMonsterName=1 是否显示召唤怪物的名字,为0显示的是E文代码SummonMonsterMob=1 召唤怪物是否带有小兵GTimeDelay=12 工会战开始时间?以小时为单位GActiveTime=60 工会战持续时间?以分为单位StartGMsg=工会战开始!GlobalGMsg=工会基地 $mapname 已经被 $guildname 工会占领!MapGMsg=工会石被破坏!EndGMsg=工会战结束!UseWelcomeMsg=1 欢迎信息WelcomeMsg=欢迎 $charaname 进入 $servername 服务器!DataBackUp=0 数据备份LMonitor=0 不去查找v Login是否运行中LLog=0 设置vLogin是否保存LOGONPCID=50000 整个服务器的怪物数量WarpDebug=False 调试命令EnableMonsterKnockBack=False 怪物受攻击后能反击?DisableFleeDown=False 被怪物围攻时是否减闪避其他WEISS.INI的内容AutoStart=1 自动开始服务器ItemDropType=0 掉落物品的类型,改1则全掉?ItemDropDenominator=10000 物品掉落倍率ItemDropPer=10000 单一物品掉落倍率StealMultiplier=100 不知道什么意思EnablePetSkills=1 宠物技能DefaultItem1=1201 新手装备DefaultItem2=2301 新手装备Timer=1 不知道什么意思Option_PVP=0 PKOption_MaxUsers=100 人数上限Option_AutoSave=600 自动保存时间Option_AutoBackup=0 自动保存Option_WelcomeMsg=-1 欢迎信息Priority=3 设置weiss运行时的优先等级@alootid 3克拉钻石@autoloot伯兮°#pvpon ---- 让自己进入即时PK状态#pvpoff ---- 让自己解除即时PK状态#lockitem <锁定密码> ---- 锁定物品#unlockitem <解锁密码> ---- 解锁物品#at ---- 使用离线挂店功能(AutoTrade)#follow <玩家名字> ---- 开启跟随模式。

部分设置参数

部分设置参数
MonsterHp = 0 ; 怪物HP,范围是0-100
ItemDropPer = 100 ;掉宝率在这里,原始值为1,越高掉钱越少
EnableEventNPCTalk = 0 ; NPC的守卫不会自动说一堆乱码的话了
黄金哥布林
EledoradoGoldGoblenRegenTime = 120 ; 刷新时间(分钟)
黄金巫师王
EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 70
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 50
黄金破坏骑士
EledoradoDevilTantarosRegenTime = 120
EledoradoTitanExItemDropRate = 30
黄金火龙王
EledoradoGoldDerconRegenTime = 120
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 60
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 40
10W A08601
600W 808D5B
200W 80841E
4500W 40A5AE02
81W 105C0C
27W B01E04
1Y 00E1F505
1000W 809698
300W C0C62D
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 40 ; 物品掉落率
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 20 ; 卓越物品掉落率

四级边坡加锚杆ansys命令流

四级边坡加锚杆ansys命令流

finish/clear/COM,Structural !/TITLE,Slope1!/FILNAM,slope1,1/PREP7!定义单元类型ET,1,solid45ET,2,link8 !定义边坡围岩单元!KEYOPT,1,3,2*set,mglength,18 !锚杆长度18m*set,mgshu,5 !锚杆数*set,mgdanyuan,72 !锚杆单元数72!求解类型为平面应变!定义材料属性!边坡围岩1弹塑性材料属性MP,EX,1,3E10MP,PRXY,1,0.25MP,DENS,1,2500TB,DP,1TBDATA,,9E5,42.8!边坡围岩2材料属性!采用弹性模型MP,EX,2,3.2E10MP,PRXY,2,0.24MP,DENS,2,2700!锚杆mp,ex,3,2.8e10mp,prxy,3,0.26mp,dens,3,2500r,1r,2,3.14*(0.13/2)**2,2.6e-3!取强度折减系数F=1.2时边坡围岩材料属性!MP,EX,3,3E10!MP,PRXY,3,0.25!MP,DENS,3,2500!TB,DP,3!定义数据表3TBDATA,1,7.5E5,37.7 !给数据表输入数据!建立几何模型!创建边坡线模型K,1,,,,K,2,-50,,,K,3,-50,-50,, K,4,-50,-100,, K,5,112,-100,, K,6,112,-50,, K,7,112,,,K,8,10,10,,K,9,13,10,,K,10,23,20,,K,11,26,20,,K,12,36,30,,K,13,39,30,,K,14,49,40,,K,15,52,40,,K,16,62,50,,K,17,112,10,,K,18,112,20,,K,19,112,30,,K,20,112,40,,K,21,112,50,,*do,i,1,6l,i,i+1*enddo*do,i,8,15l,i,i+1*enddo*do,i,17,20l,i,i+1*enddol,16,21l,1,8l,7,17 !l,3,6lplot,alla,3,6,7,2a,3,6,5,4a,1,8,9,17,7a,9,10,11,18,17a,11,12,13,19,18a,13,14,15,20,19a,15,16,21,20/PNUM,area,on !打开面号开关nummrg,all !所有号数从1开始numcmp,all !压缩节点号并排序!!!/!*************拖拉成体allsel,allk,1000,112,50,-10l,21,1000vdrag,all,,,,,,29lsel,s,,,19,28,9lesize,all,,,40lsel,s,,,14,18,4lesize,all,,,10 !把所选择线分为26段allselmshkey,0 !设定自由网格划分mshape,0mshkey,0 !设定自由网格划分mshape,0lsel,s,,,12,17,5lesize,all,,,10lsel,s,,,13lesize,all,,,2lsel,s,,,27lesize,all,,,48!amesh,6!amap,7,16,21,20,15allslsel,s,,,10,16,6lesize,all,,,10 lsel,s,,,11 lesize,all,,,2 lsel,s,,,26 lesize,all,,,54!amesh,5allslsel,s,,,8,15,7 lesize,all,,,10 lsel,s,,,9 lesize,all,,,2 lsel,s,,,24 lesize,all,,,60!amesh,4allslsel,s,,,20,21,1 lesize,all,,,10lsel,s,,,7 lesize,all,,,2!amesh,3allslsel,s,,,4 lesize,all,,,80 lsel,s,,,22,23,1 lesize,all,,,80lsel,s,,,2,3,1 lesize,all,,,20 lsel,s,,,5,6,1 lesize,all,,,20 lsel,s,,,1 lesize,all,,,20 lsel,s,,,23 lesize,all,,,60lesize,29,,,10 !体厚的单元划分allsel,allvsel,s,,,1vsel,a,,,3,7,1vatt,1,1,1vsweep,all !!!!!!!!!!经验:先成体,再付属性,最后扫掠到其他单元上vsel,s,,,2vatt,2,1,1vsweep,allallsel,all!******************************************1111111111111111要改动!定义锚杆上,第一排k, 1001 , 40.0308, 31.0308 , -2k, 1002 , 41.9692 , 32.9692 , -2k, 1003 , 43.9076 , 34.9076 , -2k, 1004 , 45.8461 , 36.8461 , -2k, 1005 , 47.7845 , 38.7845 , -2k, 1006 , 55.812 , 22.3988 , -2k, 1007 , 57.7504 , 24.3372 , -2k, 1008 , 59.6888 , 26.2756 , -2k, 1009 , 61.6273 , 28.214 , -2k, 1010 , 63.5657 , 30.1525 , -2*do,ii,1001,1005,1l,ii,ii+mgshu*enddoallsel!定义锚杆下,第一排k, 1100 , 27.0075, 21.0075 , -2k, 1101 , 28.9459 , 22.9459 , -2k, 1102 , 30.8843 , 24.8843 , -2k, 1103 , 32.8228 , 26.8228 , -2k, 1104 , 34.7612 , 28.7612 , -2k, 1105 , 42.7887 , 12.3755 , -2k, 1106 , 44.7579 , 14.3347 , -2k, 1107 , 46.6963 , 16.2831 , -2k, 1108 , 48.6347 , 18.2215 , -2k, 1109 , 50.5732 , 20.16 , -2*do,ii,1100,1104,1l,ii,ii+mgshu*enddoallsel!*************************222222222222222222*22222222222222 2!定义锚杆上,第二排k, 1110 , 40.0308, 31.0308 , -4k, 1111 , 41.9692 , 32.9692 , -4k, 1112 , 43.9076 , 34.9076 , -4k, 1113 , 45.8461 , 36.8461 , -4k, 1114 , 47.7845 , 38.7845 , -4k, 1115 , 55.812 , 22.3988 , -4 k, 1116 , 57.7504 , 24.3372 , -4 k, 1117 , 59.6888 , 26.2756 , -4 k, 1118 , 61.6273 , 28.214 , -4 k, 1119 , 63.5657 , 30.1525 , -4*do,ii,1110,1114,1l,ii,ii+mgshu*enddoallsel!定义锚杆下,第二排k, 1120 , 27.0075, 21.0075 , -4 k, 1121 , 28.9459 , 22.9459 , -4 k, 1122 , 30.8843 , 24.8843 , -4 k, 1123 , 32.8228 , 26.8228 , -4 k, 1124 , 34.7612 , 28.7612 , -4k, 1125 , 42.7887 , 12.3755 , -4 k, 1126 , 44.7579 , 14.3347 , -4 k, 1127 , 46.6963 , 16.2831 , -4 k, 1128 , 48.6347 , 18.2215 , -4 k, 1129 , 50.5732 , 20.16 , -4*do,ii,1120,1124,1l,ii,ii+mgshu*enddoallsel!*************************333333333333333333333333333333!定义锚杆上,第三排k, 1130 , 40.0308, 31.0308 , -6k, 1131 , 41.9692 , 32.9692 , -6k, 1132 , 43.9076 , 34.9076 , -6k, 1133 , 45.8461 , 36.8461 , -6k, 1134 , 47.7845 , 38.7845 , -6k, 1135 , 55.812 , 22.3988 , -6k, 1136 , 57.7504 , 24.3372 , -6k, 1137 , 59.6888 , 26.2756 , -6k, 1138 , 61.6273 , 28.214 , -6k, 1139 , 63.5657 , 30.1525 , -6*do,ii,1130,1134,1l,ii,ii+mgshu*enddoallsel!定义锚杆下,第三排k, 1140 , 27.0075, 21.0075 , -6k, 1141 , 28.9459 , 22.9459 , -6k, 1142 , 30.8843 , 24.8843 , -6k, 1143 , 32.8228 , 26.8228 , -6k, 1144 , 34.7612 , 28.7612 , -6k, 1145 , 42.7887 , 12.3755 , -6k, 1146 , 44.7579 , 14.3347 , -6k, 1147 , 46.6963 , 16.2831 , -6k, 1148 , 48.6347 , 18.2215 , -6k, 1149 , 50.5732 , 20.16 , -6*do,ii,1140,1144,1l,ii,ii+mgshu*enddoallsel!定义锚杆上,第四排k, 1150 , 40.0308, 31.0308 , -8 k, 1151 , 41.9692 , 32.9692 , -8 k, 1152 , 43.9076 , 34.9076 , -8 k, 1153 , 45.8461 , 36.8461 , -8 k, 1154 , 47.7845 , 38.7845 , -8k, 1155 , 55.812 , 22.3988 , -8 k, 1156 , 57.7504 , 24.3372 , -8 k, 1157 , 59.6888 , 26.2756 , -8 k, 1158 , 61.6273 , 28.214 , -8 k, 1159 , 63.5657 , 30.1525 , -8*do,ii,1150,1154,1l,ii,ii+mgshu*enddoallsel!定义锚杆下,第四排k, 1160 , 27.0075, 21.0075 , -8 k, 1161 , 28.9459 , 22.9459 , -8 k, 1162 , 30.8843 , 24.8843 , -8 k, 1163 , 32.8228 , 26.8228 , -8 k, 1164 , 34.7612 , 28.7612 , -8k, 1165 , 42.7887 , 12.3755 , -8 k, 1166 , 44.7579 , 14.3347 , -8k, 1167 , 46.6963 , 16.2831 , -8 k, 1168 , 48.6347 , 18.2215 , -8 k, 1169 , 50.5732 , 20.16 , -8*do,ii,1160,1164,1l,ii,ii+mgshu*enddoallsellsel,s,line,,78,117,1 !需要改动cm,line0,linelsel,s,,,line0latt,3,2,2lesize,all,,,10lmesh,allallsel,all!施加约束!边坡两侧模型约束X方向nsel,s,loc,x,-50nsel,s,loc,x,112d,all,uxalls!边坡底部模型约束Y方向nsel,s,loc,y,-100d,all,uxd,all,uyallsallsacel,,9.8!锚杆节点耦合lsel,s,,,line0nsll,s,1cm,cmljnod,node !定义锚杆节点名称为cmljnod*get,max1,node,0,count !节点的总数为MAX1*dim,ojd,,max1 !定义数组序列。

ANSYS 命令流解释大全

ANSYS 命令流解释大全
,例:vsel,s,volu,,14
vsel,a,volu,,17,23,2
上面的命令选中了实体编号为 14,17,19,21,23的五个实体
u rforce, nvar, node, item, comp, name 指定待存储的节点力数据
nvar: 变量号
node: 节点号
item comp
F x, y.z
mu: 摩擦系数
dens: 质量密度
mat: 材料编号(缺省为当前材料号)
c 材料特性值,或材料之特性,温度曲线中的常数项
c1-c4: 材料的特性-温度曲线中1次项,2次项,3次项,4次项的系数
二、定义DP材料:
首先要定义EX和泊松比:MP,EX,MAT,……
MP,NUXY,MAT,……
定义DP材料单元表(这里不考虑温度):TB,DP,MAT
!第二个(或后继)载荷步:
TIME,...
ESEL,...
EKILL,... !杀死选择的单元
ESEL,...
EALIVE,... !重新激活选择的单元
...
FDELE,... !删除不活动自由度的结点载荷
D,... !约束不活动自由度
...
F,... !在活动自由度上施活的自由度上的约束
Command:EKILL
GUI: Main Menu>Solution>-Load Step Opts-Other>Kill Elements
用下列命令重新激活单元:
Command: EALIVE
GUI: Main Menu>Solution>-Load Step Opts-Other>Activate Elem
SAVE

dmg主T攻略

dmg主T攻略

dmg主T攻略1,起手掠如火,然后连续破风,起手不要定军,记住,是起手不要定军。

因为有的射箭的看到掠如火了,然后就开始射箭了,射箭的伤害很高,同时仇恨也很高,我们需要做的就是在掠如火结束后,看到有人仇恨超过120%了,马上接定军。

假设起手定军了,这个时候一般你的定军CD还没好,然后喜闻乐见的一幕就出现了,BOSS欢快地奔向城楼,然后BOSS欢乐地脱离了,然后团长愤怒的**了。

这也是TC的一个必备知识,定军只是用作复制仇恨,只能短暂地稳定仇恨,但本身并不建立仇恨。

2,BOSS有两个技能,一个是推人的,一个是正面AOE并晕眩。

作为一个有上进心的TC,除了最基本的背对以外,我们还可以做的是。

在推人技能开始读条的时候,“往前两步走,接后跳”这样你就会发现,BOSS没有移动,你也没有被推。

这样做的原因,首先是因为BOSS读条的时候BOSS是不移动的,很多新手不知道这点,其次,假设你是先后跳,一般就必须是刚好读条瞬间后跳,也就是说你后跳结束,BOSS也开始移动了,那就算你马上上去,也不一定就能保证BOSS不动。

所以说,先往前,然后再后跳。

对于,正面AOE技能,我们可以做的就是拉背对,读条的时候如果不面向你,那你很安逸,继续该做什么做什么,如果面向你,那更好了,这是大部分人所希望的,(瞬间觉得TC好悲剧,不过谁叫我们是T呢),这时,虽然也有晕眩,不过无伤大雅了,这个时候就不要随便调整面向了。

3,BOSS还有技能就是点名,会突然朝一个人奔过去,很多新手T就直接追过去了,其实没必要,这里假设出现点名了,只要一仇是你,就原地不动,等BOSS回来,点名一结束,立马拍定军。

或者如果你们射箭的不是很犀利的话,那就一点名先拍定军,回来再拍一个就好了,总之就是点名不要乱追,看好仇恨。

这是T的一个要点。

老一1,起手,我们需要做的是,第一时间将Boss拉到位置,并且不OT。

首先,面向BOSS,让自己,BOSS,要到位的位置,成三点一线。

中国移动基站铁塔标准化设计V1[1].0

中国移动基站铁塔标准化设计V1[1].0
5 制作运输要求 .......................................................................................................................................7
6 安装维护要求 .....................................................................................................................................10
2 结构设计...............................................................................................................................................2
第一册第一分册风压035地区三管塔塔高20m30m40m50m第一册第二分册风压035地区角钢塔塔高20m30m40m50m60m第一册第三分册风压035地区单管塔塔高20m30m40m50m第二册第一分册风压045地区三管塔塔高20m30m40m50m第二册第二分册风压045地区角钢塔塔高20m30m40m50m60m第二册第三分册风压045地区单管塔塔高20m30m40m50m第三册第一分册风压055地区三管塔塔高20m30m40m50m第三册第二分册风压055地区角钢塔塔高20m30m40m50m60m第三册第三分册风压055地区单管塔塔高20m30m40m50m第四册风压035045055地区拉线塔塔高20m30m22结构设计21设计原则根据有限公司计划部的意见铁塔标准化设计的基本原则确定为安全适用经济美观

塔基专项施工方案

塔基专项施工方案

塔基专项施工方案一、工程概况与目标本工程旨在建造一座高标准、高质量的通信塔,以满足日益增长的通信需求。

工程地点位于[具体地址],地理环境复杂,需特别考虑地基稳定性和施工难度。

工程目标是在确保安全的前提下,按时完成塔基建设,为通信塔的整体建设奠定坚实基础。

二、塔基选型与设计根据工程地点的地质条件、环境因素及塔体设计要求,经过综合分析,选用[具体塔基类型]作为本工程的塔基形式。

设计过程中,充分考虑地基承载力、变形要求及抗震性能等因素,确保塔基的稳定性和安全性。

三、施工准备与布置在施工前,需完成以下准备工作:对施工现场进行详细勘察,了解地质、地形及地下管线等情况。

制定详细的施工进度计划,明确各阶段的任务和时间节点。

准备必要的施工设备和材料,确保施工顺利进行。

建立完善的施工管理体系,明确各级人员的职责和权限。

四、塔基开挖与支护开挖过程中,需根据地质情况采取相应的支护措施,确保坑壁稳定。

同时,合理安排开挖顺序和深度,避免对周边环境造成不良影响。

开挖完成后,应及时进行坑底清理和排水工作,为后续施工做好准备。

五、基础混凝土浇筑混凝土浇筑是塔基施工的关键环节,需严格控制混凝土的质量和浇筑过程。

在浇筑前,应对模板、钢筋等进行检查,确保其符合设计要求。

浇筑过程中,需采取有效措施防止混凝土出现裂缝、空洞等缺陷。

浇筑完成后,应及时进行养护工作,确保混凝土达到设计强度。

六、质量检测与验收在施工过程中,需定期对塔基的各项指标进行检测,确保施工质量符合设计要求。

检测内容包括但不限于:混凝土强度、地基承载力、变形量等。

检测过程中发现问题应及时处理并记录。

工程完成后,需组织专业人员进行验收工作,确保塔基各项指标满足设计要求。

七、安全技术措施在施工过程中,需严格遵守安全生产规定,采取有效的安全技术措施。

具体包括:施工现场应设置明显的安全警示标志和防护措施。

施工人员应佩戴齐全的个人防护用品,遵守安全操作规程。

对施工设备进行定期检查和维护,确保其安全运行。

魔兽世界gm基本命令

魔兽世界gm基本命令

(*)22888 屠龙者的咆哮 法术致命+10% 近战致命+5% +140点攻击
(*)23965 立刻治疗 瞬间满血
(*)40733 神圣之盾 无敌 直到主动取消
(*)40795 飞行 飞行形态!
(*)41939 狂暴冲锋 60码无限冲锋 效果超眩
41965 堕落之光 瞬发 受到伤害提高50000点
(布甲)
瘟疫科学家长靴50699
-----------腰部-------------
(板甲)
公正烈怒腰环 50667
断骨腰带 50691
冰冷怨灵连结 50620
(锁甲)
血魄新星腰带 50671
奈幽巴潜猎者之索50688
(皮甲)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.learn命令:
.learn # 学习spell id为#的技能
.unlearn # 忘记spell id为#的技能
.learn all 学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 学习所有语言
.npc delete 删除NPC
.npc say $text 编辑NPC说话
.npc yell $text 编辑NPC大喊
.npc faction #factionid 调整NPC阵营
.npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
.npc info 列出被选NPC的详细描述
愤怒斗士的辩护套装
愤怒斗士缀鳞护躯51474
愤怒斗士缀鳞护肩51479
愤怒斗士缀鳞腿甲51477

魔兽世界 GM命令2

魔兽世界 GM命令2

把小数点及其后面的语句复制到游戏对话栏中即可!.acct 显示你的帐号权限级别。

.gm .gm list 列出所有的具有GM权限的用户..gm on 开启GM模式..gm off 关闭GM模式.1. 开全地图,开全飞行,得钱,得传送宝石,得包包.explorecheat 1.taxicheat on.modify money 20000000000.add 90000.add 21876.add 21876.add 21876.add 34105.add 341062.学习等级和天赋,这样你就直接成为70级的大大了,并成为一个全知全能的GM。

酌情使用,不推荐全部开启,否则可能会导致意外,诸如看到一个猥琐胖子的头像:).level 10 // #的值为70减去你目前的等级.learn all_lang // 学习所有语言.learn all_myclass // 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己).learn all_crafts // 学习所有专业和卷轴配方.learn all_gm // 学习GM的所有默认魔法技能.learn all_myspells // 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外).learn all_mytalents // 学习本职业所有天赋和天赋技能3.下面是商业、武器及坐骑等相关技能::::::::::::::: 商业技能 ::::::::::::::::::*需先找技能训练师学习以下技能后放可使用命令.setskill 186 375// 采矿.setskill 164 375 // 锻造.setskill 393 375 // 剥皮.setskill 165 375 // 制皮.setskill 197 375 // 裁缝.setskill 333 375 // 附魔.setskill 182 375 // 草药学.setskill 171 375 // 炼金术.setskill 202 375 // 工程学.setskill 762 375 // 宝石加工::::::::::::::: 辅助技能 ::::::::::::::::::.setskill 95 375 // 防御.setskill 129 375 // 急救.setskill 185 375 // 烹饪.setskill 356 375 // 钓鱼生活技能,这里可以把你的专业,和輔助技能全给加满,爽吧,这样你可以学全部的专业哦,只要你不是学初级的,你直接点初级以上的专业等级就可以学全10个专业了,当GM的感觉很爽吧?::::::::::::::武器技能熟练 ::::::::::::::::.learn 20597 // 剑类武器精通.learn 20864 // 锤类武器精通.learn 20595 // 枪械专精.learn 20593 // 工程学专精.learn 20558 // 投掷精通::::::::::::::学习装甲及武器 ::::::::::::::::.learn 9078 // 布甲.learn 9077 // 皮甲.learn 8737 // 锁甲.learn 750 //板甲.learn 196 // 单手斧.learn 197 // 双手斧.learn 264 // 弓.learn 7919 // 弩.learn 198 // 锤.learn 199 // 双手锤.learn 1180 // 匕首.learn 2567 // 投掷.learn 5009 // 魔杖.learn 227 //法仗.learn 201 // 剑.learn 202 // 双手剑.learn 203 // 徒手.learn 266 // 枪械.learn 9116 // 盾牌.advanceallskills 375 //理论上应该没问题,但在我的单机版本却不能生效。

(完整版)ANSYS最常用命令流+中文注释(超级大全)

(完整版)ANSYS最常用命令流+中文注释(超级大全)

ANSYS最常用命令流+中文注释VSBV, NV1, NV2, SEPO, KEEP1, KEEP2 —Subtracts volumes from volumes,用于2个solid相减操作,最终目的是要nv1-nv2=?通过后面的参数设置,可以得到很多种情况:sepo项是2个体的边界情况,当缺省的时候,是表示2个体相减后,其边界是公用的,当为sepo的时候,表示相减后,2个体有各自的独立边界。

keep1与keep2是询问相减后,保留哪个体?当第一个为keep时,保留nv1,都缺省的时候,操作结果最终只有一个体,比如:vsbv,1,2,sepo,,keep,表示执行1-2的操作,结果是保留体2,体1被删除,还有一个1-2的结果体,现在一共是2个体(即1-2与2),且都各自有自己的边界。

如vsbv,1,2,,keep,,则为1-2后,剩下体1和体1-2,且2个体在边界处公用。

同理,将v换成a 及l是对面和线进行减操作!mp,lab, mat, co, c1,…….c4 定义材料号及特性lab: 待定义的特性项目(ex,alpx,reft,prxy,nuxy,gxy,mu,dens) ex: 弹性模量nuxy: 小泊松比alpx: 热膨胀系数reft: 参考温度reft: 参考温度prxy: 主泊松比gxy: 剪切模量mu: 摩擦系数dens: 质量密度mat: 材料编号(缺省为当前材料号)co: 材料特性值,或材料之特性,温度曲线中的常数项c1-c4: 材料的特性-温度曲线中1次项,2次项,3次项,4次项的系数定义DP材料:首先要定义EX和泊松比:MP,EX,MA T,……MP,NUXY,MAT,……定义DP材料单元表(这里不考虑温度):TB,DP,MA T进入单元表并编辑添加单元表:TBDATA,1,CTBDATA,2,ψTBDATA,3,……如定义:EX=1E8,NUXY=0.3,C=27,ψ=45的命令如下:MP,EX,1,1E8MP,NUXY,1,0.3TB,DP,1TBDATA,1,27TBDATA,2,45这里要注意的是,在前处理的最初,要将角度单位转化到“度”,即命令:*afun,degVSEL, Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC, KSWP Type,是选择的方式,有选择(s),补选(a),不选(u),全选(all)、反选(inv)等,其余方式不常用Item, Comp 是选取的原则以及下面的子项如volu 就是根据实体编号选择,loc 就是根据坐标选取,它的comp就可以是实体的某方向坐标!其余还有材料类型、实常数等MIN, VMAX, VINC,这个就不必说了吧!,例:vsel,s,volu,,14vsel,a,volu,,17,23,2上面的命令选中了实体编号为14,17,19,21,23的五个实体VDELE, NV1, NV2, NINC, KSWP: 删除未分网格的体nv1:初始体号nv2:最终的体号ninc:体号之间的间隔kswp=0:只删除体kswp=1:删除体及组成关键点,线面如果nv1=all,则nv2,ninc不起作用其后面常常跟着一条显示命令VPLO,或aplo,nplo,这个湿没有参数的命令,输入后直接回车,就可以显示刚刚选择了的体、面或节点,很实用的哦!Nsel, type, item, comp, vmin, vmax, vinc, kabs 选择一组节点为下一步做准备Type: S: 选择一组新节点(缺省)R: 在当前组中再选择A: 再选一组附加于当前组U: 在当前组中不选一部分All: 恢复为选中所有None: 全不选Inve: 反向选择Stat: 显示当前选择状态Item: loc: 坐标node: 节点号Comp: 分量Vmin,vmax,vinc: ITEM范围Kabs: “0” 使用正负号“1”仅用绝对值下面是单元生死第一个载荷步中命令输入示例:!第一个载荷步TIME,... !设定时间值(静力分析选项)NLGEOM,ON !打开大位移效果NROPT,FULL !设定牛顿-拉夫森选项ESTIF,... !设定非缺省缩减因子(可选)ESEL,... !选择在本载荷步中将不激活的单元EKILL,... !不激活选择的单元ESEL,S,LIVE !选择所有活动单元NSLE,S !选择所有活动结点NSEL,INVE !选择所有非活动结点(不与活动单元相连的结点)D,ALL,ALL,0 !约束所有不活动的结点自由度(可选)NSEL,ALL !选择所有结点ESEL,ALL !选择所有单元D,... !施加合适的约束F,... !施加合适的活动结点自由度载荷SF,... !施加合适的单元载荷BF,... !施加合适的体载荷SA VESOLVE请参阅TIME,NLGEOM,NROPT,ESTIF,ESEL,EKILL,NSLE,NSEL,D, F,SF和BF命令得到更详细的解释。

塔基承台计算公式

塔基承台计算公式

塔基承台计算公式在建筑工程中,塔基承台是承受塔身或其他结构的重量并将其传递到地基的重要部分。

因此,设计塔基承台的稳定性和承载能力是至关重要的。

为了确保塔基承台的安全和可靠性,工程师需要使用一些计算公式来进行设计和分析。

本文将介绍一些常用的塔基承台计算公式,以便工程师们在设计和施工过程中参考使用。

1. 塔基承台的承载能力计算公式。

塔基承台的承载能力是指其能够承受的最大荷载。

在计算塔基承台的承载能力时,工程师通常会使用以下公式:Q = A Nc C γ。

其中,Q为承载能力,A为承台的面积,Nc为承台的承载能力系数,C为土的承载力系数,γ为土的重量。

这个公式可以帮助工程师们计算出塔基承台能够承受的最大荷载,从而确保其安全性。

2. 塔基承台的稳定性计算公式。

塔基承台的稳定性是指其在承受外部荷载时不会发生倾覆或滑动的能力。

在计算塔基承台的稳定性时,工程师通常会使用以下公式:P = A Nq γ (1 + B / L) + 0.5 γ H B。

其中,P为承台的稳定性,A为承台的面积,Nq为承载能力系数,γ为土的重量,B为承台的宽度,L为承台的长度,H为承台的高度。

这个公式可以帮助工程师们计算出塔基承台在承受外部荷载时的稳定性,从而确保其不会发生倾覆或滑动。

3. 塔基承台的变形计算公式。

塔基承台在承受外部荷载时会发生一定的变形,为了确保其变形不超过规定的范围,工程师们通常会使用以下公式进行计算:δ = (P L^3) / (3 E I)。

其中,δ为承台的变形,P为承台的荷载,L为承台的长度,E为承台的弹性模量,I为承台的惯性矩。

这个公式可以帮助工程师们计算出塔基承台在承受外部荷载时的变形情况,从而确保其在规定的范围内。

4. 塔基承台的抗倾覆计算公式。

塔基承台在承受外部荷载时需要具有一定的抗倾覆能力,为了确保其抗倾覆能力符合规定的要求,工程师们通常会使用以下公式进行计算:M = P H / 2。

其中,M为承台的抗倾覆能力,P为承台的荷载,H为承台的高度。

bolt action 规则

bolt action 规则

Bolt Action的规则如下:
1.命令阶段:从骰杯中抽取一个命令骰,并且将它展示给对手看。

玩家选择自己军队中的
一个单位,下命令给它。

将该命令骰放置该单位旁,用以标示它接收到何种命令。

一旦一个单位曾经接收过命令,该回合它就不能再接受其他命令。

如果必要,玩家要做一次命令测试,来确认该单位是否会遵守命令。

玩家执行该单位的行动结果。

2.射击阶段:玩家可以进行射击,但是只有接收到命令的单位才能射击。

3.战斗阶段:如果满足战斗条件,那么战斗就会发生。

4.结束阶段:回合结束阶段,进行损伤修订和特殊规则。

魔兽世界怀旧服高图斯的命令任务怎么做高图斯的命令任务攻略

魔兽世界怀旧服高图斯的命令任务怎么做高图斯的命令任务攻略

魔兽世界怀旧服⾼图斯的命令任务怎么做⾼图斯的命令任
务攻略
魔兽世界怀旧服⾼图斯的命令任务怎么做?魔兽世界60年代怀旧服⿊⽯塔任务有很多,⼀些任务⽐较简单,⽽有的任务难度较⾼,例如⾼图斯的命令正是当中之⼀。

作为⿊⽯塔副本经典任务,很多⼈⾮常好奇该任务的玩法,感兴趣的朋友快来了解⼀下吧。

魔兽世界怀旧服⾼图斯的命令任务攻略
这个任务的⽂件是随机刷的~⼀般在boss附近~但是有时会刷在贡品堆那⾥(我第1次就刷在那⾥,没看见,被⼈拿了)~你要注意,还有就是现在好象是在同1个地⽅刷了`只要找到地⽅拿了就刷了`~不刷的话=⼏分钟就刷。

任务需求
杀死欧莫克⼤王、指挥官沃恩和维姆萨拉克。

找到重要的⿊⽯⽂件,然后向卡加斯的军官⾼图斯汇报。

任务描述
根据军官⾼图斯的命令,⿊⽯塔的下列主要⾸领必须被消灭:对我们造成巨⼤威胁的欧莫克⼤王。

残忍⽆情的巨魔指挥官沃恩。

监督者维姆萨拉克。

如果你找到何重要的⽂件,也必须⼀并上缴。

成功则受⼈敬仰。

失败则被⼈遗忘。

任务返回
<督军⾼图斯向你敬礼。

>
任务完成
<督军⾼图斯暗绿⾊的⽪肤在⼀瞬间变得苍⽩。

>
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Dota装备表最新6172版本全英雄出装表

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最新6.72 版本全英雄山装表力量英雄(近卫酒馆-1)Sentinel Strength 1船长:BKB龙心大炮先锋盾相位狂战兽王:跳刀飞鞋死灵书双刀心强袭发条地精:飞鞋刃甲辉耀A杖龙心强袭半人马酋长:先锋盾跳刀西瓦飞鞋辉耀心强袭撼地神牛:跳刀秘法/瓶子飞鞋/相位靴血石刷新林肯全能骑士:梅肯西瓦挑战飞鞋双刀心羊刀熊猫酒仙:跳刀BKB双刀/狂战斧龙心强袭回残猫酒仙-Mangis -英雄简称YPunda)英雄定位:肉庙,圻害输出推荐分路:边路流浪剑客:假腿疯狂面具BKB跳刀双刀心山岭巨人:秘法跳刀相位靴/飞鞋强袭心蝴蝶LU岭巨人-Tiny 英雄简称英雄定位:Gank推荐分跳:中路边路话可牛头人: 假腿狂战梅肯冰甲龙心强袭树精卫士:跳刀西瓦刷新死灵书飞鞋林肯/心0OO炼金术士:辉耀 飞鞋 心冰眼 双刀 强袭♦----后期出装:英雄定庄:游走 > 埒害输出推肴分■路:辿路 中期出装:后期出装:中期出装::口,踢龙骑士:假腿支配黑皇龙心蝴蝶 力量英雄(近卫酒馆-2)Sentinel Strength 2问 龙骑士 - Knight -英您简称 英雄定位:肉庙伤害输出推荐分■路:边路 推荐加点:神灵武士:挑战 双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀 发条: 飞鞋A 杖冰甲龙心刃甲辉耀 初期出装:中期出装二 1 1 后斯I 出装:刚背兽:挑战/先锋盾相位靴辉耀心强袭凤凰:相位梅肯龙心冰甲先锋挑战海牙:相位大炮狂战龙心羊刀挑战力量英雄(天灾酒馆-1)Scourge Strength 1斧王:先锋跳刀西瓦飞鞋龙心强袭混沌骑士:飞鞋/假腿心辉耀分身强袭林肯末日使者:飞鞋红杖A杖刷新心强袭辉耀■后期出装r/U后期出美:s^s^aH食尸鬼:假腿/飞鞋跳刀 双刀 心支配 辉耀 撒旦 □□□□ □□□□□□□ 初期出装 中期出辇 后期也装 ---------- ------------------------- 食尸曳 英雄定位 推荐加点 -N'ati -英雄简称:总注 :后期DFS 推荐分路:边路野区 地狱领主: 梅肯 飞鞋先锋/挑战 狂战辉耀龙心 地狱领主-Abaddon -英堆简称:LOA 英雄定位:肉盾辅助奶蚂推荐分路:边路 初期出装:日. ..中期出装: 狼人:飞鞋/假腿支配双刀BKB 心辉耀冰眼飞鞋/假腿A杖双刀辉耀心强袭冰眼暗夜魔王-BMiiiiiir荷称:NS英雄定位:游走肉席推荐分路:中单推荐加点:初期出装:中期出装:后期出装:深渊领主:秘法飞鞋羊刀/西瓦心辉耀狂战双刀屠夫:瓶子挑战相位靴/飞鞋推推棒龙心/血精石强袭飞鞋林肯骷髅王:假腿心辉耀强袭臂章狂战鱼人守卫:假腿狂热头盔跳刀BKB心飞鞋强袭力量英雄(天灾酒馆-2)Scourge Strength 2潮汐猎人:跳刀 假腿/飞鞋西瓦狂战龙心雷锤不朽尸王:挑战 相位靴西瓦辉耀龙心强袭林肯 不15尸王-Dirge - 英据定位:掷盾,辅助 英雄简稼41) 推荐分路:边蹄 推荐加点: 初期出装: 中期出装: 后期出装:半人猛犯:狂战跳刀飞鞋强袭双刀撒旦裂魂人:狂热头盔假腿龙心强袭蝴蝶双刀沙王:跳刀瓶子相位靴/飞鞋西瓦心辉耀强袭DotA IMBA 3.76 下载DotA IMBA 3.76 地图评分:7.5类别:游戏地图大小:6.7M 语言:中文查看详细信息>>下载224次[DOTA影魔攻略告诉你一个好SF该怎么玩]敌法师:先锋狂战飞鞋/假腿辉耀蝴蝶矮人狙击手:洛萨/跳刀假腿/飞鞋黯灭冰眼蝴蝶分身敏捷英雄(近卫酒馆-1)Sentinel Agility 1y B W* ■*** —y回德人狙击手-Kardel Sharpeye -英雄简称将响息。

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