鼓掌游戏
玩具鼓掌拍手游戏教案中班
玩具鼓掌拍手游戏教案中班教案标题:玩具鼓掌拍手游戏教案(中班)教案目标:1. 帮助幼儿发展音乐感知和节奏感。
2. 培养幼儿的团队合作和社交技能。
3. 提高幼儿的注意力和集中力。
教学准备:1. 玩具鼓、玩具手掌、音乐播放设备。
2. 清晰、生动的音乐。
3. 教室中有足够的空间供幼儿活动。
教学步骤:引入(5分钟):1. 教师向幼儿们展示玩具鼓和玩具手掌,并解释它们的用途。
2. 引导幼儿们观察鼓和手掌的外观和材质,并鼓励他们描述这些玩具。
活动(15分钟):1. 教师播放一段欢快的音乐,鼓励幼儿们跟随节奏拍手。
2. 教师向幼儿们示范如何使用玩具鼓,教授基本的敲击动作。
3. 让幼儿们分成小组,每个小组分配一个玩具鼓和几个玩具手掌。
4. 播放音乐,引导幼儿们在小组内合作,轮流使用玩具鼓和玩具手掌,与音乐节奏相匹配。
5. 鼓励幼儿们在音乐中自由表达,可以用手掌拍打身体的其他部位,如大腿、脚等。
总结(5分钟):1. 让每个小组轮流展示他们的演奏,鼓励其他幼儿们给予鼓掌和欢呼声。
2. 引导幼儿们讨论他们在游戏中的感受和体验。
3. 教师总结本节课的目标,再次强调音乐感知和团队合作的重要性。
拓展活动:1. 可以尝试使用不同的音乐风格和节奏,让幼儿们体验不同的音乐魅力。
2. 引导幼儿们创造自己的鼓和手掌,用废旧材料制作,培养他们的创造力和环保意识。
教案评估:1. 观察幼儿是否能够按照节奏拍手,是否能够与小组成员合作使用玩具鼓和手掌。
2. 收集幼儿的自由表达作品,了解他们在音乐中的自我表达能力。
注意事项:1. 确保教室中有足够的空间供幼儿活动,避免幼儿之间发生碰撞。
2. 选择适合幼儿年龄的音乐,避免音乐过于刺耳或过于复杂。
3. 鼓励幼儿们尊重他人的表达和演奏,不要批评或嘲笑他人的表现。
以上是一个针对中班幼儿的玩具鼓掌拍手游戏教案,希望能为您提供一些专业的建议和指导。
请根据实际情况适当调整和修改教案内容,以满足您的教学需求。
拓展训练游戏热烈鼓掌
明阳天下户外拓展培训游戏——热烈鼓掌人数:集体参与时间:10分钟道具:无场地:不限应用:1员工激励2.沟通游戏目的:本游戏通过讲故事的形式‘让学员理解墙训课程中“’激励”的重要性。
游戏步骤:1让学员们坐好,尽里采用让他们舒服与放松的姿势2.培训者给学员讲述如下的故事:王行生素来是个严肃的人,他很少夸奖别人。
一天他在家吃饭的时候,突然发现桌子上的北京烤鸭只有一只脚。
他感到非常奇怪,于是就问他的妻子:“为什么这个鸭子只有一只脚?”“这有什么奇怪的?我们所有的鸭子都只有一只脚。
”妻子回答说。
“我不信,所有的鸭子都有两只脚,为什么我们的鸭子只有一只脚?”王先生反问。
要是不相信我,就到花园去自己看吧!王太太说。
于是,王先生冲到花园,仔细看了看自己所有的鸭子。
由于所有鸭子都在睡觉,所有搜是用一条腿站着,而把另外一条腿藏在羽毛里了。
所有,他们看上去都像是只有一只腿王先生于是想起了一个好主意。
他于是朝着鸭子大声鼓掌,所有的鸭子都惊醒了,然后把第二只脚放下了。
王先生于是得意地对妻子说:看见了吧,他们是不是有两条腿?王太太看了他一眼说:是的,他们有两条腿。
所以你以后如果希望烤鸭都有两条腿,你就应当多鼓鼓掌!3讲完故事后.让学员们就此故事展开讨论.让他们讲讲听完这个故事后得到什么启发思考与讨论:1.你觉得这个故事怎么样?2.从这个故事中.你有到什么启发?3.你对“激励”有什么新认识?总结与分享1. 这是一个很有意思也很有寓意的故事。
故手中鸭子的两条腿代表了一个人本来具有的潜能,之所以没被人发现.是因为他们把一部分潜能隐藏了起来。
作为管理者,要随时注意发掘员工的潜能,采用一些激励的方法.帮助或激励他们将自己的长处与潜能展示出来。
故事中的人用拍巴掌的方式看到了鸭子的另一只脚.运用到实际中就代表了为员工鼓掌,这种鼓励的方式就是一种非常有效的激励方式,一定会得到员上的正面反应。
2.引导学员了解这一层意思之后,可以鼓励他们多想一些激励的方法。
03. 50种鼓掌的方式-培训师开场及互动游戏doc 5
下面是50种鼓掌的方式:1、朋友,当别人身处困境时,请给他温暖的掌声;当别人表现非凡时,请给他喝彩的掌声,当自己收获成功时,请珍惜那阵阵掌声。
2、昨天已经过去,明天还未到来,我们要好好把握今天,为今天喝彩,为今天鼓掌,对吗?3、让我们用掌声来预祝明天的成功。
4、伸出你的金掌、银掌、锌掌,欢迎……登场。
5、要不要了解一下/想听吗?那就先来点掌声吧6、给这个伟大、精彩的信息掌声鼓励一下7、让我们用热烈的掌声来迎接今天下面的课程8、大胆鼓掌,我别人,也为自己;更为丰富多彩的人生和美好的生活。
9、父母把我们生下来,我们才有机会在这里相聚,为我们伟大的父母亲掌声鼓励一下。
10、把掌声送给会务组织的每一个人,感谢他们给哦我们一个这么好的学习机会11、把掌声送给前后左右的人,谢谢你们(即将)给我一个好的安静的学习环境12、在这里我们要感谢先烈,为国争光的人,有他们才有我们自豪的今天。
13、献给那些默默奉献的人,你们平凡但伟大,暗淡但灿烂。
14、我们要不要为这个理论的提出者掌声感谢一下?15、别人在娱乐,而我们在学习,为我们自己的选择掌声鼓励一下16、今天我们讲学习到很多好的方法、技巧,我自己即将有的进步掌声鼓励祝贺一下17、我可以,在座的各位你们都可以,觉得可以的给自己掌声鼓励一下。
可以超过我的再鼓励一下,超过我10倍的,给自己一流榜的自信热烈掌声鼓励一下。
18、猩猩在非常愉快的情况下会像人类一样,两只爪子使劲拍,而有时许多人鼓掌时却面无表情。
19、掌声即心声,相由心生。
20、生命中不缺美,而缺赞美的掌声,对吗?21、每个人都像渴望阳光、空气、水一样渴望别人的爱,也同样渴望掌声。
讲师也不列外22、有人说:没有掌声的演出时可怕的,谁受的了那死一般的寂静;没有掌声的人生是可悲的,谁愿意在压抑种生存。
对吗?23、这段时间讲课比较多,嗓子也有点问题,不知道今天能否坚持讲完,不过据说掌声是可以产生奇迹的。
24、今天感冒了,不过据说掌声能够治疗感冒,让我讲的更好。
军训中最有趣的互动游戏
18、(领)甲中队,(合)唱起来。(领)唱起来,(合)甲中队。(领, 缓)唱起来吗,(合,缓)甲中队。(领,缓)甲中队,(合,缓)唱起来
吗。(领,急)唱起来,(合,急)甲中队。(领,急)甲中队,(合,急)唱起来!
19、(领)甲中队唱了没有?(合)没有。(领)没有怎么办?(合)加气。嘘,嘘,嘘,嘣!(做加气状)
14、(领)谁英雄,(合)谁好汉,咱们拉歌比比看。嘿嘿,比比看!
15、(领)边境风景真美丽,(合)警营文化动天地。(领)甲队官兵士气高,(合)要比拉歌我第一。嘿嘿,我第一!
16、(领唱)东西南北中,(合)我们来拉歌,五湖四海到一起呀, 咱们都是好歌手!(唱《东西南北兵》调)
17、(领唱)兄弟你大胆地唱起来呀,(合)唱起来,莫低呀头, 革命的歌曲九千九百九千百九哇!(唱《酒神曲》调)
6、(领)不要吵,(合)莫要闹,观众Байду номын сангаас眼睛最公道,嘿嘿最公道。
7、(领)时间 (合)宝贵
(领)不唱 (合)不对
(领)要唱 (合)干脆
(领)拒绝 (合)浪费
8、(领) XXX 呀红旗飘,(合)左飘飘,右飘飘,唱的歌儿水平高,嘿嘿,水平高。(领)再来一个要不要? (合)要。
9、快快快 不要像个老太太
10、某连拉歌土 实在太落伍 不如打背包 回家卖红薯
军训中最有趣的互动游戏
前奏篇
欢迎×连唱个歌好不好?”
一:
“好”(鼓掌)。
“×连唱的好不好?”
“好!”
“妙不妙?”
“妙!”
“再来一个要不要?”…
二:
×连的呀么嗬海,来一个呀么嗬海,
会议掌声游戏
游戏
山上走去,刚到山上,还未站定,此时一阵虎风吹过,突然出 现了两只老鹰,武松惊魂未定,又出现了一只猛虎,那猛虎 见了武松,心中大喜,俺的晚餐来也,于是加快语速累死他 们一瞪虎眼,一昂虎头,一扭虎身,一摆虎尾,一个虎跃,扑 向武松,这时,武松酒醒了一半,只见他一闪身,躲过猛虎, 蹲正虎背,左一拳,右一拳,拳拳打在加快语速累死他们虎 头、虎耳、虎眼、虎脸上,只打得老虎昏头转向,紧接着 武松前一脚,后一脚,脚脚踢在虎胸、虎背、虎屁股上,只 踢的猛虎气息全无,终于死去,假作结束式突然,寒风又起, 又闪出一老者,说道:壮士在此作甚 只听另一声音告道: 我正在教四十只根据参加人数定数老虎练起立.
游戏
4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者. 5、主持人给获胜者发奖品. 6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在
音乐停止后才能坐下.否则算犯规.
游戏
含沙射影
游戏 规则:
1、主持人请4名参与者上台. 2、被询问者背对白板站立. 3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗
澡等日常活动. 4、主持人将白板推过面对观众.
5、主持人问以下几个问题: ⑴这件事你愿不愿意做 ⑵你喜欢每天做几次 ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做 ⑷你喜欢白天做还是 晚上做 ⑸你喜欢在家里做还是在外面做
游戏
5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品. 6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、 猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗 送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃.
游戏
"正话反说"
游戏规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面 对大家. 2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照 顺序反向大声念出,如主持人出题江河日下选手念下日 河江,主持人出题说曹操,曹操到选手念到操曹,操曹说等 等,反应迟钝或念错者直接罚下. 3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行.难度可逐 渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字 题. 4、三轮过后留存选手及其小组胜出. 5、主持人请领导颁奖.
小学鼓掌小游戏教案
小学鼓掌小游戏教案教案标题:小学鼓掌小游戏教案教学目标:1. 帮助学生了解鼓掌的意义和作用。
2. 培养学生的协作能力和团队合作意识。
3. 提高学生的注意力和集中力。
4. 促进学生的身体协调和灵活性。
教学准备:1. 音乐播放设备。
2. 一块大黑板或白板。
3. 鼓掌小游戏的规则和奖励机制。
教学步骤:引入活动:1. 向学生解释鼓掌的意义和作用,例如表达赞赏、鼓励和欢迎等。
2. 引导学生回忆一些他们曾经听到或经历过的鼓掌场景,让他们分享自己的感受。
游戏规则介绍:1. 将学生分成若干小组,每个小组站成一排。
2. 每个小组选出一个学生作为“鼓手”,其他学生则是“鼓掌者”。
3. 鼓手负责指挥节奏,鼓掌者则根据鼓手的指挥进行鼓掌。
4. 鼓手可以通过手势、眼神或声音来指挥鼓掌者。
5. 游戏开始后,鼓手会改变指挥方式,鼓掌者需要迅速适应并跟随指挥。
游戏进行:1. 让每个小组进行一次练习,确保他们理解游戏规则和指挥方式。
2. 开始正式游戏,播放音乐,让鼓手指挥鼓掌者进行鼓掌。
3. 每轮游戏结束后,评选出表现最好的小组,并给予奖励和鼓励。
游戏总结:1. 让学生分享他们在游戏中的感受和体会。
2. 引导学生思考团队合作的重要性,并与他们讨论如何在日常生活中运用这种合作精神。
3. 提醒学生鼓掌的时候要注意力集中,跟随指挥,以及尊重他人的表演。
拓展活动:1. 让学生设计自己的鼓掌指挥动作,并与其他小组分享。
2. 组织一个小型的鼓掌表演比赛,让学生展示他们的创意和才艺。
教学反思:1. 教师可以观察学生在游戏中的表现,评估他们对鼓掌规则和指挥方式的理解程度。
2. 教师可以根据学生的表现调整游戏难度,适应不同年级和能力水平的学生。
3. 教师应及时给予学生鼓励和肯定,激发他们的积极性和参与度。
幼儿园鼓掌游戏教育方案
幼儿园鼓掌游戏教育方案幼儿园鼓掌游戏教育方案引言:幼儿园是孩子们教育生涯中重要的起点,早期教育对于他们的成长和发展起着至关重要的作用。
为了满足幼儿学习和成长的需求,创造积极有益的学习环境尤为重要。
在这篇文章中,我将深入探讨幼儿园鼓掌游戏教育方案,重点讨论它的实施方式、作用和对幼儿发展的影响,以及个人对此的观点和理解。
一、幼儿园鼓掌游戏教育方案的实施方式鼓掌游戏是一种通过鼓掌来提高幼儿集中力、合作能力和注意力的活动。
它可以在不同的教学场景中进行,如课堂上、操场上或户外游戏中。
教师可以选择不同的游戏形式和难度级别,根据幼儿的年龄和能力,来适应他们的学习需求。
教师还可以结合其他教育资源,如音乐、舞蹈等,以丰富和激发幼儿的学习兴趣。
二、幼儿园鼓掌游戏教育方案的作用1. 提高幼儿的集中力和注意力:鼓掌游戏要求幼儿在一定时间内集中精力,并按照规定的节奏和要求完成动作。
通过不断的重复和练习,幼儿可以逐渐培养出更好的集中力和注意力,有助于提升他们在学习中的表现。
2. 培养幼儿的合作精神:鼓掌游戏通常需要幼儿与他人合作完成。
在游戏中,幼儿需要遵守规则,与伙伴配合,共同完成任务。
这有助于培养幼儿的团队合作能力,增进他们之间的沟通和友谊。
3. 促进幼儿的身体发展:鼓掌游戏要求幼儿进行手部的协调运动,通过频繁的鼓掌动作,可以锻炼他们的手眼协调能力和肌肉控制能力。
在游戏中跳跃、转身等动作也能促进幼儿的身体发展和协调能力。
4. 培养幼儿的自信心:鼓掌游戏可以帮助幼儿获得成功的体验,提升他们的自信心。
当幼儿能够按要求完成游戏时,他们会感到自豪和满足,对自己的能力产生信心。
这将对他们的学习动力和积极性产生积极的影响。
三、对幼儿发展的影响幼儿园鼓掌游戏教育方案对幼儿的发展具有广泛的影响。
这种活动可以促进幼儿的认知发展。
通过游戏,幼儿可以学习到规则和秩序,培养逻辑思维和问题解决能力。
幼儿可以通过游戏与他人互动,提升他们的社交能力和情感表达能力。
一分钟鼓掌游戏作文
一分钟鼓掌游戏作文英文回答:In the realm of interactive games, the One Minute of Applause Game stands out as a unique and engaging experience that requires participants to demonstrate their enthusiasm and coordination skills. The game unfolds in a simple yet entertaining manner, fostering a sense of camaraderie and creating a memorable social experience.To initiate the game, a designated leader announces the commencement of "One Minute of Applause." As the clock starts ticking, each participant begins to clap their hands rhythmically. The challenge lies not only in maintaining a consistent tempo but also in coordinating with the collective efforts of the group.As the seconds turn into minutes, the applause gradually intensifies, creating a crescendo of sound that fills the room. The participants' enthusiasm becomesinfectious, propelling the group to clap even louder and with greater coordination. The shared experience creates a sense of unity and a shared sense of accomplishment.The One Minute of Applause Game serves several purposes beyond entertainment. It fosters teamwork and cooperation, as participants must work together to create a cohesive and rhythmic performance. It also promotes physical activity, as the repetitive clapping motion engages various muscle groups.Moreover, the game encourages participants to express themselves freely and without inhibitions. The act of clapping together allows individuals to release pent-up energy and embrace the joy of the moment. It also provides an opportunity for participants to connect with others on a non-verbal level, fostering a sense of community.The One Minute of Applause Game is a versatile activity that can be enjoyed in various settings, ranging from classrooms and corporate events to social gatherings and family outings. Its simplicity and inclusivity make itaccessible to people of all ages and abilities, ensuring that everyone can participate and contribute to the collective experience.In conclusion, the One Minute of Applause Game is a captivating and rewarding experience that combines entertainment, physical activity, and social interaction. It fosters teamwork, cooperation, and self-expression, making it an ideal game for groups seeking a fun and engaging way to connect and create lasting memories.中文回答:一分钟鼓掌游戏。
团建破冰游戏大全
50个团队拓展团建破冰小游戏大全1、雨点变奏曲游戏搓手—微风;打响指—小雨;鼓掌—大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)—狂风暴雨。
雨点变奏曲⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,场面一片混乱;⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音);⑶引导学员形成上面所提的四种声音。
⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束。
2、团队节奏游戏把大家随机分成若干组,比如1、2 月出生的人为A组,3、4 月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。
正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。
团队节奏团队的交响乐开始神奇般地展现了。
注:A)每组规定各自的节奏B)正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举)D)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要E)中途找些学员来担任你的角色指挥F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。
3、造反运动游戏人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈游戏方法:A)参加者围成一个圆圈,培训师站中间;B)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;C)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;D)最后剩下的人即为获胜。
注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。
4、手牵手游戏人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排。
游戏方法:A)二组人面对面坐下,手牵着手;B)领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作;C)例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)…….D)两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。
一分钟快速鼓掌写作活动教后感
一分钟快速鼓掌写作活动教后感活动创设背景:我给两个班上了一个月课,发现基础差不多的两个班级学生,课堂表现差别很大:初一(12 )班的学生特别爱表现,上课抢着发言,哪怕说得不对,也毫无顾虑;而初一(14 / 班的学生迥然不同,上课时同样一个问题常常遭遇冷遇,我费尽心思的课堂经常是可怕的沉静。
我想过对策,曾经将较为复杂的问题细化为许多个浅易的追问,可是,课堂反应依然平静如水,偶尔掀起点点波澜竟会让我惊喜良久。
我想:看来学生是可以掀起波澜的,他们绝不是一潭死水!面对着这两个班级,一个班学生过于自信,一个班学生却略显自卑,我想起了作家卞淑敏在一次演讲上的开场活动:一分钟鼓掌。
那本杂志名字我已经完全记不清楚,那次演讲的大多内容我亦全然忘却。
可是,一分钟鼓掌却给我别样的启示一一我可以用到我的教学上来,可以激发我的学生变得自信,可以让自信的学生学会坚持!在自信中学会坚持是我这次活动的意外收获,我格外地欣喜。
活动目的:(1 )激发学生潜藏的自信心,调整好学习状态,积极学习。
(2)活动与写作相结合,培养学生的说话能力、写作能力,训练积极地思维能力。
(3 )通过活动,激发学生学习的兴趣,从而爱上写作、爱上语文。
一:自拟题目:根据一分钟快速拍手后的感想”自拟二:活动过程预设:(一)猜猜自己1分钟能鼓掌多少下?(1 )板书写下数字。
(2 )一分钟计时快速鼓掌。
(你能有多快就拍多快,不要停下。
)(3 )计时结束,比较结果。
跟预想的比较。
先说感受。
谈启示或收获。
三:活动过程我很神秘地说:今天这节课我不想上课,想和同学们玩个游戏,怎么样?学生:有惊喜的——’哇”;有迫不及待追问的——’游戏!老师,什么游戏?”;还有个别胆小的学生眼神里流露的是期待……我:今天的游戏叫一一一分钟鼓掌。
学生:鼓掌?鼓掌有什么好玩的?(还有部分学生已经拍起手来)我:安静!我们鼓掌游戏是有游戏规则的,你们先猜猜自己一分钟鼓掌能有多少次?学生:有的试拍了几下,有的直接报数字:50、60、70、80、100、200、240、222、300 等。
鼓掌游戏_??????
鼓掌游戏章节一、引言在本文档中,我们将介绍鼓掌游戏的具体规则、玩法和相关注意事项。
鼓掌游戏是一款互动游戏,要求玩家根据提示鼓掌的节奏来完成任务。
下面将对游戏的各个方面进行详细介绍。
章节二、游戏规则2.1 游戏目标2.2 游戏准备2.3 游戏流程2.4 分数计算章节三、玩法介绍3.1 游戏开始3.2 鼓掌规则3.3 音乐选择3.4 游戏难度调整章节四、注意事项4.1 保护听力4.2 控制手部力度4.3 游戏场地要求章节五、附件本文档的附件包括:5.1 游戏计分表格5.2 游戏背景音乐列表5.3 游戏难度调整表格注释:1:鼓掌游戏:一款互动游戏,要求玩家根据提示鼓掌的节奏来完成任务。
2:游戏目标:完成各个关卡的任务,获取最高分数。
3:游戏准备:玩家需要准备好合适的游戏场地和音响设备。
4:游戏流程:游戏按照一定的顺序进行,每个玩家轮流进行鼓掌动作。
5:分数计算:根据玩家在规定时间内完成任务的正确率和速度进行评分。
注释及法律名词解释:1:游戏规则:游戏进行时需要遵守的规则和注意事项。
2:游戏目标:玩家在游戏中要达到的目标,一般通过完成任务获得最高分数。
3:游戏准备:玩家在游戏开始前需要做的准备工作,包括场地、设备和人员等。
4:游戏流程:游戏的整个过程按照一定的顺序进行,包括游戏开始、进行中和结束等阶段。
5:分数计算:根据玩家在游戏中的表现,结合规则和算法进行得分的计算。
【注:本文档涉及附件,具体附件请查看附件部分。
】【注:本文所涉及的法律名词及注释请查阅相关法律文件。
】。
幼儿园中班掌声响起教案
幼儿园中班掌声响起教案教案名称:幼儿园中班掌声响起适用年龄段:3-4岁教学目标:1.能够听懂老师的指令,主动参与课堂活动。
2.了解掌声的意义及体现形式。
3.能够通过模仿,学会掌声鼓掌等动作。
4.提高幼儿集体合作能力,培养其团队协作精神。
教学准备:1.掌声鼓掌视频资源。
2.各种声音的音频设备。
3.互动游戏相关道具。
4.趣味助记手段等。
教学过程:1.引入活动(5分钟)老师播放掌声视频,让孩子们猜测这是什么声音,并问孩子们:掌声是什么意思?引导孩子们学习掌声的意义:掌声表示对表演者或嘉宾的认可和鼓励,也体现了观众的尊重和礼貌。
2.学习动作(10分钟)老师模拟掌声动作,向孩子们说明鼓掌的方法和要点,让孩子们模仿老师的动作。
并通过视频或智趣游戏等形式,让孩子们学习不同的掌声形式。
3.练习掌声(15分钟)老师分组指导,让孩子们在小组内互相帮助,练习掌声。
在练习中,鼓励孩子们掌声鼓励、赞扬和支持小伙伴,培养他们的团队协作和集体合作精神。
4.掌声互动(15分钟)老师通过音频设备播放各种声音,让孩子们猜测是什么声音。
当孩子们猜对后,老师会让他们用掌声表示欢呼。
通过这种方式,让孩子们深入理解掌声的意义和体现形式。
5.巩固活动(10分钟)老师对孩子们进行一次综合测试,检验孩子们已经学习掌声的知识和技能水平。
6.评价活动(5分钟)老师根据孩子们的表现进行评价,并给予相应的鼓励和赞扬。
7.活动总结(5分钟)老师对本次课程进行总结,并让孩子们分享感受和收获。
教学延伸:1.让孩子们在日常生活中多多使用掌声和夸奖,培养他们的礼貌和赞赏能力。
2.鼓励孩子们在课堂之余,主动参与各种活动,如游戏比赛等,并给予认可和鼓励,提升其自信心。
3.在以后的课程中,可以进一步学习和延伸其他的音乐艺术类课程。
为他人鼓掌手指游戏教案
为他人鼓掌手指游戏教案手指游戏是一种简单而有趣的游戏,可以让人们在休闲娱乐的同时锻炼手指灵活性和反应能力。
其中,以为他人鼓掌手指游戏更是一种富有挑战性和趣味性的手指游戏。
在这篇文章中,我将为大家介绍以为他人鼓掌手指游戏的规则和玩法,希望能够带给大家一些快乐和欢乐。
一、游戏规则。
以为他人鼓掌手指游戏的规则非常简单,只需要两个人以上即可进行。
游戏开始时,所有参与者将坐成一圈,然后选定一个人作为“鼓手”,其他人则是“观众”。
接下来,“鼓手”会开始表演一系列的手指动作,而“观众”则需要认真观察并模仿“鼓手”的动作。
但是,有一个特殊的规则是,“观众”需要以为“鼓手”在表演,也就是说他们需要模仿“鼓手”表演的动作,而不是直接跟着“鼓手”做动作。
二、游戏玩法。
1. 选定鼓手和观众。
首先,所有参与者坐成一圈,然后从中选出一个人作为“鼓手”,其他人则是“观众”。
2. 鼓手表演手指动作。
接下来,“鼓手”开始表演一系列的手指动作,可以是单手或双手的动作,可以是简单的摆动手指,也可以是复杂的手势。
3. 观众以为鼓手表演。
“观众”需要认真观察“鼓手”的手指动作,并以为“鼓手”在表演。
也就是说他们需要模仿“鼓手”表演的动作,而不是直接跟着“鼓手”做动作。
4. 鼓手改变动作。
当“鼓手”觉得“观众”已经以为自己的动作时,他会突然改变手指动作,而“观众”则需要立即改变自己的动作。
5. 淘汰和换位。
如果有人没有及时改变动作,或者改变错误,那么他就会被淘汰出局,而剩下的人继续进行游戏。
当一轮游戏结束后,可以重新选定“鼓手”和“观众”,继续进行下一轮游戏。
三、游戏技巧。
以为他人鼓掌手指游戏看似简单,实际上需要一定的技巧和灵活性。
以下是一些游戏技巧,可以帮助玩家在游戏中取得优势:1. 快速反应。
在游戏中,快速反应是非常重要的。
因为“鼓手”会突然改变手指动作,所以“观众”需要能够迅速地调整自己的动作,以应对“鼓手”的变化。
2. 观察细节。
鼓掌游戏
(4)、当结果有差异,我们要注意些什么呢?当别人达成的结果正是我们想要的,我们要关注什么呢?
(5)、当自己的能力别人有区别时,我们应该怎样做呢?如何调整?
游戏思考:
(1)、什么样的目标更有效?
(2)、是什么影响我们每天的行为?
(3)、每次达成目标时,你有什么想法?
(4)、透过这个游戏,你有什么感悟?
第三轮:让学员自己设定一个目标,然后鼓励学员超越以往鼓掌的次数,直到没有人再提出更高的次数为止。由培训师按秒表开始计时,让学员竭尽全力鼓掌,计算在5秒钟之内到底能鼓掌多少次?
讨论:
(1)、实现目标是容易还是难?
(2)、你是如何实现自己设定的目标的?
(3)、鼓掌的结果与你设定的目标不一样时,是什么原因造成的呢?
发布时间:2009-12-23 12:00浏览次数:3305
人数:集体参与
时间:10分钟
场地:空地或培训室
道具:秒表
目的:(1)、确定目标
(2)、克服困难取得成功
游戏规则:鼓掌游戏,以5秒钟为一个时间段,由培训师计时。
游戏程序:
第一轮:5秒钟最多能鼓掌多少次,由培训师按秒表开始计时。
讨论:5秒钟鼓掌鼓了多少次?(由学员自行报数)
游戏启示:
首先,设定目标要非常明确。只要目标明确,你就会全力以赴超目标努力,目标实现之后,你会发现自己原来可以做得这么好,甚至更好。之前,只是因为对自己缺乏信心,而将目标设定得偏低而已。
其次,要坚定信心,专心专注。在达成目标的过程中,会有许多因素干扰你,比如他人的怀疑态度、合作伙伴的不信任以及由此所产生的对自己“目标是什么,是否需要全力去完成”的怀疑等等。如果不排除这些干扰,你就不能一心一意关注你的目标并完成它了。
军训中最有趣的互动游戏
军训中最有趣的互动游戏前奏篇欢迎×连唱个歌好不好?”一:“好”(鼓掌)。
“×连唱的好不好?”“好!”“妙不妙?”“妙!”“再来一个要不要?”…二:×连的呀么嗬海,来一个呀么嗬海,你的歌儿淅沥沥擦啦啦,唱的好呀么嗬嗨,×连的,来一个,来一个,×连的,×连的来了没有,没有,不来行不行,不行,来,我们给他们鼓鼓掌,再给他们打打气,嘘、嘘、嘘、嘘、嘘、嘘、爆!三:我们唱了一身汗,×连不要坐着看。
我们唱了该谁唱?众:×连。
领:欢迎×连来一个(大家有节奏地鼓掌)拉歌篇1、拉大锯,扯大锯,你们怎么不唱戏?唱什么?红——灯——记!2、冬瓜皮,西瓜皮,你们不要耍赖皮,机关枪,两条腿,打的你们张不开嘴。
3、今年军训怪事多,(怪事多啊怪事多),某班男生只会说,(只会说啊只会说)。
你若是个男子汉,那就给咱来一段,来一段!4、男子汉,大丈夫,欺负女生臭豆腐大米饭,小米饭,男生不唱非好汉!5、红旗飘,绿旗飘,男生不唱是草包!6、东风吹,战鼓擂,要拉歌,谁怕谁!7、(领唱)营区的花儿香,(合)听我们来唱一唱,唱呀一唱!(唱《南泥湾》调)8、(领)我们唱了一身汗,(合)乙中队不要坐着看!(领)我们唱了你们唱,(合)请你们不要懒洋洋!(领)要唱就得快点唱,(合)表率作用要像样!嘿嘿,要像样!9、(领)欢迎乙队唱一个,(合)大家鼓掌哗哗哗!(领)时间,(合)宝贵!(领)要来,(合)干脆!(领)不来,(合)惭愧!(领)加水,(合)哗哗哗!(领)加油,(合)嗤嗤嗤!(可以反复使用,次序也可颠倒)10、(领)乙中队歌儿唱得真是好,(合)就是调子有点老!(领)革命歌曲多又多,(合)欢迎队唱新歌!嘿嘿,唱新歌!11、(领)乙中队呀吗,(合)嗬嘿,(领)唱起来呀吗,(合)嗬嘿,看谁的歌儿唱得好来谁的士气高,唱起来呀吗嗬嘿,唱起来呀吗嗬嘿!12、(领)甲队官兵,(合)拉歌最行,百战百胜,扬我威名!1234。
小学生写课间活动玩鼓掌游戏的作文欢乐的十分钟
小学生写课间活动玩鼓掌游戏的作文欢乐的十分钟咱们412班一下课就沸腾起来了,许多小朋友都在一路玩鼓掌游戏。
鼓掌游戏,有很多版本,有“二”,有三国杀一,三国杀二,三国杀三,有“抽”。
此刻我给你介绍几个吧。
三国杀:有长矛、火杀、毒针、冰杀、龙王盾、喷射、压车、大爆、铁火杀……若是在玩的进程中,对方利用了一个绝招,你没有防御或防错了,就算你死了。
我再给你介绍一名鼓掌游戏玩得最“菜”,但又是最疯狂地一个,胡坚豪。
他鼓掌游戏玩着玩着就会不由自主得跺起脚来,渐渐地越玩越兴奋,有时还会兴奋得跳了起来。
有一次,胡坚豪和夏乐天在玩新版三国杀,一开始他们各自加了一颗子弹,以后胡坚豪发出了“杀”,但被夏乐天的交叉防御防住了,渐渐地夏乐天又取得了十颗,发出了必杀压车,胡坚豪一时拙手不及输了竞赛。
但胡坚豪不甘示弱又和夏乐天开始了新一轮猛烈的竞赛。
还有一个确实是丁清扬,若是是四人双打,你和丁清扬一队,你输了,丁清扬会说:“你怎么这么快就挂了。
”这确实是咱们课间的鼓掌游戏,它带给咱们课间充实的十分钟,也是欢乐的十分钟。
咱们412班一下课就沸腾起来了,许多小朋友都在一路玩鼓掌游戏。
鼓掌游戏,有很多版本,有“二”,有三国杀一,三国杀二,三国杀三,有“抽”。
此刻我给你介绍几个吧。
三国杀:有长矛、火杀、毒针、冰杀、龙王盾、喷射、压车、大爆、铁火杀……若是在玩的进程中,对方利用了一个绝招,你没有防御或防错了,就算你死了。
我再给你介绍一名鼓掌游戏玩得最“菜”,但又是最疯狂地一个,胡坚豪。
他鼓掌游戏玩着玩着就会不由自主得跺起脚来,渐渐地越玩越兴奋,有时还会兴奋得跳了起来。
有一次,胡坚豪和夏乐天在玩新版三国杀,一开始他们各自加了一颗子弹,以后胡坚豪发出了“杀”,但被夏乐天的交叉防御防住了,渐渐地夏乐天又取得了十颗,发出了必杀压车,胡坚豪一时拙手不及输了竞赛。
但胡坚豪不甘示弱又和夏乐天开始了新一轮猛烈的竞赛。
还有一个确实是丁清扬,若是是四人双打,你和丁清扬一队,你输了,丁清扬会说:“你怎么这么快就挂了。
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发布时间:2009-12-23 12:00浏览次数:3305
人数:集体参与
时间:10分钟
场地:空地或培训室
道具:秒表
目的:(1)、确定目标
(2)、克服困难取得成功
游戏规则:鼓掌游戏,以5秒钟为一个时间段,由培训师计时。
游戏程序:
第一轮:5秒钟最多能鼓掌多少次,由培训师按秒表开始计时。
讨论:5秒钟鼓掌鼓了多少次?(由学员自行报数)
第二轮:鼓掌的时间为5秒钟,要求这次鼓掌的次数要比第一次多,由培训师按秒表开始计时。
讨论:
(1)、统计一下鼓掌40次、50次、60次的成员有多少?
(2)、为什么第二轮鼓掌会比第一轮多?是什么原因呢?
(3)、时间相同、环境相同、目标相同,为什么结果不同?
(4)、行为的不同、结果的差异,是由什么决定的?
第三轮:让学员自己设定一个目标,然后鼓励学员超越以往鼓掌的次数,直到没有人再提出更高的次数为止。
由培训师按秒表开始计时,让学员竭尽全力鼓掌,计算在5秒钟之内到底能鼓掌多少次?
讨论:
(1)、实现目标是容易还是难?
(2)、你是如何实现自己设定的目标的?
(3)、鼓掌的结果与你设定的目标不一样时,是什么原因造成的呢?
(4)、当结果有差异,我们要注意些什么呢?当别人达成的结果正是我们想要的,我们要关注什么呢?
(5)、当自己的能力别人有区别时,我们应该怎样做呢?如何调整?
游戏思考:
(1)、什么样的目标更有效?
(2)、是什么影响我们每天的行为?
(3)、每次达成目标时,你有什么想法?
(4)、透过这个游戏,你有什么感悟?
游戏启示:
首先,设定目标要非常明确。
只要目标明确,你就会全力以赴超目标努力,目标实现之后,你会发现自己原来可以做得这么好,甚至更好。
之前,只是因为对自己缺乏信心,而将目标设定得偏低而已。
其次,要坚定信心,专心专注。
在达成目标的过程中,会有许多因素干扰你,比如他人的怀疑态度、合作伙伴的不信任以及由此所产生的对自己“目标是什么,是否需要全力去完成”的怀疑等等。
如果不排除这些干扰,你就不能一心一意关注你的目标并完成它了。