《街头霸王5》内卡利连招、出招打法教学
《街头霸王5》角色基本属性及连招技巧一览
纳什
服装:
人物属性:
属性 生命值 眩晕值 V-Gauge 前进速度 后退速度 冲刺时长 冲刺距离
950 950 600 2.7像素帧 2.7像素帧 17帧 175像素
数值
后撤步时长 后撤步距离 起跳 滞空 前跳距离 后跳距离
24帧(1-10对投技免疫,3-10为空中状态) 125像素 3帧 38帧 205.2像素 198.6像素
%{page-break|维加|page-break}%
嘉米
人物属性:
属性 生命值 眩晕值 V-Gauge 前进速度 后退速度 冲刺时长 冲刺距离 后撤步时长 后撤步距离 起跳 滞空 前跳距离 后跳距离
数值 900 900 600 5像素帧 3.8像素帧 16帧 142.1像素 21帧(1-10对投技免疫,3-16为空中状态) 143.6像素 3帧 39帧 195像素 195像素
《街头霸王3.3》里的block,本作中叫心眼,可以拨开敌人的打击、 飞行道具等,发动为3帧,有效为7帧,收招为29帧,相当长,block成功 能够获得25点V能量。 连段举例 连段1 蹲LK→蹲LP→6236HP 伤害159,眩晕293 连段2 蹲MK→236HP→236236P 伤害344,眩晕190 连段3A MP→蹲HP→214HK 伤害228,眩晕395 →6236HP 伤害244,眩晕395 →6236HP→236236P 伤害454,眩晕395 连段3B (角落)MP→MP→HP→HK→HP+HK→6236LP→6236P+P 伤害 323,眩晕477(V满、EX一格) →236P+P→6236P+P 伤害343,眩晕502(V满、EX两格) 连段4
街霸出招表
•从地狱里回来的魔人·维嘉投死亡投(近距离)→或N + 弱PK 死亡塔(近距离)← + 弱PK特殊技地狱攻击斜跳中P动作中中P SAVING ATTACK中PK(按住可蓄力)APPEALAPPEAL强PK必杀技超能力穿击★←蓄→+P S双踢突击←蓄→+K头部踩踏↓蓄↑+K船形攻击头部踩踏后P恶魔复活↓蓄↑+P +P域迦波→↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK EX超能力穿击★←蓄→+PPEX双踢突击←蓄→+KKEX头部踩踏↓蓄↑+KKEX船形攻击头部踩踏后PPEX恶魔复活↓蓄↑+PP +PPSUPER COMBO膝压噩梦←蓄→←→+KULTRA COMBO噩梦喷射←蓄→←→+KKK注释:所有输入方式为角色面向右边时的方向。
带有★号标记的招式附带有破甲属性。
除特殊说明外,所有带有EX字样的必杀技均消耗1/4气槽。
PP、KK等意思是双键同按。
PPP、KKK等意思是三键同按。
燃烧着的红色肉体·桑吉尔夫投巨体粉碎(近距离)→或N + 弱PK 强制驱动(近距离)← + 弱PK特殊技飞体攻击斜跳中↓+强P双膝压杀斜跳中↓+弱K 头撞垂直跳↑+中or强P长踢↘+强K SAVING ATTACK中PK(按住可蓄力)APPEALAPPEAL强PK必杀技螺旋打桩机摇杆一圈+P 碎金掌→↓↘+P 双截旋风掌PPP快速旋风掌KKK飞行炸弹摇杆一圈+K EX螺旋打桩机摇杆一圈+PP EX碎金掌→↓↘+PP EX飞行炸弹EX飞行炸弹SUPER COMBO最终原子爆炸摇杆两圈+PULTRA COMBO极限原子爆炸摇杆两圈+PPP不断的探求者·龙投背负投(近距离)→或N + 弱PK 巴投(近距离)← + 弱PK特殊技锁骨割→+中P鸠尾碎→+强P SAVING ATTACK中PK同时按(可蓄)APPEALAPPEAL强PK必杀技波动拳↓↘→+P升龙拳→↓↘+P 龙卷旋风脚★↓↙←+K空中龙卷旋风脚空中↓↙←+K EX波动拳(灼热波动拳)↓↘→+PP EX升龙拳→↓↘+PP EX龙卷旋风脚★↓↙←+KKEX空中龙卷旋风脚空中↓↙←+KKSUPER COMBO真空波动拳↓↘→↓↘→+PULTRA COMBO灭·波动拳↓↘→↓↘→++PPP。
《街头霸王5》官方说明书一览
V- R e v e r s a l 防卫时,按下朝向对手的方向键,并同时按出腿或出拳的弱中强键, 将会消耗一格 V-Gauge,并使出反击招式。
故事模式 角色故事
教学 学习格斗的基本要领。 服装 如果你更换了角色服装,那么教学和角色故事中的角色服装也会改 变。 CFN 功能
Capcom Fighters Network CFN 是一个 《Street Fighter V》 玩家们能够尽情享乐的在线社 区。 你可以在此浏览全球玩家的格斗数据。
你可以使用 CFN 来搜索和浏览战士资料,回放和其它数据。 添加战士资料至你的收藏夹,也可添加回放至你的回放列表,以便再 次观看。 你也可以查看玩家的排名以及联盟点数。 可以在自己的时间轴上查看最新讯息。 每个画面的底部,会有详细的说明。
收藏夹
1.收藏夹标题 2.筛选设置 3.排序设置 4.滚动条
变化。未使用的格数不会转至下一回合。 7.Critical Gauge 当你的招式命中时,此计量表会增加。Critical Gauge 达到最大值, 便可以使出强力的 Critical Art。和 V-Gauge 不同,未使用的格数可转至 下一回合。 基本操作 操作方法 ※所有方向键 / 左操作杆的操作方法都是假定你的角色面朝右边。当 你的角色面朝左边,方向指令便会相反。 ※至于对角线方向,同时按下两个方向键即可,例如向左和向下。 方向键 →→/ 方向键 ←← 向前冲刺 / 向后冲刺 方向键 / 左操作杆 模式选择,模式菜单,选择设置选项 O键 取消 X键 确认 OPTIONS键 格斗中按下此键可暂停游戏并打开暂停菜单。再次按下此键可返回格 斗。(在线格斗不可暂停) 基本操作设置 ※所有的指令都是假定你的角色面朝右边。 当你的角色面朝左边,方向指令便会相反。 普通攻击 按下出拳或出腿键可使出普通攻击。 根据角色的状况和按钮的不同,发出的攻击也不同。 必杀技 特定的方向键和攻击键组合可以使出必杀技。 必杀技即使在对手阻挡时也会对其造成小量伤害。
街霸出招表
•警察出招表从地狱里回来的魔人·维嘉投死亡投(近距离)→或N + 弱PK 死亡塔(近距离)← + 弱PK特殊技地狱攻击斜跳中P动作中中P SAVING ATTACK中PK(按住可蓄力)APPEALAPPEAL强PK必杀技超能力穿击★←蓄→+P S双踢突击←蓄→+K头部踩踏↓蓄↑+K船形攻击头部踩踏后P恶魔复活↓蓄↑+P +P域迦波→↓↘or ←↓↙ + PPP or KKK EX超能力穿击★←蓄→+PPEX双踢突击←蓄→+KKEX头部踩踏↓蓄↑+KKEX船形攻击头部踩踏后PPEX恶魔复活↓蓄↑+PP +PPSUPER COMBO膝压噩梦←蓄→←→+KULTRA COMBO噩梦喷射←蓄→←→+KKK注释:所有输入方式为角色面向右边时的方向。
带有★号标记的招式附带有破甲属性。
除特殊说明外,所有带有EX字样的必杀技均消耗1/4气槽。
PP、KK等意思是双键同按。
PPP、KKK等意思是三键同按。
•桑吉尔夫出招表燃烧着的红色肉体·桑吉尔夫投巨体粉碎(近距离)→或N + 弱PK 强制驱动(近距离)← + 弱PK特殊技飞体攻击斜跳中↓+强P双膝压杀斜跳中↓+弱K头撞垂直跳↑+中or强P长踢↘+强KSAVING ATTACK中PK(按住可蓄力)APPEALAPPEAL强PK必杀技螺旋打桩机摇杆一圈+P 碎金掌→↓↘+P 双截旋风掌 PPP快速旋风掌 KKK飞行炸弹摇杆一圈+K EX螺旋打桩机摇杆一圈+PP EX碎金掌→↓↘+PP EX飞行炸弹 EX飞行炸弹SUPER COMBO最终原子爆炸摇杆两圈+PULTRA COMBO极限原子爆炸摇杆两圈+PPP•隆出招表不断的探求者·龙投背负投(近距离)→或N + 弱PK巴投(近距离)← + 弱PK特殊技锁骨割→+中P鸠尾碎→+强PSAVING ATTACK中PK同时按(可蓄)APPEALAPPEAL强PK必杀技波动拳↓↘→+P升龙拳→↓↘+P 龙卷旋风脚★↓↙←+K空中龙卷旋风脚空中↓↙←+K EX波动拳(灼热波动拳)↓↘→+PP EX升龙拳→↓↘+PP EX龙卷旋风脚★↓↙←+KKEX空中龙卷旋风脚空中↓↙←+KKSUPER COMBO真空波动拳↓↘→↓↘→+PULTRA COMBO灭·波动拳↓↘→↓↘→++PPP。
《街头霸王5》全角色连招、确反等详细图文教程
《街头霸王5》全⾓⾊连招、确反等详细图⽂教程 《街头霸王5》中,每个⾓⾊的打法都不相同,下⾯⼩编就为⼤家带来《街头霸王5》全⾓⾊打法详细图⽂教程,其中包括了每个⾓⾊的基本招式、确反的教程等等,希望各位玩家喜欢。
隆详细图⽂攻略 本教程主要⽬的: ⽅便刚开始玩《街霸5》的玩家快速上⼿,新⽼⼿都适⽤。
内容涉及基础连击和如何对空以及C r u s h C o u n t e r连击。
本篇主⾓“隆” 注:使⽤难度在1⾄5的,⽐较适合新⼿,难度更⾼的招式获得的回报和使⽤难度不成正⽐。
所以没有熟练掌握之前可以不去考虑。
⼀、隆如何对空? 第⼀次玩街霸的新⼿看这⾥:知道如何对付空中跳过来的对⼿,是玩这个游戏最重要的部分,即使你只会发波,但只要掌握对空的⽅法,就能打赢与你相同⽔平的⼈,也能让⽐你强的⼈难受。
蹲重拳对空输⼊⽅法:()使⽤难度:1简介:实⽤性相当⾼的对空⼿段,看到对⼿较近距离跳⼊后,闭眼蹲重拳就能解决问题。
站重脚对空输⼊⽅法:()使⽤难度:2简介:主要打对⼿较远距离前跳,出招较慢,需要较快的反应速度。
后跳轻拳抢空输⼊⽅法:()使⽤难度:4简介:当对⼿想打逆向时可以使⽤,但是难度不低,纯靠反应还不够,还要有⼀定的预读能升龙拳对空输⼊⽅法:()使⽤难度:6简介:能打所有距离的跳⼊,只是输⼊难度⽐较⾼、时机也不好掌握,不建议新⼿使⽤。
V技能格挡后接升龙拳输⼊⽅法:(+)→()使⽤难度:5简介:输⼊⽅法虽然变复杂了,但是时机容易掌握,唯⼀的坏处是对⼿跳⼊时如果不攻击,留下较⼤破绽。
⼆、隆的基础连击 第⼀次玩街霸的新⼿看这⾥:在能够熟练使⽤隆的对空之后,你便可以开始学习他的基础连击了。
⽆论你是否有格⽃游戏经验,练习都是必不可少的。
农夫三拳输⼊⽅法:()→()→()使⽤难度:5简介:这招需要离对⼿⽐较近才能⽤,很多时候会打不到。
不过够帅,所以我⼀直⽤这招。
三拳两脚输⼊⽅法:()→()→()→()使⽤难度:5简介:起⼿前重拳攻击判定时间很长,就算被防住后,对⼿也只能进⼊强择,所以这招实⽤⾼。
街头霸王出招表
★欧米加死亡索:↓↘→ + PP
★欧米加碎杀:空中→↓↘ + PP
空中开始技:直立中拳
=黑心=
暗黑雷电:←↙↓↘→ + P
无限杀:→↘↓↙← + P
★咒之面具:↓↘→ + PP
★判决:↓↙← + PP
★黑之心:↓↘→ + KK
空中开始技:直立中拳
空中开始技:直立重拳
=狼人=
冲天爪:↓↘→ + P
旋风爪:→↓↘ + P
★冲霸爪:↓↘→ + PP
★致命利爪:→↓↘ + KK
★X兵器:→↓↘ + PP
空中开始技:直立重脚
=红色欧米咖=
飞索:↓↘→ + P
体力吸收:连打P
X POWER吸收:连按K
=异形=
魔力混和:←蓄→ + P
魔力碎杀:←蓄→ + K
恶魔主义:→↘↓↙← + K
★混乱次元(需三层气槽):↓↘→ + PP
★混乱精神:↓↘→ + KK
空中开始技:直立中拳
=宪麻吕=
战斗棍棒:↓↘→ + P
战斗跳跃:→↓↘ + P
旋转军团:↓↘→ + K
★超级精神爆击:↓↘→ + PP
★超级双截踢:↓↘→ + KK
空中开始技:直立重拳
=丹=
我道拳:↓↘→ + P
晃龙拳:→↓↘ + P
断空脚:↓↙← + K
多关照火引:↓↘→ + K
★震空我道拳:↓↘→ + PP
★必胜无赖拳:↓↙← + KK
★晃龙烈火:↓↘→ + KK
超级漫画英雄对街霸(ARC)
★ 为超杀
受身技:落地瞬间→+拳
《街头霸王5》全角色招式判定框图解
%{page-break|方|page-break}% 几个框的意义 绿色: 身位框 黄色: 防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。 红色: 攻击道具框 蓝色: 最大投技范围 神月卡琳
%{page-break|神月卡琳|page-break}% 几个框的意义 绿色: 身位框 黄色: 防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。 红色:
攻击判定 有红边的框: 对飞行道具无敌判定 橙色: 飞行道具框 蓝色: 最大投技范围 肯
%{page-break|肯|page-break}% 几个框的意义 绿色: 身位框 黄色: 防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。 红色: 攻击判定 有红边的框: 对飞行道具无敌判定 橙色: 飞行道具框 蓝色: 最大投技范围 劳拉
%{page-break|春丽|page-break}% 几个框的意义 绿色: 身位框 黄色: 防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。 红色: 攻击判定
有红边的框: 对飞行道具无敌判定 橙色: 飞行道具框 蓝色: 最大投技范围 达尔锡姆
%{page-break|纳什|page-break}% 几个框的意义 绿色: 身位框 黄色: 防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。 红色: 攻击判定 有红边的框: 对飞行道具无敌判定 橙色: 飞行道具框 蓝色: 最大投技范围 春丽
%{page-break|巴洛克|page-break}%
几个框的意义 绿色: 身位框 黄色: 防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。 红色: 攻击判定 有红边的框: 对飞行道具无敌判定 橙色: 飞行道具框 蓝色: 最大投技范围 桑吉尔夫
%{page-break|内卡利|page-break}% 几个框的意义 绿色: 身位框 黄色: 防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。 红色: 攻击判定 有红边的框: 对飞行道具无敌判定 橙色: 飞行道具框 蓝色: 最大投技范围 拉希德
《街头霸王5》隆出招表及招式打法解析
《街头霸王5》隆出招表及招式打法解析 背景资料 ⾝⾼175c m 体重85k g 职业/所属格⽃家 流派暗杀拳 喜欢的东西武术⽔⽺羹 宣传视频 出招表 点击图⽚可看⼤图 V技能⼼眼:格挡攻击。
V扳机电刃练⽓:让拳头攻击的眩晕值增加,让波动拳可以蓄⼒,超杀变成电刃波动拳。
招式性能 普通技状态按键伤害眩晕取消属性站立弱P3070必/C A/V T中P60100必/C A/V T强P90150V T C C 弱K3070必/C A/V T中K70100V T强K90150V T C C下蹲弱P3070必/C A/V T中P60100必/C A/V T强P80150必/C A/V T弱K2070必/C A/V T下段中K50100必/C A/V T下段强K90150V T下段跳跃弱P4070中P40+4050+50必附加追击强P90150弱K4070中K60100强K90150 投技招式名伤害眩晕背負投げ110150巴投げ130150 特殊技招式名伤害眩晕取消鎖骨割り40+3060+40中段鳩尾砕き50+5050+50かかと落とし40+6060+90上段二連撃90+70150+80V T击飞/T C 上段三連撃60+60+70100+70+80V T击飞/T C V技系统名招式名伤害眩晕取消属性V-S K I L L心眼格挡V-T R I G G E R電刃練気状态强化V-R E V E R S A L波掌撃600全身无敌/反击 必杀技招式名按键伤害眩晕取消波動拳弱60100C A/V T飞行道具中60100C A/V T飞行道具强60100C A/V T飞行道具E X40+600+150V T飞行道具昇龍拳弱80100C A/V T中110100C A/V T强130150C A/V TE X60+80100+200V T全身无敌竜巻旋風脚弱80200附加追击中100200附加追击强120200附加追击E X34x4+4440x5附加追击空中竜巻旋風脚弱80100中80100强80100E X40x550x5附加追击 C A技招式名伤害眩晕属性真空波動拳40×5+1000全身无敌電刃波動拳40×6+1100×6+300全身无敌 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《街头霸王》十二人街霸全人物招数战术详解
优点:收招时几乎无破绽,是对付菜鸟最好的办法。
缺点:最大的攻击点是最大的破绽,只要对手有经验,普通一个重拳打到头顶就破掉了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技1、跳重拳+站重脚(必须近身)三连击2、跳重拳+站次轻拳+百裂张综合评价:攻击力算不错了,招式单调,处于十二人中下水平综合指数:★★★★☆☆☆☆☆☆============================================== 布兰卡 ( BLANKA )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:攻击力高,可防空,跳跃攻击面积大,去掉了8人街霸中的近身重拳二连击,减小了破绽缺点:在8人街霸中常用的次轻拳二连啃不好使了,那可是狮子最牛比的招数呀。
重脚:优点:可防空,去掉了8人街霸中近身下踢的招数,使得重脚再无破绽,跳重脚可破本田百裂张手、超级头锤、狮子回旋攻击、古列倒旋踢、维加回旋攻击、警察的闪电冲击、回旋冲踢等招数,近身次轻脚有二连击的招数缺点:攻击力略低~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技雷霆放电:拳连打(最好不用重拳)华而不实,可被所有人的下蹲脚轻易化解,但可破解回旋攻击的招数回旋攻击:←(蓄力)→+拳不适于对付隆、肯、古列这些有直轻拳的敌人~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技跳重拳+站次轻拳(脚)+回旋攻击很实用的综合评价:虽然招数和本田相仿,但我们的野兽派怎是日本小胖子能比的,已经是我们的上等人选了综合指数:★★★★★★★★☆☆============================================== 古列 ( GUILE )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:站蹲均可防空,攻击力高,可空摔缺点:站立攻击防空弱,蹲下后不能对地,虽然招数看上去和隆、肯很像,但弱了很多重脚:优点:可空摔缺点:不说了,不怕死的尽管用,最可气的就是蹲踢还得转两圈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技回旋斩:←(蓄力)→+拳同样是发镖,比隆肯的弱了很多,甚至不如沙加特的虎刃波倒旋踢:↓(蓄力)↑+脚优点:古列最厉害的招数了,可防空,进化为二连技缺点:攻击力低,且一下不能击倒地面敌人,易被对方化解~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技:1、跳重拳+次轻拳+回旋斩2、跳重拳+蹲次轻拳(脚)+倒旋踢综合评价:倒旋踢很垃圾了,8人街霸中倒旋踢的攻击力很高,而且不易被破掉,对地面敌人也是一下击倒,而且所有特殊技全部是蓄力招数,使得可上手性大大降低。
街头霸王5全人物V技能V触发效果一览
街头霸王5-全⼈物V技能V触发效果⼀览 《街头霸王5》V技能效果到底有多华丽,下⾯为⼤家带来《街头霸王5》全⼈物V技能V触发效果⼀览,分别截图加⽂字说明,⼀起来看看吧。
隆 1.V触发:电刃练⽓(通常技和必杀技附加电刃属性!波动拳可以畜⼒了,蓄满发波可破防!) 2.V技能:⼼眼(⼀种格挡技能)%{p a g e-b r e a k|隆|p a g e-b r e a k}% 春丽 1.V触发:炼⽓功(中攻击以上的普通攻击变成多段攻击,多项判定被强化或整体提升!) 2.V技能:鸾脚(可以施展向上跳跃后攻击,上升中击中敌⼈后,可接鹰⽖脚等追击)%{p a g e-b r e a k|春丽|p a g e-b r e a k}% 纳什 1.V触发:声⾳移动(发动后可以瞬间⾼速进⾏奇袭。
⽅式分为3个类型!可以移动到对⼿的背后或头顶) 2.V技能:飞⾏道具清除(消除对⼿的飞⾏道具,补充⾃⼰的V槽)%{p a g e-b r e a k|纳什|p a g e-b r e a k}% 维加 1.V触发:精神⼒量(⼤幅强化必杀技,短跑时⾝影消失,类似瞬移!衍⽣连招。
) 2.V技能:精神格挡(反弹飞⾏道具)%{p a g e-b r e a k|维加|p a g e-b r e a k}% 嘉⽶ 1.V触发:三⾓洲驱动器(突进系的必杀技被⼤幅提⾼!变多段攻击并提⾼速度!附加穿⾝功能) 2.V技能:旋⾝快拳(旋转⾝体打击技,可穿飞道。
这个.......没什么新意!)%{p a g e-b r e a k|嘉⽶|p a g e-b r e a k}% 伯迪 1.V触发:享受时刻(因拿超级辣椒当饭吃,攻击⼒⼤幅提升!头槌被强化) 2.V技能:引爆时刻(各种各样的道具,道具效果不同:⾹蕉⽪定位超时停留,空罐短暂滚动。
)%{p a g e-b r e a k|伯迪|p a g e-b r e a k}% 肯 1.V触发:热⾼峰(必杀技追加⽕焰属性,突进性能上升!肯已经被⽕炎围绕了) 2.V技能:奋迅脚(通常技完成动作后有特殊的冲刺效果!按住键动作完成后⾃动派⽣)%{p a g e-b r e a k|肯|p a g e-b r e a k}% 内卡利 1.V触发:蹂躏神⼒(内卡利原本的⼒量被释放!获得新的招式,必杀,除此之外,招式的帧数和性能都会改变!不过他的V触发是⼀把双刃剑,也有不利的地⽅,暂时保密!提⽰词:效果时间、束缚等) 2.V技能:绝顶⼒量(双⼿锤击地⾯,从远处压制对⼿,操作⽅向可以控制锤击的落点。
《街头霸王5》一键放必杀方法
《街头霸王5》⼀键放必杀⽅法 街头霸王5和很多的格⽃游戏⼀样,最帅的是必杀技,最难使⽤的也是必杀技,对新⼿玩家⽽⾔,熟练的“搓”出必杀已经有⼀定难度了,尤其是正⼀圈反⼀圈的操作,⽤键盘很难操作。
不过相信有经验的键盘党玩家都听说过按键宏和⼀键必杀,这⾥⼩编就详细介绍⼀下制作必杀按键宏的教程,⾃定义⼀个按键直接放出必杀技,过程很简单⼀学就会。
要制作街头霸王5⼀键必杀,⾸先我们需要街头霸王5和按键精灵⼯具(推荐这个软件,因为⼩编我制作⽤的是这个⽐较熟悉),点击下载这2个必备⼯具后,即可开始制作适合⾃⼰的按键宏。
打开按键精灵,选择新建脚本-空⽩脚本。
进⼊创建脚本框,这⾥是设定我们按下快键键后,⾃动响应的⼀系列⾃动按键,也就是⾃定义宏。
这⾥我们以桑吉尔夫为例,必杀技按键是“⽅向键反⼀圈+拳”。
这个⽤键盘来按是⾮常难按的。
所以⽐较适合使⽤⼀键宏。
在出现的脚本编辑框⾥输⼊如下的内容: 这⾥输⼊的⼀系列按键顺序就是默认按键下桑吉尔夫使⽤必杀技所需的全部按键过程。
这个可以⼿动输,也可以点击录制按钮,开始录制后按⼀遍所需要的按键,不⽤太快,录制保存以后⼿动修改按每个按键的时间,上图的15和5毫秒间隔是⼩编多次测试后⽐较合适的时间,太快了必杀放不出来,如果玩家发现有更适合的时间间隔可以评论中留出,⼩编也会吸纳修改。
玩家⾃⼰希望⼀键使⽤必杀技的键,这⾥我设定的是Q。
其他红框内的选项按照图上的设定即可,意思是按⼀次快捷键,脚本中的宏只运⾏⼀次。
全部设定好后选择保存退出即可回到我的脚本界⾯。
勾选上刚才保存的新建的脚本即可。
之后打开游戏,将按键精灵最⼩化。
使⽤桑吉尔夫只要在有能量时,按Q键,即可释放必杀技。
这⾥的桑吉尔夫只是⼀个例⼦,同样的⽅法每个⼈物的每个技能都可以设定对应的快捷键,玩家可以针对喜欢的⼈物制作专门的⼀套宏。
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《街头霸王5》术语大全立回、确反是什么意思
《街头霸王5》术语⼤全⽴回、确反是什么意思 《街头霸王5》中有很多专业术语,很多玩家都不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来⼀个街头霸王5的专业术语科普,希望对各位玩家有所帮助。
操作指令简略语说明 为了⽅便说明与解释,格⽃游戏b b s版块通常使⽤下列简略语来表⽰操作指令。
如图所⽰,通常每⼀个数字所代表的等同于⼩键盘对应数字的⽅向,例如2就是【下】,4就是【右】,8就是【上】 789↖↑↗ 456=←→ 123↙↓↘ L=轻(l i g h t),M=中(M e d i u m),H=重(H e a v y),P=拳(p u n c h),K=脚(k i c k)跳跃则是⽤J(J u m p)代替,⽽⼤多数情况下,当我们在简略语中说【5m p】、或者【5h p】等等指令时,则意味着不推⽅向键的站⽴姿势。
空中通常⽤字母【J】代替,因此上图也可以说是J214K 另外,通常情况下⼤家所⽤的指令都是以⾓⾊在屏幕左侧为标准,因此举例说:道服系波动拳指令为【236p】,重的旋风脚指令为【214h k】,另外需要注意的是,因为简略语的基准默认为⾓⾊在画⾯左侧,所以⼤家⼀定要避免因为⾓⾊在2P位置产⽣的⽅向指令误解。
⽴回/⽴ち回り/F o o t s i e s 格⽃游戏术语,泛指对战双⽅在攻击对⽅成功或防御对⽅进攻之前所做的⼀切动作。
也就是移动、牵制、诱骗等⼀系列活动。
基本的⽴回可以理解为来回⾛,⽤普通技或者必杀技牵制对⼿,让⾃⼰处在有利位置 ⽴回的⽬的是使⾃⼰进⼊有利的情况,或者使对⼿陷⼊不利的情况。
在进攻时,通过移动,出招牵制等使⾃⼰压制住对⼿,在防守时,同样通过移动,出招牵制使⾃⼰逃出对⽅的压制范围,进⾏反击。
对⾃⼰⾓⾊的熟悉、以及对⼿套路的理解,是出⾊⽴回的前提 ⽴回乃对战双⽅为了掌握攻防节奏的主动权⽽进⾏的战术。
⽴回⾏动在对局中随对⼿变化⽽变化,所以没有固定的⽅式,与连技以及移动⼿法训练⽅式有所不同,⽴回只能在玩家与玩家的真⼈对抗中才可逐渐掌握,是格⽃游戏最为重要和基础的素质。
12人街霸出招表
12人街霸出招表阿鲁比: ↓↘→ + P豪油根: →↓↘+ P板板屁油干: ↓↙← + K阿鲁比: ↓↘→ + P豪油根: →↓↘+ P板板屁油干: ↓↙← + K阿雷斯固: ←集气→ + P 扇面: ↓集气↑ + K空擒:跳起后近敌+ P空擒:跳起后近敌+ K路达海尔: ↓↘→ + P路达呸: ←↙↓↘→ + P 螺旋头撞:空中↓ + P螺旋脚钻:空中↓ + K千腿: K 连打滴答刀霹雳: ↓集气↑ + K空擒:跳起后近敌+ P反弹跳:跳到屏幕里后拉↗点:空中↓+中P旋风: 3P 同时押螺旋大坐: 近身转一圈+ P摔孩子:近身↓+中P反仍:近身↓+重P捏:近身一段距离↓+重P或中P 站捏:近身一段距离←或→+中P 咬:近身一段距离←或→→+重P 扑:斜跳↓+重P放电: P 连打滚团: ←集气→ + P千手: P 连打幽会儿: ←集气→ + P直拳: ←集气→ + P勾拳: ←集气→ + K回旋直拳: 3P押住,再同时放开幽:↓集气↑ + K 跳起后+ P空擒:↓集气↑+ K 跳起后近敌+P 上网:主场↓集气↑+ K 回旋攻击: ←集气→ + P空擒:跳起后近敌+ P反弹跳:跳到屏幕里后拉↗翻筋斗:←←来跟儿: ↓↘→ + P脚来跟: ↓↘→ + K来根萝卜卡特: →↓↘+ P虎膝击: ↓↘→↗↑+ K窜: ←集气→ + P二郎腿: ←集气→ + K踩: ↓集气↑ + K(空中可控制方向)隆( RYU )-------------波动拳: ↓→ + P升龙拳: →↓+ P龙卷旋风脚: ↓← + K肯( KEN )--------------波动拳: ↓→ + P升龙拳: →↓+ P龙卷旋风脚: ↓← + K春丽( CHUN-LI )----------------百裂脚: K 连打气功拳: ←集气→ + P 倒旋鹤脚踢:↓集气↑ + K盖勒( GUILE )回旋斩: ←集气→ + P 倒旋踢: ↓集气↑ + K塔尔锡( DHALSIM )------------------瑜珈之火: ↓→ + P瑜珈之焰: ←↓→ + P布兰卡( BLANKA )------------------雷霆放电: P 连打回旋攻击: ←集气→ + P本田( E.HONDA )-----------------百裂张手: P 连打超级头锤: ←集气→ + P桑基尔夫( ZANGIEF )--------------------双截拳: 3P 同时押( 中拳+ 重拳) 倒抱头挫: 转一圈+ P高速双截拳: 3K 同时押( 轻脚+ 中脚) 巴洛克( BALROG ) 【英版为BISON 】------------------冲刺直拳: ←集气→ + P冲刺勾拳: ←集气→ + K回旋冲刺直拳: 3P 押住,再同时放开( 时间越久越强)维加( VEGA ) 【英版为BALROG 】------------------鹰爪击: ↓集气↑ + K 跳起后+ P倒摔击: ↓集气↑ + K 跳起后近敌+ P回旋攻击: ←集气→ + P空中冲击: ↓集气↑ + P 跳起后+ P沙加特( SAGAT )虎刃波( 高) : ↓→ + P虎刃波( 低) : ↓→ + K升虎拳: →↓+ P虎膝击: ↓→+ K拜森( BISON ) 【英版为VEGA 】---------------地狱火: ←集气→ + P回转冲踢: ←集气→ + K千斤顶压: ↓集气↑ + K恶魔倒转: 上招中+ P********ADON********"I am a Muay Thai master. You are sucking gravel." 特殊技↘ + 中脚必杀技(JAGUAR KICK)← ↓ ↙ + 踢必杀技(Jaguar T ooth)→ ↘ ↓ ↙ ← + 踢必杀技( Rising Jaguar)↓ ↘ → ↗ + 踢*超杀技(Jaguar Breed Assault)↓ ↘ → ↓ ↘ → + 拳*超杀技(Jaguar Revolver)↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + 踢*******GUY********"You are so outclassed."特殊技镰鼬↘ + 大踢特殊技肘落??跳跃中↓ + 中拳特殊技两段肘击→ + 拳必杀技疾驱?↓ ↘ → + 踢+ 踢必杀技↓ ↘ → + 拳(空摔或肘击落) 必杀技武神旋风脚↓ ↙ ← + 踢*超杀技武神刚雷脚:↓ ↘ → ↓ ↘ → + 踢*超杀技武神八双拳↓ ↘ → ↓ ↘ → + 拳*******SODOM*******"Guess I beat you pretty bad. *超杀技→ ↓ ↘ + 拳*超杀技?←↙↓ + 脚(被打飞时)*超杀技前滚→↘↓ + 拳(被打飞时)*超杀技(Butsumetsu Buster) 摇杆转一圈+ 拳*超杀技(Daikyou Burning) 摇杆转一圈+ 踢*超杀技↓ ↘ → ↓ ↘ → + 拳较多。
12人街头霸王出招表
12人街头霸王出招表(A)作者:来源:互联网文章点击数: 1223少年街霸出招表一、蓄力柱、超必杀技:蓄力柱只有一条,但是是以三分之一条为单位,集满有三段,三段当然可以使用三次超必杀技,不过也可以一次用掉三段(同时按三个钮)。
也就是说,超必杀技等级有三级,依按的钮数多少决定(有足够气时)。
攻击对手、使用必杀技、防御(依增加速度排列)可增加气。
气的用途有两种,一是超必另一个是防御攻击。
超必杀技可混合COMBO使用,使用时机是找对手的空档,例升龙拳后或防住对手的大扫腿,或者对手使用超必的同时等等。
超必并不是完全无敌的,有一些用蹲小踢或升龙拳都可化解。
二、Turbo 模式和自动防御视机台而定,并不是每台都可以选择Turbo 或Normal 的速度,而自动防御则几乎没有看到。
(机板ROM 的设定不同,有四项设定:速度(Turbo1,Turbo2,Normal),电脑AI,损伤程度以及自动防御。
)三、连招、空中防御、防御攻击(Zero Counter):连招的时间比魔域幽灵更严,空中防御后就直接落下、无法反击。
升龙系的攻击,虽然在空中亦可挡下,但要一定高度之上才行。
地上的一般攻击无法空中防御(例如站大踢)。
大部份的超必杀技也不能空中防御。
防御攻击所有角色都是←↙↓,至于是按拳还是脚,则依角色不同。
防住攻击时,就是使用的时机了,(气功亦可),一般是针对跳踢,扫腿或者超必加以反击,尤其是超必。
但是防御攻击一次要用掉一个level的气。
四、滚动、反击技(reverse):被对方攻击快倒地的时候(例升龙拳、绊腿),赶快按←↙↓ + 拳,即可翻滚。
不过要小心,滚近对手时是无法防御的;空中防御后也可滚动。
反击技例如倒地时,爬起来马上用升龙拳或者天升脚攻击跳过来的对手,画面就会显示反击技的字样。
或这在角落防御或防御(或击中)比较慢的COMBO时,可较快用出升龙拳一类的招式,或其它必杀技。
五、安全着地:被摔的瞬间赶快按下左或右加大或中的拳,脚,就可以只损失一点点的体力而安全着地。
《街头霸王5》术语大全立回、确反是什么意思
《街头霸王5》术语⼤全⽴回、确反是什么意思 《街头霸王5》中有很多专业术语,很多玩家都不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来⼀个街头霸王5的专业术语科普,希望对各位玩家有所帮助。
操作指令简略语说明 为了⽅便说明与解释,格⽃游戏b b s版块通常使⽤下列简略语来表⽰操作指令。
如图所⽰,通常每⼀个数字所代表的等同于⼩键盘对应数字的⽅向,例如2就是【下】,4就是【右】,8就是【上】 789↖↑↗ 456=←→ 123↙↓↘ L=轻(l i g h t),M=中(M e d i u m),H=重(H e a v y),P=拳(p u n c h),K=脚(k i c k)跳跃则是⽤J(J u m p)代替,⽽⼤多数情况下,当我们在简略语中说【5m p】、或者【5h p】等等指令时,则意味着不推⽅向键的站⽴姿势。
空中通常⽤字母【J】代替,因此上图也可以说是J214K 另外,通常情况下⼤家所⽤的指令都是以⾓⾊在屏幕左侧为标准,因此举例说:道服系波动拳指令为【236p】,重的旋风脚指令为【214h k】,另外需要注意的是,因为简略语的基准默认为⾓⾊在画⾯左侧,所以⼤家⼀定要避免因为⾓⾊在2P位置产⽣的⽅向指令误解。
⽴回/⽴ち回り/F o o t s i e s 格⽃游戏术语,泛指对战双⽅在攻击对⽅成功或防御对⽅进攻之前所做的⼀切动作。
也就是移动、牵制、诱骗等⼀系列活动。
基本的⽴回可以理解为来回⾛,⽤普通技或者必杀技牵制对⼿,让⾃⼰处在有利位置 ⽴回的⽬的是使⾃⼰进⼊有利的情况,或者使对⼿陷⼊不利的情况。
在进攻时,通过移动,出招牵制等使⾃⼰压制住对⼿,在防守时,同样通过移动,出招牵制使⾃⼰逃出对⽅的压制范围,进⾏反击。
对⾃⼰⾓⾊的熟悉、以及对⼿套路的理解,是出⾊⽴回的前提 ⽴回乃对战双⽅为了掌握攻防节奏的主动权⽽进⾏的战术。
⽴回⾏动在对局中随对⼿变化⽽变化,所以没有固定的⽅式,与连技以及移动⼿法训练⽅式有所不同,⽴回只能在玩家与玩家的真⼈对抗中才可逐渐掌握,是格⽃游戏最为重要和基础的素质。