JS学习笔记
JS红宝书第四版笔记
JS红宝书第四版笔记不知不觉红宝书第四版都出了这么久了,买了⼤半个⽉终于开始看了,回归学习⽣活。
第1章:什么是JavaScript 完整的Javascript实现包含了ECMAScript,DOM,BOM DOM是⼀个应⽤编程接⼝(API),⽤于在HTML中使⽤扩展的XML DOM并⾮只能通过JavaScript访问,⽽且确实被其他很多语⾔实现了。
不过对于浏览器⽽⾔,DOM就是使⽤ECMAScript实现的,如今已经成为JavaScript语⾔的⼀⼤组成部分。
BOM⽤于⽀持访问和操作浏览器的窗⼝。
第2章:HTML中的JavaScript script有很多可选属性,如async,charset,defer,integrity 代码直接<script>的成为⾏内JavaScript代码,⾏内时候不能出现</script>,有需要则需转义。
XHTML:(extensibleHyperTextMarkupLanguage)可扩展超⽂本标记语⾔,是介于HTML(松),XML(有错误即停)之间的语⾔ MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)媒体类型 使⽤了<script>,src属性的不能在⾥⾯再写代码,不会执⾏ 将外部script的引⼊放在body最后⾯。
script最好⽤外部⽂件,原因,1.可维护性,2.缓存,3.适应未来 noscript,⽤于浏览器不⽀持脚本,以及浏览器对脚本的⽀持被关闭。
第3章:语⾔基础 js分号可不加,但是推荐加。
var有变量提升,let没有,会有暂时性死区。
let在全局作⽤域中声明的变量不会成为window对象的属性 尽量⽤const保持变量的值永远不变 ECMAScript有7种数据类型,Undefined,Null,Boolean,Number,String,Symbol,Object.。
红宝书笔记总结
红宝书笔记总结《JavaScript高级程序设计》(红宝书)是一本经典的JavaScript编程指南,由Nicholas C. Zakas撰写。
本书涵盖了JavaScript语言的基础知识、高级概念和最佳实践,对于想要深入学习和理解JavaScript的开发人员来说是一本不可或缺的参考书。
本文将对红宝书中的主要内容进行总结和归纳。
第一部分:JavaScript语言基础第一部分介绍了JavaScript的基本语法、数据类型和操作符等基础知识。
重点包括以下几个方面:1.JavaScript的基本语法:介绍了JavaScript的变量声明、函数定义和控制流语句等基本概念,使读者能够熟悉JavaScript的语法规则。
2.数据类型和变量:详细介绍了JavaScript的基本数据类型(数字、字符串、布尔值等)以及如何声明和操作变量。
3.操作符:介绍了JavaScript的各种操作符,包括算术操作符、比较操作符和逻辑操作符等,以及它们的优先级和使用方法。
4.语句:介绍了JavaScript的各种语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句等,使读者能够使用这些语句实现复杂的程序逻辑。
第二部分:引用类型第二部分讲解了JavaScript中的引用类型,包括对象、数组、函数和正则表达式等。
以下是主要内容:1.对象:介绍了JavaScript中对象的基本概念和创建方法,以及如何使用点操作符和方括号操作符来访问对象的属性和方法。
2.数组:详细介绍了JavaScript中数组的特性和操作方法,如如何添加和删除数组元素、排序和迭代数组等。
3.函数:介绍了JavaScript中函数的定义和调用方法,以及函数的参数、作用域和闭包等概念。
4.正则表达式:解释了JavaScript中正则表达式的基本语法和常用方法,以及如何使用正则表达式进行模式匹配和替换等操作。
第三部分:面向对象的JavaScript第三部分讲解了JavaScript中的面向对象编程,包括面向对象的基本概念、继承和封装等。
javascript笔记
Microsoft Jscript 提供了11 个内部(或“内置”)对象。
它们是Array、Boolean、Date、Function、Global、Math、Number、Object、RegExp、Error 以及String 对象。
Number 对象
除了Math对象中可用的特殊数值属性(例如PI)外,在 Microsoft Jscript 中,Number 对象有几个其他的数值属性。
Microsoft JScript 特性- ECMA
JScript 字母顺序的关键字列表
编码函数escape():将非字母、数字字符转换成ASCII码
求值函数eval():
•事件:
用户对浏览器所做的特定的动作(操作),是实现交互操作的一种机制。
事件名称适用对象意义说明
Abort image 终止当图形尚未完全加载前
Blur 失去焦点
Change t/pw/ta/select 改变
DragDrop window 拖曳
Error img/win 错误加载文件或图形时发生错误
Focus 取得焦点
Move window 移动
Reset form 重置
Submit form
Click/DblClick、KeyDown/KeyPress/KeyUp、Load/Unload、MouseDown/MouseUp/MouseOver/MouseOut/MouseMove。
JavaScript学习笔记(三):JavaScript也有入口Main函数
JavaScript学习笔记(三):JavaScript也有⼊⼝Main函数在C和Java中,都有⼀个程序的⼊⼝函数或⽅法,即main函数或main⽅法。
⽽在JavaScript中,程序是从JS源⽂件的头部开始运⾏的。
但是某种意义上,我们仍然可以虚构出⼀个main函数来作为程序的起点,这样⼀来不仅可以跟其他语⾔统⼀了,⽽且说不定你会对JS有更深的理解。
1. 实际的⼊⼝当把⼀个JavaScript⽂件交给JS引擎执⾏时,JS引擎就是从上到下逐条执⾏每条语句的,直到执⾏完所有代码。
2. 作⽤域链、全局作⽤域和全局对象我们知道,JS中的每个函数在执⾏时都会产⽣⼀个新的作⽤域。
具体来说,在执⾏流程进⼊函数时会建⽴⼀个新的作⽤域,在函数执⾏完成退出时会销毁这个作⽤域。
函数的形参、局部变量都会绑定到这个作⽤域⾥,当函数调⽤完成作⽤域销毁时,它们随之被销毁。
当然在特殊情况下,如果函数返回时作⽤域中的某些变量仍然被引⽤,那么作⽤域以及这些被引⽤的变量就不会被销毁,从⽽形成所谓的闭包。
另⼀⽅⾯,我们知道函数是可以嵌套的,因⽽作⽤域也是可以嵌套的。
函数在定义的时候,JS引擎会给每个函数设置⼀个称为[[scope]]内置属性,它指向外部函数的词法作⽤域。
通过这种⽅式,多个作⽤域形成了链式结构,称为作⽤域链。
通常情况下,在任意时刻只存在⼀条作⽤域链,即从正在执⾏的函数的作⽤域开始,层层上溯,直到最外层的全局作⽤域。
[注]:作⽤域链上的函数就是JS源码⾥的层层嵌套的函数,跟函数执⾏时的顺序或函数调⽤栈⽆关,这也是词法作⽤域这个称呼的由来。
全局作⽤域是⼀个特殊的作⽤域,它不是⼀个函数作⽤域,但它是所有函数作⽤域的外层作⽤域,也是所有作⽤域链的终点。
因此只要程序没有退出,全局作⽤域总是存在的,全局作⽤域内的变量也是⼀直有效的。
[函数3的作⽤域]-->[函数2的作⽤域]-->[函数3的作⽤域]-->[全局作⽤域]另外,对应于全局作⽤域,还有⼀个全局对象。
JavaScript_笔记
1.实践,实践还是实践实践出来的东西是,是从自己骨子里生长出来的东西。
学习犹如散种子,在实践中种子才会发芽、生长、成熟和消亡。
没有发芽的种子还会像蒲公英一样,飘呀飘呀随念飘走,学习就成了一种消磨时间和锻炼思维的方式。
1.1.点滴心得1.1.1.js语言的构成结构基础:词法结构,首先是该语言的字符集,UTF-8,随后是其他的词法规则,包括:大小写敏感,对空格、换行和制表符的处理,对分号的定义(即语句结束规则),注释规则,直接量规则(所谓的直接量,即对内存单元中数据进行读取,而不用通过地址二次引用进行读取,和指针相对),标识符,,关键字。
数据类型和值。
【数据结构,相互之间有联系的元素的集合,数据之间的联系,我们称为逻辑结构。
练联系即结构。
数据类型,一个值的集合,和定义在该值集上的一组操作的统称。
抽象数据模型(Abstract Data Type),是指一个数据模型和定义在该模型上的一组操作。
ADT的形式化是三元组,ADT=(D,S,P)其中,D是数据对象,S是D 上关系的集合,P是对D的基本操作集。
】变量(有了类型,自然就有了变量)。
表达式和运算符(有类型,就有了该类型允许的运算,运算用运算符表示,运算符和变量的集合就是表达式)。
表达式是不能执行的,只有语句才能执行,语句是有动态行为的(function语句除外)。
语句包括:表达式语句,复合语句(语句块),var语句,function语句,if语句,循环语句,return语句,throw语句,trycath语句,空语句,标签语句,with语句,break语句,continue语句。
【function语句的作用是定义函数,而不是执行,因此没有动态行为,发生在函数被解析或者被编译时。
函数的定义和函数的运行并不在同一时刻。
】1.1.2.new对象new 为变量操作符分配一块内存,因此对象类型是引用类型,对象的类型是Object。
Object类型允许的操作是获取属性,通过“.”操作符,允许对变量执行操作,执行的具体操作依据变量类型决定。
javascript权威指南第七版笔记
javascript权威指南第七版笔记摘要:1.概述2.语言基础3.面向对象编程4.DOM 操作5.事件处理6.异步编程7.客户端存储8.获取和操作数据9.处理错误10.优化和调试11.模块化编程12.实战案例正文:《JavaScript 权威指南第七版笔记》是一本关于JavaScript 编程的详尽指南,涵盖了语言基础、面向对象编程、DOM 操作、事件处理、异步编程、客户端存储、获取和操作数据、处理错误、优化和调试、模块化编程等多个方面。
以下是本书各章节的主要内容概括:1.概述:介绍了JavaScript 的历史、用途、基本概念和开发环境。
2.语言基础:讲解了JavaScript 的基本语法、数据类型、变量、运算符、流程控制、函数和作用域等基本知识。
3.面向对象编程:介绍了JavaScript 的原型、原型链、构造函数、对象创建和封装等面向对象编程的概念和技巧。
4.DOM 操作:讲述了DOM(文档对象模型)的基本概念,以及如何使用JavaScript 操作DOM 元素,包括节点查找、节点操作、属性操作和文本操作等。
5.事件处理:介绍了事件的概念、事件流(冒泡和捕获)、事件处理程序(内联、DOM0 级和DOM2 级)、事件对象(类型、目标、阻止默认行为、阻止冒泡等)以及鼠标事件和键盘事件等。
6.异步编程:讲解了异步编程的基本概念,如回调函数、Promise、async/await 等,以及AJAX(异步JavaScript 和XML)的原理和实践。
7.客户端存储:介绍了浏览器存储的各种方式,包括cookie、localStorage、sessionStorage 和IndexedDB 等。
8.获取和操作数据:讲述了如何使用JavaScript 获取和操作各种数据类型,如字符串、数字、布尔值、数组、对象和正则表达式等。
9.处理错误:介绍了JavaScript 中的错误类型、异常处理和调试方法,以及如何编写健壮的代码来避免错误。
JavaScript游戏开发知识点
JavaScript游戏开发知识点JavaScript是一种广泛应用于前端开发的脚本语言,它具有灵活性和易学性,使其成为开发游戏的理想选择。
本文将介绍JavaScript游戏开发中的一些重要知识点,帮助读者了解和掌握这门语言。
一、Canvas绘图Canvas是HTML5提供的一个2D绘图API,它可以通过JavaScript来动态地绘制图形、动画和游戏场景。
使用Canvas可以实现游戏中的图像渲染、碰撞检测以及动画效果等功能。
开发者可以使用Canvas提供的API来绘制直线、填充颜色、绘制图像等操作,从而创建出精美的游戏画面。
二、键盘事件处理开发游戏通常需要对用户输入做出响应,而键盘事件处理就是一种常见的方式。
通过JavaScript可以监听键盘事件,根据用户的按键操作来控制游戏角色的移动、攻击等行为。
常用的键盘事件包括keydown、keyup等,通过对这些事件进行监听和处理,可以实现与用户的互动。
三、碰撞检测在游戏开发中,碰撞检测是非常重要的一项技术。
通过JavaScript可以实现对游戏场景中各个元素之间的碰撞进行检测,从而触发相应的游戏逻辑。
常见的碰撞检测算法包括包围盒碰撞检测、像素级碰撞检测等,开发者可以根据具体情况选择合适的算法来应用在游戏中。
四、游戏动画在游戏中添加动画效果可以使游戏更加生动有趣。
通过JavaScript 可以实现游戏中的动画效果,比如角色的移动、攻击、死亡等动作。
可以使用requestAnimationFrame函数来制作流畅的动画效果,并通过计算帧率来控制动画的展示速度。
五、游戏音效游戏中的音效可以增加游戏的趣味性和真实感。
通过JavaScript可以实现音效的添加和控制,使游戏更加生动有趣。
可以使用HTML5的Audio对象来加载和播放游戏音效,同时可以通过JavaScript控制音效的播放和停止等操作。
六、游戏引擎游戏引擎是一种开发游戏的快速工具,可以提供常见的游戏开发功能和工具,简化开发流程。
udemy的javascript课程笔记
udemy的javascript课程笔记以下是udemy的JavaScript课程的一些主要笔记:1.JavaScript是一种脚本语言,主要用于在Web浏览器中实现交互功能。
2.JavaScript的主要特点包括:解释性语言、基于对象、原型、弱类型等。
3.JavaScript的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。
4.JavaScript中的变量可以使用var、let或const声明,其中var声明的作用域是函数作用域,let和const声明的作用域是块级作用域。
5.JavaScript中的数据类型包括原始数据类型和对象数据类型,其中原始数据类型包括Number、String、Boolean、Null、Undefined等,对象数据类型包括Object、Array等。
6.JavaScript中的运算符包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符等。
7.JavaScript中的控制结构包括if语句、switch语句、for循环、while循环等。
8.JavaScript中的函数是一段可重复使用的代码块,可以接受参数并返回值。
函数可以使用function关键字声明,也可以使用简洁声明方式。
9.JavaScript中的闭包是一种特殊类型的函数,它可以访问并操作其他函数的变量作用域。
闭包常常用于实现私有变量和函数,以及实现模块化编程。
10.JavaScript中的异步编程可以使用回调函数、Promise对象、async/await等实现。
其中async/await是基于Promise实现的,可以让异步代码看起来像同步代码一样。
11.JavaScript中的事件处理程序是一种特殊的函数,用于响应用户的交互操作,如点击按钮、提交表单等。
事件处理程序可以通过事件监听器绑定到元素上,并指定当事件发生时要执行的函数。
12.JavaScript中的DOM(文档对象模型)是一种编程接口,用于操作HTML和XML文档。
JavaScript笔记(狂神说)
JavaScript笔记(狂神说)本⽂章根据b站狂神说javascript视频教程整理视频链接:0、前端知识体系想要成为真正的“互联⽹Java全栈⼯程师”还有很长的⼀段路要⾛,其中前端是绕不开的⼀门必修课。
本阶段课程的主要⽬的就是带领Java后台程序员认识前端、了解前端、掌握前端,为实现成为“互联⽹Java全栈⼯程师”再向前迈进⼀步。
0.1、前端三要素HTML(结构):超⽂本标记语⾔(Hyper Text Markup Language),决定⽹页的结构和内容CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定⽹页的表现样式。
JavaScript(⾏为):是⼀种弱类型脚本语⾔,其源码不需经过编译,⽽是由浏览器解释运⾏,⽤于控制⽹页的⾏为0.2、结构层(HTML)太简单,略0.3、表现层(CSS)CSS层叠样式表是⼀门标记语⾔,并不是编程语⾔,因此不可以⾃定义变量,不可以引⽤等,换句话说就是不具备任何语法⽀持,它主要缺陷如下:语法不够强⼤,⽐如⽆法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;没有变量和合理的样式复⽤机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字⾯量的形式重复输出,导致难以维护;这就导致了我们在⼯作中⽆端增加了许多⼯作量。
为了解决这个问题,前端开发⼈员会使⽤⼀种称之为【CSS预处理器】的⼯具,提供CSS缺失的样式层复⽤机制、减少冗余代码,提⾼样式代码的可维护性。
⼤⼤的提⾼了前端在样式上的开发效率。
什么是CSS预处理器CSS预处理器定义了⼀种新的语⾔,其基本思想是,⽤⼀种专门的编程语⾔,为CSS增加了⼀些编程的特性,将CSS作为⽬标⽣成⽂件,然后开发者就只需要使⽤这种语⾔进⾏CSS的编码⼯作。
转化成通俗易懂的话来说就是“⽤⼀种专门的编程语⾔,进⾏Web页⾯样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS⽂件,以供项⽬使⽤”。
常⽤的CSS预处理器有哪些SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强⼤。
Javascript学习笔记
<title>自动选择文本框/编辑框中的文字</title><script type="text/javascript">function Myselect_txt(){if (document.form1.title.focus){document.form1.title.select();}}function Myselect_txtarea(){if (document.form1.content.focus){document.form1.content.select();}}</script>A href中target属性的用法target这个属性指定所链接的页面在浏览器窗口中的打开方式,它的参数值主要有:_blank、_parent、_self、_top,这些参数值代表的含义如下:_blank,在新浏览器窗口中打开链接文件。
_parent,将链接的文件载入含有该链接框架的父框架集或父窗口中。
如果含有该链接的框架不是嵌套的,则在浏览器全屏窗口中载入链接的文件,就象_self参数一样。
_self,在同一框架或窗口中打开所链接的文档。
此参数为默认值,通常不用指定。
_top,在当前的整个浏览器窗口中打开所链接的文档,因而会删除所有框架。
二级菜单的显示:创建Ajax对象:Ajax用于做异步操作在IE游览器下可以适用:达到兼容性:事件驱动:(1)单击事件onClick(2)改变事件onChange(3)提交事件onSubmit(4)选中事件onSelect(5)获取焦点事件onFocus(6)失去焦点onBlur(7)载入文件onload(8)卸载文件onUnload(9)按下键盘按键onKeydown(10)按下字面键onKeyPress(11)释放键盘按键onKeyUp(12)鼠标滑过onMouseMove(13)鼠标移除onMouseOut(14)鼠标移入onMouseOver(15)鼠标释放onMouseUp(16)按下鼠标onMousedown(17)鼠标双击onDblClickJavaScript 的极大对象是:window history location document form 等;其中window窗口对象时最大的对象因此引用它的属性和方法时,可以不必加入对象名window 例如:window.alert(l);和alert(l);效果一样;属于window把一个文本文件中的字符串数字给读取出来:文本文件中存储的是一个字符串数组:{1,2,3,4,5,6,7,8}解决缓存的方法:绑定事件:绑定事件的兼容性解决:以上存在兼容性的问题:解决兼容性的问题如下:解决冒泡的方法:随鼠标移动的div效果:Client与scrollTop的配合使用防止出错:Ctrl+enter 提交留言:延时提示框:解决图片的兼容问题对于隐藏事件的写法但是id的直接使用会引起兼容性问题Display有两个值none 和block none表示不显示block表示显示网页的换肤效果;用于显示信息Console .dir();Console.log()(1)鼠标移动到图片上,图片上下移动效果var A_Img=new Image();function move(image,num){image.src='Images/top/menu_0'+num+'_over.gif';}//此处的num为1时就是Images/top/menu_01_over.gif'这张图片,它仍然是一张图片让新的一张图片赋给了点击时的图片function out(image,num){image.src='Images/top/menu_0'+num+'.gif';}</script><td width="94" align="center"><img src="Images/top/menu_05.gif" name="image5" width="95" height="119" border="0" onMouseMove="move(this,'5')" onMouseout="out(this,'5')"></td>(2)打开网页显示广告信息窗口属性的参数(3)定时打开窗口(4)通过按钮创建窗口(5)自动关闭的广告窗口(6)弹出窗口居中(7)地图图片热点地图链接类型的链接<map name="Map"><area shape="rect" coords="164,8,246,26" href="#" onClick="window.close();"> <area shape="rect" coords="76,8,158,26" href="#" onClick="mycheck(myform)"> </map>(8)弹出的窗口之Cookie控制<Script Language="JavaScript">function openWindow(){window.open("placard.htm","","width=352,height=193")}function GetCookie(name){var search = name + "=";var returnvalue = "";var offset,end;if(document.cookie.length>0){offset = document.cookie.indexOf(search);if(offset != -1){offset += search.length;end = document.cookie.indexOf(";",offset);if(end == -1) end = document.cookie.length;returnvalue = unescape(document.cookie.substring(offset,end));}}return returnvalue;}function LoadPop(){if(GetCookie("pop")==""){openWindow();var today = new Date()var time="Sunday,1-jan-"+today.getYear()+1+" 23:59:59 GMC";document.cookie="pop=yes;expires="+time;}}</Script>(9)关闭弹出窗口时刷新父窗口点击一个按钮显示一个新的子网页<a href="#"onClick="Javascript:window.open('new.htm','','width=400,height=220')">会议记录</a>在子网页中用于关闭的按钮<input type="submit" name="Submit" value="关闭" onclick="Mycheck();"> <script language="javascript">function Mycheck(){alert("关闭子窗口!");window.opener.location.reload(); //刷新父窗口中的网页window.close();//关闭当前窗窗口}</script>(10)(11)全屏显示代码:弹窗显示代码:<script language="javascript">function opendialog(){varsomeValue=window.showModalDialog("new.htm","","dialogWidth=640px;dialogHeight=423px;s tatus=no;help=no;scrollbars=no")}</script>网页拾色器代码:<script language="javascript">function colorpick(field){var rtn = window.showModalDialog("color.htm","","dialogWidth:225px;dialogHeight:170px;status:no;help:no;scrolling=no;scrollbars=no");if(rtn!=null)field.style.background=rtn;return;}</script><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /><title>网页拾色器</title></head><body><script language="JavaScript"><!--var h = new Array(6)h[0] = "FF";h[1] = "CC";h[2] = "99";h[3] = "66";h[4] = "33";h[5] = "00";function action(RGB) {//alert('您选择的颜色是:#'+RGB);parent.window.returnValue="#"+RGB;window.close();}function Mcell(R, G, B) {document.write('<td bgcolor="#' + R + G + B + '">');document.write('<a href="#" onClick="action(\'' + (R + G + B) + '\')">');document.write('<img border=0 height=12 width=12 \')" alt=\'#'+R+G+B+'\'>');document.write('</a>');document.write('</td>');}function Mtr(R, B) {document.write('<tr>');for (var i = 0; i < 6; ++i) {Mcell(R, h[i], B);}document.write('</tr>')}function Mtable(B) {document.write('<table cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>');for (var i = 0; i < 6; ++i) {Mtr(h[i], B);}document.write('</table>');}function Mcube() {document.write('<table cellpadding=0 cellspacing=0 border=0><tr>'); // for (var i = 0; i < 6; ++i) {if(i%3==0){document.write('<tr>');}document.write('<td bgcolor="#FFFFFF">');Mtable(h[i])document.write('</td>');}if(i%3==0){document.write('</tr>');}document.write('</tr></table>');}Mcube()--></script></body>网页可见区域宽:document.body.clientWidth;网页可见区域高:document.body.clientHeight;网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽); 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽); 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth;网页正文全文高:document.body.scrollHeight;网页被卷去的高:document.body.scrollTop;网页被卷去的左:document.body.scrollLeft;网页正文部分上:window.screenTop;网页正文部分左:window.screenLeft;屏幕分辨率的高:window.screen.height;屏幕分辨率的宽:window.screen.width;屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight; 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;setInterval(function(),30)设置定时器;offsetInterval清除定时器Offsetleft当前的距离左边位置。
JavaScript基础知识点
JavaScript基础知识点1、JavaScript概述1.1、JavaScript是什么?有什么⽤?HTML:就是⽤来写⽹页的。
⼈的⾝体CSS:就是⽤来美化页⾯的。
⼈的⾐服JavaScript:前端⼤脑、灵魂。
⼈的⼤脑、灵魂JavaScript是WEB上最强⼤的脚本语⾔。
脚本语⾔:⽆法独⽴执⾏。
必须嵌⼊到其它语⾔中,结合使⽤。
直接被浏览器解析执⾏。
Java编程语⾔:独⽴写程序、独⽴运⾏。
先编译后执⾏作⽤:控制页⾯特效展⽰。
例如:JS可以对HTML元素进⾏动态控制JS可以对表单项进⾏校验JS可以控制CSS的样式1.2、JavaScript⼊门案例1.3、JavaScript的语⾔特征及编程注意事项特征:JavaScript⽆需编译,直接被浏览器解释并执⾏JavaScript⽆法单独运⾏,必须嵌⼊到HTML代码中运⾏JavaScript的执⾏过程由上到下依次执⾏注意:JavaScript没有访问系统⽂件的权限(安全)由于JavaScript⽆需编译,是由上到下依次解释执⾏,所以在保持可读性的情况下,允许使⽤链式编程JavaScript和java没有任何直接关系1.4、JavaScript的组成JavaScript包括:ECMAScript 、 DOM 、 BOMECMAScript(核⼼):规定了JS的语法和基本对象。
DOM ⽂档对象模型:处理页⾯内容的⽅法标记型⽂档。
HTMLBOM 浏览器对象模型:与浏览器交互的⽅法和接⼝1.4.1、内部脚本在当前页⾯内部写script标签,内部即可书写JavaScript代码格式:<script type="text/javascript"> JavaScript的代码 </script>注:script标签理论上可以书写在HTML⽂件的任意位置1.4.2、外部引⼊在HTML⽂档中,通过<script src="">标签引⼊.js⽂件格式:<script type="text/javascript" src="javascript⽂件路径"></script>⽰例⼀:<script type="text/javascript" src="01demo1.js"></script>注:外部引⽤时script标签内不能有script代码,即使写了也不会执⾏。
javascript知识点
javascript知识点JavaScript(简称“JS”)是一种直译式脚本语言,是一种动态类型的、弱类型的、基于原型的语言,内置支持类型。
它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML 网页增加动态功能。
JavaScript知识点包括:1、JavaScript 核心:JavaScript 是一种脚本语言,它支持面向对象的编程,也支持函数式编程,以及命令式编程等多种风格。
JavaScript 的核心包括:语法、变量、运算符、表达式、关键字、语句、注释和函数。
2、DOM(文档对象模型):DOM 将 HTML 文档分解成一系列可访问的节点,它们可以使用 JavaScript 来操作,例如添加、删除、修改和查找元素。
3、BOM(浏览器对象模型):BOM 提供了一系列的API,用于访问浏览器的特性,例如窗口、导航历史、计时器等,可以使用 JavaScript 来操作。
4、Ajax:Ajax 是一种异步的 Web 开发技术,可以使用 JavaScript 和 XMLHttpRequest 对象来访问服务器,从而实现异步数据交互和更新网页内容。
5、jQuery: jQuery 是一套前端 JavaScript 库,可以通过简单的 API 来操作 DOM,实现动画效果、事件处理、Ajax 交互等。
6、Node.js:Node.js 是一个基于 JavaScript 语言的服务端开发平台,可以使用 JavaScript 编写服务端应用程序,并且可以与浏览器端的 JavaScript 代码共享同一种 API。
7、AngularJS:AngularJS 是一个前端 JavaScript 框架,可以使用 AngularJS 快速开发 Web 应用,它拥有模块、控制器、视图、指令等概念,使得前端开发变得更加容易。
JavaScript权威指南之学习笔记(第六版)
JavaScript权威指南之学习笔记(第六版)核心笔记一、说明JS权威指南文字用红色标出;JS高级程序设计用橙色标出;自己加上的文字用粉红色标出;其(一)-(九)为JS权指南,(十)为JS高级程序设计二、记法结构2.1字符集Javascript程序用的是Unicode字符集编码。
2.2大小写敏感Javascript是一种区分大小写的语言,但是注意HTML是不区分大小写的(尽管XH TML区分大小写的)。
也即在HTML中这些标记和属性名可以任意的大小写方式输入,但是在Javascript中它们通常都是小写的。
2.4可选的分号尽管理论上说来JS允许在任意两个标识符之间放置换行符,但是实际上JS会自动插入分号。
例:ReturnTrue;JS会假定你的意图是:Return;True;2.7标识符第一个字母必须是字母、下划线或美元符号($)!三、数据类型和值3.1数字Javascript不区整型值和浮点型数值。
在Javascript中,所有的数字都是由浮点型表示的。
3.1.1,3.1.2整型直接量、八进制和十六进制的直接量十六进制直接量是以”0x”或”0X”开头,而八进制是以数字0开头。
在ECMAScript标准中不支持八进制的直接量,但是Javascript的某些实现是允许八进制格式的整型直接量的。
所以一般最好不要使用以0开头的整型直接量。
3.1.3浮点直接量例如3.14234.342.3424242.32e231.23424E-323.1.6特殊的数值当一个算术运算(如0除0)产生了未定义的结果或错误时,就会返回一个特殊的非数字的值,为NaN。
这个数字值和任何数值都不相等,包括它自己在内,所以需要一个专门的数字来检测IsNaN()来检测这个值。
特殊数值常量NANInfinity 无穷大Number.MAX_VALUENumber.MIN_VALUENumber.NaNNumber.POSITIVE_INFIITYNumber.NEGATIVE_INFITY这是特殊的常量都是在运算时可能产生的,用IsNaN()或isFinite()等函数来检测。
js笔记总结
js笔记总结好的,以下是一份JavaScript的笔记总结:1. 基础语法:变量:使用`var`、`let`或`const`声明变量。
数据类型:JavaScript有7种数据类型,包括`Number`、`String`、`Boolean`、`Object`、`Null`、`Undefined`和Symbol。
函数:使用`function`关键字定义函数。
控制结构:如`if`、`for`、`while`等。
2. 面向对象编程:构造函数:使用构造函数创建对象。
原型链:JavaScript使用原型链实现继承。
原型和实例:每个JavaScript对象都有一个指向其原型的内部链接。
3. 数组和对象:数组:JavaScript中的数组是一种特殊的对象,用于表示和操作有序的数据。
对象:对象是一种复杂的数据类型,用于存储多个值作为键值对。
4. 事件处理:事件监听器:用于监听和响应用户与网页的交互。
5. 函数式编程:高阶函数:接受函数作为参数或返回函数的函数。
闭包:当一个函数在其词法作用域外部被引用时,就会形成一个闭包。
6. 异步编程:Promise:用于处理可能不立即完成的操作。
async/await:使异步代码看起来像同步代码。
7. 错误处理:try/catch/finally:用于捕获和处理运行时错误。
8. DOM操作:获取元素:使用`()`、`()`等。
修改元素:改变元素的内容、样式等。
9. 浏览器兼容性:使用工具如Babel将ES6+代码转换为ES5代码,以确保在所有浏览器中都能运行。
10. 性能优化:使用工具如Chrome DevTools进行性能分析,优化代码。
11. 模块化:使用模块化编程来组织和管理代码,例如使用ES6模块或CommonJS模块。
12. 工具和库:使用工具如webpack、Gulp等构建工具和库如React、Vue等前端框架,简化开发过程。
13. 测试和调试:使用工具如Jest、Mocha等进行单元测试和集成测试,使用console和debugger进行调试。
javascript笔记总结
DAY01 基本使用什么是javascript发展历史javascript组成ECMAScript+BOM+DOM使用<script></script>标签document.write方法注释使用引入js文件的方式<script>标签的属性原样输出标签的内容变量的定义var (弱类型)变量命名规则(变量名应做到见名知意)alert方法的介绍变量的类型变量的计算关键字Break Else New varCase Finally Return void Catch For Switch whileContinue Function This withDefault If ThrowDelete In TryDo Instanceof Typeof保留字类型的转换赋值操作关系运算位运算(扩展)⏹var num= 25 & 3; //1⏹var num= 25 | 3; //27⏹var num = 2<< 3; //16⏹var num = 4^3; //代码规范问题将加法的案例改为可以做加减乘除、求余五种运算作业⏹今天课堂所有的例子代码,照敲两遍⏹入职薪水10K,每年涨幅5%,50年后工资多少?⏹为抵抗洪水,战士连续作战89小时,编程计算共多少天零多少小时?⏹小明要到美国旅游,可是那里的温度是以华氏度为单位记录的。
它需要一个程序将华氏温度(80度)转换为摄氏度,并以华氏度和摄氏度为单位分别显示该温度。
提示:摄氏度与芈氏度的转换公式为:摄氏度= 5/9.0*(华氏度-32)var k=0;alert(++k + k++ + ++k + k);DAY02 基本使用逻辑运算⏹&& 与、|| 或、! 否自增、自减⏹++a, a++⏹--a, a--十进制、八进制、十六进制(扩展)⏹var num = 100;⏹var num= 070;⏹var num= 079; //非八进制⏹var num= 0xA;var box = 0x1f;⏹var num= 0.8;⏹var num = .8; //不好的习惯,不推荐此写法,虽然有不少人这样写⏹var num = 12.0; //这样写会自动转为整数12,为了节省内存⏹var num = 4.12e9; //科学计数法NaN⏹当数学计算无法得到数字结果是,该变量的值为NaNvar num1 = 100-"abc";alert(num1);⏹注意:因为NaN代表非数字,它不等于任何值,也不能做运算,即使alert(NaN == NaN); 结果也是false⏹isNaN(num)函数,该函数判断num变量的值是否是NaNNumber()函数,可以将任意类型尝试转换为数字alert(Number(true)); //1,Boolean 类型的 true 和 false 分别转换成 1 和 0 alert(Number(25)); //25,数值型直接返回alert(Number(null)); //0,空对象返回 0alert(Number(undefined)); //NaN,undefined 返回 NaN如果是对象,则在转换数字失败后,调用toString方法获得返回值var box = {toString : function () {return '123'; //可以改成 return 'abc'查看效果}};alert(Number(box)); //123Object类型(简单了解)var str = new String("hehe");alert(typeof str); //结果也是object程序的三大结构⏹顺序结构⏹选择结构⏹循环结构if判断语句⏹注意大括号{} 有和没有的区别⏹else的作用⏹计算某一年是否是闰年、与或非的运用⏹else if的作用⏹成绩判定switch语句⏹案例:成绩判定、显示星期几⏹注意switch的应用场景⏹注意case穿透,要加break语句作业:⏹判断一个整数,属于哪个范围:大于0;小于0;等于0⏹判断一个整数是偶数还是奇数,并输出判断结果⏹开发一款软件,根据公式(身高-108)*2=体重,可以有10斤左右的浮动。
JS页面获取session值,作用域和闭包学习笔记
JS页⾯获取session值,作⽤域和闭包学习笔记本⽂实例讲述了JS页⾯获取 session 值,作⽤域和闭包。
分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:Javascript获取session的值:var name= "${sessioScope.变量名}";注意这⾥⾯需要使⽤ "" 把 El 表达式给括起来,否则就取不到数据。
JSP获取session的值:可以直接${sessionScope.变量名},在标签⾥也是⼀样。
JSP获取URL的值:var name = "<%=request.getParameter("name")%>";//谨记:在""中的表达式‘<%= %>'结尾不能加‘;'号,且只能写⼀句。
var id = ${param.id};//也具有同样的效果,能⽤在JS类库中的jQuery语法。
在四⼤作⽤域中,每⼀个作⽤域的取值⽅法⼤同⼩异,⽅法与技巧都是⼀以贯之的。
下⾯是关于作⽤域和作⽤链的⼀些笔记:作⽤域(scope):它是指对某⼀变量和⽅法具有访问权限的代码空间,在JS中, 作⽤域是在函数中维护的。
表⽰变量或函数起作⽤的区域,指代了它们在什么样的上下⽂中执⾏,亦即上下⽂执⾏环境。
Javascript的作⽤域只有两种:全局作⽤域和本地作⽤域,本地作⽤域是按照函数来区分的。
变量作⽤域在JavaScript中全局变量的作⽤域⽐较简单,它的作⽤域是全局的,在代码的任何地⽅都是有定义的。
然⽽函数的参数和局部变量只在函数体内有定义。
另外局部变量的优先级要⾼于同名的全局变量,也就是说当局部变量与全局变量重名时,局部变量会覆盖全局变量(如下⾯例⼦)。
var num = 1; //声明⼀个全局变量function func() {var num = 2; //声明⼀个局部变量return num;}console.log(num); //输出:1console.log(func()); //输出:2注:声明局部变量时⼀定要使⽤var,否则,解释器会将该变量当做全局对象window的属性。
javascript笔记知识点整理图文
一、JavaScript基础1.变量:区分大小写(html不区分大小写)变量和作用域:1)Js在函数内部直接读取全局变量2)在函数外部无法读取函数内部的局部变量3)在函数内部声明变量的时候,要使用var,如果不用,则认为声明的是全局变量2.标识符的命名:第一个字符必须是字母、下划线或$第二个字符及以后:字母、数字、下划线或¥3.保留字(不可以当做标识符):4.声明变量:1)声明变量: var a;2)赋值: a=10;3)声明变量和初始化变量:var a=10;4)声明多个变量: var x,y,z=10;5)不声明变量,直接使用:x=105.数据类型:1)Typeof操作符:用来检测变量的数据类型:a)Undefined:未定义b)Boolean:布尔型c)String:字符串d)Number:数值e)Object:对象/nullf)Function:函数g)例如:Var sun=“太阳”;Alert(typeof sun);2)Undefined类型:定义了一个变量但是没有给这个变量赋值、使用一个为定义的量、或者用了一个不存在的对象的属性的时候,返回undefined3)Null类型:空字符,表示不存在的值a)如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null。
b)养成编码的规范,不要忘记初始化变量。
4)Boolean类型:true/false(小写)a)Var hello=“hello world”;a)alert(typeof hello)ength。
b)Sdc)重载:就是根据参数选择相同函数名而参数不同的函数6.调用函数的三种方式1)直接调用函数2)以call()方法调用函数:需要动态传入一个函数引用(动态的调用函数)函数的引用.call(调用者,参数1,参数2)3)以apply()方法调用函数4)Apply()和call()的区别:Call()调用的时候,必须在括号内详细的列出每个参数Apply()动态调用的时候,可以在括号中用arguments来代表所有参数7.对象的创建1)使用new关键字调用构造器创建对象2)使用object直接创建对象Js的对象都是object类的子类3)使用json创建对象二、语句1.Foreach循环:for(var 变量名 in 数组名){ }2.For循环:for(var 变量名;范围;变量++/--) { }3.If语句4.While语句5.Do while语句6.Switch语句7.Break:跳出整个循环(当前所在的循环)Continue:结束本次循环,进行下一次循环跳出外层循环:设置标签,如图三、DOM(document object model)文档对象模型1.DOM HTML1)改变HTML内容:(id).innerHTML = new html; =新内容或者:2)改变HTML属性(id).attribute = new value; id.属性=新的属性值2.DOM CSS(id).=new style; .属性=新的属性值3.DOM事件1)Onclick事件:在html元素上点击执行function;2)Ondblclick时间:双击触发3)Onload事件/onunload事件共同点:在用户进入或者离开页面的时候被触发;用于处理cookie不同点:onload检测发访问者的浏览器类型和版本,加载网页的正确版本4)Onchange事件:对输入的字段进行验证5)Onmouseover/onmouseout事件:鼠标放在元素上面/移动的时候触发函数类似伪元素选择器:hover,不同在于这个触发函数6)Onmousedown/onmouseup事件:点击按钮的时候触发事件1,松开鼠标后,触发事件2,最后结束的时候,类似事件onclick。
Javascript笔记资料
Javascript三颗***:重点正课:1. 什么是js2. 如何编写,如何运行,如何调试js程序3. ***变量4. ***数据类型1. 什么是js:前端三大语言:HTML:专门编写网页内容的语言CSS:专门美化网页样式的语言*************************************************交互:输入数据,处理数据,返回结果JavaScript:专门编写网页交互的语言程序:让计算机可以执行任务的指令的序列Netscape:网景客户端脚本语言:LiveScriptSun Java——“write once run anywhere”LiveScript: JavaScript"像极了Java,但比Java简单的多"JavaScript-->ECMA-->ECMAScript:行业标准,规定核心语法!Netscape:遵照标准实现JavaScriptMicrosoft:遵照标准实现JScriptW3C:DOM标准:专门操作网页内容的API标准JavaScript:ECMAScript(核心语法)+DOM(专门操作网页内容)BOM(专门操作浏览器窗口)2004:Mozilla Firefox2. 如何使用:运行方式:2种:1. 使用浏览器自带的js引擎:浏览器中包含两个引擎:内容排版引擎:负责加载HTML内容,渲染css样式js解释器/引擎:负责解释,并执行js程序浏览器控制台:专门调试程序,显示输出结果的浏览器窗口第一行脚本:console.log("Hello World");console指控制台.翻译为"的"log是控制台提供的一个现有功能,用来记录一行话强调:2点:1. js中凡是要输出的正文都要用引号包裹,但单双引号不分2. js区分大小写!js规定小写的名称,就必须小写!document.write("...");//使用网页的写入方法,向网页内容中写入HTML内容window.alert("...");//使用窗口的警告功能,弹出警告框,显示自定义警告内容。
学习笔记:MDN的JavaScript
学习笔记:MDN的JavaScriptJavaScript 第⼀步什么是JavaScript?每次当你浏览⽹页时不只是显⽰静态信息—— 显⽰即时更新的内容,或者交互式的地图,或 2D/3D 图形动画,⼜或者⾃动播放视频等,你可以确信,JavaScript 参与其中。
HTML是⼀种标记语⾔,⽤来结构化我们的⽹页内容和赋予内容含义,例如定义段落、标题、和数据表,或在页⾯中嵌⼊图⽚和视频。
CSS 是⼀种样式规则语⾔,我们将样式应⽤于我们的 HTML 内容,例如设置背景颜⾊和字体,在多个列中布局我们的内容。
JavaScript 是⼀种编程语⾔,允许你创建动态更新的内容,控制多媒体,图像动画,和⼀些其他的东西。
好吧,虽然不是⼀切,但是它的神奇之处是你能够⽤⼏⾏JavaScript代码就能实现。
JavaScript 语⾔的核⼼包含⼀些普遍的编程特点,以让你可以做到如下的事情:在变量中储存有⽤的值。
⽐如,我们⽤prompt请求输⼊⼀个新的名字,然后把那个名字储存到⼀个叫 name 的变量.对⼀段⽂本(在编程中被称为“字符串”)进⾏操作。
在上⾯的例⼦中,我们取出字符串 "Player 1: ",然后把它和 name 变量连结起来,创造出完整的⽂本标签,例:''Player 1: Chris"。
运⾏代码以响应在⽹页中发⽣的特定事件。
在上述的例⼦中,我们⽤了⼀个事件来检测按钮什么时候被点击,然后运⾏更新⽂本标签的代码。
以及更多!然⽽更令⼈兴奋的是建⽴在 JavaScript 语⾔的核⼼之上的功能。
在你的 JavaScript 代码⾥,被称为应⽤程序编程接⼝ [Application Programming Interfaces (APIs)] 的功能会提供额外的超能⼒给你使⽤。
APIs 是已经建⽴好的⼀套代码组件,⽬的是让开发者可以实现除了⽤APIs之外很难甚⾄不可能实现的程序。
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提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
19.Timing 计时
“事件冒泡”:事件开始由最具体的元素接受,然后逐级向上传播
load事件必须等到网页中所有内容全部加载完毕之后才被执行。如果一个网页中有大量的图片的话,则就会出现这种情况:
网页文档已经呈现出来,但由于网页数据还没有完全加载完毕,导致load事件不能够即时被触发。
2.绑定自定义事件bind
continue 用于跳过循环中的一个迭代。跳出循环过程中的一次迭代,继续下一次循环。
7.navigator浏览器信息
8.值类型:使用typeof检测数据类型-----基本数据类型 栈
引用类型:instanof 检测数据类型-----new()出来的对象 包装类对象 堆
9.运算符:-:对操作数取反;将字符串转成数值eg:-0
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
3.variablename=(condition)?value1:value2;
condition=true----->variablename=value1;
condition=false---->variablename=value2;
指向创造当前对象的构造函数
12.数组方法:
join:用指定分隔符分割数组并转换为字符串
toString toLocaleString
13.正则表达式RegExp regular expression
14.JavaScript 中的所有数字都存储为根为 10 的 64 位(8 比特),浮点数。
//document ready 简写
$(function(){ ...code...})
ready先执行,load后执行。
要想理解为什么ready先执行,load后执行就要先聊一下DOM文档加载的步骤:
(1) 解析HTML结构。(2) 加载外部脚本和样式表文件。
(3) 解析并执行脚本代码。(4) 构造HTML DOM模型。//ready
否则,其值为 true(即使当自变量为字符串 "false" 时)!
18.Window
popupAlert弹框
alert("");
确认框confirm("")-----返回值:确定true 取消false eg: r=confirm("Press a button!")
15.正则表达式RegExp
g 修饰符用于执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。
i 修饰符用于执行对大小写不敏感的匹配。
16.数组排序:
(1)var arrSimple2=new Array(1,8,7,6);
arrSimple2.sort(function(a,b){
For/In 循环
JavaScript for/inname:"John",lname:"Doe",age:25};
for (x in person)
{
txt=txt + person[x];
}
6.break 语句用于跳出循环。跳出最近一层的整个循环,即不再执行循环
4.switch语句,变量类型必须一致(要么都是数字,要么都是字符【''和""不区分】)
5.JavaScript 支持不同类型的循环:
for - 循环代码块一定的次数
for/in - 循环遍历对象的属性
while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
10.对象比较:== 和 != === 和 !== 数值和类型都相等/不等 == 和 != 数值相等/不等
11.prototype:增加属性和方法扩展数组定义
添加属性: 构造方法名.prototype.属性(新增属性名)
hasOwnProperty
constructor:引用数组对象的构造函数
return b-a});
解释:a,b表示数组中的任意两个元素,若return > 0 b前a后;reutrn < 0 a前b后;a=b时存在浏览器兼容
简化一下:a-b输出从小到大排序,b-a输出从大到小排序。
(2)倒序reserve
17.逻辑对象Boolean
如果逻辑对象无初始值或者其值为 0、-0、null、""、false、undefined 或者 NaN,那么对象的值为 false。
1.变量作用域
向未声明的 JavaScript 变量来分配值
如果把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为全局变量声明。
这条语句:
carname="Volvo";//将声明一个全局变量 carname,即使它在函数内执行。
2.JavaScript 变量的生存期
JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。
“事件捕捉”:事件由最不具体的节点先接收,然后逐级向下,一直到最具体的
“DOM事件流”:三个阶段:事件捕捉,目标阶段,事件冒泡
jQuery
1.ready 和load
//document ready
$(document).ready(function(){ ...code...})
(5) 加载图片等外部文件。
(6) 页面加载完毕。//load
ready在第(4)步完成之后就执行了。但是load要在第(6)步完成之后才执行。
ready事件:
ready事件在DOM结构绘制完成之后就绘执行。这样能确保就算有大量的媒体文件没加载出来,JS代码一样可以执行.
load事件: