JavaScript高级编程_pdf阅读笔记

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js高级程序设计读书笔记

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js高级程序设计读书笔记《JavaScript高级程序设计(第四版)》读书笔记一、概述《JavaScript高级程序设计(第四版)》是一本全面深入介绍JavaScript 语言的书。

这本书由Mozilla的布道师、Web标准之父Zakas编写,他以平易近人的语言,对JavaScript语言进行了全面的剖析,让读者在享受阅读的同时掌握JavaScript的精髓。

二、主要内容1. JavaScript基础:书中首先介绍了JavaScript的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、函数等。

此外,还深入讲解了JavaScript的作用域和闭包,这是JavaScript中非常重要的概念。

2. DOM编程:书中详细介绍了如何使用JavaScript操作DOM(文档对象模型),包括如何获取和修改元素、如何处理事件等。

此外,还介绍了如何使用JavaScript创建和操作CSS样式。

3. 浏览器与服务器:书中介绍了如何在浏览器中使用JavaScript,包括AJAX、Fetch API、WebSockets等。

此外,还介绍了如何在中使用JavaScript,包括文件系统访问、数据库操作等。

4. ES6及更高版本的新特性:书中详细介绍了ES6及更高版本中新增的特性,包括箭头函数、模板字符串、模块化、Promises等。

此外,还介绍了ES7和ES8中新增的特性,如async/await、解构赋值等。

5. 性能优化:书中介绍了如何优化JavaScript代码的性能,包括减少重绘和回流、使用事件代理、懒加载等。

此外,还介绍了如何使用工具进行性能分析和优化,如Chrome DevTools、等。

6. JavaScript库和框架:书中介绍了常见的JavaScript库和框架,如jQuery、React、Vue等。

此外,还介绍了如何使用这些库和框架进行开发,以及它们的设计思想和实现原理。

三、感悟与思考通过阅读这本书,我深入理解了JavaScript语言及其应用场景,掌握了许多实用的技巧和方法。

javsscript高级程序设计读书笔记

javsscript高级程序设计读书笔记

《JavaScript高级程序设计》读书笔记一、作者简介《JavaScript高级程序设计》一书是由著名的技术作家Nicholas C. Zakas所著,旨在帮助读者深入了解JavaScript语言的高级应用和技术。

Nicholas C. Zakas是一位在互联网行业拥有丰富经验的资深技术专家,他多年来一直从事JavaScript技术的研究和实践,并在全球范围内享有盛誉。

二、内容概要《JavaScript高级程序设计》一书全面介绍了JavaScript语言的各种高级特性和应用技巧,重点围绕JavaScript的核心概念和高级编程范式展开。

该书内容包括但不限于以下几个方面:1. JavaScript基础知识本书首先介绍了JavaScript的基本语法和特性,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句等基础知识。

通过逐步深入的讲解,读者可以全面理解JavaScript语言的基本工作原理和语法规范。

2. 面向对象编程JavaScript是一种面向对象的脚本语言,因此本书还介绍了JavaScript中的面向对象编程理念和技术应用。

读者可以学习到如何使用JavaScript创建和操作对象,如何实现继承和多态等高级面向对象编程技巧。

3. DOM编程JavaScript最大的特点之一就是其强大的DOM操作能力,本书详细介绍了如何使用JavaScript操控HTML文档对象模型(Document Object Model),实现网页内容的动态呈现和交互效果。

4. 事件处理在网页开发中,事件处理是至关重要的一环,本书对JavaScript中的事件处理机制和技术进行了详细的解释和示范。

读者可以学习到如何利用JavaScript捕获和处理各种用户交互事件,实现丰富的交互体验。

5. 客户端存储随着Web应用的发展,客户端存储已成为一项重要的技术,本书还介绍了JavaScript中的客户端存储技术,包括Cookie、Web Storage和IndexedDB等。

javascript高级程序设计(第三版)学习笔记 正则表达式整理

javascript高级程序设计(第三版)学习笔记 正则表达式整理

1、创建正则表达式第一种方式:注意这里的正则表达式不能使用单引号或者双引号,如下var pattern1 = /[abc]/i; // 匹配第一个"a"或"b"或"c",不区分大小写第二种方式:使用RegExp构造函数创建,该构造函数传入两个参数,都是字符串,所以需要特别注意"\"符号的转换,所有元字符(下面有讲元字符)需要双重转义,如下复制代码代码如下:var patt1 = new RegExp("[abc]","gi"); // 这里等价于var patt1 = /[abc]/gi;alert("[abc]".match(patt1)); // return avar patt2 = new RegExp("\\[abc\\]","gi"); // 这里等价于var patt2 = /\[abc\]/gi; 而在引号内"\"必须转移为"\\"alert("[abc]".match(patt2)); // return [abc]说到这里思考两个问题:a、如果这里的正则表达式,是通过字符串和某个变量动态组合而成的,如何使用第一种方式创建正则表达式?显然,用第二种创建正则表达式的方式,肯定没有任何问题,因为,传入的第一个参数本身就是一个字符串。

要用第一种方式创建,这里需要用到eval()函数,如下复制代码代码如下:var str = "abc"; // 这可能是一个动态的变量var patt1 = eval("/\\["+str+"\\]/"); // 等价于var patt1 = /\[abc\]/;alert("[abc]".match(patt1)); // return [abc]b、上面两种创建方法有什么不同之处?《javascript高级程序设计(第三版)》中讲:区别在于是否共享,使用第一种方式创建的正则,共享,第二种不共享。

javaScriptjavascript初级到高级笔记

javaScriptjavascript初级到高级笔记

113.javaScript:它和标签语言都属于描述性的语言,用于和html结合从而强化网页数据的展现,虽然语法和结构上和java类似,但实际上它是和java完全不同的一门语言,它只是函数式的语言,其实从字面意思看,它就是java 的一种脚本语言,至于脚本语言是什么,以后再说。

javaScript在客户端做展现必须要有浏览器的支持。

*javaScript包含3部分语法:基础语法、DOM(Document Object Model)、BOM(Brower Object Model)。

114.javaScript的初步使用:其实和在html中引入css的做法类似,js的使用也分为内部使用和外部使用。

*js的内部使用,介绍已经说过了,js是和html结合用于更好的展现数据,原则上,js是可以写在html的任何标签体中的,但一般来说,js的函数定义是写在head标签体中,而函数调用是在body标签体中,也就是上面定义方法,下面调用方法的意思,直接看例子程序:1<html>2 <head>3 <title>My first JavaScript!</title>4 <script type=”text/javaScript”>5 alert(“Hello js!”);6 alert(“ok!);7 </script>8 </head>9 <body>第一个js</body>10</html>直接看4-7句,这里就使用了js,在head标签中插入一个script标签,script就是js的关键字代表,插入script 标签标表明要在此处插入一段js语句,和插入css一样,都要指定type属性,这里是type=”text/javaScript”标明标签的类型是javaScript(因为javaScript只是脚本语言的一种,还可以声明type="text/jscript",type="text/vbcript"等等,所以这个type属性是指明你下面要使用哪种脚本语言,但是javaScript比较特殊,它是所有浏览器默认的脚本语言,所以你不写type属性时,默认的就是使用javaScript,当然,这是不好的习惯)。

《JavaScript高级程序设计》阅读笔记(三) ECMAScript中的引用类型

《JavaScript高级程序设计》阅读笔记(三) ECMAScript中的引用类型
localeCompare( 字符串) :对字符串进行排序,返回值是下列三个之一: A 、如果String 对象按照字母顺序排在参数中的字符串之前,返回负数( 通常是-1 ,但真正返回值由具体实现决定) B、如果String 对象等于参数中的字符串,返回0 C、如果String 对象按照字母顺序排在参数中的字符串之后,返回正数( 通常是1 ,但真正返回值由具体实现决定) 示例: 复制代码 代码如下:
slice( 整型参数[, 整型参数]) 、substring( 整型参数[, 整型参数]) :从子串创建字符串值。第一个参数是要获取的子串的起始位置,第二个参数是要获取的子串终止前的位置, 如果省略第二参数,终止位就默认为字符串长度。这两个方法都不改变String 对象自身值。当参数为正时两个方法用法及返回值均相同,只有参数有负值时才不同。对于负参 数,slice() 方法会用字符串的长度加上参数,substring() 将其做为0 处理。另外如果有两个参数,第二个比第一个小时,slice() 返回的值为空,substring() 会把较小的作为第一个参 数。为示例: 复制代码 代码如下:
charCodeAt( 整型参数) :返回字符串中单个字符代码。示例: 复制代码 代码如下:
var oStringObject=new String("Hello w orld"); console.log(oStringObject.charCodeAt(0));//outpus "72" console.log(oStringObject.charCodeAt(1));//outpus "101" console.log(oStringObject.charCodeAt(11));//outpus NaN

javascript学习笔记78页

javascript学习笔记78页

JavaScript读书笔记以下笔记大部分整理自《JavaScript权威指南》,本文仅方便大家遇到问题时快速查询。

建议大家阅读原书。

水平有限,如有错误请大家指正。

1JavaScript基本语法1)读未声明的变量会产生错误。

写未声明的变量会是JavaScript环境自动产生一个全局变量。

2)对于完全等同“===”,两个null或者两个undefined是等同的;但null与undefined是不等同的。

3)对于相等“==”,null与undefined是相等的。

若值与对象比较,核心语言内部类会尝试用valueof()转换,再尝试用toString()转换。

就是说valueof()会比toString()有更高的优先级。

但规则不绝对,例如Date类,它会首先尝试用toString()转换。

当类的这两个方法实现不一致时,在要进行类型转换时指定具体的实现方法比较安全。

4)在比较运算中,若一个对象或值被转换成NaN(Not a Number),则永远返回false。

5)in可以检查指定字符串是否是一个对象的基本属性或方法名称;instanceof运算符返回左边的对象是否右边类的一个实例;delete可以删除一个属性,它不会影响到属性关联的对象的生存,若该属性不存在会返回true;[]可以以字符串的方式存取对象的属性。

6)typeof函数的返回值:数字——number,字符串——string,布尔值——Boolean,对象、数组、null——object,函数名——function或undefined(未定义时)。

主要用来区别区别对象和原始类型。

要区分对象的具体类型,用instanceof运算符。

7)在函数体内有隐含的arguments对象,可取得所有传入的参数,可用类似数组的方式读/写各参数,length属性表示参数的个数。

但函数的只读属性length表示函数实际定义的参数个数。

一个名为callee的属性代表函数本身。

JavaScript高级程序设计5.pdf

JavaScript高级程序设计5.pdf

JavaScript⾼级程序设计5.pdf队列⽅法访问规则是FIFO(First-In-First-Out,先进先出),数组⽅法shift()能够移除数组中第⼀个项并返回该项,同时将数组长度减1,结合使⽤shift()和push(),可以像队列⼀样使⽤数组var colors=new Array();var count=colors.push("red","green");alert(count); //2count=colors.push("black");alert(count); //3var item=colors.shift();alert(item); //"red"alert(colors.length); //2unshift()与shift()⽤途相反,unshift()在数组前端添加任意个项,并返回新数组的长度var colors =new Array();var count =colors.unshift("red","green"); //"red"为第⼀项alert(count); //2count=colors.unshift("black");alert(count); //3var item =colors.pop();alert(item); //"green"alert(colors.length); //2数组中存在两个可以直接⽤的重排序⽅法reverse()和sort()reverse()会反转数组项var values=[1,2,3,4,5,6];values.reverse();alert(values); //6,5,4,3,2,1var values=[10,1,5,10,15];values.sort();alert(values); //0,1,10,15,5由于sort()⽅法会调⽤每个数组项的toString()转型⽅法,"10"在"5"的前⾯导致数组排序不正确function compare(value1,value2){ if(value1<value2) { return -1; } else if(value1>value2) { return 1; } else { return 0; }}var values=[0,1,5,10,15];values.sort(compare); //把⽐较函数传递给sort()⽅法alert(values); //0,1,5,10,15操作数组的⽅法concat()会创建当前数组的⼀个副本,然后将接受到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组var colors1=["red","green","blue"];var colors2=("yellow",["black","brown"]);alert(colors1); //red,green,bluealert(colors2); //red,green,blue,yellow,black,brown操作数组的⽅法slice()能够基于当前数组中的⼀个或者多个项创建⼀个新数组var colors=["red","green","blue","yellow","purple"];var colors2=colors.slice(1);var colors3=colors.slice(1,4);//包括第1项,但不包括第4项alert(colors2); //green,blue,yellow,purplealert(colors3); //green,blue,yellowsplice()可以称得上最强⼤的数组⽅法删除:两个参数,要删除第⼀项的位置和要删除的项数,splice(0,2)即删除数组前两项插⼊:这个基础上提供第三个参数要插⼊的项,splice(2,0,"red","green")会在当前数组位置2插⼊"red"和"green"替换:splice(2,1,"red","green"),删除位置2并加⼊"red","green"splice()会返回⼀个数组,包含删除掉的数组项,插⼊等⽆删除操作则返回空数组var colors=["red","green","blue"];var removed=colors.splice(0,1);alert(colors); //green,bluealert(removed); //red数组的两个位置⽅法indexOf()和lastIndexOf(),提供两个参数,要查找的项和(可选的)表⽰查找起点位置的索引,indexOf()从位置0查找,lastIndexOf从末尾开始查找,没有找到则返回-1,查找项时会使⽤全等操作符(必须严格相等)var numbers=[1,2,3,4,5,4,3,2,1];alert(numbers.indexOf(4)); //3alert(stIndexOf(4)); //5alert(numbers.indexOf(4,4)); //5alert(stIndexOf(4,4)); //3ECMAScript5为数组定义了5个迭代⽅法,每个⽅法都接受两个参数:要在每⼀项上运⾏的函数和(可选的)运⾏该函数的作⽤域对象——影响this的值。

【JS高级程序设计(第4版)学习笔记】第三章语言基础

【JS高级程序设计(第4版)学习笔记】第三章语言基础

【JS⾼级程序设计(第4版)学习笔记】第三章语⾔基础ECMAScript 的语法很⼤程度上借鉴了 C 语⾔和其他类 C 语⾔,如 Java和 Perl。

ECMAScript 中⼀切都区分⼤⼩写。

⽆论是变量、函数名还是操作符,都区分⼤⼩写。

3.1标识符ECMA标识符可以由⼀个或多个下列字符组成:第⼀个字符必须是⼀个字母、下划线( _ )或美元符号($),剩下的其它字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。

ECMA标识符使⽤驼峰⼤⼩写形式,即第⼀个单词的⾸字母⼩写,后⾯每个单词的⾸字母⼤写。

关键字、保留字、true、false和null不能作为标识符。

3.2注释ECMAScript采⽤C语⾔风格的注释,包括单⾏注释和块注释、如://单⾏注释/*这是多⾏注释*/3.3严格模式ECMAScript5增加了严格模式(strict mode)的概念。

严格模式是⼀种不同的JavaScript解析和执⾏模型,ECMAScript3的⼀些不规范写法在这种模式下会被处理,对于不安全的活动将抛出错误。

要对整个脚本启⽤严格模式,在脚本开头加上⼀⾏:"use strict";也可以单独指定⼀个函数在严格模式下执⾏,只要把这个预处理指令放到函数体开头即可:function doSomething(){ "use strict"; //函数体}3.4变量ECMAScript变量是松散类型的,意思是变量可以⽤于保存任何类型的数据。

有3个关键字可以声明变量:var,const和let.其中,var在ECMAScript的所有版本中都可以使⽤,⽽const和let只能在ECMAScript6及更晚的版本中使⽤。

3.4.1 var 关键字var关键字可以⽤它保存任何类型的值:var 变量名在不初始化的情况下,变量会保存⼀个特殊值undefined。

ECMAScript实现变量出事话,可以同时定义变量并设置它的值。

JavaScript高级程序设计4.pdf

JavaScript高级程序设计4.pdf

JavaScript⾼级程序设计4.pdf虽然执⾏环境的类型总共只有两种——全局和局部(函数),但还有其他⽅法延长作⽤域链,有些语句可以在作⽤域链的前端临时增加⼀个变量对象,执⾏后会被移除try-catch语句的catch块和with语句with语句会将指定对象添加到作⽤域链中,catch会创建⼀个新的变量对象function buildUrl (){var qs="?debug=true";with (location) { var url=href + qs; }return url;}在此,with语句接受的是location对象,因此其变量对象就包含了location对象的所有属性和⽅法,⽽这个变量对象被添加到了作⽤域链的前端。

JavaScript没有块级作⽤域if (true){var color="blue";}alert(color); //"blue"if语句的变量声明会将变量添加到当前执⾏环境(这⾥是全局执⾏环境)由for语句创建的变量 i 即使在for循环结束后依然存在与循环外部的执⾏环境中1声明变量如果没有使⽤var,该变量会⾃动添加到全局环境2查询标识符由当前执⾏环境开始搜索找出那些不再继续使⽤的变量,然后释放其占⽤的内存常见的是标记清除进⼊环境标记,离开环境清除引⽤计数是跟踪记录每个值被引⽤的次数对循环引⽤使⽤⼿⼯消除的⽅式myObject.element=null;element.someObject=null;对数据的值设置null叫做解除引⽤,适⽤⼤多数全局变量和全局变量的属性,局部变量会在他们离开执⾏环境后被解除引⽤第5章 引⽤类型引⽤类型的值(对象)是引⽤类型的⼀个实例,在ECMAScript中,引⽤类型是⼀种数据结构,⽤于将数据和功能组织在⼀起新对象是使⽤new操作符后跟⼀个构造函数来创建的var person = new object();Object的实例是存储和传输的理想选择创建Object有两种⽅式:第⼀种是new操作符后跟Object构造函数var person = new Object(); = "Nicholas";person.age = 29;另⼀种⽅式是使⽤对象字⾯量表⽰法,它是对象定义的⼀种简写形式,⽬的在于简化创建包含⼤量属性的对象的过程var person ={name:"Nicholas",age:29};ECMAScript中的表达式上下⽂指的是能够返回⼀个值(表达式),左花括号表⽰⼀个表达式或者代码块的开始对象字⾯量也是向函数传递⼤量可选参数的⾸选⽅式function displayInfo (args){ var output=""; if(typeof =="string") { output +="Name: "++ "\n"; } if(typeof args.age=="number") { output +="Age: "+args.age+ "\n" } alert(output);}displayInfo({ name:"Ncholas", age:29 });displayInfo({ name:"Greq" });⼀般来说,访问对象的属性都是点表⽰法,也是很多⾯向对象语⾔中通⽤的语法,在JavaScript中也可以使⽤⽅括号表⽰法来访问对象的属性,将访问的属性以字符串的形式放在⽅括号中alert() //"Nicholas"alert(person.["name"]) //"Nicholas"⽅括号语法主要优点是可以通过变量来访问属性var propertyName="name";alert(person[propertyName]);//"Nicholas"如果属性名中包含会导致语法错误的字符,或者属性名使⽤的是关键字或保留字,也可以使⽤⽅括号表⽰法person["first name"]="Nicholas"; //由于"first name"包含⼀个空格,所以不能使⽤点表⽰法来访问创建数组的基本⽅式有两种,第⼀种是使⽤Array构造函数var colors= new Array();如果预先知道数组的要保存的项⽬数量var colors= new Array(20); //⾃动创建length值为20的数组也可以向Array构造函数传递数组中应该包含的项var colors= new Array("red","blue","green");创建数组的第⼆种基本⽅式是使⽤数组字⾯量表⽰法由⼀些包含数组项的⽅括号表⽰,多个数组项之间以逗号隔开var colors= ["red","blue","green"];var name= [];var value= [1,2,] //在最后⼀个数组项加逗号会导致创建⼀个包含2或3项的数组在读取和设置数组的值时,要⽤⽅括号并提供基于0的数字的索引var color= ["red","blue","green"]; //定义alert(colors[0]); //读取color[1]="black"; //修改color[3]="gray"; //新增数组的length是可读写的,通过设置这个属性可以向数组移除或者添加新项var colors=["red","blue","green"];colors.length=2;alert(colors[2]); //undefinedvar colors=["red","blue","green"];colors[colors.length]="black"; //添加第3项colors[colors.length]="gray"; //添加第4项var colors=["red","blue","green"];colors[99]="black";alert(colors.length); //100检测数组⼀般可以使⽤if (value instanceof Array){//对数组的操作}instanceof操作符的问题在于,它假定单⼀的全局执⾏环境,如果⽹页包含多个框架就有多个不同的执⾏环境,就有多个不同版本的Array构造函数为了解决这个问题ECMAScript5新增了Array.isArray()⽅法,这个⽅法能确定某个值到底是不是数组,⽽不管是在哪个全局执⾏环境中创建的if(Array.isArray(value)){//对数组的操作}转换⽅法所有对象都具有toLocaleString()、toString()、valueOf()⽅法var colors=["red","blue","green"];alert(colors.toStrings()); //red,blue,greenalert(colors.valueOf()); //red.blue,greenalert(colors); //red,blue,greenvar person1={ toLocaleString:function() { return "Nikolaos"; }, toString:function() { return"Nicholas"; }};var person2={ toLocaleString:function() { return"Grigorios"; }, toString:function() { return"Greg"; }};var people = [person1,person2];alert(people);alert(people.toString());alert(people.toLocaleString());join()⽅法可以使⽤不同的分隔符来构建这个字符串var colors=["red","blue","green"];alert(colors.join(",")); //red,green,bluealert(colors.join("||")); //red||green||blue栈是⼀种LIFO(Last-In-First-Out后进先出)数据结构,栈中项的推⼊和移除只在栈的顶部发⽣,ECMAScript为数组提供push()和pop()⽅法实现类似的功能var colors=new Array();var count=colors.push("red","green"); //推⼊两项alert(count); //2count=colors.push("black"); //推⼊另⼀项alert(count); //3var item=colors.pop();alert(item); //"black"alert(colors.length); //2-------------------------------------------今天任务没完成,⽋债的感觉不好受,还要付出更多的时间才⾏呐,好惆怅好忧伤-----------------------------------------------------。

JavaScript高级教程 要点笔记

JavaScript高级教程 要点笔记
采用默认模式,toString() 方法只是用相应的字符串输出数字值(无论是整数、浮点数还是科学计数法)
var iNum1 = 10;
var iNum2 = 10.0;
alert(iNum1.toString()); //输出 "10"
alert(iNum2.toString()); //输出 "10"
Boolean 类型是 ECMAScript 中最常用的类型之一。它有两个值 true 和 false (即两个 Boolean 字面量)。即使 false 不等于 0,0 也可以在必要时被转换成 false,这样在 Boolean 语句中使用两者都是安全的。
Number 类型,既可以表示 32 位的整数,还可以表示 64 位的浮点数。直接输入的(而不是从另一个变量访问的)任何数字都被看做 Number 类型的字面量。
DOM(文档对象模型)是 HTML 和 XML 的应用程序接口(API)。DOM 将把整个页面规划成由节点层级构成的文档。HTML 或 XML 页面的每个部分都是一个节点的衍生物。
DOM 通过创建树来表示文档,从而使开发者对文档的内容和结构具有空前的控制力。用 DOM API 可以轻松地删除、添加和替换节点。
解释程序会尝试判断该值是否是原始类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)之一。
在许多语言中,字符串都被看作引用类型,而非原始类型,因为字符串的长度是可变的。ECMAScript 打破了这一传统。
ECMAScript原始类型
Undefined、Null、Boolean、Number、String
在默认模式中,无论最初采用什么进制表示法声明数字,Number 类型的 toString() 方法返回的都是数字的十进制表示。

javascript笔记整理讲解

javascript笔记整理讲解

Javascript基础一、Javascript 概述(一)、什么是Javascript是一种运行与Javascript解析器/ 引擎中的解释型脚本语言编译型:运行之前会做检查语法结构是否有问题,如果有问题的话,程序是不会被运行的解释型:不会检查错误,直接运行,直到碰见错误再停止运行(二)、运行环境1、独立安装的Javascript解析器NodeJS2、嵌入在浏览器内核中的Javascript解析器(三)、Javascript 发展史1、1992年Nombas公司开发了一款叫做ScriptEase 脚本语言2、1995年Netscape公司为Navigator2.0浏览器开发了一种脚本语言LiveScript,为了赶时髦,从此改名为Javascript。

3、1996年Microsoft 在IE3.0 发布了一款Javascript克隆版JScript4、1997年Javascript1.1 作为草案提交给了ECMA(欧洲计算机制造商协会)ECMA-262标准ECMAScript是全新的标准的脚本语言完整的Javascript 包含三部分:1、核心-ECMAScript2、文档对象模型(DOM,Document Object Model) 允许我们操作页面的元素3、浏览器对象模型(BOM,Browser Object Model)允许我们与浏览器进行对话,比如:操作地址栏,历史记录(四)、Javascript特点1、代码可以使用任何文本编辑工具编写语法结构类似于C,Java,C#2、无需编译,由Javascirpt的引擎负责执行3、弱类型语言由数据决定了变量的数据类型弱类型语言对应:强类型语言由数据类型决定数据4、基于对象,面向对象(OO)(五)、Javascript 用途1、客户端Javascript (1)、客户端数据计算(2)、表单验证(3)、浏览器事件的触发和处理(4)、网页特效/动效制作(5)、异步数据提交(Ajax)2、服务器端Javascript (1)、分布式运算(2)、实时服务器(3)、窗口应用(4)、网络应用(二)、使用Javascript1、浏览器内核作用:负责页面内容渲染,主要有两部分组成(1)、内容排版引擎负责解析HTML / CSS(2)、脚本解释引擎负责解析Javascript浏览器内核排版引擎脚本引擎IE Trident - ChakraFirefox Gecko - 猴子系列Safari Webkit Webcore NitroChrome Webkit Webcore V8Opera Presto - CarakanOpera(2013)Webkit Webcore V82、第一个Javascript程序(1)、使用独立的Javascript解释器(了解) console.log("Hello Javascript");(2)、使用浏览器内嵌的js引擎执行Javascript1)、在控制台(console)上输入脚本并执行2)、将JS脚本嵌入在HTML页面中去执行a、将脚本写在html元素的事件里onclick事件:当用户点击元素时要执行的操作\" : "<button onclick=””><>b、通过<script>元素执行JS脚本c、使用外部脚本文件a)、创建以.js为后缀的文件b)、直接编写JS代码c)、页面通过<script src=""></script>标记,进行外部JS文件的引入3、语法规范Javascript 代码组成- 语句语句:会被JS引擎所执行的代码由表达式、关键字、运算符严格区分大小写console.log(); Console.log(); /*错误,C应小写*/ username Username 通常情况下,语句都用;表示结束(三)、变量和常量1、变量(1)、什么是变量一个可以变化的量(数据) 内存:保存程序运行过程中所需要用到的数据。

JS语言核心(JavaScript权威指南第六版)(阅读笔记)

JS语言核心(JavaScript权威指南第六版)(阅读笔记)

JS语言核心(JavaScript权威指南第六版)(阅读笔记)前言:对于程序员,学习是无止境的,知识淘换非常快,能够快速稳固掌握一门新技术,是一个程序员应该具备的素质.这里将分享本人一点点不成熟的心得.了解一门语言,了解它的概念非常重要,但是一些优秀的设计思想需要细心和大量实践才能慢慢参悟,在这之前需要做的是能够运用它来开发,那么了解一些基础特性非常有必要,通常这些特性是需要经验积累,从各种坑中累计出来,但是还有一种看似很笨却很有效的学习方法.那就是将别人的经验记录下来,有事没事都拿出来看看,集合开发中的经验,这会非常有效.调试工具 firebug需要升级的知识点《ECMAScript 6 入门》词法结构•编程语言的词法结构是一套基础性规则,用来描述如何使用这门语言的编写程序。

•字符集:•o JavaScript程序是用Unicode字符集编写的。

Unicode是ASCII和Latin-1的超集,并支持地球上几乎所有在用的语言•区分大小写•空格、换行符和格式控制符•o JavaScript会忽略程序中标识之间的空格•注释•o第一种注释,在行尾“//”之后的文本都会被JavaScript 当作注释忽略掉的o第二种注释,"/"和"/"之间的本文都会被当作注释•o就是程序中直接使用的数据值“12”//数字true//布尔值等等•标识符和保留字•o标识符就是一个名字。

在JS中,标识符用来对变量和函数名进行命名,或用作JS代码中某些循环语句中的跳转位置的标记。

o标识符必须以字母、下划线、美元符开始o保留字就是JS把一些标识符拿出来用作自己的关键字,因此,就不能再程序中把这些关键字用作标识符了•可选的分号•o缺少分隔符,一条语句结束就成了下一条语句的开始o在JS中,如果语句各自独占一行,通常可以省略语句之间的分号(“}”也可以省略),JS会在换行处自动填补分号,但并不是所有换行出都会自动填补,只有在可以解析的情况下才会填补类型、值和变量•在编程语言中,能够表示并操作的值的类型称做数据类型,编程语言最基本的特性就是能够支持多种数据类型。

【IT专家】《JavaScript高级程序设计 第三版》学习笔记 (十一)事件详解

【IT专家】《JavaScript高级程序设计 第三版》学习笔记 (十一)事件详解

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系《JavaScript高级程序设计第三版》学习笔记(十一)事件详解2014/09/01 869 一、事件流 1.事件冒泡:事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。

最早使用事件冒泡的是IE,现在绝大多数浏览器都使用冒泡。

IE9、Firefox、Chrome、Safari都将事件冒泡到window。

2.事件捕获:事件捕获是由不太具体的节点先接收事件,而最具体的节点最后接收事件。

顺序与事件冒泡刚好相反。

IE9、Safari、Chrome、Opera都支持这种事件类型。

3.DOM2级事件:DOM2规定事件流包括三个阶段,捕获阶段,为截获事件提供了机会;实际目标接收处理阶段;冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做响应。

如果在捕获阶段,上层DOM把事件拦下,那么实际DOM的事件就不能触发。

具体流程见下图。

二、事件处理程序1.DOM1级,只能通过element. unction(){}这种形式添加处理,也就是说,只能像一个事件上绑定一个处理程序。

2.DOM2级,可以使用addEventListener和removeEventListener添加或删除事件处理程序。

addEventListener有三个参数:事件类型、处理程序、是否在捕获阶段调用事件处理程序(默认false)。

下面例子说明了第三个参数的作用。

设置为true时,控制台依次输出box1到box4,说明事件处理是在捕获阶段执行的,div1先捕获到click,执行处理程序,然后div2再捕获到。

设置为false时,依次输出box4到box1,即捕获阶段谁都不处理事件,最内层的div4捕获后,没有下一层了,开始处理,然后事件开始冒泡,div3开始处理。

DOM2级可以在一个事件上绑定多个处理程序。

removeEventListener如果第二个参数是新函数而不是之前添加的函数引用,则完全不其作用。

高性能javascript学习笔记

高性能javascript学习笔记

高性能javascript学习笔记一、加载和执行<script>标签每次出现都让页面等待脚本的解析和执行,无论当前javascript代码是内嵌的还是包含在外链文件中的,都必须停下来等待脚本执行完成之后才继续页面的下载和渲染,用户的交互。

因为当遇到<script>标签时,HTML页面无法获知javascript代码会不会该改变页面的内容,因此页面会停止下载和渲染,等待执行完javascript代码之后才继续。

1、脚本位置浏览器在解析到<body>之前不会渲染页面的任何部分,js文件下载之后还有一段延时用于执行,在不能并行下载的浏览器中很耗时,IE8,Firefox3.5,Safari4和Chrome2允许并行下载javascript文件,但是仍然会阻塞其他资源下载和页面渲染。

因此尽可能的将的<script>标签放到<body>标签的底部,减少对整个页面下载的影响。

2、组织脚本每个<script>标签初始下载时都会阻塞页面渲染,应该减少页面包含的<script>标签数,包括内嵌脚本和外链脚本。

内嵌脚本放在外链样式<link>标签之后,内嵌脚本为了在执行时获得最精确的样式信息,会阻塞页面渲染而去等待样式表的下载,因此不要把内嵌脚本紧跟在<link>标签之后。

外链脚本:HTTP请求会带来额外的性能开销,因此下载单个100KB的文件比下载4个25KB的文件快,减少页面中外链脚本文件的数量有助于改善性能。

大型网站依赖多个javascript脚本文件,我们可以将多个javascript文件合并为一个文件,只引用一个<script>标签,减少性能消耗。

文件合并工作可以通过离线打包工具或者类似Yahoo!combo handler的实时在线服务实现。

雅虎提供了合并处理器。

通过使用指定文件(一个或多个)合并处理后的URL来获取任意数量的YUI文件。

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17、六种基本数据类型:
Number:
String:不区分单个字符和字符串,均可用单引号或者双引号引起来,若字符串本身含有
单引号则应用双引号将字符串引起来,反之亦然
Boolean:
Undefined:
Null:与Undefined看成一样的
Function:表示函数,通过new操作符和构造函数Function()来动态的创建所需功能的函数,并为其添加函数体
18、组合类型,数组Array 和对象 Object
Array:包含基本和组合数据的序列。在JS中每一种数据类型对应一种对象,数组本质上是Array对象,
可以用new来创建数组,使用索引位置来访问数组中的元素,数组的属性length用来保存该数组的长度。
19、空运算符:
dataA = (dataB=1,dataC=2,dataD=3); dataA的值为3 ,
可以使用[]或.来调用对象的属性,eg:var myColor=document["bgColor"];
new运算符用来创建程序员自定义的对象,可以是JS的内建对象的实例。
delete运算符主要用来删除数组的特定元素,或者对象的属性、方法等。
eg:delete myArray[2]; 删除myArray下标为2的元素的值,(等于置空,undefined)
a、call方式
b、apply方式
c、prototype方式
===========
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1、注意:.js为JavaScript 纯脚本代码文件的保存格式,该格式在通过<script>标记的src属性引入JavaScript脚本代码的方式中使用,用于嵌入外部脚本文件*.js。
浮点型:包含小数点的实数,可以是科学计数法
13、JS中可以不声明就使用变量,在赋值的时候自动声明该变量,
建议先声明再使用,变量标识符 var ,变量名允许包含:字符,下划线,美元符号。
eg:var age=10, name="tom"; 声明了两个变量age,值为10,name值为"tom"
2、将 JavaScript脚本嵌入到 HTML 文档中有 4 种标准方法:
a、代码包含于<script>和</script>标记对,然后嵌入到 HTML 文档中;
language属性:指定封装代码的脚本语言及版本
type属性:指定标记对之间插入的脚本代码类型
src:用于将外部脚本文件内容潜入到当前文档中,一般在较新版本的浏览器中使用,使用JS脚本编写的外部文件以.js为扩展名,同时在标记对中不包含任何内容。
<input type=text name="MyText" value="鼠标点击" onclick="javascript:alert('鼠标已点击文本框!')">
d、通过 HTML文档事件处理程序引入。
<script language="javascript" type="text/javascript">
26、作为对象的函数:使用new操作符和Function对象的构造函数Function()来生成指定规则的函数,
基本语法:var funcName = new Function ("arg",statements); arg为参数名,可以为空,
statements为函数体执行的语句块;调用:funcName("sdf");arg的值就为字符串'sdf'了。
<script language="javascript" src="a.js" type="...">
---a.js文件---
function ClickMe(){alert("外部连接.JS文件");JavaScript 伪 URL 地址引入;
onblur浏览器失去焦点事件,onfocus获得焦点事件。
HTML元素事件:见相应pdf文档3.2.3
IE扩展的事件:见相应pdf文档3.2.4
可通过事件响应知道用户的动作,保护网站内容等,
使用:window.opener='anyone';window.close(); 可直接关闭当前窗口而不会询问
button按钮的onclick="document.all.myform.submit();"直接提交表单
33、事件响应返回值为false(所调用的函数返回false)则取消事件应有的结果(如不提交,不选中,不重置) pdf3.4
------------------
DOM:
------
b、通过<script>标记的 src 属性链接外部的 JavaScript脚本文件;
一般来讲,将实现通用功能的 JavaScript 脚本代码作为外部脚本文件引用,而实现特有功能的JavaScript 代码则
直接嵌入到 HTML 文档中的<head>与</head>标记对之间提前载入以及时、正确响应页面事件
()运算符用来调用对象的方法;window.alert(msg);
22、typeof运算符,表名操作数的数据类型,返回字符串类型,eg:var myString=typeof(dara);
23、with对象操作语句 with(object){statements;} ,对象过多时不建议使用
function ClickMe(){
alert("鼠标已单击按钮");
}</script>
...
<input type=button name="MyButton" value="鼠标单击" onclick="ClickMe()">
...
5、脚本代码的嵌入的位置
14、全局变量:可以在脚本的任何位置调用,作用域为当前文档中整个脚本区域,
局部变量:只能在此变量声明语句所属的函数内部使用,作用域仅为该函数体
15、<body onload="add(n)"></body> 在载入浏览器的时候就会响应onload事件而调用add函数
16、变量类型为弱类型,不需显示的指定类型,在变量内容改变的时候类型自动改变。
JavaScript高级编程.pdf阅读笔记
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去IE警告条:<!-- saved from url=(0013)about:internet -->
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JS基础:
===========
JS如何实现继承:
35、JS中的核心对象:(下面六中详讲)
String、Boolean、Date、Function、Math、Number、Array、Object、 RegExp、
36、文档对象的引用:
通过对象位置访问:document.forms[0].elements[0].values;
-------
32、JS脚本处理事件主要通过
匿名函数:pdf3.3.1
显示声明:pdf3.3.2
手工触发:pdf3.3.3
就是通过其他元素的方法来触发一个事件而不需要通过用户的动作来触发该事件
submit按钮的onclick事件和form表单属性的onsubmit事件效果等同
<head>标签对之间,用于提前载入以响应用户的动作,一般不影响HTML文档的浏览器显示内容。
如需在页面载入时运行JS脚本生成网页内容,应将代码放置在<body>标签对之间,根据需要编写多个独立的脚本代码并于HTML代码结合在一起。
可将上两种方式混合使用。
6、处理不支持JS脚本的情况
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事件处理:
---------------------
30、事件捆绑
<a href="/" onclick="javascript:alert('You have Clicked the link!')">MyLinker</a>
dataA = void(dataB=1,dataC=2,dataD=3); dataA的值为undefined,
20、var age= prompt("请输入您的年龄(数值) : ",25);
弹出提示框提示用户输入,提示框信息为"请...",默认值为25,将输入的值赋给age
21、对象运算符: 点运算符,new运算符,delete运算符,()运算符
for(变量名 in 对象名){statement;}
25、全剧函数:parseInt():将字符串转换为整数,parseFloat():将字符串转换为浮点数
escape()将一些特殊字符转换成ASCII码,unescape()将ASCII码转换为字符
局部函数:定义在函数内部的函数,仅能在所定义的函数内部使用
27、作为对象的函数最重要的性质即为它可以创建静态变量,给函数增加实例属性,使得函数在被调用之间也能发挥作用。
28、注释:// /*...*/ <!--
29、函数名.arguments.length 函数参数个数;使用typeof判断参数类型,返回值是字符型
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