3 1:战士将有新改动 武器系加入战斗中冲锋天赋
影锋任务流程
影锋任务流程一、任务接收。
1. 任务发布,当有新的任务需要执行时,相关部门或者负责人会在公司内部任务平台上发布任务,包括任务的内容、执行标准、时间要求等。
2. 任务分配,任务发布后,相关负责人会根据任务的性质和难度,将任务分配给对应的执行人员,确保每个任务都有专人负责执行。
二、任务执行。
1. 任务确认,执行人员收到任务后,首先要仔细阅读任务内容和要求,确认自己对任务的理解和掌握程度,确保不会出现偏差或错误。
2. 任务分解,对于复杂的任务,执行人员需要将任务进行逐步分解,制定详细的执行计划和时间表,确保任务能够按部就班地完成。
3. 任务执行,按照任务要求和时间表,执行人员开始执行任务,确保在规定的时间内完成任务,并且保证任务质量符合要求。
4. 任务反馈,在任务执行过程中,执行人员需要及时向相关负责人反馈任务执行的进展情况,以便及时调整和处理可能出现的问题。
三、任务验收。
1. 任务提交,任务完成后,执行人员需要将任务的成果提交给相关负责人,包括任务执行过程中的记录、相关数据和文档等。
2. 任务审查,相关负责人会对任务的成果进行审查,确保任务的执行符合要求,并且达到预期的效果。
3. 任务验收,经过审查后,相关负责人会进行任务的验收,确认任务的完成情况是否符合要求,如果有问题需要及时沟通和处理。
四、任务总结。
1. 成果总结,任务完成后,相关负责人会对任务的执行情况和成果进行总结,包括任务执行过程中的优缺点、经验教训等。
2. 经验分享,根据任务执行的情况和总结,相关负责人会进行经验分享,以便在今后的任务执行中能够更加高效和规范。
3. 问题反馈,如果在任务执行过程中出现了问题,相关负责人会将问题进行反馈,并提出改进意见,以便在今后的任务执行中避免类似问题的发生。
以上就是影锋任务流程的详细内容,希望每位执行人员都能严格按照流程执行任务,确保任务的顺利完成和质量的保障。
同时,也希望在任务执行过程中能够不断总结经验,提高执行效率和质量,为公司的发展贡献力量。
WOW控制技能(大灾变)
冰霜
冻疮、噬温酷寒
冻疮天赋使冰霜热疫可以附带减速,配合传染,无论是PVE还是PVP都是一个很好的群体减速技能。而噬温酷寒只有在队友够默契的时候,才能发挥救场作用,这也是若控制技能的通病。
秽邪
亵渎;仆从——啃食
亵渎现在是秽邪第二层天赋,三系都可以点到,非常优秀的减速范围减速技能。秽邪DK仆从的啃食是死骑PVP的关键控制技能之一。
冰法
水人冰环、碎裂屏障、强化冰锥术、深度冻结
冰系的控制技能比以前多了一个,就是强化后的冰锥术附带4秒定身效果。
总结:法师手上有变形、减速、定身、反制4张通用控制牌,附加牌分别是——奥系的沉默、昏迷、击退、减速(比寒冰箭优秀得多)4张、火系昏迷、减速(70%)、困惑3张、冰系昏迷、定身2张。
兽王:胁迫
射击:沉默射击(奇美拉的缴械效果被移除)
生存:诱捕、翼龙钉刺
总结:目前生存猎在5人本中可以轻松地一控二,猎人的这些控制技能在PVE中确实够用了,但是在PVP中却十分不给力,猎人缺少一个强有力的稳定控制技能,无论是驱散射击、冰冻陷阱还是翼龙钉刺,他们的CD都太久了,而且一碰就破还很容易被解除。在十大职业中,单论控场能力,猎人PVE领域可以站在顶端,而在PVP领域最多算是中下。
强控技——昏迷、恐惧、惊骇、吹风、放逐
弱控制——变形、沉睡、困惑、诱惑、冰冻、减速、定身
其他控制——沉默、反制、缴械、位移(雷霆之怒、死亡之握)、
每个职业都拥有数种以上控制技能,那么哪个职业拥有最卓越、最优秀的组合控制技呢?
法师
通用
变形术、寒冰箭、冰锥术、霜甲术、霜之环、冰霜新星、法术反制
本文摘要:伴随着艾泽拉斯世界的剧变,十大职业重获新生,暴雪对技能天赋体系进行了大刀阔斧的改动,同时也赋予了某些职业新的控制技能。
魔兽世界成就手册WoD精简版
WoD 精简版,新至 6.0.2 版本
风梦秋
更新说明
2014/10/22:更新至 6.0.2 版本,手册只列出 6.0.2/《德拉诺之王》新增成就。
备注: 1、 请至 /level99 下载最新版本。 2、讨论/补充/纠正请加我 QQ:2302804,微信:FMQ1976。 3、5.0.4 版本后所有成就都是一个战网账号(战网通行证)下共享,跨服、跨阵营、跨账号 (Wow1、Wow2…),其中分为两种,一种是标题背景为黄色的角色(个人)成就,其它角 色上面可以看到这些成就处于完成状态并共享到点数,鼠标移到点数处会显示是哪个角色完 成。这些可以在多个角色身上完成,每个角色都可以“跳成就”。 另外一种成就是标题背景为蓝色的战网成就,这种成就整个战网下只能被完成一次。如果是 “套餐”类的成就,可以由多个角色分别完成不同条件来达成;如果是统计类的成就,可以 累计所有角色身上的点数。这种成就手册中会加上战网标记。 所有成就都属于战网账号,转移或删除角色并不会令这些成就消失。正常情况下,绝大多数 成就都无法转移到其它战网下。 4、参考资料: (英文,魔兽世界最好用的数据库网站,大多数成就的做法,以及 各种背景资料的线索都来自该网站的网友评论,否则土生土长的笔者是不可能知道来自美国 文化的各种典故) (英文维基百科网站,有了线索要搞清楚怎么回事就多亏无所不知的 维基百科了) (当然还有万能的 Google) (中文,艾泽拉斯国家地理的魔兽世界简/繁体数据库网站。) (英文,魔兽世界维基网站)
收集 ..................................................................................................................... 59 战斗 ..................................................................................................................... 59 等级 ..................................................................................................................... 61 藏品......................................................................................................................... 61 玩具箱.................................................................................................................. 61 坐骑 ..................................................................................................................... 61
《魔兽世界》1.10.0版本历史
1.10版本《勇者归来》雨雪与沙尘,魔兽世界终于拥有了天气效果;光与影的平衡,牧师的全新天赋调整。
新的高级套装!艾泽拉斯的冒险者们可以通过完成一系列任务,将他们的蓝色套装升级为全新的高级套装,其中包括史诗级别的组件!这些任务中有一些新的首领战,所以请做好充足的准备,迎接新的挑战吧!天气效果!艾泽拉斯的下列区域中添加了天气效果:艾尔文森林提瑞斯法林地丹莫罗黑海岸奥特兰克山脉荆棘谷菲拉斯安戈洛环形山塔纳利斯冬泉谷安其拉我们今后还将给世界各个地区加入更多新的天气效果,现在只是一个开始!高端副本的改变随着新的套装的到来,高端的5-10人副本有了一些改变。
许多物品的质量得到了提高,另外,一些史诗装备(例如院长之杖和瑞文戴尔之剑)的掉落几率被显著提高了。
为了适应这些改变,这一部分高等级副本地下城的人数上限已降低。
斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊目前将最多只允许五名玩家同时在内,黑石塔则只能容纳10人。
60级之后完成任务所得经验转化为金钱以前,当60级的玩家完成任务时,他们所得的经验值都被浪费掉了。
在这个版本中,任何60级之后完成的经验奖励都会折算成丰厚的金钱奖励,使你有更大的动力去完成这些任务。
新的飞行路线设计!如果你想要通过多次飞行抵达某地,可以在起始地点的飞行管理员那里预设飞行路线。
花费的金钱数量不变,但是你不必在中途手动选择飞行点了。
飞行路线的用户界面也得到了显著的改进。
综合所有能够移除目标身上现有效果的法术或能力(例如解除魔法、清洁术、移除诅咒等)现在在施放前都会确认目标身上是否有该法术可驱除的效果,若无则施放失败。
在被群体控制法术(例如恐惧术、变形术等)影响后,你将不会再失去你当前的目标。
大量说明文字已更新。
杀死宠物将不再对你的声望造成影响。
当你被雪球击中时,你不再瞬间传送到飞行目的地。
被动的伤害效果(如献祭之油)将导致受到该效果影响的怪物攻击你。
关掉交战状态并不会让中立守卫停止攻击你。
尝试非法提取物品链接信息将使你掉线。
熊猫人职业选择指导
所有职业都将在潘达利亚的迷雾中得到彻底的改变。
从全新的天赋树到技能精简,每一个职业都将获得全新的更有趣而多变的游戏体验--没有人必须选择某一个天赋也没有一个5.0的战斗必须拥有一个特定职业的特定天赋。
整体职业变化由于新职业武僧的到来,也许会提升角色数量上限。
新的天赋树也许会通过雕文、被动技能、套装奖励等形式让能量上限超过100。
目前的天赋树存在问题--即玩家不能选择自己偏好的很酷的天赋。
在MoP中讲添加新的法术,但不一定在85-90级中才能获得。
一个全新的布甲近战会很酷吧,一个类型的装备只能给一个单一职业真的是太糟糕了,比如神圣骑士的装备。
伴随着远程武器在MoP中的取消,很多职业将会丢失该装备的属性提升。
自动攻击也许将不会从非武僧职业中取消--也许我们甚至会让武僧也拥有它。
取消自动攻击非常毛线,因为这对于游戏方式改变的太多了。
远程武器。
猎人将不再有盲区。
猎人的近战攻击被取消了。
远程武器对所有职业都不存在了。
圣物不存在了。
魔杖将会变成像主手武器那样成为主流武器。
韧性。
它将会变成一个基础属性,因此角色随着等级上升将会获得固定的韧性。
PvE装备肯定不是适合PvP的装备,但是在入门级PvP中还是好用的。
全职业的法术书都变了;更新了法术循环;更多。
专精技能将会是在旧天赋中那些玩家应有的技能,它们是某个天赋的核心技能,但别的天赋却用不到。
天赋树翻新的目的是让每一个人都能有独特的天赋来自定义自己的角色。
坦克挫志怒吼/挫志咆哮被取消因为它们太无聊了。
积极的坦克方式应该像死亡骑士那样——将天赋树重点放在生存上,而非仇恨制造上。
死亡骑士的坦克方式太尖锐(spiky)了:血姿态的护甲加成在4.3将从35%提升至55%,这个消息还未公布。
熊将不会在猫姿态下有高dps了。
治疗大灾变中期PvP中的治疗太扭曲了,各种buff。
在MoP中,智力将不再提升法力值。
对于治疗来说,精神还将是单纯的法力回复属性。
在未来要更多的考虑治疗效果与法力回复的取舍。
巫妖王之怒:最新战士天赋改动一览
巫妖王之怒:最新战士天赋改动一览8885版:·新技能:武器投掷(Weapon T hrow):武器系,80级可以学会。
30码范围,0.5秒施法,20秒冷却时间。
对敌人造成相当于你攻击强度+1的伤害,此技能可造成很高的威胁值。
·创伤(Traume,武器系第九行,普攻爆击增加流血伤害的天赋)与猝死(Sudden Death,武器系第六行,爆击有几率直接斩杀的天赋)交换位置·强力(Strength of Arms,武器系第八行,提高力量和耐力的天赋)与无情打击(Unrelenting Assault,武器系第七行,减少压制复仇冷却的天赋)交换位置·精确(狂暴系第七行,提高命中的天赋)与Intensify Rage(狂暴系第五行,减少血性狂暴、死愿等技能冷却的天赋)交换位置·强化旋风斩(狂暴):提高你旋风斩技能伤害0.01/0.02秒(不知所云……估计要改还没改好吧)·暴怒(狂暴):效果范围从20码提升到45码。
·强化复仇(防护):改为2点,提高你复仇伤害10/20%,你的复仇有25/50%几率昏迷目标3秒。
(原来为提高复仇伤害8/16/25%,有15/30/45%几率昏迷目标3秒)·坚韧(防护):额外减少移动限制效果持续时间20/20/30/40/50%(估计1级是错的)·Puncture(防护,原来的强化破甲改名):变成2点天赋,减少破甲攻击和毁灭打击消耗怒气1/2点·强化缴械(防护):变成2点天赋,减少缴械和盾牌损毁冷却时间10/20秒,并提高被缴械目标受到的伤害5/10%。
(原来为5/10/15秒,4/7/10%伤害)·强化盾墙(防护):额外提高盾墙减少伤害的效果5/10%·强化防御姿态(防护):变为2点天赋,减少防御姿态下受到的法术伤害3/6%,并且每次你格挡、招架、躲闪一次攻击后,有50/100%几率进入激怒状态,提高所有伤害10%,持续12秒。
万千群侠剧情攻略
注:1.做所有剧情任务前请先将主角等级练到30级。
门派出师后先把等级练满30再去做任务,养成良好习惯。
某些剧情由于等级不够的话一旦错过可能就无法再触发了。
2.以下剧情任务默认为炼狱模式。
比如像倚天张无忌线,非炼狱模式触发不了。
万千群侠攻略------------------------月泠修订版2.0感谢小贝,无边屋脊第一部分万千上路 (10)0.编者前言 (10)相关攻略资料 (10)1.开局答题 (10)2.全局介绍 (13)常识性名词 (14)3.二次元队友获得方法 (14)4.练级点新增 (14)5.炼狱神器 (15)6.万千客栈 (15)神蛋相关 (15)7.无量山洞 (15)无量掉落列表 (16)8.神灵奇遇 (18)(1)神系组合,需神系指南 (18)(2)灵系组合,需灵系指南 (18)(3)装备材料分布 (18)9.猛男任务 (19)10.捉鬼支线 (19)11.地头蛇 (19)12.高级商店及松鼠旅馆相关剧情 (20)13.切糕支线 (20)14.奇遇十周寻宝 (20)高昌 (20)雁门关 (20)梅庄 (21)唐诗山洞 (21)西湖 (21)15.主线剧情及过周目方式 (21)16.阴阳五行说明 (22)17.常见天赋常识统计 (22)第二部分天书剧情 (24)1.飞狐外传、雪山飞狐 (24)杀阎基 (24)相信: (24)不相信: (24)不杀阎基 (24)不杀苗人凤: (24)杀苗人凤: (24)2.连城诀 (25)杀血刀老祖(正线) (25)不杀血刀老祖(邪线) (25)丁典线: (25)3.天龙八部 (25)(1)上+收阿朱入队 (26)六个打一个太无耻了: (26)加我一个: (26)(2)上+收阿碧入队 (26)(3)不上+收阿朱入队 (26)(4)不上+收阿碧入队 (27)帮助乔峰父子: (27)帮助慕容复父子: (27)4.射雕英雄传 (28)(1)正线 (28)(2)邪线 (28)5.白马啸西风 (28)6.鹿鼎记 (29)邀请 (29)不邀请 (29)7.笑傲江湖 (30)(1)吸星大法线 (30)阻止杀费彬 (30)不阻止杀费彬 (30)(2)辟邪葵花线 (30)交辟邪剑法 (31)不交辟邪剑法 (31)8.书剑恩仇录 (31)后续剧情 (31)9.神雕侠侣 (31)(1)小龙女线 (32)(2)郭襄线 (32)(3)神雕邪线 (32)(4)李莫愁线 (32)10.侠客行 (32)自己练 (33)不敢练 (33)侍剑 (33)叮当 (33)11.倚天屠龙记 (33)(1)征战天下-前 (33)(2)成昆线-右 (33)(3)无忌线-左 (34)12.碧血剑 (34)不接包 (34)接包+胜袁承志 (35)接包+败袁承志 (35)接包+胜袁承志+开包裹 (36)13.鸳鸯刀 (36)收刀 (36)不收刀 (36)第三部分支线剧情 (37)1.玉儿线 (37)2.刀白凤剧情 (37)3.凤天南支线 (37)4.基本内功解锁 (37)5.田伯光剧情 (37)6.七弦无形剑 (38)7.江陵大佛 (38)8.雁行刀 (38)9.大理树林 (38)10.梅超风 (38)11.新手村剧情 (39)田青文事件 (39)梅超风事件 (39)少年袁承志事件 (39)新手任务 (39)12.欧阳克剧情 (39)13.柴山十八路 (40)14.岳家枪法 (40)15.闪电貂 (40)16.程英剧情 (40)17.程灵素支线 (40)18.庖丁解牛 (40)19.独孤求败 (41)20.少林寺剧情 (41)21.武当派剧情 (41)22.擂鼓山剧情 (41)23.桃花源剧情 (42)24.长安一梦及完美女主剧情 (42)25.黑衣门剧情 (44)26.灭门事件 (44)灭门古墓派 (44)灭门血刀门 (45)灭门全真教 (45)灭门灵鹫宫 (45)第四部分门派剧情 (46)1.古墓派 (46)入门天赋: (46)出师时间: (46)门派修炼: (46)门派剧情: (46)出师剧情: (46)门派专武: (47)2.大轮寺 (47)入门天赋: (47)出师时间: (47)门派修炼: (47)门派剧情: (47)出师剧情: (48)3.血刀门 (48)入门天赋: (48)出师时间: (48)门派修炼: (48)出师剧情: (48)4.全真教 (49)入门天赋: (49)出师时间: (49)门派修炼: (49)门派剧情: (49)出师剧情: (50)门派专武: (50)5.灵鹫宫 (50)入门天赋: (50)出师时间: (50)门派修炼: (50)门派剧情: (51)出师剧情: (51)6.少林派 (52)入门天赋: (52)出师时间: (52)门派修炼: (52)南少林: (52)门派剧情: (52)出师剧情: (53)北少林: (53)南少林: (53)7.武当派 (54)入门天赋: (54)出师时间: (54)门派修炼: (54)门派剧情: (54)出师剧情: (55)8.星宿派 (55)入门天赋: (55)出师时间: (56)门派修炼: (56)门派剧情: (56)出师剧情: (56)9.华山派 (57)入门天赋: (57)出师时间: (57)门派修炼: (57)门派剧情: (57)出师剧情: (58)(1)气宗: (58)(2)中立: (58)10.衡山派 (58)入门天赋: (58)出师时间: (58)门派修炼: (58)门派剧情: (59)五岳剑法线: (59)衡山五神剑线: (59)烟雨剑法线 (59)笑傲江湖曲线: (59)出师剧情: (60)五岳剑法线: (60)衡山五神剑线: (60)烟雨剑法线: (60)笑傲江湖曲线: (61)11.恒山派 (61)入门天赋: (61)出师时间: (61)门派修炼: (62)12.嵩山派 (63)入门天赋: (63)出师时间: (63)门派修炼: (63)门派剧情: (63)出师剧情: (63)13.泰山派 (64)入门天赋: (64)出师时间: (64)门派修炼: (64)门派剧情: (64)出师剧情: (65)14.丐帮 (65)入门天赋: (65)出师时间: (65)门派修炼: (65)门派剧情: (66)出师剧情: (66)15.峨眉派 (66)入门天赋: (66)出师时间: (67)门派修炼: (67)门派剧情: (67)出师剧情: (67)16.日月神教 (68)入门天赋: (68)出师时间: (68)门派修炼: (68)门派剧情: (68)出师剧情: (69)(1)笑傲曲线: (69)(2)日月神掌线: (69)17.天地会 (69)入门天赋: (69)出师时间: (69)门派修炼: (69)门派剧情: (70)出师剧情: (70)(1)双儿线: (70)(2)沐剑屏线: (70)18.青城派 (71)入门天赋: (71)出师时间: (71)门派剧情: (71)出师剧情: (71)19.唐门 (72)入门天赋: (72)出师时间: (72)门派剧情: (72)共通线: (72)1)刀线: (73)2)奇门线: (74)出师剧情: (74)1)刀线: (74)2)奇门线: (74)20.藏剑山庄 (75)入门天赋: (75)出师时间: (75)门派修炼: (75)门派剧情: (75)出师剧情: (75)门派专武: (76)21.纯阳 (76)入门天赋: (76)出师时间: (76)门派剧情: (76)纯阳炼丹房: (76)气线 (77)剑线 (77)出师剧情: (78)气线 (78)剑线 (79)门派专武: (79)22.长歌门 (80)入门天赋: (80)出师时间: (80)门派修炼: (80)门派剧情: (81)出师剧情: (81)(1)学剑 (81)(2)没学剑 (81)门派专武: (82)23.天策府 (82)入门天赋: (82)出师时间: (82)门派修炼: (83)出师剧情: (83)门派专武: (83)24.鬼谷派 (84)入门天赋: (84)出师时间: (84)门派修炼: (84)门派剧情: (85)出师剧情: (85)门派专武: (85)25.天下会 (86)入门天赋: (86)出师时间: (86)门派修炼: (86)出师剧情: (86)(1)三分归元气线 (87)(2)圣灵剑法线 (87)(3)傲寒六诀+蚀日剑法线 (87)26.天算门 (87)门派剧情: (87)27.无门派 (88)入门天赋: (88)门派剧情: (88)第五部分后记 (89)第一部分万千上路0.编者前言本攻略囊括了万千群侠传百分之九十以上的剧情流程,读了这个你不需要参阅金庸x原版攻略就可以顺畅游戏。
NR285P使用说明书
3.1
系统信息 ............................................................................................................... 15
3.2
接口信息 ............................................................................................................... 15
4.1.5
接口设置 ........................................................................................................................... 29
5 上网行为管理..................................................................................................................................... 30
-1-
NR235P/NR238/NR255P/NR285P 用户手册
磊科网络
目录
1 认识宽带路由器................................................................................................................................... 4
2.1
安装流程 ................................................................................................................. 7
魔兽世界5.4武器战士手册指南资料
武器战是什么?每个版本的PTR武器战PVE伤害都在加强,每个版本我们都在喊“武器已经可以跟狂暴一战啦”但实际情况很残酷。
由于性能不如狂暴,又没有什么可称道的专精特长,武器战一直都被排除在PVE活动之外。
5.4武器战回归呼声再起,这一次暴雪赋予了武器战一个十分抢眼的特长:集中AoE。
武器战的横扫输出只能用恐怖来形容。
我喜欢用机械来类比WoW中的专精:如果说狂暴战在混乱的战场上是一台强劲的柴油重机,那么武器战就是核动力的横扫之王。
为什么选择武器战?•基于链式反应的横扫能力。
链式反应使得武器战的横扫能力可以超过其他职业专精50%到100%不等。
下详。
•基于猛击横扫的集中AoE能力。
利用猛击的2码横扫效果,武器战在位置集中的AoE战斗中也具有全职业称霸的伤害。
•基于高额重伤的不递减AoE能力。
重伤并非AoE技能所以不受20目标递减规则的制约,在目标数量远超20个时,武器战的AoE能力将再次飞跃。
•较强的常规AoE能力。
常规的AoE中只能使用横扫循环,但得到的伤害仍然强于狂暴战的AoE循环。
•出色的执行力。
除了具有与狂暴战相同的机动和团队辅助外,武器战还能够提供十分稳定的转火能力,任意时刻任意条件下都可以快速转火并提供高额伤害,是执行战术任务的理想人选。
•简单粗暴。
武器战可以说是全职业全天赋中优先级最无脑的专精,任何人只要对优先级有基本的了解,都可以达到理想的输出。
•低伤害。
致命弱点。
武器战的专长项目真的非常强,但在这些项目之外,武器战的伤害是非常非常低的。
PVE团队总是需要每个团员拿出实打实的伤害,而不是什么花巧噱头,这使武器战的适用面缩小了很多。
•反复重铸。
为了提供横扫能力,武器战必须堆砌精通。
而单体战斗中,无论武器战还是狂暴战都非常依赖暴击。
在共用一套装备的情况下,反复重铸非常不便,而且会迅速耗尽你的金币;如不重铸,你必将损失一方面的能力。
称霸全职业的横扫/AoE能力非常诱人,但是它与单体高伤害的冲突又令人非常遗憾。
saej1939协议(中文)
竭诚为您提供优质文档/双击可除saej1939协议(中文)篇一:saej1939协议saej1939协议_综述(转载)发表于20xx/10/2611:16:06saej1939协议是由美国汽车工程师协会——卡车和公共汽车电气电子委员会下的卡车和公共汽车控制和通讯网络分委员会制定的高层can网络通讯协议。
它主要用于为重型道路车辆上电子部件间的通讯提供标准的体系结构[1]。
1saej1939协议构成文件saej1939协议包括如下几部分内容:saej1939-11物理层, 250kbits/s, 屏蔽双绞线saej1939-13物理层, 离线诊断连接器saej1939-15简化的物理层, 250kbits/s, 非屏蔽双绞线saej1939-21数据链路层saej1939-31网络层saej1939-71车辆应用层saej1939-73应用层-诊断saej1939-81j1939网络管理协议-----------------------------------------------------------------------------------2各层协议的功能2.1物理层saej1939的物理层规范包含saej1939-11(物理层, 250kbits/s, 屏蔽双绞线)、saej1939-15(简化的物理层, 250kbits/s, 非屏蔽双绞线)和saej1939-13(物理层, 离线诊断连接器)三部分。
其中saej1939-11和saej1939-15给出了物理层为屏蔽双绞线和非屏蔽双绞线时的网络物理描述、功能描述、电气规范、兼容性测试、总线错误讨论。
而saej1939-13(物理层, 离线诊断连接器)则定义了离线诊断连接器的通用需求、性能需求和物理需求。
2.2数据链路层saej1939的数据链路层在物理层之上提供了可靠的数据传输功能。
通过数据链路层的组织, 发送的can数据帧具有必需的同步、顺序控制、错误控制和流控制等功能。
[经典]红警2中地语音翻译
[经典]红警2中的语音翻译前言:红色警戒是我第一款接触的电脑游戏,当年玩红警98杀得天昏地暗的情况还历历在目,小时候听不懂语音,现在大部分是可以听得懂了,不过下面仍然是转载的。
⊙﹏⊙,出处已经不明。
这款神作的语音也非常经典!=================================================== ===========================================******** ****系统语音*************Building 建造Training 训练Reparing 修理On hold 搁置Cancel 取消Unit ready 单位就绪Unit lost 单位损失Unit promoted 单位升级Unit repaired 单位修理好Insufficient funds 资金不足Low power 电量低Construction complete 建造完成New constraction options 新建造选项Can not deploy here 不能在这部署Primary building selected 主要建筑已选择Our base is under attack 我们的基地正被攻击Our ally is under attack 我们的盟友正被攻击Ore miner is under attack 矿车正被攻击Structure garrisoned 建筑物驻军Structure abandoned 遗弃建筑物Oil refinery captured,Acquiring additional resources 占领石油精练厂,获得额外资源Machine shop captured,All vehicles will now auto repair 占领机器商店,所有车辆自动修理Hospital captured,All infantry units will now auto heal 占领医院,步兵自动健康Secret lab captured,New technology available 占领秘密实验室,可获得新技术Building infiltrated,New technology acquire 渗入建筑(战车工厂/兵营),获得新科技Building infiltrated,Enemy base power down 渗入建筑(电厂),敌人基地停电Building infiltrated,Cash stolen 渗入建筑(矿厂),偷到金钱Building infiltrated,radar sabotaged 渗入建筑(雷达),雷达被破坏Player defeated 玩家被击败You are victorious 你是胜利者You have lost 你失败了Battle control terminated 战斗控制终止Establishing battle field control, stand by 建立战场控制,待命Mission accomplished 任务完成Mission failed 任务失败reinforcements ready 增援部队(伞兵)就绪Iron curtain ready! 铁幕就绪Iron curtain activated! 铁幕已启动Chrono sphere ready! 超时空传送就绪Chrono sphere activated! 超时空传送已启动Warning,Nuclear silo detected! 警告,侦测到核弹发射井Warning,Nuclear missile launched! 警告,核弹已发射Warning,Weather control device detected! 警告,侦测到天气控制器Warning,Lightning storm created! 警告,闪电风暴已产生Select target 选择目标*****************盟军单位********************美国大兵回应Sir yes sir! 长官,是的长官!Ready! 准备好了!Squared away sir! 搞定,长官!Orders? 命令?How `bout some action? 来一些行动,怎么样? Can do! 能做!Who's next? 下一个是谁?移动Move'n out! 出动!Got it! 明白!On my way! 正在路上!Double time! 双倍!On the move! 在移动中!攻击Attacking! 正在攻击!You got it! 你说对了!Enemy sighted! 敌人已看见!Let's do it! 让我们行动!Diggin' in! 突人!Safety first, sir! 安全第一,长官!受伤We're pinned down! 我们被压制了!We're being attacked! 我们正在被攻击!*盟军工程师回应Engineering 工程中I have the tools 我有工具I've got the knowledge 我有知识Need a repair? 需要修理吗?移动Yes sir! 是,长官!Moving 移动中I won't be late 我不会迟到的攻击Analyzing schematics 分析图表中Studying blue prints 正在学习蓝图Got the plans right here 恰好在这里得到了计划受伤Get me outa here!让我离开这!I'm unarmed!我是徒手的!*火箭飞行兵回应Rockets in the sky 火箭兵在空中All Fired up! 全部点火!Check out the view 检查视野I can go anywhere! 我能去任何地方!Gotta clear view, sir 必须视野广阔,长官Ready to soar 准备滑翔Fuel tanks are filled 燃料罐是充满的移动Pushin' away 推进Igniting boosters 推进器点火Riding High 高空乘骑Up and over 从上面越过Got a steady flow 气流稳定I'll take the high road 我会选择捷径Lifting off 停止上升攻击He's got no place to hide 他没地方隐蔽I can see 'em 我能看见他们I got 'em Clear out the place 我把他们清除出这区域They won't see us comin 他们不会看见我们来了受伤I'm losing compression! 我的压缩机正在受损!There's too much flak! 那儿的防空火力太猛!My rocket's hit! 我的推进器被打中了!*间谍Commander? 指挥官?Mission sir? 任务,长官?Gimme a plan 给我一个计划Agent ready 间谍就绪移动For King and Country 为总统和国家Indeed 当然Under cover 隐藏中攻击Operation underway 实施行动Disguise ready 伪装好了Ready to infiltrate 准备好了渗透Obtaining intelligence 获取谍报中受伤They found me out! 他们发现了我!I've been spotted! 我被揭穿了!*海豹部队回应SEAL ready 海豹就绪I'm your man 我是你的人A lil' C4 knockin' at your door 一个小C4炸弹在敲你Who's your daddy? 你父亲是谁?移动Cover me 掩护我How about a swim? 游泳怎么样?Alright, the water's warm! 好的,水挺温暖!攻击Enemy in my sites! 敌人在我的地盘上!I got `em 我干掉了他们This is too easy 这是太容易啦Special Delivery! 特快专递!Goin' down! 下沉吧!Let's get it on! 让我们搞吧!*阻击手回应Sniper ready 狙击手就绪Give me a target 给我一个目标Gimme a job 给我一个工作Eliminate 'em 清除他们移动Proceeding to vantage point 跑到有利地势去Just gimme a clear view 只要给我一个广阔的视野I love to camp 我喜欢露营Just get me close enough 只要让我足够靠近Settling in 接近中攻击Takin' 'em out 拿下他们He's in my scope 他在我的射程内He's a dead man 他是个死人了受伤Run for cover! 为掩护而撤!I need support! 我需要支援!I'm in too close! 我靠的太近了!*超时空军团回应Yes, Commander 是的,指挥官Already there 已经在那里I'm gone 我去了Pick a spot 挑一个地点Without a trace 没有踪迹攻击They're history 他们成为历史Deconstructing Never existed 分解中决不存在Removing 消除中受伤I don't have time for this! 我没时间干这个! Let's get outa here! 让我们离开这!*潭雅回应Anytime boss 任何时候,老板You got an order? 你得到了命令?Where's the party? 哪有聚会?Show me the way 告诉我方向How 'bout some action 来一些行动,如何?移动I'm there 我在那里How about a target?! 找个目标怎样?!Moving out boss 出发,老板I'm on it 我这就去Shake it baby! 快点!攻击Cha-Ching! 爽啊!Locked and loaded 锁定填弹完毕Yaah Baby! 耶宝贝儿!*灰熊坦克回应Destination Commander? 目的地?指挥官Ready to roll! 准备开动!Yes sir 是,长官Unit reporting! 单位报到! Vehicle ready 车辆就绪移动Bound forward! 前进! Outstanding! 起程!On our way,sir 在我们的路上,长官High speed,low drag 高速度,低拖延Good to go! 准备走!Securing Position! 确定位置!攻击Fire zone confirmed 开火区域确认Driver up! 传动器开动!Closing in! 接近中! Commencing assault! 开始袭击! Weapon ready 武器准备好了*入侵者战机回应Pilot reporting 飞行员报告Destination? 目的地?Channel clear 频道清晰Aircraft reporting 飞机报告移动Like the wind 象风一般Changing vector 改变航线Thrusters engaged 推进器开动了Willco 再联系攻击Instruments locked on 器械已锁定We're goin' in.我们正在过去We have'm on radar 我们在雷达上Watch my six 看我的6Ready to strike! 准备攻击!归西We're going down 我们正在坠落Bail out! 跳伞!Eject! Eject! 弹出!弹出!*黑鹰战机回应Korea's finest 韩国的最好Eagle squadron 鹰中队Black Eagle reporting 黑鹰报告At your service 为你服务Standing by 待命中移动Calibrating airspeed 测定气流速度In transit 正在经过Command received 命令收到攻击Easy target! 简单的目标!Gunner in position 炮手就位归西Let's take'm out 让我们出去*夜鹰直升机回应What's your request? 你的要求是什么? Pick'm up,set'm down 把他们运上运下Air transport ready 空运就绪Need a lift? 需要空运吗?移动Visibility clear 能见度高Tour underway 旅行中Gotcha 明白Maneuvers in progress 进行调动攻击LZ is hot 着陆区令人兴奋Clearing a path 打扫道路Fire on sight 看到就开火*航空母舰回应Standing by 待命中Captain on the bridge 舰长在舰桥上Navigation systems ready 航行系统就绪Allied Ship reporting 盟军舰船报告移动Steady as she goes 象她行动一样稳定Aye commander 是,指挥官Rudder set for new heading 转舵向新航向Main engines engaged 主引擎开动Speed to full 全速攻击Battle-stations! 进入战斗岗位!Attacking 攻击中Enemy spotted 发现敌人******************苏军单位*********************动员兵回应Waiting orders 等待命令中Comrad? 同志?Conscript reporting 动员兵报告移动Moving out 行动中Order received 命令收到For the Union 为了(苏维埃)联盟攻击For home country 为了祖国You are sure? 你肯定?For mother Russia! 为了母亲俄罗斯!受伤Mommy! 妈妈呀!We're being attacked! 我们正被攻击!*苏军工程师回应Tools ready 工具准备好I have the information 我知道信息Something need fixing? 有些东西需要修理?I know how it works 我知道它怎么工作移动Yes Commander! 是的,指挥官!I will go 我就去攻击Checking designs 检查图纸Examining diagrams 检验图表*磁暴步兵回应Tesla suit ready! 磁暴服装穿好! Extra crispy 非常清脆Charging up 充电中Electrodes ready! 电极就绪! Checking connection 检查连接移动Going to source 去源头Yes comrade 是的,同志Surging forward 蜂拥向前Electrician in the field 实地电工Rubber shoes in motion 橡胶鞋运动攻击2,000 volts coming up 2000伏特来了He's fried 他被油炸了Completing circuit 完成电路中Let the juice flow 让电流动Commencing Shock therapy 开始电击治疗Congratulations! 恭喜!You've been discharged 你可以下岗了受伤Ground yourselves! 阵地是你们自己的! Reinforcements! 增援!I'm hit! 我被打了!*防空兵回应Flak trooper reporting 防空兵报到ready 就绪Orders comrad? 命令?同志At least I have a job 至少我有个工作移动I am going 我正在去Moving out 行动中This gun is heavy 这枪够重攻击Flak_attack 对空攻击This will be messy 这会很麻烦Clouds of death 死亡之云Flak you 射下你受伤Can't see through the flak 看不到高射炮火另一头There shooting me 那正在射击我Help me Romanov 救我,诺曼罗夫(RA2中的苏联总理) I'm just one man 我只是个人而已*恐怖分子回应What are your conditions? 你开的条件是?We must revolt 我们必须反抗Need a smuggler? 需要个走私者吗?移动Vamos Muchachos! 走吧,小伙子们!I go freely 我去自由了攻击Adios amigos! 再见,朋友!Here's a hot papaya! 这有个热木瓜!For the republic! 为了共和国!Traitors must be eliminated! 叛徒必须被清除!受伤Take me back to Havana! 带我回哈瓦那(古巴首都)! I've been discovered! 我被发现了!*疯狂伊文攻击Happy Birthday! 生日快乐!Here, hold this 这里,拿上这个I lost a bomb 我丢了一个炸弹Do you have it? 你有它吗?Don't play with matches 别玩火柴移动I'm goin' 我正在去What's over here? 这里有什么?回应K-BOOM! 嘣!What's that? 那是什么?Ivan's not home! 伊文不在家!It's too quiet here 这里是太安静了*辐射工兵回应Desolator ready 辐射炮准备就绪Ready for melt-down 准备好去溶化Reactor ready 反应堆就绪Mercury rising 水银上升移动Find a hot spot 找一个热闹场所Scorched Earth 土地已烧焦Spread the Doom 散布毁灭There goes the neighborhood 那靠近这里It'll be a Silent Spring 这会成为寂静的春天攻击Tagged for extinction 指控消灭Make it glow 让它发光Let's heat `em up 让我们加热他们Here comes the sun 太阳来这里The end is near 末日临近Let's make an oasis of death 让我们造个死亡绿洲*尤里回应Psychic ready 心灵控制准备就绪I know your thoughts 我知道你的想法Tell me your wish 告诉我你的愿望Your mind is clear 你的头脑很清晰The mind is quicker than the eye 心比眼快移动Yes,of course 是的,当然Predictable 可以预料Thoughts received 想法已收到My command is your wish 我的命令就是你的愿望攻击He belongs to us 他属于我们His mind is weak 他的精神很弱There is no resistance 这没有反抗A new comrade joins us 一个新同志加入我们Look deeply into my eyes 深深地看着我的眼睛*犀牛坦克回应Awaiting orders 等候命令Ready comrade 准备好了,同志Vehicle reporting 车辆报到移动Changing position 改变位置中Moving 移动中Location confirmed 地点已确认攻击Attacking! 攻击!We will bury them 我们会埋葬他们Encounting enemy 结束敌人*自爆卡车回应Why don't you die 为什么你不死I shall avenge us! 我将替我们报仇!Let's make a delivery! 让我们去交货!My truck is loaded! 我的卡车已装载!移动Watch out for the bumps 小心碰撞As you wish 如你所愿One way trip 单程旅行攻击Don't wait up for me 别停下等我It will be a smoking crater.它将成为冒烟的弹坑I am prepared to die! 我准备好了就义!For my people! 为我的人民!*基洛夫空艇回应Helium mix optimal 氦已最佳混合Airship ready 空艇就绪Acknowledged 收到Kirov reporting 基洛夫报到移动Bearings set 方向设定Maneuver props engaged 机动支持使用中Setting new course 设定新路线攻击Bombardiers to your stations 轰炸者在你的位置Closing on target 接近目标Target acquired 目标已获取Bombing bays ready 轰炸仓就绪受伤Duck and cover! 躲避和掩护归西She's gonna blow! 她将要漏气We're losing altitude! 我们正在失去高度! Mayday! Mayday! 求救!求救!*苏军战舰回应Yes Commander? 什么?指挥官Vessel ready 舰船就绪Ship reporting 舰船报告移动Engines engaged 引擎使用中Navigating 航行中Course set 路线设定Captain confirming 船长确认中攻击Close and fire! 接近并开火!Fire at will 随意开火Target sighted 目标已发现。
魔兽61防战指南:两大流派暴击和精通
魔兽6.1防战指南:两⼤流派 - 暴击和精通 ⼀、技能 1.1姿态 防御姿态:使受到伤害降低20%,每3秒获得1点怒⽓且仇恨加成900%,护甲值提⾼10% ⾓⽃⼠姿态:防御姿态提供的免伤提⾼5%(也就是说点了⾓⽃⼠天赋,继续防御天赋抗怪承受伤害降低25%)如果切成⾓⽃⼠姿态就不归于防战了,战⽃中不能来回切换。
1.2主动技能 盾牌猛击:造成325.2%A P的伤害,并产⽣20点怒⽓。
盾牌猛击暴击可以使下⼀个英勇打击不消耗怒⽓,并且必定暴击。
6秒C D。
触发剑盾猛攻可以使下⼀次盾牌猛击产⽣25点怒⽓。
复仇:造成352.8%A P的伤害,并对两个额外⽬标造成50%的伤害。
产⽣20点怒⽓值。
招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。
9秒C D。
以上两个技能是防战最主要仇恨和伤害技能,享受全能⼆次加成。
毁灭打击:造成154%的武器伤害。
毁灭打击有30%⼏率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产⽣的怒⽓提⾼5点(剑盾猛攻)。
防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇C D时候使⽤,使⽤频率最⾼。
英勇打击:造成105%的武器伤害。
不占⽤G C D。
1.5秒冷却,30点怒⽓。
当你触发最后通牒,或者不屈打击叠到4层以上时使⽤。
当你没在坦克时,可以⽤于将怒⽓转换为伤害。
急速同时也可以缩短英勇打击的C D,使其C D与G C D相同。
雷霆⼀击:对8码范围内的所有敌⼈造成127%A P的伤害,并使其减速50%,持续10秒。
6秒C D,并带有重伤效果。
防战的主要A O E技能。
由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。
A O E战⽃中经常使⽤,保持重伤效果。
⽐如⼥武神,保持B O S S⾝上的重伤。
盾牌格挡:消耗60点怒⽓,使格挡⼏率提⾼100%,可产⽣精确格挡。
持续6秒,12秒充能。
精确格挡可触发激怒,格挡可以降低30%伤害,精确格挡可降低60%物理伤害,有些被判定为可格挡法术也可以.P s:悬垂克拉⼽的⼩怪和元⾸的奥术畸体。
魔兽世界最新战士宏、3.13武器天赋分享
3.13玩战士一年,感觉战士这个职业真的很吸引我,无论是强或弱,以后我都会坚持我的战士道路的!键位:战斗1猛击2致死 3撕裂. 4断筋 5盾击宏B大风车鼠标中键,雷霆G 反击风暴防御1盾猛2致死 3撕裂+盾挡4复仇 5盾击6缴械.. 鼠标中建,雷霆G 盾墙狂暴1猛击2致死 3旋风斩. 4断筋 5拳击 B大风车. . G 鲁莽其他键位,左上: ` 冲锋宏Alt+1破甲Alt+2惩戒痛击Alt+3横扫Alt+4顺劈Alt+E破胆Alt+R挫志F斩杀R英勇C刺耳(虽然加不出来)Z 英勇投掷(虽然也没有)F1 战斗姿态宏F2 防御姿态Q 狂暴拦截宏E 盾反宏常用宏:#show 战斗姿态/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。
省一个格子#showtooltip 破胆怒吼/cast 破胆怒吼/stopattack破胆怒吼,并停止攻击利刃风暴宏:#showtooltip 利刃风暴/use 狂暴者的召唤/cast 利刃风暴盾击宏:#showtooltip 盾击/cast [equipped:盾牌] 盾击/equip [stance:1/2] 残酷角斗士的轻锤/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾盾反宏# showtootip 法术反射/equip [noequipped: 盾牌] 考达拉碧空之盾/equip [noequipped: 单手剑] 国王护卫者/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态战斗姿态或防御姿态直接用盾反狂暴姿态切防御姿态盾反!冲锋宏:#showtooltip 冲锋(等级3)/cast 战斗姿态/equip 魔脊之枪/cast 冲锋(等级3)/cast 乘胜追击(等级1)/startattack狂暴拦截宏:#showtooltip 狂暴姿态/cast 狂暴姿态/equip 魔脊之枪/cast 拦截/cast 乘胜追击(等级1)/startattack防御宏#showtooltip 防御姿态/cast 防御姿态/equip 复仇角斗士的轻锤/equip 阿曼尼帝国壁垒/cast 援护/startattack>>下一页天赋加点分析天赋:pvp 武器武器(56 点)3/5 偏斜2/2 强化撕裂2/2 强化冲锋3/3 战术掌握2/2 强化压制2/2 穿刺3/3 重伤3/3 双手武器专精3/3 血之气息5/5 长柄专精1/1 横扫攻击2/2 武器掌握2/2 创伤2/2 复苏之风1/1 致死打击2/2 神兵之力1/1 主宰3/3 强化致死打击2/2 冷酷突击3/3 猝死1/1 无尽怒气2/2 血性狂乱5/5 破坏能手1/1 利刃风暴狂怒(5 点)5/5 残忍PVE 武器武器(53 点)3/3 强化英勇打击2/2 强化撕裂2/2 强化冲锋3/3 战术掌握2/2 强化压制2/2 穿刺3/3 重伤3/3 双手武器专精3/3 血之气息5/5 长柄专精1/1 横扫攻击2/2 创伤1/1 致死打击2/2 神兵之力2/2 强化猛击3/3 强化致死打击2/2 冷酷突击3/3 猝死1/1 无尽怒气2/2 血性狂乱5/5 破坏能手1/1 利刃风暴狂怒(8 点)3/3 全副武装5/5 残忍带耻辱的话,PVE不用加武器掌握吧? 还有血之气息到底该点2点还是3点呢`` 看TL写的公式不是太明白 ..希望大家分享下自己这些东西,我这篇东西,不足的地方还请大家多多指教`` 谢谢!。
《魔兽世界编年史》第一卷中文版
元素乱世 ............................................................................................................................................................................ 15 上古之神的到来................................................................................................................................................................. 16 发现艾泽拉斯..................................................................................................................................................................... 17 泰坦造物之怒.....................................................................................................................................................
《硬核健身:海豹突击队型男训练手册》笔记
《硬核健身:海豹突击队型男训练手册》阅读随笔目录一、内容概要 (2)二、第一章 (2)三、第二章 (4)3.1 训练的重要性及意义 (6)3.2 突击队训练理念与特色 (7)3.3 训练原则及方法 (8)四、第三章 (9)4.1 力量训练 (11)4.2 耐力训练 (12)4.3 速度与敏捷性训练 (13)4.4 柔韧性训练及拉伸运动 (15)五、第四章 (16)5.1 战术训练与实战模拟 (17)5.2 武器使用与射击技巧 (18)5.3 特种作战技能及应对方法 (19)5.4 团队协作与指挥能力培训 (21)六、第五章 (23)6.1 心理训练的重要性 (24)6.2 应对压力与挑战的心理素质培养 (25)6.3 坚定信念与意志力锻炼 (25)七、第六章 (26)7.1 运动员营养需求及饮食原则 (28)7.2 合理膳食搭配与营养补充 (29)7.3 恢复策略与休息管理 (30)八、第七章 (32)8.1 个人训练经历与感悟 (33)8.2 训练中的挑战与克服方法 (34)8.3 与队友共同成长的经历 (35)九、结语 (36)一、内容概要《硬核健身:海豹突击队型男训练手册》主要围绕这部独特的健身指导手册展开。
本手册的内容集结了海豹突击队的独特训练方法和理念,致力于提供给读者实用且高效的健身方法。
在这份随笔中,我详细记录了阅读过程中的心得体会和实际应用到训练中的体验。
我会概述本书的整体结构和主要内容,包括海豹突击队的背景介绍、独特的训练方法、营养饮食建议以及对于健身心态的引导等。
我会分享在阅读过程中对于某些关键训练方法和理念的深入理解,以及这些理念如何在实际训练中发挥作用,帮助提升训练效果和身体素质。
我还会探讨书中关于健身与生活的平衡、如何在忙碌的生活中坚持训练等问题的讨论,并阐述个人的观点和建议。
总结本书对于我的健身之路的启示和影响,以及对于未来健身计划的展望。
二、第一章在阅读《硬核健身:海豹突击队型男训练手册》我仿佛踏入了一个充满挑战与坚韧的世界,这里是海豹突击队的训练场,也是我个人型男训练之旅的起点。
3.35PVE熊T基础
天赋下列天赋应该出现在任何一个常规的熊坦天赋中:凶暴、野性本能、野蛮暴怒、厚皮、豹之迅捷、生存本能、锋利兽爪、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、自然反射、野性之心、适者生存、兽群领袖、兽群卫士、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、自然主义。
可供你选择的天赋有:∙野性侵略:当你的团队中没有防骑、点出辩护的惩戒骑或者强化挫志怒吼的战士时,你也许会想要点出它。
记住只有点满5点天赋你的挫志咆哮才可以将首领怪物的伤害降到最低。
∙野蛮冲撞:某些时候你可能会需要重击带来的打断或昏迷效果,点出它可以在某些情况下更好地降低你受到的伤害、辅助打断以及拯救你的队友。
∙强化兽群领袖:当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。
另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。
∙感染伤口:非常优秀的免伤天赋。
但在某些情况下你可能会放弃它,例如团队拥有其他拥有类雷霆能力的职业并且他们的生存并不成为问题、可以为你稳定提供该Debuff时。
∙丛林之王:不错的仇恨型天赋,但是由于激怒带来的降低基础护甲的副作用,除非你拥有4T10套装特效,否则你不应该点出它。
∙强化裂伤:在怒气充裕的情况下价值低下;你可以访问[/read.php?tid=3061891#l1]以获取更多信息。
如果你在某些情况下会缺乏怒气或者需要做抢仇恨的副坦,那么你应该点出它。
∙激怒:作为的坦克的你极少会需要频繁变身以获取怒气,因此通常情况下你只需要在这里投入三点过路点。
∙自然变形/变形大师:变形大师是一个很不错的仇恨天赋,但是它并不值得你花费5点天赋来获取。
∙清晰预兆:当你缺乏怒气的时候它可以适当提高你的仇恨。
总的来说作为1点天赋还是非常有价值的;某些时候你可能会想要点出它。
下面是一个较为常规的熊坦天赋:[/tf/#0ZxGGscrdceRcczAkbA0z:M0nzMc]你也可以选择下面这个天赋来最大化自己的免伤能力:[/tf/#0ZEGGscrzceRcczVkbA0z:M0nzMc]雕文大雕文方面,你应该总是选择[生存本能雕文]与[狂暴回复雕文]。
魔兽世界 巫妖王之怒335部分职业天赋代码
-20208 -20215 -20235 -20239 -20245 -20256 -20332 -20361 -25836 -31823 -53661
63650 53592 53585 53519
31860 31852 31849 20266 20198 20182 20147 20135 20100
19431 19456 19490 19506(强击光环) 19509 -19412 -19423 -53622 -23989准备就绪
24691 34476 34484 34489 34954 53217
56341 53304 53292 34839 34503 34499 34496 24297 24283 19500 19373 19298 19287 19259 -19160 -19388 -19503 -52788 -63458
战士天赋 12960 16466 16494 12867 12712 46866 29838 29859
Hale Waihona Puke 2050512815 12785 12727 12704
12677- 12296-11366-12341-12848(炎爆) 12856 61222 16492 13048 23588 29592 46911 46917 12974 29801(暴怒 被动) 13002- 20503- 12861- 12835- 1287923881- 12292-
德鲁伊 61346 57814 33956 33591 16924 枭兽:50516(飓风) 48396 48393 24858[枭兽 大地新月48511 星落48505 -57865 -57851 -35364 -33602 -16913 -16899 -16847 -16840 -16822 -16820 -16818 5570 48410 33873 33856 24894 24866 16975 16931
WOWGM命令
admin.additem普通用户可用命令:.acct 显示你的游戏帐号权限等级..command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表..dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马..info 显示服务器上所有的玩家数量.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表..help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed.showhonor 显示你的荣誉状态..save 保存你的角色数据..start 传送你的角色到开始的地区.初级管理员可用命令:.announce $string 广播$string给所有在线玩家.gmoff 禁止你角色的前缀..gmon 开启你角色的前缀..goname $string 传送到角色名为$string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区.speed (效果同.modify speed....简写).modify hp $num 修改所选择玩家的血量值.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱.recall $place 传送到世界的各个城镇, sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under.visible $num 设置GM当前的可视状态$num 的值为0 或1.tele $string 可以直接输入.tele 查看所有可以传送的地名.saveall 保存游戏里的所有角色信息.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线$flag=1 表示开通, 0表示移除.whispers $flag 允许/禁止GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是mangosd.conf 的值.namego $string 传送到角色名为$string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像.goobject $gid 传送你的角色到guidID 为$gid 的GameObject 那.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50.modify bit $field $bit 修改你选择角色的$field 的BIT 值为$bit.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的(盗贼的?) .modify faction 修改选择生物的阵营.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值.playsound 播放声音,只有自己听的到...searchtele $string 搜索并显示.tele 命令的地名中包含$string 的地名高级管理员:.changelevel $int 改变你选择生物的等级为$int (可以改目标怪物的等级).delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除.demorph 恢复变形效果, ( 取消morph命令的变形效果).guid 显示当前目标生物的GUID.prog 把你传送到程序员之岛.name $string 把角色名为$string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像).pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用$player_name 指定显示.addmove $guid 添加你当前的位置为Guid=$guid 生物的路径点.addspw $cid 添加一个ID为$cid 的生物.delobject $gid 删除GUID 为$gid 的GameObject.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的).displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为$num.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为$num.gocreature $num 传送你的角色到GuidID 为$num 的生物那.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品$num个, 到你选择的商人出售列表内..itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid 的物品.moveobject $gid 根据$gid 移动GameObject 到角色当前坐标.npcflag $flag 设置你所选择的NPCFLAG 为$flag.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的GameObject 信息.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示ticket.turnobject $gid 设置GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向.additem $id [$n].additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里....bank 显示你的银行的详细目录(移动银行啊?).die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀....explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标.learn $id 给你所选择的角色学习ID=$ID 的魔法.learn all 可以学习所有GM默认的魔法.learn all_lang 来学习所有语言.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法(只可以对自己使用).levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值(单手锤..双手斧...等等).morph $id 改变你当前的模型ID为$id, ( 用.demorph 命令恢复).npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelIDLevel, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人).reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为1 ).Reset spell ( 将选定目标的技能重置).Reset stats ( 将选定目标的状态重置).Reset talents ( 将选定目标的天赋重置).revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己)..security $name $level 将名字为$name 玩家的GM等级更改为$level.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表.lookup 剑.addgo $id 根据ID从GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置.additemset $id 添加套装编号为$id 的套装物品到你所选择角色的背包中....allowmove 是否允许你所选择的生物移动.anim $mid 玩家将向你的角色做ID=$mid 的表情.aura $sid 为你的角色添加ID为$sid 的光环.unaura $id 移除你身上SpellID=$id 的光环效果.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2.distance 显示你的角色到你选定生物的距离.emote $id 你选择的生物,将做出$id 的表情.gameobject $id 在你当前位置增加一个ID=$id 的GameObject..getvalue $field $isint 取得你所选择生物的FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数.worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为$mapid 水(地)平面的X,Y坐标.hidearea $id 隐藏你所选择角色的ID=$id 的地图区域.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉....learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习ID=$id 当前技能为$level 最大技能为$max 的技能.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉....linkgrave $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置. .loadscripts $name 重新加载脚本名字为$name 的脚本.lookupcreature $name 根据$name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID..lookupskill $name 通过$name 查找技能, 返回符合要求的技能ID..mod32value $field $value 添加值$value 到你角色的$field..neargrave [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的..newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记$flag.object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果$save=true 则保存至数据库..qnm $flag 通过标记$flag 询问下封邮件的时间..setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果$isint=1, 设置值为整数的FIELD的值.showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图..shutdown [$delay,stop] 如果使用$delay(秒) , 则$delay 秒后关闭服务器,如果使用stop 则停止关闭..standstate $id 改变你角色表情为$id.update $field $value 更新当前选择目标的FIELD $field 的值为$value. (若无$value,则显示$field值)◎【AX服务端GM指令】◎.commands 显示你的等级可用的命令列表.help 指令帮助介绍.announce 在聊天信息框发送服务器公告.wannounce 在屏幕游戏画面中发送服务器公告.appear 传送到指定的玩家身边.summon 将指定的玩家传送到你的身边.banchar 禁止指定的角色.unbanchar 解除禁止指定的角色.kick 将指定的玩家踢出游戏.kill 杀死指定的生物,可以是NPC,可以是玩家和怪物.revive 复活.reviveplr 复活(玩家).modify 玩家,怪物,npc修正指令,带参数.modify power 设置指定生物的力量值.modify gold 设置指定生物的金币.modify speed 设置指定生活的移动速度.modify damage 设置指定生物的伤害值,指令格式:.modify damage 最小伤害最大伤害.modify hp 设置指定生物的生命值.modify mana 设置指定生物的魔法值/怒气值.morph (6113) 用怪物的模型改变自己6113 是模型代码.demorph 恢复原本的样貌.mount.dismount 下马.gm 显示当前在线的GM.gmon GM模式开启.gmoff GM模式关闭.Gps 显示当前所在地的座标.info 显示当前服务器信息.worldport 传送到指定的座标,指令格式:.worldport x y z 地图id.save 保存自己角色信息.saveall 保存全服角色信息.start 回到出生点.levelup 提升角色升级.additem 添加某物品给商人或自己+代码.removeitem 移除某物品.createguild 创建一个公会,格式createguild 公会名称.invincible 一级隐身模式,怪物无法看到你.invisible 二级隐身模式,怪物和玩家都无法看到你,但可以看到你发送的信息.resetreputation.resetlevel 初始化等级.resetspell 初始化法术.resettalents 初始化天赋.resetskills 初始化所有技能法术.learn 学习技能(武器,马术等技能).unlearn 忘记技能.learnskill 学习技能.advanceskill 升级技能.removeskill 移除技能.waypoint 传送点管理指令,带参数.debug 服务器调试指令,带参数.gm ticket.gobject 游戏物品调试指令,带参数.battleground 传送到战场.npc NPC调试指令,带参数.npc follow 让npc跟随你一起行动.npc come 让npc来到你的身边.npc return 让npc回到他的刷新地点.npc say 让npc说出你键入的文字内容.npc yell 让npc喊出你键入的文字内容.npc emote 让npc一直做一个表情.npc spawn 刷新一个NPC,请慎重使用,如果你刷新出来,这个npc将会保存到你的数据库.cheat 作弊用指令,带参数.cheat fly 设置为飞行模式.cheat flyspeed 设置飞行模式下的飞行速度.cheat land 设置取消为行走模式.cheat god 设置为天神模式,只有伤害数值不减血,不死.cheat status 查看当前的作弊模式.honor 声望、荣誉值、PK值调整指令,带参数.pet 宠物管理指令.recall 召唤指令.getpos.removeauras.paralyze.unparalyze.setmotd 设置服务器欢迎信息.additemset 添加套装.gotrig 传送到+坐标.createinstance 创建一个副本重置记录.goinstance 传送到一个副本◎exitinstance 退出副本.spawnspiritguide.allowwhispers 设置允许私聊名单.blockwhispers 设置禁止私聊名单.reloadtable 重新读取指定的数据库,指令格式.reloadtable 数据库名称.killbyplayer 删除指定的角色.killbyaccount 删除指定的帐号.unlockmovement.getrate.setrate.modperiod.formationlink1.formationlink2.formationclear.playall 向服务器所有玩家播放一个声音,指令格式:playall 1-400.addipban 禁止一个IP,指令格式.addbanip 0.0.0.0/掩码.banaccount 冻结一个帐号.renamechar 为指定的玩家重新命名,下次登陆时生效.forcerenamechar 强制为指定的玩家重新命名.getstanding.setstanding.lookupitem 查找指定的物品.lookupitem 物品名称.lookupcreature 查找指定的怪物或NPC.reloadscripts 重新读取游戏脚本--------------------------------------------------------------------------------Antrix Command ListQuote:---------------------------------------------------------------------------------------------------- main---------------------------------------------------------------------------------------------------- | commands | 1 | 显示命令| help | 1 | 显示帮助| announce | u | 发布服务器消息| wannounce | u | 发布屏幕消息| appear | v | 移动到我玩家的位置.| summon | v | 将玩家移动到你的位置| banchar | b | 禁止指定的角色登录| unbanchar | b | 解除禁止指定的角色登录| banreason | b | 显示停封角色??| kick | b | 将玩家踢出服务器| kill | r | 将当前目标杀死| revive | r | 复活当前目标| reviveplr | r | 复活指定目标格式:命令玩家名| morph | m | 改变你的模型ID| demorph | m | 恢复你的模型ID| mount | m | 改变你的坐骑ID| dismount | 1 | 恢复你的坐骑ID| gm | p | 显示在线管理者| gmoff | t | 关闭GM头衔| gmon | t | 开启GM头衔| gps | p | 显示当前位置| info | p | 显示服务器信息| worldport | v | 传送格式:MapID X Y Z◎| save | s | 保存你的角色数据| saveall | s | 保存所有角色数据| security | z | -不知道-| start | m | 传回到你的出生点| levelup | m | 等级+1| additem | m | 制造物品| createguild | l | 建立公会格式:命令公会名称| invincible | j | 和平状态,npc将不会主动攻击你| invisible | i | 隐形状态(npc不会攻击你,没有人能看见你, 但是,他们可以看到你的交谈讯息) | banaccount | i | 冻结一个帐号| renamechar | i | 在线为指定的玩家重新命名,下次登陆时生效| forcerenamechar| 强制指定玩家下次登录选择角色时更改名字!| resetreputation | n | 复位荣誉?| resetlevel | n | 复位角色等级到1级| resetspells | n | 复位角色所有技能| resettalents | n | 复位角色所天赋技能| resetskills | n | 重置角色所有技能熟练度| learn | m | 学习技能| unlearn | m | 遗忘技能| learnskill | m | 无| advanceskill | m | 无| removeskill | m | 无| increaseweaponskill | m | 调整当前角色装备的武器所属技能的熟练度默认1| createaccount | z | 建立帐号,格式:帐号名,口令,email。
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3.1:战士将有新改动武器系加入战斗中冲锋天赋
3.1.0补丁改动:3.1补丁内容|雕文改动|专业技能部分|各职业变动|治疗系橙锤获得方法
3.1.1补丁改动:3.1.1补丁内容|新增座骑获取途径|竞技场第六赛季相关信息
隐藏BOSS奥尔加隆:奥尔加隆预览每周只出现1小时
职业:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士
装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器
游戏工具:178繁体天赋模拟器(带雕文选择功能)|178繁体3.1数据库
>>3.1消息汇总页
本文来源于NGACN,作者七山,原文地址:/read.php?
tid=2264542&fpage=1如需转载,请务必注明此行。
--强化拦截和武器掌握互换,剑刃风暴和15秒拦截不可兼得.因为--
--武器新天赋:神像,允许战斗中冲锋,位置未知
--冷酷突击:原有效果外再增加压制和复仇伤害10/20%,且如果压制打在正在读条的目标上,该目标的法术伤害和治疗效果降低25%/50%,持续6秒
--泰坦之握:装备双手武器时所有造成的伤害降低10%
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个人看法:
估计这个神像会出现在第9层作为41点,原因看战神和英勇之怒的位置就知道。
这样三系都具备自己的机动力选择,之前狂暴的英勇之怒其实最差,25秒拦截+45秒重置根本比不上15秒拦截,而且只减定身不解减速,这次改动后三系应该比较平均。
48/23还是剑刃风暴?后者免疫一切控制+暴力aoe在关键时刻还是很有看头的,但[48/23/0]加雕文后12秒冲锋15秒拦截,机动力提到了前所未有的地步,问题在于需要频繁的姿态切换。
做取舍,这是暴雪设计战士一贯的思维
比这更进一步的是若神像出现在第6层或更浅,[23/48/0]就能和英勇之怒兼得,12秒
冲锋,15秒拦截,45秒刷新拦截,只是打人轻了些....就看你觉得打不动人还是摸不到人的问题更大了。
但机动性的最高境界在于拦截提了一层,强化拦截和战神+剑盾猛攻可以共存。
[0/23/48]防战现在越来越夸张了....
战斗姿态搞好了,下一步估计要调整狂暴姿态。
要注意的是即使勥如战神,也无法使拦截摆脱狂暴姿态的限制。
作为狂暴姿态的招牌,可能以后会把效果改为击倒之类的.......。