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关于S3刀锋意志-艾瑞莉娅(刀妹)各种出装对线攻略

关于S3刀锋意志-艾瑞莉娅(刀妹)各种出装对线攻略

关于S3刀锋意志-艾瑞莉娅(刀妹)各种出装对线攻略文章来自LOL视频艾瑞利娅小姐是整个联盟最英勇的英雄,正如她所说,真正的意志是不会被击败的!刚刚出场时所有人的不看好,被削弱后召唤师们失望的叹息,一切的一切都没有击散她身上永恒闪烁的光环。

她不会走下神坛,她是任何人都无法超越的。

即使伤痕累累,即使泪迹涟涟,万军从中她依旧会以飞天的姿态,用那把均衡之剑沾血为花,翻飞起舞!Lonia shall not fall !在论坛上看了好多兄弟的思路,加上自己对于艾瑞利娅的理解,以及各位同胞给我的意见以及实验数据,现在成型出装基本是:1.攻速流(代表为草莓流,灵风流)。

2.皮糙肉厚流(代表为JY狂徒成型装)。

3.抗性流(以双抗150为成型依据)4.新装备流(冰拳灵风为主要输出手段)。

这里简单分析一下。

1.攻速流。

走攻速的刀妹,其实很强。

但是S3大背景之下这样的英雄站不住。

我也不说什么一代补丁一代神,但是自从我不删档内测开始接触刀妹之后,她一直被削,但是因为核心技能W的存在,攻速流一只都是一个大主流。

没有保命跑路技能一直是攻速刀妹的致命伤,Q突进去就是一个“拼”,拼得过就赚到人头,拼不过就是死。

这样的尴尬地位注定不能成就刀妹的神坛地位。

所以在这里给大家一下两个流派。

A.草莓流。

这个流派最早是草莓提出的,冰锤+智慧末刃。

优点我就不分析了,说多了大家也烦。

但是楼下一位兄弟说现版本是狂徒的春天,冰锤的血有点不够看了。

这点我同意,所以现阶段并不推荐冰锤+智慧。

出装:鞋+3红或者红水晶水银鞋+小冰锤大冰锤+智慧末刃+春哥+兰顿B.灵风流。

这个流派是经过大家实践得到的,我不敢贪天之功。

成型装备是攻速鞋+灵风+冰拳(冰锤)+春哥+振奋(日炎或兰顿)+大军团。

这套装备优点是前期迅速成型,中期碾压ADC,后期为队伍提供机动支援,能穿梭战场,或突进骚扰或退位保护后排。

出装:鞋+红攻速鞋+蜂刺+长剑+腰带攻速鞋+灵风+狂徒+春哥之后灵活选择冰锤/冰拳,增加魔抗我会选择振奋,需要继续加血我会出兰顿,如果要额外护甲我会买日炎,当然,如果队伍里没有军团盾你应该首先出一个,军团收益(光环)是团战里取胜的关键。

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Appareils électrodomestiques et analogues – Sécurité – Partie 2-29: Règles particulières pour les chargeurs de batterie Household and similar electrical appliances – Safety – Part 2-29: Particular requirements for battery chargcatalogue en vigueur F or price, s ee current catalogue
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CONTENTS
FOREW ORD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 I NTRODUCTI ON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Scope. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Nor m at i v er ef er enc es. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Def i ni t i ons. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Gener alr equi r em ent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Gener alcondi t i ons f ort he t es t s. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Cl as si f i cat i on. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 M ar ki ng and i nst r uc t i ons. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Pr ot ec t i on agai ns tac ces st ol i v e par t s. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 St ar t i ng ofm ot or -oper at ed appl i ances. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

英雄联盟英雄王法秘籍之:刀妹

英雄联盟英雄王法秘籍之:刀妹

刀锋意志一直是玩家们所喜爱的LOL上单选手之一。

那么经过S3新赛季的改动,刀妹的强势上单位置会不会有所改变呢?今天就为大家带来一篇S3刀锋意志的上单攻略。

召唤师技能:幽灵疾步之所以出场率不如闪现,因为它在逃跑方面完全没法和闪现比拟,大多数情况闪现都是用来穿墙的。

闪现在前期可以用来从gank中逃离,中后期可以让你更好的突进对方carry,作为一个召唤师技能来说,闪现是最为全面的技能。

引燃的额外伤害非常关键,把它加入QWRE的连招之后你可以秒杀敌方一人。

和传送相比我更倾向于点燃,因为我的伤害输出会更高,当然如果你喜欢更多的游走的话,传送也是可以的。

技能介绍艾欧尼亚热诚刀锋可以根据周围敌人的数量获得对应的韧性提升,这是游戏里最强的被动之以,因为它可以帮助你更好的降低控制持续时间,这样刀锋就更难被控制住了。

利刃冲击刀锋的突进和farm技能,这个突进技能有非常不错的范围,只有女警、小炮和克格莫才能在不进入你Q范围的情况下保持风筝你。

由于用Q击杀一个单位之后会立即刷新CD并且恢复一半魔法消耗,所以这是一个很好的farm技能。

另外Q还能附加普通攻击特效,比如飞天姿态,智慧末刃,红buff和其它效果。

有一个小技巧就是利用Q击杀单位就刷新的特性达到快速近身的效果,比如在你面前有两个残血小兵,你可以用Q连续击杀他们然后再Q到敌人身上。

这样即使对方刻意避开你的Q 范围,他们也无法预料到你会连续用Q近身。

飞天姿态这是刀锋的主力伤害技能,和赵信的W一样,它的治疗效果会随着技能的等级而升高,这个技能的治疗效果对于线上恢复来说非常关键。

另外它的真实伤害可以让所有的抗性对你变得无效,所以刀锋也是非常克制坦克的英雄。

均衡打击这个技能可以为刀锋提供不错的魔法伤害和控制效果,副升E可以降低它的冷却,也可以延长减速或者控制的持续时间。

这个技能可以防止对方越塔击杀你,你可以找个机会发现位置不好的carry直接切入眩晕他们。

一个高水平的刀锋玩家可以确保每次E都能眩晕敌人,所以注意双方的血量确保眩晕的触发。

射频识别_ISO18000-6C(Gen1.3)协议中文版

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2023年英雄联盟真实历史故事

2023年英雄联盟真实历史故事

2023年英雄联盟真实历史故事英雄联盟的历史狂野女猎手-奈德丽宏伟屏障的南部是一片被诅咒的凶险之地,因此人烟稀少,而英雄更是凤毛麟角。

那里的大部分地区仍然残留着上次符文战争留下的创伤,特别是神秘的库莽古森林。

在这些陌生的土地上蕴藏着被人久已遗忘的宝藏,许多人不惜冒生命危险去寻宝。

奈德丽只是一个年轻的姑娘,在很小的时候,随着寻宝的父母一起迷失在这片茂密的雨林中。

丛林是无情的,她眼睁睁地看着自己的父母染上莫名的恶疾在痛苦与煎熬中死去。

就是在这样恶劣的环境中,奈德丽奇迹般地生存了下来。

由于她天真无邪,童稚可人,丛林中的野兽都很喜欢她。

更幸运的是,居住其中的美洲狮一家将她当作自己的亲人般抚养。

奈德丽渐渐长大了,并不知不觉地吸收着茂密丛林的魔法原力,她的进化超越了人类和猫科的本能。

在她生命中最重要的一天,奈德丽站在诺克萨斯伐木队被摧毁的营址上,选择重新回到文明世界,加入英雄联盟作战,保护德玛西亚和诺克萨斯的广袤丛林。

因为从小与美洲狮一起生活,奈德丽成长为一名出色的战士,她用牙齿和利爪凶狠地与敌人战斗。

也许她那小猫般温顺的神态让你着迷,但是请记住她决不是温顺的小猫咪。

沙漠死神-内瑟斯这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。

在那里,他备受尊敬,也很开明,他还被任命为大图书馆的管理员。

他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。

不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。

他们不切实际的幻想着自己是上帝。

在内瑟斯生活的世界里,被迷惑的人试图征服人类,建立极权统治,因此战争无休止。

在一场打得水深火热的战争中,当内瑟斯准备杀死叛徒兄弟雷克顿时,他被召唤穿越宇宙,来到了符文之地的召唤圈。

他一开始很愤怒,他的处境就如同以前那些被他打残的敌人一样。

但当内瑟斯听到召唤师仁慈的请求时,他保持了理智。

他得知符文之地也充满着不公正。

这里的危险不亚于他的家园,这里需要英雄的保护。

听到召唤后,内瑟斯决定留在英雄联盟,他知道他的兄弟姐妹们会继续在家园战斗。

lol英雄出场台词

lol英雄出场台词

英雄登场台词亚托克斯———这场战争将成为我的杰作阿狸———我们心有灵犀,不是吗阿卡利———奉均衡之命阿利斯塔———没什么可以把俺击退阿木木———我还以为你从来都不会选我呢艾维尼亚———冰凤展翅安妮———火焰,是我最喜欢的玩具艾希———世间万物皆系于一箭之上奥瑞利安索尔———自然如此阿兹尔———恕瑞玛,你的皇帝回来了巴德———布里茨———发动机已启动,随时可以出发布兰德———准备好进入火焰世界了吗嘿嘿嘿嘿布隆———心脏,是最强壮的肌肉凯特琳———好戏开场了蛇女———我的毒,没有解药虚空恐惧———你想要你所知的世界毁灭一是吗飞机———王牌飞行员,申请出战诺手———只有我才能带领我们走向胜利皎月———一轮新月正在冉冉升起德莱文———欢迎来到德莱联盟蒙多———蒙多~艾克———时间,不在于你拥有多少,而在于你怎么使用蜘蛛———蛛网之内,只有蜘蛛才能安然无恙寡妇———黑夜,就是我的面纱,哈哈哈哈哈哈Ez———是时候表演真正的技术了稻草———听候您的吩咐,主人剑姬———我渴望有价值的对手小鱼人———要我吃掉它们加里奥———石像展翅船长———不管是烈火还是深海,都取不走我的命盖伦———人在塔在纳尔———纳尔~渣渣~酒桶———您买单,我就来男枪———我与死亡同行人马———见识下暗影岛之力吧大头———确实是个明智的选择俄洛伊———说教无益,折断的骨头是更好的课本刀妹———我的剑刃愿为您效劳风女———风之化身,听候您的差遣皇子———犯我德邦者,虽远必诛武器———开打开打杰斯———为了更美好的明天而战烬———我与杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵金克斯———规则,就是用来打破的卡里斯塔———所有背叛者都得死扇子妈———要永远相信你的灵魂死歌———极悲,极乐,平和,每个必经阶段都有其美妙之处卡萨丁———必须维持力量的均衡卡特———我已经做出了我的选择天使———迎接审判吧凯南———均衡,存乎万物之间螳螂———改变就是好事千珏———执子之魂,与子共生大嘴———用餐时间到了妖姬———黑玫瑰将再次绽放盲僧———我用双手,成就你的梦想曙光女神———黎明就在眼前丽桑卓———所有人都将诚服,只是时机未到奥巴马———人终有一死,而有些人则需要一点小小的帮助璐璐———见到你很高兴光辉———真是个深思熟虑的选择石头———坚如磐石蚂蚱———等待湮灭树精———现在,让我们先打一场吧剑圣———我的剑,就是你的剑好运姐———好运,不会眷顾傻瓜猴子———俺老孙来也金属大师———我将带来巨大的痛苦莫甘娜———我会叫他们好受的娜美———我的命运,由我做主狗头———生与死轮回不止,我们生,他们死深海泰坦———大海无量豹女———狂野,将使他们感到畏惧梦魇———拥抱黑暗吧努努———该我们了,呜~狂战士———所到之处,寸草不生发条———我们会帮你杀敌,这肯定很有趣潘森———能死在我的脚下,是上天给予他们的恩赐波比———我不是英雄,只是个拿锤子的约德尔人奎因———正义,展翅翱翔龙龟———一起找点乐子吧雷克塞———吼叫鳄鱼———所有人都得死狮子———今晚,猎个痛快瑞文———断剑重铸之日,骑士其势归来之时兰博———我们战斗吧光头———灾难始终慢我一步猪女———值得我信赖的,只有力量小丑———来次魔术戏法,怎么样慎———您果然深思熟虑龙女———在敌人眼里,我就是恐惧炼金———要来一杯吗亡灵勇士———交给我吧战争女神———我总能拿带买路钱,要么拿钱,要么拿命蝎子———我的毒刺不会让你失望的琴女———只有你能听到我的话,召唤师,今天我们演奏哪一首曲子星妈———只要我还活着,就不会有人遭受苦难乌鸦———早起的鸟儿有虫吃辛德拉———我的能量无穷无尽塔姆———叫我国王,叫我恶魔河水会遗忘那些已被淹没的名字岩雀———命数如知,当为磐石泰隆———刀下生,刀下死宝石骑士———我曾踏足山边,也曾进入低谷,二者都让我受益良多提莫———提莫队长,正在待命锤石———我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢小炮———一日为班德尔炮手,终生为班德尔炮手巨魔———巨魔时间到了蛮王———我的大刀早已饥渴难耐了卡牌———胜利女神在微笑老鼠———哈呵你想要什么兽灵行者———我们的狂怒,你驾驭不住螃蟹———永恒的生命,无尽的折磨维鲁斯———罪恶将知道,什么是痛苦薇恩———让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧小法———如果我俩角色互换,我会让你看看什么叫残忍虚空之眼———知识,来源于分解蔚———先打一拳,打的时候再把问题问遍机械先驱———加入光荣的进化吧吸血鬼———血流成河狗熊———熊霸天下狼人———狩猎的时候到了泽拉斯———我来让你见识一下正真的魔法把召唤师赵信———长枪依在亚索———死亡如风,常伴吾身掘墓———死亡,仅仅是个开始扎克———我,为了战斗而生劫———无形之刃,最为致命炸弹人———来,炸个痛快时光守护者———就知道你会选我婕拉———感受荆棘的拥抱吧。

TL-SG3226多机型命令行手册

TL-SG3226多机型命令行手册
二层网管交换机
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第2章
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10
用户界面 ............................................................................................ 14
enable ............................................................................................................... 14 service password-encryption ............................................................................ 14 enable password............................................................................................... 14 enable secret .................................................................................................... 15 disable .............................................................................................................. 16 configure ........................................................................................................... 16 exit .................................................................................................................... 17 end.................................................................................................................... 17 show history ...................................................................................................... 17 clear history ...................................................................................................... 18

游戏王全集目录

游戏王全集目录

游戏王DM 王国篇(001—055集)决斗城市前(056—097集)乃亚篇(098—121集)决斗城市后(122—142集)多玛篇(143—184集)KC篇(185—198集)埃及篇(199—224集)001.「战栗的青眼白龙」002.「幻想师无颜的陷阱」003.「丢失的埃及使者」004.「决斗开始!」005.「究级完全态大飞蛾」006.「华丽的神鹰女郎」007.「海神俐维但」008.「被夺走的青眼白龙」009.「起死回生!魔法大礼帽!」010.「逆袭的青眼白龙」011.「友情之力!野蛮人1号·2号」012.「黑之炎!真红眼的黑龙!」013.「变形壶的陷阱!炎之剑士的危机!」014.「漆黑的决斗!暗晦渐增之城」015.「切裂黑暗!光之护封剑!」016.「激突!青眼VS红眼!」017.「恐怖!生死的呼声」018.「逆右手换盾左手换剑」019.「迷宫的黑暗决斗」020.「三神合体!门之守护者」021.「恶魔龙!黑魔龙」022.「宿命的决斗!游戏VS海马」023.「最强!华丽!究极龙!」024.「栗子球增殖!惊愕的结果」025.「泪之决斗!友谊!」026.「拯救圭平!海马VS帕枷索斯!」027.「海马散落!无敌的卡通世界」028.「决战前夜!帕枷索斯的秘密」029.「穷途末路!诱惑之影」030.「传说的最强战士!混沌战士降临!」031.「凶恶·重机械卡组」032.「超越时空!真红眼黑铁龙!」033.「友情的决胜战!游戏VS城之内(前篇)」034.「友情的决胜战!游戏VS城之内(后篇)」035.「最终决斗!游戏VS帕枷索斯」036.「攻占不能!? 无敌的卡通军团」037.「反击开始!心灵混合」038.「邪眼发动!祭品!」039.「光与暗的融合!黑暗混沌降临!」040.「国王的决斗」041.「来自美国的少女!」042.「必杀的影子怪」043.「五大老的陷阱!决斗怪兽搜索」044.「传说的勇者!游戏」045.「DM搜索之三龙骑士之王」046.「迷之转校生御伽龙儿」047.「对决!骰子大怪兽!」048.「游戏苦战!奥格斯神的猛攻」049.「奇迹的次元!黑魔导召唤!」050.「从过去来的挑战!战栗的杰拉」051.「被打碎的千年积木」052.「王失去的记忆」053.「炎之街舞战」054.「这城市成为了决斗之城!」055.「古鲁斯强袭!被狙击的真红眼黑龙!」056.「激斗!决斗之城开幕!」057.「逆转!连锁破坏!」058.「天才铝场恐怖的心灵感应」059.「用勇气做赌注!迂回的轮盘蜘蛛」060.「黑魔导使者潘朵拉」061.「魂的黑魔术」062.「魔术师的弟子!黑魔导少女」063.「复仇的陷阱暴走!帕拉萨德」064.「钢铁的骑士基亚·弗雷德」065.「马力克开始行动!神的组合」066.「欧西里斯的天空龙」067.「超越神!究极的无限循环」068.「看不见的敌人!深海奇袭||」069.「传说的渔人」070.「假面的咒缚高层决斗潘朵拉」071.「被封印的神之卡」072.「团结!」073.「奥贝利斯克的巨神兵」074.「羁绊」075.「无情的决斗!游戏VS城之内」076.「到达!友情的真红眼黑龙」077.「通往绝望的倒计时!」078.「攻击我吧!命运的最终回合!」079.「鬼怪卡组VS超自然卡组」080.「忍者使者!玛古纳姆」081.「决斗艇起飞!」082~84.「天空的首场决斗!游戏VS暗貘良」085.「隐藏之力神之卡的谜」086.「城之内VS 陷阱卡组」087.「继承的魂之卡精神震撼者反击!」088.「拉之翼神龙召唤!」089.「拉的愤怒!站起来城之内!」090.「舞VS马力克黑暗决斗!」091.「夺取神之卡」092.「古代神官文字之谜」093.「海马VS第8个决斗者」094.「改变未来的一击!」095.「被说出的伊修达尔家的真相」096.「黑暗VS 黑暗(马力克VS 貘良)」097.「ONE TURN KILL(一回杀)」098.「未知的决斗者!巨大机动要塞浮上!」099.「卡组统领深海的战士」100.「恐怖的再生组合」101.「被夺走的神之卡」102.「冰上决斗被狙击的杏子」103.「闪耀!贤者的宝石」104.「卡组统领审判者的制裁」105.「胜利的赌注」106.「男人之花道本田玉碎!」107.「圣女贞德三位一体的攻击」108.「被离间的圭平海马VS 精神震撼者」109.「来自宇宙的攻击!卫星加农炮」110.「更深的谜团乃亚的原形」111.「五大老的逆袭」112.「被狙击的城之内与胜利联系的技巧」113.「推倒!五帝龙」114.「乃亚VS濑人天地创造的决斗」115.「乃亚VS濑人天地创造的决斗」116.「拯救圭平!命运的第七回合」117.「继承的卡组!游戏VS乃亚」118.「LP10000 VS 100!! 」119.「海马家的黑暗」120~121.「奇迹的大逃脱!特别青眼VS 埃及使者的亡灵!」122.「决战之地亚鲁卡图拉佐」123.「高贵的战役!」124.「各自的对战者!」125~126.「城之内VS 马力古!」127.「逆转!闪电的战士!」128.「城之内死!」129.「天空斗戏场!游戏VS 海马」130.「召唤神的三骑士」131.「激突!神(欧西里斯)VS 神(奥贝利斯克)」132.「真正的决斗者的纽带是否能拯救朋友!?」133.「游戏VS海马超越神的宿命之决斗理由!特别」134.「憎恨的射击!黑暗帕拉丁」135.「炎之凡人的道路城之内VS 海马」136.「青眼白龙VS 青眼白龙」137.「真正决斗者的道路」138.「决胜战!游戏VS 马力克」139.「恶魔的圣域发动!」140.「不死之壁神之史莱姆」141.「奥贝利斯克的愤怒能量融合MAX」142.「决斗城市终结!」143.「亚鲁卡图拉佐起火」144.「兆头」145.「新的黑暗的跳动」146.「奥利哈钢的结界」147.「无名之龙提玛欧斯」148.「来自帕枷索斯的招待券」149.「卡通世界的噩梦」150.「觉醒!克里提欧斯」151.「无预期的敌人」152.「黑暗中落下的舞」153.「复苏!第三只龙」154.「海涅墨斯的奇迹」155.「目标!无名之王」156.「游戏VS拉菲鲁铁壁的守护者卡组」157.「多玛的真相」158.「游戏心中的黑暗提玛欧斯消灭」159.「被撕裂的灵魂」160.「站起来游戏!别输城之内!特别」161.「羽蛾&龙崎赌掉灵魂的决斗」162.「不发动提玛欧斯!」163.「对决!两个人的游戏!」164.「奥利哈钢的骑士」165.「巴龙开始行动!谜之病毒装甲」166.「复仇的装甲天空中的决斗」167.「作战!海马!决死的空中大逃脱特别」168.「天空的要塞吉格拉特」169.「激突!城之内VS巴龙」170.「全装甲重力场」171.「互相响应的灵魂」172.「激斗的尽头」173.「痛苦的胜利」174.「命运的决斗!游戏VS 拉菲鲁」175.「不死身!守护者·死亡帝王」176.「打击心中的黑暗」177.「决战之地!达姿VS游戏&海马」178.「亚特兰蒂斯的悲剧」179.「囚禁的镜子空间」180.「奥利哈钢的三重结界」181.「复苏!传说的三骑士」182.「攻击力∞(无限)蛇神彝」183.「神神的战斗」184.「走在光芒中」185.「KC最优秀杯开幕!」186.「开始蠢动的阴谋」187.「城之内VS神秘面具人」188.「幻之古代龙(黄金龙)」189.「热斗!蕾贝卡VS微微安」190.「城之内VS杰克华丽的决斗」191.「怪兽抹杀的女神」192.「天才少女(蕾贝卡)VS天才少年(雷奥)」193.「御伽国的雷奥」194.「海马闯入!最优秀杯决胜战!」195.「战女神VS 青眼白龙」196.「决斗王决定战!游戏VS雷奥」197.「修特罗姆·贝鲁克的黄金城」198.「KC最优秀杯终结」199.「究极的游戏」200.「开始行动的暗貘良」201.「被打开的记忆之门」202.「盗贼王貘良见参!」203.「玛哈德的决心」204.「死斗!玛哈德VS貘良」205.「青色之瞳的奇沙拉」206.「千年道具诞生的秘密」207.「倒退的时间」208.「活着的法老」209.「死灵的村」210.「盗贼王貘良的临终」211.「新的舞台」212.「黑暗大神官」213.「邪神复活之倒计时」214.「白色的龙」215.「大邪神佐克复活」216.「传说的守护神埃及使者复活」217.「召唤!三幻神」218.「佐克VS青眼究极龙」219.「在王名之下!!」220.「最终的试练」221.「命运的最终决斗!」222.「打倒三幻神!!」223.「强的心善的心」最终回.「在光中完结的物语」游戏王GX 三幻魔篇(001-052)001.继承武藤游戏的人002.火焰翼人003.星型人工智慧004.五重合体VWXYZ005.黑暗的恶魔牌组006.羽翼粟子球的奇迹007.翔的交通工具牌组008.最强!电子终极龙!009..必杀一击!回到饭桌!010.十代和翔宿舍决斗(前篇)011.十代和翔宿舍决斗(后篇)012.氧气+氢气=H2O龙013.野性解放!猴子决斗!014.VS人造人索加015.青春的网球决斗016.黑夜的哥布林王017.抽牌!抽牌!抽牌!018.VS游戏牌组(前篇)019.VS游戏牌组(后篇)020.恋爱的少女021.融合封印!十代VS三泽(前篇)022.融合封印!十代VS三泽(后篇)023.脱力!木瓜豆腐决斗!024.复活!万丈目闪电!025.VS万丈目闪电(前篇)武装龙的威胁026.VS万丈目闪电(后篇)武装龙LV7027.课外学习是黑暗决斗(前篇)028.课外学习是黑暗决斗(后篇)029.VS DarkNess(前篇)真红眼黑龙的挑战030.VS DarkNess(后篇)真红眼黑龙的攻击031.库洛偌斯 VS 吸血美女卡缪拉032.恺撒 VS 卡缪拉!幻魔之门发动033.光辉!光闪羽翼人!034.温泉旅情!青眼白龙!035.兄弟的团结!搞乱三角飓风!036.三泽地VS亚马逊!娶亲决斗!037.肉弹决斗!亚马逊的死亡擂台!038.水中决斗!传说中的城市亚特兰堤斯!039.名侦探闪电 VS 黑蝎盗贼团040.H.E.R.O 闪光!041.暗之斗牛场发动!明日香VS泰坦042.学园祭决斗!黑魔导女孩乱入043.给明日香的第二次恋爱机会!?044.第七人的影子045.VS Armnile!E.HERO完全封印046.地水炎风融合!贤者之石!047.明日香 VS 万丈目!人工智能天使-弁天-048.VS 影丸(前篇)两个幻魔049.VS 影丸(后篇)三幻魔觉醒050.准人 VS 库洛偌斯!艾雅斯岩的日出!051.VS 恺撒(前篇)能量融合×电子终极龙052.VS 恺撒(后篇)最终融合光之波动篇(053—104)053.命运的开始!新入生爱德.菲尼克斯054.闪电 VS 精英君金属捣乱王出发055.狄拉诺剑山登场056.翔 VS 昆虫少女!昆虫女王057.恺撒 VS爱德职业联盟赛的决斗058.VS 爱德(前篇) E.HERO 对 E.HERO!059.VS 爱德(后篇)命运的 D.HERO!060.明日香 VS 吹雪兄妹的偶像之路061.斋王登场!命运的占卜卡组062.新E.HERO!NEOS!063.剑山 VS 咖哩魔人!辛辣决斗!064.翔 VS 剑山!对大哥的火热想念决斗!065.地狱恺撒亮聚合机甲终结龙!066.十代初梦决斗!067.VS爱德(前篇)新的力量!水之新生侠.水之海豚侠068.VS爱德(后篇)炎之新生侠.火炎NEOS!!069.克洛诺斯 VS拿破仑!玩具士兵的进军!070.明日香 VS 万丈目白闪电!071.VS 海上霸者巨大战舰-旋轮开进!072.破坏“卡组破坏“吧073.剑山 VS 斋王!这是恐龙DNA!074.黄泉青蛙!生之青蛙!死亡青蛙!075.修学旅行搭档决斗076.究极合体!王者联盟077.恐怖的四帝卡组!造物主EMA!078.最强组合!?十代&爱德!(前篇)079.最强组合!?十代&爱德!(后篇)080.绝望国度的美少女爱丽思!081.知识问答比赛!?VS 猜谜卡组!082.三泽大地 VS 万丈目!083.地狱恺撒亮VS师尊鲛岛084.世界大会开幕!目标第一!085.操纵神卡「太阳神的翼神龙」的男子!?086.决斗的花道087.加油!捣乱3人组(上集)088.加油!捣乱3人组(下集)089.地狱凯撒VS暗吹雪090.学园的自尊心091.一回杀的死神092.三方决斗093.白夜的决斗!十代VS明日香(前篇)094.白夜龙!十代VS明日香(后篇)095.仁至义尽的兄弟决斗亮VS翔096.相对性地形!十代VS天才博士097.登场!谜之世界冠军!098.终于发动!究极的D之卡099.十代VS镭射卫星的恐怖100.究极的秘密仪式「THE WORLD」101.爱德必杀的一击!「blood D」102.光之波动 VS 尼奥斯103.十代危机!场地魔法「光之结界」104.胜利的去向?!十代 VS 斋王尤贝尔篇(105—156)105.新学期开始!波折的预感106.十代和宝玉兽卡组的约翰107.新空间VS宝玉兽108.教授·眼镜蛇的刺客109.十代与炎之奥布赖恩110.暴龙剑山与化石龙之吉姆111.万丈目闪电与云卡组之阿蒙112.闪电VS台风之眼113.十代VS背叛的元素英雄114.绝体绝命!满是伤痕的英雄115.搜捕精灵的基斯116.宝玉兽vs地狱的守门犬117.决战!十代vs科布拉教授118.恐怖!毒蛇王维诺米农119.三重结体融合!岩浆尼奥斯120.异世界的战斗!宝玉兽VS神鹰女郎121.沙漠的生存战!约翰VS蚁地狱122.决斗学园危机!丧尸学生的恐怖!123.礼救出作战!E.HERO VS 堕天使护士124.学园分裂!空腹决斗125.约翰·吉姆·奥布赖恩VS假面三骑士126.十代VS万丈目·龙骑士暗黑之剑127.封印解除者·马尔登128.宝玉兽VS电子终结龙129.三幻魔的威胁!十代VS马尔登130.虹龙觉醒131.皇牌卡大集合!打开吧,次元之门!132.赌上性命的决斗133.十代VS暗黑界的斥候斯卡134.十代VS暗黑界的骑士祖尔135.十代VS暗黑界的狂王布隆136.邪心经典发动!暗黑界之魔神虹137.翔的决心!「友情之证」138.霸王降临·死亡决斗者们139.暗黑融合!业火炎魔!!140. 空前绝后·超融合发动141.恐怖的霸王!彷徨的奥布赖恩142.生存下来的胜利者就是正义!霸王VS奥布赖恩143.火山恶魔VS最凶之邪心英雄144.发动!究级封印解放仪式术145.究极封印神艾克佐迪奥斯召唤!146.被封印的融合147.因缘的对决!电子流VS宝玉兽148.究极龙对决!电子终结VS黑虹149.魔神对抗!幻魔VS艾克佐迪亚150.“尤贝尔”召唤!151. NEOS VS 高等宝石兽152.超融合发动!彩虹新生侠153.被选中之卡对决!元素英雄VS尤贝尔154.苏醒的霸王十代!155.彩虹新生侠VS尤贝尔究极态156.十代复活!?新的启程Darkness篇(157—180)157.潜在的威胁!「谜之来访者」158.再见吧决斗校园!十代选择的道路159.Darkness的真相!十代VS吹雪160.融合之魂!新生侠VS五神龙161.Shall We Duel-我们去决斗好吗?配对决斗的邀请162.十代VS明日香隐藏了心意的覆盖卡163.来自精神震撼者的挑战书164.被继承的电子暗黑龙165.目标!万丈目,成为职业决斗者之路!166.武装龙VS龙骑士·D·End番外篇游戏王ZEXAL Ⅰ游戏王ARC-V(正在更新)。

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qq说说问答游戏题【篇一:qq说说问答游戏题】1.你的姓:黄2.你的生日:03073.现在有值得你珍惜的人吗:有4.最喜欢的颜色:蓝黑白5.喝酒吗: rio6.抽烟吗:我是好学生7.如果你喜欢的人喜欢上别人你会祝福ta吗:会吧8.半夜敢不敢自己上厕所:敢9.在意别人对你的看法吗:非常在意10.如果有秘密你真的会做到坦白的告诉对方吗:会11.业余爱好:我很没出息只会吃12.给你一个回到过去的机会:好13.最喜欢的电影:左耳吧,有我男神14.睡觉前最后一件事:听歌,写作业15.你的女神:不知道16.假期时你都睡到几点:看我心情定闹钟17.兄弟重要还是喜欢的人重要:没有兄弟这种东西18.机会和命运你会选:命运1.认真回答每个问题2.不能不答3.不能不点4.点了不发也没关系,我以为我们很熟@{uin:1318282896,nick:黄金晶,who:1}@{uin:1575161952,nick:faith??,who:1}@{uin:2350837426,nick:吕钘嘉,who:1}@{uin:1109349449,nick:,who:1}【篇二:qq说说问答游戏题】☆吃货二选一我不建议有人背出来,出去玩的时候请我吃布丁还是果冻:蛋糕还是面包:棉花糖还是巧克力:牛奶还是果汁:饼干还是泡面:肯德基还是麦当劳:咖啡还是奶茶:牛肉干还是猪肉脯:爆米花还是泡芙:薯条还是薯片:哈根达斯还是dq:鲜芋仙还是许留山:可乐还是雪碧:棒棒糖还是泡泡糖:雪糕还是冰棒:哈密瓜还是水蜜桃:松饼还是曲奇:烧烤还是火锅:双皮奶还是奶昔:螃蟹还是虾:米粉还是意面:鸡翅还是排骨:一.不许擅自改题二.艾特五个人,不填不是朋友【篇三:qq说说问答游戏题】小编精心推荐:qq空间大全1、我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。

我刺瞎自己的双眼,只为记住那逝去的红颜。

lol 《盲僧》2、一曲终了,繁花散尽,伊人已逝,只余一声空叹。

死亡颂唱者《英雄联盟》3、承君此诺,必守一生。

职业选手xpecial教你玩LOL新英雄 捣蛋鬼金克丝

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职业选手xpecial教你玩LOL新英雄捣蛋鬼金克丝LOL新英雄金克丝刚登陆美服不久,这位平胸爱捣蛋的小萝莉作为ADC的能力到底如何呢?今天就为大家带来由北美知名LOL职业选手xpecial带来的LOL 新英雄金克丝的上手攻略。

英雄简介金克斯是英雄联盟中少数几个没有逃脱技能的ADC之一,但是她拥有非常多样化的能力,可以用来使她和敌人保持距离。

优势:射程远,伤害高,多个控制技能,全图支援能力,游戏中期非常强势,移动战优势。

劣势:控制技能可以被躲闪,容易被GANK,没有逃脱技能,前期对线比较脆弱,核心技能电磁炮的使用需要较高技巧。

天赋选择推荐以下两种天赋选择的方案,玩家可以选择21/9/0来最大化自己的战斗能力,或者使用21/5/4来保持续航。

最大化战斗能力如果没有选择魔法恢复符文又感觉续航吃力可以选择21/5/4符文选择红色印记:攻击力:选择攻击力印记可以有助于补刀,并在前期积攒优势。

护甲穿透印记:护甲穿透可以在游戏中期和后期带来更大的优势,但会导致前期塔下补刀困难。

黄色符印:固定护甲符印:固定护甲符印是双人路ADC的最佳选择,可以提供额外的生存能力。

蓝色雕文:固定魔抗雕文/成长魔抗雕文:固定魔抗在对抗拥有高魔法的对手时能发挥更大效果,而成长魔抗则会使金克斯在游戏中后期的表现更加出色。

固定魔法恢复雕文:魔法恢复雕文对于金克斯来说很实用,因为她使用技能相当频繁。

紫色精华:攻击力:前期强势,而且有利于早期的团战。

护甲穿透:优势不如攻击力明显,但在全穿透页面中效果拔群。

生命窃取:配合多兰之剑出门,可以使你避免被磨血的烦恼。

召唤师技能选择屏障/闪现:如果对方的整容中没有足够强大的控制技能需要你去选择净化,那么屏障可以在游戏中后期带来更大的优势。

净化/闪现:如果对手有远距离的群体控制技能,那么净化就是绝佳的选择。

点燃/闪现:你仍然可以选择点燃加闪现的组合,但金克斯在团战中缺乏机动性,所以也许防御性的召唤师技能更加适合她。

Native Instruments MASCHINE MIKRO MK3用户手册说明书

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All rights reserved.Table of Contents1Welcome to MASCHINE (23)1.1MASCHINE Documentation (24)1.2Document Conventions (25)1.3New Features in MASCHINE 2.8 (26)1.4New Features in MASCHINE 2.7.10 (28)1.5New Features in MASCHINE 2.7.8 (29)1.6New Features in MASCHINE 2.7.7 (29)1.7New Features in MASCHINE 2.7.4 (31)1.8New Features in MASCHINE 2.7.3 (33)2Quick Reference (35)2.1MASCHINE Project Overview (35)2.1.1Sound Content (35)2.1.2Arrangement (37)2.2MASCHINE Hardware Overview (40)2.2.1MASCHINE MIKRO Hardware Overview (40)2.2.1.1Browser Section (41)2.2.1.2Edit Section (42)2.2.1.3Performance Section (43)2.2.1.4Transport Section (45)2.2.1.5Pad Section (46)2.2.1.6Rear Panel (50)2.3MASCHINE Software Overview (51)2.3.1Header (52)2.3.2Browser (54)2.3.3Arranger (56)2.3.4Control Area (59)2.3.5Pattern Editor (60)3Basic Concepts (62)3.1Important Names and Concepts (62)3.2Adjusting the MASCHINE User Interface (65)3.2.1Adjusting the Size of the Interface (65)3.2.2Switching between Ideas View and Song View (66)3.2.3Showing/Hiding the Browser (67)3.2.4Showing/Hiding the Control Lane (67)3.3Common Operations (68)3.3.1Adjusting Volume, Swing, and Tempo (68)3.3.2Undo/Redo (71)3.3.3Focusing on a Group or a Sound (73)3.3.4Switching Between the Master, Group, and Sound Level (77)3.3.5Navigating Channel Properties, Plug-ins, and Parameter Pages in the Control Area.773.3.6Navigating the Software Using the Controller (82)3.3.7Using Two or More Hardware Controllers (82)3.3.8Loading a Recent Project from the Controller (84)3.4Native Kontrol Standard (85)3.5Stand-Alone and Plug-in Mode (86)3.5.1Differences between Stand-Alone and Plug-in Mode (86)3.5.2Switching Instances (88)3.6Preferences (88)3.6.1Preferences – General Page (89)3.6.2Preferences – Audio Page (93)3.6.3Preferences – MIDI Page (95)3.6.4Preferences – Default Page (97)3.6.5Preferences – Library Page (101)3.6.6Preferences – Plug-ins Page (109)3.6.7Preferences – Hardware Page (114)3.6.8Preferences – Colors Page (114)3.7Integrating MASCHINE into a MIDI Setup (117)3.7.1Connecting External MIDI Equipment (117)3.7.2Sync to External MIDI Clock (117)3.7.3Send MIDI Clock (118)3.7.4Using MIDI Mode (119)3.8Syncing MASCHINE using Ableton Link (120)3.8.1Connecting to a Network (121)3.8.2Joining and Leaving a Link Session (121)4Browser (123)4.1Browser Basics (123)4.1.1The MASCHINE Library (123)4.1.2Browsing the Library vs. Browsing Your Hard Disks (124)4.2Searching and Loading Files from the Library (125)4.2.1Overview of the Library Pane (125)4.2.2Selecting or Loading a Product and Selecting a Bank from the Browser (128)4.2.3Selecting a Product Category, a Product, a Bank, and a Sub-Bank (133)4.2.3.1Selecting a Product Category, a Product, a Bank, and a Sub-Bank on theController (137)4.2.4Selecting a File Type (137)4.2.5Choosing Between Factory and User Content (138)4.2.6Selecting Type and Character Tags (138)4.2.7Performing a Text Search (142)4.2.8Loading a File from the Result List (143)4.3Additional Browsing Tools (148)4.3.1Loading the Selected Files Automatically (148)4.3.2Auditioning Instrument Presets (149)4.3.3Auditioning Samples (150)4.3.4Loading Groups with Patterns (150)4.3.5Loading Groups with Routing (151)4.3.6Displaying File Information (151)4.4Using Favorites in the Browser (152)4.5Editing the Files’ Tags and Properties (155)4.5.1Attribute Editor Basics (155)4.5.2The Bank Page (157)4.5.3The Types and Characters Pages (157)4.5.4The Properties Page (160)4.6Loading and Importing Files from Your File System (161)4.6.1Overview of the FILES Pane (161)4.6.2Using Favorites (163)4.6.3Using the Location Bar (164)4.6.4Navigating to Recent Locations (165)4.6.5Using the Result List (166)4.6.6Importing Files to the MASCHINE Library (169)4.7Locating Missing Samples (171)4.8Using Quick Browse (173)5Managing Sounds, Groups, and Your Project (175)5.1Overview of the Sounds, Groups, and Master (175)5.1.1The Sound, Group, and Master Channels (176)5.1.2Similarities and Differences in Handling Sounds and Groups (177)5.1.3Selecting Multiple Sounds or Groups (178)5.2Managing Sounds (181)5.2.1Loading Sounds (183)5.2.2Pre-listening to Sounds (184)5.2.3Renaming Sound Slots (185)5.2.4Changing the Sound’s Color (186)5.2.5Saving Sounds (187)5.2.6Copying and Pasting Sounds (189)5.2.7Moving Sounds (192)5.2.8Resetting Sound Slots (193)5.3Managing Groups (194)5.3.1Creating Groups (196)5.3.2Loading Groups (197)5.3.3Renaming Groups (198)5.3.4Changing the Group’s Color (199)5.3.5Saving Groups (200)5.3.6Copying and Pasting Groups (202)5.3.7Reordering Groups (206)5.3.8Deleting Groups (207)5.4Exporting MASCHINE Objects and Audio (208)5.4.1Saving a Group with its Samples (208)5.4.2Saving a Project with its Samples (210)5.4.3Exporting Audio (212)5.5Importing Third-Party File Formats (218)5.5.1Loading REX Files into Sound Slots (218)5.5.2Importing MPC Programs to Groups (219)6Playing on the Controller (223)6.1Adjusting the Pads (223)6.1.1The Pad View in the Software (223)6.1.2Choosing a Pad Input Mode (225)6.1.3Adjusting the Base Key (226)6.2Adjusting the Key, Choke, and Link Parameters for Multiple Sounds (227)6.3Playing Tools (229)6.3.1Mute and Solo (229)6.3.2Choke All Notes (233)6.3.3Groove (233)6.3.4Level, Tempo, Tune, and Groove Shortcuts on Your Controller (235)6.3.5Tap Tempo (235)6.4Performance Features (236)6.4.1Overview of the Perform Features (236)6.4.2Selecting a Scale and Creating Chords (239)6.4.3Scale and Chord Parameters (240)6.4.4Creating Arpeggios and Repeated Notes (253)6.4.5Swing on Note Repeat / Arp Output (257)6.5Using Lock Snapshots (257)6.5.1Creating a Lock Snapshot (257)7Working with Plug-ins (259)7.1Plug-in Overview (259)7.1.1Plug-in Basics (259)7.1.2First Plug-in Slot of Sounds: Choosing the Sound’s Role (263)7.1.3Loading, Removing, and Replacing a Plug-in (264)7.1.4Adjusting the Plug-in Parameters (270)7.1.5Bypassing Plug-in Slots (270)7.1.6Using Side-Chain (272)7.1.7Moving Plug-ins (272)7.1.8Alternative: the Plug-in Strip (273)7.1.9Saving and Recalling Plug-in Presets (273)7.1.9.1Saving Plug-in Presets (274)7.1.9.2Recalling Plug-in Presets (275)7.1.9.3Removing a Default Plug-in Preset (276)7.2The Sampler Plug-in (277)7.2.1Page 1: Voice Settings / Engine (279)7.2.2Page 2: Pitch / Envelope (281)7.2.3Page 3: FX / Filter (283)7.2.4Page 4: Modulation (285)7.2.5Page 5: LFO (286)7.2.6Page 6: Velocity / Modwheel (288)7.3Using Native Instruments and External Plug-ins (289)7.3.1Opening/Closing Plug-in Windows (289)7.3.2Using the VST/AU Plug-in Parameters (292)7.3.3Setting Up Your Own Parameter Pages (293)7.3.4Using VST/AU Plug-in Presets (298)7.3.5Multiple-Output Plug-ins and Multitimbral Plug-ins (300)8Using the Audio Plug-in (302)8.1Loading a Loop into the Audio Plug-in (306)8.2Editing Audio in the Audio Plug-in (307)8.3Using Loop Mode (308)8.4Using Gate Mode (310)9Using the Drumsynths (312)9.1Drumsynths – General Handling (313)9.1.1Engines: Many Different Drums per Drumsynth (313)9.1.2Common Parameter Organization (313)9.1.3Shared Parameters (316)9.1.4Various Velocity Responses (316)9.1.5Pitch Range, Tuning, and MIDI Notes (316)9.2The Kicks (317)9.2.1Kick – Sub (319)9.2.2Kick – Tronic (321)9.2.3Kick – Dusty (324)9.2.4Kick – Grit (325)9.2.5Kick – Rasper (328)9.2.6Kick – Snappy (329)9.2.7Kick – Bold (331)9.2.8Kick – Maple (333)9.2.9Kick – Push (334)9.3The Snares (336)9.3.1Snare – Volt (338)9.3.2Snare – Bit (340)9.3.3Snare – Pow (342)9.3.4Snare – Sharp (343)9.3.5Snare – Airy (345)9.3.6Snare – Vintage (347)9.3.7Snare – Chrome (349)9.3.8Snare – Iron (351)9.3.9Snare – Clap (353)9.3.10Snare – Breaker (355)9.4The Hi-hats (357)9.4.1Hi-hat – Silver (358)9.4.2Hi-hat – Circuit (360)9.4.3Hi-hat – Memory (362)9.4.4Hi-hat – Hybrid (364)9.4.5Creating a Pattern with Closed and Open Hi-hats (366)9.5The Toms (367)9.5.1Tom – Tronic (369)9.5.2Tom – Fractal (371)9.5.3Tom – Floor (375)9.5.4Tom – High (377)9.6The Percussions (378)9.6.1Percussion – Fractal (380)9.6.2Percussion – Kettle (383)9.6.3Percussion – Shaker (385)9.7The Cymbals (389)9.7.1Cymbal – Crash (391)9.7.2Cymbal – Ride (393)10Using the Bass Synth (396)10.1Bass Synth – General Handling (397)10.1.1Parameter Organization (397)10.1.2Bass Synth Parameters (399)11Working with Patterns (401)11.1Pattern Basics (401)11.1.1Pattern Editor Overview (402)11.1.2Navigating the Event Area (404)11.1.3Following the Playback Position in the Pattern (406)11.1.4Jumping to Another Playback Position in the Pattern (407)11.1.5Group View and Keyboard View (408)11.1.6Adjusting the Arrange Grid and the Pattern Length (410)11.1.7Adjusting the Step Grid and the Nudge Grid (413)11.2Recording Patterns in Real Time (416)11.2.1Recording Your Patterns Live (417)11.2.2Using the Metronome (419)11.2.3Recording with Count-in (420)11.3Recording Patterns with the Step Sequencer (422)11.3.1Step Mode Basics (422)11.3.2Editing Events in Step Mode (424)11.4Editing Events (425)11.4.1Editing Events with the Mouse: an Overview (425)11.4.2Creating Events/Notes (428)11.4.3Selecting Events/Notes (429)11.4.4Editing Selected Events/Notes (431)11.4.5Deleting Events/Notes (434)11.4.6Cut, Copy, and Paste Events/Notes (436)11.4.7Quantizing Events/Notes (439)11.4.8Quantization While Playing (441)11.4.9Doubling a Pattern (442)11.4.10Adding Variation to Patterns (442)11.5Recording and Editing Modulation (443)11.5.1Which Parameters Are Modulatable? (444)11.5.2Recording Modulation (446)11.5.3Creating and Editing Modulation in the Control Lane (447)11.6Creating MIDI Tracks from Scratch in MASCHINE (452)11.7Managing Patterns (454)11.7.1The Pattern Manager and Pattern Mode (455)11.7.2Selecting Patterns and Pattern Banks (456)11.7.3Creating Patterns (459)11.7.4Deleting Patterns (460)11.7.5Creating and Deleting Pattern Banks (461)11.7.6Naming Patterns (463)11.7.7Changing the Pattern’s Color (465)11.7.8Duplicating, Copying, and Pasting Patterns (466)11.7.9Moving Patterns (469)11.8Importing/Exporting Audio and MIDI to/from Patterns (470)11.8.1Exporting Audio from Patterns (470)11.8.2Exporting MIDI from Patterns (472)11.8.3Importing MIDI to Patterns (474)12Audio Routing, Remote Control, and Macro Controls (483)12.1Audio Routing in MASCHINE (484)12.1.1Sending External Audio to Sounds (485)12.1.2Configuring the Main Output of Sounds and Groups (489)12.1.3Setting Up Auxiliary Outputs for Sounds and Groups (494)12.1.4Configuring the Master and Cue Outputs of MASCHINE (497)12.1.5Mono Audio Inputs (502)12.1.5.1Configuring External Inputs for Sounds in Mix View (503)12.2Using MIDI Control and Host Automation (506)12.2.1Triggering Sounds via MIDI Notes (507)12.2.2Triggering Scenes via MIDI (513)12.2.3Controlling Parameters via MIDI and Host Automation (514)12.2.4Selecting VST/AU Plug-in Presets via MIDI Program Change (522)12.2.5Sending MIDI from Sounds (523)12.3Creating Custom Sets of Parameters with the Macro Controls (527)12.3.1Macro Control Overview (527)12.3.2Assigning Macro Controls Using the Software (528)13Controlling Your Mix (535)13.1Mix View Basics (535)13.1.1Switching between Arrange View and Mix View (535)13.1.2Mix View Elements (536)13.2The Mixer (537)13.2.1Displaying Groups vs. Displaying Sounds (539)13.2.2Adjusting the Mixer Layout (541)13.2.3Selecting Channel Strips (542)13.2.4Managing Your Channels in the Mixer (543)13.2.5Adjusting Settings in the Channel Strips (545)13.2.6Using the Cue Bus (549)13.3The Plug-in Chain (551)13.4The Plug-in Strip (552)13.4.1The Plug-in Header (554)13.4.2Panels for Drumsynths and Internal Effects (556)13.4.3Panel for the Sampler (557)13.4.4Custom Panels for Native Instruments Plug-ins (560)13.4.5Undocking a Plug-in Panel (Native Instruments and External Plug-ins Only) (564)14Using Effects (567)14.1Applying Effects to a Sound, a Group or the Master (567)14.1.1Adding an Effect (567)14.1.2Other Operations on Effects (574)14.1.3Using the Side-Chain Input (575)14.2Applying Effects to External Audio (578)14.2.1Step 1: Configure MASCHINE Audio Inputs (578)14.2.2Step 2: Set up a Sound to Receive the External Input (579)14.2.3Step 3: Load an Effect to Process an Input (579)14.3Creating a Send Effect (580)14.3.1Step 1: Set Up a Sound or Group as Send Effect (581)14.3.2Step 2: Route Audio to the Send Effect (583)14.3.3 A Few Notes on Send Effects (583)14.4Creating Multi-Effects (584)15Effect Reference (587)15.1Dynamics (588)15.1.1Compressor (588)15.1.2Gate (591)15.1.3Transient Master (594)15.1.4Limiter (596)15.1.5Maximizer (600)15.2Filtering Effects (603)15.2.1EQ (603)15.2.2Filter (605)15.2.3Cabinet (609)15.3Modulation Effects (611)15.3.1Chorus (611)15.3.2Flanger (612)15.3.3FM (613)15.3.4Freq Shifter (615)15.3.5Phaser (616)15.4Spatial and Reverb Effects (617)15.4.1Ice (617)15.4.2Metaverb (619)15.4.3Reflex (620)15.4.4Reverb (Legacy) (621)15.4.5Reverb (623)15.4.5.1Reverb Room (623)15.4.5.2Reverb Hall (626)15.4.5.3Plate Reverb (629)15.5Delays (630)15.5.1Beat Delay (630)15.5.2Grain Delay (632)15.5.3Grain Stretch (634)15.5.4Resochord (636)15.6Distortion Effects (638)15.6.1Distortion (638)15.6.2Lofi (640)15.6.3Saturator (641)15.7Perform FX (645)15.7.1Filter (646)15.7.2Flanger (648)15.7.3Burst Echo (650)15.7.4Reso Echo (653)15.7.5Ring (656)15.7.6Stutter (658)15.7.7Tremolo (661)15.7.8Scratcher (664)16Working with the Arranger (667)16.1Arranger Basics (667)16.1.1Navigating Song View (670)16.1.2Following the Playback Position in Your Project (672)16.1.3Performing with Scenes and Sections using the Pads (673)16.2Using Ideas View (677)16.2.1Scene Overview (677)16.2.2Creating Scenes (679)16.2.3Assigning and Removing Patterns (679)16.2.4Selecting Scenes (682)16.2.5Deleting Scenes (684)16.2.6Creating and Deleting Scene Banks (685)16.2.7Clearing Scenes (685)16.2.8Duplicating Scenes (685)16.2.9Reordering Scenes (687)16.2.10Making Scenes Unique (688)16.2.11Appending Scenes to Arrangement (689)16.2.12Naming Scenes (689)16.2.13Changing the Color of a Scene (690)16.3Using Song View (692)16.3.1Section Management Overview (692)16.3.2Creating Sections (694)16.3.3Assigning a Scene to a Section (695)16.3.4Selecting Sections and Section Banks (696)16.3.5Reorganizing Sections (700)16.3.6Adjusting the Length of a Section (702)16.3.6.1Adjusting the Length of a Section Using the Software (703)16.3.6.2Adjusting the Length of a Section Using the Controller (705)16.3.7Clearing a Pattern in Song View (705)16.3.8Duplicating Sections (705)16.3.8.1Making Sections Unique (707)16.3.9Removing Sections (707)16.3.10Renaming Scenes (708)16.3.11Clearing Sections (710)16.3.12Creating and Deleting Section Banks (710)16.3.13Working with Patterns in Song view (710)16.3.13.1Creating a Pattern in Song View (711)16.3.13.2Selecting a Pattern in Song View (711)16.3.13.3Clearing a Pattern in Song View (711)16.3.13.4Renaming a Pattern in Song View (711)16.3.13.5Coloring a Pattern in Song View (712)16.3.13.6Removing a Pattern in Song View (712)16.3.13.7Duplicating a Pattern in Song View (712)16.3.14Enabling Auto Length (713)16.3.15Looping (714)16.3.15.1Setting the Loop Range in the Software (714)16.3.15.2Activating or Deactivating a Loop Using the Controller (715)16.4Playing with Sections (715)16.4.1Jumping to another Playback Position in Your Project (716)16.5Triggering Sections or Scenes via MIDI (717)16.6The Arrange Grid (719)16.7Quick Grid (720)17Sampling and Sample Mapping (722)17.1Opening the Sample Editor (722)17.2Recording Audio (724)17.2.1Opening the Record Page (724)17.2.2Selecting the Source and the Recording Mode (725)17.2.3Arming, Starting, and Stopping the Recording (729)17.2.5Checking Your Recordings (731)17.2.6Location and Name of Your Recorded Samples (734)17.3Editing a Sample (735)17.3.1Using the Edit Page (735)17.3.2Audio Editing Functions (739)17.4Slicing a Sample (743)17.4.1Opening the Slice Page (743)17.4.2Adjusting the Slicing Settings (744)17.4.3Manually Adjusting Your Slices (746)17.4.4Applying the Slicing (750)17.5Mapping Samples to Zones (754)17.5.1Opening the Zone Page (754)17.5.2Zone Page Overview (755)17.5.3Selecting and Managing Zones in the Zone List (756)17.5.4Selecting and Editing Zones in the Map View (761)17.5.5Editing Zones in the Sample View (765)17.5.6Adjusting the Zone Settings (767)17.5.7Adding Samples to the Sample Map (770)18Appendix: Tips for Playing Live (772)18.1Preparations (772)18.1.1Focus on the Hardware (772)18.1.2Customize the Pads of the Hardware (772)18.1.3Check Your CPU Power Before Playing (772)18.1.4Name and Color Your Groups, Patterns, Sounds and Scenes (773)18.1.5Consider Using a Limiter on Your Master (773)18.1.6Hook Up Your Other Gear and Sync It with MIDI Clock (773)18.1.7Improvise (773)18.2Basic Techniques (773)18.2.1Use Mute and Solo (773)18.2.2Create Variations of Your Drum Patterns in the Step Sequencer (774)18.2.3Use Note Repeat (774)18.2.4Set Up Your Own Multi-effect Groups and Automate Them (774)18.3Special Tricks (774)18.3.1Changing Pattern Length for Variation (774)18.3.2Using Loops to Cycle Through Samples (775)18.3.3Load Long Audio Files and Play with the Start Point (775)19Troubleshooting (776)19.1Knowledge Base (776)19.2Technical Support (776)19.3Registration Support (777)19.4User Forum (777)20Glossary (778)Index (786)1Welcome to MASCHINEThank you for buying MASCHINE!MASCHINE is a groove production studio that implements the familiar working style of classi-cal groove boxes along with the advantages of a computer based system. MASCHINE is ideal for making music live, as well as in the studio. It’s the hands-on aspect of a dedicated instru-ment, the MASCHINE hardware controller, united with the advanced editing features of the MASCHINE software.Creating beats is often not very intuitive with a computer, but using the MASCHINE hardware controller to do it makes it easy and fun. You can tap in freely with the pads or use Note Re-peat to jam along. Alternatively, build your beats using the step sequencer just as in classic drum machines.Patterns can be intuitively combined and rearranged on the fly to form larger ideas. You can try out several different versions of a song without ever having to stop the music.Since you can integrate it into any sequencer that supports VST, AU, or AAX plug-ins, you can reap the benefits in almost any software setup, or use it as a stand-alone application. You can sample your own material, slice loops and rearrange them easily.However, MASCHINE is a lot more than an ordinary groovebox or sampler: it comes with an inspiring 7-gigabyte library, and a sophisticated, yet easy to use tag-based Browser to give you instant access to the sounds you are looking for.What’s more, MASCHINE provides lots of options for manipulating your sounds via internal ef-fects and other sound-shaping possibilities. You can also control external MIDI hardware and 3rd-party software with the MASCHINE hardware controller, while customizing the functions of the pads, knobs and buttons according to your needs utilizing the included Controller Editor application. We hope you enjoy this fantastic instrument as much as we do. Now let’s get go-ing!—The MASCHINE team at Native Instruments.MASCHINE Documentation1.1MASCHINE DocumentationNative Instruments provide many information sources regarding MASCHINE. The main docu-ments should be read in the following sequence:1.MASCHINE MIKRO Quick Start Guide: This animated online guide provides a practical ap-proach to help you learn the basic of MASCHINE MIKRO. The guide is available from theNative Instruments website: https:///maschine-mikro-quick-start/2.MASCHINE Manual (this document): The MASCHINE Manual provides you with a compre-hensive description of all MASCHINE software and hardware features.Additional documentation sources provide you with details on more specific topics:►Online Support Videos: You can find a number of support videos on The Official Native In-struments Support Channel under the following URL: https:///NIsupport-EN. We recommend that you follow along with these instructions while the respective ap-plication is running on your computer.Other Online Resources:If you are experiencing problems related to your Native Instruments product that the supplied documentation does not cover, there are several ways of getting help:▪Knowledge Base▪User Forum▪Technical Support▪Registration SupportYou will find more information on these subjects in the chapter Troubleshooting.Document Conventions1.2Document ConventionsThis section introduces you to the signage and text highlighting used in this manual. This man-ual uses particular formatting to point out special facts and to warn you of potential issues.The icons introducing these notes let you see what kind of information is to be expected:This document uses particular formatting to point out special facts and to warn you of poten-tial issues. The icons introducing the following notes let you see what kind of information canbe expected:Furthermore, the following formatting is used:▪Text appearing in (drop-down) menus (such as Open…, Save as… etc.) in the software andpaths to locations on your hard disk or other storage devices is printed in italics.▪Text appearing elsewhere (labels of buttons, controls, text next to checkboxes etc.) in thesoftware is printed in blue. Whenever you see this formatting applied, you will find thesame text appearing somewhere on the screen.▪Text appearing on the displays of the controller is printed in light grey. Whenever you seethis formatting applied, you will find the same text on a controller display.▪Text appearing on labels of the hardware controller is printed in orange. Whenever you seethis formatting applied, you will find the same text on the controller.▪Important names and concepts are printed in bold.▪References to keys on your computer’s keyboard you’ll find put in square brackets (e.g.,“Press [Shift] + [Enter]”).►Single instructions are introduced by this play button type arrow.→Results of actions are introduced by this smaller arrow.Naming ConventionThroughout the documentation we will refer to MASCHINE controller (or just controller) as the hardware controller and MASCHINE software as the software installed on your computer.The term “effect” will sometimes be abbreviated as “FX” when referring to elements in the MA-SCHINE software and hardware. These terms have the same meaning.Button Combinations and Shortcuts on Your ControllerMost instructions will use the “+” sign to indicate buttons (or buttons and pads) that must be pressed simultaneously, starting with the button indicated first. E.g., an instruction such as:“Press SHIFT + PLAY”means:1.Press and hold SHIFT.2.While holding SHIFT, press PLAY and release it.3.Release SHIFT.1.3New Features in MASCHINE2.8The following new features have been added to MASCHINE: Integration▪Browse on , create your own collections of loops and one-shots and send them directly to the MASCHINE browser.Improvements to the Browser▪Samples are now cataloged in separate Loops and One-shots tabs in the Browser.▪Previews of loops selected in the Browser will be played in sync with the current project.When a loop is selected with Prehear turned on, it will begin playing immediately in-sync with the project if transport is running. If a loop preview starts part-way through the loop, the loop will play once more for its full length to ensure you get to hear the entire loop once in context with your project.▪Filters and product selections will be remembered when switching between content types and Factory/User Libraries in the Browser.▪Browser content synchronization between multiple running instances. When running multi-ple instances of MASCHINE, either as Standalone and/or as a plug-in, updates to the Li-brary will be synced across the instances. For example, if you delete a sample from your User Library in one instance, the sample will no longer be present in the other instances.Similarly, if you save a preset in one instance, that preset will then be available in the oth-er instances, too.▪Edits made to samples in the Factory Libraries will be saved to the Standard User Directo-ry.For more information on these new features, refer to the following chapter ↑4, Browser. Improvements to the MASCHINE MIKRO MK3 Controller▪You can now set sample Start and End points using the controller. For more information refer to ↑17.3.1, Using the Edit Page.Improved Support for A-Series Keyboards▪When Browsing with A-Series keyboards, you can now jump quickly to the results list by holding SHIFT and pushing right on the 4D Encoder.▪When Browsing with A-Series keyboards, you can fast scroll through the Browser results list by holding SHIFT and twisting the 4D Encoder.▪Mute and Solo Sounds and Groups from A-Series keyboards. Sounds are muted in TRACK mode while Groups are muted in IDEAS.。

谜团

谜团

一、【英雄简介及评价】【谜团】-【Darchrow】【简称】-【Enigma】当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。

这种生命体的名字叫做谜团。

出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。

他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从踏足这个世界。

在战斗中,他可以操纵虚无与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近它的敌人纳入无尽的深渊。

【初始数据】:HP:473/473 MP:260/260 攻击距离:500(远程)弹道速度:900攻击:42-48 攻击前/后摇:0.4/0.77 施法前/后摇:0.3/0.51力量:17(+2.1) 敏捷:14(+1) 智力:20(+3.4)护甲:4移动速度:300基础攻击间隔:1.7攻击间隔:1.49s(+14%IAS)白天/夜晚视野:1800/800【25级时数据】:HP:1423/1423MP:1313/1313攻击:123-129力量: 67敏捷:38智力:101护甲值:71级与25级裸装无黄点及25级有黄点对比【英雄评价】【成长分析】:【力量】:力量成长2.1。

作为一个智力英雄2.1的成长已经比较不错了。

初始17的力量比较低——评分:3星【敏捷】:敏捷成长1.0。

看来谜团打DPS是不可能了——评分:1星【智力】:智力成长3.4。

谜团的智力成长很高,但是初始的智力20有点略低,谜团技能魔耗高(1级憎恶和1级恶魔转化分别消耗110和170魔法),这导致了初期谜团十分缺魔的结果——评分:4.5星【总成长】:总成长6.5。

比较不错——评分:4星【结合英雄技能、英雄定位等因素后综合评分】:4星【初始属性分析】:HP:473,MP:260,攻击:42–48,攻击间隔:1.49s(+14%IAS),护甲:4,移速:300。

——评分3星谜团的初始属性只能用中庸来形容吧,没有特别出彩的属性也没有拖后腿的属性,唯一的亮点是作为法师有4点的护甲。

兰岛攻略

兰岛攻略

杜玛:(随机性很高,日期仅供参考,但有些是必发事件)(自动)小杜玛会来打个招呼(884/9/1理发店)小杜玛的路伊情报(885/8/1理发店2)小杜玛的剪刀(CG)(885/8/16城墙2)小杜玛的格奈娜情报(885/7/1.9/1街道3)小杜玛说路伊与士兵发生冲突(885/11/1理发店1,澡堂2)哭泣的小杜玛(CG)、小杜玛帮忙洗头(一定要照顺序触发,不然只会出现澡堂女侍) 如果和希洛感情不超过130,事件到这里奇莉雅最喜欢的人会变成杜玛(885/12/1街道2)小杜玛的未婚妻(自称)(885/12/16理发店)狮子毛的情报或对广场小偷的看法,前者886/1/1还能触发,后者是对奇莉雅的。

时段皆可,发生顺序随机(885/12/16城墙)小杜玛和格奈娜的争执,时段皆可。

(885/12/16教堂2)菲告知小杜玛散布格奈娜流言的真相(886/2/1酒馆)和小杜玛一起上酒馆(CG),时段皆可(886/4/1酒馆)王子复仇记的计划(886/4/1城墙)真心话大冒险(886/4/16理发店)杜玛的理想,和小杜玛一起上酒馆事件的后续(886/5/1理发店,街道)黑暗巫师的情报、鱼干被偷事件(凶手是2号猫),随机发生(886/5/16街道)杜玛的情诗,时段皆可(887/7/16理发店)杜玛的未来结局条件:全数值400 名声600(?) 称号:成就者可能附加理发店修复100%路伊:(自动)祭典遇到路伊(884/8/1街道)路伊找出东西真正的失主(884/9/1理发店)小杜玛提到路伊(884/9/1~885/8/16酒店3)在酒店遇到路伊(曾酒店打工,酒店须修复50%以上可遇2次)(885/9/1街道3)小杜玛说路伊刚才与士兵发生冲突(自动)发生暗杀国王的传言后,到广场聊天(CG)(自动)国王被暗杀,把路伊带回家(CG)接受破坏索玛莉娜婚礼的委托后,去酒店找路伊(886/1/1澡堂2,街道3)路伊躲在澡堂、路伊打算去钓鱼(886/4/1酒馆)王子复仇记的计划,可知协力者是杜玛XD(886/9/1广场)路伊扫墓(CG)(887/5/16王宫)路伊邀请跳舞(CG)(我是全数值300)(887/6/16王宫)路伊谈他的老师(887/7/16王宫)路伊送项链结局条件:全数值400 名声600 称号:探险者可能附加王宫修复100%、铜勋章※破坏婚礼好像是必要条件,因为没有的话数值都符合还是追不到路伊广场-奇莉娅是啊,下次见面,我得好好谢谢他。

英雄联盟劫台词语音

英雄联盟劫台词语音

英雄联盟劫台词语音(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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B站一百道晋级题答案

B站一百道晋级题答案

∙#1 《进击的巨人》中超大型巨人是在哪一年突然出现的?845年∙#2 "世界已完蛋"出自哪部作品奈亚子∙#3 《游戏王》中,主角没有被灵魂附身的是不动游星∙#4 曾参与过《传说系列》OP演唱的歌手及歌团中正确的一组是?Bump of Chicken,DEEN,BACK-ON ∙#5 魔法少女奈叶中“暴君”奈叶的声优是谁田村由加利∙#6 化物语中阿良良木历的女朋友叫什么?战场原黑仪∙#7 我有__我自豪!姿势∙#8 进击的巨人主角艾伦∙#9 《逆转裁判》的男主名叫?成步堂龙一∙#10 路过草从最担心的是哪句话?德玛西亚∙#11 “练功发自真心”出自下列哪位全明星?德国BOY∙#12 剑侠情缘网络版叁中,既能看到雪景又能看到春色的地方是小遥峰∙#13 哪一项不属于B站科学技术栏目下的小标题?野战技术∙#14 番長在P4U中的外號是?鋼之妹控∙#15 《寒蝉鸣泣之时》发生的村庄名字是什么?雏见泽∙#16 动漫《火影忍者》中鸣人的瞳孔的颜色蓝色∙#17 “今天的风儿好喧嚣啊”为了帮朋友解围,这时你会说:隔壁超市薯片半价了,快去买∙#18 《超级小黑咪》中公公婆婆最大的兴趣?喝茶∙#19 Android操作系统是以什么为基础开发的操作系统?Linux∙#20 声优御三家不包括?植田佳奈∙#21 《银魂》中的女主角神乐养的狗叫什么名字定春∙#22 《东方Project》中红魔馆的吸血鬼大小姐叫什么名字?蕾米莉亚·斯卡雷特∙#23 美国历史上第一位黑人总统是Abraham Lincoln∙#24 火影忍者里和再不斩一起的叫什么名字?白∙#25 TV版《新世纪福音战士》中真嗣杀死渚熏前的单帧镜头为时多少秒? 64∙#26 游戏《女装山脉》中,主人公的名字叫什么度会行人∙#27 在《K》中谁有“六翼大天使”之称?周防尊∙#28 被称为“生化危机之父”的人是?三上真司∙#29 《强袭魔女》中下列哪个角色不是来自卡尔斯兰?萨妮娅·V· 利特维亚克#30 以下哪句是LOL中盖伦的台词?人在塔在!∙#31 《Fate Zero》中谁杀死远坂时臣?言峰绮礼∙#32 起音的英文名MEIKO∙#33 暴漫中“荆轲刺秦王”的下一句是两条毛腿肩上扛∙#34 请问河内著名的____古街在哪个位置?三十六市中心∙#35 《穿越火线》由国内哪家公司代理运营?腾讯 #∙36 猫物语『黑』共有多少集? 4∙#37 日本民间玩家制作的单机小游戏猫里奥(しょぼんのアクション)一共有几关?8 ∙#38 “只要杀了他,雪忆随便你搞”出自?雪之本境∙#39 《圣斗士星矢》中星矢是哪个星座的圣斗士?天马星座∙#40 Jesse Cook的音乐风格是?Flamenco∙#41 在minecraft中俗称JJ怪的怪物原名叫什么?爬行者(Creeper)∙#42 哪个不是乐器灯∙#43 《 Angel Beats!》中日向秀树是第一个消失的?倒数第五个倒数第三个倒数第四个倒数第二个∙#44 游戏空之轨迹中所使用的货币单位是什么?米拉∙#45 “来吧,甜蜜的死亡”的原唱者来自?日本∙#46 剧情高潮时突然切片尾曲,这时应该说什么?这是人干的事么?∙#47 以下乱码语哪个代表曹操闽Π∙#48 以下哪个是勇者王,叛逆的鲁鲁修,枪x剑这三作的共同特点日升制作∙#49 以下哪个游戏不是EA出品?刺客信条∙#50 《Another》中的見崎鳴有哪一項特徵? 眼罩∙#51 请问DIO使用The World能力时,他的速度是什么级别的音速∙#52 _____的科学技术世界第一。

BR8220 芯片数据手册 v1.01

BR8220 芯片数据手册 v1.01
3.1 封装形式 .................................................................................................................................................. 4 3.2 引脚分布图 .............................................................................................................................................. 4 3.3 引脚列表 .................................................................................................................................................. 5 4 功能描述 .......................................................................................................................................................... 13 4.1 存储器 .................................................................................................................................................... 13

lol风暴之怒台词

lol风暴之怒台词

lol风暴之怒台词风暴之怒——迦娜,人称风女,是英雄联盟里的一个性感、诱人的女性英雄!!作为辅助,风女的保护能力在英雄联盟里可以算是最强的,没有之一。

面对对面选出的劫、狮子狗、亚索、卡特琳娜等刺客英雄时,不要犹豫,用风之化身来保护你们队的C位,完美克制他们吧。

那么今天我们为大家送上风暴之怒的介绍,包括台词和背景故事等。

风暴之怒台词1、Yes, it's true. For only 2.95 a minute, I'll leave you breathless"是的,只要998,就能让你爽到不能呼吸哟。

"2、The power of the wind is at your command风之化身听候您的差遣。

3、The wrath of the sky is upon you天空的愤怒将你笼罩!4、The storm approaches风暴就要来临了!5、Their winds unleashed它们的风儿已经发动了!6、Say hello to the winds of change向变革之风问声好吧!7、I can smell your demise我可以闻到你身上的死亡气息。

8、Your forecast is not good你的预测并不怎么准嘛!9、Stop staring at me like that别用那种眼光盯着我看!10、The power of the wind is at your command风之化身听候您的差遣。

11、Scatter my ashes in the wind让我的骨灰随风飘荡……12、My time has come大限……已至……13、As you wish如你所愿。

14、Let the winds take me风呀,带我一程吧!15、I float on wings of truth真理之翼与我同在。

16、Breathlessly屏住呼吸!17、The forecast is clear预测的结果非常清楚。

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2017 LOL第138位新英雄预告视频怎么样是坦克英雄吗
LOL第138位新英雄,相信很多小伙伴都想知道关于LOL第138位新英雄的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关LOL第138位新英雄详情,一起来看看吧~
说起来,自从布隆之后,拳头也很久没有制作来自费雷尔卓德的新英雄了。

不过这一切到此为止,拳头近日公布了一位新英雄的预告视频,正是第138位英雄,背景疑似来自费雷尔卓德,而且根据官方的爆料来看,这位英雄的定位将是一位“先锋”,通俗点来说,就是一位坦克英雄。

2017第138位新英雄预告视频:点击观看
这个预告片只有将近三分钟,而且整个视频中都没有英雄的身影出现,只是以视频的方式为我们展示了一份古老的典籍,上面记载着一则流传于费雷尔卓德的古老传说,并配上极具特色的背景音乐。

当然了,目前这位新英雄是男是女都不清楚。

不过按照拳头的惯例,在未来一周内,有很大的概率会进一步公布新英雄的相关资料。

LOL第138位新英雄的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多LOL第138位新英雄信息的朋友敬请关注铁骨网。

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