第8章 图形图像处理软件

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金海燕-选择题题库(多媒体)-第八章

金海燕-选择题题库(多媒体)-第八章

题号题目A选项B选项C选项D选项答案分值1一般来说,要求声音的质量越A量化级数B量化级数C量化级数D量化级数B 2下列()说法是不正确的。

A 图像都是B 图形是由C 图像的数D 图形文件C3对波形声音采样频率越高,则A 越大B 越小C 恒定D 不能确定A4下列哪一项不是图形图像文件A MP3B BMPC GIFD WMF A5下列哪一个压缩标准用于压缩A JPEGB MPEGC H.261D 以上均不A6一个参数为2分钟、25帧/秒、A 2764.8MB B 21093.75C 351.56MBD 2636.72M D7当前多媒体技术中主要有三大A MPEGB JPEGC EBCDICD H.261C8下列硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的。

(1)计算机最基本的硬件设备(2)CD-ROM (3)音频输入、输出和处理设备 (4)多媒体通信传输A (1)B (1)、(C (1)、(D 全部D9多媒体技术中的媒体一般是指A 硬件媒体B 存储媒体C 信息媒体D 软件媒体C10音频与视频信息在计算机内是A 模拟信息B 模拟信息C 数字信息D 某种公式C11哪一种外部设备不适合存储多A 硬盘B 软盘C CD光盘D DVD光盘B12虚拟现实技术中使用了特殊的A 跟踪器B 数据传感手C 头盔式显示D 鼠标 D13计算机多媒体技术是指计算机A 中文、英B 硬盘、软C 文字、声D 拼音码、C14显卡主要由三部分组成,()A 显示主芯片B 显示缓存C 数字/模拟D PCI-E总线D15()不属于声卡的三个基本功A MIDI音乐的B 编辑与合成C 声音压缩D 录制与播放C16视频采集卡可提供多种采集格A AVIB MPEGC WMVD WAV C17在进行素材采集时,()方法A 使用数码相B 用绘图软件C 使用扫描仪D 使用Windo B18下列()组软件都是多媒体处A PhotoshopB Access、PC AuthorwarD Cool Edit D19多媒体作品创作的主要过程可A 需求分析、B 脚本设计、C 多媒体素材D 需求分析、A20下列采样的波形声音质量最好A 单声道、8B 双声道、8C 双声道、1D 单声道、1C21MIDI文件中记录的是()。

第8章多媒体技术基础

第8章多媒体技术基础

第 8 章多媒体技术基础主要内容:多媒体技术的基本概念、多媒体图像技术、多媒体音频技术、多媒体视频技术要求:1.掌握多媒体技术的基本概念2.多媒体计算机和多媒体计算机系统重点:图形图像处理软件和音频、视频软件的应用。

难点:图形图像处理软件和音频、视频软件的应用。

教学手段:利用投影、利用各种例子讲述教学方法:投影讲述新课内容:8.1多媒体技术的基本概念8.1.1 媒体、多媒体和多媒体技术1.媒体:携带信息的载体。

用于储存、呈现、处理、传递信息的实体。

媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。

2.多媒体:在计算机系统中,融合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。

3.多媒体技术:将多种媒体组合在一起,实现信息存储传播的技术。

一般特指使用计算机技术、网络技术等将音频、视频、图像等媒体信息集成到同一数字环境中,是多种学科、多种技术交叉的全新技术。

多媒体技术的研究方向:多媒体信息表示技术多媒体创作和编辑工具的开发多媒体数据的存储技术8.1.2 多媒体计算机和多媒体计算机系统1.多媒体计算机:能够对音频、图像、视频等多种媒体信息进行综合处理的计算机。

2.多媒体计算机系统:一个复杂的软硬件结合的系统。

将多种媒体技术与计算机系统结合起来。

实现多媒体信息输入、处理、输出等功能。

数字化处理的有机体。

多媒体计算机系统的常见硬件设备:见图多媒体计算机系统的应用软件图像处理软件:Adobe Photoshop、ACDSee Photo Editor、CorelDRAW、美图秀秀等音频处理软件:GoldWave、Cool Edit、Audition、Audio Music Editor等视频处理软件:Adobe Premiere、Ulead Media Studio Pro、Ulead Video Studio(会声会影)、Sony Vegas等8.1.3 多媒体的基本元素文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。

计算机图形图像处理

计算机图形图像处理

图像在计算机内的表示方法。
8.2.1 图像表示与存储技术
调色板
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8.2.1 图像表示与存储技术
调色板 调色板由红、绿、蓝三种基本颜色实现调色,每种颜色 被分成浓淡共256种级别(0到255)。 不同的颜色值还具备色调(色彩纯度)、饱和度(色彩 浓度)、亮度(色彩2暗程度)等属性,其取值范围也对应 为0到255。 对红、绿、蓝三种基本色彩取不同值混合就可产生 256×256×256=224种颜色,这就是真彩色。
显示卡(见下图)
是图像处理工作必备的装置,它负责将 CPU 送来的影 像资料处理成显示器可以理解的格式,再送到显示屏幕 上形成影像。图像处理工作中选用的显示卡必须配备足 够的专用显存和相应的图形图像处理加速芯片,具备一 定图像预处理能力,而不是仅单纯的作为一个显示接口 设备。
8.1.2 图形图像处理的硬件设备
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8.2.1 图像表示与存储技术
典型的矢量图像格式有: (1) swf格式 :利用Flash我们可以制作出一种后缀名为 swf(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能 够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输 方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边 看,因此特别适合网络传输。 (2) wmf格式:wmf (Metafile) 是一种矢量图形格式, Word中内部存储的图片或绘制的图形对象属于这种格式。 无论放大还是缩小,图形的清晰度不变,wmf是一种清晰简 洁的文件格式。
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8.2.1 图像表示与存储技术
(4)emf格式:emf(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥 补使用wmf的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文 件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加 容易接受。 (5)dxf/dwg/dwf格式:这三种格式都是AutoCAD中的矢量文 件格式,它们以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小 方面十分精确。许多软件都支持dxf格式的输入与输出。

第8章delphi

第8章delphi

一种静态图形压缩算法,图像质量可以调节, 压缩比率较高。这种文件的读写以及和位图的转 换都要经过压缩或者解压。在Delphi7中,如果 要操作Jpeg文件,需要在单元中包含Jpeg单元 名。 8.1.2 图像组件(Image) Image组件是一种图像的容器,用于显示各种 以文件形式存储磁盘上的位图、图标、图元文件 或用户自定义的图形文件。 设计阶段指定图片的方法是:单击对象编辑 器的Picture属性行的右格中的 按钮,打开图 片对话框,然后选择一幅图片。
Canvas Autosize Streth
Transparent Boolean 默认值为False。确定是否允许图像组件下面的物体显 示出来。 Center
Boolean 其值为True时,图像居中,否则,从左上角开始显示。 默认值为False。
8.1.3图形组件(Shape) Shape组件用于在窗体上绘制一些常见的几何 图形,如矩形、圆和圆角矩形等。作图时常用的 属性有Shape、Brush和Pen等。 1.Shape属性 Shape组件的Shape属性用于指定要绘制的几 何图形种类,属于TShapeType类型。该属性可 能的取值有:stCircle(图)、stEllipse(椭 圆)、stRectangle(矩形)、stRoundRect (圆角矩形)、stRoundSquare(圆角正方形) 和stSquare(正方形)。 在设计期间,可以通过鼠标拖放改变图形的 大小,在运行期间,可以通过Height和Width属 性改变图形大小。
将画笔设置为红色的代码是:
Canvas.Pen.Color:= clRed;
(2)宽度(Width)属性:Width属性设置画笔的粗 细程度(像素个数)。例如,设为两点(默认为 1)的代码是:

计算机常用工具软件

计算机常用工具软件

《计算机常用工具软件》教学大纲第一部分大纲说明1、课程的性质和任务《计算机常用工具软件》是计算机专业学生专业基础课。

内容涉及计算机日常应用过程中需要基本掌握的,有关磁盘管理与备份、系统优化与安全防护、图形与图像处理、多媒体工具的应用、网页浏览、文件上传与下载、邮件收发、信息交流工具以及电子图书阅览等方面的知识。

通过本课程的学习,学生应能够掌握计算机常用工具软件的基本使用方法,能较熟练地用有关工具软件解决计算机应用过程中的实际问题。

使用教材:国防科技大学出版社,付俊辉主编,《计算机常用工具软件》2、教学中应注意的问题本课程具有操作复杂、实践性强的特点,因而在教学中要注意突出重点、讲清难点,充分运用一体化教学手段,加强上机练习,在实践中巩固所学的操作技能。

第二部分学时分配第三部分教学内容安排、要求第1章磁盘管理与备份教学要求:1、了解分区的相关知识。

2、掌握BIOS基本设置。

3、掌握使用FFDISK创建分区、激活分区、删除分区的操作。

4、掌握使用分区魔法师PartitionMagic创建分区、调整分区、合并分区等操作。

5、掌握使用Ghost备份当前操作系统。

6、掌握使用Ghost恢复操作系统的方法。

教学内容1.1最基本的分区工具FDISK1.1.1 分区相关知识1.1.2 创建分区1.1.3 激活分区1.1.4 显示分区信息1.1.5 删除分区1.2分区魔法师 PartitionMagic1.2.1 PartitionMagic的工作环境1.2.2 创建新分区1.2.3 安装另一个操作系统1.2.4 调整分区容量1.2.5 合并分区1.2.6 调整/移动分区1.2.7 其他功能1.3备份精灵Ghost1.3.1 备份当前操作系统1.3.2 恢复操作系统第2章系统优化与管理教学要求1、了解系统检测工具EVEREST的功能。

2、掌握使用EVEREST检测硬盘、主板、BIOS的方法。

3、了解优化大师、超级兔子的功能。

图形图像处理课程标准

图形图像处理课程标准

.《图形图像处理》课程标准一、概述1、课程性质:Photoshop是Adobe公司推出的一款目前非常流行、应用非常广泛的图片处理软件。

伴随着计算机的普及和计算机在各行业的广泛应用,Photoshop发挥了越来越大的作用。

计算机和数码相机的普及,使用者可以在家中进行简单的图片处理,这使得Photoshop可以作为一个应用软件在所有学生中推广,社会上各种数码冲印、数码影楼、数码海报广告的出现也直接为很好学习Photoshop的学生提供了就业机会。

Photoshop作为图片处理软件,是中等职业学校计算机专业学生的一门专业必修课,也可以作为所有非计算机专业学生的选修课,Photoshop具备非常强大的图片处理功能,能很好的为动画,多媒体,网页制作等提供经过处理制作的图片素材,图片处理的好坏直接关系到作品的美观效果。

2、课程基本理念:Photoshop教学过程中应注重培养学生的思考和动手能力,把知识点穿插在实例中进行教学,首先启迪学生去思考实例是如何实现的,其次让学生通过操作完成实例的制作,使学生在轻松愉快的过程中完成学习任务,最终达到由学生自行创意制作的阶段。

因此,教学内容着重基础知识,基本概念和基本操作技能,掌握Photoshop的使用,教师应重视实例的选择,要求实例能突出新知识点,同时也兼顾旧知识点,操作的难度要适中,通过教学过程中的启迪和帮助能够完成教学任务。

3、课程设计思路:《在进行本课程设计的过程中,要基于以下几个方面的思路:(1)以工作过程为导向的项目教学方法,课程设计将面向工作过程的项目教学、任务驱动教学、案例教学的教学思想融为一体,并不追求形式上的项目教学、任务驱动教学或案例教学,而是重点体现项目教学法、任务驱动教学法、案例教学法的精神实质、本课程将图形图像处理视为一个整体项目过程,打破传统图像处理教学的条块界限,按照图片处理到广告制作的实际项目过程作为课程的教学主线;(2)坚持以就业为导向,以培养学生职业能力为根本,将提高学生的就业竞争力和综合素质作为课程教学的根本目标;(3)坚持从教学设计入手,综合考虑与课程相关的各种因素,追求教学效果的系统最优,将各个教学环节作为课程教学系统的一个部分来对待,将本课程的教学作为专业教学中的一个环节来对待,处理好与前导后续课程的关系;(4)在课程设计过程中,应以培养学生的思考和动手能力为主,根据课程中的知识点选择合理的示例讲解,通过布置实例让学生思考,通过启迪和帮助让学生完成实例的创作,从而完成整个教学任务。

第8章 多媒体技术

第8章 多媒体技术

8.3 音频技术
声音是人们表达思想和情感的重要媒体,通 过声音人们传递语言、交流思想、表达信息;通 过声音欣赏美妙的音乐;也可以通过声音来感觉 丰富多彩的大自然景象。
8.3.1 数字音频声音就是由于 声源的振动而产生的。由于声源的振动,借助于它 们周围的空气介质,把这种振动以机械波的形式由 近及远地传向远方,就形成了声波。声音传入人耳, 致使耳膜也产生振动,这种振动被传到听觉神经, 就产生了“声音”的感觉。
8.2.2 图像的数字化过程
要在计算机中处理图像,必须先把真实的图像通 过数字化转变成计算机能够接受的显示和存储格式 ,然后再用计算机进行分析处理。图像的数字化过 程主要分采样、量化与编码三个步骤。如图8.1所示

图8.1 图像数字化过程
8.2.2 图像的数字化过程
1.图像采样
采样的实质就是要用多少点来描述一幅图像, 采样结果质量的高低就是用图像分辨率来衡量。 简单来讲,对二维空间上连续的图像在水平和垂 直方向上等间距地分割成矩形网状结构,所形成 的微小方格称为像素点。一副图像就是被采样成 有限个像素点构成的集合。
8.2.8 图形图像处理软件Photoshop CS3
1.Photoshop工作界面
图8.2 Photoshop工作界面
8.2.8 图形图像处理软件Photoshop CS3
2.使用Photoshop调整图像 3.Photoshop的选区 4.Photoshop的图层 5.Photoshop滤镜 6.Photoshop综合实例
2.图像深度
对于黑白图像,用灰度级来表示图像颜色的深 浅和亮度的等级。图像最低灰度级别只有两级(1 位),即黑白两种像素,称为二值图。常用的灰度 级别为256级,对应的二进制编码表示8位,图像灰 度取值范围为0~255,图像最暗点的灰度值为0,最 亮点的灰度值为255。

常用工具软件

常用工具软件

第一章常用软件基础班级: 1301 姓名:马新林一、填空题1.关于计算机软件,根据其用途可以分为两大类,即系统软件和应用软件。

2.操作系统的功能通常包括处理器管理、文件管理、存储管理、设备管理和作业管理等。

3.应用软件是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。

4. 工具软件是指除操作系统、大型商业应用软件之外的一些软件。

工具软件一般是共享软件、免费软件、自由软件或者软件厂商开发的小型商业软件。

5.获取软件的渠道主要有3种,包括从实体商店购买、从软件开发商网站下载、在第三方的软件网站下载。

6.软件许可证的许可范围包括发表权权、署名权权、发行权、修改权权、复制权权、信息网络传播权权、出租权权、翻译权等权利。

二、选择题1.以下( B )属于系统软件。

A. MS OfficeB. Windows XP C.Photoshop D.酷我音乐盒2.以下( B )不属于办公软件。

A.MySQL B.金山WPS C.MS Office D. 红旗2000 RedOffice3. 以下( D )类软件授权是允许用户自行修改源代码的。

A.商业软件 B.共享软件C.免费软件 D. 开源软件4.保护软件知识产权的目的不包括( C )。

A.鼓励科学技术创新B.保护行业健康发展C.与国际接轨D.保护消费者的利益5.以下( D )不是开源许可证的共同特征。

A.发布义务 B.保护代码完整C.允许修改D.允许与非开源代码混合第二章计算机主要硬件指标及硬件检测软件一、填空题1.在冯·诺依曼的经典计算机理论中,计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。

2.现代的计算机应用了大规模集成电路技术,将运算器和控制器集成在了一起。

3.控制器负责控制程序指令的执行顺序,并给出执行指令时计算机各部件所需要的操作控制命令,是向计算机发布命令的神经中枢。

4.影响计算机硬件工作的外部因素主要包括环境温度、环境湿度等。

Photoshop核心应用案例教程-第2版-配套课件精选全文

Photoshop核心应用案例教程-第2版-配套课件精选全文

1.2.1 Photoshop的发展
Adobe公司于1990年推出了Photoshop1.0,之后不断优化Photoshop,随 着版本的升级,Photoshop的功能越来越强大。Photoshop的图标设计也在不 断的变化,直到2002年推出了Photoshop7.0。
2003年,Adobe整合了公司旗下的设计软件,推出了Adobe Creative Suit(Adobe创意套装),简称Adobe CS。Photoshop也命名为Photoshop CS, 之 后 陆 续 推 出 了 Photoshop CS2 、 CS3 、 CS4 、 CS5 , 2012 年 推 出 了 Photoshop CS6
状态栏
2.1.5 控制面板
控制面板是处理图像时另一个不可或缺的部分。Photoshop 2021界 面为用户提供了多个控制面板组。
收缩与扩展控制面板。 拆分控制面板 组合控制面板 控制面板弹出式菜单 隐藏与显示控制面板
2.2 新建和打开图像
新建图像 打开图像
2.2.1 新建图像
选择“文件 > 新建”命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档” 对话框。在对话框中可以设置新建的图像名称、宽度和高度、分辨率、 颜色模式等选项,单击图像名称右侧的按钮,新建文档预设。设置完 成后单击“创建”按钮,即可完成新建图像。
学习目标
Photoshop的概述。 Photoshop的诞生和发展。 Photoshop的应用领域。
1.1 Photoshop概述
Adobe Photoshop,简称“PS”,是一款专业的数字图像处理软 件,深受创意设计人员和图像处理爱好者的喜爱。PS拥有强大的绘 图和编辑工具,可以对图像、图形、文字、视频等进行编辑,完成 抠图、修图、调色、合成、特效、3D、视频编辑等工作。

photoshop是adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一

photoshop是adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一

Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

工具箱工具箱(多种工具共用一个快捷键[1]的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具【M】裁剪工具【C】移动工具【V】套索、多边形套索、磁性套索【L】魔棒工具【W】喷枪工具【J】画笔工具【B】像皮图章、图案图章【S】历史记录画笔工具【Y】橡皮擦工具【E】铅笔、直线工具【N】模糊、锐化、涂抹工具【R】减淡、加深、海棉工具【O】钢笔、自由钢笔、磁性钢笔【P】添加锚点工具【+】删除锚点工具【-】直接选取工具【A】文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板【T】度量工具【U】直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变油漆桶工具【G】切片工具【K】吸管、颜色取样器【I】抓手工具【H】缩放工具【Z】默认前景色和背景色【D】切换前景色和背景色【X】切换标准模式和快速蒙板模式【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】临时使用移动工具【Ctrl】临时使用吸色工具【Alt】临时使用抓手工具【空格】打开工具选项面板【Enter】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔【[】或【]】选择第一个画笔【Shift】+【[】选择最后一个画笔【Shift】+【]】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】编辑本段文件操作新建图形文件【Ctrl】+【N】或【Ctrl】+ 鼠标在空白处双击用默认设置创建新文件【Ctrl】+【Alt】+【N】打开已有的图像【Ctrl】+【O】打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像【Ctrl】+【W】保存当前图像【Ctrl】+【S】另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储副本【Ctrl】+【Alt】+【S】页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】打印【Ctrl】+【P】打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的“预置”对话框【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】投影效果(在“图层样式”对话框中)【Ctrl】+【1】内阴影效果(在“图层样式”对话框中) 【Ctrl】+【2】外发光效果(在“图层样式”对话框中) 【Ctrl】+【3】内发光效果(在“图层样式”对话框中) 【Ctrl】+【4】斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】光泽效果(在“图层样式”对话框中)【Ctrl】+【6】颜色叠加效果(在“图层样式”对话框中)【Ctrl】+【7】渐变叠加效果(在“图层样式”对话框中)【Ctrl】+【8】图案叠加效果(在“图层样式”对话框中)【Ctrl】+【9】应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】模式操作Shift+Alt+M 选择“正片叠底”模式Shift+Alt+S 选择“屏幕”模式Shift+Alt+O 选择“叠加”模式Shift+Alt+F 选择“柔光”模式Shift+Alt+H 选择“强光”模式Shift+Alt+D 选择“颜色减淡”模式Shift+Alt+B 选择“颜色加深”模式Shift+Alt+K 选择“变暗”模式Shift+Alt+G 选择“变亮”模式Shift+Alt+E 选择“差值”模式Shift+Alt+X 选择“排除”模式Shift+Alt+U 选择“色相”模式Shift+Alt+T 选择“饱和度”模式Shift+Alt+C 选择“颜色”模式Shift+Alt+Y 选择“亮度”模式编辑本段图层混合模式循环选择混合模式【Alt】+【-】或【+】正常【Ctrl】+【Alt】+【N】阈值(位图模式)【Ctrl】+【Alt】+【L】溶解【Ctrl】+【Alt】+【I】背后【Ctrl】+【Alt】+【Q】清除【Ctrl】+【Alt】+【R】正片叠底【Ctrl】+【Alt】+【M】屏幕【Ctrl】+【Alt】+【S】叠加【Ctrl】+【Alt】+【O】柔光【Ctrl】+【Alt】+【F】强光【Ctrl】+【Alt】+【H】颜色减淡【Ctrl】+【Alt】+【D】颜色加深【Ctrl】+【Alt】+【B】变暗【Ctrl】+【Alt】+【K】变亮【Ctrl】+【Alt】+【G】差值【Ctrl】+【Alt】+【E】排除【Ctrl】+【Alt】+【X】色相【Ctrl】+【Alt】+【U】饱和度【Ctrl】+【Alt】+【T】颜色【Ctrl】+【Alt】+【C】光度【Ctrl】+【Alt】+【Y】去色海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】加色海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】暗调减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】中间调减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】高光减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】编辑本段选择功能全部选取【Ctrl】+【A】取消选区【Ctrl】+【D】重新选择【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择【Ctrl】+【Alt】+【D】反向选择【Ctrl】+【Shift】+【I】路径变选区数字键盘的【Enter】载入选区【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩略图反相选择【Ctrl】+【I】编辑本段滤镜按上次的参数再做一次上次的滤镜【Ctrl】+【F】退去上次所做滤镜的效果【Ctrl】+【Shift】+【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】编辑本段视图操作显示彩色通道【Ctrl】+【~】显示单色通道【Ctrl】+【数字】显示复合通道【~】以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】打开/关闭色域警告【Ctrl】+【Shift】+【Y】放大视图【Ctrl】+【+】缩小视图【Ctrl】+【-】满画布显示【Ctrl】+【0】实际象素显示【Ctrl】+【Alt】+【0】向上卷动一屏【PageUp】向下卷动一屏【PageDown】向左卷动一屏【Ctrl】+【PageUp】向右卷动一屏【Ctrl】+【PageDown】向上卷动10 个单位【Shift】+【PageUp】向下卷动10 个单位【Shift】+【PageDown】向左卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】向右卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】将视图移到左上角【Home】将视图移到右下角【End】显示/隐藏选择区域【Ctrl】+【H】显示/隐藏路径【Ctrl】+【Shift】+【H】显示/隐藏标尺【Ctrl】+【R】显示/隐藏参考线【Ctrl】+【;】显示/隐藏网格【Ctrl】+【”】贴紧参考线【Ctrl】+【Shift】+【;】锁定参考线【Ctrl】+【Alt】+【;】贴紧网格【Ctrl】+【Shift】+【”】显示/隐藏“画笔”面板【F5】显示/隐藏“颜色”面板【F6】显示/隐藏“图层”面板【F7】编辑本段显示/隐藏“信息”面板 F8显示/隐藏“动作”面板【F9】显示/隐藏所有命令面板【TAB】显示或隐藏工具箱以外的所有调板【Shift】+【TAB】文字处理(在”文字工具”对话框中)左对齐或顶对齐【Ctrl】+【Shift】+【L】中对齐【Ctrl】+【Shift】+【C】右对齐或底对齐【Ctrl】+【Shift】+【R】左/右选择 1 个字符【Shift】+【←】/【→】下/上选择 1 行【Shift】+【↑】/【↓】选择所有字符【Ctrl】+【A】选择从插入点到鼠标点按点的字符【Shift】加点按左/右移动 1 个字符【←】/【→】下/上移动 1 行【↑】/【↓】左/右移动1个字【Ctrl】+【←】/【→】将所选文本的文字大小减小2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【<】将所选文本的文字大小增大2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【>】将所选文本的文字大小减小10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】将所选文本的文字大小增大10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】将行距减小2点象素【Alt】+【↓】将行距增大2点象素【Alt】+【↑】将基线位移减小2点象素【Shift】+【Alt】+【↓】将基线位移增加2点象素【Shift】+【Alt】+【↑】将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】编辑本段编辑操作还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】还原两步以上操作【Ctrl】+【Alt】+【Z】重做两步以上操作【Ctrl】+【Shift】+【Z】剪切选取的图像或路径【Ctrl】+【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+【C】合并拷贝【Ctrl】+【Shift】+【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中【Ctrl】+【Shift】+【V】自由变换【Ctrl】+【T】应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下) 【Alt】限制(在自由变换模式下) 【Shift】扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】取消操作(包括输出、滤镜等操作)【Esc】自由变换复制的象素数据【Ctrl】+【Alt】+【T】再次变换复制的象素数据并建立一个副本【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】删除选框中的图案或选取的路径【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】用前景色填充所选区域或整个图层【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】弹出“填充”对话框【Shift】+【BackSpace】从历史记录中填充【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】编辑本段图像调整调整色阶【Ctrl】+【L】自动调整色阶【Ctrl】+【Shift】+【L】打开曲线调整对话框【Ctrl】+【M】在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】打开“色彩平衡”对话框【Ctrl】+【B】打开“色相/饱和度”对话框【Ctrl】+【U】全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】去色【Ctrl】+【Shift】+【U】反相【Ctrl】+【I】编辑本段图层操作从对话框新建一个图层【Ctrl】+【Shift】+【N】以默认选项建立一个新的图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】通过拷贝建立一个图层【Ctrl】+【J】通过剪切建立一个图层【Ctrl】+【Shift】+【J】与前一图层编组【Ctrl】+【G】取消编组【Ctrl】+【Shift】+【G】向下合并或合并联接图层【Ctrl】+【E】合并可见图层【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】将当前层下移一层【Ctrl】+【[】将当前层上移一层【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面【Ctrl】+【Shift】+【]】激活下一个图层【Alt】+【[】激活上一个图层【Alt】+【]】激活底部图层【Shift】+【Alt】+【[】激活顶部图层【Shift】+【Alt】+【]】调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】内阴影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】教你如何用WORD文档(2012-06-27 192246)转载▼标签:杂谈1. 问:WORD 里边怎样设置每页不同的页眉?如何使不同的章节显示的页眉不同?答:分节,每节可以设置不同的页眉。

Photoshop_CS4基础教程16012

Photoshop_CS4基础教程16012
方法1 :在桌面左下角单击“开始”按钮,在弹出的 “开始”菜单中执行“所有程序>Adobe Photoshop CS4”命令,即可启动Photoshop CS4。
方法2 :双击关联Photoshop CS4 的图像文件的图标, 同样可以启动Photoshop CS4。
2. 关闭Photoshop CS4
Photoshop CS4 是Adobe 公司推出的新版本,它支持 多种图像格式、多种颜色模式、多图层图像处理,这为设计 者们提供了更多的方便,更利于提高图像设计的效率和质量 。
Unit 02 认识图像的原理
位图和矢量图
1. 位图 位图图像是由像素描述的,像素的多少决定了
位图图像的显示质量和文件大小。单位面积的位图 图像包含的像素越多,分辨率越高,显示越清晰, 文件所占的空间也就越大。反之,图像就越模糊, 所占的空间也越小。对位图图像进行缩放时,图像 的清晰度会受影响。当图像放大到一定程度时,就 会出现锯齿一样的边缘。
方法1 :执行“文件> 退出”命令。
方法2 :单击界面右上角的“关闭”按钮。
方法3 :按快捷键Ctrl+Q。
认识Photoshop CS4的工作界面
启动Photoshop CS4 软件后,执行“文件> 新建”命令,
新建文件;或执行“文件> 打开”命令,打开已有的素材图
像,即可进入工作界面。工作界面的结构如下图所示:
5. 内容识别比例
Photoshop CS4新增功能“内容识别比例” 命令,主要针对照片的后期调整,实现了照片 无损失的剪裁操作,能够有效的保存照片中重 要信息进行图像调整。
6.自动对齐图层
利用新增的自动对齐图层命令,可以将打 乱的图层根据颜色的相似度进行自动对齐,还 原图像整体效果。

Photoshop经典学习手册

Photoshop经典学习手册

第一章Photoshop岗位培训基础知识Photoshop是Adobe公司最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件。

一、基本概念1、图像类型(1)位图(点阵图、光栅图、像素图):最小单位由像素构成的图,缩放会失真。

位图的构成单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果,每个像素有自己的颜色信息。

对位图图像进行编辑操作时,操作的对象是每个像素,从而达到改变图像的色相、饱和度和透明度的显示效果。

常见的格式有JPEG、TIFF、GIF等。

制作软件有:photoshop、painter等。

(2)矢量图(向量图):通过多个对象的组合生成的图像,对其中的每一个对象以数学函数来纪录元素形状及颜色的算法,缩放不会失真。

制作矢量图的软件有:AutoCAD等。

(3)分辩率:单位长度内含有的点(dot)或像素(pixel)的多少,单位:“dpi”或“ppi”分辨率一般有:图像分辨率、屏幕分辨率、输出分辨率、位分辨率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

2、通道在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。

如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。

3、图层在PS中,一般都是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。

对每一图层进行修改处理,对其它的图层不会造成任何的影响。

二、图像的色彩模式1、RGB彩色模式:是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。

2、CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黑色组成,颜色范围0%-100%。

一般打印输出及印刷都是这种模式,故打印图片一般都采用CMYK模式。

3、HSB彩色模式:是将色彩分解为色调、饱和度及亮度。

图形图像处理教学大纲

图形图像处理教学大纲

图形图像处理》教学大纲课程名称:(图形图像处理/GraphicsandImagesProcessing)开课专业:计算机应用技术(专业方向:计算机应用技术)一、课程性质、目的和培养目标本课程是计算机类专业的专业基础课程。

计算机图形图像处理技术运用数字技术进行图形图像的处理,是现代数字技术中的一个重要分支。

本课程通过对目前广泛流行的图形图像软件的学习使用,掌握计算机图形图像处理的基本技术,为平面设计、多媒体制作、动画制作等课程奠定基础。

本课程的教学目标:一是通过讲授计算机图形图像处理的基本概念,使学生掌握数字图像的基础知识,了解计算机对图形图像的处理方法与传统方法的异同;二是通过讲授具体的图形图像处理软件的使用方法,培养学生使用计算机进行图形图像处理的能力。

二、预修课程计算机应用基础三、课程内容、要求和建议学时分配绪论(14课时)主要介绍photoshop概论。

第1章图形图像处理基本知识(2课时)要点:掌握数字图像的基本概念和分类,了解常用的图像文件格式。

主要内容:第一节数字图像数字图像的基本概念;数字图像的分类。

第二节常用的图像文件格式矢量图和点阵图的区别;象素和图形分辨率的含义;色彩模式和工作环境优化。

第2章色彩理论(2课时)要点:掌握色彩的基本概念和色光三原色,了解数字图像的色彩模式。

主要内容:第一节色彩的产生颜色的基本概念;颜色的描述。

第二节色光三原色三基色。

2课时)4课时) 适用于视频和电影制 6课时) 第三节色料三原色RGB 颜色模式。

第四节数字图像的色彩模式RGB 模式与CMYK 模式;lab 模式;HSB 模式;灰度模式;位图模式。

第3章图形图像输入输出设备 要点:掌握常见图形图像的输入设备的类型。

主要内容: 第一节监视器显示系统;分辨率;像素;点距。

第二节图形显示卡颜色位数;显示存储器;显示分辩率。

第三节扫描仪扫描仪的分类;扫描仪解析度。

第四节打印机打印机的分类。

第4章PhotoshopCS 简介 要点:掌握PhotoshopCS 工作界面的构成和文档的基本操作。

图形图像设计教案

图形图像设计教案

图形图像设计教案第一章:图形图像设计基础1.1 图形图像的基本概念了解图形的定义和分类掌握图像的分辨率和颜色模式1.2 常用的图形图像处理软件熟悉Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等软件的基本操作1.3 图形图像的设计原则学习设计中的对比、重复、对齐和亲密性原则第二章:图形图像的基本操作2.1 选择和编辑图形学习使用选择工具、套索工具、魔术棒工具等编辑图形2.2 绘制和调整图形掌握直线、曲线、多边形等基本图形的绘制方法学习调整图形的宽度和高度、旋转和翻转图形2.3 添加和编辑文本学习使用文字工具添加和编辑文本掌握字体、字号、颜色和排版等基本文本编辑技巧第三章:图层和路径的应用3.1 图层的基本概念和操作了解图层的作用和分类学习创建、隐藏、显示、锁定和删除图层3.2 路径的基本概念和操作掌握路径的创建和编辑方法学习使用路径选择工具和路径面板进行路径操作3.3 矢量图形的绘制和编辑学习使用钢笔工具、画笔工具和形状工具绘制矢量图形掌握调整路径节点、平滑和简化路径等编辑技巧第四章:颜色和色调的调整4.1 颜色模式和颜色面板了解不同的颜色模式及其应用场景熟悉颜色面板的使用方法4.2 填充和描边学习使用颜色填充和渐变填充图形掌握描边属性的设置和应用4.3 调整图像的色调学习使用调整图层和调整命令调整图像的亮度、对比度、饱和度等第五章:图层样式和滤镜应用5.1 图层样式的基本概念和操作了解图层样式的作用和分类学习添加和编辑图层样式5.2 滤镜的基本概念和操作掌握滤镜的作用和分类学习应用和调整滤镜效果5.3 图像的合成和创意设计学习使用图层蒙版、混合模式和通道等进行图像合成探索创意设计的思路和方法第六章:色彩理论及其在图形图像设计中的应用6.1 色彩的基本概念学习色彩的三原色、二次色和三次色理解色彩的饱和度、明度和色温6.2 色彩搭配与调和掌握色彩搭配的原则和技巧学习色彩调和的方法,创造和谐的设计6.3 色彩心理学在设计中的应用了解色彩对人的心理和情感的影响学会运用色彩心理学提升设计效果第七章:排版与布局7.1 排版的基本原则掌握对比、重复、对齐和亲密性原则在排版中的应用学习排版中的字体选择、行距和段落设置7.2 布局的技巧学习如何合理分配版面空间,创造平衡和层次感掌握引导视线和突出重点的布局方法7.3 响应式设计了解响应式设计的概念和重要性学习如何创建适应不同设备和屏幕尺寸的设计第八章:图形图像设计的实战案例8.1 商业海报设计学习商业海报的设计流程和关键要素掌握如何结合色彩、排版和图像来传达信息和吸引注意8.2 标志设计了解标志设计的基本原则和创意方法学习如何设计具有辨识度和影响力的企业标志8.3 网页图形设计学习网页图形设计的标准和技巧掌握如何将图形图像应用于网页,提升用户体验第九章:图形图像设计的输出与展示9.1 输出准备学习设置正确的分辨率、色彩配置文件和纸张大小掌握输出前的预检和调整9.2 打印输出了解不同打印媒介的要求和特点学习如何设置打印参数和预览打印效果9.3 展示与传播学习如何选择合适的展示平台和方式掌握在线展示和离线展示的技巧,提升设计作品的传播力第十章:图形图像设计的职业规划与发展10.1 职业路径规划了解图形图像设计行业的职业分类和发展趋势学习如何根据个人兴趣和能力规划职业发展路径10.2 设计工具的进阶应用掌握高级设计工具的功能和技巧,提升工作效率学习使用插件和自动化工具,扩展设计能力10.3 终身学习与行业交流认识终身学习对设计师的重要性学习如何参与行业交流、获取最新资讯和提升设计视野重点解析本文主要介绍了图形图像设计的基础知识、基本操作、颜色理论、排版与布局、实战案例、输出与展示以及职业规划与发展。

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8.3.1 HyperSnap
• HyperSnap是一款专业的屏幕抓图工具,其不仅能捕 捉标准普通的应用程序,还能抓取使用DirectX;3Dfx Glide 技术开发的各种全屏游戏,以及正在播放的视频等。该软 件能以20多种图形格式(包括:BMP、GIF、JPEG、TIFF 、PCX等)保存图片,同时还支持对这些图像的浏览。
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8.2.2 ACDSee
• ACDSee是一款著名的图像管理软件。对于获取、整 理、查看、以及共享数码相片,ACDSee是不可或缺的工 具。 • 在ACDSee中,用户可以选择查看任意大小的图像缩 略图,或使用详细的文件属性列表为文件排序。
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8.3 图像捕捉和处理工具
• 图像捕捉工具和图像处理工具是处理图形图像的常 用工具。捕捉工具可以帮助用户捕捉当前屏幕显示的图 像内容,包括整个屏幕、活动窗口和选定区域等。图像 处理工具可以帮助用户方便、快捷的编辑和处理图像。
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本章学习要点:
• • • • • • • 图形图像基础知识 iSee图片专家 ACDSee HyperSnap 光影魔术手 易达电子相册制作系统 虚拟相册制作系统
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8.1 图形图像基础
• 在日常工作和生活中,经常需要使用各种软件绘制图形 和处理图像。因此,了解图形和图像的基础知识,可以帮助 用户更好地管理各种图片文档,提高工作效率,丰富业余生 活。
3
8.1.1 图形和图像概述
• 计算机中的图片主要包括矢量图形和位图图像等两 大类。其中,矢量图形主要来自各种图形绘制软件,而 位图图像则主要来自于数码相机、扫描仪等外部设备。 大多数矢量图形可以方便地转换为位图图像,而位图图 像转换为矢量图形则较为困难。 • 1.矢量图形 • 2.位图图像
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8.1.2 图形图像文件格式
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8.3.2 光影魔术手
• 光影魔术手(nEOiMAGING)是一个对数码照片 画质进行改善及效果处理的软件。其可以为用户提供 最简便易用的图像处理工具。用户不需要任何专业知 识,即可掌握图像处理技术,实现出精美的相框、艺 术照、专业胶片效果。 • 1.人物美化 • 2.影楼风格人像和虚化背景
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8.4 电子相册制作软件
• 使用电子相册制作软件,可以帮助用户快速、简 便地制作出专业效果的电子相册。该类软件通常具有 强大的功能,如支持背景音乐;内置多种图片显示特 效;自带多种精美的菜单模板、支持相册刻录成光盘 等。
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8.4.1 易达电子相册制作系统
• 易达电子相册制作系统支持通过近200种播放方式展 示用户的相片,可以使相片变得丰富多彩,绘声绘色。同 时,易达电子相册制作系统拥有超强的相片编辑功能,可 以使相片更具个性化。
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8.2 图像浏览和管理工具
• 使用图像浏览和管理工具,可以实现以多种方式对 图像文件进行浏览、查看和编辑操作。例如,用户可以 对图像进行裁剪、调整大小、调整颜色等一系列常用的 编辑操作。
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8.2.1 iSee图片专家
• • • • • • iSee图片专家是一款功能全面的数字图像处理工具,能 够实现浏览、编辑处理、管理数码照片和电脑图片。 1.浏览图像 2.重命名图像 3.删除图片 4.添加水印 5.编辑图像
第8章 图形图像处理软件
• 随着科学技术的发展以及各种消费性电子产品的普 及,越来越多的家庭购买了数码相机等设备,希望使用这 些设备记录生活中精彩的时刻。数码相片拍摄等技术逐渐 走进了寻常百姓的生活。 • 在使用数码相机拍摄照片后,很多用户都会将这些 照片存储在计算机中,并通过计算机来对照片进行各种基 本的处理。此时,就需要使用各种图形图像处理软件。
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8.4.2 虚拟相册制作系统
• 虚拟相册制作系统”具有完美的组织、保护、共享照 片的功能。其采用向导式操作,能轻松的帮助用户制作“ 家庭相册”、“宝贝相册”、“爱人相册”等。
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• 由于各种图形图像文件的编码有很大区别,因此,图 形图像文件的格式有很多种。每一种图形图像文件往往都 有其最适合的使用领域。在处理图形图像时,需要根据不 同的需要,选择输出图形图像的类型。方便地区分各种图 像,如下所示。 • 1.矢量图形格式 • 2.位图图像格式
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8.1.3 电子相册简介
•各种数码照片用多媒体技术制作而成的动画或 可执行程序。 • 目前,由于各种图像处理与多媒体技术的普及,人 们无须学习各种专业的计算机知识,即可制作出效果丰富 的电子相册。 • 1.电子相册的优点 • 2.电子相册的制作流程
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