新上架英雄邦尼兔浅析
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新上架英雄邦尼兔浅析
端午的时候,兔子全面入侵全民英雄世界。
只要玩家积极参加活动,就有很大机会收集到足够多的碎片兑换成兔子。
这只兔子如何呢?可以用在哪个方面呢?龙鹰就从它表面的技能数据浅谈一下这只端午被上架的兔子。
一.技能分析
技能1-罪恶之眼:对右侧目标造成(110%、125%、X、X)威力伤害
技能2-舞奏:对敌方(前排、前中排、未明、未明)造成眩晕,眩晕2秒
技能3-跳跃:对敌方后排目标目标造成(105%、115%、X、X)威力伤害,(中等、较高、极高、X)几率集火
我们可以看到,第一个技能属于群攻型伤害技能。
虽然伤害系数不高,但好歹是群攻。
如果是加点的话,保留默认一个技能点即可。
毕竟兔子技能的精髓不在一技能,如果兔子的精髓技能摆放在一技能的位置,相信很多人会去抢的。
二技能是一个完全的控制技能,这个技能并不会造成伤害,只会对敌人造成眩晕。
在前两级,技能等级提升并不会增加眩晕的秒数,只会增加眩晕的范围。
龙鹰认为,如果技能维持2秒的眩晕时间,那么3级已经是这个技能的极限。
三技能跳跃同样属于群攻型伤害技能,伤害系数比一技能更加低,不过其极高的集火率才是精髓。
技能等级一就拥有中等几率集火,三级就拥有极高的集火率。
如果达到四级,那么集火率会是如何呢?
对比兔子的三个技能,大家都不难发现,二三技能才是兔子的精髓技能。
一个是群体眩晕,一个是群体伤害外加高集火。
所以兔子的加点方向,偏向于二技能舞奏和三技能跳跃。
建议加点为133或者134。
二、使用场合
兔子的属性虽然是“敌”,但是其本质上是属于高速度高敏捷英雄。
所以配合上装备后的兔子拥有很高的出手速度,再加上其二技能的眩晕和三技能的高集火,兔子是一名值得拥有的英雄。
从实用性的角度来看,推塔,兔子是一个合格的替补选手,且仅此而已。
PVP,兔子是一个有实力进入5人阵容的人选,但绝对不是必不可少的。
如果你的PVP阵容已经培养成型,用兔子换下谁,在目前金币资源短缺的情况下,不是很明智。
而在各大玩家使用之后反馈的情况来看,兔子的一技能释放频率有点高,就算二、三技能提升了技能等级,都不足以把释放频率提升上去。
不知道这个是不是游戏方特意设置的。
总的来说,就如当初女王一样,兔子是一名值得玩家使用的英雄。
但是重要性没有大家想象得那么高。
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