第1章 C语言绪论
C语言第一章绪论详解
隐式类型转换
在某些情况下,编译器会自动进行类型转换而不给出警告 或错误,这可能会导致精度损失或不可预测的行为。因此 ,在编写代码时应尽量避免隐式类型转换。
PART 04
输入输出函数
printf函数
C语言具有良好的可移植性,可以在不同的 操作系统和硬件平台上运行,使得编写的 程序具有更广泛的应用范围。
功能丰富
强大的指针操作
C语言提供了丰富的数据类型、运算符和控 制结构,支持模块化、结构化和面向对象 编程等多种编程范式。
C语言具有强大的指针操作能力,可以直接 对内存地址进行操作,实现复杂的数据结 构和算法。
程序排版与缩进
程序排版应整洁、美观,方便 阅读和调试。
缩进是程序排版的重要组成部 分,应统一使用空格或制表符 进行缩进。
缩进的层次应清晰,能够准确 反映程序的结构和逻辑关系。
注释的书写规范
01
注释是程序的重要组成 部分,能够提高程序的 可读性和可维护性。
02
注释应准确、简洁、清 晰,能够说明程序的功 能、实现方法、注意事 项等。
PART 05
流程控制语句
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,从上到下 逐行执行。
顺序结构的实现
通过编写一条一条的语句来实现, 每条语句执行完毕后,自动执行下 一条语句。
顺序结构的特点
简单易懂,但无法实现复杂的逻辑 控制。
选择结构
选择结构的概念
根据给定的条件进行判断,从而 选择执行不同的代码块。
代码风格
保持一致的代码风格有助于提高代码可读 性和维护性,如缩进、空格、换行等。
C语言第一张绪论
【例1.1】编写显示字符串”Hello,World!”的程序 】编写显示字符串” 的程序 main ( ) { printf ("Hello,World!\n"); }
本程序的作用是输出以下一行信息: 本程序的作用是输出以下一行信息 Hello,World!
1.3.3 简单算法举例
1、有三个数a、b、c,找出其中最大的数 、有三个数 、 、 , 算法: 算法: S1:输入 、b、c :输入a、 、 S2:若a>b,则a → max,否则 → max : > , ,否则b S3:若c>max,则c → max : > , S4:输出 :输出max
4、求正整数m、n的最大公约数 、求正整数 、 的最大公约数 算法: 算法:辗转相除法 S1: 输入 、n 输入m、 S2: m%n→r S3:若r=0,输出解 ,算法结束; 输出解n,算法结束; 若 输出解 否则执行s4 否则执行 S4: n→m,r →n,m%n →r , , 转s3
S1: 输入 输入m(60),n(33) S2: 求m%n→r(27) S3: 若r为0,则n为解,算法结束; 为解, 为 , 为解 算法结束; 否则执行S4 否则执行 S4: n→m(33),r →n(27) , 求m%n→r(6) S5: 若r为0,则n为解,算法结束; 为解, 为 , 为解 算法结束; 否则执行S6 否则执行 S6: n→m(27),r →n(6), , , 求m%n→r(3) S7:若r为0,则n为解,算法结束; 为解, 若 为 , 为解 算法结束; 否, 求m%n→r(0) S9:若r为0,则n(3)为解,算法结束; 为解, 若 为 , 为解 算法结束;
1.3 算法及其描述
C语言习题答案1-7章
程序设计基础(C语言版)习题第01章绪论一.选择题1.以下叙述中正确的是________。
A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整参考答案:D【解析】程序设计通常分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。
所以选项A)、B)、C)说法都不完整。
2.以下关于简单程序设计的步骤和顺序的说法中正确的是。
A)确定算法后,整理并写出文档,最后进行编码和上机调试B)首先确定数据结构,然后确定算法,再编码,并上机调试,最后整理文档C)先编码和上机调试,在编码过程中确定算法和数据结构,最后整理文档D)先写好文档,再根据文档进行编码和上机调试,最后确定算法和数据结构参考答案:B【解析】设计一个能解决实际问题的计算机程序需要经过以下几个过程:①建立模型。
②算法设计:给出解决问题的步骤,即算法。
③算法表达:选择一种表达算法的工具,对算法进行清晰的表达。
④编写程序:选择一种程序设计语言,把以上算法程序化,这称为编写程序。
⑤程序调试:对编写好的程序进行调试,修改程序中的错误。
⑥程序文档编写与程序维护。
综上所述,B)选项是符合上述描述的,其他选项不恰当。
3.以下叙述中正确的是________。
A)C程序的基本组成单位是语句B)C程序中的每一行只能写一条语句C)简单C语句必须以分号结束D)C语句必须在一行内写完参考答案:C【解析】函数是C程序的基本组成单位;C语言书写风格很自由,不但一行可以写多个语句,还可以将一个语句写在多行中。
故本题答案为C)。
4.以下叙述中正确的是。
A)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句C)C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中参考答案:C【解析】在C语言中,注释可以加在程序中的任何位置,选项A)错误。
数据结构(C语言版)第1章 绪论
(C语言版 语言版) 语言版
主讲教师: 吴让仲 主讲教师:
Instructor: WU, RANGZHONG E-mail: wurangzhong@
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教材 (Text Book) 数据结构(C语言版 数据结构 语言版) 语言版
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逻辑结构的分类
数据的逻辑结构是本质,可以分为: 数据的逻辑结构是本质,可以分为: 线性结构和 线性结构和非线性结构 也可以分为 集合 结构中的数据元素除了同属于一种类型外,别无 结构中的数据元素除了同属于一种类型外, 其它关系. 其它关系. 线性结构 结构中的数据元素之间存在一对一的关系. 结构中的数据元素之间存在一对一的关系. 树型结构 结构中的数据元素之间存在一对多的关系. 结构中的数据元素之间存在一对多的关系. 图状结构或网状结构 结构中的数据元素之间存在多对 多的关系. 多的关系.
数据结构发展简史
作为独立课程国外1968年开始设立. 作为独立课程国外1968年开始设立. 1968年开始设立 1968年美国KNUTH教授开创了数据结构的最初 1968年美国KNUTH教授开创了数据结构的最初 年美国KNUTH 体系. 体系. 计算机专业的专业基础课. 计算机专业的专业基础课. 非计算机专业的主要选修课. 非计算机专业的主要选修课.
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数据结构课程的内容
数据结构是介于数学,计算机硬件和计算机软 数据结构是介于数学,计算机硬件和 数学 件之间的一门计算机科学与技术专业的核心课 是编译原理,操作系统,数据库, 程,是编译原理,操作系统,数据库,人工智 能等课程的基础.同时,数据结构技术也广泛 能等课程的基础.同时, 应用于信息科学,系统工程, 应用于信息科学,系统工程,应用数学以及各 信息科学 种工程技术领域. 种工程技术领域. 数据结构课程的先修课程有高级语言程序设计 和离散数学. 和离散数学
第1章 数据结构C语言描述(耿国华)
第 1章 绪 论
4. 数据结构(Data Structure) 数据结构( ) 数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元 素集合
学校
系
处
研究机构
教研室
实验室
学校组织层次结构图
第 1章 绪 论
5. 数据类型 数据类型(Data Type) 数据类型是一组性质相同的值集合以及定义在这个值集 合上的一组操作的总称。数据类型中定义了两个集合,即该 类型的取值范围,以及该类型中可允许使用的一组运算。例 如高级语言中的数据类型就是已经实现的数据结构的实例。 从这个意义上讲,数据类型是高级语言中允许的变量种类, 是程序语言中已经实现的数据结构(即程序中允许出现的数 据形式)。在高级语言中,整型类型可能的取值范围是-32 768~+32 767, 可用的运算符集合为加、 减、 乘、 除、 乘方、 取模(如C语言中+, -, *, /, %)。
第 1章 绪 论
2) 可读性 ) 3) 健壮性 ) 4) 高效率和低存储要求 )
第 1章 绪 论
算法描述的工具
1. 算法、 语言和程序的关系 算法、 语言和程序的关系 (1) 算法: 描述了数据对象的元素之间的关系(包括数 据逻辑关系、 存储关系描述)。 (2) 描述算法的工具:算法可用自然语言、框图或高级 程序设计语言进行描述。 自然语言简单但易于产生二义, 框图直观但不擅长表达数据的组织结构, 而高级程序语言 则较为准确但又比较严谨。 (3) 程序是算法在计算机中的实现(与所用计算机及所 用语言有关)。
第 1章 绪 论
3. 算法设计的要求 1) 算法的正确性 (1) 所设计的程序没有语法错误; (2) 所设计的程序对于几组输入数据能够得出满足要求的 结果; (3) 所设计的程序对于精心选择的典型、 苛刻而带有刁难 性的几组输入数据能够得到满足要求的结果。 (4) 程序对于一切合法的输入数据都能产生满足要求的结 果。
C语言第一章绪论详解
程序书写风格
同一层次大 括号对齐
分层缩进并对齐
24
int a, b, c; printf(“Please input a and b:\n”); scanf(“%d%d”, &a, &b);
c = a; a = b; b = c;
printf(“a = %d b = %d”, a, b) return 0; }
/*输入变量a和b的值*/ /*交换a和b*/ /*输出a和b的值*/
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
/*定义add()函数,求两个数之和*/
{
int z;
z = x + y;
return z;
}
int main(void)
/*定义主函数*/
{
int a,b,c;
printf(“Please input a and b:\n”);
第一章 绪 论
1
程序与程序设计语言
程序(Program)是为实现特定目标或解决特 定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合, 是为实现预期目的而进行操作的一系列语句和指 令。用于编写计算机可执行程序的语言称为程序 设计语言,程序设计语言可分为:
机器语言 汇编语言 高级语言
完成两数相加的操作: 机器语言:10110011 …… 汇编语言:add ax, bx 高级语言:C=A+B
⑤ …… }
④
}
13
C语言程序的组成及书写规则
C程序是由一个或多个函数组成的,其中必须要有一个 且只能有一个main( )函数。无论这个函数的位置在哪里 ,程序总是从它开始执行。main( )函数可以调用其它函 数,但是其它函数不能调用main( )函数。
c语言基础教程 第一章 c语言概述
C语言第一章 c语言概述C语言基础教程1.1.c语言的由来与发展1.1.1. c语言的由来c语言诞生干19?2年,由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室的D. M. Ritchie设计,并首先在一台使用UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上实现。
C语言是在一种称为B语言的基础上,克服了B语言依赖于机器又无数据类型等局限性开发的语言。
在1970年,美国贝尔实验室的IC. Thompson以BCPL语言为基础,设计出一种既简单又接近于硬件的B语言,并用它写成了第一个UNIX操作系统,在PDP-7计算机上实现的。
B语言是取了BCPL语言的第一个字母。
而BCPL语言(Basic Combined ProgrammingLanguage)是3.967年英国剑桥大学的M. Richard,基于一种CPL语言(combined Program-wing Language)提出的一种改进的语言。
而CPL语言又是于1963年英国剑桥大学根据AL-GOL 8。
推出的一种接近硬件的语言。
由此可见,G语言的根源可以追溯到ALGOL 60,它的演变过程如下所示:ALGOL6o(1960年)与CPL(1963年)一BCPL(1967年)iB<3970年)-->C(1972年1. 1. 2 C语言的发展C语言是在人们设想寻找一种既具有一般高级语言的特征,又具有低级语言特点的语言的情况下应运而生的,它具有人们的这种期望,集中了高级语言和低级语言的优点。
最初的C语言就是为了描述和实现UNIX操作系统而产生的一种工具语言。
1973年,贝尔实验室的KThampson和D. M. Ri}chie两人合作使用C语言修改了UNIX操作系统,即uNZx 第5版本。
原来的UNIX操作系统是用汇编语言写的,改写后UNIX操作系统中90%以上使用了C语言。
从此,C语言的命运与UNIX操作系统便有着密切的联系,随着UNIX操作系统的发展和推广,C语言也在被广泛的使用和发展。
数据结构(C语言版) 第1章 绪论
理论课教材: 数据结构(C语言版) 严蔚敏 吴伟民 编著
第一章 绪论
1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 学习数据结构的主要意义和要求 数据结构讨论的范畴 基本概念 抽象数据类型的表示和实现 算法和算法的度量
学习数据结构的主要意义和要求
意义:
数据结构和算法是计算机学科的两大支柱 数据结构是程序设计的基础 程序=算法+数据结构
存储结构分为: 顺序存储结构——借助元素在存储器中的相对位置来表示 数据元素间的逻辑关系 链式存储结构——借助指示元素存储地址的指针表示数据 元素间的逻辑关系 数据的逻辑结构与存储结构密切相关 逻辑结构
线性表
物理结构
顺序存储结构
树
图
链式存储结构
复合存储结构
h
h
元素1 1400
1345 元素2
链式存储
数据结构的形式定义为: 数据结构是一个二元组 Data_Structures = (D, S) 其中: D 是数据元素的有限集, S 是 D上关系的有限集。
数据元素的映象方法: 例用二进制位(bit)的位串表示数据元素
(321)10 = (501)8 = (101000001)2 A = (101)8 = (001000001)2
算法设计的要求
2. 可读性 算法主要是为了人的阅读与交流,其次才是为计算机执行,因此算法 应该易于人的理解;另一方面,晦涩难读的程序易于隐藏较多错误而难以 调试。 3.健壮性 当输入的数据非法时,算法应当恰当地作出反映或进行相应处理,而
1536
元素3
1346
元素4
∧
存储地址 1345 1346
存储内容 元素1 元素4
指针 1400 ∧
数据结构(C语言版)——第1章绪论
正确性 可读性 健壮性 高时间效率 高空间效率
算法分析
• • 算法执行所耗费的时间,与该算法中所 有语句的执行总次数成正比 。 语句频度:算法中的所有语句的执行的 总次数 ,记为:T(n) 。 时间复杂度:把T(n)表示成同数量级函 数的形式:T(n)=O(g(n)),则O(g(n))称 为算法的时间复杂度 。描述了当n充分 大的时候算法的语句频度的数量级。
数据结构(C语言版)
第1章 绪论
本章主要知识点
• 数据结构的常用术语及基本概念
• 集合、线性结构、树型结构、图型结构 的逻辑特点 • 抽象数据类型 • 算法、算法描述及算法分析
常用术语和基本概念
• 数据:人们利用文字符号、数字符号以及其他规 定的符号对客观现实世界的事物及其活动所做的 抽象描述。 • 数据元素:表示一个事物的一组数据 ,是数据的 基本单位 。 • 数据项:数据的最小单位。 • 数据对象:性质相同的数据元素的集合。 • 数据类型:一组性质相同的值的集合以及定义在 这个集合上的一组操作的总称。
•
• 常见的时间复杂度有O(1), O(log n) , O(n),O(n2),O(n3), O(2n),分别称为常量 阶、对数阶、线性阶、平方阶、立方阶 和指数阶。 • O(1)<O(log n)<O(n)<O(n2)<O(n3)<O(2n)
• •
空间复杂度:在算法执行过程中需要
的辅助空间数量,记为:S(n) = O(f(n)) 。
常用术语和基本概念
• 数据基本结构: • 集合结构:数据元素之间无任何关系。 • 线性结构:元素之间存在一对一的线线 关系。 • 树形结构:数据元素之间存在着一对多 的关系。 • 图形结构:数据元素之间存在多对多的 关系。
第01章 绪论 (《程序设计基础(第3版)(C语言)》(王红梅著 清华大学出版社出版)
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
什么是程序?什么是程序设计?
程序:能够实现特定功能的指令序列的集合,这些指令序列描述了计算
机求解某一问题的工作步骤。
程
序
设
程序设计:给出解决特定问题的程序的过程,是软件构造活动中的重要
计 基
础
组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程
( 第
…
二进制编码 01010011 00110110 10001100 …
编译
程 序 设 计 基 础 ( 第 版 ) 清 华 大 学 出 版 社
Page 14
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
3
程序设计语言的发展
助记符 MOV ADD SHL
…
推动力:抽象的更高要求,程序设计思想的更好支持
程
序
设
计
程
序
设
不同的程序设计语言对于标识符的构成遵循不同的规则,C语言中标识
计 基 础
(
பைடு நூலகம்
符的构成规则如下:
第
版
(1)以字母(大写或小写)或下划线“_”开始;
)
清
(2)由字母(大/小写)、下划线“_”或数字(0~9)组成;
华 大 学
出
(3)大写字母和小写字母代表不同的标识符。
版 社
A,P_o,P-o,from,_123,temp,int,6day,program, ok?
Page 10
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
为什么要写程序?程序有什么用呢?
有问题需要解决的人
问题是丰富多彩的 人具有思维
可以解决问题的计算机
数据结构(C语言版)(第2版)课后习题答案
数据结构(C语言版)(第2版)课后习题答案数据结构(C语言版)(第2版)课后习题答案1. 简介数据结构是计算机科学领域中非常重要的一门学科,它研究的是数据的组织、存储和管理方式。
本文将针对《数据结构(C语言版)(第2版)》的课后习题提供答案,帮助读者更好地理解和应用数据结构。
2. 第一章: 绪论在第一章中,主要介绍了数据结构的基本概念、分类和基本操作。
以下是部分习题的答案:2.1 习题1习题描述:什么是数据结构?答案:数据结构是指数据对象中元素之间的关系,以及对这些关系进行操作的方法和技术的集合。
2.2 习题2习题描述:数据结构的分类有哪些?答案:数据结构可以分为线性结构和非线性结构。
线性结构包括线性表、栈、队列等;非线性结构包括树、图等。
3. 第二章: 线性表第二章介绍了线性表的定义、分类和实现。
以下是部分习题的答案:3.1 习题1习题描述:什么是线性表?答案:线性表是由n个数据元素a1, a2, ..., an组成的有限序列,其中元素之间存在着一一对应的关系。
3.2 习题2习题描述:线性表的分类有哪些?答案:线性表可以分为顺序表和链表。
顺序表是用一段地址连续的存储单元一次存储线性表的所有元素,而链表是采用链式存储结构,通过每个元素存储其后继元素的地址来实现元素之间的逻辑关系。
4. 第三章: 栈与队列第三章讲解了栈和队列的定义、特性和实现。
以下是部分习题的答案:4.1 习题1习题描述:栈和队列有什么区别?答案:栈是一种后进先出的线性表,只能在表尾进行插入和删除操作;队列是一种先进先出的线性表,只能在表的一端进行插入和删除操作。
4.2 习题2习题描述:栈的应用有哪些?答案:栈在计算机科学中有广泛的应用,如函数的调用和返回、括号匹配、表达式求值等。
5. 第四章: 串第四章讲解了串的定义、模式匹配和实现。
以下是部分习题的答案:5.1 习题1习题描述:什么是串?答案:串是由零个或多个字符组成的有限序列,串中的字符个数称为串的长度。
C 语言程序设计 第01章 绪论ppt课件
面
——面向过程的程序设计方 法
向
对 象
• 最早的程序
的 • 目的:用于数学计算
方 • 主要任务:设计求解问题的过程 法 • 缺陷:对于庞大、复杂的程序难以开发
和维护
程序设计方法的开展历程
——面向过程的构造化程序设
面
计方法
向 对
象ห้องสมุดไป่ตู้
• 设计思绪
• 自顶向下、逐渐求精。采用模块分解与功 能笼统,自顶向下、分而治之。
象 的方法。其中包括两方面的任务:
的 软
• 把OOA模型直接搬到OOD,作为OOD的一部
件分
开 • 针对详细实现中的人机界面、数据存储、
发 义务管理等要素补充一些与实现有关的
部分。
面
编程
向 对 OOP任务就是用一种面向对象的编程言语
象把OOD模型中的每个成分书写出来,是面向对 的
软象的软件开发最终落实的重要阶段。
向对象• 面 件向工对程象领的域软 的件 全工 面程 运是 用面 。向 它对 包象括方: 法在软 的• 面向对象的分析〔OOA〕 软件开•• 面 面向向对对象象的的设 编计 程〔 〔OOOODP〕 〕 发• 面向对象的测试〔OOT〕
• 面向对象的软件维护〔OOSM〕
面
系统分析
向 对
象 的 软
件 开 发
计 高级言语
算
机 言
高级言语屏蔽了机器的细节,提高了
语 言语的笼统层次,程序中可以采器具有
的 一定含义的数据命名和容易了解的执行
开 展
语句。这使得在书写程序时可以联络到
程序所描画的详细事物。
计 面向对象的言语
算
机 • 出发点:
言 • 更直接地描画客观世界中存在的事物
数据结构(C语言版)_第1章 绪论
2.算法的复杂性分析
算法运行所需要的计算机资源的量,需要的 时间资源的量称作时间复杂度,需要的空间 (即存储器)资源的量称作空间复杂度。
运行算法所需要的时间T写成输入规模n的函数, 记作T(n)。“规模”一般是指输入量的数目,比 如在排序问题中,问题的规模可以是定义为被排 序的元素数目。
算法的描述方法
算法可以用自然语言描述,但由于自然语言表 达算法容易产生二义性,人们常使用专用的算 法描述工具。
图1-6传统流程图符号
图1-7结构化流程图符号
【例1.5】分别用传统流程图和结构化流程图描 述一个算法。 【问题描述】分别用传统流程图和结构化流程 图描述下列问题:给定两个正整数m和n,求最大 公约数。 【分析】将数学中求最大公约数的辗转相除法 的求解过程进行分解,用标准的流程图基本符 号表示成图1-8(a)和(b)图。
表1-1 学生成绩信息表
学号
20120401 20120402 20120403 20120405
姓名
王伟 张译民 陈慧 李彩霞
性别
男 男 女 女
出生年月
1993/01 1993/08 1992/12 1993/05
数学
123 115 108 102
语文
98 108 114 113
英语
90 85 95 90
A
B逻辑结构图
线性结构
• 数据元素之间存在一对一的关系,称为线性结构。该 结构的特点是除第一个元素和最后一个元素外,其它 元素都有且只有一个直接前趋和直接后继。
• 如图1-2所示的线性结构是一种最常见、也是最简单 的数据结构,学生成绩管理系统的数据结构是线性结 构,另外仓库管理、教材管理等系统中处理的数据也 是线性结构。线性结构的基本操作有插入、删除及查 找等,具有线性结构的数据简称为线性表。
第1章 绪论
}
{
return( fac(n)/fac(n-m) );
}
文件Exam1-2.c
文件Exam1-2.h
int pailie(int n,int m); int zuhe(int n,int m); int fac(int n);
1.3 C语言程序的结构
C语言程序的结构特点: 1.一个程序由一个或多个源程序文件组成
只需根据已知算法的要求给予必要的输入 ,就能得到输出的结果
输入3个数
求最黑3个大箱数数子的
3个数中最大数
怎样表示一个算法
➢常用的方法有:
自然语言 传统流程图 结构化流程图 伪代码 ……
(1)自然语言
➢步骤1:输入a和b的值。 ➢步骤2:判断a是否大于b,如果是,跳到
步骤3,否则,跳到步骤6。 ➢步骤3:将a的值给t。 ➢步骤4:将b的值给a。 ➢步骤5:将t的值给b。 ➢步骤6:输出a和b的值。
(2)流程图
➢ 结构化程序设计的观点是,任何复杂的算法都可以由顺序结 构、选择(分支)结构和循环(重复)结构这三种基本结构 组成,程序只有一个入口和一个出口。
语句A 语句B 语句C
成立 语句模块A
条件
不成立 语句模块B
不成立
条件
成立 语句模块A
(a) 顺序结构
(b)分支结构 图1-2 三种控制结构的流程图
printf (”This is a C program.\n”); return 0; }
最简单的C语言程序举例
#include <stdio.h> int main( ) { 主函数类型
printf (”This is a C program.\n”); return 0; }
第1章 C语言概述
写代码
}
2.在编辑窗输入或修改C程序 #include < stdio.h > main( ) { printf ( "Hello \n" ); getch ( ); }
33. 保存C源程序
若本文件是首次执行保存命令,其“保存类型”应选择“.c”
4. 编译、链接、执行C程序
常见错误解决
语句末尾遗漏了分号:修改错误时不要过分依赖错误行号,应根据错误原因 来分析修改。
main( ) { ……………….
……………… ………….. ……… ………. ……………
……………….. }
7. 注释行以”//”开始到本行结束,连续若干注释行可以以”/*”开始,并以”*/” 结束。
8. 每行可以有多条语句,一条语句也可以分写在多行上。
9. 常用缩进(锯齿形)格式书写
1.4 C 程序上机步骤
2.文件包含
格式一: #include <文件名>
例如:#include<stdio.h>
#include<conio.h>
C编译系统将在系统指定的路径下搜索尖括号中的文件,一般适用于包含库函 数的头文件
格式二: #include “文件名” 例如: #include ”stdio.h” 系统首先会在用户当前的目录中搜索双引号中的文件,如果找不到,再按系
在 <输入名称>处输入C源文件名,如 ”welcom.c”,注意: 文件名一定要 加后缀 ”.c”, 否则将创建的是c++源文件,单击添加按钮,返回主界面。
在主界面右边输入C源文件内容
#include <stdio.h> #include <conio.h> main( ) { printf(" 欢迎使用[Microsoft Visual C++ 2010 学习版]\n"); getch( ); }
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27
例 1.3
main ( ) { int a,b,c ; scanf (“%d,%d” ,&a,&b) ; c=max (a , b) ; printf (“max=%d”, c) ; } int max (int x ,int y ) { int z ; if (x>y) z=x ; else z=y ; return (z) ;
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语言的基本词法( ) 五、C 语言的基本词法(3)
2、标识符的命名: 、标识符的命名: 能使用的字符:英文字母、数字和下划线。 能使用的字符:英文字母、数字和下划线。 长度: ~ 个字符 个字符, 长度:1~32个字符, 规则:以字母或下划线开头、后跟字母、 规则:以字母或下划线开头、后跟字母、数字 和下划线。 和下划线。 3、关键字: 、关键字: 系统预先定义的一些具有特定含义的标识符。 系统预先定义的一些具有特定含义的标识符。
21
四、C 语言的风格
严格区分大小写英文字母,习惯上 严格区分大小写英文字母, 用小写字母,关键字必须用小写。 用小写字母,关键字必须用小写。 源程序由一个或多个函数组成; 源程序由一个或多个函数组成;函 数由一个或多个语句组成, 数由一个或多个语句组成,每个语 句都以“ 作结束符。 句都以“;”作结束符。 “{”和“}”的作用是:用以标定 ” ”的作用是: 一个函数的有效范围或用以标定一 个复合语句的有效范围。 个复合语句的有效范围。
语言发展简史
52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96
Ada Pascal ALGOL60 ALGOL68 CPL BCPL B C Modula-2
C++
Smalltalk 80 Simula 67 FORTRAN COBOL BASIC PL/1 ANSI-BASIC QBASIC VB FORTRAN90 FORTRAN77
5
•学习 语言的广泛性 学习C语言的广泛性 学习
当前,C语言已作为全国高等院 当前, 语言已作为全国高等院 校计算机专业和非计算机类专业的必修 课,也作为全国计算机等级考试和全国 计算机应用技术证书考试(NIT)的科 计算机应用技术证书考试( ) 因此学习C语言 学好C语言已经 语言, 目,因此学习 语言,学好 语言已经 成为广大计算机应用人员以及初学者的 迫切希望和要求。 迫切希望和要求。
3
面向机器语言: 面向机器语言:
二进制编码的语言 汇编语言(符号语言) 汇编语言(符号语言)
面向过程语言: 面向过程语言:
BASIC ALGOL FORTRAN PASSAL ADA COBOL C JAVA
4
面向对象语言: C++
•认识 语言的特色 认识C语言的特色 认识
C语言是当代世界上应用最广泛的计算 语言
机语言之一,与其他高级语言相比,特点是: 机语言之一,与其他高级语言相比,特点是: (1)语言简洁,代码紧凑, )语言简洁,代码紧凑, (2)功能丰富,表达能力强, )功能丰富,表达能力强, (3)使用灵活方便,应用面广, )使用灵活方便,应用面广, (4)编程效率高,可移植性好, )编程效率高,可移植性好, (5)具有高级语言与低级语言的特点, )具有高级语言与低级语言的特点, (6)特别适合于编写各种系统软件, )特别适合于编写各种系统软件, 操作系统)。 (如:UNIX操作系统)。 操作系统
Java
LISP
PROLOG
13
语言的特点( ) 二、C语言的特点(1) 语言的特点
语言简洁、紧凑、使用灵活方便。 语言简洁、紧凑、使用灵活方便。 只有32个关键字 个关键字, 种控制语句,程序短, 只有 个关键字,9 种控制语句,程序短, 书写格式自由,编程工作量少。 书写格式自由,编程工作量少。 数据类型丰富。 数据类型丰富。 除整型、实型、字符型等基本类型外, 除整型、实型、字符型等基本类型外,还 结构体,共用体、 有数组 、结构体,共用体、枚举类型和指 针等类型。 针等类型。 运算符特别丰富。 运算符特别丰富。 种运算符分成十三类。 有34 种运算符分成十三类。
语言的基本词法( ) 五、C 语言的基本词法(2)
转义字符: 转义字符: \n——回车换行 回车换行 \t——水平制表 水平制表 \v——垂直制表 垂直制表 \b——向左退一格 向左退一格 \r——回车 回车 \ddd——1~3位八进制所代表的字符 位八进制所代表的字符 \xhh——1~2位十六进制所代表的字符 位十六进制所代表的字符
6
•学习 语言的注意事项 学习C语言的注意事项 学习
由于C语言的概念化,复杂性, 由于 语言的概念化,复杂性,规 语言的概念化 则性,灵活性和易错性,因此应注意: 则性,灵活性和易错性,因此应注意: 理论与实践紧密相结合,既要学好并掌 理论与实践紧密相结合, 握语言本身,还要加强编程和上机实践, 握语言本身,还要加强编程和上机实践, 做到:多看、多记、多编程、多上机。 做到:多看、多记、多编程、多上机。 抓好课前预习和课后复习, 抓好课前预习和课后复习,利用课外时 消化,理解和掌握。 间加以 消化,理解和掌握。 多做练习,多看参考书。 多做练习,多看参考书。
C语言程序设计
解放军信息工程学院
主讲 陆加木
1
C程序设计
(第三版) 第三版)
清华出版社出版 谭浩强 著
二OO七年三月
2
前
言
语言是人类社会活动中最重要的交
互形式和工具,而计算机语言则是人与 计算机进行信息交互的主要工具,综观 当前世界计算机语言,大体可分为三大 类: 面向机器语言
面向过程语言 面向对象语言
25
六. 简单的C程序 简单的C
例1.1 main ( ) { printf (“This is a program.\n”); }
26
例 1.2
main ( ) { int a,b,sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf (“sum is %d\n”, sum); }
相比之下,面向过程语言( 相比之下,面向过程语言(也称 高级语言)编程容易,调试方便, 高级语言)编程容易,调试方便,程 序的可读性和可移植性好, 序的可读性和可移植性好,但也有缺 缺少访问硬件的机制, 点:缺少访问硬件的机制,只适合于 编写应用程序。由此人们设想能寻求 编写应用程序。 一种兼有汇编语言和高级语言两方面 的优点,既适合于开发系统软件, 的优点,既适合于开发系统软件,又 适合于编写应用程序的语言工具, 适合于编写应用程序的语言工具,C 语言就是在这一背景下产生了。 语言就是在这一背景下产生了
22
语言的基本词法( ) 五、C 语言的基本词法(1)
1、C 语言的符号集: 、 语言的符号集: 由英文大、小写字母、 由英文大、小写字母、数字和一组具 有特定含义的标点符号组成。 有特定含义的标点符号组成。 字母: ~ , ~ 字母:A~Z,a~z; 数字: ~ ; 数字:0~9; 下划线: 下划线:___ 空白符: 空白符:SPACE 标点符:, 。;:?’ 标点符:, 。;:?’ “ ()[ ] { } 〉!# 〈 〉! ~ % & + - * 23 / =
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第一章
C 语言概述
8
章节内容
C语言的特点 语言的特点 C语言的产生 语言的产生 C语言程序的基本结构 语言程序的基本结构 C语言的风格 语言的风格 C语言的基本词法 语言的基本词法 C语言程序上机步骤 语言程序上机步骤
9
一、C 语言的产生
在C 语言产生之前,许多系统软件 语言产生之前, (包括操作系统)主要使用面向机器的 包括操作系统) 语言(低级语言)来编写, 语言(低级语言)来编写,如:汇编语 言。 汇编语言的优点: 汇编语言的优点: 最贴近于硬件 执行速度快 汇编语言的缺点: 汇编语言的缺点: 编程难、 编程难、 程序可读性和 10 可移植性差
结论:C比 Pascal简练,源程序短 结论: 比 简练, 简练
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短整型 short 整 型 数值类型 基本类型 字符类型char 字符类型 数组 C 数 据 类 型 结构体 构造类型 共用体 struct union 浮点型 整型 int
长整型 long 单精度型 float 双精度型 double
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case do float long sizeof
char const double else for goto register static
unsigned union
9种控制语句: 种控制语句: 种控制语句
if( )~else~ do~while( ) Switch for( )~ Continue goto while( )~ break return
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C语言 语言
{ } if(e) s; int i ; int a[10]; int f(); 函数 int *p; 指针 i+= 2; i++,++i;
Pascal语言 语言
BEGIN….END IF(e) THEN s VAR i:INTEGER
VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
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32个关键字:(由系统定义,不能重作其它定义) 32个关键字: 由系统定义,不能重作其它定义) 个关键字
auto continue enum if return short struct switch void volatile break default extern int signed typedef while
}
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例 1.4 求5的阶乘
main ( ) { int a,b,c; a=1,c=1; c=c*a; a=a+1; c=c*a; a=a+1; c=c*a; a=a+1; c=c*a; a=a+1; c=c*a; printf (“c=%d\”,c); }