第4章 创建路径

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Inkscape矢量图形编辑器入门指南

Inkscape矢量图形编辑器入门指南

Inkscape矢量图形编辑器入门指南第一章:介绍Inkscape矢量图形编辑器Inkscape是一款强大的免费开源矢量图形编辑器,适用于创建和编辑矢量图形。

它是使用SVG(可缩放矢量图形)格式的图像工具。

Inkscape提供了许多专业级功能,包括路径编辑、层管理、文本处理和插值等。

第二章:安装和界面导览1. 安装Inkscape在Inkscape官方网站上,可以找到适用于各种操作系统的安装程序。

下载并安装适合你的操作系统版本。

2. 界面导览Inkscape的界面包括菜单栏、工具栏、工作区和侧边栏等组件。

在菜单栏中,你可以找到各种命令和功能。

工具栏提供了常用的工具和快捷方式。

工作区是你绘图的主要区域,而侧边栏则提供了更多选项和设置。

第三章:基本操作和工具1. 创建新文件在Inkscape中,你可以通过单击“文件”菜单中的“新建”选项来创建新文件。

在弹出的对话框中,设置页面尺寸和背景颜色等选项,然后点击“OK”。

2. 选择和编辑对象使用选择工具(箭头图标)可以选择并修改已创建的对象。

选择一个对象后,可以通过拖动控制手柄或使用变换工具(箭头和方框图标)进行缩放、旋转和移动等操作。

3. 绘制形状Inkscape提供了各种形状绘制工具,如矩形、椭圆、直线和自由绘制工具。

选择相应的工具后,点击并拖动鼠标来创建形状。

4. 绘制路径使用铅笔工具和贝塞尔曲线工具可以创建自由形状和复杂路径。

你可以单击创建路径的各个控制点,并拖动它们来调整路径的形状。

第四章:高级功能和技巧1. 分层管理Inkscape允许你创建和管理多个图层,这在处理复杂图形时非常有用。

使用图层面板可以添加、删除和隐藏图层。

2. 文本处理Inkscape提供了强大的文本处理功能,包括字体选择、字形设置和文字路径等。

你可以使用文本工具创建文本框,并在其中输入文字,还可以将文本沿着路径呈现。

3. 渐变和填充Inkscape支持渐变填充和纯色填充。

通过渐变工具可以创建直线、径向和锥形渐变效果。

3ds Max动画实训基础教程 第四章

3ds Max动画实训基础教程 第四章

图4-9 调整后结果
图4-10 调整后结果
图4-12 比较面板中 观察截面起始点 图4-11 截面不对齐
三、横截面图形比较和对齐 激活透视图,按F4键,在面上显示线框的显示状态下,可以看到 网格线是扭曲的。这是因为原始图形的起始点的位置不是在同一个 角度所产生的(如图4-11所示)。 在放样Shape(图形)级别,Shape Commands(图形命令)卷展栏中, 点击Compare(比较),在弹出的比较对话框中用 (拾取图形),在透 视图中拾取所有的横截面图形。在比较对话框中可以看到圆形和星 形的起始点在水平中心线上,而矩形的在右下角(如图4-12所示)。 激活顶视图,选择所有的圆形和星形,用旋转变换绕Z轴,将起始 点旋转到与矩形起始点在同一条线上(如图4-13所示)。注意在顶视 图中旋转图形,不是在比较窗口中。 旋转后网格线将不再扭曲,得到最终想要的结果(如图4-14所示)。
图4-14 转动截面后结果 图4-13 转动截面后结果
第二节 普通参数
一、Creation Method卷展栏 (如图4-15所示)
图4-15 创建方法
Get Path(拾取路径) 在先选取截面的情况下按此按钮拾取路径, 模型将在截面处生成。 Get Shape(拾取图形) 在先选取路径的情况下按此按钮拾取截 面,模型将在路径处生成。 Move、Copy、Instance(移动,复制,关联)生成模型与原二维 图形的关联属性。默认选择Instance(关联),这样原来的二维图形 将继续保留,与模型形成关联属性,将来对模型需要修改时就可以直 接在二维图形上修改。 二、Surface Parameters卷展栏 (如图4-16所示) Smoothing(光滑) 控制模型表面光滑的模式。 Smooth Length(光滑长度方向) 对模型的长度方向进行光滑处理。 Smooth Width(光滑宽度方向) 对模型的宽度方向进行光滑处理。 Mapping(贴图) 控制模型上的贴图方式。 Apply Mapping(指定贴图坐标) 打开此选项将使用自身贴图坐标。 即沿着路径或截面的重复次数。

第4章 建立超链接

第4章 建立超链接

“Internet属性 属性” 图4-6 “Internet属性”对话框
4.1.4 特定目标的链接 在制作网页时, 在制作网页时,可能会出现网页内容 过长或者是网页内容繁杂混乱的情况, 过长或者是网页内容繁杂混乱的情况,这 样当用户浏览网页时就会很不方便。 样当用户浏览网页时就会很不方便。要解 决这个问题, 决这个问题,可以使用超链接的手段在网 页开头的地方制作一个向导链接, 页开头的地方制作一个向导链接,直接链 接到特定的目标,这个目标成为“锚记” 接到特定的目标,这个目标成为“锚记”。
• • • • •
图4 - 5
超链接文字的颜色设置
【例4-3】 超链接颜色设置示例 】 <html> <head> <title>链接颜色的变化 链接颜色的变化</title> 链接颜色的变化 </head> <body text=blue alink=red vlink=yellow link=green> 注意<a 颜色</a>的变化 注意 href=1.html>颜色 颜色 的变化 </body> </html>
【例4-4】 锚记应用示例 】
<html> <head> <title>特定链接 特定链接</title> 特定链接 </head> <body> <h1>古诗鉴赏 古诗鉴赏</h1><p> 古诗鉴赏 <h3>单击 href=#春宫怨 春宫怨 单击<a 春宫怨>春宫怨 单击 春宫怨 春宫怨</a></h3><p> <h3>单击 href=#登科居 登科居 单击<a 登科居>登科居 单击 登科居 登科居</a></h3><p> <h3>单击 href=#五十言怀诗 五十言怀诗 单击<a 五十言怀诗>五十言怀诗 单击 五十言怀诗 五十言怀诗</a></h3><p> <a name=春宫怨 春宫怨><h2>春宫怨 春宫怨</h2></a> 春宫怨 春宫怨 昨夜风开露井桃, 昨夜风开露井桃,<p> 未央前殿月轮高。 未央前殿月轮高。<p> 平阳歌舞新承宠, 平阳歌舞新承宠,<p> 帘外春寒赐锦袍。 帘外春寒赐锦袍。<p> <br><br><br>

计算机基础第4章操作系统和文件管理

计算机基础第4章操作系统和文件管理

用来保存文件及文件夹。有:
二、 文件分类 系统文件 按性质分 按用途分: 库文件 用户文件
光盘驱动器
普通文件 目录与文件夹 设备文件
计算机基础
第二节 文件和文件管理
三、DOS文件目录管理
A的文件 DOS文件 程序文件
B的文件
Windows文件
……
数据文件
成磁 千盘 上上 万可 个以 文存 件放
如何在磁盘上查找文件? 不同系统文件重名怎么办?
计算机基础
第一节 操作系统基础知识
• • • •
操作系统的功能
软件和硬件 资源管理
操作系统的分类 •单\多用户 •单机\网络 •单任务\多任务 特征:
•并发性 •共享性 •虚拟性 •不确定性

处理机管理 存储管理 设备管理 文件管理 作业管理
计算机基础 计算机基础
第一节 操作系统基础知识 第一节 操作系统基础知识
计算机基础
第二节 文件和文件管理
四、Windows文件夹管理
与DOS相同,文件存储也是树型结构,只是文 件目录换成文件夹。 例如: D:\dzh\hlp\dzh.hlp
一级文 件夹
二级文 件夹
文件
长文件名 文件名组成与DOS相同,但文件名字符个数可以为 1--255个(可区分大小写字母),每个文件有两个 文件名:长文件名和8.3格式的别名。而DOS系统中 只能是8.3格式。
以windows 基本元素:窗口、菜单、对话框、图标、帮助 为例介绍
图形用户界面的基本元素
最小化
一、窗口
菜单栏
最大化
关闭 滚动条
文件夹图 标 状态栏
计算机基础
第三节 常用操作系统
二、菜单

第4章 Quartus II 使用方法

第4章  Quartus II 使用方法

图4-12 .vwf激励波形文件存盘
KX
康芯科技
4.1 QuartusII设计流程
选择View 菜单中的Utility Windows项的Node Finder选项
KX
康芯科技
4.1 QuartusII设计流程
在Filter框中选Pins : all,然后单击List按钮
图4-13 向波形编辑器拖入信号节点
图4-40 sdata.hex文件的放置路径
KX
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4.4 LPM_ROM宏模块应用
4.4.3 定制LPM_ROM元件
图4-41 ROM宏模块应用
4.4.3 定制LPM_ROM元件
图4-42 LPM宏功能块设定
KX
康芯科技
4.4 LPM_ROM宏模块应用
7.引脚锁定和下载
4-22 图形方式引脚锁定对话框
KX
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4.1 QuartusII设计流程
8.编程下载
图4-23 选择编程下载文件
KX
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4.1 QuartusII设计流程
8.编程下载
图4-24加入编程下载方式
KX
康芯科技
4.1 QuartusII设计流程
8.编程下载
图4-25 双击选中的编程方式名
vhdl与eda图462安装nco核vhdl与eda图463确定安装路径vhdl与eda图464开始core的工程路径vhdl与eda图465确定工程路径和工程名vhdl与eda图466打开core用户库设置窗vhdl与eda图467选中确定路径上的nco库vhdl与eda图468加入nco库vhdl与eda图469已经在工程中加入nco库vhdl与eda图470打开core设置管理窗vhdl与eda图471开始进入core参数设置窗toolbenchvhdl与eda图472设置nco参数vhdl与eda图473设置nco参数vhdl与eda图474完成nco参数设置并生成设计文件后的信息窗vhdl与eda图475加入nco的授权文件vhdl与eda图476元件输入对话框输入设计项目和存盘vhdl与eda图477将所需元件全部调入原理图编辑窗并连接好将设计项目设置成可调用的元件vhdl与eda图478连接好的全加器原理图fadderbdf设计全加器顶层文件vhdl与eda图479fadderbdf工程设置窗将设计项目设置成工程和时序仿真vhdl与eda图480加入本工程所有文件将设计项目设置成工程和时序仿真vhdl与eda图481全加器工程fadder的仿真波形文件将设计项目设置成工程和时序仿真vhdl与eda例45libraryieee

第四章 文件和文件夹

第四章   文件和文件夹

(2)FAT32:这种格式采用32位的文件分配表,使其对磁盘的管理能力 大大增强,突破了FAT16对每一个分区的容量只有2 GB的限制。由于硬盘 生产成本下降,其容量越来越大,运用FAT32的分区格式后,我们可以将 一个大硬盘定义成一个分区而不必分为几个分区使用,大大方便了对磁 盘的管理。而且,FAT32具有一个最大的优点:在一个不超过8GB的分区 中,FAT32分区格式的每个簇容量都固定为4KB,与FAT16相比,可以大大 地减少磁盘的浪费,提高磁盘利用率。 这种分区格式也有它的缺点:首先是采用FAT32格式分区的磁盘,由于文 件分配表的扩大,运行速度比采用FAT16格式分区的磁盘要慢。另外,由 于DOS不支持这种分区格式,所以采用这种分区格式后,就无法再使用 DOS系统。
(5)文件名是文件存在的标识,操作系统根据文件名来对其进行控制和管 理.不同的操作系统对文件命名的规则略有不同,即文件名的格式和长度因 系统而异.例如:UNIX/LINUX系统区分文件名的大小写,而有些系统则不区分 如:MS-DOS和WINDOWS。 (6)常见的文件类型
文件类型 文档文件 扩展名及打开方式
(3)NTFS:优点是安全性和稳定性极其出色,在使用中不易产生 文件碎片。它能对用户的操作进行记录,通过对用户权限进行非 常严格的限制,使每个用户只能按照系统赋予的权限进行操作, 充分保护了系统与数据的安全。支持这种分区格式的操作系统已 经很多,从 Windows NT 和 Windows 2000 直至 Windows Vista 及 Windows 7,Windows 8。 (4)ext2、ext3:ext2,ext3是linux操作系统适用的磁盘格式 8、分区方法:我们可以借助一些第三方的软件,如 Acronis Disk Director Suite、PQMagic、DM、FDisk等来实现分区,也可以使 用由操作系统提供的磁盘管理平台来进行。在 Windows 操作系统 中,我们还可以使用 diБайду номын сангаасkpart通过指令调整磁盘分区参数。

《园林计算机辅助设计》课程标准

《园林计算机辅助设计》课程标准

《园林计算机辅助设计》课程标准一、课程说明课程编码〔36300〕承担单位〔生物化学工程学院〕制定〔〕制定日期〔2022.10.30〕审核〔〕审核日期〔2022.11.14〕批准〔〕批准日期〔2022.11.14〕(一)课程性质本门课程是园林专业的核心课程。

(二)课程任务主要针对园林绿化等岗位开设,主要任务是培养学生具备计算机绘图的基本能力,要求学生掌握CAD、PS软件的基本操作和使用,提高计算机绘图的应用能力,提高园林规划设计的效率和质量。

为从事园林专业的技术人员做知识和技术铺垫,对其今后顺利从事此工作起到重要作用,更要通过此课程引导学生正确的价值观、道德观,推动知识传授、能力培养与理想信念、价值理念、道德观念教育有机结合。

(3)课程衔接:在课程设置上,前导课程有:《园林学概论》、《园林树木学》、《园林制图与识图》等课程,后续课程有:《园林规划设计》、《园林规划设计综合实训》等课程。

二、学习目标课程总体学习目标:通过学习,使学生掌握AutoCAD和Photoshop的常用命令和操作方法,培养学生运用软件来绘制园林设计平面图、园林景观效果图等园林设计图纸的能力,运用软件对图像进行处理的能力,为今后专业从事园林规划设计工作打下坚实基础,培养学生的团队协作、沟通表达、工作责任心、职业规范和职业道德。

课程分类学习目标:(1)知识目标:AutoCAD软件:①熟练掌握AutoCAD的基本操作命令和操作方法;②掌握绘制图样的基本知识;③运用绘图工具绘制二维平面图;④掌握园林设计图的综合设计、处理的基本方法和技巧;⑤熟练掌握图形修改与编辑;⑥掌握图案填充、块与属性、尺寸标注、插入文字和表格。

Photoshop软件:①熟练掌握Photoshop基本操作;②能够建立与编辑选区;③熟练绘制与修整图像;④掌握图像色彩与色调的调整;⑤掌握图层的应用、路径的应用、通道和蒙版的应用、使用动作与历史记录。

(2)能力目标:①具有利用绘制园林二维平面图形的初步能力;②具有图像制作处理的能力;③掌握园林设计图、各类施工图的设计制作技能;④具备从事会展平面设计工作的能力;⑤各种设计图的打印出图技能。

Python程序设计 第4章 循环结构程序设计(第6次课)

Python程序设计 第4章 循环结构程序设计(第6次课)
(2)假设1个班级中有n名同学,统计男同学和女 同学各有多少名。该问题的求解需要重复执行n次, 对每1个同学依次进行判断,同时统计男同学和女 同学的人数。
Copyright © SWFU-CISD, 2012. All rights reserved. 1-8
计算机编程导论
4.2 循环结构概述
(3)给定2个整数,求它们的最大公约数和最小 公倍数。例如:给定6和9,求最大公约数时, 循环过程从6依次பைடு நூலகம்减至1,当循环到3时,判 断得6和9都能被3整除,于是终止循环,求得 最大公约数是3.;求最小公倍数时,循环过程 从9依次递增至54,当循环到18时,判断得18 同时能被6和9整除,于是终止循环,求得最小 公倍数是18。
练习: 1. 求1+3+5+…+99 2. 求2*4*6*…*12
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1-21
计算机编程导论
第6次上机作业: 1.计算,参考值: S=1.718282 1 1 1 S 1 1*2 1*2*3 1*2*3*50 2.编程求斐波拉契数列的前20项,已知该数列 的第一、二项分别是0、1,从第三项开始,每 一项都是前两项之和。例如:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13……
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输出 s 结束 图 4-3 累加若干整数值的框图
计算机编程导论
程序:
#Exp4_1.py print '请输入若干正整数进行求和操作,当输入负数时结束: ' s=0 x = input("请输入一个整数: ") while x >= 0: s=s+x x = input("请输入一个整数: ") print '整数之和=', s

项目管理--5第四章-项目时间管理

项目管理--5第四章-项目时间管理

10.2 规划沟通
10.3 发布信息 10.4 管理干系人期望
11.1规划风险管理 11.2识别风险 11.3 实施风险定性分析 11.4 实施风险定量分析 11.5 规划风险应对
12.1 规划采购
6 12.2 实施采购
监控过程组 收尾过程组
4.4 监控项目工作 4.5实施 整体变更控制
4.6 结束项目或 阶段
输入
工具与技术
输出
1.范围基准 2.事业环境因素 3.组织过程资产
1.分解 2.滚动式规划 3.模板 4.专家判断
1.活动清单 2.活动属性 3.里程碑清单 4.请求变更
➢ 活动定义过程识别处于工作分解结构(WBS)最下层,叫 做工作包的可交付成果。
➢ 项目工作包被有计划地分解为更小的组成部分,叫做计划活 动,为估算、安排进度、执9行,以及监控项目工作奠定基础。
❖ 活动属性:
指出每一个计划活动具有的多属性。每一计划活动的属性包括, 活动标志、活动编号、活动名称、紧前活动、紧后活动、逻辑关系、 提前与滞后时间量、资源要求、强制性日期、制约因素和假设。
❖ 里程碑清单:
计划里程碑清单列出所有的里程碑
❖ 请求变更:
活动定义过程可能提出影响项目范围说明与工作分解结构的变更 请求。请求的变更通过整体变更控制过程。
他们一起描述了在什么时候( W7hen )对项目进行什么样控制。
项目时间管理培训目录
6.0 项目时间管理概述 6.1 定义活动 6.2 排列活动顺序 6.3 估算活动资源 6.4 估算活动持续时间 6.5 制定进度计划 6.6 控制进度
8
6.1 定义活动
定义活动是将WBS分解的最底层工作包进一步分解为更小的 部分,即完成项目必须开展的工作和步骤。活动是进行估算, 编制进度计划基础。

4-PCS 深入浅出(第四章)创建PCS 7项目-使用入门

4-PCS 深入浅出(第四章)创建PCS 7项目-使用入门

第4章:创建PCS 7项目-使用入门目录:第4章创建PCS 7项目–使用入门............................................................................................................................................. 4-31.简介.............................................................................................................................................................................................. 4-32.设计一个PCS 7项目 ................................................................................................................................................................... 4-32.1全局设置............................................................................................................................................................................. 4-42.2硬件配置............................................................................................................................................................................. 4-62.3工厂层级(PH) ................................................................................................................................................................ 4-72.4创建CFC ............................................................................................................................................................................ 4-112.5 创建SFC ............................................................................................................................................................................ 4-202.6块图标和面板................................................................................................................................................................... 4-262.7编译OS ............................................................................................................................................................................. 4-262.8OS组态 ............................................................................................................................................................................. 4-292.9OS运行 ............................................................................................................................................................................. 4-31练习................................................................................................................................................................................................... 4-33练习4.1创建你的第一个PCS 7项目....................................................................................................................................... 4-331.任务 ...................................................................................................................................................................................... 4-332. 指南 ....................................................................................................................................................................................... 4-33第4章创建PCS 7项目–使用入门1. 简介本章中,我们将采用一个示例来介绍PCS 7工程师的基本要点和方法。

第4章 在网页中建立各种超级链接

第4章 在网页中建立各种超级链接

网页设计与制作
许多网站提供了文件下载的功能,实现文件 下载的功能很简单,就是建立一个到文件的超级 链接!(下载的文件和其它网页文件都放在本地 站点中。)
网页设计与制作
二、创建外部超级链接
所谓外部超级链接:即链接了本地站点以外 的网页文件。我们平时常见的“友情链接”就是 外部超级链接,当单击“友情链接”中的某个链 接时,浏览器将打开相应网站。
例如, 设计目标:在网页中为“与我联系”文本创建 E-mail链接,其E-mail地址为yiiz@
网页设计与制作
实现步骤:
(1)添加“与我联系”文本。 (2)选中文本 (3)添加链接的方法 A、插入浮动面板常用电子邮件链接图标 B、菜单栏插入(insert)Email link打开 “insert Email link(插入E-mail链接)”对 话 框进行设置 C、在文本属性面板上link文本框中直接输入: “mailto:yiiz@” 网页设计与制作
网页设计与制作
创建空链接的步骤如下:
(1)选择需要创建链接的文本或图像 (2)在属性面板中的“Link”文本框中输入空链接符号 “#”, 即创建了一个空链接
创建空链接
网页设计与制作
四、创建脚本链接
利用脚本链接可以执行JavaScript代码或者 调用JavaScript函数。当来访者单击了某个指定 项目时,脚本链接也可以用于执行计算、表单确 认和其它任务。

设置链接目标
网页设计与制作
说明: 在“Target(目标)”文本框的下拉列表中 “_blank”表示在新的未命名的浏览器窗口中打 开链接文档。 “_parent”、 “_self”、 “_top”选项的含义与 框架有关。
网页设计与制作

eda第4章 操作方法

eda第4章 操作方法

第4章 EWB的基本操作要创建一个仿真实验电路,必须掌握一些基本的操作方法。

为了叙述方便,对鼠标和键盘的有关操作术语规定如下:(1)单击:按鼠标左键一下,然后马上放开。

(2)双击:快速、连续按鼠标左键两下。

(3)拖曳:把鼠标指针放在某一对象上,按住鼠标左键不放,同时移动鼠标指针到一个新的位置,然后再释放鼠标左键。

(4)Ctrl+:表示按下Ctrl键的同时作某项操作。

例如Ctrl+单击表示按下Ctrl键的同时进行单击。

4.1 EWB文件的打开与建立4.1.1 打开文件要打开一个已经存在的电路文件,可以用File菜单中的Open命令把电路文件打开,或者单击工具栏中的快捷按钮来打开电路文件。

在EWB5.0中,电路文件以“EWB”为扩展名。

选择Open命令后,屏幕上会出现一个打开电路文件(Open Circuit File)对话框,通过选择驱动器或路径找到所需的电路文件,选择后单击“打开”或直接双击电路文件即可打开文件。

4.1.2 建立新文件要建立一个新的实验电路,可以用鼠标选择File菜单中的New命令,屏幕上就会立即出现一个新的工作台。

同样,直接单击工具栏中的快捷按钮会更方便。

如果当前已经打开一个电路,并且当前的电路被修改过,则在建立新文件前计算机将提示是否保存当前已经修改过的电路,此时可根据实际需要单击“是”、“否”或“取消”按钮即可。

4.2 元器件的操作4.2.1 元器件的选用选用元器件时,首先单击元器件库栏中包含该元器件的图标,打开该元器件库,然后从元器件库中将选中的元器件拖曳到电路工作区即可。

4.2.2 元器件的选中1. 单个元器件的选中单击要选中的元器件,被选中的元器件以红色显示,表示处于被选中状态。

2. 多个元器件的选中Ctrl+单击需要选中的元器件,被选中的所有元器件都以红色显示。

如果要同时选中一组相邻的元器件,可以在电路工作区的适当位置拖曳画出一个矩形区域,包围在该矩形区域内的一组元器件即被同时选中。

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第4章 创建路径
2、路径右键菜单的功能和控制
与通道等控制面板类似,使用鼠标左键 单击路径(Path)控制面板上方右侧的小三角 按钮处,即可弹出路径控制菜单。
第4章 创建路径
三、路径工具
钢笔工具 :通过调整锚点位置的控制手柄,能准确地绘制路径线段。 :以自由拖动的方式绘制路径线段。 :可以在路径线段上增加锚点。 :可以删除路径线段上已有的锚点。 :通过点选锚点,转换直线锚点或曲线锚点。 :通过它可以选取路径的组件。 :可以直接选取线段或锚点进行移动和调整。
第4章 创建路径
3、调整路径线段
①调整直线线段 用直接选取工具选取要调整的线段或线段的锚点,拖动线段或锚点以调整 直线线段的位置、角度和长度。 ②调整曲线线段 用直接选取工具选取要调整的曲线线段,这时曲线上的锚点会出现控制手 柄,调整方法如下: ◎拖动曲线线段以改变线段的位置、形状。 ◎拖动锚点或控制手柄以调整锚点两边线段的形状。
第4章 创建路径
6、对路径进行色彩填充和描边
③或按上面步骤先设定前景色、工具和笔刷,按住Alt键,再单击路径浮 动面板底部的“描边路径”按钮,在对话框中单击“好”按钮。
“描边路径”对话框
第4章 创建路径
7、路径与选区的互相转换
①将选区转换成路径 通过使用“建立工作路径”命令或在路径浮动面板上单击“建立工作路径” 按钮,把用任何选取工具所建立的选区转换成路径,再用选取工具进行调整。 ②将路径转换为选区 将一个路径转换为选区的基本步骤如下: ◎单击路径浮动面板底部的“建立选区”按钮,即可将路径转换成 选取区域。 ◎在路径浮动面板菜单中选择“建立选区”命令。 ◎按住A1t键后单击路径面板底部的“建立选区”按钮。
思考题: 思考题:
1、什么叫选区?什么叫路径? 什么叫选区?什么叫路径? 2、如何进行路经与选区之间的转换? 如何进行路经与选区之间的转换?
练习题: 练习题:
路径白描。 路径白描。




路径白描。 路径白描。
操作步骤
1、选择完钢笔工具,确定钢 笔的选项栏上选择的是【路 径】,而不是【形状图层】。 2、画的时候,一定要根据 实际情况对线条进行适当的 “断”,尽量不要一笔连续画 的很长。断的方法是:画到一 个长度后,按ctrl键点其他空白 位置,然后回过来再接着画, 不要和原来的线接上。 3、画完后,将路径保存起 来,效果如图4.5.1。
第4章 创建路径
二、路径调板
路径工具图标区( 1、路径工具图标区(教材P76)
①用前景色填充路径:将当前的路径内部完全填充为前景色。 ②用画笔描边路径:使用前景色沿路径的外轮廓进行边界勾勒。 ③将路径作为选区载入:将当前被选中的路径转换成选区。 ④从选区生成工作路径:将选择区域转换为路径。 ⑤创建新路径:用于创建一个新的路径层。 ⑥删除当前路径:用于删除一个路径层。
在 Photoshop中,使用路径工具勾绘的线段、矢量图形轮廓和形状通称为 路径。路径由锚点和连接定节的直线段或曲线段构成。每一个锚点包含了两个 句柄,用以精确调整锚点及前后线段的长度和曲度,从而方便地改变路径的形 状,确定造型。
第4章 创建路径
2、路径的特点
路径所创建的是矢量线条或图形,即用数学方式定义的直线和曲线。矢量 形状与分辨率无关,无论将其放大或缩小,都会保持清晰的、平滑的边缘。 路径可以绘制精确的选取框线:使用钢笔、磁性笔或自由钢笔等工具,通 过调整线段的控制手柄,可以绘制任意的、精确的选取外框。 可以通过路径存储选取区域并相互转换。以路径形式存储选取区域,需要 时再把它们转成选取区域就可以重新修改图像的某个部分。
绘制完路径后,可以通过选取“编辑→自由变换路径”命令或者选取 “编辑→变换路径”子菜单下的命令,对路径线段或路径的锚点进行缩放、 旋转、扭转等以达到特殊效果。
第4章 创建路径
6、对路径进行色彩填充和描边
①填充路径命令 可以使用以下3种方法进行填充路径操作: ◎直接单击路径浮动面板底部的“填充路径”按钮,以前景色自动填充 路径。 ◎在路径浮动面板菜单中选择“填充路径”命令,弹出“填充路径”对 话框。 ◎按住Alt键后单击路径浮动面板底部的“填充路径”按钮,弹出“填充 路径”对话框。
第4章 创建路径
4、增加、删除和转换锚点 增加、
①增加锚点 首先选取增加锚点工具,再将光标放在要增加锚点的线段上(光标旁出现“+” 号),单击即可增加锚点。所增加的锚点上已有两条控制手柄,拖动控制手柄可 以改变路径形状。 ②删除锚点 首先选取删除锚点工具,然后将光标放在要删除的锚点上(光标旁出现“-” 号),单击即可删除锚点。所剩下的锚点会重组路径的形状。若同时拖曳光标则 可以改变路径的形状。
第4章 创建路径
4、增加、删除和转换锚点 增加、
③转换锚点 首先选取转换锚点工具,在要转换的锚点上单击,则可以转换成圆角点或 尖角点。 使用以下方法进行转换: ◎单击平滑曲线的锚点,可以将圆滑点转换成没有手柄的尖角点。 ◎单击尖角点并拖动出控制手柄,便可将尖角点变成圆滑点。
第4章 创建路径
5、路径的变形
第4章 创建路径
ห้องสมุดไป่ตู้
第4章 创建路径
• 一、路径(Path)的概念及特点 路径(Path) (Path)的概念及特点 • 二、路径调板 • 三、路径工具 • 四、编辑路径 • 五、作业与实验
第4章 创建路径
一、路径(Path)的概念及特点 路径(Path) (Path)的概念及特点
1、路径的概念(教材P51) 路径的概念(教材P51) P51
第4章 创建路径
6、对路径进行色彩填充和描边
②描边路径命令 描边路径命令可用色彩描绘路径的外框线。 首先在路径浮动面板中选取一个路径,然后可以使用以下3种方法进行路径 描边: ◎直接单击路径浮动面板底部的“描边路径”按钮,即以前景色和现有 的笔刷大小自动对路径进行描边。每单击按钮一次即对路径再描边一次。 ◎设定前景色后,选择一种绘图的工具,在其选项浮动面板中设定该工 具的选项,并在画笔浮动面板中选择一个笔刷。在路径浮动面板的菜单中选择 描边路径,在弹出的对话框中单击“好”按钮。
自由钢笔工具 增加锚点工具 删除锚点工具 转换点工具 路径选择工具 直接选取工具
第4章 创建路径
四、编辑路径
编辑路径的操作主要包括选取路径线段、移动和复制路径、调整路径线段、 增加删除和转换锚点、路径的变形、对路径进行色彩填充和描边以及路径和选 取区域的互相转换等。
1、选取路径线段
打开一幅图像,在其中绘制路径后,就可以在工具箱中选择直接选取工具 选取路径移动它。
图4.5.1路径白描效果图
4、选择画笔,设置一个相对较细的笔刷,画笔硬度为100%,然后到路径调板,点 击【用画笔描边路径】如图4.5.2,【用画笔描边路径】效果如图4.5.3。
图4.5.2 【用画笔描边路径】选择面板
图4.5.3 【用画笔描边路径】效果图
5、再次选择一个较粗的画笔笔刷,然后按Alt键,再次点击【用画笔描边路径】, 弹出一个对话框,勾选【模拟压力】如图4.5.4,确定后完成制作,【模拟压力】 效果如图4.5.5。
第4章 创建路径
2、移动和复制路径
①移动路径 用直接选取工具选取所要移动的路径线段锚点后,便可以按下鼠标移动该路径。 ②复制路径 用直接选取工具选取路径的时候,按住Alt键在光标旁出现“+”号,拖曳该路径 便可复制路径。 ③在Photoshop的两个图像之间复制路径 在Photoshop中打开两个图像,在源图像中用直接选取工具选择要复制的路径, 然后可以采用直接选取工具以移动拖曳方式复制路径进行复制。
第4章 创建路径
8、使用剪贴路径功能
剪贴路径功能是把图像分离出一部分,并将这部分的其余部分变为透 明区域,使图像在置入其他排版软件中时不遮住其他背景,俗称“褪底”。 在图像中按所需的形状绘制一个路径,或将已有的选取区域转换成路 径并存储,基本步骤是:首先选取这个路径,然后在路径浮动面板中选择 “剪贴路径”命令。在弹出的对话框中的“路径”选项中选出要转换的路 径名称,如图所示。
图4.5.4 模拟压力画笔描边路径对话框
图4.5.5模拟压力画笔描边路径效果图
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