the Theory of Computation知识点概览
计算概论知识点总结
计算概论知识点总结一、基本概念1. 计算概论的概念计算概论是一门研究计算的基本理论和方法的学科。
它是计算机科学的基础,包括了算法、数据结构、分析技术、计算复杂性理论等内容。
计算概论的研究对象是计算的过程和方法,它研究计算机问题的抽象和形式化描述、计算机问题的求解方式、计算机问题求解的复杂性以及计算机问题求解的效率等问题。
2. 算法的概念算法是解决问题的一种有序的数学过程,它包括了从问题描述到问题求解的所有步骤。
算法是对问题求解的精确描述,是计算机问题求解的基础,因此算法的设计和分析是计算概论中的重要内容。
3. 数据结构的概念数据结构是一种用来组织和存储数据的方式,它包括了数据的逻辑组织和物理存储。
数据结构是算法的载体,它的设计和选择对算法的效率有很大的影响,因此数据结构的研究也是计算概论的重要内容之一。
4. 复杂性理论的概念复杂性理论是研究计算问题的复杂性和可解性的学科。
它研究计算问题求解的时间和空间资源的需求与问题规模之间的关系,同时也研究计算问题的难解性和不可解性等问题。
二、算法分析1. 时间复杂度算法的时间复杂度是描述算法在求解问题时所需的时间资源的度量。
它通常用算法的基本操作数量与问题规模的关系来描述。
时间复杂度是算法效率的重要指标,它决定了算法在不同规模的问题上所需的时间资源。
2. 空间复杂度算法的空间复杂度是描述算法在求解问题时所需的空间资源的度量。
它通常用算法所需的额外空间与问题规模的关系来描述。
空间复杂度是算法效率的另一个重要指标,它决定了算法在不同规模的问题上所需的空间资源。
3. 算法的渐进分析算法的渐进分析是描述算法复杂度的一种常用方法,它用来描述算法在问题规模趋近无穷时的复杂度情况。
渐进分析包括了最坏情况复杂度、平均情况复杂度和均摊情况复杂度等。
4. 算法的正确性算法的正确性是指算法对于所有输入数据都能得到正确的输出。
算法正确性是算法设计的基本要求,同时也是算法分析的关键内容。
计算机导论知识点
计算机导论知识点计算机导论作为计算机专业的一门基础课程,为学生提供了计算机科学和技术的基础知识。
下面将从计算机的发展历程、计算机的基本组成以及计算机网络等方面,给大家介绍一些计算机导论的知识点。
一、计算机的发展历程计算机的发展可以追溯到人类的历史。
从最早的计算工具如算盘、计算尺到现代的超级计算机、云计算等,计算机在不断的发展和演进。
其中,计算机分为多个时代,分别是电子管时代、晶体管时代、集成电路时代和微型计算机时代。
每个时代都有其独特的特点和贡献,如电子管时代的第一台电子计算机ENIAC,晶体管时代的IBM360,以及集成电路时代的个人计算机等。
二、计算机的基本组成计算机由硬件和软件两部分组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、输入输出设备等,而软件则分为系统软件和应用软件。
中央处理器是计算机的核心部件,负责执行计算机指令;内存则用来存储数据和指令;输入输出设备用来与计算机进行交互。
系统软件包括操作系统和编程语言等,而应用软件则用来满足用户的各种需求。
三、计算机网络计算机网络是多台计算机通过通信设备和链路进行连接和通信的系统。
它使用一定的网络协议和通信规则,使得不同计算机之间可以进行数据的传输和共享。
计算机网络可以分为局域网、广域网以及互联网等。
局域网用于连接一个局部区域内的计算机,广域网则连接多个局域网,而互联网连接了全球范围内的计算机。
四、计算机的应用领域随着计算机技术的不断发展,计算机的应用领域也在不断扩展。
目前计算机已广泛应用于科学研究、企业管理、医疗健康、教育培训等领域。
例如,在科学研究领域,计算机被广泛应用于模拟实验、数据分析等方面;在企业管理方面,计算机可以实现信息化管理、电子商务等;在医疗健康方面,计算机可以帮助医生进行诊断和治疗;在教育培训方面,计算机可以提供在线学习、远程教育等服务。
五、计算机的未来发展计算机技术的发展呈现出指数级的增长趋势。
未来计算机的发展方向包括量子计算、人工智能等。
计算机导论知识点整理
计算机导论知识点整理计算机导论(Introduction to Computer Science)是为计算机科学专业的学生提供的一门入门课程。
该课程涵盖了计算机科学的基本概念、原理和方法,旨在帮助学生建立对计算机科学的整体了解,并为他们后续的学习打下坚实的基础。
本文将对计算机导论的主要知识点进行整理,以帮助读者更好地理解和掌握这门课程的内容。
一、计算机的基本概念1. 计算机的定义:计算机是一种能够接受输入、运行处理程序、生成输出的电子设备。
2. 计算机的组成部分:计算机由硬件和软件两部分组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、输入设备和输出设备等,软件则包括操作系统、应用程序和编程语言等。
二、计算机的运行原理1. 数据的表示与存储:计算机使用二进制来表示和存储数据,每位二进制数字称为一个位(bit),8个位组成一个字节(byte)。
2. 计算机的运算方式:计算机通过执行指令对数据进行运算,指令由操作码和操作数组成。
三、计算机的编程语言1. 机器语言:机器语言是计算机可以直接执行的指令序列,通常为二进制代码。
2. 汇编语言:汇编语言使用助记符来代替二进制代码,更加易读和理解。
3. 高级语言:高级语言(如C、Python等)通过编译或解释器将代码转化为机器语言,提供更高级的抽象和功能。
四、计算机网络与通信1. 计算机网络的定义与分类:计算机网络是由若干计算机互联而成的系统,可以实现信息的传输和共享。
按照网络覆盖的范围可分为局域网、城域网和广域网等不同类型。
2. 网络协议与通信协议:网络协议是计算机网络中定义的通信规则,如TCP/IP协议组合;通信协议则是网络协议的具体实现,如HTTP、FTP等。
五、数据结构与算法1. 数据结构的定义与分类:数据结构是组织和存储数据的方式,包括数组、链表、栈、队列等。
常用的数据结构有线性结构和非线性结构。
2. 算法的描述与分析:算法是解决问题的方法和步骤,包括流程图、伪代码等描述方式。
算法导论知识点总结
算法导论知识点总结算法是计算机科学领域的重要概念,它是解决问题的一种有效方式。
在计算机科学中,算法的设计和分析是非常重要的,它涉及到了计算机程序的性能、效率和可靠性。
算法导论是计算机科学和工程领域的一门重要课程,它涵盖了算法的基本概念、设计原则和分析方法。
本文将对算法导论的一些重要知识点进行总结。
一、算法导论的基本概念1. 算法的定义和特点算法是解决问题的一种方法或步骤,它由一系列的操作和指令组成,可以在有限时间内解决问题。
算法的特点包括:输入、输出、有限性、确定性和有效性。
2. 算法的时间复杂度和空间复杂度算法的时间复杂度是一个算法运行所需要的时间成本,通常用大O符号来表示;算法的空间复杂度是一个算法所需要的内存空间大小。
3. 算法设计的基本方法算法的设计方法包括:贪心法、分治法、动态规划、回溯法、分支限界法等。
4. 算法的分析方法算法的分析包括:最坏情况分析、平均情况分析、最好情况分析等。
二、算法导论的主要内容1. 基本数据结构基本数据结构是算法导论中非常重要的内容,包括:数组、链表、栈、队列、树、图等。
2. 排序和查找算法排序算法包括:冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、快速排序、归并排序、堆排序等。
查找算法包括:顺序查找、二分查找、哈希查找、树查找等。
3. 字符串匹配算法字符串匹配算法包括:朴素匹配算法、KMP算法、Boyer-Moore算法、Rabin-Karp算法等。
4. 图算法图算法包括:图的遍历、最短路径、最小生成树、拓扑排序、关键路径等。
5. 动态规划动态规划是一种重要的算法设计方法,适用于多阶段决策问题和最优化问题。
6. 贪心算法贪心算法是一种简单而有效的算法设计方法,通常适用于某些特定问题、具有贪心选择性质的问题。
7. 分治法分治法是一种重要的算法设计方法,通常适用于将大问题分解成小问题来解决的问题。
8. 线性规划线性规划是一种数学解法,通常用于解决最优化问题。
9. 概率算法概率算法是一种基于概率和随机性的算法设计方法,通常适用于复杂问题和近似解决问题。
Introductiontothetheoryofcomputation课程设计
Introduction to the Theory of Computation 课程设计一、课程介绍计算机科学中的基础课程之一是自动机理论,它是算法和编程语言设计的基础。
一种能够处理自动机模型的工具是正则表达式,可以用于文本搜索和验证输入的正确性。
本课程探讨自动机模型和正则表达式的基础,并向同学介绍扩展的自动机模型和编译器的数据结构。
本课程是一门面向计算机科学专业的本科课程,全球的计算机科学相关专业都包括这一课程。
本课程要求学生掌握正则表达式和自动机,以及它们在计算机科学中的应用。
二、主要内容本课程的主要内容包括:1. Automata(自动机)自动机是检测、接受和处理诸如自然语言、计算机程序和网络协议等输入的最常用模型之一。
本课程会介绍有限自动机和正则表达式的概念和应用,以及用于对自然语言进行识别和处理的有限状态机。
2. Regular Expressions(正则表达式)正则表达式是描述字符串模式的计算机语言,其主要用途是在文本编辑器和字符查找功能中进行字符串匹配和替换。
本课程会讨论正则表达式在输入验证机制和编译器设计中的应用。
3. Context-free grammars(上下文无关文法)上下文无关文法是描述计算机语言的形式语言之一,它为编译器和自然语言处理提供了重要的支持。
本课程会重点介绍上下文无关文法的一些优雅且适用的应用,例如利用本文中的语法使解析器更加高效、利用上下文无关文法构建编译器的结果优化策略。
4. Finite-State Transducers(有限状态转换器)有限状态转换器是自动机的扩展模型,主要用于在计算机科学中语言处理领域的翻译、翻译活动和语音识别等方面的开发。
本课程会介绍有限状态转换器的概念和应用。
5. Compiler Data Structures(编译器数据结构)编译器数据结构是与编译过程相关的数据结构,例如符号表、语法分析树和中间代码。
本课程会介绍编译器中常用的特定数据结构,例如词法分析器和解析器。
计算理论第一章绪论
1.1 计算与计算模型
上世纪初,德国大数学家希尔伯特(Hilbert)提出: 是否存在着一个通用过程,这个过程能用来判
定任意数学命题是否成立,即,输入一个数学命题, 在有限时间内,得到一个证明,如果这个命题成立; 或是一个反例,如果这个命题不成立。
图灵证明了对于平面几何来说,存在这样的过程。 但是,对于一般的数学命题,不存在这样的过程。
图灵机和可计算函数
英国 数学家
1936年,图灵24岁时发表一篇 论文《论数字计算在判决难题 中的应用》,提出著名的“图 灵机”的设想。这一思想奠定 了现代计算机的基础。
美国计算机协会在图灵去世12 年后以他的名字命名了计算机 领域的最高奖“图灵奖”。
艾伦·图灵(1912-1954)
1.1 计算与计算模型
判定。
1.3图灵机
NP完全问题:
NP类中某些问题的复杂性与整个类的复杂 性相关联,这些问题称为NP完全问题。
可计算性与计算复杂性
可计算性computability 是否可解
复杂性 complexity 解的难易程度
1.4 语言与文法
乔姆斯基最初从产生语言的角度研究语言, L*。
问题:考察一个字符串是否是某个语言的句 子。
计算的图灵机定义:
1936年由Turing给出,定义计算为: 输入—执行过程(有限步内结束)—输出
1946年,冯·诺依曼与宾夕法尼亚大学的工程师 采用电子器件物理实现了图灵的计算模型,建成 了世界的第一台计算机。
现在称计算机的体系结构为冯·诺依曼体系结构。
1.1 计算与计算模型
图灵给出了过程的科学定义,区分了可计算 的问题和不可计算的问题。
1.6 计算逻辑与描述逻辑
计算机导论知识点总结(全网最全)
◆◆将计算机发展划分为五个阶段的标志:元件制作工艺水平的不断提高是计算机发展的物质基础,因此以计算机元器件的变革作为标志,将计算机的发展划分为五个阶段,这五个阶段通常称为计算机发展的五个时代。
自1946年第一台电子数字计算机问世以来,计算机的发展以计算机硬件的逻辑元器件为标志,大致经历了电子管、晶体管、中小规模集成电路到大规模、超大规模集成电路和极大规模集成电路等5个发展阶段。
◆◆冯·诺依曼原理和冯·诺依曼结构图:◆◆冯·诺依曼计算机的基本特点如下:·采用存储程序方式,程序和数据放在同一个存储器中,两者没有区别,指令同数据一样可以送到运算器进行运算,即由指令组成的程序是可以修改的。
·存储器是按地址访问的线性编址的唯一结构,每个单元的位数是固定的。
·指令由操作码和地址码组成。
·通过执行指令直接发出控制信号控制计算机的操作。
·机器以运算器为中心,输入输出设备与存储器间的数据传送都经过运算器。
·数据以二进制表示。
◆◆冯·诺依曼体系◆◆计算机系统主要技术指标1.字长2.时钟周期和主频3.运算速度4.内存容量5.存储器的容量反映计算机记忆信息的能力。
它常以字节为单位表示。
一个字节为八个二进制位,即1byte = 8bit。
210 byte =1024=1kbytes 220 byte =1mbytes230 byte =1gbytesbit——比特b ——字节kb——千字节mb——兆字节gb——吉字节tb——太字节表示存储容量的单位一般用字或字节。
例如,32KB表示32K字节,128KW表示128K字,其中IK=1024B。
1kb等于1024字节。
1mb等于1024×1024字节。
1gb等于1024×1024×1024字节。
1tb等于1024×1024×1024×1024字节。
《计算理论》
《计算理论》计算理论计算理论是计算机科学的一个重要分支,它研究计算的本质、计算机的局限性、算法的复杂性等问题。
计算理论不仅对计算机科学的理论研究有着重要的贡献,而且对计算机科学的实际应用也有着重要的指导意义。
本文将从计算理论的基础概念、重要方法和应用研究方面分别进行综述。
一、计算理论的基础概念计算理论的基础概念包括自动机、图灵机、可计算性、复杂性等。
1.自动机自动机是一种数学模型,描述一组有限状态与转换规则,它可以接受或拒绝输入的序列。
其种类包括有限自动机、下推自动机、图灵机等,其中图灵机是计算理论中最重要的一种自动机。
2.图灵机图灵机是由英国数学家图灵(Alan Turing)在1936年提出的,它是一种虚拟机器,可以模拟任何其他计算模型的算法,其所能解决的问题可以称之为可计算问题。
图灵机包括状态寄存器、可写磁带、读写头等组成部分,它可以读取磁带上的输入符号,根据规则执行计算,并将结果输出到磁带上。
3.可计算性可计算性是计算理论中的一个基本概念,它指的是能够通过某种计算模型进行计算的问题。
如果一个问题可以被图灵机计算,那么它就具有可计算性。
4.复杂性复杂性是计算理论中的另一个核心概念,它指的是计算的时间和空间复杂度。
时间复杂度指的是算法执行所需的时间,而空间复杂度指的是算法执行所需的空间。
通常通过渐进符号来表示算法的复杂性,如O(n)、O(nlogn)等。
二、计算理论的重要方法计算理论的重要方法包括可计算性理论、复杂性理论、自动机理论等。
1.可计算性理论可计算性理论是研究问题的可计算性的理论。
该理论主要使用图灵机等计算模型来描述问题的可计算性,其重要结论包括:(1)停机问题不可解停机问题是指给定一个程序及其输入,是否可以在有限时间内停止运行。
停机问题不可解意味着不存在一个通用算法,可以判定任意程序是否会在有限时间内停机。
(2)哥德尔不完备定理哥德尔不完备定理指的是,任何形式化的公理化系统都存在某些命题是无法通过该系统来证明的。
计算理论计算机科学的基础与发展动力
计算理论计算机科学的基础与发展动力计算理论(Theory of Computation)是计算机科学的基础领域,涉及到研究和讨论计算的本质、计算机的能力和限制、计算机算法的设计和分析等问题。
本文将介绍计算理论的基础概念、发展动力以及对计算机科学的重要意义。
一、计算理论的基础概念计算理论研究的核心问题包括可计算性理论、复杂度理论和自动机理论等。
可计算性理论研究的是什么问题可以用计算机解决,以及如何用算法描述和求解问题。
其中,图灵机模型是可计算性理论的基本概念之一,它能模拟出任何一种能被计算机解决的问题。
复杂度理论研究的是问题的求解所需的计算资源,主要关注时间复杂度和空间复杂度等指标。
自动机理论研究的是计算模型的形式化描述,例如有限状态自动机和正则表达式等模型。
二、计算理论的发展动力计算理论的发展动力主要来自于以下几个方面:1. 理论疑难问题的挑战:计算理论从发展初期就被一些困难的问题所围绕,例如哥德尔不完备定理和停机问题等。
这些问题的存在激发了学者们对于计算的本质和局限性的思考,推动了计算理论的发展。
2. 技术进步和现实需求:随着计算机硬件和软件技术的飞速发展,人们对计算问题的解决能力有了更高的期望。
计算理论为实现高效算法、提高计算能力提供了理论依据和指导,因此在实际应用中具有重要价值。
3. 多领域交叉融合:计算理论与其他学科的融合也推动了其发展。
例如,计算机科学与数学、逻辑学、物理学等学科的交叉研究,为计算理论提供了更深入的理论基础和方法论。
4. 计算机系统和软件的完善:随着计算机硬件和软件技术的完善,计算机系统能够更好地支持计算理论中的一些理念和模型。
计算理论研究的成果可以指导计算机系统和软件的设计与优化,提高计算效率和性能。
三、计算理论对计算机科学的重要意义计算理论对计算机科学的重要性体现在以下几个方面:1. 算法设计和分析:计算理论研究的复杂度理论为算法设计和分析提供了基础。
通过研究问题的复杂度,可以评估算法的运行效率,为开发高效的算法提供指导。
计导大一知识点
计导大一知识点计算机导论是计算机科学与技术专业的一门基础课程,旨在帮助学生全面了解计算机科学与技术领域的发展历程、基本概念和常用技术。
本文将为大一学生介绍计算机导论中的一些重要知识点。
一、计算机的基本概念计算机是一种能够进行数据处理和储存的机器,它由硬件和软件两个部分组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、输入设备、输出设备和存储设备等,而软件则包括系统软件和应用软件。
学习计算机导论的过程中,我们需要了解计算机的基本组成以及各个部件的功能和特点。
二、计算机的发展历程计算机的发展经历了多个阶段,从早期的机械计算机到今天的超级计算机,计算能力和性能都有了巨大的飞跃。
了解计算机的发展历程能够帮助我们更好地理解计算机科学与技术的进步,以及未来的发展趋势。
三、计算机的操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,它负责管理计算机硬件资源、提供人机交互界面以及支持用户程序的运行。
常见的操作系统有Windows、Linux和macOS等。
了解操作系统的基本原理和功能可以帮助我们更好地使用计算机,并理解不同操作系统之间的区别和优缺点。
四、计算机网络与互联网计算机网络是连接多台计算机的通信系统,互联网则是全球范围内的计算机网络。
学习计算机导论时,我们需要了解计算机网络的基本概念、网络拓扑结构和常用网络协议等。
同时,互联网的发展也给人们的生活带来了极大的改变,我们需要了解互联网的产生与发展,以及常用的网络服务和应用。
五、数据表示与存储计算机中的数据是以二进制形式进行存储和处理的,而数据的表示方式与数据类型有关。
在计算机导论中,我们需要了解不同数据类型的表示方法,如整数、浮点数、字符和布尔值等。
此外,数据的存储也是计算机导论中的重要内容,我们需要学习不同的存储器层次结构和存储技术。
六、计算机的编程与算法编程是计算机应用的核心技术之一,它通过编写代码来实现特定的功能。
在计算机导论中,我们需要了解不同编程语言的特点和应用场景,同时学习基本的编程思想和编程方法。
计算机概论 所有知识点
计算机概论所有知识点归纳1.2.1计算科学将计算划分为三个阶段:建立数学模型、建立计算方法、计算机实现。
1.3.2计算思维的本质:抽象,自动化。
1.3.3计算思维使概念化,不是程序化;计算思维是人的思维方式,不是计算机的思维方式。
1.4.2图灵论述了一种理想的通用计算机,被后称为“图灵机”。
1946年2月,莫克利成功研制出了ENIAC计算机。
1.4.4计算机的发展趋势:1.巨型化2.微型化3.智能化人工智能的定义:利用计算机来模仿人的高级思维活动。
2.1.1计算机内部采用二进制。
2.1.21.位是组成信息块的基本单位,字节是数据存储中最常用的基本单位。
2.字长是由CPU本身的硬件结构所决定的,目前常见的计算机字长有32位(4个字节),64位(8个字节)等。
3.通常用B表示二进制,D表示十进制,O表示八进制,H表示十六进制。
2.2.1逻辑与用“AND”表示;逻辑或用“O R”表示;逻辑非用“NOT”表示;当两个逻辑变量不同的时候,运算结果为“真”;两个逻辑变量相同的时候,运算结果为“假”。
2.3.11.在计算机内部,数值信息有两大类表示方法:浮点数和定点数。
2.计算机内部,一个浮点数由两部分构成:阶码和尾数。
2.3.3 原码、补码、反码(会计算)。
2.4.1ASCII码由128个字符的基本码和附加的128个字符的扩充码组成。
3.1.2冯·诺依曼型计算机的组成图会画3.3.31.根据总线连接的部件不同,可以将总线分为内部总线、系统总线和外部总线。
2.接口分为串行接口和并行接口。
串行接口是指数据一位一位地顺序传送。
3.3.31.中央处理器(CPU)是一块超大规模集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心,中央处理器主要包括运算器和控制器。
2.CPU始终围绕着速度与兼容两个目标进行设计。
3.运算器是计算机中执行各种算术运算、关系运算和逻辑运算操作的部件。
4.控制器是计算机中的核心部件,即完成协调和指挥整个计算机系统的操作。
计算学习理论(Computational
计算学习理论(Computational learning theory)
计算学习理论是计算科学⼈⼯智能领域的⼀个分⽀。
研究的是机器学习算法
机器学习算法的设计和分析。
计算学习理论
综述
多项式时间内完成,则称其为可
可⾏性。
在计算学习理论中,如果⼀个计算能够在多项式时间
计算学习理论研究时间复杂性
时间复杂性和学习的可⾏性
⾏的。
有两种时间复杂度结果:
积极的结果 - 显⽰⼀类函数在多项式时间内是可学习的。
消极的结果 - 显⽰类型不能在多项式时间内可学习。
消极的结果通常依赖⼀些公认的,但未经证明的假设,如:
计算复杂度 - P!=NP 问题
加密术 - 单项函数存在
计算学习理论有⼏个不同的⽅法。
这些⽅法的不同点在于从有限数据中泛化所采⽤的推断原则的假设。
这包括了对概率的不同定义(频率概率和贝叶斯概率)和样本泛化的不同假设。
这些⽅法包括:
精确学习
VC 理论
贝叶斯推断
算法学习理论
在线机器学习
计算学习理论带来⼀些实⽤的算法。
例如,⽀持 PCA 理论的 boosting 算法, VC 理论带来的⽀持向量机,以及贝叶斯推断带来的信度⽹络。
计算理论定理定义总结
定义1.1:有穷自动机是一个 5 元组 ( Q, ∑, δ, q0, F ),其中(1) Q 是一个有穷集合,称为状态集。
(2) ∑是一个有穷集合,称为字母表。
(3) δ: Q→∑⨯Q是转移函数。
(4) q0∈Q 是起始状态。
(5) F⊆Q 是接受状态集。
定义1.7:如果一个语言被一台有穷自动机识别,则称它是正则语言。
DFA和NFA的区别:1、DFA每个状态对于字母表中的每个符号总是恰好有一个转移箭头射出。
NFA一个状态对于字母表中的每一个符号可能有0个1个或多个射出的箭头;2、在DFA中,转移箭头上的标号是取自字母表的符号。
而NFA的箭头可以标记字母表中的符号或ε。
定义1.17:非确定型有穷自动机 (NFA) 是一个 5 元组( Q, ∑, δ, q0, F ),其中(1) Q 是有穷的状态集。
(2) ∑是有穷的字母表。
(3) δ: Q⨯∑ε→P(Q)是转移函数。
(4) q0∈Q 是起始状态。
(5) F⊆Q 是接受状态集。
正则表达式的形式化定义:称 R 是一个正则表达式,如果 R 是(1) a,这里a 是字母表∑中的一个元素;(2) ε;(3) ∅(4) R1∪R2,这里 R1 和 R2 是正则表达式;(5) R1︒R2 ,这里 R1 和 R2 是正则表达式;(6) R1* ,这里 R1 是正则表达式;定义1.33:GNFA M = (Q, ∑, δ, qstart, qaccept)(1)Q 是有穷的状态集。
(2) ∑是输入字母表。
(3) δ:(Q-{qaccept})⨯(Q-{qstart}) →R 是转移函数。
(4) qstart 是起始状态。
(5) qaccept 是接受状态。
其中 R 是正则表达式。
定理1.37(泵引理):若 A 是一个正则语言,则存在一个数p (泵长度) 使得,如果s是 A 中任一长度不小于p的字符串,那么s 可以被分成 3 段,s = xyz,满足下述条件:(1) 对于每一个i≥0, xyiz∈A ;(2) | y | > 0;(3) | xy | ≢p上下文无关文法:(1) 写下起始变元——第一条规则左边的变元。
(完整版)计算机学科概论知识点总结
1.计算机的定义:计算机是一种能够依据早先储存的程序,自动、高速的对数据进行输入、办理、输出和储存的系统。
2.计算机的工作过程就是运转程序的过程,也就是履行指令的过程。
3.计算机系统由计算机硬件和计算机软件构成,计算机的硬件是指构成计算机系统的所有物理器件、零件和设施(控制器、运算器、储存器、输入输出设施)的会合;计算机软件是指程序设计语言编写的程序,及运转程序所需的文档和数据的会合。
4.计算机的主要特色是:运算速度快、运算精度高、储存容量大、计算自动化、连结与网络化、通用性强。
5.计算机系统的分层结构为:硬件层(机器层、物理层)、软件层(通信层、应用软件层、系统软件层)6.计算机学科的定义:计算机学科是对描绘和变换信息的算法过程,包含对其理论、剖析、设计、效率、实现和应用等进行的系统研究。
它后根源于对算法理论、数据逻辑、计算模型、自动计算机器的研究,并于储存式电子计算机的发明一同形成与20 世纪 40 年月早期。
7.图灵对计算的理解:所谓计算就是计算者对一条能够无穷延伸的工作带上的符号串履行命令,一步一步的改变工作带上的符号串,经过有限步骤的,最后获取一个知足早先规定的符号串的变换过程。
语句问题致使了程序设计方法学的产生。
9.能够在多项式时间内考证的问题成为NP 问题。
需要指数时间求解的问题是难解问题。
10.计算机学科的三个形态:抽象、理论、设计。
11. 用连续形式表示的信息称为模拟信息。
用失散形式表示的数字化信息称为数字信息。
11. 所谓命题是一个有详细意义切能判断真假的陈说句,命题分为原子命题和复合命题。
12. 按进位的原则进行计数的方法称为进位计数制,简称进制。
13. 补码是一种使用宽泛的整数表示方法,其编码规则为:正数的补码其符号位为0,其他各位与数的绝对值同样,负数的补码其符号位为1,其他各位是数的绝对值取反,而后再最末位加 1。
( 1000101 ---01000101 -1000101 ---10111011)14.计算机采纳二进制的原由:技术实现简单、简化运算规则、合适逻辑运算、易于进行变换、用二进制表示数据拥有抗扰乱能力强,靠谱性高等长处。
计算理论简述
计算理论简述摘要:计算理论是一门古老的学科,它起源于对数学基础问题的研究。
计算科学的发展不断推动对计算的研究,逐步形成计算理论,并由此产生了很多计算模型。
现代计算科学和计算机的发展促进了计算理论朝着人工智能发展。
开发基于感知的计算方法可能是构造智能系统的一个可行途径。
基于此,札德提出了词计算理论。
本文首先讲述了图灵和图灵机计算模型,然后概述词计算理论。
关键词:计算理论;图灵机;人工智能;词计算理论Computability theory resumeAbstract: Computability theory is one of the oldest subjects, which originates from the research on basic mathematical problems. Computing science development continuously push to compute study, gradually formed calculation theory, and produced many calculation model. Modern computing science and promote the development of the computer theory of computation toward the artificial intelligence development. Based on the development of perception calculation method may be tectonic intelligent system of a feasible way. Based on this, puts forward word DE Zagreb computation theory. This paper firstly focused on the Turing and Turing machines calculation model, then briefly words computing theory.Key words: Computability theory; Turing machine; artificial intelligence; computing with words1 引言计算理论【theory of computation】用来研究计算的过程与功效的数学理论。
计算理论总结
0
1
1
0
01
q1
q2
q3
0,1
M = ( {q1, q2 , q3} , {0,1} , , q1, q2 )
q1 q1 q2 q2 q3 q2 q3 q2 q2
L(M) = { w | w 至少一个 1 并且在最后的 1 后面有偶数个 0 }
4
计算模型—正则语言与有穷自动机
正则语言:被一台有穷自动机识别的语言。 正则运算: A∪B 、AB 、A* 正则语言类的封闭性:并、连接、星运算下封闭。 非确定型有穷自动机 (NFA) 是一个 5 元组 ( Q, , , q0, F ) : QεP(Q)是转移函数。 DFA机器易算,NFA 人易制造, 通常,人造NFA,让机器把它变成DFA。 当用并行技术去实现时实际上是用 NFA。
如果 A≤mB 且 B 是可判定的,则 A 也是可判定的。 如果 A≤mB 且 A 是不可判定的,则 B 也是不可判定的。 如果A≤mB,且B是可图灵可识别的,则A也是图灵可识别的。 如果A≤mB,且A不是图灵可识别的,则B也不是图灵可识别的。 EQTM 既不是图灵可识别的,也不是补图灵可识别的。
不可判定问题 ➢ HALTTM = { <M, w> | M 是一个TM, 且对输入 w 停机} ➢ ETM = { M | M 是一个TM,且 L(M)= } 空问题 ➢ EQTM = { M1, M2 | M1 和 M2 都是 TM,且 L(M1)=L(M2) } ➢ 检查关于语言的任何一个性质是否可由图灵机识别都是不可判定的。 (莱斯定理)
非确定型图灵机N 的运行时间 f(n) 是在任何长度为 n 的输入上所有的计算分支
中最大步数。
大 O 和小 o记法 TIME(t(n)) 为由 O(t(n)) 时间的图灵机判定的所有语言的集合。 在可计算性理论中,所有合理的计算模型都是等价的。 在复杂性理论中,模型的选择影响语言的时间复杂度。根据计算问题的时间复杂
计算机算法导论部分知识点
算法的概念:算法是解决问题的一种方法或者过程算法是若干指令的有穷序列包含以下5条性质:有0个或者多个输入至少一个输出有限性确定性可行性算法复杂性=算法所需的计算机资源算法复杂性是算法效率的度量算法的时间复杂性和算法的空间复杂性渐进上界O 渐进下届渐进下界o非近下界w渐进近界分治法的设计思想:讲一个难以直接解决的大问题,分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破之,分而治之分治法所能解决的问题一般具以下几个特征1:将问题的规模缩小到一定程度就可以容易地解决2:该问题具有最优子结构性质3:利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解4:子问题之间不包含公共的子问题分治法的步骤:1:分解:将原问题分解为若干规模较小,相互独立,与原问题形式相同的子问题2:解决:若子问题规模较小而容易被解决则直接解,否则递归的求解各个子问题3:合并:将各个子问题合并为原问题的解二分搜索技术:O(logn)快速排序:O(NLOGN)合并排序:O(LOGN^2)动态规划算法的基本要素:1:最优子结构性质2:重叠子问题性质动态规划的基本步骤:1:找出最优解性质,并刻画其结构特征2:递归地定义最优值3:以自底向上的方式计算最优值4:根据计算最优值时得到的信息,构造最优解动态规划算法的基本思想:将待解决的问题分解成若干子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解二分搜索算法是利用(动态规划算法)实现的算法贪心算法的基本思想:1:最优子结构性质2:贪心选择性质贪心选择算法的步骤:1:从问题的某个初始解出发2:采用循环结构,当可以向求解目标前进一步时,根据局部最优策略,得到一个部分解,缩小问题的范围或规模3:将所有部分解综合起来,得到问题的最终解贪心算法和动态规划算法的差别:相同点:具有最优子结构性质不同点:贪心算法不能解决0-1背包问题回溯法的基本思想:1:针对所给问题,定义该问题的解空间2:确定易于搜索的解空间结构3:以深度优先方式搜索解空间结构,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索回溯法的搜索效率:1:产生x【k】的时间2:满足显约数的x【k】值的个数3:计算约束函数constaint的时间】4:计算上界函数bound的时间5:满足约束函数和上界函数的所有x【k】的个数最优子结构性质:某问题的最优解包含着其子问题的最优解。
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The Theory of Computation复习知识点概览
1.有穷自动机(FA)
自动机是用来响应编码指令的机器,是一种自动控制装置。
下面重点介绍它的有穷自动机(FA),FA有分确定型有穷自动机(DFA)和非确定型有穷自动机(NFA)。
●DFA:是一个五元组M=(K,E,&,s,F),其中
K是有穷的状态集合,
E是字母表,
S属于K是初始状态,
F被包含于K是终结状态集合,
&是从K X E到K的函数,叫做转移函数。
确定型有穷自动机DFA的格局是K X E*的任意元素。
二元关系|-M在M的两个格局之间成立当且仅当M能够一步从一个格局变成另一个格局。
M接受的语言是M接受的所有字符串的集合,记作L(M)。
状态图
●NFA:非确定型有穷自动机是一个五元组M=(K,E,小三角形,s,F),其中
K是有穷的状态集合,
E是字母表,
S属于K是初始状态,
F被包含于K是终结状态集合,
“小三角形”被包含于K X (E并{e})X K是转移关系。
每一个三元组(q,u,p)属于“小三角形”叫做M的一个转移。
每一台非确定型有穷自动机等价于一台确定型有穷自动机。
非确定型有穷自动机的设计要比确定型有穷自动机方便得多,而且其状态更少些。
一个字符串被NFA接受当且仅当至少有一个引导到终结状态的计算序列。
接受与否只需要一次成功计算。
DFA与NFA区别:NFA对于给定的当前状态和输入符号,允许几个可能的“下一个状态”。
而不是像DFA那样,对于给定的当前状态和输入符号只有唯一的一个下一个状态。
考点:
1.正则表达式
2.FA(DFA与NFA)
正则表达式(regular expression)
主要是证明某个语言是不是正则表达式,应用的知识是泵定理----------------------→
对每一个正则语言L,存在你>=1,使得对L中每一个长度大于等于n的字符串w,存在字符串x,y,z,使得w=xyz,y不等于e,|xy|<=n,并且对每一个i>=0,x(y^i)z属于L。
考试中给的要判定的语言的形式一般为:
完全可以用泵定理搞定!
FA
(答案是:((aa*b)并(bb*a)){a,b}*)
主要考的是正则表达式的证明,一定要记住FA都是五元组的,而且画一个FA还是很随意的,这可以从近几年的考试中不怎么考它可以看出来。
2.上下文无关文法(context-free language)与下推自动机(pushdown automata)
●Context-free language:是一个四元组(V,E,R,S),其中
V是一个字母表E是终结符集合,它是V的子集R是规则的集合,它是(V-E)X V*的有穷子集S属于V-E是起始符
一个例子:G=(V,E,R,S),其中V={a,b,S,A} E={a,b}
R={S->AA,
A->AAA,
A->a,
A->bA,
A->Ab};
存在非正则的上下文无关语言
所有的正则语言都是上下文无关的,上下文无关语言类一定包括所有的正则语言
上下文无关语言正好是下推自动机接受的语言
不是每一个上下文无关语言都能用有穷自动机识别,但都可以被下推自动机接受。
●Pushdown automata:是一个六元组M=(K,E,T,小三角形,s,F),其中
K是有穷的状态集合,
E是一个字母表(所有输入符号),
T是一个字母表(所有的栈符号),
S属于K是初始状态,
F被包含于K是终结状态集合,
“小三角形”是转移关系,它是(kx(E并{e})xT*)x(KxT*)的有穷子
集。
直观上,如果((p,a,b),(q,r))属于“小三角形”,则M处于状态p,栈顶为b
时,它可以从输入带读a(如果a=e,则不访问输入带),在栈顶用r代替b,然后
进入状态q。
这样一个有序对叫做M的转移。
考试类型一般是这种类型的,要求一个上下文无关语法、一个PDA
关于PDA的设置,个人认为是不太容易的,因为栈有些不好处理。
下面针对PDA栈的处理,给出一个一般的合理而又不易出错的普通方法。