标识符是表示常量
第2章 Python语言基础
常量
字符型常量:
➢转义字符:以“\”(反斜杠)开头的特殊的表示方法
(1)转义字符常量'\n'、'\101'、'\x41'等只能表示一个字符; (2)’\101’和 ‘\0x41’ 均表示字符’A’
1.标识符、常量与变量
布尔型常量: 只有两个:真(True)和假(False),
书写时注意区分大写。这两常量一般用于描 述逻辑判断的结果,如关系表达式或逻辑表 达式。
常量
复数型常量: 和数学上表示含义一样,Python中的复
数也由实部和虚部组成,形式为:a + bj或 complex(a , b)。如:3+5j。从z=a + bj中提 取实部和虚部,可用z.real和z.imag方式。
变量
变量结构:
对于Python而言,一切变量都是对象,变量的 存储,采用了引用语义的方式,变量存储的只是一 个变量的内存地址,而不是这个变量的值本身。 Python解释器会为每个变量分配大小一致的内存, 用于保存变量引用对象的地址。
D
身份运算符
Python的身份运算符用于测试两个变量是否引用同一个对 象,分别是is和is not,运算规则如表所示。
运 算 符 优 先 级 和 结 合 性
3.基本输入与输出方法
一、数据输出 (1)print()函数 基本格式如下: print([obj1,…][,sep=' '][,end='\n '][,file=sys.stdout]) 例: >>> print(123,'abc',456,'def',sep='#' ) 123#abc#456#def print(格式控制字符串%(输出项1,输出项2,…,输出项n)) 例: print("a=%d,b=%d"%(a,b)) (2)format()函数 基本语法是通过 {} 和 : 来代替以前的 % 。 print("{1} {0} {1}".format("hello", "world")) # 设置指定位置 world hello world
数据类型、运算符与表达式
6.1 一维数组
例6.4程序中第一个for语句逐个输入10个数到数组a中,然后把a[0]送 入max中。在第一个for语句中,a[1]到a[9]逐个与max中的内容比 较,若比max的值大,则把该下标变量送入max中,因此max在己 比较过的下标变量中总是为最大者。比较结束,输出的max值即 为10个整数的最大值。
2.5 字符型数据
2.5.1 字符常量
1.字符常量的定义 用一对单引号括起来的单个字符,称为字符常量。例如,'
A','6','+'等。 2.转义字符
C语言还允许使用一种特殊形式的字符常量,就是以反斜杠 “\”开头的转义字符,该形式将反斜杠后面的字符转变成另外的 意义,因而称为转义字符。
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第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的数据类型 2.2 标识符、常量和变量 2.3 整型数据 2.4 实型数据 2.5 字符型数据 2.6 算术运算与算术表达式 2.7 赋值运算与赋值表达式 2.8 自增、自减与逗号运算
2.1 C语言的数据类型
C语言提供有丰富的数据类型。其数据类型及其分类关系如 图2-1所示。
int i,max,a【10」; printf(”input 10 numbers:\n");
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6.1 一维数组
for(1=0;1<10;1++) scanf(”%d”,&a[i]);
max=a[0]; for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i]; printf("maxnum=%d\n",max);
形பைடு நூலகம்输出。
常量的名词解释
常量的名词解释在计算机科学中,常量是指在程序中固定不变的数值或符号,其值在整个程序的执行过程中保持不变。
常量一般用于存储那些在程序运行时不会改变的值,例如数学常数、物理常数或者一些预定义的常量值。
常量的使用可以提高程序的可读性和可维护性,同时也有助于避免错误和减少代码的重复。
1. 数字常量数字常量是最常见的一种常量类型,它表示一个具体的值。
数字常量可以是整数、浮点数或者科学计数法表示的数。
例如,在程序中定义一个常量π,它的数值是3.14159,这个数值就是一个数字常量。
在编程语言中,数字常量还可以包括二进制、八进制或十六进制的数,用于表示不同进制的整数。
2. 字符常量字符常量是表示一个字符的常量值,用引号括起来。
例如,在程序中定义一个字符常量'a',它表示字母a。
字符常量也可以表示特殊字符,例如换行符或制表符,在程序中表示为'\n'或'\t'。
字符常量还可以通过其对应的ASCII码值来表示,例如字符常量'A'对应的ASCII码值是65。
3. 字符串常量字符串常量由多个字符组成,用引号括起来。
在程序中定义一个字符串常量可以是一个单词、一句话或者一段文本。
字符串常量在程序中广泛用于存储文本信息,例如在输出语句中打印文本消息或者定义文件路径。
字符串常量通常使用双引号括起来,例如"Hello, World!"。
4. 布尔常量布尔常量表示真或假的值,它只有两种取值:true或false。
在程序中使用布尔常量可以进行逻辑判断和控制流程。
例如,在条件语句中判断一个条件是否为真,可以使用布尔常量来表示判断结果。
5. 符号常量符号常量也称为宏常量,是一类用标识符表示的常量。
在程序中使用符号常量可以方便地代替一些固定的值,提高代码的可读性和可维护性。
符号常量通常定义在程序的开头,使用关键字#define,格式为#define 常量名常量值。
C语言常量与变量是什么
C语言常量与变量是什么
对于基本数据类型量,按其值是否可变又分为常量和变量两种。
这篇文章是关于C语言常量与变量的内容,以下就是该内容的详细介绍。
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。
它们可与数据类型结合起来分类,例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量。
常量
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
常量分类:
常量说明
直接常量(字面量) 可以立即拿来用,无需任何说明的量,例如:
整型常量:12、0、-3;
实型常量:4.6、-1.23;
字符常量:a’、b’。
符号常量用标识符代表一个常量。
在C语言中,可以用一个标识符来表。
2017年计算机二级考点归纳:头文件、数据说明、函数的开始和结束标志
2.3 头⽂件、数据说明、函数的开始和结束标志
1.头⽂件:也称为包含⽂件或标题⽂件,⼀般放在⼀个C语⾔程序的开头,⽤#include″⽂件名″的格式,其中⽂件名是头⽂件名,⼀般⽤.h作为扩展名。
2.数据说明:C语⾔中的数据分常量和变量两种。
3.常量:有数值常量和符号常量两种。
4.数值常量:可以分为整型常量、实型常量、浮点型常量和字符常量。
5.符号常量:⽤⼀个标识符代表的⼀个常量,⼜称标识符形式的常量。
6.变量:其值可以改变的量,变量名习惯上⽤⼩写字母表⽰。
7.标识符:⽤来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、⽂件名的有效字符序列。
8.标识符的命名规则:C语⾔中标识符只能由字母、数字下划线三种字符组成,且第⼀个字符必须为字母或下划线。
C语⾔是⼤⼩写敏感语⾔,即对⼤⼩写字母认为是不同的字符。
C语⾔中标识符的长度随系统不同⽽字,如TURBO C中取前8个字符,8个字符后⾯的字符会⾃动取消。
什么是标识符
什么是标识符?
标识符是指由字母、下划线和数字组成的字符序列,用于程序中的变量、符号常量、数组、函数、数据类型等操作对象的名字。
标识符分为系统定义标识符和用户定义标识符。
系统定义标识符
系统定义标识符是指具有固定名字和特定含义的标识符,分为关键字和预定义标识符。
1.关键字:
o表示数据类型的关键字:
int、char、float、double、short、long、void、signed、unsigned、enum、
struct、union、const、typedef、volatile
o表示存储类别的关键字:
auto、static、register、extern
o表示语句命令字的关键字:
break、case、continue、default、do、else、for、goto、if、return、
switch、while
o表示运算符的关键字:
sizeof
2.预定义标识符:
o表示系统标准库函数的预定义标识符:
scanf、printf、putchar、getchar、strcpy、strcmp、sqrt等
o表示编译预备处理命令的预定义标识符:
include、define等
用户定义标识符
用户定义标识符用于对用户使用的变量、数组、函数等操作对象进行命名。
用户定义标识符:
∙必须以字母或下划线“_”开头
∙不能含有除字母、数字和下划线“_”外的其他字符
∙标识符中大小写字母含义不同
∙不允许使用关键字
∙允许用户对预定义标识符重新定义,但当重新定义后将改变它们原来的含义。
数学列式计算的格式
数学列式计算的格式数学列式是一种用符号和数字表示数学关系的表达方式。
它通常由数学符号、运算符和数字组成,用于描述数学问题中的模式、规律和关系。
数学列式的格式可以根据具体需要进行调整,但通常应遵循一定的规范,以确保准确性和可读性。
下面是数学列式计算的一般格式和一些常见的数学符号和运算符。
1.标识符:用于表示变量、常量或未知数的符号或字母。
在数学列式中,标识符通常为小写字母,如x、y、a、b等。
2.数字:用于表示具体的数值,可以是整数、小数或分数等。
数学列式中的数字通常用阿拉伯数字表示。
3.数学符号:用于表示数学关系和运算的符号。
下面是一些常见的数学符号:-加法:+(将两个数值相加)-减法:-(将第二个数值从第一个数值中减去)-乘法:×或·(将两个数值相乘)-除法:÷或/(将第一个数值除以第二个数值)-等号:=(表示两个数值相等)-大于:>(表示前面的数值大于后面的数值)-小于:<(表示前面的数值小于后面的数值)-大于等于:≥(表示前面的数值大于或等于后面的数值)-小于等于:≤(表示前面的数值小于或等于后面的数值)-不等于:≠或≠(表示前面的数值不等于后面的数值)4.运算顺序:数学列式遵循一定的运算顺序,通常按照以下顺序计算:-先计算括号内的表达式-再进行指数运算(乘方和开方)-然后进行乘法和除法运算-最后进行加法和减法运算5.混合运算:在数学列式中,可以使用多个运算符进行混合运算。
在进行混合运算时,应按照运算顺序进行计算,也可以使用括号来改变运算的顺序。
数学列式计算的格式可以根据具体的数学问题进行调整。
在实际应用中,数学列式可以表示各种数学问题,包括代数、几何、概率和统计等。
使用数学列式可以帮助我们理解和解决数学问题,并进行精确的计算和推导。
在处理复杂的数学问题时,正确的列式格式和符号使用非常重要,它们可以帮助我们准确地表达数学关系和计算结果,从而得到正确的答案。
标识符的分类
标识符的分类
标识符是计算机程序设计中的一个重要概念,通常用来表示变量、函数、类等名称。
根据其不同的特点,标识符可以分为以下几类:
1. 关键字:关键字是编程语言中已经定义好的,具有特殊意义
的单词,不能作为标识符使用。
比如,C语言中的if、while、int
等都是关键字。
2. 标识符:标识符是由字母、数字和下划线组成的序列,用来
表示变量、函数、类等名称。
在使用标识符时,需要遵守命名规范,如不能以数字开头等。
3. 常量:常量是程序中固定的值,不能被修改。
常量可以是数字、字符、字符串等类型。
4. 宏定义:宏定义是一种预处理指令,用于定义一个常量或者
一个带参数的代码片段。
通过宏定义,可以在程序中多次使用同一段代码,提高代码的复用性和可维护性。
5. 注释:注释是程序中的一种特殊语句,用于对代码进行解释
说明,不参与实际的编译和运行。
注释可以提高代码的可读性和可维护性。
常见的注释有单行注释和多行注释两种形式。
总之,标识符的分类可以帮助我们更好地理解编程语言中不同类型的变量和语句,从而更加高效地编写程序。
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标识符、关键字、常量、变量、字符串、 表达式的概念
标识符、关键字、常量、变量、字符串、表达式的概念
1.标识符(Identifier):标识符是用来标识程序中各种元素(如变量、函数、类等)的名称。
标识符通常由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
标识符对大小写敏感。
例如,myVariable 是一个标识符。
2.关键字(Keyword):关键字是编程语言中的保留字,具有特殊含义,不能用作标识符。
例如,int、if、for 都是C++中的关键字。
3.常量(Constant):常量是固定不变的值,可以直接在代码中使用。
常见的常量类型包括整数常量、浮点数常量、字符常量等。
例如,10、3.14、'A' 都是常量。
4.变量(Variable):变量是用于存储和操作数据的内存位置。
变量具有数据类型,可以在程序中赋值和修改。
例如,int age = 25; 定义了一个整数类型的变量 age 并赋值为25。
5.字符串(String):字符串是一系列字符的序列,通常用于表示文本。
在C++中,字符串可以使用双引号 " " 来表示。
例如,"Hello, World!" 是一个字符串。
6.表达式(Expression):表达式是由运算符、操作数和函数调用等组成的代码片段,用于执行某种计算或操作。
表达式可以包括算术运算、逻辑运算、赋值等。
例如,x + y 是一个表达式,表示变量 x 和 y 的求和。
2-简单VC程序,标识符,常量,变量
使用符号常量的好处: main() {float area,circle,vol,r; r=1.0; area=3.14 *r*r; circle=2* 3.14 *r; vol= 3.14 *……; …… }若要将3.14改为3.1415926,则该程序需要处处修改。
3.1415926 #define PI 3.14 main() {float area,circle,vol,r; r=1.0; area=PI *r*r; circle=2* PI *r; 好处: vol= PI *……; 1、含义清楚,增加了程 …… 序的可读性。 } 2、方便程序的修改。
给变量赋值时需要注意的问题 (1)注意被赋值变量的取值范围: 例如:short a,b; long c;
原因:32768超过了 int型的范围,因而 b=32767; 没有出现预期的结 c=b+1; 果。但C对此类错误 不做检测,因而要 printf(“%d,%ld”,a,c); 求编程者细心。 输出结果: – 32768,32768
2.
实型常量(浮点数):有两种表示方法 小数形式:0.123 12.3 .123 123.等。 指数形式:me±n(mE±n) (m为非0实数,n为整数): 表示 m*10±n 。 如:123e+2表示123*102 123E-2表示123*10-2
•
注意:
(1)e前后必须有数字:e4,2e(错误) (2)e后面必须是整数:2e3.5 (错误)
有效位举例:(double有效位16位,float有效 位7位) double a; float b; a=123456789.1234; b=123456789.1234; printf("a=%f b=%f",a,b); 运行结果: a=123456789.123400 b=123456792.000000
c语言中合法常量
c语言中合法常量在C语言中,常量是带有固定值的标识符。
常量可以是字符、整数、浮点数和枚举。
常量定义时不能被改变,它是程序运行过程中不变的,而变量是可变的。
常量在程序中扮演着非常重要的角色,因为常量值是程序中的一些重要参数,如数组大小、指针地址等。
在C语言中,合法的常量可以分为以下几种类型:1、整数常量整数常量是指由0~9数字组成的数值,而且没有小数点。
例如,19、-63、0等都是C语言中的整数常量。
C语言中还支持十六进制表示法和八进制表示法。
十六进制表示法用前缀0x或者0X标识,例如0xFF,它表示十进制的255;八进制表示法用前缀0标识。
2、浮点数常量浮点数常量是由带小数点的数字组成,例如,0.366、-12.8等。
此外,C语言还支持科学计数法,例如,2.5E-2表示2.5*10^-2。
3、字符常量字符常量是用单引号(')括起来的字符,例如,'a'、'Z'、'\n'等。
在C语言中,特殊字符使用转义字符表示,如换行符(\n)、回车符(\r)等。
4、字符串常量字符串常量是用双引号(")括起来的字符串,例如,"Hello World!"等。
字符串常量以'\0'结尾,表示字符串的结束。
5、枚举常量枚举常量是用户自定义的常量类型,它可以将多个常量值组成一个集合。
枚举常量的定义形式为enum,例如:```cenum color { red, green, blue };```在上面的例子中,color是枚举类型名,red、green、blue是枚举常量。
其中,red的值为0,green的值为1,blue的值为2。
C语言中还有一些不合法的常量,这些常量定义方式不正确,例如:1、整数常量的开头带有0x或0X时,后面必须跟着16进制数字,否则会报错。
```cint a = 0x; // 错误,必须跟随16进制数字```2、浮点数常量必须带有小数点,否则会被当做整数处理,会产生编译错误。
c语言符号常量的定义格式
c语言符号常量的定义格式
C语言中,符号常量是一种具有固定值的标识符,它在程序中可以被多次使用而不改变其值。
符号常量的定义格式如下:
1. 使用`#define`预处理指令:
#define 常量名常量值。
这种方式是最常用的定义符号常量的方法。
其中,常量名是一个标识符,常量值可以是任意的表达式,但是通常是一个整数或者字符。
2. 使用`const`关键字:
const 数据类型常量名 = 常量值;
这种方式是使用关键字`const`来定义符号常量,常量名也是一个标识符,常量值可以是任意的表达式。
注意,使用`const`定义的常量是具有类型的,而`#define`定义的常量是没有类型的。
这两种方式都可以用来定义符号常量,但是它们有一些区别:
`#define`方式定义的符号常量是在预处理阶段进行简单的文本替换,没有类型检查,不占用内存空间。
`const`方式定义的符号常量是在编译阶段进行类型检查,需要占用内存空间。
下面是一些示例:
使用`#define`方式定义符号常量:
c.
#define PI 3.14159。
#define MAX_VALUE 100。
使用`const`方式定义符号常量:
c.
const int MAX_VALUE = 100;
const char NEWLINE = '\n';
需要注意的是,符号常量的命名应该遵循一定的规范,通常使用全大写字母来表示,以便与变量区分开来。
另外,符号常量的值一旦定义后就不能修改,因此在定义时应该确保常量值的正确性。
c++符号常量的定义方法
c++符号常量的定义方法
C++中,符号常量可以使用以下几种方式进行定义:
1. 使用 `#define` 预处理指令:这种方法是最简单的一种定义
符号常量的方式,可以在代码中使用 `#define` 指令将一个标
识符定义为常量。
例如:
```cpp
#define PI 3.14159
```
在上述代码中,`PI` 被定义为一个常量,其值为3.14159。
之
后在代码中可以直接使用 `PI` 来表示这个常量。
2. 使用 `const` 关键字:这种方法使用 `const` 关键字来定义常量。
例如:
```cpp
const double PI = 3.14159;
```
在上述代码中,`PI` 被定义为一个常量,其值为3.14159。
与
前一种方法不同的是,使用`const` 关键字定义的常量有类型,而且可以进行类型检查。
3. 使用 `enum` 枚举类型:这种方法使用 `enum` 关键字来定义
常量。
例如:
```cpp
enum { MAX_SIZE = 100 };
```
在上述代码中,`MAX_SIZE` 被定义为一个常量,其值为100。
与前两种方法不同的是,使用 `enum` 关键字定义的常量是整
型常量,并且它们的作用域是在整个枚举类型中。
需要注意的是,符号常量是不可修改的,一旦被定义后,其值不能再进行改变。
标识符与常量
标识符就是一个名字,其命名必须按照一定
的规则进行,只能由字母、数字和下划线组 成,且第一个字符必须为字母或下划线,不 允许使用数字。 如下面是合法的标识符。 Class_1, _abc1, id, a1b2, sum, total
下面是不合法的标识符: ab /* 标识符不能含空格符 */ 1a /* 标识符不能以数字打头 */ #abc /* 标识符不能使用# */ xyz-1 /* 标识符不要把减号“-”和下划线“_” 混淆 */
float l,s;
l=2*PI*r; s=PI*r*r; printf(MW);
printf(“l=%f,s=%f\n”,l,s);
getch(); }
1、上机调试程序,并记录运行结果
2、指出程序中使用的符号常量及所代表的值
3、请写出定义符号常量的一般格式 4、在程序中用标识符PR表示2500,请你给出相关 的定义 5、如果要使用圆周率3.14159来进行计算,你认为 在程序中要做几处修改
也可以使用 "\" 加上一个1~3位的8进制 数或 "\x" 加上一个1~2位的16进制数表 示的ASCII码值来表示转义字符,例如: ‘\0‟ 表示 空字符 '\33' 或 '\033' 表示ESC(27) '\07' 表示响铃 '\x0A' 表示换行(10)。
例2.1转义字符输出举例 #include "stdio.h" main() { printf("\t123\t456\b7\r89\n"); printf("\\\'\141\x62\n"); getch(); }
符号常量、实数类型、标识符
符号常量
实数类型的变量(简称实型变量)
int 是一种数据类型名,代表整数类型(简称整型)。
int类型的变量只能保存整数,如果把实数赋给int型变量,则实数的小数部分被丢弃,被保存为整数。
需要保存实数,则要准备实型变量。
实数(也叫浮点数)在c语言中被分为三个具体的数据类型:单精度型、双精度型和长双精度型。
另外,实数常量被默认为dou ble型,所以将实数常量赋给float型变量时总会有个警告信息(warnin g)。
标识符
程序中要用到各种名字,如符号常量名、变量名、数组名、函数名等,C语言中标识符就是指各种名字。
标识符的命名规则:
(1)标识符必须以字母或下划线开头,且只能包含字母、数字、下划线。
(2)标识符的长度限制默认值为32,但实际能达到的长度取决于开发环境。
如,在VC6.0中标识符的长度可达到255。
(3)不能将C语言的关键字(保留字)用作标识符(关键字见附录C)。
注意事项:。
常量的名词解释(二)
常量的名词解释(二)常量的名词解释常量是在程序中固定不变的值,在整个程序的执行过程中其值是不可修改的。
常量通常用来表示固定的数值、字符、字符串或者其他类型的数据。
本文将介绍一些与常量相关的名词,并举例解释说明其含义。
常量 (Constant)常量指的是在程序中被定义后其值不可更改的变量。
常量的值在定义时就确定,并且在程序的执行过程中不能被修改。
常量的定义通常使用关键字或者特定的语法。
示例:在Python中,使用关键字const来定义常量。
例如:const PI =常量标识符 (Constant Identifier)常量标识符是用来表示常量的名称或符号。
常量标识符通常使用大写字母和下划线来命名,以区分于变量和函数。
示例:在C语言中,可以使用常量标识符MAX_VALUE来表示一个最大值常量。
例如:const int MAX_VALUE = 100;字面常量 (Literal Constant)字面常量是程序中直接出现的固定值,它们不需要计算或者求解。
字面常量可以是一个数字、一个字符或者一个字符串。
示例:在Java中,整数字面常量10表示一个固定的整数值。
例如:int x = 10;符号常量 (Symbolic Constant)符号常量是用一个符号来表示具有固定值的常量。
它们通常在程序中用作宏定义或预处理指令中使用。
示例:在C语言中,使用预处理指令#define定义一个符号常量。
例如:#define MAX_SIZE 100常量表达式 (Constant Expression)常量表达式是由常量、运算符和括号组成的表达式,其值在编译时就可以确定。
常量表达式通常用于初始化常量或在其他表达式中使用。
示例:在C++中,可以使用常量表达式来初始化一个常量。
例如:const int MAX_VALUE = 2 * 10;常量折叠 (Constant Folding)常量折叠是指编译器在编译时对常量表达式进行计算,并将表达式的结果直接替代代码中的常量。
标识符清除方法
标识符清除方法
标识符是编程语言中用来表示变量、常量、函数等的名称,是
程序的基础构成元素。
在编程过程中,为了保证代码的质量和安全性,有时需要清除代码中的标识符。
下面将介绍标识符清除的方法。
1.删除未被使用的标识符
在程序中可能存在已经被定义却未被使用的标识符,这些标识
符占用了系统资源,还会使代码变得臃肿,不利于后期维护。
因此,我们应该将这些无用的标识符删除。
2.重命名标识符
为了提高程序的可读性和可维护性,有时我们需要给标识符重
新命名。
比如,当一个变量名不太准确或容易引起歧义时,我们可
以给它起一个更具体和明确的名字。
3.使用工具进行标识符清除
除了手动清除标识符,我们也可以使用一些工具来帮助我们进行代码分析,自动检测并清理不必要的标识符。
比如,一些开源的代码静态分析工具就可以实现这个功能。
总之,清除程序中的标识符可以提高代码的质量和安全性,并且有利于代码的后期维护和优化。
在实际编程中,我们应该注意不断优化和改进自己的代码,提高代码的可读性和可维护性。
value在c语言中的意思
value在c语言中的意思一、什么是value在C语言中,value(值)是指存储在变量或常量中的数据。
它是C语言程序的基本构建块之一,用于表示各种不同的数据类型,包括整数、浮点数、字符等。
二、变量与value2.1 变量的定义在C语言中,变量是用于存储value的标识符。
它们在程序中用于存储和操作数据。
变量在使用之前必须先进行定义,以确定其类型和名称。
2.2 变量的声明变量的声明是告诉编译器变量的类型和名称,但不为其分配内存空间。
声明一个变量并将其赋值,可以将value存储在变量中,以便后续使用。
2.3 变量的赋值变量赋值是将value存储在变量中的过程。
通过赋值运算符“=”,可以将value赋给已声明的变量。
例如,下面的代码将整数value赋给变量x:int x;x = 10;三、常量与value3.1 常量的定义常量是指在程序中固定不变的value,其值无法被修改。
常量可以直接在代码中使用,也可以通过#define预处理指令进行定义。
3.2 字面常量字面常量是直接指定的常量值,可以是整数、浮点数、字符或字符串。
例如,整数常量值5、浮点数常量值3.14、字符常量值’A’,都属于字面常量。
3.3 符号常量通过#define预处理指令,可以定义符号常量。
符号常量是用标识符表示的常量,代表一个固定的value。
它们在程序中具有全局的作用域,可以在任意位置使用。
#define PI 3.14四、value的数据类型C语言提供了多种数据类型,用于表示不同类型的value。
每种数据类型都有其取值范围和存储方式。
4.1 基本数据类型C语言的基本数据类型包括整型、浮点型和字符型。
整型用于表示整数值,包括有符号和无符号类型;浮点型用于表示小数值,包括单精度和双精度;字符型用于表示单个字符。
4.2 枚举类型枚举类型用于定义一组离散的value,可以为每个value指定一个标识符。
枚举类型在编程中用于表示有限的取值范围,提高代码的可读性。
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例如:合法标识符: www_$12、$32、_abc 非法标识符:2count、3d、high、int、boolean
Java命名习惯
变量名和方法名常用小写字母,如果由几个 单词组成,则第二个单词起,每个单词首字 母大写,其余均为小写,如getArea、 drawLine。
类名中每个单词的首字母大写,其余均为小 写,如MyClass、HelloWorld。
常量名的每个字母均为大写,如PI、MAX。
常量与变量
常量:程序运行过程中,其值一直不变的量
常量有两种形式: 直接常量(字面值 ): 直接出现的值称为字面值(literal value),是从字面即可判断的常
integral
floating-point
byte short int long float double
整数类型
JAVA提供了四种整数类型:
类型
数据位
byte
8位
short
16位
int
32位
long
64位
注:Java不支持无符号整数。
范围 -27 ~ 27-1 -215 ~ 215-1 -231 ~ 231-1
float型 占32位 double型 占64位
注意:浮点常数默认为double型,在浮点数后加f或F,就 强制转换成float型
例如:0.334为double型,0.334F为float型,0.334d为double型。
float f1=1.2;
float f1=1.2f;
浮点数类型
JAVA中浮点数有两种表示方法: 标准计数法:由整数部分、小数点、小数部分组成,如123.45 科学计数法:由整数、小数点、小数和指数部分组成, 指数部分由e
-263~ 263-1
三种数制的整数
十进制:首位不为0,由0~9组成。如:1, 45,332,7622,
八进制:首位为0,由0~7组成。如:03, 044,077
十六进制:以0x或0X开头,由0~9和a~f或 A~F组成。如:0Xa3,0x8e,0X2B3d
浮点数类型
JAVA提供了两种浮点类型:
学习内容
标识符、关键字 常量和变量 基本数据类型 数据类型转换 运算符和表达式
标识符和关键字
标识符是表示常量、变量、方法、类等元素的名字,Java的标识 符必须符合如下拼写规则: 标识符由字母、数字、下划线及美元符组成,长度没有限制; 标识符的第一个字母不能是数字; Java区分大小写。 关键字不能作标识符;
量。如12、0、-3为整型常量,4.6、-1.23为实型常量,’a’、’d’ 字符常量。
符号常量:定义一个符号(标识符)代表一个常量的值。定义语
法:
final 数据类型 常量名=常数; 其中,常量名为合法标识符,常量名通常大写。 例如:final int MAX=10; 若程序中多次用到某个固定值,可以将其定义为符号常量。
或E跟带正负号的整数组成, 如1.2345E-2
浮点数(实数)常量的表示法 十机制小数形式: 0.23 .18 -234. 科学计数法形式: 0.23e6 1.23E-4 浮点数形式: 1.23E-4f .18F 0.23d
注意数的表示范围 float f2 = 4.0e38f; \\ 错误!32位浮点数不能超过3.4028234663852886e38
常量与变量
变量用于存储数据,程序运行过程中,其值是可变的。 变量的使用原则是:先声明,后使用。
声明变量的目的是通知系统给该变量分配一个怎样的存储空间。
变量的声明格式:[修饰符] 数据类型 变量名;
其中,变量名为合法标识符。 例如:int i; 声明了int型的整型变量。 声明后,变量就分配了所声明“数据类型”的内存空间。
变量的初始化
变量的初始化就是给变量赋初值。 可以在声明变量的同时,初始化变量。例如: int i=10;
JAVA变量在参加运算和操作前,都必须给它赋值,否则将产生编译错误。
JAVA数据类型
Java 数据类型
基本数据类型
引用数据类型 null
char numeric boolean class interface array
点数值
数据类型转换
基本数据类型在混合运算时可相互转换,分两种形式: 自动(隐式)类型转换 :
从精度小的类型朝着精度大的类型转换,系统将自动进行。 两种数据类型兼容,目标类型比源类型大 转换顺序 低------------------------------------------------->高 byte —> short,char—> int —> long —> float —> double
字符类型
Java使用Unicode字符集,char型数据是无符号的16位类 型。
char型数据占双字节,解决了其他语言超过256字符的限制
字符常量的表示
(1)由一对单引号中的Unicode字符表示,例如’A’、’5’
(2)使用字符的Unicode码。Unicode码占两个字节,用\u 开头的四个十六进制数表示,例如’\u0041’表示’A’。
布尔类型
布尔型数据只有两个值true和false
它们不对应于任何整数值 false为缺省值
布尔型数据只能参与逻辑关系运算:
&& || == != ! 可用于控制语句中的条件表达式,如if,while,for
示例:
boolean b1 = true;//正确 boolean b2=3.4;//错误,布尔型不能被赋予浮
字符类型
转义字 符
转义字符
\n
有些字符已有特殊意义, \t
程序中不能直接使用。 为此,Java提供了转义
\b
。转义字符以 \
开头。
\f
\\
\’
\”
含义
换行 制表符 退格 回车 换页 反斜杠 \ 单引号 双引号
Unicode码
\u000A \u0009 \u0008 \u000D \u000C \u005C \u0027 \u0022