java 网络编程-2010
Java网络编程技术chap2
2.1 认识流 2.2 InputStream类和OutputStream类 2.2.1 InputStream类 2.2.2 OutputStream类 2.3 文件处理 2.3.1 File类 2.3.2 FileInputStream类和FileOutputStream类 2.3.3 Reader类和Writer类
InputStream类是所有输入流类的父类, 其子类能够完成不同的输入功能。 OutputStream类是所有输出流类的父类, 其子类能够完成不同的输出功能。 InputStream类和OutputStream类都是抽 象类。
2.2 InputStream类和 OutputStream类
}
2.3.2 FileInputStream类和 FileOutputStream类
类 FileInputStream 和 FileOutputStream 分 别 继 承 于 InputStream 类 和 OutputStream类,它们重写或实现了父 类中的所有方法。通过这两个类可以打 开本地文件,以字节为单位从文件中顺 序读取数据或向文件中写入数据。
为方便流的处理,Java提供了java.io类 库,该类库为用户提供了几乎所有常用 的输入输出流,因此在所有涉及流操作 的程序中在程序的最前面应出现如下语 句: import java.io.*;
部分流类的继承关系图
Object ByteArrayInput Stream FileInputStream InputStream FilterInputStream PipedInputStream SequenceInput Stream StringBufferInput Stream ByteArrayOutput Stream FileOutputSteam OutputStream FilterOutput Stream PipedOutput Stream BufferedOutput Stream DataOutputStream PrintStream LineNumberInput Stream PushbackInput Stream BufferedInput Stream DataInputStream
9Java程序设计教程 第九章 网络编程
Java程序设计教程
Java程序设计教程
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UDP协议和TCP协议简单对比
第九章
网络编程
TCP协议可靠,传输大小无限,但是需要连接建立时间,差 错控制开销大。UDP协议不可靠,差错控制开销较小,传输 大小限制在64KB以下,不需要建立连接,通信效率很高。
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Java
语 言 程 序 设 计
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第九章 网络编程
Java程序设计教程
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学习目标
任务1:网络通信协议 任务2: TCP/IP协议 任务3: UDP协议
第九章
网络编程
(1) Java网络通信 (2) U程
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网络通信协议
第九章
网络通信协议通常由三部分组成:
(1)一是语义部分,用于决定双方对话的类型; (2)二是语法部分,用于决定双方对话的格式; (3)三是变换规则,用于决定通信双方的应答关系。
网络编程
Java程序设计教程
Java程序设计教程
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TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立 一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一
集信息包,并将其按适当的次序放好传送,接收端收到后再 将其正确地还原。
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TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP协议保证了信息包在传送过程中准确无误。TCP协议使用 重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体 后,需要收到另一个通信实体的确认信息,若没有收到另一 个通信实体的确认信息,则会再次重发刚才发送的信息。
Java教程java培训ppt课件(2010新版)
Java实用教程
1.4 JDK包的下载与安装
Java Develop Kit简称为JDK,是Sun公司免费发行的软件包, 可以从Sun网站免费下载,也可以从其它国 内地址下载。JDK版本从1.02开始,目前版本发展到1.4,其中 高级版本对低级版本实现向下兼容。运用这个软件包,就可以 对Java源程序进行编译和运行。本书中下载使用的JDK包为 j2sdk-1_4_0_012-windows-i586.exe。 下载后双击图标,即可进 行安装,默认的安装目录为C:\j2sdk1.4.0_01。本书作者将安装 目录改为D:\j2sdk1.4.0_01。
public void paint (Graphics g ) {
g.drawString ("Hello World!",50,25); } }
Java实用教程 小应用程序代码书写和编译完成后,无法独立运行,需要 一个载体或者容器。下面的HTML网页代码就是小应用程序载 入的容器。
<!-程序文件名称为HelloApplet.html --> <HTML> <HEAD> <TITLE> HTML Test Page </TITLE> </HEAD>
语言级安全性指Java的数据结构是完整的对象,这些封装 过的数据类型具有安全性。编译时要进行Java语言和语义的检 查,保证每个变量对应一个相应的值,编译后生成Java类。运 行时Java类需要类加载器载入,并经由字节码校验器校验之后 才可以运行。Java类在网络上使用时,对它的权限进行了设置, 保证了被访问用户的安全性。
public static void main(String args[]) {
利用Java进行网络编程
服务 。在 该 方式 下 ,通 信双 方 必须 创建
一 个 联接 过 程并 建立 一 条通 讯链 路 , 以
后的网络通信操作完全在这 一对进程之 间
进行 ,通 信 完毕 关 闭此联 接 过程 。使 用
无联 接 l方式 时其 系统 开销 比冗联接 方式
小 ,但通 信 链路 提供 了不 口『靠 的数据 报
Socket服 务 器 :以 ServerSocket建 立 服 务 器端 S O C k e t程 序 ,并 分 别 以 DataInputStream与 Data0utputStream处 理 客户端 的 沟通 。如 系统 中有 独立 的数
据库服务器 ,则Socket服 务器 与数据库服
利用 J a v a进行网络编程
奉之讨论 了sock自{ 盹.删。。 阐述了使用 JAVA.语
言璃写基于客户。/赢 务器模式的网络通信程
序的方法
。a抛 。;鹃 蝽 l¥oe
This aPtfc倍 discus ̄d the socket mechanJsm, &nd
ela,bor+- ̄l胁 to 协B赫v击program j hasod On the CUStomer/W efl旃
维普资讯
中国科技信息 2oO6年第 7期 CHINA SCIENCE AND TE ̄ OGY INFORMATION Apt.2006
本论 文受安 徽省教 育 厅 “关于 2 0 0 6年 安徽 省 高等 学校 省级 自然 科学研 究项 目” 的资助 项 目批准 号为 2006KJO92B
J。。 ! implements Runnable{
:
private ServerSocket
Java学习的大纲
以下是一个Java学习的大纲,包括了Java基础知识、面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、网络编程和数据库操作等方面的内容。
1. Java基础知识- Java简介- Java开发环境搭建- Java基本语法-数据类型-运算符-控制结构(条件语句、循环语句)- Java变量和常量- Java注释- Java编码规范2. 面向对象编程-类和对象-类的定义和使用-对象的创建和使用-构造方法-析构方法- this关键字-封装-继承-多态-抽象类和接口3. 异常处理-异常的概念-异常的分类- try-catch语句- finally语句- throw和throws关键字-自定义异常4. 集合框架-集合框架概述- List、Set和Map接口及其实现类-迭代器(Iterator)和枚举器(Enumeration)-集合排序和查找-泛型5. 多线程编程-线程的概念-线程的创建和启动-线程同步(synchronized关键字)-线程间通信(wait、notify和notifyAll方法)-线程池(ThreadPoolExecutor类)-生产者消费者模式6. 网络编程-网络编程基础- InetAddress类和URL类- Socket编程-服务器端编程-客户端编程- UDP编程- HTTP协议和Java实现的HTTP客户端(HttpURLConnection类)7. 数据库操作- SQL语言基础(DDL、DML、DQL、DCL)- JDBC编程(DriverManager类、Connection、Statement、ResultSet类)- SQL注入攻击和防范- ORM框架(如Hibernate、MyBatis)8. Java Web开发- Servlet和JSP简介- Servlet生命周期-请求和响应对象(HttpServletRequest、HttpServletResponse)-会话管理(HttpSession)-过滤器(Filter)和监听器(Listener)- MVC设计模式-常用Java Web框架(如Spring、Struts2、Hibernate等)9. Java企业级应用开发- Java EE架构- EJB(Enterprise JavaBeans)- JPA(Java Persistence API)- JMS(Java Message Service)- RMI(Remote Method Invocation)- Java安全和权限控制10. Java性能优化和调试- Java内存模型和垃圾回收机制- JVM调优(如调整堆大小、新生代和老年代比例等)- Java代码性能分析工具(如VisualVM、JProfiler等)- Java代码调试技巧(如使用断点、单步执行等)11. Java新特性和发展趋势- Java 8的新特性(如Lambda表达式、Stream API等)- Java 9的新特性(如模块化系统等)- Java 10的新特性(如局部变量类型推断等)- Java 11的新特性(如HTTP客户端API改进等)- Java的未来发展趋势(如微服务、云原生应用等)12. Java测试-单元测试(JUnit)-集成测试-性能测试(JMeter)-代码覆盖率(JaCoCo)-持续集成和持续交付(Jenkins、Travis CI等)13. Java开发工具和环境-集成开发环境(IDE)(如Eclipse、IntelliJ IDEA等)-版本控制工具(如Git、SVN等)-构建工具(如Maven、Gradle等)-依赖管理工具(如Maven Repository、Nexus等)-容器化和云原生技术(如Docker、Kubernetes等)14. Java实战项目-在线购物系统-学生信息管理系统-企业资源计划(ERP)系统-社交媒体应用-物联网应用15. Java学习资源和社区- Java官方文档- Java教程和书籍- Java博客和论坛- Java开发者社区(如Stack Overflow、GitHub等)16. Java面试准备-面试技巧和注意事项- Java面试题库(如LeetCode、HackerRank等)-常见Java面试问题及答案-如何回答技术难题和编程问题-如何展示自己的项目经验和技能17. Java职业发展- Java程序员的职业规划-成为Java专家的途径- Java架构师的职责和技能要求- Java开发团队的管理和协作-创业和企业中Java技术的应用18. Java开源项目和社区贡献-了解Java开源项目(如Spring、Hibernate等)-参与Java开源项目的方式和流程-提交代码和解决bug的方法-与其他开发者合作的技巧-为Java社区做贡献的意义和方法。
JAVA网络编程
第8章Java网络编程北京邮电大学宽带网中心焦利1第8章网络编程•8..1 Java与internet•8.2 使用URL•8.3 访问cgi•8.4 URL连接•8.5 Socket•8.6 数据报•8.7 小结28.1 Java与网络•Java语言取得成功的领域之一就是网络•(其他语言)数页代码---->(Java)一条语句•TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则(应用层,传输层,网络层,链路层).•大多数基于internet的应用程序被看作TCP/IP协议的上一层. 如: ftp, http, smtp, pop3, telnet, nntp等•IP地址:TCP/IP网络中的每台计算机都有唯一的地址--IP地址.•在Java中,有一个用来存储internet地址的类叫InetAddress.38.1 Java与网络•例:获取本机的IP地址import .*;public class getLocalHostTest{ public static void main(){ InetAddress myIP=null;try {myIP=InetAddress.getLocalHost();}catch{UnknowHostException e){}System.out.println(myIP);}}创建inetAddress类不用构造函数(不用new)48.1 Java与网络下面的例子演示java如何根据域名自动到DNS 上查找IP地址(与DNS服务器的连接减至一行) import .*;public class getIP{ public static void main(String args[]){ InetAddress bupt=null;try{ bupt=InetAddress.getByName(“”);}catch(UnknowHostException e) {}System.out.println(bupt); }}58.1 Java与网络•Java提供的网络功能有三大类: URL, Socket, Datagram.•URL是三大功能中最高级的一种,通过URL Java 程序可以直接送出或读入网络上的数据.•Socket是传统网络程序最常用的方式,可以想象为两个不同的程序通过网络的通信信道.•Datagram是更低级的网络传输方式,它把数据的目的记录在数据包中,然后直接放在网络上.69public boolean action(Event evt, Object arg){ try{String line;String str=textfield.getText();url=new URL(str);data=new DataInputStream(url.openStream ());while((line=data.readLine ())!=null){textarea.appendText(line); }data.close();}catch(MalformedURLException me){System.out.println("Error URL");}catch(IOException ie){System.out.println("Error IO");}return true;}8.3 访问cgi•cgi(公共网关)程序可以用任何一种变成语言来写.•cgi将web与外部程序连接起来(数据库查询等)•cgi程序要放在指定的目录下cgi-bin目录.•cgi通常以GET或POST接收数据,128.3 访问cgi•从小应用中运行CGI程序(GET)Socket runcgi=newSocket(“”,80);OutputStreamos=runcgi.getOutputStream();PrintStream ps=new PringtStream(os);ps.println(“GET/cgi-bin/testcgi?arg1=val1& args2=val2&arg3=val3”);•http://<机器名>/<cgi程序路径>?<查询串>138.3 访问cgi•get方法把数据作为命令行中的参数传递给此cgi(适用于少量参数的情况)•Java cgi程序通过main方法的串参数接受命令行.•C cgi程序通过访问环境变量中的查询串QUERY_STRING,来获得查询串中的信息.•例如在C程序中: char *str;•str=getevn(QUERY_STRING);148.3 访问cgi•从小程序中运行CGI程序(post)•post方法通过标准输出向cgi传送参数(适合参数较多的情况)•用post方法要有数据输出流•Socket runcgi=new Socket(“”,80);•建立socket连接•DataOutputStream ds=runcgi.getOutputStream();•建立输入流•ds.println(“POST/cgi-bin/guestbook.pl”);•运行cgi程序168.3 访问cgi•通知发送的数据类型•ds.println(“Content-type:plain/text”);•通知发送的数据长度•String data=“Hello world”•ds.println(“Content-length”+data.length+”\n”);•发送数据•ds.println(data);178.3 访问cgi•cgi接收post方法送来的数据,就像从标准输入读数据一样.•getchar();gets();(C语言的情况)(要建立数据流)•cgi返回数据时要指明数据类型等信息:•printf(“Content-type:text/plain\n\n”);•或printf(“Content-type:text/html\n\n”);•或printf(“Content-type:image/gif\n\n”);•cgi规定服务器与外部程序交换信息的协议.188.4 URL连接•URL双向通信(URLConection)•URLConnection是一个一http为中心的类1. 建立连接URL url=new URL(“/”);URLConnection con=url.openConnection(); 2. 向服务器端送数据PrintStream outStream=newPrintStream(con.getOutputStream());outStream.println(string_data);208.4 URL连接•URLConnection同时支持get和post两种机制一般的格式.•缺省情况下位post method方式•URL和URLConnection的区别在于前者代表一个资源的位置,后者代表一种连接•下面的例子中Java程序访问cgi程序,并传给它10个数据,cgi程序胡接收后,排序,并传送回来.•连接的建立、数据流的建立、java如何发数据、如何接收数据、cgi程序如何发送和接收22238.4 URL 连接import java.io.*; import .*;public class test_cgi{public static void main(String[] args) throws Exception { URL url = newURL ("/~wangqb/cgi-bin/test.cgi"); URLConnection connection = url.openConnection(); connection.setDoOutput(true);PrintStream out = newPrintStream(connection.getOutputStream());out.println("0123456789");out.close();8.4 URL连接DataInputStream in = new DataInputStream(connection.getInputStre am());String inputLine;while ((inputLine= in.readLine()) != null) System.out.println(inputLine);System.in .read ();in.close();24258.4 URL 连接#include "stdio.h"main(){ int array[10]; int i,j,k;printf("Content-type:text/plain \n\n ");for(i=0;i<=9;i++)array[i]=getchar();//read data from InputStreamfor(i=0;i<=8;i++){ for(j=i;j<=9;j++){ if(array[i]<array[j]){ k=array[j]; array[j]=array[i]; array[i]=k; }}}printf("\nOutput number!\n");for(i=0;i<=9;i++){ printf("%c",array[i]); } //write data to OutputStream }8.5 Socket•在服务器端通过指定一个用来等待的连接的端口号创建一个ServerSocket实例.•在客户端通过规定一个主机和端口号创建一个socket实例,连到服务器上.•ServerSocket类的accept方法使服务器处于阻塞状态,等待用户请求•Socket类和ServerSocket是基于TCP协议的,TCP协议提供64个端口,256以内位保留端口.288.5 Socket•在本地机器上测试网络程序用回送地址Socket socket=newSocket(“127.0.0.1”,2525);•如果网络的一端已经关闭,另一端读到null.•建立socket连接后,还应该建立输入输出数据流.298.5 Socket•下面的例子演示一个简单的服务器与客户的交互,即服务器等待,客户访问,相互通一次信息.31348.5 Socketps=new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());dis=newDataInputStream(clientSocket.getInputStream());创建服务器(端口号)定义数据成员服务器等待网络连接建立socket 流向客户发出登录要求ps.println("login:"); ps.flush();358.5 Socketps.println("login sucessful"); ps.flush();System.out.println(username+" has logged off");}读客户端信息创建服务器(端口号)定义数据成员服务器等待网络连接建立socket 流向用户发出登录要求通知客户连接完毕if ((username=dis.readLine())==null ){System.out.println("readLine returned null");System.exit(1); }System.out.println("Username:"+username);37. 8.5 Socket •.System.out.println(input.readLine());创建Socket 实例定义数据成员建立socket 流读socket 流(看到提示)System.in.read(bArray);String s=new String(bArray,0);output.println(s);从键盘上读送用户名送给服务器端关闭流socket.close();input.close();output.close();System.out.println("Done");System.out.println(input.readLine());System.out.print("Logging off...");读服务器反馈438.5 Socket public static void main(String args[]){ServerSocket serverSocket=null;try{serverSocket=new ServerSocket(1111);}catch(Exception e){System.out.println(”Error”+e);System.exit(1);}while(true){Socket clientSocket=null;System.out.println("waiting for users...");try { clientSocket=serverSocket.accept();}catch(IOException e){System.out.println("accept failed:"+e);}new serverThread(clientSocket ).start(); }}8.6 Datagram•TCP提供高可靠性服务,适用于一次要传输交换大量报文的情况,信道上传递的包不需要源地址和目的地址•UDP提供高效率服务,适用于依次传输交换少量报文的情形(如数据库查询),每个数据包要包含目的地址和端口号.•数据报文的使用以包为中心:打包,拆包. •包支持两种不同的在网络上送数据的方法:一般套接字和数据报文套接字.50。
Java下的网络编程
连接到服务器
• 一旦套接字被打开,Socket类中的 getInputStream方法就会返回一个InputStream对 象,可以像使用其它流一样去使用它。一旦你 获得该流,程序便直接:
– 使用一个Scanner读取服务器发送的每一行字符。 – 将每一行打印到标准输出。
• 这个过程将一直持续到流发送完毕且服务器断 开连接为止。
InetAddress类
• 包的基础类,用于标识网络的硬 件资源 • 提供了一系列方法描述、获取及使用网 络资源 • 没有构造函数,只能用它的静态方法来 获取
InetAddress类
• 因特网地址
– 因特网地址是指用一串数字表示的主机地址,它由 4个字节组成,IPv6规定为16个字节。通常,不用过 多考虑因特网地址的问题。但是,如果需要在主机 名和因特网地址之间进行转换时,可以使用 InetAddress类。 – 静态的getByName方法可以返回代表某个主机的 InetAddress对象。例如:
网络编程
青软实训
目录
• • • • • • 网络的基本概念 InetAddress类的应用 套接口编程—连接到服务器 套接口编程—实现服务器 发送E-Mail URL的应用
• 高级套接字编程
网络的基本概念
IP地址: 接收或发送数据的计算机的标识号 表示形式:
4个字节,十进制数表示 DNS形式 例:192.168.0.1 例:
Java网络编程技术chapter 1
1.2 Java环境的配置
1.2 Java环境的配置
1.2 Java环境的配置
1.3 Java applet
Java applet(又称Java小程序),是一 种特殊的Java应用程序,是用Java编写 的、含有可视化内容并被嵌入Web页中 由浏览器解释执行的小程序。 它由网服务器提供,在网络上传输,并 自动由浏览装载,作为网页的一部分来 执行。本节将简要介绍Java applet的特 点及其应用。
1.1.3 两类Java程序
嵌入小程序的html文档 小程序不能独立运行,它是通过支持Java的浏览器运 行。因此,必须将小程序编译后形成的字节码(.class) 文件利用标记符<applet></applet>嵌在html文档中。 < html > <head><title>…</title></head> <body> < applet code = 类名.class width = 300 height = 150 > < / applet > </body> < / html >
1.3.3 applet的主要方法
destroy( )方法 在彻底结束对该Web页的访问或退出浏览器时 调用destroy()方法,卸载Applet,释放载入 Applet时分配的系统资源。在Applet的执行过 程中,destroy()方法只执行一次。 destroy()方法是Applet类的类方法,只能用于 Applet。可在该方法中执行释放系统资源的代 码。但一般不需重写destroy()方法,因为Java 运行系统本身会自动进行“垃圾”处理和内存 管理,除非用了特殊的资源如创建的线程。 注意:destroy()方法与stop()方法不同。
2010年秋季Java考试编程题总结
1.编写一个程序,程序能在命令行中输出“早上好,good Morning”。
public class Hello{public static void main (String args[]){System.out.println("早上好,goodMoeing"); }}2.编写一个Java Applet程序,程序能在浏览器中显示"你好,hello"。
import java.applet.*;import java.awt.*;public class Boy extends Applet {public void paint(Graphics g){//g.setColor(Color.blue);g.drawString("你好,hello",12,30);}}3.编写一个程序,输出ASICII字母表。
public class java1 {public static void main(String[] args) { char c='!';System.out.println("字母"+c+"在ASICII表中的顺序位置:"+(int)c); System.out.println("输出ASICII字母表:");for(int i=(int)c;i<c+94;i++){System.out.print(" "+(char)i); }}}4.用户从键盘只能输入整数,程序输出这些整数的乘积。
import java.util.*;public class ZuoYe2_1 {public static void main(String args[]){Scanner reader=new Scanner(System.in);long s=1;int m=0;while(reader.hasNextInt()){int x=reader.nextInt();m=m+1;s=s*x;}System.out.println(m+"个数的乘积为"+s);}}5.有一函数:从键盘输入一个X值,程序输出Y值。
第九章 Java语言网络编程
二、URL编程 编程
1. 获取网络属性信息 在Java语言中,通过URL类的getFile()、getHost()、 getPort()、getProtocol()、getRef()等方法可以获取一个网站的 属性信息。 2. 创建输入流 创建输入流(InputStream)对象 对象 java.io包中InputStream输入流类是一抽象类,作为其他输 入流类的基类,对应着读取字节流信息的基本接口,提供了其 所有子类都能调用的方法。
二、URL编程 编程
5. AppletContext接口类 接口类 AppletContext类是一个接口类,Applet小程序通过 AppletContext接口与环境进行通讯。利用这个类可以从运行 Applet小程序的环境中获取信息,而这个环境一般是指浏览 器。AppletContext类没有构造方法,但是可以通过Applet类 中的getAppletContext()方法获取AppletContext接口,使用 Applet类中showStatus()方法可以在浏览器的状态条中显示 提示信息,使用showDocument()方法可以通知浏览器在指定 窗口中显示另一个URL的内容。
第10章 Java网络程序设计
import java.io.*;
import .*;
public class DatagramDemo{//发送数据端
public static void main (String [] args){
String host = "localhost";
DatagramSocket s = null;
try{
s = new DatagramSocket ();
byte [] buffer;
buffer = new String ("Send me a datagram").getBytes ();
InetAddress ia = InetAddress.getByName (host);
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket (buffer, buffer.length, ia, 10000);
• Java提供了对TCP套接字的良好的支持,有两种套接字类: .Socket; .ServerSocket;
• 当编写连接到已有服务的客户端软件的时候使用Socket类。 • 当编写绑定到本地端口以提供服务的服务器软件的时候使用ServerSocket类。这是与
DatagramSocket的UDP工作方式不同的地方--在TCP中,连接服务器地和从客户端接 收数据的函数被分为两个独立的类。
• Internet网的数据传送有很多协议,如TCP/IP,UDP,FTP等,协议不同,具体到网络 通信程序,接收和发送数据部分的代码会有不同。
4
9.1.2 IP协议
IP协议负责把数据从一台计算机通过网络发送到另一台计算机。数据被分割成一小块一小块, 然后通过IP包发送出去。由于互联网链路复杂,两台计算机之间经常有多条线路,因此,路 由器就负责决定如何把一个IP包转发出去。IP包的特点是按块发送,途径多个路由,但不保 证能到达,也不保证顺序到达。 IP地址实际上是一个32位整数(称为IPv4),以字符串表示的IP地址如192.168.0.1实际上是把 32位整数按8位分组后的数字表示,目的是便于阅读。
Java网络编程技术PPT课件
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程客户端Socket示例程序(SingleSocket.java) 功能描述:本程序演示客户端Socket编程:连接到127.0.0.1:8080的服 务端程序,并接收服务端发过来的字符串“同志们好”,并给服务端程序发 送一个字符串“首长好”,然后退出。
IP地址:IPV4(32 bits)用来标识计算机、交换机、路由器等网络设备的 网络地址。由小数点分成4个部分,每部分取值:0-255。为解决IP资源耗尽的 问题,提出IPV6(128 bits)。
3
1. 计算机网络技术
1.2 常见概念
❖ 域名(Domain):为方便记忆和使用,用户采用域名来访问网络。IP地址 和 域 名 是 一 一 对 应 的 。域名和IP地址之间的转换由 域 名 服 务 器 D N S (Domain Name Server)来完成。 ❖ 端口号(Port):逻辑端口一般用来在一台计算机设备上标识不同的网络 服务程序。逻辑端口号采用16位二进制编码(0-65535)。0-1023为系统保留端 口,如FTP文件传输端口21、TELNET远程登录端口23、HTTP浏览网页服务端口80 等。用户开发的网络应用程序应该使用1024以后的端口号,要避免端口号冲突, 如QQ默认端口8000、MySQL数据库默认端口3306等。
10
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程服务端Socket示例程序(SingleServerSocket.java )
功能描述:本程序演示服务器端Socket编程,循环接收客户端程序的连 接:如果有客户端连接服务器,就返回一个Socket,然后给该客户端发送一 个“同志们好!”,并接收客户端发过来的“首长好!”。如果没有客户端 连接,就阻塞等待。
Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记
Java⽹络编程(Socket基础,多线程socket,socket中⽂乱码问题)学习笔记1.概念2.简单TCP通信代码,⽤两个java程序模拟客户端和服务器端。
客户端代码:TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据表⽰客户端的类:.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。
套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端⼝号的⽹络单位构造⽅法:Socket(String host, int port) 创建⼀个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端⼝号。
参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址int port:服务器的端⼝号成员⽅法:OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输⼊流。
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:1.创建⼀个客户端对象Socket,构造⽅法绑定服务器的IP地址和端⼝号2.使⽤Socket对象中的⽅法getOutputStream()获取⽹络字节输出流OutputStream对象3.使⽤⽹络字节输出流OutputStream对象中的⽅法write,给服务器发送数据4.使⽤Socket对象中的⽅法getInputStream()获取⽹络字节输⼊流InputStream对象5.使⽤⽹络字节输⼊流InputStream对象中的⽅法read,读取服务器回写的数据6.释放资源(Socket)注意:1.客户端和服务器端进⾏交互,必须使⽤Socket中提供的⽹络流,不能使⽤⾃⼰创建的流对象2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握⼿建⽴连接通路这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect如果服务器已经启动,那么就可以进⾏交互了import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import .Socket;import java.util.Scanner;public class TCPClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Scanner cin = new Scanner(System.in);Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);InputStream is = socket.getInputStream();while(true){//给服务器端发数据System.out.println("请输⼊你要向服务器发送的数据:");String sendMessage = cin.nextLine();OutputStream os = socket.getOutputStream();os.write(sendMessage.getBytes());//接收服务器端发过来的数据byte[] getMessage = new byte[1024];int len = is.read(getMessage);String message = new String(getMessage,0,len);System.out.println("收到服务器端发来的数据为: "+message);}}}服务器端代码:TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表⽰服务器的类:.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
Java编程宝典(十年典藏版)
05
16.5 掌握鼠标 操作
06
16.6 掌握键盘 控制事件
16 让窗体活起来——GUI事 件处理机制
第1篇 技 能学习篇
16 让窗体活起来— —GUI事件处理机制
01
16.7 实战检 验
03
16.9 精彩回 顾
02
16.8 疑难解 惑
17.1 本章学习任务
17.3 实现为窗体添加工具 栏与对话框
0 4
8.2 理解 父类与子 类的关系
0
5
8.4 解析 面向对象 的多态性
8.5 实战 检验
0 3
8.3 掌握 继承中的 覆盖现象
0 6
8.6 疑难 解惑
8 考研求职两不误——继承与 多态
第1篇 技能学习篇
8 考研求职两不误——继 承与多态
8.7 精彩回顾
第1篇 技能学习篇
0 1
9.1 本章学习 任务
2.6 疑难 解惑
2 掌握两种免费的开发工具— —Eclipse与NetBeans
第1篇 技能学习篇
2 掌握两种免费的开发工具——Eclipse与NetBeans
2.7 精彩回顾
3.1 本章学习任务
3.3 学会运用运算符 3.5 标识符与关键字
第1篇 技能学习篇
3 八项基本原则——基本语法
3.2 Java中的基本数据类型 有哪些
3.4 学习区分变量与常量
3.6 灵活使用代码注释
第1篇 技能学习篇
0 1
3.7 初学 者的代码
问题
0 3
3.9 疑难 解惑
0 2
3.8 实战 检验
0 4
3.10 精 彩回顾
3 八项基本原则——基本语法
java网络编程基础习题+部分答案
Java网络编程复习题一、选择题(1)下列哪个选项是合法的标识符?A)123 B)_nameC)class D)1first(2)下列哪个选项是Java调试器,如果编译器返回程序代码的错误,可以用它对程序进行调试?A)java.exe B)javadoc.exeC)jdb.exe D)javaprof.exe(3)下列关于Frame类的说法不正确的是A)Frame是Window类的直接子类B)Frame对象显示的效果是一个窗口C)Frame被默认初始化为可见D)Frame的默认布局管理器为BorderLayout(4)下列Java常见事件类中哪个是鼠标事件类?A)InputEvent B)KeyEventC)MouseEvent D)WindowEvent(5)下列的哪个选项可以正确用以表示八进制值8?A)0x8 B)0x10C)08 D)010(6)下列的哪个赋值语句是不正确的?A)float f = 11.1; B)double d = 5.3E12;C)float d = 3.14f ; D)double f=11.1E10f;(7)在Applet的关键方法中,下列哪个方法是关闭浏览器以释放Applet占用的所有资源?A)init()B)start()C)paint()D)destroy()(8)下列哪个是面向大型企业级用容器管理专用构件的应用平台?A)J2EE B)J2MEC)J2SE D)J2DE(9)下列哪个选项的java源文件代码片段是不正确的?A)package testpackage; B)import java.io.*;public class Test{ } package testpackage;public class Test{ }C)import java.io.*; D)import java.io.*;class Person{ } import java.awt.*;public class Test{ } public class Test{ }(10)在Java中,负责对字节代码解释执行的是()。
《网络编程技术》实验指导书实验二word版本
《网络编程技术》实验指导书实验二word版本实验二:面向对象编程实验目的:通过编程和上机实验理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想,熟悉类的封装方法以及如何创建类和对象,熟悉成员变量和成员方法的特性,熟悉类的继承性和多态性的作用,熟悉包、接口的使用方法,掌握OOP方式进行程序设计的方法。
实验要求:1、编写程序实现类的定义和使用。
2、编写不同成员和不同成员方法修饰方法的程序。
3、编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序和多态性(成员方法重载、构造方法重载)的程序。
4、编写接口的定义和使用的程序。
5、编写包的定义和使用的程序。
实验内容:1、类的定义和使用●义一个满足如下要求的Date类:a.用下面的格式输出日期:日/月/年b.可运行在日期上加一天操作c.设置日期用该类编写一个显示当前日期的程序。
●创建一个桌子Table类,该类中有桌子名称、重量、桌面宽度、长度及桌子高度属性。
其中有:a.构造函数初始化所有数据成员b.Area():计算桌面的面积c.Display():在屏幕上输出所有数据成员的值d.ChangeWeight(int):改变桌子重量的函数e.在main()中实现创建一个桌子对象,计算桌面的面积,改变桌子重量,并在屏幕上输出所有桌子数据成员的值。
2、修饰符的使用:有时需要公开一些变量和方法,有时需要禁止其他对象使用变量和方法,这时可以使用修饰符来实现这个目的。
常用的修饰符如下。
Public,private,protected, package,static,final,transient,volatile。
●程序功能:通过两个类StaticDemo、TestDemo说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别,程序源代码如下。
class StaticDemo{static int x;int y;public static int getX(){return x;}public static void setX(int newX){x= newX;}public int getY(){return y;}public void setY(int newY){y= newY;}}public class TestDemo{public static void main(String[] args){System.out.println("静态变量x="+StaticDemo.getX());System.out.println("实例变量y="+StaticDemo.getY());//非法,编译时将出错StaticDemo a=new StaticDemo();StaticDemo b=new StaticDemo();a.setX l);a.setY 2);b.setX(3);b.setY(4);System.out.println("静态变量a.X="+a.getX());System.out.println("实例变量a.y="+a.getY());System.out.println("静态变量b.x="+b.getX());System.out.println("实例变量b.y="+b.getY());}}●对上面的源程序进行编译,查错并运行。
JAVA网络编程-客户端Socket
JAVA⽹络编程-客户端Socket使⽤Socketsocket是两台主机之间的⼀个连接。
它可以完成7个基本操作:连接远程机器;发送数据;接收数据;关闭连接;绑定端⼝;监听⼊站数据;在绑定端⼝上接收来⾃远程机器的连接。
前4个步骤对应的4个操作⽅法应⽤于客户端(Socket),后⾯三个操作仅服务器需要(ServerSocket)⼀旦建⽴了连接,本地和远程主机就从这个socket得到输⼊流和输出流,使⽤者两个流相互发送数据。
连接是全双⼯的,两台主机都可以同时发送和接收数据。
数据的含义取决与协议,发送给FTP服务器的命令与发送给HTTP服务器的命令有所不同。
⼀般先完成某种协议握⼿,然后再具体传输数据。
当数据传输结束后,⼀端或两端将关闭连接。
有些协议,如HTTP1.0要求每次请求得到服务器后都要关闭连接。
⽽FTP或者HTTP1.1则允许在⼀个连接上处理多个请求。
public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}// 客户端使⽤setSoTimeout(int m)⽅法为连接设置⼀个超时时间,超时时间的单位是毫秒。
⼀旦打开Socket并设置其超时时间后,可以调⽤getInputStream()返回⼀个InputStream,⽤它从socket中读取⼦节。
⼀般来讲,服务器可以发送任意⼦节。
确认读取完毕后调⽤shutdownInput()⽅法关闭输⼊流。
public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {socket.setSoTimeout(1000);InputStream in = socket.getInputStream();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println(line);}socket.shutdownInput();} catch (Exception e) { System.out.println(e); } }// 客户端⽤Socket写⼊服务器getOutputStream();返回⼀个原始的OutputStream,可以⽤它从你的应⽤向Socket的另⼀端写数据。
JAVA网络编程-URL和URI
JAVA⽹络编程-URL和URIURL类public static void main(String[] args) throws Exception {//构造URLURL u1 = new URL("/zumengjie/p/14959200.html");URL u2 = new URL("http","","/zumengjie/p/14959200.html");URL u3 = new URL("http","",80,"/zumengjie/p/14959200.html");URL u4 = new URL(u3,"14945701.html");}public static void main(String[] args) {//从URL获取流读取其内容(假设内容是⽂本)try {URL u1 = new URL("https:///zumengjie/p/14959200.html");try (BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(u1.openStream()))) {String s = null;while ((s = br.readLine()) != null) {System.out.println(s);}}} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}public static void main(String[] args) {//通过设置代理或不设置代理的⽅式获取URLConnection,这个对象可以获取URL中更多的选项。
try {URL u1 = new URL("https:///zumengjie/p/14959200.html");URLConnection oc = u1.openConnection();//u1.openConnection(Proxy proxy);设置代理//oc.getOutputStream();//oc.getContentEncoding();//oc.getContentType();//....InputStream stream = oc.getInputStream();try (BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(stream))) {String s = null;while ((s = br.readLine()) != null) {System.out.println(s);}}} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}public static void main(String[] args) {//getContent()的做法是,在从服务器获取的数据⾸部中查找Content-type字段,如果服务器没有使⽤MIME⾸部//或发送了⼀个不熟悉的Content-type,getContent()会返回某种InputStream。
最新java网络编程复习题(考试题库)
V 大发大纲Java 网络编程期末复习题( I/O 、多线程、网络编程、数据库操作)一、单选题1、下列关于Java 线程的说法那些是正确的( )A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU 以及数据三部份组成。
B、创建线程的两种方法中,从Thread 类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。
C、Thread 类属于java.util 程序包。
D、以上说法无一正确。
2、运行下列程序, 会产生什么结果?( )public class X extends Thread implements Runable{public void run(){System.out.println("this is run()");}public static void main(String args[]) {Thread t=new Thread(new X());t.start();}}A、第一行会产生编译错误B、第六行会产生编译错误C、第六行会产生运行错误D、程序会运行和启动3、下列选项中,用于定义接口的关键字是( )A、importB、implementsC、interfaceD、protected4.定义类头时能使用的修饰符是 ( )。
A) private B) static C) abstract D) protected5、下面哪个方法不可以在任何时候被任何线程调用 ?( )A、wait()B、sleep()C、yield()D、synchronized(this)6.下列关于线程优先级的说法中,正确的是A)线程的优先级是不能改变的B)线程的优先级是在创建线程时设置的C)在创建线程后的任何时候都可以设置D) B 和C7.线程生命周期中正确的状态是A)新建状态、运行状态和终止状态B)新建状态、运行状态、阻塞状态和终止状态C)新建状态、可运行状态、运行状态、阻塞状态和终止状态D)新建状态、可运行状态、运行状态、恢复状态和终止状态8.Thread 类中能运行线程体的方法是A) start() B) resume()C) init() D) run()9 在程序读入字符文件时,能够以该文件作为直接参数的类是A) FileReader B) BufferedReaderC) FileInputStream D) ObjectInputStream10) java.io 包的File 类是A) 字符流类B) 字节流类C) 对象流类D) 非流类11)下列描述中,正确的是A) 在Serializable 接口中定义了抽象方法B) 在Serializable 接口中定义了常量C) 在Serializable 接口中没有定义抽象方法,也没有定义常量D) 在Serializable 接口中定义了成员方法12. java 中用于创建文件对象的类是( )A .File B. Object C. Thread D. Frame13.从键盘上输入一个字符串创建文件对象,若要判断该文件对象为目录文件或数据文件,可使用下列哪个方法?( )A .getPath() B. getName() C.isFile() D. isAbsolute()14.下列哪个类不对直接创建对象?( )A .InputStream B. FileInputStream C. BufferedInputStream D. DataInputStream15.从键盘上输入多个字符时,为了避免回车换行符的影响,需要使用下列哪个流方法? ()A .write() B. flush() C. close() D. skip()16.以对象为单位把某个对象写入文件,则需要使用什么方法? ( )A.writeInt() B writeObject() C. write() D.writUTF()17.下列哪个类的方法能够直接把简单数据类型写入文件?( )A .OutputStream B. BufferedWriter C. ObjectOutputStream. D.FileWriter18.若一个类对象能被整体写入文件,则定义该类时必须实现下列哪个接口?( )A.RunnableB. ActionListenerC. WindowsAdapterD. Serializable19.下列哪种类型的数据能以对象的形式写入文件?( )A .String B. Frame C. Dialog D. Button20. File 类的方法中,用于列举某目录下的子目录及文件的方法是( )A . long length() B. long lastModified() C. String [] list() D. String getName()21. 能够以字符串为单位写入文件数据的流类是( )A. FileOutputStreamB. FileWriterC. BufferedWriter C. OutputStream 22. 能够向文件输入逻辑型数据的类是: ( )36. Java 提供的类 InetAddress 来进行有关 Internet 地址的操作 .( )A. SocketB.ServerSocketC. DatagramSocket D InetAddress37. InetAddress 类中哪个方法可实现正向名称解析?( )A. isReachable()B. getHostAddress()C. getHosstName()D.getByName()38. 为了获取远程主机的文件内容,当创建 URL 对象后,需要使用哪个方法获取信息( ) A.getPort()B.getHostC.openStream()D.openConnection()39. java 程序中,使用 TCP 套接字编写服务端程序的套接字类是( )A. SocketB. ServerSocketC. DatagramSocketD.DatagramPacket 40. ServerSocket 的监听方法 accept() 的返回值类型是()A. voidB. ObjectC. SocketD. DatagramSocket 41. ServerSocket 的 getInetAddress() 的返回值类型是( )23.24. 25.A. FileOutputStreamB. OutputStreamC. FileWriterD.DataOutputStream 在线程同步中, 为了唤醒另一个等待的线程,使用下列方法( A. sleep() B. wait() Cnotify()D. join()为了得到当前正在运行的线程,可使用下列哪个方法?( A . getName() B.Thread.CurrentThread() . B. sleep() 以下( )不属于线程的状态。
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套接字API(Socket
API) URL API)
统一资源定位器工具(
网络基本概念
IP地址:
标识计算机等网络设备的网络地址,由四个8位的二进制数 组成,中间以小数点分隔。 如:166.111.136.3 , 166.111.52.80 IP地址是一个逻辑地址,具有全球唯一性。
协议的默认端口号
(2)读取URL中的资源
ห้องสมุดไป่ตู้
URL对象调用InputStream openStream()方法, 返回一个输入流,通过该输入流可以将服务器上 的资源信息读入到客户端。 例子1,读取服务器上的资源。 说明:由于网络速度或其它的因素,URL资源的 读取可能会引起堵塞,因此,程序需在一个线程 中读取URL资源,以免堵塞主线程。
网络的各种服务。http, telnet, ftp, smtp
1、网络基础
C/S结构的通信:
服务类型是在TCP层上面的应用层的概念。
两类传输协议:TCP、UDP
TCP (Transmission Control Protocol 传输控制协议)
是一种面向连接的(connection-oriented)保证可靠传输的协议。 通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。
(1)URL类
构造方法:
public public public
URL(String spec)
URL(String protocol, String host, int port, String file)
URL(String protocol, String host, String file)//使 try {用协议的默认端口 url1=new URL("/doc/homepage.html"); 异常:MalformedURLException url2=new URL(“http”,“”,“doc/homepage.html”); } sameFile()方法将它与另一个URL加以比较,确定两个 URL是否指向同一个资源 catch(MalformedURLException e){ System.out.println ("Bad URL:"+url); }
指明获取资源所使 用的传输协议,如 http、ftp、file等。 资源的完整地址,包括主 机名、端口号、文件名或 文件内部的一个引用。
/ 协议名://主机名 /page/jgyl.htm 协议名://机器名+文件名 :80/Gamelan/network.html#BOTTOM 协议名://机器名+端口号+文件名+内部引用
3、InetAddress类
InetAddress.getLocalHost(); //包含域名和IP地址
例子11-4 domainName.java
4、Socket通信
套接字
服务器端Socket
客户端Socket
通信过程
编程步骤
多线程处理
套接字(Socket)
通信之前,TCP协议首先要在两台计算机之间建 立连接 要建立连接的两端计算机称为“连接端” 一个套接字代表一个TCP连接的一个连接端,由 IP地址和端口号的组成 Java将套接字抽象化为类,其中含有输入和输出 流
种,它是一种面向非连接的、以数据报方式工作的通 信,适用于网络状况不可靠环境下的数据传输和访问。 ( UDP)
2、URL类
URL类 读取URL中的资源 显示URL资源中的HTML文件 处理超链接
2、URL
URL(Uniform Resource Locator)是统一资源定位器的 简称,它表示Internet上某一资源的地址。 最常见的网络资源有WWW,FTP站点。 格式 protocol: // resourceName
监视器需实现HyperlinkListener接口,该接口中的方法是:
void hyperlinkUpdate(HyperlinkEvent e)
3、InetAddress类
Internet上的主机有两种方式表示地址:
(1)域名 如: (2)IP 地址 如: 202.194.48.62
.Socket
.DatagramSocket
客户端和服务器
网络通信的双方为客户端和服务器 客户
发起通信的一方常认为是客户端 使用.Socket建立一个套接字
服务器
接收请求的一方则被认为是服务器 使用.ServerSocket监听来自客户的连接
if(e.getEventType()==HyperlinkEvent.EventType.ACTIVATED) { 显示网页的运行效果; try{ editPane.setPage(e.getURL()); 三种状态: 单击网页中超链接还可以触发HyperlinkEvent事件,来 ENTERED, EXITED, ACTIVATED } catch(IOException e1) 显示新的URL资源。{ editPane.setText(""+e1); } editorPane.addHyperlinkListener (HyperlinkListener } } } ); listener) 获得监视器。 }
远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)
是一种无连接(connectionless)的协议,每个数据报都是一个独 立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可 能的路径传往目的地, 正确性不能保证
UDP (User Datagram Protocol 用户数据报协议)
既然有了保证可靠传输的TCP协议,为什么还要非可靠传输的 UDP协议呢?
Java中的网络编程
第11章
目 录
网络基础
URL 类
InetAddress 类
Socket 通信
Datagram 数据报
Java网络程序设计
Java的快速发展得益于Internet和Web的出现, Java语言取得成功的领域之一就是网络。 其他语言:数页代码 Java 语言:一条语句
两台计算机通过网络进行通信。
ServerSocket对象负责等待客户端请求建立套接字连接, 类似邮局某个窗口中的业务员。
服务器必须事先建立一个ServerSocket对象,并绑定至 正确的端口。
构造方法:
ServerSocket(int port)
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) try {
(1)URL类
常用方法:
getProtocol() getHost() getPort()
getFile()
getRef() getDefaultPort()
//获得此URL的协议名称 //获得此URL的主机名 //获得此URL的端口号 //获得此URL的文件名 //获得此URL的锚点引用 //获得与此URL关联
该类对象含有一个Internet主机地址的域名和IP地址: /202.194.48.62 在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS) 负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。
有两个子类: Inet4Address, Inet6Address
import .*; public class DomainName { public 获取Internet上主机的地址 1. static void main(String args[]) { try { 静态方法 InetAddress address_1 = InetAddress.getByName(""); InetAddress.getByName(String s); //s是域名或IP地 System.out.println(address_1.toString()); 址 InetAddress address_2 = InetAddress.getByName(""); System.out.println(address_2.toString()); 实例方法 InetAddress myIP = InetAddress.getLocalHost(); public String getHostName() 获取域名。 System.out.println(myIP.toString()); } catchpublic String getHostAddress() 获取IP地址。 (UnknownHostException e) { System.out.println("error !"); 2.获取本地机的地址 /202.194.48.62 } /202.194.48.64 静态方法 }} sl/202.196.5.8
域名(domain name):
网络地址的助记名,按照域名进行分级管理。 如:
端口号(port number):
网络通信时同一机器上的不同进程的标识。 如:80,21,23,25,其中0~1023为系统保留的端口号。
服务类型(service):
如果想看到网页的运行 效果能否做到?
(3)显示URL资源中的HTML文件
Javax.swing包中的JEditorPane类可以解释执行html 文件,把html文件读入到JEditorPane中。 构造方法: public JEditorPane()