英雄联盟-攻略战术-5 24版本对辅助影响:索拉卡风光不再 布兰德上位 -
LOL逆袭的版本哨兵之殇玩法教学
LOL逆袭的版本哨兵之殇玩法教学版本决定英雄。
一个英雄也许某次改动而冷门了一阵子,而又因为某些格局的改变瞬间又一次回到当初统治的模样。
小编今天来给大家介绍的这位英雄就是冷门了很久的一位在6.6逆袭成功的强力中单哨兵之殇加里奥技能解析符文石肤被动:加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。
坚定重击Q:加里奥从他的眼睛发射出震荡冲击波,对冲击波落点附近的敌人造成80/135/190/245/300(+0.6)魔法伤害,并降低他们24/28/32/36/40%的移动速度,持续2.5秒。
坚强壁垒W:加里奥为友军英雄提供护盾,持续4秒,增加他们的护甲和魔抗30/45/60/75/90。
每当被护盾保护的英雄受到伤害,会治疗加里奥25/40/55/70/85(+0.3)生命值。
(连续被击时-20%的治疗)。
正义罡风E:加里奥释放出一股震荡强风,对强风途中的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害。
在此之后会有持续5秒的指向气流,所有经过气流的友军,都会提升20/28/36/44/52%移动速度。
杜朗石像R:加里奥引导2秒,嘲讽周围敌方单位并减低50%受到的伤害。
引导完毕后,加里奥对周围敌方单位造成200/300/400(+0.6)魔法伤害,他引导时每受到1次攻击增加10%,最多80%的额外伤害。
最多造成360/540/720(+1.08)。
冷却时间:150/135/120 加里奥的核心就是他的W技能,开了W后你几乎是别想打出多高的AP伤害了,几乎可以抵挡掉绝大部分的伤害,还能回血。
除此以外,加里奥Q和E都是AOE技能,他有很强的清线能力。
大招更是团战神级,长达两秒的AOE嘲讽以及伤害简直说可以是瞬间爆炸。
被动技能更决定了他可以从魔抗获得法强收益,更偏向于一个法坦的位置。
团战中的生存能力更强。
天赋符文:标准的中单法师加法,点出雷霆,前期你可以用EQ快速触发雷霆打出小爆发伤害。
符文选择标准法师配置:红色法穿,黄色护甲蓝色魔抗以及精华法强。
DMK 33UX264 相机技术手册说明书
技术细节1.要件速览 42.尺寸图 6 2.1DMK 33UX264 带脚架适配器的C型接口 (6)2.2DMK 33UX264 不带脚架适配器的C型接口 (7)2.3DMK 33UX264 带脚架适配器的CS型接口 (8)2.4DMK 33UX264 不带脚架适配器的CS型接口 (9)3.I/O 连接器 10 3.112-pin I/O 连接器 (10)3.1.1TRIGGER_IN (11)3.1.2STROBE_OUT (11)4.光谱特征 124.1光谱灵敏度 - IMX264LLR-C (12)5.相机控制 13 5.1传感器读出控制 (13)5.1.1像素格式 (13)5.1.1.18-Bit Monochrome (13)16-Bit Monochrome (13)5.1.1.25.1.2分辨率 (14)5.1.3读出模式 (14)5.1.4帧速率 (15)5.1.5局部扫描偏移 (16)5.1.6图像翻转 (17)5.2图像传感器控制 (17)5.2.1曝光时间 (17)5.2.2增益 (18)5.2.3黑电平 (18)5.3自动曝光及增益控制 (18)5.3.1自动曝光 (19)5.3.2自动增益 (19)5.3.3自动参考值 (19)5.3.4强光缩减 (20)5.3.5自动曝光限制 (20)5.3.6自动增益限制 (21)5.4触发 (22)5.4.1触发模式 (22)5.4.2触发极性 (22)5.4.3软件触发 (22)5.4.4触发曝光模式 (23)5.4.5触发脉冲计数 (23)5.4.6触发源 (23)5.4.7触发重叠 (24)5.4.8IM X低延迟模式 (24)5.5触发定时参数 (24)5.5.1触发延迟 (24)5.5.2触发去抖时间 (25)5.5.3触发遮罩时间 (25)5.5.4触发噪声抑制时间 (25)5.6数字I/O (26)5.6.1通用输入 (26)5.6.2通用输出 (26)5.7频闪 (27)5.7.1频闪启用 (27)5.7.2频闪极性 (27)5.7.3频闪操作 (28)5.7.4频闪时间 (28)5.7.5頻閃延遲 (28)5.8图像处理 (28)伽玛 (29)5.8.15.8.2查找表 (29)5.9自动功能感兴趣的区域 (30)5.9.1自动功能ROI启用 (30)5.9.2自动功能ROI预设 (30)5.9.3自动功能ROI自定义矩形 (31)5.10用户设置 (32)5.10.1用户设置选择器 (32)5.10.2加载用户设置 (32)5.10.3保存用户设置 (33)5.10.4默认用户配置 (33)5.11多帧输出模式启用 (33)5.11.1多帧输出模式启用 (33)5.11.2多帧输出模式帧计数 (34)5.11.3多帧输出模式曝光时间 (34)5.11.4多帧输出模式自定义增益 (34)5.11.5多帧输出模式增益 (34)6.R ev i s i o n H i story 361要件速览2尺寸图2.1DMK 33UX264 带脚架适配器的C型接口2.4DMK 33UX264 不带脚架适配器的CS型接口3I/O 连接器3.112-pin I/O 连接器相机后视图1开极闸M O S FET最大限制0.2A(I D)!2启动电流最低条件3.5 m A!3G:地O:输出 I:输入3.1.1T RI GGE R_I NTRIGGER_IN线可用于将曝光时间的开始与外部事件同步。
lol试题及答案
lol试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,以下哪个英雄属于坦克类型?A. 阿狸B. 盖伦C. 艾希D. 瑞兹答案:B2. 以下哪个物品在LOL中可以提供法术吸血效果?A. 无尽之刃B. 魔切C. 死亡之帽D. 破败王者之刃答案:D3. 在LOL中,哪个召唤师技能可以为英雄提供短暂的无敌状态?A. 闪现B. 治疗C. 净化D. 屏障答案:D4. 以下哪个技能是LOL中的英雄“亚索”的Q技能?A. 风之障壁B. 狂风绝息斩C. 斩钢闪D. 踏前斩答案:C5. 在LOL中,以下哪个英雄的大招可以对敌方全体英雄造成伤害?A. 盖伦B. 布兰德C. 艾希D. 卡尔萨斯答案:D二、填空题(每空1分,共10分)6. 在LOL中,玩家可以通过购买______来增加自己的生命值。
答案:生命药水7. 英雄“安妮”的被动技能是______,可以对敌人造成眩晕效果。
答案:嗜火8. 在LOL中,击杀敌方英雄后,会获得______,可以用来购买装备。
答案:金币9. 英雄“锤石”的Q技能是______,可以将敌人拉向自己。
答案:死亡判决10. 在LOL中,购买“魔切”后,普通攻击会附加______伤害。
答案:魔法三、简答题(每题5分,共10分)11. 请简述LOL中“视野”的重要性。
答案:视野在LOL中至关重要,它可以帮助玩家发现并避免敌方的伏击,保护己方英雄不被敌方偷袭,同时也可以为团队提供战略信息,如敌方英雄的位置和动向。
12. 请解释LOL中“击杀”和“助攻”的区别。
答案:在LOL中,“击杀”指的是直接对敌方英雄造成最后一击,导致其死亡的行为,击杀者会获得较多的金币和经验。
而“助攻”则是指在击杀过程中对敌方英雄造成伤害或施加控制效果,但并未直接击杀的行为,助攻者也会获得金币和经验,但数量少于击杀者。
四、论述题(每题15分,共30分)13. 论述LOL中团队配合的重要性及其对比赛结果的影响。
不推塔不点灯人神共愤ADC常犯的LOL九大错误
不推塔不点灯⼈神共愤 ADC常犯的LOL九⼤错误 A D C是英雄联盟玩家中⼈⼜最多的的⾓⾊了,很多召唤师都钟情于A D C这个位置,以⾄于出现在选⼈阶段出现"不给就送"的局⾯。
不过,在你⼤声索要A D C位置的时候,你真的是⼀个合格的A D C吗?你真的能带领队伍⾛向胜利吗?如果你有以下九个⽑病之⼀,那就要好好重新练习下A D C这个⾓⾊了。
1、未能充分发挥饰品的作⽤ ⼤家都知道,在线上插眼布视野和尽可能的保护A D C是辅助的⼯作。
但是,在⽐赛初、中期,辅助只能凭借⾃⼰的视频和单买的守卫来插眼,最多只能插3只假眼,直接导致在线上附近的视野,辅助不可能⾯⾯俱到。
和你的辅助商量,学习如何和辅助⼀起安全有效的插眼,能让你们在下路更安全,对整个队伍来说压⼒更⼩。
进⼊2014赛季以来,R i o t对于单⼈插眼进⾏数量限制的同时还提供了免费的饰品来弥补。
但是对于许多A D C来说依旧延续了S3赛季的习惯,将视野控制的⼯作完全依赖辅助完成。
虽然出门会选择买⼀个免费眼的饰品,但是却⼏乎当成摆设,没能与辅助⼀同配合控制下路视野是⽬前路⼈局中⽐较常见的问题。
⽽对于辅助来说,这⼀问题很可能成为下路劣势的主要原因。
2、不看⼩地图 辅助在关键位置插眼不仅仅是为了防⽌对⽅打野G A N K,还能及时了解⼊侵的时机,更重要的是这些视野保证了A D C线上的安全。
如果⼀个A D C不去看⼩地图,那真是对队友的极不负责任,也是对辅助⼯作的浪费。
这是A D C玩家经常会出现的通病,在下路对线中,A D C的注意⼒完全集中在补⼑和骚扰中⽽没有注意⼩地图的动向,尤其在路⼈局中,A D C和辅助的沟通只能打字和信号进⾏,不关注⼩地图的A D C对于辅助⽽⾔是⾮常头疼的问题。
3、究竟是谁在保护谁 ⼀个A D C应该记住⼀个优秀的辅助,如果能保证A D C不死,那么⾃⼰去送死也是毫⽆问题的。
所以,当好⼼辅助在线上卖⾃⼰来保全A D C时,A D C应该尽快回到塔下,如果辅助还活着,极有可能再来⼀波硬控来防⽌对⼿去G A N K A D C。
2024年lol盲僧心得介绍
2024年lol盲僧心得介绍盲僧(Lee Sin)是《英雄联盟》(League of Legends)中一位非常有趣且技术性极高的英雄角色。
他以其独特的技能组合和高机动性而受到许多玩家的喜爱。
在2024年的版本更新中,盲僧经历了一些改动,使得他在游戏中的表现更加出色。
在本文中,我将为您介绍2024年版本的盲僧,并分享一些心得和建议。
一、技能介绍1.斗转星移(Passive)- 盲僧的被动技能,每次释放技能后,他的下一次普通攻击将会造成额外的魔法伤害,并回复一定的能量。
2.天音波(Q技能)- 盲僧发出一道音波,对命中的第一个敌人造成物理伤害,并减少他们的视野范围。
被命中的敌人还将会暴露在其他友军的视野中一段时间。
天音波还拥有二段施放效果,可以通过再次释放技能来进行击倒效果。
3.雷霆一击(W技能)- 盲僧施放一个保护盾,为自己和一个友军英雄提供一定的护盾值。
当护盾消失时,盲僧和被保护的友军将会获得一段时间的生命回复效果。
4.铁甲突袭(E技能)- 盲僧发出一道冲击波,对所有附近的敌人造成物理伤害并减少他们的移动速度。
被击中的敌人还会暴露在盲僧的视野中一段时间。
5.龙瞎(R技能)- 盲僧朝着指定方向发起一次旋风腿攻击,对路径上的所有敌人造成物理伤害并将他们击飞。
被击飞的敌人还会受到额外的伤害。
使用龙瞎时,盲僧还可以再次施放技能,以便在空中重新定位自己。
二、2024年版本盲僧的改动在2024年版本的更新中,盲僧的技能和属性得到了一些微调,以提高他在游戏中的表现。
下面是一些改动的详细介绍:1.斗转星移的能量回复速度得到了提升,这将使盲僧在游戏的早期阶段更加灵活和持续输出。
2.天音波的基础伤害得到了优化,并且击飞效果现在可以通过再次释放技能来触发,这会增加盲僧击倒敌人的可能性。
3.雷霆一击的护盾值得到了增加,并且生命回复效果的持续时间也得到了延长,这将使盲僧在保护队友和自我回复方面更加出色。
4.铁甲突袭的减速效果得到了加强,这将使盲僧更容易追击敌人或逃脱危险。
lols7改动
LOL S7改动概述League of Legends(英雄联盟)是一款由Riot Games开发的多人在线战斗竞技游戏。
每年都会推出一次的大型游戏更新版本,其中包括的最重要的内容就是英雄改动。
LOL S7改动即为League of Legends第七赛季的英雄调整和变化。
本文将对LOL S7改动进行详细介绍。
英雄调整S7改动带来了大量英雄的调整,下面将对其中一些重要的英雄改动进行列举和解释。
1. 亚索 (Yasuo)•大招:风之束缚 (Last Breath)–技能冷却时间从120/110/100减少至120/100/80。
–冷却时间的缩减让亚索在团战中更具爆发力,提高了他的团队作战能力。
2. 阿狸 (Ahri)•Q技能:魅惑之球 (Orb of Deception)–基础伤害从60/90/120/150/180增加至70/100/130/160/190。
–提高了阿狸的Q技能的伤害,增强了她的推线能力和对敌人的威胁。
3. 凯隐 (Kayn)•W技能:刃雨(Blade’s Reach)–冷却时间从9/8/7/6/5秒增加至10/9/8/7/6秒。
–减少了凯隐的W技能的冷却时间,增强了他的技能连贯性和持续输出能力。
4. 伊泽瑞尔 (Ezreal)•被动技能:魔法之力 (Rising Spell Force)–每次击中敌人的Q或W技能分别提供2点和1点魔法之力,上限调整至6点。
–增加了伊泽瑞尔的被动技能魔法之力的上限,提高了他的技能连招能力。
装备调整除了英雄调整,S7改动还带来了部分装备调整。
下面列举一些重要的装备改动。
1. 无尽之刃 (Infinity Edge)•被动技能:痛苦增加 (Agony)–改动效果:第一次基础攻击成功暴击时,将暴击伤害提升至225%。
–提高了无尽之刃的爆发力,使其成为物理输出型英雄的必备装备。
2. 黑切 (The Black Cleaver)•被动技能:重伤 (Grevious Wounds)–改动效果:每次攻击可造成5%减伤且最多叠加6层。
lol7月4号英雄更新7.4英雄更新介绍
lol7月4号英雄更新7.4英雄更新介绍很多玩家都不知道lol在7月4号有什么英雄更新了?更新了什么?今天小编为大家带来了7.4英雄更新介绍,一起来看看吧!7.4英雄更新介绍:英雄正义巨像加里奥护甲减少。
Q罡风区域的基础伤害下调,收益增加。
加里奥表现得太优秀了,所以我们进行了一些调整来帮助对手在线上与这位大家伙针锋相对。
首先,我们限制了他Q技能迅速清线的能力。
其次,我们让他在面对物理伤害时更加脆弱,强调他的定位是反魔法伤害型坦克。
最后,我们给予了敌人更多的窗口来封锁加里奥使用【英雄登场】脱离敌对gank。
基础属性基础护甲:27 ⇒ 24Q战争罡风飓风区域伤害:1.5秒内45/60/75/90/105(+0.45法术强度)⇒ 1.5秒内30/40/50/60/70 (+0.6 法术强度)R英雄登场加里奥跳向空中前的引导时间:1秒⇒1.25秒(冲刺前的滞空时间减少0.25秒;到达目标区域的总体时间未改动) 高玩点评:Q减少了二段基础伤害,提高了AP加成。
等于削弱走中上坦克玩法收益,前期伤害和清兵能力下降。
迷失之牙纳尔小型纳尔Q伤害增加。
巨型纳尔E跳跃范围增加。
纳尔在完成本职工作时面临着一些麻烦,无论是以小型纳尔的形态作为线霸还是以大型纳尔的形态在团战中作为开团先手。
对于小型纳尔而言,【投掷回力标】作为主要技能的伤害还能更加有力,以削砍敌人并将他们逼离线上。
大型纳尔则相反,他已经具有了将敌人撕碎的能力,但需要一些攻击距离来帮助他使用这些能力。
无论纳尔需要什么,以下的改动都将一起帮助到他。
Q投掷回力标基础伤害:5/35/65/95/125 ⇒ 5/45/85/125/165巨型纳尔E猛踏距离:475 ⇒ 600高玩点评:Q伤害提高,变大后E的位移距离更远,更容易先手开团,整体加强。
狂暴之心凯南W赋能攻击的收益现在将基于法术强度+额外攻击力。
【卢安娜的飓风】不再叠加W。
E收益增加。
作为一名依靠普攻的法师,凯南既能使用物伤也能使用法伤出装。
英雄联盟十大控制英雄的盘点
英雄联盟十大控制英雄的盘点英雄联盟的控制很多,大体可以分为强控和软控。
强控包括击飞、晕眩等,软控包括沉默、减速等。
今天我们盘点的十大控制能力最强的英雄下面是小编为你整理的lol十大控制英雄,希望对大家有帮助! lol十大控制英雄TOP10-堕落天使莫甘娜控制技能数量:2强控数量:2莫甘娜身为一个仅仅只有两个控的人能进入这个榜单有3个原因。
第一,莫甘娜的Q是全联盟控制时间最久的禁锢技能,时间长达3秒,后期脆皮吃一个没水银或坩埚必死!第二,两个强控加了不少分,并且大招还是大范围团控,缺陷就是不太稳定。
第三,作为全联盟唯一一个拥有控制免疫技能的英雄,莫甘娜就是这个TOP9-蒸汽机器人布里茨2/10隐藏控制技能数量:3强控数量:2看到这里估计很多人会惊呼:“什么?我大机器人全身都是控只排第九?”容我细细分析,论控的数量机器人和前面8位并没有什么优势,唯一值得称道的是有两个强控。
一个稳定单点强控和一个不稳定单点强控,注意是单点!这就是机器人最吃亏的地方了,他的大范围团控居然是沉默,也是让人哭笑不得!不过综合来看,作为新手玩家最怕的英雄之一,机器人的控制还是非常给力的。
TOP8-亡灵战神塞恩3/10隐藏控制技能数量:3强控数量:2塞恩与机器人相比的优势之处是有两个小团控,虽然并不稳定!蓄满力长时间击飞加晕眩的Q技能,贴脸放几乎不会MISS的大招,再加上一个不多不少的减速技能。
如果你被塞恩的控制技能粘上了,那基本就不用跑了。
TOP7-酒桶古拉加斯4/10隐藏控制技能数量:3强控数量:2很多人都没有想到酒桶可以进入这个榜单,其实酒桶的控制能力也很出色。
Q的减速,|E的击退加晕眩再加上大招的强制位移。
如果能出上一点减CD装的话,几秒钟一个的E也是能把你撞得头昏脑花,缺陷就是大招使用得不好容易成为“电竞华佗”。
TOP6-冰霜女巫丽桑卓隐藏控制技能数量:3强控数量:2冰女算是一个强开团比较给力的英雄了,从不知名角落偷偷E进战场,给上一个W禁锢,顺手给上大招,几个脆皮都应该死了。
LaCie d2 Network 网络硬盘用户手册说明书
目录用户手册Fra bibliotek第1目录
1. 简介........................................................................................................................................................................................5 1.1. 包装内容......................................................................................................................................................................................... 6 1.2. 最低系统要求................................................................................................................................................................................ 7 1.2.1. Windows 用户................................................................................................................................................................ 7 1.2.2. Mac 用户.......................................................................................................................................................................... 7 1.3. d2 Network 视图....................................................................................................................................................................... 8 1.4. 以太网电缆.................................................................................................................................................................................... 9
LOL美服测试服5.15更新:索拉卡被削弱
LOL美服测试服5.15更新:索拉卡被削弱
LOL美服测试服5.15更新:索拉卡被削弱蒸汽机器人布里茨机械飞爪(Q) 法力消耗从120降低至100。
静电力场(R) 法力消耗从150
降低至100。
虚空恐惧科加斯盛宴(R) 范围从150提高至175。
虚空先知玛尔扎哈冥府之握(R) 法力消耗从150降低至100。
众星之子索拉卡群星坠落(Q) 伤害从50/75/100/125/150降低至40/65/90/115/140。
击中英雄后星之祝福缩短的冷却时间从
5/6.25/7.5/8.75/10%提高至5/7.5/10/12.5/15%。
法力灌注(E) 对敌
人施放时现在消耗50点法力值。
麦林炮手崔丝塔娜急速射击(Q) 冷却时间从20秒降低至16秒。
其他改动:新头像:
战斗商店图标(镜像模式专用)
娜美皮肤更新:
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3400195.html。
英雄联盟装备研究--忘了黑切吧,兰德里的折磨深度研究
转自178论坛vzvzvz16忘了黑切吧,兰德里的折磨深度研究转自S1英雄联盟区[ 原网址] 看见好像没人转我转一下给大家看看堆黑切high到不能呼吸了?这边还有一个强力装备:兰德里的折磨,俗称大面具。
有先知先觉的同学已经知道提百万靠这个装备虐遍上单了,可除了提百万还有谁适合这个?[兰德里的折磨]价格:2900合成:980幽魂面具+增幅宝典+70法伤+200生命值被动(唯一):伤痛之眼- 增加15法术穿透被动(唯一):伤害技能在3秒内造成目标5%当前生命值的魔法伤害。
如果目标移动受限,额外伤害加倍。
(范围技能和持续伤害技能造成的效果持续时间减半,对野怪最多造成300伤害)什么叫“范围技能和持续伤害技能造成的效果持续时间减半"?这要从大面具的机制说起大面具实际每半秒造成一跳伤害,每跳5%/6=0.833%目标当前生命,因此由直接伤害技能造成的效果会有6跳伤害,但是因为每跳都是以目标当前生命值来进行计算,所以最终总伤害会比5%稍低。
对于范围非dot技能而言,伤害跳数变为3跳,最终结果接近0.833%*3=2.5%目标当前生命。
没啥,是吧。
好了,现在是dot技能造成的效果。
dot技能每秒都会造成伤害(除了少数几个半秒一跳的以外),而每跳伤害都会刷新大面具的效果,技能说明所谓的持续时间减半实际是误导,所谓的持续时间减半是指在dot最后一跳之后大面具的效果还会额外造成3跳伤害。
因此一个4秒的dot触发的跳数是4*2+3=11跳,总伤害接近5%/6*11=9.2%目标当前生命。
op不?别忘了,移动受限目标所受的伤害会加倍,因此一个带缓速的dot造成的伤害应该接近5%*2/6*11 = 18.3%目标当前生命 (每次结算伤害都在当前生命值基础上,敌方血量越低效果越差,实际伤害应没18.3%,原作者计算方式有误)那最nb的是啥?废话,当然是带缓速的AOE dot技能,想想你一个技能就额外对5个人每个人造成18%伤害,以前的eve算个屁啊游戏里的AOE dot技能其实不多,再加上自带减速或者能触发冰杖减速这个条件,以及机体能出AP装的限制条件就剩下这几个了:无限长度的阿木木的W:触发冰杖减速冰鸟太太的大招:自带减速安妮的提伯斯AOE光环:大多数人都知道熊吉带AOE dot光环,但你们知道这玩意还能触发冰杖效果不?萌多的火圈:“草拟大业你家萌多出AP啊”的,等着看死歌的E:机体自带减速墙,技能触发冰杖减速屁男的Q:触发冰杖减速乌鸦的大招:触发冰杖减速有限长度的:火男的被动:可以靠W和大招变为AOE效果,触发冰杖减速蛇女的Q,W:触发冰杖减速,自带减速提·百·万的蘑菇:自带减速稻草人的大招:触发冰杖减速蚂蚱的W:触发冰杖减速,机体自带压制兰博的大招:自带减速猪妹的W:触发冰杖减速,机体自带一堆控制亲妈的W:触发冰杖减速铁男的W:触发冰杖减速下面是数字部分了:英雄全部18级,目标假设为2500hp, 100MR的标准目标。
再谈S5:毁灭亦是重生
再谈S5:毁灭亦是重生作者:奈桑来源:《电子竞技》2017年第20期一提起S5全球总决赛,LPL赛区的玩家肯定没有人会忘记,这算上是LPL赛区自全球赛以来最惨淡的一年。
仅一个八强的成绩,不用“堪称”,这就是最差的成绩。
赛前很多玩家对LPL战队报以夺冠的希望,这个成绩因此让LPL的玩家变成了喷子,每个LPL的粉丝都咬牙切齿。
整个S5结束后,我大概看到最多的词眼:膨胀、韩援。
“反向Q”、“直播暴露战术”、“不Ban铁男”等这些变成了S5最无法释怀的心事,即使时隔多年再提起再看到,心里依然有一股说不出来的怨恨。
韩援加盟 LPL成最强赛区S4世界总决赛结束后,拳头公司宣布了英雄联盟新的职业战队制度,队伍所有人或者管理人在LOL职业联赛里不得直接或非直接地拥有或控制超过一支队伍、不得在超过一支队伍里有直接(所有权)或非直接(合约协议)经济利益、不得属于超过一支队伍的员工或承包人。
任何队伍的回购条款、优先购买权或相似利益都被视作一种对这些队伍实行所有权限制的控制权。
即一个俱乐部名下不能有两支战队同时征战所在地区的职业联赛。
三星俱乐部下的Samsung White、Samsung Blue两支强队需要调整为一支战队,在统治了S4赛季大半年时间的三星王朝就此解散,两支战队的十名首发队员全部被LPL赛区纳入麾下。
S5赛季初,LPL赛区给人最直接的感受就是“盛世”,一度觉得S5全球总决赛的冠军稳拿。
从三星俱乐部出来的十个队员,每一个人都是当之无愧的王者,Pawn、imp、Mata、Looper……,随便提一个都是S5的风云选手。
也就是这一年,EDG拿到MSI季中邀请赛冠军;LGD获得LPL夏季赛冠军;IG战队整体实力大改变,时隔三年重返S系列总决赛。
这些不错的成绩让大家对LPL队伍的信心空前高涨,我记得很清楚,在S5总决赛开始前一段时间,拳头官方发布的全球LOL战队实力排行榜里,EDG、LGD、SKT并列S级,AHQ、FNC、IG、KT并列在A级。
英雄联盟下滑的因素
英雄联盟下滑的因素
英雄联盟下滑的因素可能包括:
1. 竞争压力增加:随着其他电子竞技游戏的兴起,英雄联盟不再是唯一的选择,玩家有更多选择,这导致了竞争压力的增加。
2. 游戏疲劳:英雄联盟作为一款长寿游戏,可能使得一些老玩家感到疲倦,对游戏失去了兴趣。
3. 社区问题:近年来,英雄联盟社区中出现了一些问题,如玩家间的挑衅、辱骂等言行,这也导致了一些玩家的退却。
4. 游戏平衡问题:英雄联盟是一款团队合作的游戏,但是游戏的平衡性一直存在争议。
某些强势英雄或者某些游戏机制的不平衡可能让玩家感到不满意。
5. 新游戏的吸引力:新兴电子竞技游戏的不断涌现也对英雄联盟产生了竞争。
新游戏可能具有更吸引人的画面或者游戏机制,吸引了一部分原本的英雄联盟玩家。
6. 外部环境因素:一些外部环境因素如COVID-19疫情的影响,可能导致人们的生活和娱乐方式发生改变,也可能对英雄联盟的玩家和观众数量产生影响。
这些因素可能是英雄联盟下滑的原因,但具体的情况可能还有其他因素参与,并且因国家、地区和时间的不同而有所差异。
认清定位LOL索拉卡功用浅析
认清定位LOL索拉卡功用浅析在一场高度抗衡的游戏中,你应当使用索拉卡,因为她能够完满地协助超大范围的ADCARRY,或许在初期完满辅助AD型英豪,帮助他们打钱升级,让他们没有后顾之忧地骚扰仇敌。
因为双线的特征,索拉卡一般不要与APCARRY,如Anivia或马尔扎哈等英豪共同打线,因为固然他们也需要打钱打兵,但他们力量的主要根源则是经过升级而来。
他们的等级升得越慢,他们的潜能也就发挥的越晚。
对线组合崔丝塔娜、恶运小姐、凯特琳这些英豪都能够与索拉卡构成很强力的组合,因为他们大多数的骚扰与技术优势互补,都能够最大化地实现FARM的目的(崔丝塔娜除外,她自己的技术也能够很完满地FARM)。
有了索拉卡的协助,这些英豪能够放心勇敢地朝仇敌输出着损害,迫使他们要么不敢从线上出头,要么以塔为牢,不可以反扑。
假如仇敌的团队中有像阿木木或阿利斯塔这样强势的群控英豪,那么你最好选择贾娜――她能够把仇敌御于门外,并中断仇敌的群控技术来给己方队伍造成损害。
假如敌方有强力而血厚的混线英豪比方说伊瑞娜,或许有像薇恩相同的强力DPS英豪,那么你最好选择塔里克,因为他能够给团队加上护甲BUFF,并且还有极强的治疗技术。
假如在游戏中你方没有打野英豪,那么你就尽量与AD英豪在线上相当合,你在线上呆的时间越长,那么AD英豪的得益也就越多。
可是与像RENEKTON这样的混线英豪相当合,并无跟赵信的配合强。
最重要的事情英豪结盟中最重要的目标就是摧毁仇敌的呼唤池。
假如你摧毁了呼唤池,那么这条线路就会不断地遇到超级士兵的前压。
一旦敌方的呼唤池被己方攻破,必定要保证达成其余一些初级的目标,除此以外,你们还可以够逍遥自在地FARM,而不担忧冒任何的风险。
因为敌方的英豪都被困在了家里,而后,因为呼唤池很简单就被攻破,因此仇敌来阻挡你破址呼唤池的压力也就越大。
假如他们走开了,那么小兵就会坚守着基地的防守塔给推倒,其余线路的推动也能很自然地进行。
防守是我们此外一个重要的目标。
英雄联盟拉克丝的辅助玩法
英雄联盟拉克丝的辅助玩法拉克丝很多时候都会去打中路,但是有不少玩家都会使用拉克丝打辅助,拉克丝辅助其实是很厉害的。
下面是店铺为你整理的英雄联盟拉克丝的辅助玩法的相关内容,希望对你有用!英雄联盟拉克丝的辅助玩法1.因为被动的特性,光辉只需要EA 便可以打出雷霆。
所以对线期,咱们就可以频繁的利用E技能消耗对手,压低对手血线,并尽量在技能命中后接上平A 。
2.Q技能作为光辉唯一的硬控技能,技能命中至关重要。
因为技能的飞行速度较慢,不容易命中,所以我们便可以在放Q前先朝着敌方英雄使用W 技能。
看到敌人下意识走位躲闪时,我们再根据对方走位使用Q ,便可以大幅提升命中率。
3.做出香炉之后我们便可以按照保护型辅助的打法,先手W技能给队友护盾(保证二段W都命中队友),之后再利用Q与E的减速与定身效果控制/留人。
4.当游戏进入团战期,光辉的责任就相对容易一些。
W技能好了就用,并且命中尽量多的队友,这样吸收伤害的同时还可以触发香炉的特效。
Q和E也不要乱放,作为辅助第一任务还是要保证C位的安全,看到敌方英雄切入时尽量第一时间控住就可以。
至于R技能,因为毕竟不是中单,所以也不用过分考虑一串四穿五,配合队友秒对方关键人物就好。
英雄联盟拉克丝辅助的天赋正如前面所讲,光辉无论是EA连招还是QR连招都可以轻松的触发雷霆,所以建议大家选择雷霆领主天赋。
这里有一点大家注意一下,天赋中点出了“新鲜血液”与“翠神赠礼”天赋,因为辅助需要频繁的进出草丛,这两个天赋搭配起来的伤害绝对不容小觑,对于光辉这种消耗型辅助,这两个天赋尤其重要。
(不要吐槽字体颜色红配绿,红色是重点,绿色对大家眼睛好)英雄联盟拉克丝辅助的符文符文建议带这一套。
因为W技能的法伤加成不高,所以蓝色与一个精华带法强就好,保证前期的压制力。
而黄色则选择9个生命,拉克丝是属于比较脆的辅助,2个精华与生命符文的搭配可以极大加强其前期的生存能力。
S4国服最新版本研究报告论辅助上单可能性
S4国服最新版本研究报告论辅助上单可能性 没错!本期给⼤家带来的就是上单索拉卡的⾼端攻略!当然现在说到上单索拉卡⼤家也都有所了解了,不会觉得特别奇葩,因为索拉卡是完全可以打上单的,只是优点和缺点都⾮常明显,其实总体来说是⼀个特定情况下拿出来有奇效但是不够通⽤的上单英雄。
但是相信这种辅助上单打爆对⾯的巨⼤成就感是任何⼈都⽆法抗拒的,来吧,让我们⼀起⾛进上单索拉卡的世界。
符⽂ 红⾊:法穿*9法穿是对星妈最有⽤的属性了,配合她的被动效果更好。
黄⾊:护甲*9在符⽂改动没上线直线,黄⾊符⽂还是要带固定护甲,当然就算是符⽂改动正式上线之后,对于星妈来说黄⾊还是要选择固定护甲 蓝⾊:减C D*6魔抗*3蓝⾊符⽂的选择是最灵活的,这⾥我选择的是3个魔抗加6个减C D的搭配,当然根据习惯和打法你也可以选择带法强或者护甲。
精华:移动速度*3同样是可以⾃由选择的⼀个位置,你也可以带法强,但是星妈的法强加成不算⾼,所以不太推荐。
⽽作为⼀个没有位移技能的英雄,移动速度就很关键了,个⼈⽐较喜欢带移速。
天赋 这套天赋就是上单星妈最适合的天赋了,当然如果你要出⼤量的输出装的话也可以选择21/9/0,但是打上单这样风险太⼤。
作为上单的星妈虽然不是团队的主坦,但是你要⾛到⼈堆⾥⽤Q的话光靠治疗是站不住的,所以天赋和出装都要考虑⾁⼀些。
重要天赋 愈合/格挡/不屈/⽼兵伤痕 这⼏个天赋我喜欢把它们叫做“多兰盾天赋”,基本上这些相当于⼀个⼩多兰盾,对线的各种情况都能很好的适应。
复苏之风 这个天赋毫⽆疑问是防御天赋中性价⽐最⾼的天赋,在低⾎量时给你带来的回复相当可观。
坚韧 上单星妈就不能像辅助星妈那样躲在后⾯了,你需要在⼈堆⾥使⽤你的Q技能,这个天赋能让你更⾁。
巫术 这个天赋是攻击天赋中最重要的⼀个,因为配合上你的符⽂、⼤圣杯和⼤蓝药,正好可以达到40%的减C D。
召唤师技能 这是星妈上单最标准的召唤师技能组合,由于星妈在持久战中⾮常强⼤,所以带治疗避免被秒能让你更好的发挥这个优势。
电竞用户分析题答案
电竞用户分析题答案题1、英雄联盟地图中,现版本各野怪的出现时间以及击杀后刷新的时间分别是多久?2、治疗术、引燃的作用3、什么是补刀?4、简述现版本中四种元素龙的作用分别是什么?5、什么是Gank?Gank的最佳时机是什么?看完这些题目,小伙伴们能拿多少分呢?答案:1、在开局1分55秒的时候会刷新所有的野怪:(F4、三狼、大幽灵、石头人)buff怪被击杀之后的刷新时间:5分钟小龙被击杀之后的刷新时间:6分钟S5小龙开局刷新时间:3分钟男爵击杀后刷新时间(大龙):7钟S5大龙开局刷新时间:20分钟2、治疗:当你没血的时候可以为自己加血。
或者队友没血的时候你在身边也可以为队友加血。
引燃。
你和地方英雄对线拼的时候。
可以使用引燃,对方英雄在5秒会造成一定伤害。
3、就是在兵或塔快死时你去补上一刀,把它补死,这样钱和经验就是你的,英雄也是如此。
4、山脉亚龙能力:击杀山脉亚龙永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
炼狱亚龙能力:击杀炼狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
云端亚龙能力:击杀云端亚龙在永久提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。
海洋亚龙能力:击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
远古巨龙能力:为你的技能和普攻提供强大的持续性灼烧效果增强元素亚龙所提供的增益效果。
5、Gank简单的说就是一种突袭。
它通常是针对落单的英雄或个2-3个,甚至更多Gank的最佳时机一般在敌方英雄技能CD或者残血时。
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英雄联盟-攻略战术-5.24版本对辅助影响:索拉卡风光不再
布兰德上位 -
大家好,欢迎收看“版本对辅助的英雄”系列内容。
每当新版本到来的时候,各个位置的英雄多少都会受到一定的改动。
在本文当中我们要一起看看5.24版本对于辅助英雄的影响。
本文会主要介绍巴德、布兰德、索拉卡和塔姆肯奇以及技能改动对他们玩法的影响。
塔姆肯奇
这个英雄最大的特点就是让对手没有太多操作的空间,在过去几个版本当中,塔姆肯奇的胜率居高不下并非毫无理由(他在5.24版本胜率为59.53%)。
Q技能拥有高基础伤害和2秒的减速效果,这只大鲶鱼在出坦克装备的同时比多数坦克英雄伤害都高。
在他叠加三层被动后,他可以将对面最关键的人物吃掉,丢到自己队伍的中心,此时你只能成为对手的盘中餐。
另外,吃掉队友后能对劫、卡尔萨斯等大招型英雄的克制性,也使其成为了一个非常理想的保护英雄。
然而,对吞噬效果的改动确实提供了一定克制的余地,现在塔姆肯奇携带队友跑路的时候不再获得额外的移动速度。
所以或许他还可以救队友于水火之中,但很可能在这个过程里牺牲掉自己。
这位著名的奶妈是受辅助天赋改动获益最大的一个英雄。
风语者的祝福天赋,能够增加10%的治疗和护盾效果以及双抗,这使得索拉卡再次出现在我们的面前。
不同版本索拉卡的使用率
当季前赛版本刚刚开始的时候,这个天赋使得索拉卡过于强大,游戏出现了一边倒的感觉,但是近期的改动使得索拉卡不再火热。
首先,索拉卡Q技能的使用范围被从950下调到800,这不算是一个大改动,对于她的游戏不会产生什么影响,但对于W技能蓝耗的增加却对她产生了很大的影响。
5.24版本之前,索拉卡可以选择出血量装不去太担心蓝耗的问题,但是一级W技能耗蓝翻倍对她的能力有着很大的影响。
如今索拉卡不能无脑地加血,让对手有了更多交换的余地。
还有,索拉卡的大招不再移除重伤效果,由于现在更多的玩家会选择冰霜女皇的指令替代鬼书,所以也不算什么大问题。
最近几个版本中,一个冷门的辅助英雄出场率很高,这是由于天赋改动对让爆发型英雄有了更大的收益。
此外,布兰德能够在中前期的技能冷却时间较短的情况下可以击晕对手两秒,所以很多玩家选择他作为辅助也并不奇怪。
左:各版本布兰德的使用率右:不同游戏时长中布兰德的胜率
但是我们可以看出,虽然5.24版本对于布兰德W技能的蓝耗有所增加,但是他的使用率却并没有受到什么影响,而且布兰德的前期表现依然可圈可点。
现在巴德的木灵刷新时间更快,这意味着他的伤害会有所提高而且随着游戏的进行,巴德的控制能力更加趋于稳定。
我们先看看近期巴德得到的改动:
被动:木灵的刷新时间由10秒缩短到8秒
W技能:最小法术强度加成由0.2提高到0.3,最大法术强度加成由0.45提高到0.6
这些改动,特别是W技能的改动,可以保证巴德在到处游走收集木灵的同时ADC有一个比较安全的生存环境,同时我们也看到巴德的使用率有大幅提升。
不同版本中巴德的使用率
但他的胜率却没有太显著的改善:
不同版本中巴德的胜率
整体看来,5.24版本的改动幅度较小,但是对这五个英雄来说,足以影响他们的禁选率(看看索拉卡)。
其他英雄,比如布兰德,耗蓝的改动不太会影响到他在辅助位置上的出场率,而且由于其他辅助英雄的改动很有可能会使其变成一个强势辅助。
布兰德不会成为一个主流的辅助,但是他作为下路辅助的打法将更为可行。
而由于巴德的增强,我们将会在更多的分段看到这个英雄的身影,特别是职业赛场当中。