英雄联盟中单选择分析细节介绍

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英雄联盟-荆棘之兴ZYRA教学

英雄联盟-荆棘之兴ZYRA教学

英雄介绍荆棘之兴ZYRA是我最喜欢的中单AP,她不容易被压制,事实上她手握强大的连招不压制对手已经算是相当客气的了,而且她也不容易像通常前期强势的英雄一样,后期会稍微弱势,她前中后期都非常的凶猛。

∙英雄能力生命值355(+74 / 每级)∙魔法值250(+50 / 每级)∙护甲11(+3 / 每级)∙射程575∙攻击速度undefined∙移动速度300∙攻击力50(+3.2 / 每级)∙生命回复0.97(+0.1 / 每级)∙法力回复1.42(+0.15 / 每级)∙魔法抗性30AP型中单ZYRA。

英雄特点荆棘是既可以主发育,也可以求爆发的APC,技能全部是非指向性,但是由于腿非常之短,使得GANK起来非常不容易,她的攻击特点非常类似于发条魔灵与莫甘娜,必须以一个技能的命中为前提才能打出伤害,并且要求手速非常快,技能基础伤害非常不错,范围大,AP加成不高,因为W技能原因`使得攻击频率非常高,装备特效频繁触发。

针对于这样的特点,我们通常选择如下。

冷却时间>魔法回复>法术穿透>AP[这里我要声明一下,我之后的推荐装备并没有推荐减CD的装备是因为ZYRA的W已经减少了20%的冷却时间,配上天赋与蓝药已高达34%]为什么会这样选择呢,首先我们并不选择AP,因为AP加成不高,即使前期堆出不错的AP,能增加的伤害也不非常可观,倒不如堆出法穿,使得已加成的AP和已经非常不俗的基础伤害得到提升,既然是主在打出技能的基础伤害,那么频繁的施放技能是必不可少的,所以魔法回复和冷却时间则是要求更高。

[这是频繁释放技能的前提]英雄优点:强大的控制力,充足的AOE伤害,死亡后后续战斗能力,清线能力强大,技能范围超远。

英雄缺点:生命值非常低,机动性极差,支援能力极差,需要玩家对技能的预判能力很强,技能都有一定的延迟。

--------------------------------------PIK&BAN--------------------------------------适配队友前期最适:树人,潘森,亡灵,牛头,慎,鲛姬适配原因:一切有稳定控制的打野英雄,都可以适配ZYRA前期的E在线上打出强大的压制,一旦保证E的命中,对手通常会交出闪现或300金。

深度解析英雄联盟的游戏机制

深度解析英雄联盟的游戏机制

深度解析英雄联盟的游戏机制英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是一款全球知名的多人在线战斗竞技游戏。

作为一款多人在线游戏,其游戏机制是游戏体验的关键之一。

本文将深入分析英雄联盟的游戏机制,以帮助玩家更好地理解和掌握游戏。

一、英雄选择机制在游戏开始前,玩家需要选择一个英雄进行游戏。

英雄的选择是游戏机制的基础,也是影响玩家战斗风格和游戏结果的重要因素。

英雄联盟拥有众多种类各异的英雄供玩家选择,例如战士、法师、刺客、辅助等,每个英雄都拥有独特的技能和特点。

玩家需根据游戏需求和自身喜好来选择最适合的英雄,为后续游戏奠定基础。

二、地图和游戏模式英雄联盟拥有多个地图和游戏模式,如召唤峡谷(Summoner's Rift)、扭曲丛林(Twisted Treeline)和ARAM(All Random All Mid)等。

每个地图和游戏模式都有不同的规则和游戏目标,玩家需要根据地图和模式的特点来制定合适的策略。

这些地图和模式的多样性使得游戏更加富有趣味性和挑战性,玩家可以根据自身偏好选择适合自己的地图和模式进行游戏。

三、游戏阶段英雄联盟的游戏可以分为早期、中期和晚期三个阶段。

早期阶段主要以发育和打击敌方英雄为主,玩家需通过消灭敌方小兵、击杀野怪等来积累资源和经验,提升自己的实力。

中期阶段以团战和目标推进为主,玩家需与队友协作,利用英雄技能和道具合理分配任务,争夺地图上的资源和控制权。

晚期阶段则是比赛的决定性阶段,玩家需利用积累的优势来获得胜利。

四、游戏资源在游戏中,玩家需要掌握和利用各种资源来增强自己的实力。

金币是最基本的资源,玩家通过击杀小兵、野怪和敌方英雄可以获得金币。

金币可用于购买装备和增强属性,提高英雄的战斗力。

此外,经验值也是重要的资源,玩家通过击杀小兵和野怪可以获得经验值,提升英雄的等级和技能。

掌握和合理运用这些资源是玩家获得优势的关键。

五、战略和协作英雄联盟是一款团队合作的游戏,战略和协作是取得胜利的重要因素。

炸个痛快s4版本强势中单吉格斯大型攻略

炸个痛快s4版本强势中单吉格斯大型攻略

炸个痛快s4版本强势中单吉格斯大型攻略吉格斯介绍英雄强势:非常强的farm能力,普通攻击力非常高,弹道比一些ADC的还要完美,加上被动前期不下于一个Q技能,CD技能短,有强力AOE减速技能,团战优秀的输出者。

此外他的施法距离远,输出环境安全。

英雄劣势:耗蓝高,对蓝的需求相当大,要FRAM很需要蓝BUFF,每个技能的弹道都显得略微有点长。

跑得慢,逃脱技能需要一定的技术操作。

一不上心会把自己向人群里送。

召唤师技能英雄联盟符文精华APx3黄色成长生命值x9蓝色成长APx9红色魔法穿透x9标准的中单AP符文,由于吉格斯的手很长所以魔抗符文不是很需要,如果你在对抗AD中单,那么把黄色的成长生命换成固定护甲。

英雄联盟英雄联盟天赋英雄联盟英雄联盟最适合吉格斯的AP天赋。

在攻击天赋树里,双穿和法穿对吉格斯都很有用,因为你会经常利用被动普攻对手。

危险游戏这个天赋不值得点,因为你通常会出英雄联盟而且回蓝效果要比天赋好很多。

蓝buff持续期间吉格斯就是无敌的,所以大多数情况下点出buff的持续时间是必需的。

技能加点在任何情况下加点都是R>Q>E>W,没有任何其他加点的理由。

在对线期间如果很安全就先QEQW这样加点,如果在3级的时候升了2级的Q那么和谁换血你都不会吃亏,有时还可以击杀对面。

但是这样的话,你被gank就要交出闪现了。

出装x2对线AP的时候的出门装对线AD的时候的出门装在你对线困难的情况下有帮助第一次回去至少做出来和,每次回去你都要买1-3个眼。

核心装备:如果你现线上优势很大,那么可以直接做出,否则先合成。

可选装备:-有机会普攻到对面的脆皮吗?配合你可以造成成吨的伤害。

-如果对面有AD刺客出这个可以躲避一些大招,比如蔚和深海泰坦的。

-死的太快?队友依靠你消耗?快选择这个装备,不但可以让你长命百岁还能风筝对手几条街。

当你面对AD中单的时候在之前你要先出。

如果你的对手是劫,那么裸出是很好的选择,它可以帮你完全避免大招的伤害。

什么叫游走型中单啊

什么叫游走型中单啊

什么叫游走型中单啊在玩家们对游戏《英雄联盟》的讨论中,经常会听到“游走型中单”这个词。

那么什么是游走型中单呢?游走型中单在游戏中扮演着特殊角色,与传统的中单角色有所不同。

本文将通过解释游走型中单的定义、特点以及在游戏中的作用,来帮助读者更好地理解这个概念。

首先,游走型中单是指那些经常在巡逻地图上转移位置,辅助其他地图区域的中单玩家。

与传统的中单玩家专注于发育和打击敌方中单相比,游走型中单更注重整个地图的控制和影响。

他们在游戏中有着更广泛的行动范围,不仅仅局限于中路,同时也会帮助巡逻其他地点,比如帮助打野抓住敌方野区的目标或者在其他路线上提供援助。

其次,游走型中单的特点是灵活性和适应能力强。

他们通常选择具有较高机动性的英雄或者具备全图控制能力的英雄,比如艾瑞莉娅、劫、诺手等等。

这些英雄可以通过使用技能或移动技巧在地图上快速移动,并在需要时提供支援。

游走型中单要善于抓住敌人的破绽,适时地击杀敌方英雄或给予援助,为自己和其他队友创造优势。

另外,游走型中单在游戏中的作用不仅仅是单纯的伤害输出。

他们通过在地图上的巡逻,为其他地方的队友提供情报和支援,增加了团队的整体控制和战斗力。

在游戏的早期,游走型中单可以通过辅助打野清理野区,打破对方野区的控制,为己方打野创造更好的发育环境。

在后期团队战中,游走型中单可以迅速赶到战场,提供额外的伤害输出或者控制效果,协助团队赢得胜利。

另外,游走型中单的发挥需要与队友的配合。

他们需要与打野玩家建立配合,共同完成对敌方野区的控制。

同时,游走型中单需要与其他地图区域的队友保持良好的沟通,及时提供援助和支援。

只有通过团队的协作,才能发挥游走型中单的最大潜力。

总之,游走型中单是一种灵活性和机动性强的中单玩家。

他们通过巡逻地图,为团队提供支援和控制,增加团队的整体优势。

游走型中单在游戏中的作用不仅仅是输出伤害,更重要的是为团队创造优势并赢得胜利。

要发挥游走型中单的最大潜力,需要与队友密切配合,并注重整个地图的控制和影响。

LOL英雄联盟五个位置全方位攻略

LOL英雄联盟五个位置全方位攻略

有些人可能要说,难道发育型AP就要在中路单机一辈子吗?
这里要区分清楚2个概念,游走与支援。游走与支援是不同的。游走就是在边路的对线阶段,主动进行GANK,由于自身技能特点,如狐狸3段大先手,或者寡妇无视假眼绕后R人,游走型英雄的成功率非常高。而发育型英雄的先手能力或者机动性往往有缺陷,在对方视野做好的情况下主动GANK的成功率往往比较低。所以游走型英雄在自己技能全的情况下,就需要游走去带动节奏建立优势。
第三点 对手关键技能一旦进入CD就是你板上的鱼肉可以随便切,例如刀锋的W进入了CD,锐雯大用完了而你的大还在,类似这样的情况,一看对面某个技能打空了进入了CD,那么你再去找他拼就相当于他少了一个技能,会非常有优势。同样道理,如果你的技能打空了,那么在技能不全的这段时间,不要贸然与对面对拼。
而支援则是在战斗已经开始或者由于敌方被我方的眼位侦查到,提前预知某点可能会发生一次GANK或者团战,而立刻前往支援。一般来说 支援分为2种,一种是野区支援,这种情况中路是一定要前往支援的,不管是对面野区还是自己的野区,离中路都比较近,所以当双方打野在野区进行战斗时,中路无论如何都要立刻赶去支援,就算是自己打野死了,也可能收掉对方打野。还有一种是边路支援,这种情况要进行思考,由于边路毕竟比较远,如果不是眼位提前侦查到,很有可能自己赶到的时候战况已经无法扭转或者尘埃落定,所以中路要趁在这时多推线,多FARM,而不是在河道犹豫不决。而能进行的边路支援,往往是自己方的视野事先侦查到对面的GANK,此时可以立刻前往反蹲对手。
推演:
推演的基础是搞清楚跟你对线的英雄的技能,只有知道对手的技能,才能进行计算,才能知道自己什么时候放什么技能去应对。 在搞清楚对手技能的前提下,我们需要通过推演来提高自己对线能力。 所谓推演,就是当确定对方英雄后,在脑海中模拟一下对战的过程,搞清楚对方放什么技能,我该怎么应对,这个过程应该是在读条界面就要想好的。例如我是王子,对面是锐雯,那么当锐雯来Q我时,新手可能会选择逃跑,这样就会被白打一套非常不值得,假如我事先想好了锐雯Q过来,我先放个旗子加护甲,并且戳他,然后一个Q挑飞再减他的护甲,然后对Q,再加上旗子的攻速加成,以及开个W的护盾,双方互换技能,王子往往还能占得一点优势。又例如我是武器对面是刀锋,那么我要事先推演一下,想到刀锋的输出源自开了W的平砍,这样我就不能先手开E去晕刀锋,而是把自己的E留给刀锋的W,只要刀锋不开W,我武器就不开E,一旦刀锋开了W那么武器的E可以躲闪刀锋W的伤害2秒,完了还可以晕住刀锋1秒,刀锋的W总共就只有6秒,再算上刀锋攻击人的动画时间,这个W基本上没有造成什么伤害,那么刀锋就没有什么输出,这样武器就会很占优势。

影流之主天赋

影流之主天赋

影流之主天赋导言《英雄联盟》(League of Legends)是一款风靡全球的多人在线战术游戏。

游戏中有许多英雄可供玩家选择,每位英雄都具备独特的技能和天赋。

其中,影流之主是一位极富魅力的英雄,他的天赋使他在战斗中变得无比强大。

本文将介绍关于影流之主天赋的相关内容,包括其作用、如何选择以及如何优化。

一、影流之主天赋的作用影流之主是一位具有极高机动性和爆发力的刺客型英雄。

他的天赋可以增强他的技能效果、提升他的伤害输出以及增加他的生存能力。

下面将详细介绍几种常见的影流之主天赋及其作用。

1. 攻击力加成:这种天赋可以增加影流之主的基础攻击力,使他的技能和普通攻击造成更高的伤害。

对于一个依赖爆发输出的英雄来说,攻击力加成是非常重要的。

2. 技能伤害加成:这种天赋可以使影流之主的技能造成更高的伤害。

影流之主的技能通常具有很高的爆发性,通过增加技能伤害加成,可以增加他的击杀能力和战斗力。

3. 冷却缩减:影流之主的技能有较长的冷却时间,在战斗中,合理利用冷却缩减可以增加他的技能输出次数,提高伤害输出。

4. 生命值回复:影流之主的生命回复能力较弱,通过选择生命值回复天赋,可以增加他的生存能力,使他在战斗中更加持久。

二、如何选择影流之主天赋选择适合的天赋是影流之主取得优势的关键。

以下是一些选择影流之主天赋的指导建议:1. 根据对手选择:根据敌方英雄的类型和特点,选择适合对抗的天赋。

例如,对付装备较弱、生命值较低的敌方英雄,可以选择技能伤害加成天赋,以提高爆发力;而对付装备较强、生命值较高的敌方英雄,则可以选择攻击力加成天赋,以增加伤害输出。

2. 根据队友选择:考虑自己所在队伍的组合,选择能够与队友配合的天赋。

例如,如果队伍中有其他拥有控制技能的角色,可以选择冷却缩减天赋,以增加技能使用次数;如果队伍中缺乏坦克角色,可以选择生命值回复天赋,以增加自己的生存能力。

3. 根据个人操作习惯选择:每个玩家的操作习惯不同,有些玩家更擅长爆发输出,有些玩家更擅长控制团战。

泰隆使用技巧

泰隆使用技巧

泰隆使用技巧泰隆是《英雄联盟》中的一名中单刺客英雄,拥有高爆发和单杀能力,是许多玩家心目中的主宰之一。

下面我将分享一些泰隆的使用技巧。

首先是泰隆的基本技能组合。

泰隆的技能非常适合进行近身单杀,通常的技能组合是E(刺客)接W(荆棘之刺),然后立刻使用Q(无形剑姬)进行普攻。

这样可以在短时间内造成大量伤害,并迅速击杀敌人。

另外,R(影袭)是泰隆的终极技能,可以让他瞬间传送到目标位置,对附近的敌人造成伤害并减速。

在使用R时,可以选择击杀敌人、逃跑或者迅速来到团队战的前线,为队友提供支援。

其次是泰隆的适合位置和打法。

泰隆更适合在中单位置发挥作用。

在游戏一开始,泰隆可以选择攻击敌方的后排射手和法师,或者帮助其他线路的队友进行gank(埋伏)。

泰隆的爆发伤害非常高,可以迅速击杀敌方英雄。

但需要注意的是,泰隆在作战时需要选择合适的时机,不可以毫无头绪地冲入敌人的人群中,否则容易被集火击杀。

再次是泰隆的装备选择。

在选择装备时,可以先选择爆发伤害和暴击率的装备,如幕刃和折磨之刃。

这样可以增加泰隆的爆发伤害,提高单杀能力。

另外,死亡之舞和不朽之盾可以增加泰隆的生存能力,减少被击杀的风险。

当然,装备的选择也需要根据具体情况进行调整,适合自己的打法和队友的需要。

最后是泰隆的团队合作和反对策略。

泰隆在团队合作中可以选择打击敌方后排,或者使用R技能配合队友发起全面进攻。

在团队战中,泰隆需要合理利用技能,并时刻留意敌人的位置和技能冷却。

要注意避免被敌人锁定,提前冲出战场。

“借刀杀人”是泰隆的一项特殊技能,可以借助敌方隐形英雄的位置来快速接近目标并进行爆发攻击。

另外,当对面选择了有控制技能的英雄时,泰隆需要更加小心对抗,保持距离并寻找合适的时机进行反击。

综上所述,泰隆是一名非常强力的刺客英雄,具有出色的爆发能力和单杀能力。

在游戏中,玩家需要准确掌握技能组合,选择合适的位置和装备,并与队友合作进行团战。

通过不断熟悉和练习,相信玩家可以成为泰隆的主宰,享受战胜对手的快感。

嗜血猎手沃里克攻略:中单AP流全面指南英雄联盟

嗜血猎手沃里克攻略:中单AP流全面指南英雄联盟

嗜⾎猎⼿沃⾥克攻略:中单AP流全⾯指南英雄联盟话说很久以前本⼈也是打野狼⼈出⾝的,当然,现在来看⼀年多以前的打野攻略,还有不少幼稚之处,有的部分也不再适⽤了。

近期论坛上又出现了好⼏篇狼⼈的攻略,⾃⼰又很少⽤打野狼⼈了,因此并不打算再更新打野狼⼈的攻略。

最近受到了⼩苍M M中单A P狼视频的启发,正好⼿上也有⼀套A P符⽂,就把放下很久的狼⼈又重新拿了起来。

如果你厌倦了打野狼⼈⼏乎⼀成不变的“打野”-“G a n k”-“打野”-“G a n k”-“打野”-“团战”的套路,那么对线的A P狼⼈会给你、你的队友、对⽅团队⼀个⽿⽬⼀新的感觉。

想尝尝鲜的话,就请看下⾯的攻略。

先打个预防针:各位看官讨论的时候,请不要讨论打野狼⼈和线上狼⼈孰优孰劣。

不同的玩法有不同的乐趣,我们不要固定在⼀种思维⾥⾯:当你在队友的质疑和对⽅的嘲笑中超神的时候,你会体会到A P狼⼈的乐趣的。

A P狼⼈适合新⼈吗?如果你是刚接触L O L的新⼈,请不要尝试A P狼⼈,因为在你天赋、符⽂、意识、技巧等条件尚不成熟的情况下,A P狼⼈不仅坑⾃⼰,更坑队友。

那么什么样的条件我才能玩A P狼?⾸先你得满30级,拥有所有的天赋点;其次你必须购买全套的T3符⽂;再次你必须有良好的补兵操作,我指得是⽤普通攻击补兵,不是⽤技能;最后你需要有⾃⼰的进攻、防守和G a n k的节奏,⾄少你要有清楚的意识,何时可以G a n k了,何时可以安全越塔了等等。

其实上述⼏点没有绝对的先后次序,都是对A P狼⼈⾮常重要的,某⼀⽅⾯有⽋缺,A P狼⼈的实⼒就会有折扣。

因此再次强调:A P狼⼈不适合新⼿!我认为我可以担当A P狼⼈的⾓⾊了,那接下来该做什么?最要紧需要准备的不是天赋、符⽂什么的,⽽是你需要有⾜够的信⼼,说服你的队友让你的狼⼈中单,并且还要顶住对⽅的冷嘲热讽,⽤⼈头来证明⾃⼰的选择。

⼩苍M M视频⾥⽐较坑爹的⼀点是说“A P狼⼈在美服很流⾏了,但国服还没流⾏开”,分啥美服国服啊,在美服你要求狼⼈中单,⼀样的会被队友笑话甚⾄直接喷,还有的⼲脆是直接退掉。

lol新手攻略之中单篇

lol新手攻略之中单篇

LOL新手攻略之中单篇上一篇已经具体介绍过如何打好对线。

中单位置是新手最容易上手的位置。

所以这回,我就中单这个位置来具体讲述。

首先,给中单英雄分类。

1刺客类:小鱼人,妖姬,狐狸,阿卡丽,卡特,劫,男刀锋,艾克,梦魇等。

这类英雄的特点是,有强切入的能力,高爆发能力以及优秀的逃生能力,唯一不足是后期打团比较难发挥,容错率低。

这类英雄需要较好的操作,一旦顺起来,特别能carry。

2法师类:发条魔灵,沙皇,泽拉斯,流浪法师,蛇女,等。

这类英雄的特点是发育周期比较长,同等发育的情况下前期作用一般不如刺客类的英雄,但是发育到了后期,作用会高于刺客英雄,容错率也更高,需要一定的操作能力。

3推线支援类:加里奥,卡牌大师,岩雀,龙王,潘森,安妮,克烈等。

这类英雄的特点是,不需要你有太多操作,保持好血线和蓝量,随时准备推线,和打野一起去做入侵。

相比之下是最容易入手的,最容易学会的类型。

接下来,具体说每种类型怎么玩。

1刺客型。

由于这类英雄的特性,前期这类英雄作用很大,尽量得把游戏结束在25分钟之前。

所以,千万不能和对手对着发育,得把作用打出来。

抢2,3,6级打对手一套都是很关键的,这都是积累优势的机会,万一实在抢不到就得拉开距离,避免被消耗,一定得多注意对方打野的位置。

如果发现有点打不过对方,可多呼叫打野bb,然后,配合优势路gank,打节奏,拿资源,前期峡谷优于小龙,但是注意尽量不要让对方拿到第3天小龙。

有了优势,找准对方的核心,刺sha他,限制他的发育,尽快结束比赛。

打团尽量把技能交给对方c位,或者限制对方c位的输出,一般不建议把技能交道对方的前排身上。

2法师类。

这类英雄选出来就得对线稳一点,不然被对方滚雪球,作用会很小,很容易拖不到后期就输掉了比赛。

所以,稳是第一位的,发现对方miss,得多报,在安全的前提下,可多支援打野。

尽量拖到25分钟以后,可发挥出自己的影响力。

打团时,尽量和射手互相保护着打。

3推线游走类。

lol6.18中单高胜率英雄

lol6.18中单高胜率英雄

lol6.18中单高胜率英雄篇一:LOL英雄胜率很重要吗浅谈胜率的重要性LOL英雄胜率很重要吗浅谈胜率的重要性前言〝胜率根本说明不了什么〞我们经常能够在排位赛中看到有玩家这么说.虽然在某些情况下,胜率是一个比较无关紧要的数据,但它确实能够为我们提供很有价值的信息.在英雄联盟当中,不同的胜率——从职业赛场到特定的分段,有着不同的意义,对于游戏分析来说属于相当有价值的资源.胜率——究竟是怎样的一个数据?胜率体现在不同的形式中,而且它的存在有着很多的目的.那么胜率这个数据在英雄联盟当中扮演着怎样的角色呢?影响胜率的因素尽管只有48%的胜率,但是无论在职业比赛还是排位赛当中,乐芙兰都是一个非常抢手的英雄.由于她在职业比赛当中的成功表现,玩家们一般会认为她是一个顶级中单选择,但是从她的胜率我们可以看出,事实并非完全如此.乐芙兰是游戏中出场率最高的英雄之一,没错,出场率对于胜率有很明显的影响.她还是一个很难上手的英雄;一个英雄的技巧上限(以及底限)也可以影响到ta的胜率.其他的因素还包括但不限于,你遇到不同对手的频率,大家对于某个英雄使用方式的态以及大家对于某个英雄的熟悉程度.一个全面性的数据终究,胜率是一个非常全面的数据.这(很可能)代表了某个英雄在数百场游戏当中的总体表现.你可以想想有这么一个函数:这个函数将所有影响英雄胜率的因素就加入其中然后得出了一个基于这些因素代表英雄胜率的数字.虽然有些英雄的胜率很高,但是在某些情况或者特定的战术/对阵当中表现的并不好,所以就会有人说这个英雄被高估了.这些都是玩家个人主观的看法,并不能够影响英雄的整体表现.〝某个英雄胜率高只是因为大家不知道怎么对付ta.〞〝某个英雄胜率高是因为谁谁谁总玩.〞虽然这样的说法有一些价值,但是最终这些说法中涉及的因素只对胜率有很小很小的影响.那么接下来让我们研究一个比较有趣的因素,英雄使用率.英雄使用率对于胜率的影响英雄的使用率可以非常显著的影响英雄的胜率.统计显著性在我们具体分析使用率之前,明白什么叫统计显著性对于理解使用率的影响非常重要.每当我在这篇文章当中提到〝显著〞这两个字的时候,我都指的是它在统计学当中的意义.不需要过多的分析,我们都知道厄加特在王者组当中最近的五场比赛有80%的胜率并没有代表性,因为数据的样本太小了.拥有足够的样本容量,对于数据的意义相当重要.不同的数据当中,〝足够〞的概念也有所区别;对于我们研究的内容来说,只需要几百场游戏就够了,当然越多越好了.这个要求或许比很多玩家预想中的要低;即便是的数据也相当的显著了.举几个例子就出场率对于胜率的影响,大发明家是一个很好的例子.让我们看一下他在5.5版本当中的数据吧.不同版本中大发明家的胜率不同版本中大发明家的使用率在白金以上的分段,大发明家有55%的胜率.虽然他在排位赛中的表现一直很强势,但是我们需要注意,他的出场率却相当的低,大概只有1-2%左右.别搞错了:大发明家依然是排位赛中的强势英雄,即便他成为了热门的选择,他的胜率依然会高出50%不少.他的使用率和胜率的对比中,我们可以看出,虽然由于使用率过低大发明家的胜率有所夸大,但是这个数值并没有被影响很多.虽然1-2%是一个非常低的数字,但是玩家经常会误以为这些都是那些非常喜欢使用大发明家的玩家.其实大多数的时候并非如此.确实,1%的出场率放大了他的胜率,但是其中依然有很多玩家并不是主玩大发明家的.我们可以把大发明家和另外一个使用率同样低的英雄做对比,比如慎,我们可以看到,这个英雄虽然使用率也很低,但是胜率同样让人拙计.如果我们继续淹着英雄出场率看下去,那么可以发现使用率确实对于胜率有着一定的影响,但是胜率从某种程度上依然代表了这个英雄在排位赛当中的实力,除非他的使用率真的非常非常低,比如我们只考虑王者组当中的表现.那么接下来让我们看一下出场率非常高的英雄:劫不同版本中劫的胜率不同版本中劫的使用率劫是一个相当热门的英雄,大概有_%的使用率,而这还没计算上他被禁的时候.他的胜率有49%,考虑到他的使用率和上手难度后,其实这是一个相当高的数据了.在参考了这些数据之后,我们可以说劫即便不是特别强的英雄,也是属于强势英雄范畴的.职业比赛中的胜率职业比赛当中的胜率与排位赛有一个明显的区别:职业比赛当中的胜率并不具有普遍性.我们无法从中得知某个英雄究竟有多么出色.之所以这样是因为我们的样本数量很少,胜率过于依赖某个选手的表现,每个每支队伍的实力/每场比赛中的战术策略以及发挥也相当重要.实际上,职业比赛很大程度上的英雄选择受到高分排位赛的影响,而不是其他的什么因素.比如,虽然丽桑卓以及乐芙兰都是目前职业舞台上的热门人选,但是她们在排位赛中的胜率却不尽如人意.特别是丽桑卓在职业比赛中的胜率高得令人发指.主观的说,她的技能主要是以团队为主的.不论玩家对于她是怎么看待的,她在排位赛中都不是很麻烦的对手.因为她在比赛中的胜率并没有带来这个英雄在排位赛中的成功,如果你在排位赛中也把她当成一个团队型英雄,那么就错了.我们只能从比赛中看出这个英雄的可行性,强势之处以及最顶级的表现是怎样的,除此之外什么也没有.关于英雄能力以及平衡之间的问题高胜率是否就代表了这个英雄很强?或者说强的过分了呢?〝很强〞与〝变态〞这两个词经常可以交换使用,但是我认为它们是有区别的.很强,意味着某个英雄的数值高于其应有的水平,导致这个英雄成为了一个〝强力的选择〞.目前来说,瑟庄妮就是这样的一个例子.而当我们说道某个英雄太变态了,更多的是指这个英雄的技能存在着根本的问题,并不是说这个英雄的数值怎样,一个〝变态〞的英雄通常在克制性或者(以及)游戏设计方面存在问题.很强的英雄一般来说会有比较高的胜率,至少胜率超过了他应有的范围.而如果某个英雄的技能比较〝变态〞,比如像维迦一样,那么胜率或许已经不能很好的说明他的能力了.再举几个例子再说劫吧,他在白金以上的分段拥有50%左右的胜率以及很高的出场率;对于这个操作要求很高,而且有各种位移以及连招组合的英雄连说这已经很高了.从这个胜率中我们可以看出他或许已经是个很强的英雄了.另外一个类似的例子就是锐雯.虽然这个英雄的上手难度并没有劫那么高,但是她依然是游戏中对于个人技术要求很高的英雄之一,而且想要获胜,你就必须比对手表现得更加出色.对于这样的英雄来说,超过50%的胜率显然代表了她不够平衡.她在排位赛当中真的是太强了.在这个版本当中,排位赛里面赛恩以及瑟庄妮的胜率飙升到了顶端.对于大多数玩家来说,瑟庄妮之所以成功是因为她本就处于强势的状态,而 5.5版本又再次加成了坦克英雄在野区的表现.赛恩的低出场率对于他的胜率有小幅的放大作用,但是他的胜率已经足以引起我们的重视了.这两个都是当前非常强势的英雄,在下一个版本会得到削弱.改动之前的维迦正是一个〝变态,但不是特别强〞的英雄.他的胜率看起来没有什么问题,但是设计上却存在着缺陷.他的E技能真的太可怕了,以至于职业战队选择他完全是为了这一个技能,而无视了他的其他技能.唯一阻止他在游戏当中获得成功的因素只有玩家的个人水平了.在正确使用的情况下,他的E技能几乎没有克制的余地,即便这个技能没有准确的击晕目标,它的限制效果也比皇子的大招好出很多.出于某些其他原因,维迦并算不上是一个很强的英雄,比如他在线上很弱表现不稳定,而且完全没有任何的机动性可言,这些都限制了维迦展示自己威力的可能.而当他的真正实力被发挥出来以后,敌人的末日就要来临了.篇二:Lol英雄联盟s6中单天赋加点推荐s6版本最强中单top5英雄联盟lol代练 Lol英雄联盟s6中单天赋加点推荐s6版本最强中单top5lols6季前赛中单天赋加点推荐解析s6版本最强中单top5 ,最近这段时间关注的大多数都是排位奖励或者什么时候结算吧,小编这次给大家带来的也是有关S6的解析.嘿嘿_ADC在S6是异军突起,非常的强势,不过小编这次介绍的却是中单在S6的重要性以及解析某些中单能够在S6强势崛起和推荐天赋.S6新装备性价比,哪些装备较好?TOP5:光辉女郎-拉克丝我从来没想过失败!英雄联盟lol代练 手长.CD短.爆发高集于一身的英雄,综合下来拉克丝说第二估计没有哪位英雄敢说第一了.拉克丝在职业场上非常少见,不过玩家游戏时见的非常之多.大招超远的AOE伤害,Q技能的禁锢,E技能的AOE伤害,W的护盾让拉克丝是拥有自保能力的同时也拥有不俗的输出.压迫者这个天赋对禁锢和减速等敌人造成伤害会提高,那么拉克丝的QE技能都有两种效果,所以点出是非常有用的.其次,终极天赋风神祝福让W护盾效果增强同时提高目标抗性,让拉克丝在为团队能够做出很多贡献.(详情见下天赋推荐)虽然在S5上拉克丝中单不会拥有太大的地位,不过综合下天赋的考虑,拉克丝在S6上也许能够大放光彩.既有控制也有输出,尤其是在射手的版本,如果有射手中单,且拥有位移,对于拉克丝的说根本不需要太多考虑,Q中后E消耗下大招收割,要么回家要么GG_S6中单对线技巧天赋推荐:_-_-0残暴系不点出双刃剑来说性价比没有近战的高,而压迫者对于光辉来说是一个不错技能,光辉的q禁锢和e减速,在q中敌人的时候可以增加e技能的伤害,e 完之后再用r技能则可以增加r技能的伤害.敏捷系天赋点出屠夫是在前期增加光辉的补刀能力和回复能力,而敏捷系的终极天赋,风神降临,可以让w在打团时给团队提供一定的抗性和增加护盾值.英雄联盟lol代练 天赋上图有详细讲解,可以看出天赋上还是非常配拉克丝.这一系列的契合,让拉克丝在对线或者打团非常恐怖.CD短和天赋契合是优点,那么如果把优点无限放大的话,团队的Carry点要么是你,要么是S6的主角ADC.TOP4:邪恶小法师-维迦即使是死亡,也会因为我的出场而颤抖不已!游戏里,想必大家都遇到过一见面一个大招带走的小法.既有控制输出还高,让不让其他中单活了?那么问题又来了_天赋竟然还能够有想配对的.压迫者配上E技能的眩晕让后续伤害能够增加一定的百分比.冥火触摸这个终极天赋对于小法这个从不担心法强低的法师来说真的可以算得上是如虎添翼.S5赛季上,小法算不上是热门,虽然Q技能变成非指向性,改成两个,不过让增加法强更加的快.大多数射手都拥有位移技能, 当然不排除一些没有的,小法的E技能简直是噩梦,超大的范围配上超长的眩晕时间,足矣让队友进行秒杀.虽然大招对AD型英雄没有对法师类强势,不过关键是AP加成高阿!不缺法强阿!小法师估计是整个LOL 法师类英雄里AP加成最高的一位了,W和大招都是1.0AP加成.S5上算不上热门,不过S6上配合天赋等条件估计小法这类秒人型的英雄会非常吃香_S6中单上分技巧天赋推荐:_-_-0残暴系点出盛宴可以给小法提供一定的续航能力,而压迫者这个技能可以在小法用e技能眩晕敌人的时候提升你的技能伤害,冥火触摸这个技能在后期小法ap高的时候提高冥火触摸造成的伤害.敏捷系点出屠夫可以让你前期更好的发育和补刀,点出死神是可以让你在敌方血量较低的时候增加自身伤害,而不点精神之力是因为小法拥有被动所以不需要点出这个.英雄联盟lol代练小法很少有大放光彩的时候,不过S6上,估计小法会非常吃香.毕竟是射手的版本,不让中单秒,谁来秒呢?同时本来就恶心到爆了,再和天赋上的契合让小法伤害更加恐怖.那么S6小法到底能不能成为热门中单呢?那么我们一起期待一下_LOL代练TOP3: 疾风剑豪-亚索且随疾风前行,身后亦须留心.S6天赋上改动还是非常之大的,大家都知道新增了九个终极天赋.其中在残暴系三个终极天赋中有一个天赋的效果是:暴击伤害会对自己治疗,治疗效果为造成伤害的_%.暴击伤害?那可不就是完全为亚索这个英雄量身打造的么,玩过亚索的都知道被动就是让暴击几率翻倍,难道这是拳头的暗示?其次,亚索的W技能,大家也清楚射手英雄加强非常之多,会不会中单有射手?打野有射手?射手Gank?那么亚索的风墙就显示出了用处,能够挡住一切弹道型伤害.无论是遇到中单射手时候或者打野射手的时候,管你多少技能_一个W放在哪里,躲在后面遮风挡雨.重要的事要说三遍:瞬间爆炸!瞬间爆炸!瞬间爆炸!S5英雄联盟lol代练 赛季亚索就是一个赤手可热的英雄,玩得好的叫刺客,玩不好的叫托儿索_虽然大招需要激活条件,不过激活条件非常容易满足,而且大招的伤害加上后续超高的破甲加成让亚索根本不会缺少输出.天赋推荐:_-_-0残暴系点出攻速和双刃剑给亚索增加一定的伤害和提升q的出手速度,而点出赏金猎人可以让你在后期拥有一定人头的时候增加更高的伤害.嗜血杀戮这个终极天赋必须要点出,在出了一定暴击装的时候在你造成伤害的时候回复一定的生命值,而且可以给你提供_%的攻速,这个天赋冷却时间也较短,后期团战中可以让你一直回复血量,是亚索的神天赋.LOL中单对线必须知道的注意事项首先值得一提的是嗜血杀戮这个终极天赋,可能对于其他人来说暴击可能相对会比较难,不过对于亚索来说,一件电刃一件无尽配上被动就已经有80%的暴击几率,暴击都是小意思.面对强大的射手来说,亚索对线什么的也不会有很大的压力,W挡技能配上E技能的位移,足矣秀的飞起.TOP2:影流之主-劫要么拥抱暗影,要么死于黑暗.篇三:lol强势中单英雄TOP7盘点中单小王子lol强势中单英雄TOP7盘点中单小王子TOP1暗黑元首辛德拉上榜原因:EQ配合超远距离而且爆发很高.TOP2大发明家上榜原因:强势崛起的新人物只有体验才知道.TOP3发条上榜原因:清兵效率之高,后期能造成成吨输出的法师,线上基本不虚任何人,有加速有盾也有大控制,最好的基友是石头人,2个大配合好2打5有木有.缺点是耗蓝高,难上手.装备大圣杯,帽子,兰德里面具,深渊等.TOP4小鱼儿上榜原因:可以无视任何技能伤害当然只有E的时候而且切人逃跑非常方便. TOP5蛇女上榜原因:Q的消耗能力非常强大.Q和W的加速和减速运用草丛和走位可以让你极限反杀!E如果中毒0.5秒的CD时间算一个小爆发但是!如果一直Q就算一个大爆发了!这种威力.真是恐怖如斯!R技能这是一个超神技运用得当的话打个团灭是很正常的.蛇女这个版本不管每一个方面都是很给力当之无愧的Top4很多人可能对这排行版嗤之以鼻不过我想说蛇女是很符合实际的可能前面的排行不是很好.TOP6亡灵勇士上榜原因:耗线能力强前期的Q W有可观的伤害.缺点:前期对线遇到远程小爆发控制只能缩.团战的能力只能说一般. TOP7狐狸上榜原因:由于改版后的狐狸回血太快了因此中单无惧消耗.本文来源:。

英雄联盟配装方案

英雄联盟配装方案
详细描述
对于控制辅助英雄,选择增加护甲、魔法抗性和冷却缩减的装备,可以提升他们的控制技能效果和生存能力。例 如,钢铁烈阳之匣、冰霜之心和舒瑞亚的狂想曲等装备可以提供额外的控制效果和保护能力。
保护辅助英雄
总结词
以保护队友为主要职责,通过治疗和护 盾技能提高队友的生存率。
VS
详细描述
对于保护辅助英雄,选择增加生命值、魔 法抗性和冷却缩减的装备,可以提升他们 的治疗和护盾技能效果。例如,时光杖、 炽热香炉和基克的聚合等装备可以提供额 外的治疗和护盾效果,提高队友的生存能
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生命值与防御力兼备的英雄
总结词 巨神峰之擎
日炎斗篷 狂徒铠甲
对于生命值与防御力兼备的英雄,应选择同时增加生命值、护 甲和魔抗的装备,以提高生存能力和防御能力。
提供高额生命值、护甲和魔抗,增加英雄的生存能力和防御能力。
提供生命值和护甲,同时被动效果能够根据英雄的生命值对周 围敌人造成伤害。
提供高额生命值和回血效果,让英雄在战斗中能够快速恢复生 命值。
力。
05
装备选择与游戏局势的关联
顺风局的装备选择
顺风局中,由于经济和经验优势,玩 家可以更快地积累装备。此时,可以 选择攻击力更高、提升英雄输出的装 备,如破败王者之刃、无尽战刃等。
顺风局中,也可以考虑购买一些防御 装备,如荆棘之甲、玛莫提乌斯之噬 等,以增强英雄的生存能力。
逆风局的装备选择
在逆风局中,由于经济和经验处于劣势,玩家需要更加注重装备的选择。此时,可以选择一些更加实用的装备,如饮血剑、 水银弯刀等。


提供攻击力和生命值,

同时有生命偷取和百分

比生命值回复效果。

《英雄联盟》爆破鬼才吉格斯中单攻略

《英雄联盟》爆破鬼才吉格斯中单攻略

《英雄联盟》爆破鬼才吉格斯中单攻略一个丢球球的英雄,非常的好玩,强大的风筝能力,让你爱不释手,让敌人无奈。

拥有5个输出技能的AP,让吉格斯成为无与伦比的爆发型英雄。

scman来教你如何将吉格斯玩转于手中吧!英雄联盟:爆破鬼才英雄联盟:技能吉格斯的被动技能,12秒的冷却,每次使用技能可以减少4s。

拥有强大的骚扰能力,和Q配合绝对让敌人难以忍受。

英雄联盟:技能短cd,高射程,是吉格斯主要的伤害技能。

英雄联盟:技能吉格斯加强后的技能,让吉格斯可以炸飞对手或者自己,有一个击飞的效果。

可以使用这个技能跳墙哦~英雄联盟:技能非常不错的控场技能,伤害不俗,任何人想不掉个三分之一血过雷区基本是不可能的,可以非常好的把敌人困在某一固定区域,让你更得心应手的释放其他技能。

英雄联盟:技能拥有毁灭性打击的大招,和不俗的距离,使得这个技能随时成为对拼中残血敌人的噩梦。

团战时对着人群密集的地方来一个可以改变局势。

天赋:21 0 9 符文:红色法穿*9黄色法力回复*9蓝色成长法强*9大精华法强*3上面说过,吉格斯拥有5个伤害技能,因此法强可以极大的增强吉格斯技能伤害效果,但是吉格斯是一个需要频繁释放技能的英雄,因此会非常的缺少魔法值。

带出回复符文可以保证消耗。

不带防御符文的原因是因为吉格斯定位于风筝型AP,防御不是首要考虑的因素。

出装:多兰戒+红药*2 回家可以补出第二个多兰戒,配合符文,保证法力值的回复。

核心装备:圣杯,帽子。

吉格斯对圣杯和帽子的依赖性远远大于其他AP.圣杯在前期可以帮助吉格斯回复魔法值,也可以减少CD,使吉格斯可以更加频繁的使用技能。

对敌人进行骚扰。

帽子就像无尽一样,可以大大提升5个技能都是伤害技能的吉格斯的爆发能力。

随后可以补出沙漏加强自保能力。

或者作出巫妖也是不错的选择,配合被动, A一下也有不俗的伤害。

杀人书对于吉格斯来说也是不错的选择。

猥琐的在后面丢技能来堆积杀人书层数。

召唤师技能:闪现+引燃关键要掌握的:吉格斯是一个风筝型英雄,最重要的就是不能让对手接近自己而且自己的技能又能打中敌方英雄。

S英雄联盟lo亚索中单打野天赋加点出装对线详解

S英雄联盟lo亚索中单打野天赋加点出装对线详解

s6英雄联盟lol亚索中单打野天赋加点出装对线详解LOLS6版本中,目前亚索登顶为王,成为胜率最高的英雄,与蛮王一样,亚索也是暴击流受益英雄之一,在新装备的加成之下,暴击率可以轻松达到100%,但他的技巧要求更高,因此现版本亚索在高手手中更是神级一般的存在。

亚索多与拥有击飞效果英雄配合,可以让大招发挥更大用处!Lol代练为您讲解:S6亚索打野天赋加点:点击查看:S6才出的新装备适合亚索吗?S6亚索攻略。

凶猛系天赋(进攻)第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:先天资质:不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争领主的嗜血:暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒虽然是打野的亚索,但还是主加的攻击系天赋,毕竟每个亚索都有一颗秀的心,而且主点的攻击系天赋能够很好帮助亚索前期提高清野的效率,至于第四层的赏金猎人的选择,则是人头亚索的必须,毕竟杀3个人就超过了持强凌弱的效果,第六层还是一样必点战争领主的嗜血,这是当前最适合亚索和蛮王的天赋,没有其他人!诡诈系天赋第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

其中6点加到诡异系天赋来,可以提高清野的速度,和对红BUFF的利用率!点击查看:S6改动过后,除了亚索那些英雄还将崛起?S6崛起英雄排行榜。

坚决系天赋树第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

最后6点放到防御天赋,因为诡诈天赋的下面2排其实对于亚索没有任何的意义,相反放到防御天赋可以很好的减少来自野怪的伤害,保证打野后的血量!S6亚索打野符文:这是针对S6天赋改版后的亚索打野符文,精华为暴击符文,红色为攻击符文能够依赖攻击天赋第六层的战争领主的嗜血很好的清野,黄色为护甲符文,有效的减伤,蓝色为减CD符文,能够让亚索能好的释放技能清野(因为打野的亚索没必要带魔抗符文,之后的装备也有加魔抗的,不如带减CD符文更有用)!Lol代练为您讲解:中单亚索出装1.幻影之舞,红叉。

英雄联盟加里奥的玩法以及优劣势

英雄联盟加里奥的玩法以及优劣势

英雄联盟加里奥的玩法以及优劣势推荐文章英雄联盟奈德丽的玩法以及优劣势热度:英雄联盟暗裔剑魔怎么玩及其优劣势热度:英雄联盟战争女神的技巧以及优劣势热度:英雄联盟披甲龙龟的背景以及优劣势热度:英雄联盟大头怎么玩及其优劣势热度:加里奥是现版本超强的中单英雄,前期拥有超强的对线能力,6级后有大招的支援,后期肉到恐怖。

下面是店铺为你整理的英雄联盟加里奥的玩法的相关内容,希望对你有用!英雄联盟加里奥的玩法连招技巧:EAQWA连招,E技能先手命中敌人击飞之后接普攻打出被动,在接Q技能和W嘲讽,嘲讽的时间可以让敌方英雄在Q技能二段伤害龙卷风中,从而让Q技能伤害最大化,刷新被动在接普攻,让加里奥输出最大化,只要勤加练习会让对手措手不及。

Q闪:Q技能是加里奥的核心输出技能,类似于皎月的Q技能属于一个弧形技能,并且Q技能拥有二段伤害,鼠标指针在远处时是打不到面前单位的,所以在关键时刻可以利用Q闪,通过闪现调整位置从而来进行收割或者打出伤害。

W闪:加里奥的W技能可以嘲讽对手,蓄力时间越长嘲讽时间越久,通常作为先手使用,但是很容易被敌方躲避,所以W闪是加里奥必学技巧,无论是前期Gank还是后期团战都非常实用的技巧之一。

前期击杀技巧:前期利用普攻和Q技能来消耗对手,3级之后拥有全套技能的加里奥伤害是非常高的,如果敌方走位失误,直接使用E技能来击飞对手,只要E到立马接AQWA配合点燃瞬间带走,这也是对线通常使用的击杀技巧。

英雄联盟加里奥的优劣势优势分析:1.控制:加里奥的控制非常强力,W技能嘲讽,E技能击飞,大招更是AOE控制,无论是先手还是后手都非常强势,能够使他快速切入和逃离战场。

2.清线能力:加里奥被动技能拥有范围伤害,Q技能清线能力更加出色,强大的清线能力更有利于加里奥的发育,以及Gank游走。

3.伤害高:新版加里奥技能AP加成大幅度提升,并且Q技能百分比伤害提升,随着法强的提升一套技能可以轻松打出爆炸伤害。

劣势分析:相比优势,加里奥劣势在于坦克能力削弱,现在对于技能施放要求更加准确。

LOL亚索技巧教学

LOL亚索技巧教学

LOL 亚索技巧教学 篇一:LOLs6 中单亚索天赋加点、对线技巧、出装攻略 英雄联盟 lol 代练 LOLS6 版本中,目前亚索登顶为王,成为胜率最高的英雄,与蛮王一样,亚索也是暴击 流受益英雄之一,在新装备的加成之下,暴击率可以轻松达到 100%,但他的技巧要求更高, 因此现版本亚索在高手手中更是神级一般的存在。

亚索多与拥有击飞效果英雄配合,可以让大 招发挥更大用处。

英雄联盟代练大神推荐亚索出装: 1.幻影之舞,红叉。

现在应该叫蓝叉,鬼叉? +40%攻击速度 +30%爆击几率 唯一被动: 在敌对英雄附近 500 单位内时, 你的移动速度提高 12%, 并且忽略单位碰撞。

唯一被动:你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低 12%,持续 10 秒。

新版的红叉属性虽然消弱,但是新的被动太强了。

过去消耗一套,加%12 的移速走人的 时候也不怕对面反打。

对线憋第一件就是神器! 英雄联盟 lol 代练 2.电刀无尽。

这个还是需要的,主要来说就是亚索可以选择的装备增多了。

而且随着大 剑的价格降低。

第二件现在还是可以出无尽的。

以前大剑价格过高。

所以一般都是先出三项, 在憋无尽。

现在可以直接出无尽了哦。

S6 会出新英雄中国龙王敖兴吗?点击查看更多详细信息 3.多米尼克领主的致意 这件装备对大虫子泰坦这类又大又肉的真的伤:攻击力:40 唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多 15%额外伤害 (每 50 生命值差异+1.5%伤害,在 500 生命值差异时到达最大值) 唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透) 如果你认为你伤害跟不上节奏,这件装备可以出第 3 件。

4.对付乌鸦这种中路,而且没有带引燃怎么办? 凡性的提醒 英雄联盟 lol 代练 这件装备专克他。

重伤现在不只有鬼书有了哦。

效果:唯一被动-死刑宣告:物理伤害会 使目标敌方英雄感染持续 5 秒的重伤效果 唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透) 5.疾射火炮 这件装备我不是太了解,只对远程英雄有效?如果不是那是不是对亚索的 q 也有效呢?这个还要去自己试一下。

LOL-发条的全面解析

LOL-发条的全面解析

美服大师发条攻略教你如何称霸中单LOL攻略lol发条魔灵相信各位对发条魔灵这个位强力的中单AP又爱又恨,她高AP加成的输出技能可以成为CARRY全场的利器,但是无奈的她的操作又需要极好的意识和预判,但是今天,笔者将为大家带来发条魔灵的最强攻略,包括其打法与出装,相信各位小伙伴看后一定会有所收获。

英雄综述——优点不像其他单一玩法的英雄,发条是一个很值得琢磨的英雄有大招的控制和E技能提供的盾,发条很容易保命技能很全面,输出高、能保队友,推线也快。

有W的范围减速和大招的控制很高的成长性,有了装备之后输出惊人被动技能让她在对线时更好补刀和骚扰对方。

Q技能很好消耗对方,也可以限制对方的走位。

大招可以改变团战的局势,直接团灭对方。

——缺点非常需要练习,只玩过十次八次真的很难玩好。

你在团战中不但要注意自己的走位,还要非常注意球的位置,这个真的有点难作为一个没有位移的AP可能会非常被针对,不过自己多注意一点就没问题了要会抓住时机。

如果你大招没放好,被团灭的就是你们了。

符文天赋召唤师技能——符文混合穿透x9法力回复x9魔抗x9移速大精华x3红色双穿:作为一个APC,你需要法穿来最大化你的伤害。

另一方面,由于被动的存在,带了双穿你在线上补兵会更轻松,平A骚扰对面也会更疼。

我玩了很多很多场发条,之前试过只带法穿,但是后来我发现双穿会给我带来更大的收益,所以现在我的红色都打双穿。

黄色法力回复:回蓝发条来说再重要不过,没蓝了你也就没用了。

如果和你对线的是劫、亚索这种AD英雄,或者对面以AD输出为主,那就在黄色打护甲,这样比较好保自己的小命,还能好对线一点。

蓝色魔抗:魔抗符文在前期的收益真的非常高。

你也可以选择固定或者成长法强,但我还是更推荐魔抗,不但能帮你赖线,还能让脆皮腿短的你少受点伤害。

移动速度大精华:在前期可以让你走位更灵活,躲对面消耗技能更好躲,尤其当对面是安妮那种6级会叠个晕往你脸上直接拍熊的凶残法师的时候,移速真的太重要了。

英雄联盟中单个人笔记

英雄联盟中单个人笔记

中单教学必修。

(前期最好猥琐点补刀,控线,小心对面打野,不要被打成残血,或者逼出闪现,这样你6级击杀对方就很困难,游戏能不能比较顺,往往前期就埋下伏笔,如对线上,防Gank上,特别是双排的中野,马上有三排模式,所以自己要格外小心。

切记,切记,以防对面一直搞你。

切记,必胜原则。

)1.24,小法打逆风比维克托好,所以小法师平时不要忘记用喔!主要是由于前期好配合打野,中后期团战限制对面阵型,推塔也很猛。

1.19小法不要忘记拿出来用。

面对你方控制少,对面突进多有奇效,高爆发,大范围控制,即可以保护自己,也可以保护队友,不要只顾着自己的安全,不去保护队友。

1.18补刀很重要,20个兵一个人头,补刀数和分钟数要保持好平衡。

所以注意补兵发育,特别是前期别拼太凶。

1.20小鱼前期多呼唤打野,帮抓一次就好,就可以无情屠杀全场了,同时也要小心对面打野死蹲你。

11.18aoe阵容搭配起来很厉害。

11'25 有优势,特别是有瞬秒能力,注意蹲人,或者打完一波感觉对面没有看到你,不回家。

在敌方可能出现的位置蹲他。

要玩得有心机一些,这样可能出奇制胜,中单技能一定要放准前期补兵为主,不要太过多的放技能,(除非他压线,比较激进,或者你配合打野好抓,那么前期可以打凶点,否则就安稳补刀,有时蓝不是太狗,不要强迫症,硬是要消耗他,可能你消耗他,并没有用,还不如安稳补刀,有时可以用一个技能压制他如威客拖前期蓝不足,就用q消耗,一级可以学q,cd短,消耗强,有护盾,到了4,5级再用e,这时伤害高,压制效果明显,前期伤害低,cd长,对方有充足时间回血,所以1,2级用e消耗不合算。

对线期多a,特别是对于打近战中单,可以起到很好的压制效果。

找机会狂a伤害还是累积起来不错的。

威客拖6,7级秒杀篇,一个e,消耗差不多剩80%,血,等他上来补兵时,直接rqe,边走边a特别是兵线靠你这边,你可以一直在ra的范围打他。

他有闪现你看他的血量多少,多就闪现击杀,不多等点时间,等疾跑赶上他,a他,注意前期a一下只40左右伤害。

英雄联盟五个位置的详细讲解

英雄联盟五个位置的详细讲解

英雄联盟五个位置的详细讲解玩lol的玩家都知道,有五个位置,这5个位置怎么分配和游戏里的英雄又有何关系呢。

下面是小编为你整理的英雄联盟五个位置的详细分析,希望对大家有帮助!英雄联盟五个位置的详细分析首先这5个位置分部是:上单,中单,ADC,辅助,和打野。

这里面其实上中下角色定位都比较鲜明。

下路ADC一定是个物理输出型远程,中路是个爆发输出高的刺客,或者技能输出远的法师。

上路则是一个生存能力强,或者对线强势的英雄。

而辅助位和打野位置则是游戏中的补位。

比如打野属于经济补位,因为上中下都要发育,利用野区经济就是把经济最大化。

同时打野还可以充当一个gank位,因为上中下位置相对固定,所以打野位置不确定因素大,对某一路局势影响大。

所以刺客型打野最受重视,而farm(发育型打野拖节奏,也增加队友线上压力)。

辅助补位是增加adc生存能力和对线能力,adc输出高但容易被压制和gank,所以辅助就是既让其经济最大化,又保证其生存能力。

一般以上中下为核心,辅助和打野在使这个核心组合最优化。

上路英雄重视的是生存能力和对线能力并重。

因为中路可以倚仗眼位比较灵活应对gank,而上路属于偏位,所以一定的生存能力也很重要。

生存对线都不弱比如瑞文,武器这种。

或者对线能力很强,比如诺手这种。

或者生存能力很强的一些ap或者刺客上单也是一个很重要的carry位置,一般会做半肉半输出。

打野英雄是补位其变化可以很多,在娱乐局里几乎人人都可以打野只要你选择相应的天赋符文和召唤师技能。

但是打野基本还是充当一个gank角色,所以拥有突进和控制技能英雄比较理想,比如说武器,盲僧。

有的时候作为补位,打野还会弥补团队的弱点,比如如果缺少坦克就会作为肉盾。

或者先手刺客。

中单位置是一个带节奏位置,是一个核心位。

中单一般是远程法师和ad或者ap刺客,法师诸如光辉,刺客诸如劫,阿卡丽这种。

远程法师擅长打消耗战,刺客则擅长带节奏打突袭战。

各有特点。

中单位是一个非常考验意识,操作,和节奏的位置。

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英雄联盟中单选择分析细节介绍
今天小编给大家带来的是LOL中单选择分析细节介绍,对于现在这个版本中中单所占的比例是最大的了,一个好的中单就能CARRY全队了!对于小编带来的攻略,希望能给大家带来帮助,就一起来看看小编带来的LOL关于中单的出装和意识介绍吧。

战前准备篇:我觉得进游戏选好英雄以后的读条时间非常的重要,这时候你思考,对方打野的打野线路和你方打野的打野线路,什么时候会GANK你什么时候你很安全,在看对方中单的强势期是多会,你自己的选择的英雄的强势期和弱势器,对会有突发的情况做好准备,想好出装顺序,想好兵线处理等等,所以读条时间真的很珍贵,一定要竟可能的想对方的意图。

为什么我们要买眼放眼,就是为了要了解对方的不在视野内的英雄的意图,其实很多意图都能猜到,这是一个思考和意识>操作的游戏。

装备篇:对于出门装,杀人戒或多兰戒。

有三种,如果你是卡萨丁不用犹豫,水晶瓶走起。

如果你对线妖姬这样的前期消耗能力很强的,也最好水晶瓶。

如果你玩的是前期没什么单杀能力,后期能力出众的,建议出杀人戒,比如你使用的是维克托。

多兰戒适合于大部分AP英雄。

对于AD英雄来说,长剑三药才是王道。

长手AD出多兰剑。

兵线篇:兵线是中路的核心中的核心,如果你精通兵线,你会让很多英雄非常难受。

如果你对线卡牌,你把兵线控制到塔前,他想吃兵他就得担心GANK,就不能肆无忌惮的补刀,他补刀的时候你稍微越下兵线他就只有跑的份。

再比如你对线泽拉斯前期快速的推线让他补塔刀,配合打野一起互动才是更好的选择,有的时候根据打野情况也应该处理相对情况的兵线。

比如我方打野是盲僧前期很强势,准备到2了去对面抢红/蓝,这是你快速的推线快速的支援才是上策,但是如果你线上非常的危险,比如卡牌打小鱼这样的,让打野安稳刷本方的野主
动GANK才是上上上策,永远记住的优先级自己>队友。

自己怎么好对线就怎么对线,该叫人就叫人,自私点。

意识篇:意识就是经验,当你经验攒够了,意识自然就好了,比如对方打野MISS,你线上有击杀的机会,但是对面很怂,不给你机会,这时,对面突然卖了个破绽,你这时就得想你上
不上,这种情况8成打野在,你除非有上了不管杀没杀都有保证回来的信心,才上,不然问问压补刀才是王道,反正在韩服钻1钻2不可能给你这种随便击杀的机会的。

但是这种机会转瞬即逝,千百场的实战决定了这一瞬间的思考。

英雄篇:简单说下这个版本我最喜欢的几个中单,飞机,伤害怪高,这个版本虽然惨遭削弱,但是还是我心中的NO1。

切记5级钱补刀为主,5级前伤害很低,有了3级Q就有不错的爆发了。

炸药包比卡牌的飞支援效果更加稳定,后期团长输出也很爆炸。

露露可以搭配多种英雄,高机动高保护,快速清兵,我心中的中路万金油,先选也不会被
康特,先出了冰霜女皇的指令以后粘人效果更加一流,前期找机会线上打出优势,压制对方
中单,E兵Q人是个不错的骚扰技能,后期保护能力会让对方的切入点比如劫或者瑞文无从下手。

想玩好妖姬,先练200局吧,妖姬的技能不是简单的WQRE这么简单的,不同时候不同的
选择,线上滚雪球能力一流,配合GANK ,支援能力一流,但是先选很容易被针对,如果线上爆炸了切记就不用补刀对线了,区别的路GANK才是起死回生的好办法。

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