C语言第09章_指针
《C语言程序设计教程(第二版)》 第09章-指针(1)
访问p_int所 指向的变量
getch();
}
程序运行结果: num_int=12, *p_int=12 num_f=3.14, *p_f=3.14 num_ch=p, *p_ch=p
2019/2/22
11
1、指针变量的定义
指针变量的定义标识符
数据类型 *指针变量[,*指针变量2……];
例如, [案例9.1]中的语句:
int num_int=12, *p_int ;
特别说明:定义而未初始化的指针变量(例如 p_int)是悬空的。
使用悬空指针变量,很容易破坏系统,导致系统 瘫痪。
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12
2、取地址运算 : &变量名 例 如 , [ 案 例 9.1] 中 的 &num_int 、 &num_f 、 &num_ch 的结果,分别为对应变量的地址 (num_int 、 num_f、num_ch)。 注意:指针变量只能存放相同数据类型变量的 地址。 例如, [案例9.1]中的指针变量p_int、p_f、p_ch, 只能接收int型、float型、char型变量的地址,否则出 错。
使p_int指向变量num_int
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printf(“num_int=%d, *p_int=%d\n”, num_int, *p_int); printf(“num_f=%4.2f, *p_f=%4.2f\n”, num_f, *p_f); printf(“num_ch=%c, *p_ch=%c\n”, num_ch, *p_ch);
9.3* 1维数组的指针与列指针变量 9.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 9.5 指针数组与主函数main()的参数 9.6 返回指针值的函数
c语言指针详细讲解
c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。
指针的本质是一个存储变量地址的变量。
在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。
指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。
C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。
例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。
另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。
指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。
如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。
例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。
因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。
C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。
全的C语言指针详解PPT课件
在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
C语言指针详细讲解
类型转换错误
01 总结词
类型转换错误是指试图将一个类型的指针 转换为另一个类型,导致程序崩溃或未定 义行为。
02 详细描述
类型转换错误通常发生在以下情况
03
1. 强制类型转换
04
强制类型转换是一种不安全的操作,它可能 会导致内存访问错误或程序崩溃。例如,将 一个int类型的指针强制转换为char类型的 指针,然后试图访问该地址,可能会导致程 序崩溃。
指向void的指针的使用
01
什么是指向void的指针
指向void的指针是一个特殊类型的指针,它可以指向任何类型的数据,
但是不能直接对其进行操作。
02
为何使用指向void的指针
使用指向void的指针可以在不知道指针所指向的数据类型的情况下,传
递数据或函数的参数。
03
如何使用指向void的指针
在C语言中,可以使用void关键字定义一个指向void的指针。例如:
3
在C语言中,指针变量通常用"*"表示其类型。
指针的类型
指针的类型取决于它所指向的变量的类型。 如果指针指向一个浮点数,则该指针的类型为float *。
如果指针指向一个整数,则该指针的类型为int *。 如果指针指向一个字符,则该指针的类型为char *。
指针的变量
指针变量可以声明为任何类型,包括int 、float、char等。
c语言指针详细讲解
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目 录
• c语言指针基本概念 • c语言指针的运算 • c语言指针与数组 • c语言指针与函数 • c语言指针的使用技巧与注意事项 • c语言指针常见错误分析
01
c语言指针基本概念
指针的定义
C指针详解(经典,非常详细)
总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
C语言指针详解
C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。
如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。
我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。
3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。
这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。
由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
c语言指针的用法
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。
c语言指针用法详解,通俗易懂超详细!
c语言指针用法详解一、什么是指针?在学习C语言时,指针是一个非常重要且常见的概念。
所谓指针,就是指向内存位置区域的变量,它能够提供内存位置区域的直接访问。
在C语言中,使用指针可以对内存中的数据进行直接的访问和操作,因此掌握指针的用法对于编程非常重要。
二、指针的声明和初始化在C语言中,指针的声明和初始化非常简单,通常的格式为:数据类型 *指针变量名;例如:int *p;这样就声明了一个指向整型数据的指针变量p。
指针变量的初始化可以通过取位置区域操作符,将某个变量的位置区域赋值给指针变量;例如:int a = 10;int *p = a;这样p就指向了变量a的位置区域。
三、指针的应用1. 通过指针访问变量通过指针可以直接访问变量的数值,即通过指针来操作变量。
例如:int a = 10;int *p = a;*p = 20;这样就通过指针p修改了变量a 的数值为20。
2. 指针和数组在C语言中,数组名本身就是一个常量指针,它指向数组的首位置区域。
通过指针可以对数组进行遍历和操作,实现对数组元素的访问和修改。
3. 指针和函数指针和函数结合使用可以实现函数间的数据传递和数据共享。
通过指针可以将变量的位置区域传递给函数,由函数直接对变量进行操作,从而实现数据的共享和修改。
四、指针的优势和注意事项1. 优势:指针能够直接访问内存位置区域,可以对数据进行直接的操作,提高了程序的灵活性和效率。
2. 注意事项:由于指针直接操作内存,因此在使用指针时需要特别小心,避免出现空指针、野指针等问题,以免引起程序的崩溃和错误。
五、总结回顾通过本文的介绍,我们对C语言指针的用法有了更深入的了解。
指针作为C语言中非常重要的概念,掌握其用法对于编程至关重要。
通过本文的学习,我们可以更加灵活地应用指针来操作变量、数组和函数,提高程序的效率和灵活性。
六、个人观点和理解对我而言,指针是C语言中最重要的概念之一。
通过学习和使用指针,我能够更加灵活地操作内存中的数据,同时也要特别小心避免指针操作中可能出现的问题。
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
C语言指针的图文详解
C语⾔指针的图⽂详解⽬录指针是什么?指针和指针变量1. 指针类型决定了指针进⾏解引⽤操作的时候,能访问空间的⼤⼩2. 指针加减整数野指针野指针的成因指针和数组⼆级指针指针数组、数组指针总结指针是什么?指针(Pointer)是⼀个特殊的变量,它⾥⾯存储的数值被解释成为内存⾥的⼀个地址。
换句话说就是可以通过指针找到以它为地址的内存单元。
理解:内存图解。
指针是个变量,存放内存单元的地址(编号)。
int main(){int a = 10;//在内存中开辟空间存储int* p = &a;//先对变量a取出它的地址,可以使⽤&操作。
//将a的地址存放在p变量中国,p就是⼀个指针变量}⼩结:指针就是变量,内容是地址。
(存放在指针中的值被当做地址处理)指针的⼤⼩在32为计算机上指针⼤⼩4字节。
在64为计算机上指针⼤⼩8字节。
指针和指针变量关于地址printf("%p \n",&a);//%p地址格式 &a取a的地址int* p = &a;//int*指针类型//p 指针变量//&a 取地址使⽤*p //解引⽤操作符int a =10; //在内存中存储10 还有char*等类型int* p = &a;//定义指针,位置为a的内存*p = 20; //更改指针指向内存的值printf("a= %d",a);//结果为a=20int* p的理解 p是int类型的⼀个指针(仅此⽽已),⼀般*p指向的也是⼀个int型的1. 指针类型决定了指针进⾏解引⽤操作的时候,能访问空间的⼤⼩int main(){int n = 0x112233;char* p = (char*)&n;int* pi = &n;*pc = 0; //在调试的过程中观察内存的变化。
*pi = 0;return 0;}int*; *p可以访问4个字节。
全的C语言指针详解PPT课件
因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
第16页/共47页
定义指向函数 的指针变量
通过pt 调用 函数add
例 求一维数组中全部元素的和
#include <stdio.h>
② 间接访问 : 将一个变量的地址存放在另一个变量中.
如将变量 x 的地址存放在 变量p 中, 访问x 时先找到p,
2012
再由p 中存放的地址找到 x
1010
p
(2) 指针: 一个变量的指针就是该变量的地址(指针就是地址) (3) 指针变量: 存放变量地址的变量, 它用来指向另一个变量
1010 x
{ p = p1 ;
p1 = p2 ; p2 = p ;
p &a
}
printf(“a=%d, b=%d \n”, a , b);
printf(“max=%d, min=%d \n”,*p1 ,*p2) ;
}
5a 9b
输出结果: a=5 , b=9 max=9 , min=5
第7页/共47页
6.2 指针与函数
else return(NULL); }
void main( ) { char *p1,*p2 ; int i ;
p1=alloc(10); strcpy(p1,”123456789”); p2=alloc(5); strcpy(p2,”abcd”); printf(“buf=%p\n”, buf); printf(“p1=%p\n”, p1); printf(“p2=%p\n”, p2); puts(p1); puts(p2); for( i=0 ; i<15 ; i++)
C语言指针讲解
float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
编辑课件
9
在对指针变量赋值时需要注意两点:
⑴ 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个 整数赋给一个指针变量。
例: * pointer_1=100; /* pointer_1是指针 变量,100是整数,不合法 */
(2) 赋给指针变量的变是量地址不能是任意的类型, 而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变 量的
编辑课件
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可以用一个指针变量指向一个数组元素。
例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组)
int *p; (定义p为指向整型变量的指针变量)
p=&a[0]; (把a[0]元素的地址赋给指针变量p) 也就是使p指向a数组的第0号元素 。
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23
编辑课件
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10.3.2 指针的运算
编辑课件
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(3) 用指针变量指向数组元素。
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int *p,i; for(i=0;i<10;i++)
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(″%d ″,*p); }
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
scanf(″%d,%d,%d″,&a, &b, &c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange (p1,p2,p3);
C语言指针详细讲解
《c语言指针详细讲解》
xx年xx月xx日
指针的基本概念指针的语法细节指针与数组指针与函数指针的高级应用指针的常见错误与注意事项
contents
目录
01
指针的基本概念
指针是一种数据类型
指针是一种变量类型,用于存储其他变量的地址。
地址空间
计算机内存中每个变量都拥有一个唯一的地址,指针可以存储这些地址。
指针与内存泄漏
指针的优化技巧
避免不必要的拷贝
使用指针传递参数,避免在函数间进行不必要的数据拷贝。
使用指向指针的指针
当需要处理指针数组或动态改变指针变量值时,可使用指向指针的指针。
使用结构体代替多个变量
当有一组相关变量需要传递时,使用结构体代替单个变量传递,可减少内存占用量。
01
02
03
06
指针的常见错误与注意事项
THANKS
感谢观看
指针的声明
指针的初始化
指针的声明与初始化
指针的赋值
将一个变量的地址赋值给指针变量,可以使用赋值运算符 = ,例如:int y = 20; p = &y;
指针变量的解引用
通过 * 运算符可以获取指针所指向的变量的值,例如:int a = *p;
指针的赋值
指针的算术运算
指针与整数相加或相减,可以用来遍历数组或结构体等数据结构。例如,int arr[10]; int *p = &arr[0]; p; 表示移动指针到下一个数组元素。
指针的比较运算
比较两个指针变量的值,可以得到它们之间的距离。例如,int x = *p - *q; 表示计算指针 p 和 q 之间元素的个数。
指针的算术运算
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9 1 地址和指针的基本概念 9.1
C
011A 75 011A
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9 1 地址和指针的基本概念 9.1
内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。 可以用一个通俗的例子来说明它们之间的关系。我们到银行 去存款、取款时,银行工作人员将根据我们的账号去找我们 的存款单,找到之后在存单上写入存款、取款的金额。 账号就是存单的指针,存款数是存单的内容。对于一个内存 单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单 元的内容。 元的内容 在C语言中,允许用一个变量来存放地址,这种变量称为指 针变量 因此 针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址 个指针变量的值就是某个内存单元的地址 或称为某个内存单元的指针。
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量
时如有赋值表达式: p2=p1 使p2与p1指向同一对象i ,此时*P2 就等价于i ,而不是 如图9-6 所示。
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量
果执行如下表达式: p2= p1; *p2=*p1 表示把p1指向的内容赋给p2所指的区域,此时就变成图9-7 示。
C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。 语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址 其一般形式为: & 变量名; 变量名
如&a表示变量a 的地址,&b表示变量b 的地址。变量本身
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量
设有指向整型变量的指针变量p ,如要把整型变量a 的地址 予p 可以有以下两种方式: 可以有以下两种方式 1.指针变量初始化的方法 i t a; int int *p=&a; 2 赋值语句的方法 2. int a; int *p; p; p=&a;
面可以把i 的地址赋给ip : ip=&i; 时指针变量iP 指向整型变量i ,假设变量这个地址为2000 , 值可形象理解为如图9-4 所示的联系。
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.2 2 变量的指针和指向变量的指针变量
后便可以通过指针变量iP间接访问变量i的i 了,例如: 了 例如 X =*ip;
运算符*访问以ip为地址的存储区域,而iP中存放的是变量i 地址,因此,*ip访问的是地址为2000 的存储区域(因为是 数,实际上是从2000 开始的4 个字节),它就是i 所占用的 储区域,所以上面的赋值表达式等价于 X=i;
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.2 2 变量的指针和指向变量的指针变量
我们刚刚讲过:变量的指针就是变量的地址。存放变量地址 我们刚刚讲过 变量的指针就是变量的地址 存放变量地址 的变量是指针变量。即在C语言中,允许用一个变量来存放 地址 这种变量称为指针变量 存放一个简单变量地址的指 地址,这种变量称为指针变量。存放 个简单变量地址的指 针变量就称为是指向变量的指针变量。 为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系 在程序中 为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中 用“*”符号表示“指向”,例如,i_pointer代表指针变量, 而*i_p pointer是i_p pointer所指向的变量 所指向的变量。
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量
通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进 行的,所以比直接访问一个变量要费时间,而且不直观, 因为通过指针要访问哪一个变量,取决于指针的值(即指 向),例如*p2=*p1; 实际上就是j=i; ,前者不仅速度慢而 且目的不明。 但由于指针是变量,可以通过改变它们的指向,来间接访 但 改 来 接访 问不同的变量,这给程序员编程带来灵活性,也使程序代 码编写得更为简洁和有效。
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量
.2.2 2 2 指针变量在内存中的表示
作为变量,在使用时必须分配内存空间,因此指针变量 也不例外 指针变量也占用内存空间 如图9-3 也不例外。指针变量也占用内存空间,如图 9 3 所示。 所示 例如: i t a=3; int 3 int *p=&a;
图9-3 指针变量的存放形式
其一般形式为: 类型说明符 *变量名; 变量名 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变 量名 类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型 量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量
例如: nt *p1; 表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。 或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型 变量,应由向p1赋予的地址来决定。 再如: int *p2; /*p2是指向整型变量的指针变量*/ float *p3; /*p3是指向浮点变量的指针变量*/ char *p4; /*p4是指向字符变量的指针变量*/ 应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如
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9 1 地址和指针的基本概念 9.1
严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针 变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量 简称为指针。 简称为指针 为了避免混淆,即约定:“指针”是指地址,是常量;“指 针变量”是指取值为地址的变量 定义指针的目的是为了通 针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通 过指针去访问内存单元。 既然指针变量的值是 个地址 那么这个地址不仅可以是变 既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变 p c 量的地址,也可以是其他数据结构的地址。 011A 011A K 在 个指针变量中存放 个数组或 ‘K’ 在一个指针变量中存放一个数组或一个函数的首地址有何意 个函数的首地址有何意 义呢?
允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的: 允许把 个数赋予指针变量 赋值的指针变量的前面不能再加“ 变 能 故下面的赋值是错误的 加 *”说明符,如写为 说 符 为
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量
设: int i i=200 200,x; x; int *ip; 上定义了两个整型变量i、x,还定义了一个指向整型数的指 变量ip。i、x中可存放整数,而ip中只能存放整型变量的地
指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其他数 据,否则将引起错误。
在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,对用户 完全不透明,用户不知道变量的具体地址。
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.2 2 变量的指针和指向变量的指针变量
两个有关的运算符 两个有关的运算符: ① &:取地址运算符。 ② * :指针运算符(或称“间接访问”运算符)。 指针运算符(或称“间接访问”运算符)
第九章
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本章导读
指针是C语言中的 语言中的一个重要概念 个重要概念,也是 也是C语言的一个 语言的 个 重要特色。指针在动态分配内存、数组和字符串操作 上具有较强的优势 指针变量是 种特殊的量 是保 上具有较强的优势。指针变量是一种特殊的量,是保 上具有较强的优势。指针变量是一种特殊的量,是 是保 存地址值的变量。
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9 1 地址和指针的基本概念 9.1
C
011A 75
p
011A
设有字符变量c,其内容为’K’(ASCII码为十进制数 75), c占用了011A号单元(地址用十六进数表示)。 设有指针变量p,内容为011A,即指针变量p的内存空间 保存的是变量c的地址。这种情况我们称为 的地址 这种情况我们称为P指向变量c,或 或 说P是指向变量c的指针变量。 p即为指针变量,存放的是内存单元的地址
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请对下面再的关于“&”和“*”的问题进行考虑: 如果已经执行了“ pointer_1=&a;”语句,则 ◆&*pointer_1是什么含义? 等价于&a ◆*&a含义是什么? 等价于a ◆(*pointer_1)++和pointer_1++的区别? 前者是数值,后者是地址
假设变量a的内存地址是2000,变量p的内存地址是3000。
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量
.2.3 2 3 指针变量的引用
指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且指针变量必须赋予具体的值 这样该指针变量才指向明 而且指针变量必须赋予具体的值。这样该指针变量才指向明 确,未经赋值的指针变量不能使用,可能会造成系统混乱, 甚至死机。 甚至死机
图9-1 地址与指针
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9 1 地址和指针的基本概念 9.1
因为数组或函数都是连续存放的。通过访问指针变量取得了 数组或函数的首地址 也就找到了该数组或函数 数组或函数的首地址,也就找到了该数组或函数。 这样一来,凡是出现数组、函数的地方都可以用一个指针变 量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量
【例9.1】指向变量的指针变量应用 nclude <stdio.h> oid main() int a,b; nt *pointer p _1, , *pointer p _2; ; a=100;b=10; pointer_1=&a; pointer_2=&b; i t 2 &b printf("%d,%d\n",a,b); printf("%d printf( %d,%d\n %d\n",*pointer pointer_1, 1 *pointer pointer_2); 2);
int i=3, i_pointer=&am向变量的指针变量
9.2.1 定义 定义一个指针变量 个指针变量
对指针变量的定义包括三个内容: ① 指针类型说明,即定义变量为 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量。 个指针变量。 ② 指针变量名。 ③ 变量值 变量值(指针)所指向的变量的数据类型。 指针 所指向的变量的数据类型
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.2 变量的指针和指向变量的指针变量