河北理工大学软件工程摘录
河北工业大学软件工程期末复习题
软件工程期末复习总结第一讲概述(选择U填空U简答)1.1 软件工程的研究内容软件工程要考虑专业软件开发所需要的理论、方法和工具----工程技术问题软件工程要考虑如何有效的在软件开发中利用有限的成本资源----工程管理的问题1.2 什么是软件?软件包括:---软件的内涵①能够提供客户所需功能与性能的计算机程序;②使程序能够适当的操作信息的数据结构;③用以描述程序开发过程及使用的文档。
软件产品可以为一个特定的用户设计开发,也可以为某一类通用的市场设计开发。
软件产品可以分成:一个新的软件并不一定是全新开发,可以由现有软件或可复用软件成分配置形成。
1.3 什么是软件工程?软件工程是涉及软件生产各个方面的一门工程学科软件工程涉及软件生命周期的各个方面,从软件需求的确定到软件退役。
软件工程:(1)将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件;(2)研究(1)中的方法.——IEEE[IEE93]1.4 什么是成功的软件项目一个成功软件项目的三个要素包括:按时交付不超预算满足用户要求。
1.5 软件过程与软件生命周期的相关概念软件过程是指开发或制作软件产品的一系列活动及其成果.所有的软件过程中都包括四个基本活动:(填空)1. 描述(Specification)- 系统应该提供的功能及其开发约束;2. 开发(Development)- 软件产品的生产过程;3. 有效性验证(Validation )- 检验软件产品是否满足了客户的需要;4. 进化(Evolution )- 按照用户的变更要求不断的改进软件。
软件生命周期是软件过程的另一种形象描述,通常包括需求定义、分析与描述、软件设计、实现、测试、维护与退役等活动。
1.6什么是优良软件的属性?P8 (填空U选择)优良的软件应能交付相应的功能与性能,而且应具有良好的可维护性、可依赖性、有效性和可用性:(选择题,考法内涵匹配)可维护性(Maintainability)Software must evolve to meet changing needs;可依赖性(Dependability)Software must be trustworthy;有效性(Efficiency)Software should not make wasteful use of system resources;可接受性(Acceptability)Software must be accepted by the users for which it was designed. This means itmust be understandable, usable and compatible with other systems.第二讲软件过程(画法+特点+结构+缺点+适用场合)2.1 瀑布模型(顺序模型)(特点:变更少)(画法+特点+结构+缺点+适用场合)1.需求分析和定义2.系统和软件设计3.实现和单元测试4.集成和系统测试5.运行和维护(中文解释)瀑布模型的缺点和适用情况这种模型生硬的把一个软件过程划分成几个界限清晰的阶段,而且这些阶段前后有严格的顺序,这导致它很难对用户的需求变更做出及时的调整;因此,瀑布模型只适合需求非常清楚和需求变更被严格限制的情况下。
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新版本供给了T81_TExplode(分解对象)和T81_TS电气工程师eAs( 新版本供给了T81_TExplode(分解对象)和T81_TS电气工程师eAs(新版本供给了T81_TExplode(分解对象)和T81_TS施耐德电气eAs(使设计的工程既实用?41工业设计13,39数字媒体艺术13。
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北理网上作业软件工程基础
在软件工程中模块内聚程度化分
为
单选题
10.0
3
X
一个只有顺序结构的程序,其环 形复杂度是。
单选题
10.0
1
X
面向对象的动态模型中,每张状 态图表示的动态行为。
单选题
10.0
2
X
类图表示系统的。
单选题
10.0
4
X
在结构化程序设计中要实现任何 模块的单入口单出口。一般不允
许使用控制结构是
单选题
10.0
单选题
10.0
3
在线作业自动判卷
题目
类型
分值
正确答
案
你的答案
批改
下面几种语言中那一种是纯面向对 象语言。
单选题
10.0
2
X
使用软件时提出增加新功能就必须
进行维护。
单选题
10.0
3
X
在软件维护的实施过程中,为了正
确、E地修改,需要经历以下3
个步骤:分析和理解程序、修改程序
和.
单选题
10.0
3
X
一个成功的测试是。
单选题
10.0
2
2
V
。
在软件工程中原型化方法和软件开发人
员之间进行的一种交互过程适用于
系统。
单选题
10.0
4
X
软件产品影响产品市场和生成能力潜在 风险属于。
单选题
10.0
2
X
软件需求分析是保证软件质量的重要步 骤,它的实施应该是在。
单选题
10.0
3
X
对于分层的DFD,父图与子图的平衡是指
。
单选题
北理工《软件工程》期末考试精选题汇总【含答案解析】 96
《软件工程》模拟题2一、单选题(每题3分,共30分)1.第一个体现结构化编程思想的程序设计语言是____。
A.FORTRANB.C语言C.PascalD.Cobol答案:C题型:单选题知识点:6.2结构化程序设计难度:12.____是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。
A.软件过程B.软件测试C.软件生存周期D.软件工程答案:D题型:单选题知识点:1.1软件工程的产生和发展难度:13. 可行性是系统方案实现的____。
A.可能性B.必要性C.可能性和必要性D.操作性答案:A题型:单选题知识点:1.2软件与软件过程难度:14. 在软件的需求分析中,开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是______。
A.要让软件做什么B.要给该软件提供哪些信息C.要求软件工作效率怎样D.要让软件具有何种结构答案:A题型:单选题知识点:2.1软件需求的基本概念难度:15. 数据字典的任务是对于数据流图中出现的所有被命名的数据元素,在数据字典中作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素的名字都有一个确切的______。
A.对象B.名字C.符号D.描述答案:D题型:单选题知识点:3.2软件体系结构设计难度:16. 模块独立性是软件模块化所提出的要求,衡量模块独立性的试题是模块的____。
A.抽象和信息隐蔽B.局部化和封装化C. 内聚性和耦合性D. 激活机制和控制方法答案:C题型:单选题知识点:3.3模块分解难度:17.一个程序如果把它作为一个整体,它也是只有一个入口、一个出口的单个顺序结构,这是一种______。
A.结构程序B.组合的过程C.自顶向下设计D.分解过程答案:B题型:单选题知识点:6.2结构化程序设计难度:18. 编码阶段的任务是将____阶段的过程描述转换成用程序设计语言实现的源程序。
A.需求分析B.概要设计C.详细设计D.编码答案:C题型:单选题知识点:6.4算法与程序效率难度:19.软件测试的目的是____。
河北工业大学软件工程期末复习总
页眉软件工程试题A卷:一、填空题(每空2分,20空,共40分)1.软件定义时期包括两个阶段,它们是“1】可行性研究)和(【2】需求分析)两个阶段。
2.数据流图有“3】4)种基本符号,数据流图中,箭头表示“4】数据流)。
3.数据流图有变换型结构和“5】事务)型结构两种类型。
4. 4个人之间的通信量是“6】6)5.评定模块的独立性的标准是耦合和内聚。
“7】耦合)是对软件内部块间联系的度量,按照由弱到强的顺序,可以把它分为“8】7)类。
其中,最弱的是“9】非直接耦合),最强的是“10】内容耦合)6.程序结构的复杂性度量值V(G)取决于程序控制流的复杂程度。
顺序结构的V(G)值为“11】1),选择结构的为“12】2)。
7.在模块结构图中,“13】扇入)是指直接调用该模块的模块数8.模块的独立性可用耦合和内聚的高低来评定,设计较好的模块要求“14】内聚)高、耦合“15】低)。
9.语句覆盖测试技术是“16】白盒测试)方法的一种10.等价类划分技术是属于“17】黑盒测试)方法的11.按维护的起因,可以将维护活动分为4类:“18】改正性维护)、“19】适应性维护)、完善性维护和预防性维护。
完善性维护占总维护量的“20】50%以上)。
二、名词解释(每题4分,5题,共20分)1.软件的可靠性:是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。
2.内聚:标志一个模块内各个元素被此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。
3.模块化:把一个程序划分成若干个模块,每个模块完成一个子功能,将这些模块组装成一个整体,即可完成该程序指定的功能。
4.改正(纠错)性维护:为改正软件系统中潜藏的错误而进行的活动5.对象:对象是客观世界事物和个体的抽象表示。
是它的属性和相关操作的统一封装体。
三、简述题(每题10分,4题,共40分)1.软件是什么?其特点有那些?答:软件(2分)是计算机程序及其说明程序的各种文档,软件=程序+文档(+数据)特点(8分,每个2分,答出4个即可)(1)软件开发更依赖于开发人员的业务素质、智力、人员的组织、合作和管理。
河北科技大学理工学院软件工程专业大二2017-2018学年操作系统试题
河北科技大学理工学院软件工程专业大二2017-2018学年操作系统试题1、操作系统是对()进行管理的软件。
[单选题] *A、软件B、硬件C、计算机资源(正确答案)D、应用程序2、下面关于操作系统说法错误的是()。
[单选题] *A、操作系统是最核心的软件B、操作系统间接控制硬件(正确答案)C、操作系统控制其他软件D、操作系统可以提高系统的效率3、关于操作系统和支撑软件的说法错误的是() [单选题] *A、操作系统在支撑软件的基础之上才能运行(正确答案)B、操作系统控制支撑软件C、支撑软件通过操作系统来使用硬件D、操作系统可以决定支撑软件的运行与否4、在单机系统中通过()方式使得CPU为多个进程所共享。
[单选题] *A、空分复用B、时分复用(正确答案)C、联合复用D、同时复用5、在内存上存储多个用户的程序与数据的方式称为()。
[单选题] *A、时分复用B、联合复用C、空分复用(正确答案)D、多重复用6、操作系统的基本功能是()。
[单选题] *A、提供强大的网络管理功能B、提供良好的用户界面C、控制和管理系统内的各种资源(正确答案)D、提供方便地可视化编辑环境7、下列选项中,()不是操作系统关心的问题。
[单选题] *A、管理计算机裸机B、设计和提供用户程序与硬件系统的界面C、管理计算机系统资源D、高级程序设计语言的编译器(正确答案)8、操作系统属于()。
[单选题] *A、应用软件B、编译软件C、支撑软件D、系统软件(正确答案)9、安装在裸机上的第一层软件是()。
[单选题] *A、支撑软件B、操作系统(正确答案)C、编辑系统D、汇编系统10、关于操作系统与支撑软件说法正确的是() [单选题] *A、支撑软件提供给操作系统运行的环境B、操作系统在支撑软件的基础上运行发挥其功能C、支撑软件和操作系统是控制和被控制的关系D、支撑软件通过操作系统使用计算机(正确答案)11、在操作系统中,并发性是指若干事件()发生。
北理珠软件工程 第08章 基于构件的软件开发
内容摘要
• • • • • 基于构件的软件开发概述 建造可复用构件 应用系统工程 构件的管理 小结
应用系统工程
• 任务:通过组装可复用构件得到应用系统 • CBSD中构件是组成应用系统的基本单元 • 注重体系结构和构件接口的分析和设计, 忽略构件内部实现的设计
关注接口的设计
• 接口是构件行为的描述机制,并提供了对其服 务的访问
基于构件的体系结构
• 基于构件的应用系统体系结构
– 描述了组成应用系统的构件,构件之间的组织结构、交互、约 束和关系 – 对系统的组成、结构以及系统如何工作的较为宏观的描述
• 如果在领域工程中已开发了领域基准体系 结构(reference architecture),则可以 通过对基准体系结构的剪裁和/或扩充获 得应用系统的体系结构
• COM+ • EJB:一种基于Java的构件标准
– 提供了让客户端使用远程的分布式对象的框架 – EJB规约规定了EJB构件如何与EJB容器进行行交互
基于构件的软件开发过程
领域工程步骤-1
• 领域分析:首先要进行领域分析,收集领域中有代表性 的应用样本,分析应用中的公共部分或相似部分,抽取 该领域的应用体系结构 • 建立领域特定的基准体系结构模型:在领域分析的基础 上,构造该领域的基准体系结构,这个基准体系结构应 是可以裁剪和扩充的,并可供该领域的应用复用 • 标识候选构件:在领域分析和领域基准体系结构模型的 基础上标识该领域的候选构件 • 泛化(generalization)和可变性(variability)分析:提高 其通用性,同时寻找候选构件在不同应用中的变化点 (variation point),通过设置参数、继承或其它手段, 使可变部分局部化
– 避免了大量的重复劳动,提高了产品质量和生产效率,促进分工 合作
2008年期末试题
哈工大2008年春季学期计算机学院本科05级专业课考试软件工程 试题(A)题号 一 二 三 四 总分分数第 1 页 (共 14 页)学号 姓名注:本试卷满分100分,按50%折算计入课程成绩。
一 选择题 (23分)注意:请将选择题答案填入该表中,直接写在题目中的答案视为无效。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1213 14 15 16 17 18 19 20 21 22 231. 全面准确的描述“软件系统必须做什么”是以下______阶段的任务;A) 可行性分析 B) 软件设计C) 需求分析D) 编码2. 你被指派为一个软件公司的项目负责人,任务是开发一个技术上具有创新性的产品,该产品把虚拟现实硬件和最先进的多媒体技术结合在一起,不仅产品规模较大,而且由于该软件产品的市场竞争非常激烈,这项工作的风险也很大。
最适合于该项目的软件过程模型为_____; A) 瀑布模型 B) 增量过程模型 C) RAD 模型 D) 演化过程模型3. 以下关于各种软件开发过程模型的说法,不正确的是_____;A) 在所有过程模型中,原型法能够最大程度的帮助客户参与软件研发过程; B) 演化过程模型较之增量过程模型更能快速响应用户需求的变化; C) 如果开发人力不足,那么相比于增量过程模型,选用RAD 模型更合适; D) 螺旋模型通过严格的风险控制来提高软件质量,但同时却导致研发效率降低; 4. 对软件系统的顾客(包括客户、终端用户、系统管理员等)来说,其所关注的非功能性需求通常不包括______;A)按时交付性;B)稳定性与可维护性;C)程序结构清晰性;D)易用性;5.对以下各项需求的分类,不正确的是_____;A)对新用户而言,经过2小时培训即可使用所有功能——功能性需求;B)系统不加修改就可以运行在Windows和Unix平台上——非功能需求;C)系统能够从调制解调器上读取信号并加以处理——外部接口需求;D)系统使用的数据库产品必须为DB2,数据存储空间不超过20G——约束条件;6.以下各项内容中,不应出现在需求规格说明书中的是_____;A)软件系统如何与用户、操作系统、硬件、其他软件系统进行交互;B)软件系统所必须遵循的编程语言、运行环境、资源约束等;C)软件系统各功能模块内部的处理算法;D)软件系统在运行速度、可用性、响应时间等方面的要求;7.以下关于软件体系结构的说法,不正确的是______;A)软件体系结构用来描述系统的基本构造模块以及模块之间的连接关系;B)遵循客户机/服务器(C/S)结构的软件系统,客户端无需安装任何程序模块;C)以数据为中心的体系结构风格,形成星型的拓扑结构;D)在事件风格的软件系统中,模块之间不存在直接的“调用-返回”关系;8.以下关于模块化设计原则的一些说法,不正确的是_____;A)如果模块规模过小,会导致模块之间接口关系过于复杂,应适度的加以合并;B)如果模块的扇出过大,应适当增加中间层次使扇出减少;C)一个模块的控制域应包含在它的作用域范围之内;D)如果两个模块中包含了一些相似的功能,应将其提取出来,形成独立的可复用模块;9.一个模块通过传递简单数据参数(不是控制参数、公共数据结构或外部变量)来调用另一个模块的功能,那么这两个模块之间的耦合类型为______;A)特征耦合; B) 公共耦合; C) 内容耦合; D) 数据耦合;10.复用度高的模块在软件结构图(SC)中所体现出的特征是_____;A)内聚性高;B)扇出数小;C)扇入数大;第2页(共14页)D)所处的层次低;11.以下关于用例模型的说法,不正确的是_____;A)一般的用例模型由参与者、用例、通讯关联三种基本元素构成;B)如果某一用例不与任何参与者发生交互,那么它不能独立存在于用例模型之中;C)用例a和b之间存在由a指向b的<<include>>关系,这表明b的事件流将被插入到a的事件流当中;D)用例a和b之间存在由a指向b的<<extend>>关系,这表明b可看作a的一个备选事件流;12.在从用例图入手进行分析类识别的时候,以下说法不正确的是_____;A)通常,一个参与者与一个用例之间的通信关联对应一个边界类;B)一个用例可能对应0个、1个或多个控制类;C)用例中所涉及到的“名词”若对应着现实世界中的事物,则映射成实体类;D)实体类负责协调边界类和控制类之间的关系;13.一个公司有多个雇员,每个雇员可承担1个或多个特定的职位,每个职位具有多项职责。
c语言简介
源程序: 用源语言写的,有待翻译的程序 目标程序: 也称为"结果程序",是源程序通过翻译 程序加工以后所生成的程序。
C语言程序设计
几个基本概念
基本术语
——三种不同类型的翻译程序
河北理工大学 信息学院
汇编程序:
其任务是把用汇编语言写成的源程序, 翻译成机器语言形式的目标程序。 编译程序:
河北理工大学 信息学院
设计思路:
自顶向下、逐步求精。采用模块分解与功能抽象, 自顶向下、分而治之。
程序结构:
按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结 构。 各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立; 每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本 结构组成。 其模块化实现的具体方法是使用子程序。
若源程序是用高级程序设计语言所写, 经翻译程序加工生成目标程序,那么, 该翻译程序就称为"编译程序"。
C语言程序设计
几个基本概念
基本术语
——三种不同类型的翻译程序
河北理工大学 信息学院
解释程序: 这也是一种翻译程序,同样是将高级 语言源程序翻译成机器指令。它与编 译程序不同点就在于:它是边翻译边 执行的,即输入一句、翻译一句、 执 行一句,直至将整个源程序翻译并执 行完毕。
【例1.3】输入两个整数,通过调用函数计算它们的和,然后输出和值。 程序名为l1_3.cpp。 #include "stdio.h" /*文件包含*/ int sum(int x,int y) /*定义sum函数*/ { int z; /*声明定义变量z*/ z=x+y; /*计算z等于x与y的和值*/ return (z); /*将z的值返回,通过sum带回调用处*/ } main() /*主函数*/ { int a,b,c; /*声明定义变量a,b和c*/ scanf("%d%d",&a,&b); /*输入变量a和b的值*/ c=sum(a,b); /*调用sum函数,将得到的值赋给c*/ printf("c=%d\n",c); /*输出变量c的值*/ } 运行程序输入: 程序演示 90 7<CR> 程序结果: 返回本节目录 C=97
数据库总结 河理工
1.数据库系统的核心是数据库管理系统.2.数据中的存储是数据以及数据之间的联系3.城市的交通图可以用网状模型来描述4.关系数据库管理系统中,所谓的关系是指满足一定条件的二维表格5.关系数据库中的存储和管理数据的基本形式是二维表6.关系运算中,查找满足一定条件的元组的运算是选择7.数据是信息的载体,信息是数据的处理结果8.数据库经历了人工管理阶段,文件管理阶段,数据库管理阶段三个发展阶段9.实体之间的联系可归结为一对一,一对多,多对多等三种类型10.数据的三要素是静态结构动,态结构,完整性的约束11.二维表中每一列称为一个字段,或称为关系的一个属性,二维表中的每一行称为一个记录,或称为关系的一个元素12.对某个关系进行选择,投影或连接运算后,其结果任然是一个关系13.为改变关系的属性排列顺序,应该用关系运算中的投影运算后。
其结果任然是一个关系14.为改变关系的属性排列顺序,应使用关系运算中的投影运算15.VF是一种数据库管理系统16.设置VF的工作环境,可以通过选择工具-选项命令命令,再打开的选项对话框中设置17.在选项对话框的文件位置选项卡中可以设置默认目录18.利用向导工具可以一步步地进行数据表,表单,报表等的设计19.表单文件在项目管理器的完档选项卡中20.项目管理器的文档选项卡用于显示和管理表单报表和标签21.在项目管理器中移去文件是指将文件从项目中移去22.在VF中,通常以窗口形式出现,用以创建和修改表,标版,数据库等应用程序组件的可视化工具称为设计器23.在项目管理器下为项目建立一个新报表,应该使用的选项卡是文档24.VF的用户界面由6个部分组成,它们分别是标题栏,菜单栏工具栏,工作区窗口,命令窗口,状态栏25.在VF中,选择显示菜单下的工具栏命令,可显示或隐藏工具栏26.在VF可以使用选项对话框或程序命令进行系统环境配置27.打开选项对话框之后,要设置日期和时间的显示格式,应当选择选项对话框的区域选项卡28.VF的三种基本操作方式为菜单方式,命令方式和程序方式29.在VF中,命令保留字和系统函数名都可以缩写为前四个字母,命令动词不区分大小写30.项目管理器文件的扩展名为。
软件工程-齐志昌版 (3)[1]简版
软件工程-齐志昌版 (3)软件工程-齐志昌版 (3)1. 引言本文档是软件工程课程的第三篇文档,旨在介绍软件工程的一些基础知识和概念。
软件工程是一个涵盖软件开发全过程的学科,旨在提高软件开发的效率、质量和可维护性。
在本文档中,我们将介绍软件工程的重要性、软件生命周期、软件开发方法和软件开发团队的组织结构。
2. 软件工程的重要性软件工程在现代社会中变得越来越重要。
随着互联网和移动应用的普及,软件已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
良好的软件开发过程可以提高软件的质量,减少错误和缺陷的数量,并提高软件的可维护性和可扩展性。
软件工程的实践可以帮助开发团队有效地规划、设计、开发、测试和交付高质量的软件产品。
3. 软件生命周期软件生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
每个阶段都有特定的目标和活动,旨在确保软件开发过程的高效性和质量。
软件工程师需要在每个阶段采用适当的工具和技术,严格遵循软件工程的规范和最佳实践。
3.1 需求分析阶段需求分析阶段是软件开发过程的第一阶段,其目标是收集、分析和明确系统的功能和性能需求。
在这个阶段,软件工程师通常与客户合作,使用一些需求工程的技术和方法。
需求分析的输出结果是软件需求规格说明书,它包含了对系统需求的详细描述和功能规划。
3.2 设计阶段设计阶段是根据需求分析的结果,进行系统的设计和架构的阶段。
在设计阶段,软件工程师使用各种建模工具和技术,如UML (统一建模语言),来描述系统的逻辑结构和组件之间的交互。
输出结果是系统的设计文档,它描述了系统的整体架构和关键模块的设计。
3.3 编码阶段编码阶段是将设计文档转化为实际可执行的代码的阶段。
软件工程师使用程序设计语言,如Java、C++、Python等,根据设计文档编写代码。
在编码阶段,需要注意代码的可读性、可维护性和可测试性。
3.4 测试阶段测试阶段旨在验证软件的质量和功能正确性。
在这个阶段,软件工程师使用各种测试技术和工具,如单元测试、集成测试和系统测试,来检测和修复软件中的错误和缺陷。
北理工软件工程概论复习重点
基本概念及管理部分复习题一、填空:1.软件工程是将系统化的、严格约束的、可量化的方法应用于软件开发运行和维护,即将工程化应用于软件,并包括上述方法的研究。
[1.11]2.软件危机的主要特点是,开发周期大大超过规定日期;软件系统开发成本高、质量差;质量得不到保证;软件系统开发人员短缺、质量低;软件系统维护难度大。
[1.9]3.软件工程的三个视角为工程的视角、技术的视角、管理的视角。
[1.12]4.软件的特点是:没有物理形态的产品;质量因素仅取决于与产品研制过程与批量生产过程无关;没有磨损,维护内容和其他产品不同;软件产品具有很强的定制性。
[1.6]5.软件过程模型的定义是:根据不同的实际项目来定义,贯穿于生命周期之中的,一组关键区域。
[1.16]6.软件工程管理要点(4个P)是:人员、产品、过程、项目。
[5.41]7.软件的错误通常来源于:处理逻辑、数据处理、标准化处理、规约、用户界面、错误检测、硬件接口、软件接口。
[5.29]8.软件项目生产率测量包括:文档页数、评审次数、发现的错误数、功能点、交付的源代码行数[5.30]9.软件测量的基本指标:正确性、可维护性、完整性、可用性。
[5.38]10.可维护性是指:错误容易修改;环境变化容易适应。
采用间接测量技术。
可维护性软件与不可维护软件相比,MTTC (mean-time-to-change)平均修改时间较低。
[5.39]11.项目计划活动:第一个活动是可行性分析第二个活动是估算开发所用资源。
[5.3]12.项目计划中,估算软件开发资源包括:开发环境资源(软件、硬件、工具)、可复用的软件构件、人力资源。
[5.4]13.任务进度的执行指标是(schedule performed index,SPI): SPI = BCWPi / BCWSi 。
[5.55] 14.在软件项目计划中,甘特图(Gantt Chart)可用于表示任务时间和进度的计划。
[5.43]二、简答:1.简述顺序模型、增量模型和喷泉模型的形式(可以画图表示)和特征。
北理工《软件工程》课程学习资料(六)50
北理工《软件工程》FAQ(六)第六章原型开发一、原型的定义、作用及特性原型是一个可实地运行的模型,有正式产品的主要特征,但不是全部特征。
软件原型是软件系统的最初版本,以最少的费用,最短的时间开发出的、以反映最后软件的主要特征的系统。
原型开发指的是建立一个系统的早期版本的演习(practice),它不必反映最终产品的所有性能,而只要反映感兴趣的一些方面。
问题:开发初期很难确定用户的需求规格。
解决:用户和开发者之间的鸿沟。
以原型(软件产品的样品)为共同语言,实现用户与开发者双向沟通。
原型的特性:原型是一个可实际工作的系统;没有固定的生存期,结局么能是用后立即被抛弃,或可能成为最终系统;可服务于不同的目的,从需求分析到最终产品都可做原型;建立必须快,便宜;是包含修改、评价在内的完整重复过程。
原型指快速软件原型。
二、原型开发的应用领域需求分析和定义规格说明;作为软件设计的一种工具;作为一种结局不确定性的工具;作为一种实验工具;系统开发同时,作为同步培训工具;作为开发方法,利用原型演化为最终系统;作为软件维护的辅助工具。
三、原型开发的分类原型化实现技术随建立原型的目的不同分为:抛弃式原型开发;烟花式原型开发;递增式原型开发。
四、原型开发的步骤确定原型开发目标;功能选择;原型构造;评价。
五、原型化的开发环境实验性原型原型用来确认对需求的理解是否正确,应在与实际产品环境相近的环境上开发原型。
试用性原型原型用来帮助用户在试用中使自己的模糊的需求明确起来,可在于实际产品环境无关的环境上开发运行。
六、原型类型从原型所表现的产品特性出发,原型可分为:界面原型和功能原型。
功能原型是系统功能形式上的实现。
七、原型开发技术功能原型开发。
北理工《软件工程》期末考试精选题汇总【含答案解析】 97
《软件工程》模拟题3一、单选题(每题3分,共30分)1.对一个软件工程来说,占有总工作量的百分比最大的工作是____。
A.需求分析B.软件设计C.编码工作D.测试和维护工作答案:D题型:单选题知识点:1.2软件与软件过程难度:12. 随着开发小组人数的____,因交流开发进展情况和讨论遇到的问题而造成的通信开销也急剧增加。
A.增加B.降低C.稳定D.不稳定答案:A题型:单选题知识点:1.1软件工程的产生与发展难度:13. 可行性研究从经济可行性、技术可行性、操作可行性、____和社会效益等方面进行。
A.资源可行性B.效益可行性C.法律可行性D.政策可行性答案:C题型:单选题知识点:1.2软件与软件过程难度:14. 在需求分析之前有必要进行____工作。
A.程序设计B.可行性分析C.E-R分析D.3NF分析答案:B题型:单选题知识点:2.1软件需求的基本概念难度:15. 数据存储和数据流都是______,只是它们所处的状态不同。
A.事件B.动作C.数据D.加工答案:C题型:单选题知识点:3.2软件体系结构设计难度:16. 好的软件结构应该是______。
A.高耦合、高内聚B.低耦合、高内聚C.高耦合、低内聚D.低耦合、低内聚答案:B题型:单选题知识点:3.3模块分解难度:17.软件详细设计主要采用的方法是______。
A.结构程序设计B.模型设计C.结构化设计D.流程图设计答案:C题型:单选题知识点:3.4详细设计描述工具难度:18. 程序设计语言是人和计算机通信的基本工具,因而影响人和计算机通信的方式和质量。
在选择程序语言时,必须优先考虑______。
A.算法和数据结构B.软件开发方法C.应用领域D.效率答案:C题型:单选题知识点:6.1程序设计语言的选择难度:19.下列几种逻辑覆盖标准中,查错能力最强的是______。
A.语句覆盖B.判定覆盖C.条件覆盖D.条件组合覆盖答案:D题型:单选题知识点:8.4软件测试的策略难度:110.维护软件时为了保证修改不会影响原来可以正常使用的功能,应安排______测试。
北理工《软件工程》课程学习资料(六)67
北理工《软件工程》拓展资源(六)第六章原型开发一、Axure RP介绍软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。
它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。
同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。
这些应用促进了什么是原型设计产品原型设计(Prototype Design)最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图WireFrame,将自己的产品原型完整而准确的表述给 UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改Prototype 直至最终确认,开始投入执行。
简单的说就是产品设计成形之前的一个简单框架,对网站来讲,就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。
普通设计工具现在大致有哪些普通的工具可以使用进行原型设计,分析他们的利弊何在?纸笔:简单易得,上手难度为零。
有利于瞬间创意的产生与记录,有利于对文档即时的讨论与修改。
但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。
Word:上手难度普通。
可以画WireFrame,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。
但是对交互表达不好,也不利于演示。
PPT:上手难度普通。
易于画框架图,易于做批注,也可以表达交互流程,也擅长演示。
但是不利于大篇幅的文档表达。
Visio:功能相对比较复杂。
善于画流程图,框架图。
不利于批注与大篇幅的文字说明。
同样不利于交互的表达与演示。
Photshop/fireworks:操作难度相对较大,易于画框架图、流程图。
不利于表达交互设计,不擅长文字说明与批注。
Dreamweave:操作难度大,需要基础的html知识。
北理工《软件工程》期末考试精选题汇总【含答案解析】 37
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题型:综合题 知识点:5.4 建立动态模型 难度:3
2.简述三种面向对象模型的主要功能。
答案:
题型:简答题
知识点:5.1UML 概述
难度:2
四、综合题(每小题 15 分, 共 30 分)
1. 乘客可以免费携带 50kg 的行李。超过 50kg,国内乘客,坐头等舱,超重部分按每千克 8 元收费;乘坐经济舱,超重部分按每千克 12 元收费;对国外乘客,坐头等舱,超重部分按每千克 16 元收费;乘坐经济舱,超重部分按每千克 24 元收费;残疾乘客费用减半。选用判定树、判定表 对行李费用计算进行描述。 答案:
《软件工程》模拟题 5
一、单选题(每题 3 分,共 30 分) 1.一个成功的测试是____。 A.发现错误 B.发现至今尚未发现的错误 C.没有发现错误 D.证明发现不了错误 答案: 题型:单选题 知识点:8.1 软件测试概述 难度:1 2. 增量模型本质上是一种____。 A.线性顺序模型 B.整体开发模型 C.非整体开发模型 D.快速原型模型 答案:C 题型:单选题 知识点:1.3 软件过程模型 难度:1
8. ______定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对 功能的具
体实现。 A.用例图 B.类图 C.活动图 D.状态图 答案:A 题型:单选题
知识点:5.2 建立用例模型 难度:1 9.黑盒法是根据程序的______来设计测试用例的。 A.应用范围 B.内部逻辑 C.功能 D.输入数据 答案:C 题型:单选题 知识点:8.3 黑盒法测试 难度:1 10.维护中,因误删除一个标识符而引起的错误是______副作用。 A.文档 B.数据 C.编码 D.设计 答案: 题型:单选题 知识点:9.1 软件维护的基本概念 难度:1 二、填空题 (每题 4 分,共 20 分) 1.软件结构图的形态特征能反映程序重用率的是____[1]_____。 答案:扇入 题型:填空题 知识点:3.3 模块分解
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circle.setR(10);
//改变半径后输出圆的面积和周长
System.out.println(“改变半径后输出圆的面积和周长”);
System.out.println(“半径是:”circle.getR());
System.out.println(“面积是:”circle.getArea());
MyCard.performDial();
}
System.out.println(“打第10次电话后电话卡的状态”);
System.out.println(myCard.toString());
}
}
}
//虚拟电话类
class PhoneCard
{
//电话卡的属性包括卡号、密码、余额、拨入号码
long cardNumber;
//判断余额,余额只能为正
if (b>0)
balance=b;
else
System.exit(1);
ConnectNumber=s;
//初始是连接为没有连接
connected=false;
}
//连接函数,连接的时候需要判断
boolean performConnected(long cn, int pw)
System.out.println(myCard.toString());
//进行连接和打电话
if ( myCard.performConnection(12345678, 4321))
{
for (int i=1; i<=10; i++)
{
System.out.println(“打第”+i+“次电话”);
打第4次电话
打第5次电话
打第6次电话
打第7次电话
打第8次电话
打第9次电话
打第10次电话
Connected Phone Number:800
Card Number:12345678
Card Password:4321
The balance:95.0
The phone is connected
单元课时计划
{
//只能在连接的时候才能取得余额
if (connected)
return balance;
//否则返回-1,供调用函数来判断
else
return –1;
}
//模拟打电话,打一次电话用一次performDial
void performDial ()
{
//在连接的情况下把余额减0.5元
if (connected)
“\n Card Password:”+password+
“\n Card balance:”+balance;
//输出状态
if (connected)
return(s+ “\n The phone is connected”);
else
return(s+ “\n The phone is disconnected”);
}
}
程序运行结果:
java UsePhoneCard
Connected Phone Number:800
Card Number:12345678
Card Password:4321
The balance:100.0
The phone is disconnected
打第1次电话
打第2次电话
打第3次电话
实际上,在Java语言中,可以先定义一个Person类描述学生与教师共有的特征,如姓名、年龄等,再定义一个AsStudent接口和一个AsTeacher接口,表示分别从学生和教师各自不同的角度观察人的行为和属性,然后定义一个在职研究生类InService,继承上述Person类,同时实现AsStudent接口和AsTeacher接口即可描述郭敬既是学生又是教师的身份。
1.抽象类
Java语言在声明一个类时使用保留字abstract修饰使得它成为抽象类,例如:
public abstract class MyAbstractClass
{
...
}
使用抽象类创建对象实例,编译器会报告错误,例如下述语句不能通过编译:
MyAbstractClass obj=new Math(); //编译错误
{
this.x=xx;
this.y=yy;
this.r=rr;
}
//成员方法
public double getR ()
{
return r;
}
public void setR (double rr)
{
this.r=rr;
}
public double getArea ()
{
return(PI*r*r);
circle=new C周长
System.out.println(“半径是:”circle.getR());
System.out.println(“面积是:”circle.getArea());
System.out.println(“周长是:”circle.getPerimeter());
3.掌握接口在Java中的实现
教学方法
讲授法
教具
多媒体
教
学
重
点
1.抽象类以及最终类的概念
2.接口的实现
教
学
难
点
1.抽象类的理解
2.接口的实现
教
学
主
要
内
容
1.抽象类
2.抽象方法
3.最终类
4.接口的声明
5.接口的实现
变
更
记
载
河北理工大学
课时授课计划副页年月日
教学过程及授课内容
附注
4.3最终类与抽象类
4.3.1最终类与final
继承机制允许对现有的类进行扩充,但有些时候,需要把一个类的功能固定下来,不再允许定义它的子类,Java语言称这样的类为最终类(final class),例如基本数据类型的包装类(Byte、Double等)都是最终类。
把一个类定义为最终类,只要在声明时用保留字final修饰即可,例如:
public final class MyFinalClass
1.问题剖析
读在职研究生的教师既可作为学生的子类又可作为教师的子类,这正是因为我们既可以从学生的角度观察这一类人,也可以从教师的角度观察这一类人。
Java出于安全性、简化程序结构的考虑,不支持类间的多重继承而只支持单继承。然而在解决实际问题的过程中,在很多情况下仅仅依靠单继承不能将复杂的问题描述清楚,像要描述4.4.1中的郭敬身份的问题,就遇到了困难。为了使Java程序的类间层次结构更加合理,更符合实际问题的本质,Java语言提供接口来实现多重继承机制。
1.圆对象
问题描述:用面向对象设计的方法,设计一个圆的类,包括计算圆的直径、圆的周长和圆的面积的方法。
基本要求:采用面向对象设计的方式进行设计,要求对类中的成员变量具有权限的控制和包括有构造函数。
算法实现:
//Circle类定义
public class Circle
{
//类成员变量定义
private double x; //圆心横坐标
System.out.println(“周长是:”circle.getPerimeter());
}
}
2.电话卡设计
问题描述:编写一个Java程序,用面向对象的设计方法编写一个电话卡的类。包括卡号、密码、余额、拨入号码等。
基本要求:类的属性有卡号、密码、余额、拨入号码。同时还要包括电话卡的常用操作,包括连接电话的函数、返回余额、通电话的函数。
4.3.2抽象类与abstract
最终类是类层次结构的叶子节点,它们不能再被继承和扩充。Java语言还有一种特殊的类,它们只能被继承和扩充,而不能用于创建自己的对象实例,这种类称为抽象类(abstractclass)。抽象类用于建模现实世界中一些没有具体对象的纯粹抽象的概念。例如,“鸟”可以认为是一个纯粹抽象的概念,它本身没有任何具体的对象实例,任何具体的鸟儿都是由“鸟”经过特殊化形成的某个具体的种类的对象,也就是说,“鸟”是具体的鸟儿经过抽象形成的一个概念。
算法描述:
(1)构造函数可以完成赋值。
(2)连接电话卡的函数可完成检查卡号和密码的功能,他是当只有在卡号和密码相匹配的时候才连接。
(3)返回余额函数得到电话卡的余额。
(4)通电话的函数是模拟通话过程中,余额会不断的减少,每调用此函数,电话卡的余额减少0.5元。
(5)编写toString方法,即用对象.toString就可以输出电话卡所有的信息和状态。
教学方法
讲授法
教具
多媒体
教
学
重
点
1.类的设计方法、对象的使用方法
2.构造函数的使用
3.方法的重载以及this的使用
教
学
难
点
1.类的设计
2.构造函数的使用
3.方法的重载以及this的使用
教
学
主
要
内
容
1.圆对象
2.电话卡设计
变
更
记
载
河北理工大学
课时授课计划副页年月日
教学过程及授课内容
附注
实训面向对象编程2
}
public double getPerimeter()
{
return 2*PI*r;
}
public double getDiameter
{
return 2*r;
}
//测试
public static void main (String [] args)