多媒体技术与应用课程实训教学大纲
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《多媒体技术与应用》课程实训教学大纲
课程名称:多媒体技术与应用实验学时:16
适用专业:数字媒体技术课程类别:必修
一、实训教学任务与目的:
本课程实验目的是:使学生掌握网络多媒体制作工具的使用,掌握流媒体文件的基本处理技术。
熟练掌握FLASH的基本操作,逐帧动画的创建过程,补间动画和形状补间的创建,交互动画的创建。
初步具备应用常用的多媒体制作工具进行设计和创作的能力。
并能用Flash编程工具设计、制作简单的网络多媒体作品;熟练的进行程序的调试和修改。
二、实训目的与基本要求:
要求通过实验训练,能熟练掌握大纲所列内容的的实践部分,能熟练使用现有的多媒体信息处理的外部设备及常用的软件工具进行多媒体创作的尝试。
注:
实训要求:必做、选做
实训一创建Flash动画(一)
(一) 实训目的和要求:
熟练掌握:在Flash中绘制和编辑图形对象。
熟练掌握:在Flash 中使用媒体文件。
掌握:Flash基本绘图工具;掌握:设置绘图工具;了解:Flash 8的色彩模式;掌握:基本填充工具;掌握:选择、移动、复制图形对象;熟练掌握:Flash自由变形工具;熟练掌握:图形编辑工具。
掌握:在Flash中导入图形图像、编辑导入的位图图像、导入视频文件。
在Flash中使用媒体文件。
熟练掌握:在Flash中导入与编辑声音的方法。
熟练掌握:创建与编辑元件;创建与编辑实例。
熟练掌握:Flash的帧;设置时间轴特效;熟练掌握:Flash图层;使用引导层;使用遮罩层。
(二)实训内容:
1.使用基本绘图工具
2.设置绘图工具
3.Flash 8的色彩模式
4.使用基本填充工具
5.选择、移动、复制图形对象
6.使用自由变形工具
7.使用图形编辑工具
8.导入图形图像
9.编辑导入的位图图像
10.导入视频文件
11.导入与编辑声音
12.压缩并导出声音;
13.创建与编辑元件
14.创建与编辑实例
15.帧的基本操作
16.设置时间轴特效
17.Flash的图层的应用
实训二创建Flash动画(二)
(一) 实训目的和要求:
掌握:制作逐帧动画的基本方法。
熟练掌握:Flash中制作补间动画的方法。
熟练掌握:Flash中制作路径动画的方法。
(二)实训内容:
1.制作逐帧动画
2.制作补间形状动画
3.制作补间动作动画
4.制作路径动画
(三)实训设备及材料:
硬件:多媒体计算机
软件:windowsXP操作系统、Fash8。
实训三交互式动画基础
(一) 实训目的和要求:
熟练掌握:变量、变量声明和常量。
掌握:常用函数。
熟练掌握:ActionScript中的运算符;ActionScipt的基本语法;ActionScript中的数据类型。
熟练掌握:if条件判断语句;特殊条件判断语句;for循环;while和do while循环;switch语句。
熟练掌握:时间轴控制函数;掌握:影片剪辑控制函数;浏览器中的函数应用。
(二)实训内容:
1.在帧、按钮、影片剪辑中插入ActionScript代码
2.变量、变量声明和常量、常用函数
3.ActionScript的运算符、基本语法、数据类型
4.if条件判断语句、特殊条件判断语句
5.for循环、while和do while循环
6.switch语句
7.时间轴控制函数、影片剪辑控制函数、浏览器中的函数应用
(三)实训设备及材料:
硬件:多媒体计算机
软件:windowsXP操作系统、Flash8。
四、考核方法
1.学生每人均需完成各个项目的作品制作,以作品为实训考核的主要依据(60%),结合平时操作情况(20%)、实训报告(20%)确定实训成绩。
2.上述实训成绩占本课程总成绩的30%。
(可按实训学时占课程比例折算)。
五、实训指导书及主要参考书
《中文Photoshop教程》,图灵编,浦东电子出版社
《Flash基础教程》,曾顺编著,清华大学出版社
《Flash 8 ActionScript交互性案例设计与实现》电子工业出版社/董茜万雷/2006
《Flash 8 ActionScript编程》/清华大学出版社/章精设/2006
《Falsh 动画网站设计全程实录》/中国青年出版社/(韩)金允基
执笔人:张元
教研室:数字媒体教研室
制订日期: 2008年 5月。