基于OpenGL的三维地层可视化控件的设计与实现

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基于OpenGL的三维地层可视化控件的设计与实现
万剑华;刘娜;马张宝
【期刊名称】《地质与勘探》
【年(卷),期】2005(41)5
【摘要】文章讨论了一种用ActiveX技术封装OpenGL函数的方法。

由于ActiveX的优秀特性,构造的程序可以实现软件重用,这为OpenGL在计算机三维地层可视化方面的应用提供了一种更为先进的思路。

文章对利用ActiveX技术,结合OpenGL来开发三维地层可视化控件的原理,数据结构及基本步骤进行了详细地介绍,并给出了程序运行效果。

【总页数】3页(P69-71)
【关键词】OpenGL;ActiveX;COM;三维地层可视化
【作者】万剑华;刘娜;马张宝
【作者单位】石油大学地球资源与信息学院
【正文语种】中文
【中图分类】P628
【相关文献】
1.基于OpenGL的地层模型三维可视化图形显示方法 [J], 李芳玉;陈传波;钟宝荣
2.用MFC实现基于OpenGL的三维图形ActiveX控件 [J], 叶钦媚;黎绍发;梁宇涛
3.基于OpenGL的三维可视化控件设计及其在电力通信中的应用 [J], 刘人炜
4.基于Web的煤矿三维可视化控件设计与实现 [J], 李梅;毛善君;卞泉洲
5.基于 OpenGL ES的二三维地图可视化客户端设计与实现 [J], 王亚美;鲁田因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

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