六年级上册信息《形状补间动画》教学设计
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六年级上册信息《形状补间动画》教学设计六班级上册信息《外形补间动画》教学设计教学目标[德育目标]:使同学感受Flash中,矢量图形的外形转变过程。
[智育目标]:学会一种图形变成另一种图形的动画方法。
[素养进展目标]:
1、培育同学操作中的渐变技巧。
2、培育创新构思技巧。
教学重点难点
[教学重点]:学习外形补间动画的制作方法。
[教学难点]:关键帧的插入。
教学预备
计算机、网络、Flash MX软件
同学活动设计
矩形变为椭圆形的动画
教学过程
1、新建Flash文档
2、选中"图层1'的第1帧,利用矩形工具在舞台中绘制一个边线为黑色,填充颜色为绿色的长方形。
3、选中"图层1'的第40帧,单击鼠标右健插入关键帧,用选择工具删除矩形,然后利用椭圆工具再绘制一个边线为
黑色,填充颜色为红色的椭圆形。
4、选中第1帧,在"帧'属性面板中设置"补间'为"外形'。
5、按Ctrl+Enter,测试影片。
备注讲解:外形补间动画在实例上运用,必需是"散'的图形之间才可以产生外形补间。
所谓"散'的图形,即图形是由很多个点积累而成的,而不是一个整体。
选中该对象时外部没有蓝色的边框,而是会显示成掺杂白色小点的图形。
假如在窗口中的是一个实例,将实例彻底分别即可。
Flash MX 中,使用任何一种绘图工具产生的图形,都属于"散'的图形。
教学反思
今日讲解的是FLASHMX的第三课,我的讲解速度还是不快的,而且基本上从同学中练习中,感到已经把我预先要达到的教学目标都达到了。
今日我讲了外形渐变动画,同学在操作矩形变为椭圆的过程中,操作很快,问题也消失的较少,应当是本课比较简洁的原因吧!下节课的动作渐变内容由于有了转换元件的内容,会比本课较简单。
我认为任何关于电脑技能的学习,操作实践练习巩固还是特别重要的,应当让同学多在机子上体会练习,这样所讲的才能转化为他本身的一种操作技能。