C中的关键字大全

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C语言的那些关键字(32个)

C语言的那些关键字(32个)

C语言的那些关键字(32个)C语言32个关键字第一类:数据类型关键字A基本数据类型(5个)void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果。

char 字符型类型数据,属于整型数据的一种。

int 整型数据,通常为编译器指定的机器字长。

float 单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,小数点后保存6位。

double 双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,比float保存的精度高,小数点后保存15/16位。

B类型修饰关键字(4个)short 修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

long 修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。

signed 修饰整型数据,有符号数据类型。

unsigned 修饰整型数据,无符号数据类型。

C复杂类型关键字(5个)struct 结构体声明。

union 共用体声明。

enum 枚举声明。

typedef 声明类型别名。

sizeof 得到特定类型或特定类型变量的大小。

D存储级别关键字(6个)auto 指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。

通常在栈上分配。

static 指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。

register 指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通“过寄存器而不是堆栈传递参数。

extern 指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的。

const 与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改volatile 与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值。

第二类:流程控制关键字A跳转结构(4个)return 用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)。

continue 结束当前循环,开始下一轮循环。

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。

而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。

本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。

一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。

它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。

二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。

断言通常用于调试和排错。

三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。

四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。

一般用于判断语句和循环语句的条件。

五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。

六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。

它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。

七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。

八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。

通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。

九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。

通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。

十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。

如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。

十一、定义(define)define关键字用于定义宏。

宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。

C语言32个关键字

C语言32个关键字

再见!
(5)点击〔File〕栏,选择〔New Program〕项,新建一个目标Windows版的梯形图,同时选择目标 Windows版梯形图的PC种类(PMC-SB7)。 (6)选择工具栏〔Tool〕 中源程序转换项〔Source Program Convert〕,则显示〔Source Program Conversion〕页面。 其中,中间文件(Mnemonic File)栏需选择刚生成的中间文件名,含文件存放路径。(7)完成以上选 项后,点击〔OK〕确认,然后显示数据转换情况信息,"All the content of the source program is going to be lost. Do you replace it?",点击〔是〕确认,无错误后关闭此信息页,再关闭〔Source Program Conversion〕页面。 这样便完成了Windows版下同一梯形图不同PC种类之间的转换,例如 将PMC_SA1的D梯形图转换为 PMC_SA3的D梯形图,并且转换完后的D梯形图与 D梯形图的逻辑关系相同。
signed:生命有符号类型变量或函 数 void :声明函数无返回值或无参数,声 明无类型指针(基本上就这三个作 用) default:开关语句中的“其他”分 支 goto:无条件 跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可 被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句
FANUC cnc常见问题解答
1、DOS版的FAPT LADDER在WIN98下安装,使用 直接把文件COPY到计算机的硬盘上,双击FLADDER.EXE即可; 2、在config.sys文件中,加入:device=c:\windows\ansi.sys(您在自己 的计算机上搜索一下,看ansi.sys文件在哪个目录下,就写上这个路径) device=C:\WINDOWS\system32\ansi.sys 2、关于工件坐标系,丝杠间隙补偿 一台数控铣床,FANUC 0m系统,由于丝杠间隙加大,更改535号参数到实测值,加工发现,工 件坐标系也偏了。回原点后加工,发现工件坐标系更改没法实现,改 0.001毫米,实际加工时几乎偏了丝杠间隙的量,而不是0.001。把535 改回原来的值,工件坐标系更改就正常了。改大补偿导致坐标系偏可以 理解,导致坐标系改 0.001实际偏移0.011不可理解了,请给予解释为感。那个参数设置不对 吗? 答 :PRM535范围 : 0 - 2550 (0.001mm)更改后需要重新建立工件坐 标系,重新对刀。

C语言中32个关键字详解

C语言中32个关键字详解

C语言中32个关键字详解
导语:C语言的关键字共有32个。

根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。

下面就由小编为大家介绍一下C语言中32个关键字详解,希望对大家有所帮助!
C语言一共有32个关键字,如下所述:
auto:声明自动变量
short:声明短整型变量或函数
int:声明整型变量或函数
long:声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double:声明双精度变量或函数
char:声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum:声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const:声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static:声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else:条件语句否定分支(与if连用)
switch:用于开关语句
case:开关语句分支
for:一种循环语句
do:循环语句的循环体
while:循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
sizeof:计算数据类型长度
return:子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种广泛使用的编程语言,它的设计初衷是为了实现操作系统和系统软件。

C语言具有高效、可移植和可扩展性等特点,在计算机领域中拥有广泛的应用。

C语言中有32个关键字,它们是语言中的特定单词,具有特殊含义,可以用于定义变量、控制程序流程、操作内存等。

本文将详细介绍C语言的32个关键字,并讨论它们的用法和作用。

1. autoauto是C语言的一个关键字,用于定义局部变量。

在函数内部定义的变量默认为auto类型,它的生命周期与函数的生命周期相同。

auto关键字可以省略,编译器会自动识别变量类型。

2. breakbreak是C语言中的一个关键字,用于跳出循环语句。

当执行到break语句时,程序会立即跳出当前循环,并执行下一条语句。

3. casecase是C语言中的一个关键字,用于在switch语句中定义分支条件。

case语句后面跟着一个常量表达式,当switch语句的表达式与case语句的常量表达式匹配时,程序会执行该分支语句。

4. charchar是C语言中的一个关键字,用于定义字符类型变量。

char 类型的变量通常用于存储单个字符,它占用一个字节的内存空间。

5. constconst是C语言中的一个关键字,用于定义常量。

const关键字可以用于修饰变量、函数参数和函数返回值,表示它们的值是不可修改的。

6. continuecontinue是C语言中的一个关键字,用于跳过当前循环的剩余语句,执行下一次循环。

当执行到continue语句时,程序会跳过当前循环的剩余语句,并开始下一次循环。

7. defaultdefault是C语言中的一个关键字,用于定义switch语句的默认分支。

当switch语句的表达式与所有case语句的常量表达式都不匹配时,程序会执行default分支语句。

8. dodo是C语言中的一个关键字,用于定义do-while循环语句。

do-while循环语句先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立,如果成立则继续执行循环体,否则退出循环。

C语言中的32个关键字及其意思

C语言中的32个关键字及其意思

由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static一、数据类型关键字(12个):1、char[tʃɑ:]:声明字符型变量或函数(1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char)c、字符串型(String)s、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean)b、日期时间型(DateTime)d、数组型(Array)a、象型(Object)o、循环控制变量通常使用单一的字符;2、double[ˈdʌbəl]:声明双精度变量或函数(1)n.两倍;(2)a.两倍的,双重的;(3)v.加倍的,快步走,加倍努力3、enum:声明枚举类型(1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型;(4)列举enumerate[iˈnju:məreit]4、float[fləut]:声明浮点型变量或函数(1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动5、int[int]:声明整型变量或函数(1)符号整数、(2)取整、(3)Int是integer['intidʒə]的简写int声明一个变量为整型。

占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。

long声明一个变量为长整型。

长整型变量占4个字节,最大表示范围:-2147483648(十进制)到2147483647(十进制)。

6、long[lɔŋ]:声明长整型变量或函数(1)长整型(2)a./ad.长(期)的(地)(3)n.长时间(4)vi.渴望7、short[ʃɔ:t]:声明短整型变量或函数(1)a.短的,矮的、(2)n.短裤、(3)adv.短暂地;突然地,急地8、signed:声明有符号类型变量或函数(1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign[sain]n.标记,符号;招牌;迹象v.签(署)9、struct:声明结构体变量或函数(1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[ˈstrʌktʃərəl]a.结构的10、union[ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型(1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结11、unsigned[ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数(1)无符号的(1)无符号的12、void[vɔid]:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for[fə,fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)2、do[du,du:]:循环语句的循环体3、while[wail]:循环语句的循环条件(1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然n.一会儿vt.消磨4、break[breik]:跳出当前循环(1)中断、(2)断开、(3)n.休息vt.打破5、continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环(1)v.继续,延续,延伸B条件语句1、if[if]:条件语句(1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时2、else[els]:条件语句否定分支(与if连用)(1)a.别的(2)ad.其他,另外3、default[diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支(1)预设、(2)n.假设值,默认(值),不履行责任,缺席(3)v.默认,不履行义务,缺席,拖欠(4)[计算机]缺省D返回语句1、return[riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)(1)v.返回、(2)恢复、(3)归还、(4)盈利三、存储类型关键字(4个)1、auto[ˈɔ:təu]:声明自动变量(一般不使用)(1)自动的、(2)汽车automobile[ˈɔ:təməubi:l]2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(1)外部(的)、(2)external[ikˈstə:nəl]a.外部的,外面的,外表的3、register[ˈredʒistə]:声明积存器变量(1)寄存器、(2)注册(表)(3)登记(表)4、static[ˈstætik]:声明静态变量(1)a.静态的,静电的、(2)n.静电,静电干扰四、其它关键字(4个):1、const:声明只读变量(1)常量、(2)常数、(3)编译时常量2、sizeof:计算数据类型长度(1)n.…的大小、(2)占的字节数(3)size[saiz]n.大小,尺寸vt.按大小排列(或分类)3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(1)n.类型定义、(2)数据类型说明(3)type[taip]n.类型,种类,品种;铅字v.打(字)4、volatile[ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变(1)a.动荡不定的、(2)反复无常的、(3)易挥发的。

C语言关键字大全

C语言关键字大全
switch :用于开关语句 case:开关语句分支
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
C语言关键字大全
C语言一共有32个关键字,如下所述:
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

C语言中的32个关键字及其意思

C语言中的32个关键字及其意思

auto 局部变量(自动储存)break无条件退出程序最内层循环case switch语句中选择项char单字节整型数据const定义不可更改的常量值continue中断本次循环,并转向下一次循环default switch语句中的默认选择项do 用于构成do.....while循环语句double定义双精度浮点型数据else构成if.....else选择程序结构enum枚举extern在其它程序模块中说明了全局变量float定义单精度浮点型数据for构成for循环语句goto构成goto转移结构if构成if....else选择结构int基本整型数据long长整型数据registerCPU内部寄存的变量return用于返回函数的返回值short短整型数据signed有符号数sizoef计算表达式或数据类型的占用字节数static定义静态变量struct定义结构类型数据switch构成switch选择结构typedef重新定义数据类型union联合类型数据unsigned定义无符号数据void定义无类型数据volatile该变量在程序中执行中可被隐含地改变while用于构成do...while或while循环结构if( )… else …条件语句switch多分支选择语句for( )…循环语句while( )…循环语句do … while( )循环语句continue结束本次循环语句break终止执行switch 或循环语句return返回语句goto转向语句说明:以上语句中“()”表示一个条件,“…”表示内嵌语句。

goto语句:无条件转向;if语句:和goto语句构成循环语句;while语句;实现"当型"循环;do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立.for语句:循环,可替代while语句;break语句跳出switch循环continue语句:继续;switch语句:选择;return语句:返回;。

c语言的37个关键字

c语言的37个关键字

c语言的37个关键字C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,它具有简单、高效、可移植等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。

C语言中有37个关键字,这些关键字在程序中具有特殊的含义,下面我们来逐一介绍这些关键字。

1. auto:用于声明自动变量,即在函数内部定义的变量。

2. break:用于跳出循环语句或switch语句。

3. case:用于switch语句中的分支。

4. char:用于声明字符类型变量。

5. const:用于声明常量,常量的值不能被修改。

6. continue:用于跳过循环中的某次迭代。

7. default:用于switch语句中的默认分支。

8. do:用于循环语句中的循环体。

9. double:用于声明双精度浮点数类型变量。

10. else:用于if语句中的分支。

11. enum:用于声明枚举类型。

12. extern:用于声明外部变量或函数。

13. float:用于声明单精度浮点数类型变量。

14. for:用于循环语句中的循环体。

15. goto:用于无条件跳转到指定标签。

16. if:用于条件语句中的判断。

17. int:用于声明整型变量。

18. long:用于声明长整型变量。

19. register:用于声明寄存器变量,即将变量存储在CPU的寄存器中,以提高程序的执行效率。

20. return:用于函数中返回值。

21. short:用于声明短整型变量。

22. signed:用于声明有符号类型变量。

23. sizeof:用于获取变量或数据类型的大小。

24. static:用于声明静态变量或函数。

25. struct:用于声明结构体类型。

26. switch:用于多分支选择语句。

27. typedef:用于定义新的数据类型。

28. union:用于声明共用体类型。

29. unsigned:用于声明无符号类型变量。

30. void:用于声明无返回值的函数或指针类型变量。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解auto:它是一个修饰符,用于说明变量的存储类别是自动类型。

自动变量即程序执行过程中,系统自动分配内存,在函数调用结束时,系统也释放,不用显式声明释放内存。

break:break语句可以终止当前循环,break语句可以出现在循环中的任何位置。

一旦执行了break语句,循环将停止,程序将继续执行下一条语句。

case:它是switch语句的一部分,用来检查变量的值,然后根据结果执行相应的代码块。

char:字符类型,用于存储单个字符的值,一般情况下,字符值包括大小写字母、数字、特殊符号及空格等。

const:它是一个修饰符,声明的变量或函数为常量, const声明的变量在程序运行期间不能被更改。

continue:它是C语言中的一个关键字,用来跳过当前循环内剩余的语句,继续下一次循环。

default:它是switch语句的一部分,用于在所有的case都不匹配时执行的语句块。

do: do-while循环是一种先执行循环体,再执行判断条件的循环,与while循环不同的是,do-while循环至少会执行一次循环体。

double:双精度浮点类型,使用浮点数字,提供一个范围大于float类型,足够精确度和范围可以用于更高精度的计算。

else: else可以作为if...else语句的一部分,用于在if条件为false时执行。

enum:枚举类型,用于声明一组标识符,这些标识符是一组用户定义的整数常量。

extern: extern是关键字,用于在所有的文件中声明外部变量。

float: float用于存储浮点数值,可以用来表示小数值。

for: for循环是一种最经常采用的循环,用于在已知范围内重复执行某一段程序。

goto: goto是一个关键字,它允许程序执行跳转到同一函数中的另一个语句处,使程序流程不符合正常的顺序执行,但是使用goto语句容易导致程序逻辑混乱。

if: if语句用于向程序提出条件判断,如果条件为真,就执行if内部的语句;否则,继续执行else内部的语句。

c语言关键字大全(32个)

c语言关键字大全(32个)

c语言关键字大全(32个)引导语:C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

以下是店铺为大家整理的c语言关键字大全,欢迎阅读!1、auto :声明自动变量2、break:跳出当前循环3、case:开关语句分支4、char :声明字符型变量或函数返回值类型5、const :声明只读变量6、continue:结束当前循环,开始下一轮循环7、default:开关语句中的“其它”分支8、do :循环语句的循环体9、double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型10、else :条件语句否定分支(与 if 连用)11、enum :声明枚举类型12、extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义13、float:声明浮点型变量或函数返回值类型14、for:一种循环语句15、goto:无条件跳转语句16、if:条件语句17、int:声明整型变量或函数18、long :声明长整型变量或函数返回值类型19、register:声明寄存器变量20、return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)21、short :声明短整型变量或函数22、signed:声明有符号类型变量或函数23、sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)24、static :声明静态变量25、struct:声明结构体类型26、switch :用于开关语句27、typedef:用以给数据类型取别名28、unsigned:声明无符号类型变量或函数29、union:声明共用体类型30、void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针31、volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变32、while :循环语句的循环条件。

C语言关键字

C语言关键字

C语言一共32个关键字,下面对它们做出解释。

关键字说明
auto 声明自动变量
short 声明短整型变量或函数
int 声明整型变量或函数
long 声明长整型变量或函数
float 声明浮点型变量或函数
double 声明双精度变量或函数
char 声明字符型变量或函数
struct 声明结构体变量或函数
union 声明共用数据类型
enum 声明枚举类型
typedef 用以给数据类型取别名
const 声明只读变量
unsigned 声明无符号类型变量或函数
signed 声明有符号类型变量或函数
extern 声明变量是在其他文件正声明
register 声明寄存器变量
static 声明静态变量
volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if 条件语句
else 条件语句否定分支(与if 连用)
switch 用于开关语句
case 开关语句分支
for 一种循环语句
do 循环语句的循环体
while 循环语句的循环条件
goto 无条件跳转语句
continue 结束当前循环,开始下一轮循环
break 跳出当前循环
default 开关语句中的“其他”分支
sizeof 计算数据类型长度
return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件。

c语言的37个关键字及其含义

c语言的37个关键字及其含义

c语言的37个关键字及其含义C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有许多关键字,这些关键字在程序中具有特殊的用途和含义。

下面是C语言的37个关键字及其含义:1. auto:用于声明自动存储类别的局部变量。

2. break:在循环或switch语句中,用于跳出当前循环或switch分支。

3. case:在switch语句中,用于标识不同的选择分支。

4. char:用于声明字符类型的变量或函数。

5. const:用于声明常量,其值不能被修改。

6. continue:用于跳过当前循环迭代,转到下一次迭代。

7. default:在switch语句中,用于定义默认情况的代码块。

8. do:用于创建一个执行语句块直到满足特定条件的循环。

9. double:用于声明双精度浮点数类型的变量或函数。

10. else:在if语句中,用于定义条件不为真时执行的代码块。

11. enum:用于声明枚举类型和枚举常量。

12. extern:用于声明变量或函数是在其他文件或模块中定义的。

13. float:用于声明单精度浮点数类型的变量或函数。

14. for:用于创建一个循环,指定初始条件、循环条件和循环迭代。

15. goto:用于无条件地转移到程序中的标记语句。

16. if:用于执行条件语句块,如果条件为真,则执行代码块。

17. int:用于声明整数类型的变量或函数。

18. long:用于声明长整数类型的变量或函数。

19. register:用于声明寄存器存储类别的局部变量。

20. return:用于从函数中返回值。

21. short:用于声明短整数类型的变量或函数。

22. signed:用于声明有符号数类型的变量或函数。

23. sizeof:用于获取数据类型或变量的大小。

24. static:用于声明静态存储类别的局部变量。

25. struct:用于声明结构体类型和结构体变量。

26. switch:用于多个选择分支的条件语句。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种高效、灵活、强大的编程语言,其具有丰富的词汇和语义。

其中,32个关键字在C语言中扮演着十分重要的角色。

以下是这32个关键字的详细解释:1. auto:指示编译器将一个变量声明为自动存储类型,即在函数内部定义的变量;2. break:用于终止循环语句,跳出switch语句;3. case:用于switch语句的标签,与switch语句中的某个常量值匹配;4. char:用于声明一个字符型变量;5. const:指示一个变量为常量,在程序执行期间不可更改;6. continue:跳过当前循环中剩余的迭代,直接进入下一次迭代;7. default:在switch语句中,当所有的case语句都不匹配时执行的代码块;8. do:标记循环语句的起始点,并指定循环体;9. double:用于声明一个双精度类型的浮点数;10. else:指定if条件表达式为假时执行的语句块;11. enum:用于声明枚举类型;12. extern:指示变量或函数在程序的其他部分定义,而不在当前文件中;13. float:用于声明单精度类型的浮点数;14. for:标记一条for循环语句,并指定循环体;15. goto:将程序控制转移到另一个程序标签处;16. if:指定一个条件表达式,如果计算结果为真,则执行if 语句块中的代码;17. int:用于声明一个整型变量;18. long:用于声明一个长整型变量;19. register:指示变量储存在处理器的寄存器中,以提高程序执行的速度;20. return:将执行控制从函数中返回,并提供函数的返回值;21. short:用于声明一个短整型变量;22. signed:指定一个变量为有符号类型;23. sizeof:返回一个变量的大小,即占用的字节数;24. static:指示变量为静态存储类型,在整个生命周期中都保持其值;25. struct:用于声明一个结构体类型;26. switch:标记一条switch语句,并指定要测试的表达式,以及相应的case语句;27. typedef:用于为一种类型创建一个新类型名;28. union:用于声明一个共同体类型;29. unsigned:指定一个变量为无符号类型;30. void:用于声明无返回值的函数或无类型指针;31. volatile:指示该变量时易失变量,即每次使用时都必须重新读取该变量;32. while:标记一条while循环语句,并指定循环体。

C语言32个关键字(整理)

C语言32个关键字(整理)

第一个关键字:auto用来声明自动变量。

可以显式的声明变量为自动变量。

只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。

并且只在声明它的函数内有效。

而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。

自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。

例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。

可以显式的声明变量为静态变量。

也为局部变量。

只在声明它的函数内有效。

它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。

而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。

即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。

同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。

它可以在程序的任何地方使用。

程序运行期间它是一直存在的。

全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。

也为局部变量,只在声明它的函数内有效。

它是保存在寄存器之中的。

速度要快很多。

对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。

例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。

int为整型。

注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。

16位中占用2个字节。

32位中占用4个字节。

还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。

也可用short和long 来声明为短整型,或长整行。

例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。

float为浮点型,也叫实型。

它的范围固定为4个字节。

其中6位为小数位。

其他为整数位。

例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。

它的范围为8个字节。

14位为小数位。

也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。

c语言常用关键字及其含义

c语言常用关键字及其含义

c语言常用关键字及其含义C语言常用关键字及其含义如下:1. auto:声明自动变量。

自动变量是在函数内部定义的变量,其生命周期与函数的执行周期相同。

2. break:跳出当前循环或switch语句。

3. case:在switch语句中,用于标识一个分支。

4. const:定义常量,声明的变量值不能被修改。

5. continue:跳过当前循环的剩余代码,进入下一次循环。

6. default:在switch语句中,表示没有与任何case匹配时执行的代码块。

7. do:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。

8. double:声明双精度浮点型变量。

9. else:与if语句配合使用,表示在if条件不成立时执行的代码块。

10. enum:定义枚举类型。

枚举类型是一个由一组常量组成的数据类型。

11. extern:声明变量或函数的外部链接。

12. float:声明单精度浮点型变量。

13. for:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。

14. if:条件语句的起始关键字,用于根据条件判断是否执行某个代码块。

15. int:声明整型变量。

16. long:声明长整型变量。

17. register:声明寄存器变量。

寄存器变量存储在寄存器中,访问速度更快。

18. return:从函数中返回值,并终止函数的执行。

19. short:声明短整型变量。

20. signed:声明有符号类型变量。

21. sizeof:返回数据类型或变量所占的字节数。

22. static:声明静态变量,其生命周期持续整个程序的执行过程。

23. struct:定义结构体类型。

结构体是由不同类型的数据组成的数据类型。

24. switch:多分支选择语句,根据不同的值执行不同的代码块。

25. typedef:为已有数据类型定义一个别名。

26. union:定义联合类型。

联合类型可以在同一内存位置存储不同类型的数据。

C语言的关键字共有32个

C语言的关键字共有32个

一、C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。

1 数据类型关键字(12个):(1) char (柴(发4声)尔):声明字符型变量或函数,(2) double (搭泊):声明双精度变量或函数(3) enum (呢末):声明枚举类型(4) float(佛唠特):声明浮点型变量或函数(5) int(硬特):声明整型变量或函数(6) long(浪):声明长整型变量或函数(7) short(邵特):声明短整型变量或函数(8) signed(塞依特):声明有符号类型变量或函数(9) struct(死爪克特):声明结构体变量或函数(10) union(由内呕):声明共用体(联合)数据类型(11) unsigned(安塞依特):声明无符号类型变量或函数(12) void(外偶德):声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)2控制语句关键字(12个):A循环语句(1) for(否发4声):一种循环语句(可意会不可言传)(2) do (杜):循环语句的循环体(3) while(外偶):循环语句的循环条件(4) break(波瑞克):跳出当前循环(5) continue(肯忒牛):结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句(1) if(诶福): 条件语句[/code(扣的)](2) else(艾斯):条件语句否定分支(与if(诶福) 连用)(3) goto(沟吐):无条件跳转语句C开关语句(1) switch(思维吃) :用于开关语句(2) case(诶斯):开关语句分支(3) default (得儿赴澳特):开关语句中的“其他”分支D返回语句Return(瑞腾儿) :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3 存储类型关键字(4个)(1)auto (噢吐):声明自动变量一般不使用(2)extern(艾克斯腾儿):声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3)register(瑞盖斯特):声明积存器变量(4)static (斯搭科特):声明静态变量4 其它关键字(4个):(1)const (考斯特):声明只读变量(2)sizeof(塞兹噢夫):计算数据类型长度(3)typedef(汰泼得福):用以给数据类型取别名(当然还有其他作用(4)volatile(喔赖忒偶):说明变量在程序执行中可被隐含地改变二、C语言中的9中控制语句goto(够头)语句:无条件转向; If(诶福)语句:判断语句;While(外偶)循环语句;do-while(杜-外偶)语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环;for(否发4声)语句:循环,可替代while(外偶)语句; 只是用法不同;break(布瑞科)语句跳出本层的循环;(只跳出包含此语句的循环)continue(肯忒牛)语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for(否发4声)语句,就直接跳到第二个分号处,while(外偶)语句,就直接跳到while(外偶)的括号里;switch(思维吃)语句:多相选择;return(瑞腾儿)语句:返回;浅谈小学生如何学英语英语作为国际通用的语言,随着世界经济的发展和中国加入wto,英语所起的作用越来越大,因此,英语亟待于在我国普及。

C语言中的32个关键字释义

C语言中的32个关键字释义

一、数据类型关键字(12个):1、char(1)字符型,表示字符2、double(1)两倍的,双重的 (2)数据类型,比float浮点数范围还要大3、enum(1)列举(2)枚举4、float(1)浮动的(2)浮点数,比long和int声明的数范围还要大5、int(1)整数、取整(2)声明一个变量为整型。

占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。

6、long(1)长的(2)long 声明一个变量为长整型。

长整型变量占4个字节,最大表示范围:-2147483648(十进制)到2147483647(十进制)7、short(1)短的,矮的、(2)声明短整型变量或函数8、signed(1)有符号的、带正负号(2)声明有符号类型变量或函数9、struct(1)结构、结构体(2)声明结构体变量或函数10、union(1)联合、合并(2)声明共用体(联合)数据类型11、unsigned(1)无符号的(2)声明共用体(联合)数据类型12、void(1)无效的(2)声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for :一种循环语句(可意会不可言传)2、do(1)运行,做(2)循环语句的循环体3、while(1)当…的时;(2)循环语句的循环条件虽然4、break(1)中断、(2)跳出当前循环5、 continue(1)v.继续,延续,延伸(2)结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句1、if(1)如果,假如(2)条件函数2、else(1)其他,另外(2)条件语句否定分支(与 if 连用)3、goto(1)无条件跳转语句(2)无条件sizeof:计算数据类型长度C 开关语句1, switch用于开关语句2, case开关语句分支3, default开关语句中其他分支D返回语句1、return(1)返回、(2)子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)三、存储类型关键字(4个)1、auto(1)自动的(2)声明自动变量(一般不使用)2、extern(1)外部(的)、(2)声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)3、register(1)寄存器、注册(表)(2)声明积存器变量4、static(1)静态的,静电的、(2)声明静态变量四、其它关键字(4个):1、const(1)常量、(2)声明只读变量2、sizeof(1)大小,尺寸,占的字节数(2)计算数据类型长度3、typedef(1)类型定义、(2)用以给数据类型取别名4、volatile(1)动荡不定的、反复无常的、(2)说明变量在程序执行中可被隐含地改变。

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c#中的关键字
关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符。

它们不能在程序中用作标识符,除非它们有一个@ 前缀。

例如,@if 是有效的标识符,但if 不是,因为if 是关键字。

下面是列出的所有的关键字在C# 程序的任何部分都是保留标识符:
修饰符(C# 参考)
修饰符用于修改类型和类型成员的声明。

本节介绍C# 修饰符:
语句关键字(C# 参考)
语句是程序指令。

除了下表中引用的主题中介绍的以外,语句都是按照顺序执行的。


命名空间关键字(C# 参考)
本节描述与using 命名空间关联的关键字和运算符:





Operator Keywords (C# Reference)
用于执行杂项操作,例如创建对象,检查对象的运行时类型,获取类型的大小,等等。

本节介绍下列关键字:
•将对象转换为可兼容类型。

•检查对象的运行时类型。


•创建对象。

•隐藏继承成员。

•限定类型参数。

•获取类型的大小。

•获取类型的System.Type对象。


•返回布尔值true 表示真,否则返回false。

•表示布尔值true。


•返回布尔值true 表示假,否则返回false。

•表示布尔值false。

•在堆栈上分配内存块。

在一节中介绍了下列可用作运算符和语句的关键字:
•指定已检查的上下文。

•指定未检查的上下文。

Conversion Keywords (C# Reference)
本节描述在类型转换中使用的关键字:



访问关键字(C# 参考)
本节介绍下列访问关键字:

访问基类的成员。


引用类的当前实例。

文字关键字(C# 参考)
•C# 有下列文字关键字:





上下文关键字(C# 参考)
上下文关键字用于提供代码中的特定含义,但它不是C# 中的保留字。

本节介绍下面关键字说明
定义一个自定义事件访问器,客户端代码订阅事件时将调用该
访问器。

定义一个引用类型,实现发生绕过编译时类型检查的操作。

为属性或索引器定义访问器方法。

指定未以其他方式命名的默认全局命名空间。

在整个同一编译单元内定义分部类、结构和接口。

定义一个自定义事件访问器,客户端代码取消订阅事件时将调
用该访问器。

为属性或索引器定义访问器方法。

用于设置访问器和添加或移除事件处理程序。

使编译器能够确定在方法作用域中声明的变量的类型。

将约束添加到泛型声明。

(另请参见)。

在迭代器块中使用,用于向枚举数对象返回值或发信号结束迭
代。

C# 3.0 中引入的所有查询关键字也都是上下文相关的。

有关更多信息,
查询关键字(C# 参考)
本节包含查询表达式中使用的上下文关键字。

子句说明
指定数据源和范围变量(类似于迭代变量)。

根据一个或多个由逻辑“与”和逻辑“或”运算符(&&或||)分隔的布尔表达式筛选源元素。

指定当执行查询时返回的序列中的元素将具有的类型和形式。

按照指定的键值对查询结果进行分组。

提供一个标识符,它可以充当对join、group 或select 子句的结。

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